1627 件中 921~940 件を表示

▲

スタッフの一言 : “つくる”だけではなく、ライブ体験におけるデザインの品質を担う|アートディレクター/クリエイティブディレクター(ライブにおける2Dデザイン領域)

…続きを見る…閉じる

仕事内容

Colorful Palette ENCOREにおけるクリエイティブディレクターとして、ライブにおける2Dデザイン領域を中心とした制作・ディレクション・品質管理をお任せします。
本ポジションは、与えられた要件に沿って制作を進める役割ではなく、ライブコンセプトの設計段階から企画・演出に入り込み、デザインの視点から体験全体の見え方を形づくっていくポジションです。
IPごとの世界観やレギュレーションを深く理解し、ライブという体験の中でその魅力が最も伝わる形へ、グラフィック・ロゴ・演出周辺素材などの2Dデザインとして落とし込んでいきます。
また、ディレクション専任ではなく、必要に応じて自らも手を動かしながら、外部パートナーへの依頼・フィードバック・品質管理まで一貫して担っていただきます。
・オンライン/オフライン問わずライブに関わる様々なジャンルのデザイン・ディレクション
・ライブコンセプトに基づいたステージデザイン・衣装デザイン
・ライブ演出に必要なプロップ制作
・ライブタイトルロゴ など
・コーポレートに関するデザイン制作

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須スキル】
・グラフィックデザイン実務経験
・アートディレクションまたはデザインディレクション経験
・自ら手を動かしてデザイン制作を行える方
外部パートナーや他職種へのフィードバック経験
・IPやブランドの世界観・レギュレーションを踏まえた制作経験
・制作物の意図や判断基準を言語化できる方
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎スキル】
・エンタメ、ゲーム、アニメ、音楽、ライブ領域でのデザイン経験
・キービジュアル、ロゴ、パンフレット、告知物、グッズ関連素材の制作経験
・版元確認やIP監修を前提とした制作経験
外注ディレクション、制作進行、品質管理の経験
・ライブ・イベントにおけるグラフィック制作経験
【求める人物像】
・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社Colorful Palette ENCORE
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 450万円~ 1000万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : 3DバーチャルライブをUnreal Engineを使って開発するクライアントエンジニアを募集!

…続きを見る…閉じる

仕事内容

Unreal Engineを使用し、当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発をお任せいたします。
<業務の魅力>
ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって開発することができます。
また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須スキル】
・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験
【歓迎スキル】
・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
・シェーダーを含めた3D描画関連の設計・実装経験
・キャラクターアニメーション技術に関する深い知識
・3Dキャラクターゲームの開発経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
【求める人物像】
・他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・設計から実装まで自走することができる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社Colorful Palette ENCORE
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 426万円~ 900万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を行っていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。
ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作業務
フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修業務

…続きを見る…閉じる

応募資格

必須条件
・Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験
歓迎条件
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・フェイシャルキャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方
・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方
・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方
・フェイシャルセットアップ、リギングの実務経験のある方
・メインアニメーターとして実務経験のある方
・Faceware、Dynamixyzなどを使用したリターゲット作業の実務経験
・Python、C++などを使用したCGツールの実務経験
求める人物像
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

・アニメ化作品の企画立案、回収ビジネススキーム提案、社内決裁
・出版社とのアニメ製作のための原作使用交渉、契約書作成、締結までの業務
・アニメ制作会社の選定・スタッフィング、制作交渉および監修業務
・アニメ製作委員会の組成や出資営業、契約、監修業務
・アニメビジネス及びゲームビジネス推進のための課題解決及び戦術の立案
・そのほか、アニメ製作プロデュースに関連する業務全般

…続きを見る…閉じる

応募資格

応募資格(必須)
以下いずれかのご経験をお持ちの方
・アニメIPを活用した事業開発/ライセンスビジネス経験をお持ちの方
・エンタメ業界での事業開発業務経験をお持ちの方
・自ら考え・行動し、困難な状況でも意思を持ってやりきることができる方
応募資格(歓迎)
・アニメ製作出資に携わったことがある
・アニメ制作に携わったことがある

…続きを見る…閉じる
企業名
グリーエンターテインメント株式会社
勤務地
東京都
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
給与
年収: 500万円~ 900万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

アニメのライセンスを活用したゲームを中心に、開発・運用を円滑に進めるためのプロジェクトマネジメント業務を担当いただきます。
ゲームの企画・制作そのものではなく、ライセンス管理や開発会社との調整を通じて、作品の魅力を最大限に引き出す役割を担うポジションです。
■具体的な業務内容
・ゲーム開発会社・ライセンス権利元との折衝・進行管理(プロジェクトの円滑な進行をサポート)
・ライセンス権利元への監修依頼の取りまとめ・交渉・調整
・開発会社との連携による、ライセンス遵守の確認・調整業務
・ゲームの売上向上を目的とした交渉・改善提案
※配属チームにより業務内容が若干異なります。

…続きを見る…閉じる

応募資格

応募資格(必須)
1.ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが好き
2.ゲームやサービス等のプロジェクトマネジメント経験
3.外部会社のコントロールや折衝を行った経験
※2及び3の実務経験が2年以上
応募資格(歓迎)
1.ライセンス関連業務の経験
2.ゲーム・アニメ業界、代理店やWebサービス、メディア関連での業務経験
3.英語、または中国語でのビジネスでのコミュニケーション経験
※自らがしゃべれなくても通訳を介してのコミュニケーション経験でも可
4.イラスト作成等の経験
ゲーム、アニメにかかわる会社だけでなく、代理店やWebサービス、メディア関連の会社でプロジェクトマネージメントやディレクションの業務経験が望ましいです。
求める人物像
・チームでプロジェクトを動かすことにやりがいを感じる方
・社内外でコミュニケーションを図りながら仕事を進める事が好きな方
・様々なステークホルダーと調整をしながら業務遂行できる方
・トライアンドエラーを繰り返し行える方
・エンタメ全般がお好きな方

…続きを見る…閉じる
企業名
グリーエンターテインメント株式会社
勤務地
東京都
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
給与
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

“アニメーション制作を、IP GROWTHの力に”
グリーエンターテインメントでは、これまでアニメのプロデュースを通じて、作品を企画し、育て、ファンへ届けることに取り組んできました。
その可能性をさらに広げるため、企画・プロデュースにとどまらず、“映像表現そのものを生み出す制作力”を自社の重要な機能として持つべく、インハウスのアニメーション制作スタジオを立ち上げました。
私たちが目指すのは、原作の魅力を起点に作品にとって最適な映像表現を追求し、その知見やノウハウを自社に蓄積しながら表現の進化を重ねていくことです。
私たちと一緒に、アニメーション制作を通じてIPの可能性を世界へ広げていく初期メンバーを募集します。
【演出業務全般】
・絵コンテの制作、および演出業務
・各セクションへの演出指示と映像クオリティのコントロール
【スタジオ立ち上げ・クオリティ設計】
・新設スタジオにおける映像表現の設計および標準化
・各セクションと連携した効率的な制作ライン・ワークフローの構築
【内製演出ラインの基盤整備】
・デジタル制作環境(CLIP STUDIO PAINT等)のガイドライン策定・検証
・若手クリエーターへの技術指導および育成
ポジションの魅力
【スタジオ立ち上げの初期メンバーとして、自身も中心となった組織作りを行う経験】
既存の枠組みにとらわれることなく、スタジオの文化やワークフロー、仕組みの構築から直接携わることができます。立ち上げ期ならではの大きな裁量があります。
【作品とクオリティに100%没頭できる、強固な経営・労働環境】
上場企業グループならではの安定した給与基盤と、完全週休2日制(土日祝休み)による計画的な運用を徹底しています。生活の不安や無理なスケジュールに追われることなく、プロとして一カット・一コマのクオリティ追求にじっくりと集中できる環境です。

…続きを見る…閉じる

応募資格

応募資格(必須)
・TVシリーズ、劇場等アニメーション制作における「絵コンテ」「演出」としての実務経験をお持ちの方
・各セクションと円滑に連携できるコミュニケーション力
応募資格(歓迎)
・デジタルツール(CLIP STUDIO PAINT, TV Paint,Toon Boom等)の知識・使用経験
・Blender等の3Dツールを活用した、2D /3Dハイブリッドな演出設計・コンテ制作の経験
・若手クリエーターの育成・指導に前向きな方
求める人物像
・責任感・クオリティへの執着
作品の世界観を深掘りし、映像としてのクオリティを最後まで高め抜く情熱をお持ちの方
・チームワーク・コミュニケーション力
自らの演出意図を論理的かつ情熱をもって他スタッフに伝え、チームのモチベーションを引き出せる方
・変革意欲・デジタル推進
既存の手法にとらわれず、デジタルツール導入や新手法の試行錯誤を楽しみながら進められる方
・エンタメ力
最新のアニメトレンドや異ジャンルの映像表現(映画・MV・ゲーム等)にアンテナを張り、表現の幅を広げられる方
・自己管理力
スケジュール管理意識を持ち、納期を守りながらクオリティとの適切なバランスを自走できる方

…続きを見る…閉じる
企業名
グリーエンターテインメント株式会社
勤務地
東京都
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
給与
年収: 420万円~ 700万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

“アニメーション制作を、IP GROWTHの力に”
グリーエンターテインメントでは、これまでアニメのプロデュースを通じて、作品を企画し、育て、ファンへ届けることに取り組んできました。
その可能性をさらに広げるため、企画・プロデュースにとどまらず、“映像表現そのものを生み出す制作力”を自社の重要な機能として持つべく、インハウスのアニメーション制作スタジオを立ち上げました。
私たちが目指すのは、原作の魅力を起点に作品にとって最適な映像表現を追求し、その知見やノウハウを自社に蓄積しながら表現の進化を重ねていくことです。
私たちと一緒に、アニメーション制作を通じてIPの可能性を世界へ広げていく初期メンバーを募集します。
【作画・作画監督業務】
・アニメーション制作におけるレイアウト・原画および作画監督業務
・作画監督としての修正・映像クオリティのコントロール
【スタジオ立ち上げ・クオリティ設計】
・新設スタジオにおける映像表現の設計および標準化
・各セクションと連携した効率的な制作ライン・ワークフローの構築
【内製作画ラインの基盤整備】
・デジタル制作環境(CLIP STUDIO PAINT等)のガイドライン策定・検証
・若手クリエーターの技術指導および育成
ポジションの魅力
【スタジオ立ち上げの初期メンバーとして、自身も中心となった組織作りを行う経験】
既存の枠組みにとらわれることなく、スタジオの文化やワークフロー、仕組みの構築から直接携わることができます。立ち上げ期ならではの大きな裁量があります。
【作品とクオリティに100%没頭できる、強固な経営・労働環境】
上場企業グループならではの安定した給与基盤と、完全週休2日制(土日祝休み)による計画的な運用を徹底しています。生活の不安や無理なスケジュールに追われることなく、プロとして一カット・一コマのクオリティ追求にじっくりと集中できる環境です。

…続きを見る…閉じる

応募資格

応募資格(必須)
・TVアニメ、劇場アニメ等アニメーション制作における「原画」または「作画監督」としての実務経験
・各セクションと円滑に連携できるコミュニケーション力
※ご応募の際は、過去に担当された作品のポートフォリオのご提出をお願いいたします。
応募資格(歓迎)
・作画監督、総作画監督、またはキャラクターデザインの実務経験
・アクション、エフェクト、日常芝居など特定の得意分野・強いこだわりをお持ちの方
・デジタルツール(CLIP STUDIO PAINT, TV Paint,Toon Boom等)の知識・使用経験
・Blender等の3Dツールを活用したレイアウト作成などのハイブリッドな作画設計の経験
・若手クリエーターの育成・指導に前向きな方
求める人物像
・責任感・クオリティへの執着
妥協せず、作品の作画クオリティを最後まで高め抜く情熱をお持ちの方
・チームワーク・コミュニケーション
演出家や制作、他のクリエーターと積極的にコミュニケーションを取り、協力して作業を進められる方
・変革意欲・デジタル推進
デジタル作画や効率的なワークフローなど、新しい映像制作環境をポジティブに取り入れられる方
・エンタメ力
最新のアニメトレンドや異ジャンルの映像表現(映画・MV・ゲーム等)にアンテナを張り、表現の幅を広げられる方
・自己管理力
スケジュール管理意識を持ち、納期を守りながらクオリティとの適切なバランスを自走できる方

…続きを見る…閉じる
企業名
グリーエンターテインメント株式会社
勤務地
東京都
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
給与
年収: 420万円~ 700万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

“アニメーション制作を、IP GROWTHの力に”
グリーエンターテインメントでは、これまでアニメのプロデュースを通じて、作品を企画し、育て、ファンへ届けることに取り組んできました。
その可能性をさらに広げるため、企画・プロデュースにとどまらず、“映像表現そのものを生み出す制作力”を自社の重要な機能として持つべく、インハウスのアニメーション制作スタジオを立ち上げました。
私たちが目指すのは、原作の魅力を起点に作品にとって最適な映像表現を追求し、その知見やノウハウを自社に蓄積しながら表現の進化を重ねていくことです。
私たちと一緒に、アニメーション制作を通じてIPの可能性を世界へ広げていく初期メンバーを募集します。
【制作デスク業務】
・制作デスク業務
・アニメーション企画の進行に伴うスタッフのアサイン
・予算、スケジュール、品質にいたるプロジェクト全体のマネジメント業務
【初期コアメンバーとしての組織作り】
・スタジオ立ち上げの初期メンバーとして、中心となった組織体制の構築
・今後の組織基盤を築くための、仕組み作りや環境整備にともなう諸業務

…続きを見る…閉じる

応募資格

応募資格(必須)
・アニメ制作会社での制作デスク実務経験
・または、アニメ制作進行としての経験3年以上があり、制作デスクへステップアップしたい意欲のある方
応募資格(歓迎)
・TVシリーズまたは劇場・WEBアニメ等の1話数/1作品を通したライン管理・予算管理の実務経験
・演出・アニメーターなどクリエイターとの広範なネットワーク・人脈
・将来的にアニメ制作プロデューサーとして作品全体を手掛けたいという強い成長意欲
求める人物像
チーム
・ 責任感を強く持ち、チームとして協力し成し遂げることを大事にできる方
コミュニケーション力
・情熱を持って作品に向き合い、関係各所の想いやこだわりを丁寧に汲み取りながら、周囲を巻き込んで円滑にプロジェクトを推進できる方
推進力/実行力
・ 新たな挑戦を楽しみ、自ら意欲的に情報をキャッチアップできる方
・ 変化の多い環境下でも試行錯誤を繰り返し、最後までやり抜くことができる方
エンタメ力
・エンタメが好きで、アニメに限らずあらゆるジャンルに広くアンテナを張り、コンテンツへの強い好奇心をお持ちの方

…続きを見る…閉じる
企業名
グリーエンターテインメント株式会社
勤務地
東京都
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
給与
年収: 450万円~ 700万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

VTuber事業「にじさんじプロジェクト」の商品企画・製造・販売を担当する部門において
シナリオディレクター(リーダー候補)を募集いたします。
シチュエーションボイスやボイスドラマなどデジタル商品の台本のほか
多種多様なジャンルのシナリオ、テキスト制作業務を行う部署です。
社内外の関係者と連携を取りながらシナリオディレクションや制作進行を主導していただきます。
【具体的には】
・社内外関係者との折衝、進行管理
・シチュエーションボイスやボイスドラマ等デジタル商品の設定、シナリオ制作(一部ライティングを含む)
・その他にじさんじプロジェクトにかかわるシナリオ、テキストのディレクション
・外部に委託するシナリオのクオリティコントロール
・必要に応じた資料作成、フロー構築、環境整備など

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須要件】
・シナリオディレクションのご経験
・シナリオ関連職種で企業に所属し、商業作品に携わったご経験
・社内外関係者との折衝、制作進行のご経験
・基本的なPCスキル(Word,Excel,PowerPoint)
・一般的なビジネスマナー(電話応対、メール等)
※担当実績のわかるポートフォリオのご準備がある方はご提出をお願いいたします。
【歓迎要件】
・シナリオライティングのご経験
・キャラクターIPを用いたシナリオ制作に携わったご経験
・シチュエーションボイスやボイスドラマ等、ボイス作品の制作経験
・チームやプロジェクト等、多人数を管理するスケジュール作成のご経験
・リーダーとして集団をまとめたご経験
・関数やGASの使用経験
【人物像】
・チームで動く意識が強く、周囲とコミュニケーションを密に取りながら物事を進行できる方
・納期を守ることを大切にしており、そのために必要な努力ができる方
・世の中の流行りに敏感で、自身の制作物や監修物に柔軟に反映できる方
・突発的な課題に対して自発的に解決策を考えて行動できる方

…続きを見る…閉じる
企業名
ANYCOLOR株式会社
勤務地
東京都
六本木駅
給与
年収: 400万円~ 580万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : ▶Withoutについて
ゲームの【企画、開発、運用】をワンストップでおこなっている会社です。
創業当時より、EXNOAさま(旧DMM.com Labo)と案件をご一緒させて頂くことが多く、現在も複数案件のお仕事をお任せ頂いております。

▶MISSION
私たちのMissionは『万人(まんにん)が熱狂するコンテンツを提供しつづける!』です。
ゲーム開発には、困難は付き物です。
反面、お客様から反応を頂けた際の喜びは、何にも代えがたいものがあります。
私たちの作ったゲームを選んで頂いたお客さまに【熱狂を届け、生活の一部として寄り添う】ことがwithoutのミッションです。

▶会社の特徴
・クリエイティブに限らず、エンジニアやプランナーなども外注会社さまと協力して制作を行うことが多いです。
・シナリオを始めたとした、コンテンツ制作を評価頂くことが多いです。
・業績に応じて、賞与を年2回支給しております。
・平均年齢33歳と若手社員が活躍しています。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

【職務概要】
既存ゲームタイトルの運営を中心に、施策企画、進行管理、KPIを踏まえた改善提案など、タイトル運営に幅広く携わっていただき
ます。
タイトル責任者や各職種のメンバーと連携しながら運営を推進するとともに、経験や適性に応じて、将来的にはディレクターとし
てタイトル運営をリードする業務にも挑戦いただけるポジションです。
【職務内容】
・既存ゲームタイトルにおける運営施策、イベント、販売施策等の企画・推進
・売上、KPI等の分析および課題抽出、改善施策の立案・実行
・運営スケジュールの立案・進行管理および各職種との調整
・仕様書、マスタデータ、お知らせ等の作成・確認
・必要に応じたCS対応、QA・動作確認などの運営業務

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須スキル・経験】
・ソーシャルゲームにおける運営実務経験
・ゲームプロジェクトにおけるリードプランナー、
またはそれに準ずる経験
・運営スケジュールの進行管理経験
・メンバーへの業務指示、タスク管理または成果物
レビューの経験
【歓迎条件】
〇スキル
・売上やKPI等を踏まえた課題抽出、施策立案・改善経験
・長期運営タイトルや既存タイトルの改善に携わった経験
・イベント、ガチャ、ショップ等のマネタイズ施策の企画・
運用経験
・外部開発会社や外注先との折衝・管理経験
〇人物像
・タイトル全体を見ながら、課題や優先順位を整理できる方
・関係者と連携しながら、自ら考えて業務を推進できる方

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都
神保町駅から徒歩5分
給与
年収: 400万円~ 450万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

◆募集セクション◆
CRIでは、ゲーム開発向けミドルウェア「CRIWARE」の提供を通じて、多くのゲーム開発現場を技術面から支援しています。本ポジションでは、Unityチーム・Unreal Engineチームと連携しながら、ゲームエンジン領域における開発推進や技術支援を担っていただきます。
開発チームの一員として、技術的な課題解決や品質向上に取り組みながら、将来的には開発組織をリードするポジションとしての活躍を期待しています。
◆主な仕事内容◆
・Unity、Unreal Engineを活用した開発支援
・技術課題の調査、整理および解決方針の検討
・設計レビュー、コードレビューの実施
・品質向上や開発効率化に向けた改善活動
・チーム横断での技術課題共有およびナレッジ展開
・CI/CDや開発基盤整備などの開発環境改善
・新技術や新機能の調査、検証
・メンバーへの技術支援、育成サポート
ご経験やご志向に応じて、開発計画の策定や、採用、組織運営などにもチャレンジいただけます。
■配属部署
ゲーム事業本部 開発部(23名)★配属組織
※管掌チーム
―Unityチーム
メンバー:5名【マネージャ(兼エンジニア)1名、エンジニア4名】
ー Unreal Engine チームメンバー:4名【マネージャ(兼エンジニア)1名、エンジニア3名】
◆身につくスキル・出来ること◆
■Unity・Unreal Engine両方の技術領域に関われる
多くの開発現場では特定のゲームエンジンに専門性が限定されますが、本ポジションではUnityチーム・Unreal Engineチームの双方に関わりながら開発を推進します。
ゲームエンジンを横断して技術課題や開発プロセス改善に携わることで、技術的な視野を大きく広げることができます。
■有名ゲームタイトルを支える技術に携われる
CRIWAREは国内外のさまざまなゲームタイトルで利用されています。
特定タイトルの開発だけではなく、複数のゲーム開発現場を支える立場として、多くの開発者やプロジェクトに価値を届けることができます。
■技術リードとしての経験を積める
設計レビュー、コードレビュー、品質向上施策などを通じて、開発を前進させるための技術的な意思決定に関わることができます。
実装者から技術を牽引する立場へステップアップが可能です。
■開発組織づくりにも挑戦できる
ご経験やご志向に応じて、チーム運営、メンバー育成、開発プロセス改善などにも携わることができます。
将来的にエンジニアリングマネージャー、テクニカルディレクターといったキャリアを目指したい方にとって、実践的な経験を積める環境です。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須要件】
・ゲーム開発またはゲーム関連技術領域における開発経験
・Unity、Unreal Engineを利用した開発経験
・テクニカルリード、リードエンジニアなどのご経験・複数人規模でのプロジェクト推進経験
・設計レビューやコードレビューの経験
※Unity・Unreal Engineともに同レベルの実務経験は必須ではありません。どちらか一方の経験を軸とし、もう一方についても技術的な理解を深める意欲のある方を歓迎します。
【歓迎経験】
・C++、C#を利用した開発経験
・ミドルウェア開発経験
・CI/CD環境構築や開発基盤整備経験
・パフォーマンスチューニング経験
・アーキテクチャ設計経験
・エンジニア組織のマネジメント経験
・技術戦略やロードマップ策定経験
・開発プロセス改善の推進経験

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社CRI・ミドルウェア
勤務地
東京都
渋谷駅 各線 徒歩5~10分
給与
年収: 600万円~ 750万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

概要
開発チーム・プロジェクトマネージャ・外部開発会社など多様なステークホルダーと連携しながら、AWSを中心としたゲームサービスのクラウドインフラを設計・構築・運用します。
単にインフラを維持するだけでなく、サービスの安定性・スケーラビリティ・コスト効率を継続的に改善していくことが求められます。
主な業務内容
開発チーム・外部ベンダーからのインフラ要件ヒアリングと仕様策定
AWS等を用いたクラウドインフラの設計・構築・運用
Linux / OSS を活用したサーバ構築(VM / コンテナ)
負荷試験の設計・実施とパフォーマンスチューニング
障害発生時の原因切り分け・復旧・再発防止策の立案
運用効率化のためのスクリプト・自動化ツールの開発
クラウドベンダーとの技術相談・折衝・コスト最適化
不正アクセス・Bot対策を考慮したセキュリティ設計
将来的には、グループ技術方針の策定・推進、メンバー育成・マネジメント、上位組織との方針調整など、グループリーダーとしての役割も期待する

…続きを見る…閉じる

応募資格

必須要件
AWS / GCP などのパブリッククラウドを用いたインフラの設計・構築・運用経験(0からの構築実績を含む)
Linux / OSS を活用したサーバ構築・運用経験
インフラ起因の障害対応・トラブルシュート経験
開発チームや事業部門など他組織との協働経験(要件ヒアリング・仕様調整・進捗共有が的確に行える)
運用ツール・自動化スクリプトを自ら実装できるプログラミングスキル
プロジェクト内での主体的なリード経験(タスク整理・優先度判断・スケジュール管理を自発的に担った実績があること)
歓迎要件
BtoC・高負荷サービス(ゲーム / EC / 動画配信等)のインフラ設計・構築・運用経験
不正アクセス・Bot対策を組み込んだインフラ設計の実績
クラウドベンダー(AWS / GCP等)との技術折衝・提案受け入れの経験
コンテナオーケストレーション(Kubernetes / ECS等)を用いたインフラ構築・運用経験
CI/CD パイプラインの構築・運用経験
チームリードまたはサブリードとしての実務経験(2名以上のチームのタスク管理・進捗調整を担った経験)
要件定義・仕様策定の場で主導的な役割を担った経験
インフラ・ミドルウェア・DBのパフォーマンスチューニングへの取り組み経験または強い興味関心

…続きを見る…閉じる
企業名
KLab株式会社
勤務地
東京都, 大阪府
各線 六本木 徒歩5分
給与
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

シナリオ部のボイスディレクターとして、トークバックを介して収録現場で進行・演出をおこなってもらいます。
また、音声編集・音声検収・キャスティング、音響関連の外部取引先などとの調整も業務の一環です。
所属タイトルの収録担当者として音声の演技感・クオリティを担保し、ユーザーに感動を届ける縁の下の力持ちとして、シナリオスタッフと共にお仕事をしていただきます。
業務内容
所属PJの収録進行・演出
音声編集・音声検収
台本作成やスケジュール調整などの収録関連事務
その他、シナリオライターのサポート関連事務
https://magazine.cygames.co.jp/ja/staffvoice/2108721703/

…続きを見る…閉じる

応募資格

必須条件
・ゲーム/アニメ/吹き替え/いずれかの音声演出の実務経験 2年以上
・DAWを使用しての音声編集スキル
歓迎条件
・キャスティング経験
・ドラマCD/ラジオ編集経験
・ライブPA経験
・音響制作経験
求める人物像
・Cygamesの一員として共に音響制作をしていく意識のある方
・収録現場を円滑にまわせるバランス感覚のある方
・読解力のある方
・エンタメが好きな方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

各事業別損益の管理
グループ各社の経営資料作成
グループ各社の予算策定、予算管理
決算/経理業務の補助等
投資支援の検討/実行

…続きを見る…閉じる

応募資格

必須条件
・財務諸表を読み解く力がある方
・Excelの基本スキルがある方
 ┗関数(SUM、IF、VLOOKUP)、ピボットテーブル等
歓迎条件
・ゲームを含むエンターテインメント業界に抵抗がない方
・事業会社において、経営企画等の管理部門での勤務経験が1年以上ある方
・事業会社において、経理部門での勤務経験が1年以上ある方
・日商簿記2級を持つ方
求める人物像
・計画的な業務遂行ができる方
・業務報告/連絡/相談が適時にできる方
・受動的ではなく、能動的に動ける方
・会社の意向を理解して問題解決をできる方
・明るく、コミュニケーション能力のある方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

Cygames本体とグループ会社の経理・経営管理業務について、
能力やご経験に応じて下記業務をお任せいたします。
日常的な経理業務(仕訳入力、支払、債権債務管理など)
決算業務(月次、四半期、年度)

…続きを見る…閉じる

応募資格

必須条件
・会社経理または会計事務所での実務経験 2年以上
・日商簿記2級
・Excel実務経験(IF関数、VLOOKUP関数など)
歓迎条件
・日常的にエンターテインメントコンテンツに触れている方
求める人物像
・責任感のある方
・幅広い分野において成長意欲が高い方
・ゲーム、アニメなどエンタメコンテンツが好きな方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

◆概要
ゲーム開発における3Dキャラリーダーを担当いただきます
◆担当業務例
・プロジェクトにおける3Dキャラクターのレギュレーション決め
・mayaでのキャラクターのモデリングからゲームエンジンへの実装対応
└Mayaでのモデリング制作
└スカルプトモデリング制作
└UV展開
└テクスチャ作成
└スキニング対応
└セットアップ対応(ボーンとウェイト)
└UEへの実装、調整対応
└処理不可対応 など
・3Dキャラクターにおけるルックデブ対応
・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り
・工数見積
・他セクションとの折衝
・後進育成

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須経験】
・MayaでのPC、コンソール向けの3Dキャラクターモデリング制作経験3年以上
※Zbrushを使ったハイメッシュ制作、そこからのリダクション、ベイク、テクスチャといった基本的なワークフローのスキルは必須となります。
・三面図や詳細なデザイン画無しでのモデリング造形・提案スキル
※顔の造形や体格などを自身でレタッチイメージを用意するなどして提案しながの作業が必須となります。
・基本的なスキニングスキル
※補助ボーンやフェイシャルジョイントなども含むコンソール向けのスキニング経験があると尚可
・ゲームエンジン上でのキャラクタービジュアルの調整経験(UEだと尚可)
・2作品以上の商用タイトルに従事した経験
・不具合に対する検証対応
・3Dキャラクターのディレクションもしくは品質管理経験
・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験
【歓迎スキル・経験】
・補助ボーンやフェイシャルジィントなども含むコンソール向けのスキニング経験
・UE5でのキャラクターモデル実装経験
・PC/コンソール/スマートフォン向けプロジェクトのマスターアップ経験
・ゲーム開発における処理負荷対応経験
・ゲームプロジェクト内での作業パートのリーダー経験(3名以上のキャラモデラーチーム)
・作業パート内でのスケジュール・タスク管理経験
・外部制作会社や協力パートナーとの制作進行・品質管理経験
【求める人物像】
ゲーム全般が好きで、IPに愛情を持てる方
自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
最新技術の習得に意欲的な方
多人数のチームの中で協調性を持って取り組める方
フォトリアルやセルルックなど、様々な方向性でのキャラクターモデル制作に意欲のある方
主体的に動き、要求クオリティを自分から探り、周囲を巻き込んで仕事に取り組める方
目標に対しての責任感と行動力のある方
チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方)
勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない)

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社ナウプロダクション
勤務地
東京都
田町駅徒歩5分
給与
年収: 450万円~ 650万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
具体的な仕事内容
・運営、開発中タイトルにつき、チェックにより不具合を探す
・テストプレイによる、ゲームバランス調整サポート
・発見した不具合を開発スタッフへの報告
・修正された不具合をゲームプレイによる修正確認
・テストケースの作成
・テストスケジュール管理
・チームメンバー管理

…続きを見る…閉じる

応募資格

■必須条件 / 経験
・デバッグ業務実務経験3年以上
・Excel/Googleスプレッドシートの使用経験
・コミュニケーションが円滑にとれる
・デバッグチームリーダーへの意欲がある
■優遇条件 / 経験
・テスト設計書作成経験
・デバッグチームリーダー経験
・Word・PowerPointでの資料作成経験
・論理的に物事を考えられる
・外部業者との折衝

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社Aiming
勤務地
東京都
新宿駅:新南口 徒歩4分
新宿三丁目駅 (丸ノ内線, 副都心線, 都営新宿線):E8出口 徒歩2分
給与
月給: 34万円~ 75万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

「募集背景」
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、より積極的に新規ゲームタイトル開発を支援していくためのメンバーを募集します!
「事業概要」
DMMグループの中核企業である合同会社EXNOAは、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営し、またゲームパブリッシャー、ディベロッパーとしてゲームを制作しています。
市川スタジオでは、『クレイヴ・サーガ 神絆の導師』『ハーレムオブトーキョー』『スイートホームメイド』など多くのユーザーに楽しんでいただいているゲームを制作・運営しています。 また、今後も新規タイトルのリリースを控えています。
「業務内容」
DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの立ち上げ~リリース~運用をご担当いただきます。プロジェクトの根幹であるクオリティやスケジュールの管理などの全体ディレクションをお任せいたします。
【具体的な業務内容】
・PJ全体のスケジューリング
・ゲームに関する企画・仕様の決定
・ゲーム企画書・仕様書の作成
・協力会社との制作・予算の進行管理
・開発実装の進行管理
・プランナー・デザイナー・エンジニアとの連携
メンバー構成
・部長:1名
・マネージャー:1名
・メンバー:メンバー6名
業務環境
新規プロジェクトの立ち上げを行い、現在9名程の開発体制で業務を行っております。
プロジェクトリリースと運用後の施策開発、また新たな新規プロジェクト立ち上げを見据えております。
ポジションの魅力
・開発会社と密接に連携し、影響力のあるタイトルの開発に携われます
・プロジェクト全体を見渡しながら経験を積むことができます
・ご自身の経験や志向により、様々なステークホルダーと幅広い領域に挑戦できます

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須スキル・経験】
・コンシューマ、ソーシャルゲームを含むゲーム開発、または運用経験(2年以上)
・パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験
・成人向けゲームの開発/運営に抵抗が無い方
【歓迎スキル・経験】
・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるディレクター・プロデューサー経験
・Unityでの開発経験
・立ち上げからリリースまでを経験している方
・予算、コスト管理経験
・プロジェクトマネジメント経験
【求める人物像】
・論理的、合理的に物事を考えられ、他者に伝えられる方
・関係各部署とのやり取りを円滑にできるコミュニケーション能力がある方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・ソーシャルゲームを始めとしたゲーム全般が好きでやりこんでいる方

…続きを見る…閉じる
企業名
合同会社EXNOA
勤務地
東京都
東京メトロ 南北線「六本木一丁目駅」 直結
東京メトロ 日比谷線「六本木駅」 徒歩5分 (390m)
都営地下鉄 大江戸線「六本木駅」 徒歩5分 (390m)
給与
年収: 500万円~ 800万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

・コンシューマーゲームのゲームプログラム設計・実装
・経験・適性に応じた各種ゲームシステム・機能の開発
・ゲーム開発に必要なデータコンバートツール等の開発

…続きを見る…閉じる

応募資格

必須条件
・3年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方
・C++を使用した開発実務経験
・ゲーム開発に関する知識・技術
歓迎条件
・コンシューマーゲームの開発経験
・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社ユークス
勤務地
大阪府
「堺」駅 徒歩約1分
給与
年収: 400万円~ 800万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

・キャラクター・背景のモデリング、テクスチャー制作
・キャラクターモデルのボーン、リグ設定、ウェイト調整
※経験・適性を考慮して担当領域を決定します。プロジェクトの状況に応じて、領域を横断して担当いただく場合があります。

…続きを見る…閉じる

応募資格

必須条件
・3年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方
・Mayaを使用した3Dモデル制作の実務経験
歓迎条件
・ZBrush、Substance、Houdiniの使用経験
・レンダリングパイプラインの知識
・ライティングの知識
・外部発注管理の経験
・Unreal Engineの使用経験

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社ユークス
勤務地
大阪府
「堺」駅 徒歩約1分
給与
年収: 400万円~ 800万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る
1627 件中 921~940 件を表示

ゲーム・映像業界 転職成功者の体験レポート
求人PickUp!注目の求人をご紹介!
ゲームクリエイター向け診断ツール Lv.99まで行ける自己診断
Vtuber関連企業求人情報!
ゲーム・映像業界特化 クリエイターのための派遣サービス シリコンスタジオスタッフ
シリコンスタジオエージェント公式LINEアカウント 友だち追加で最新求人をチェックしよう!
お友達紹介キャンペーン!Amazonギフト券など 選べるe-GIFTがもらえる!