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エンジニア
求人特集

コンシューマー、ソーシャルゲーム開発、運営におけるプログラマー・エンジニアの求人を公開中!

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仕事内容

自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの公式サイトのプログラミングやシステム構築などを手がけていただきます。
担当タイトルの開発チームと相談しながら運営に必要なシステムの構築や更新を行い、お客様に満足いただけるゲーム作りをバックアップしていってください。
主に以下のような業務を想定しています。
・課金システムの開発、カスタマイズ
・自動メールレスポンスなどの問い合わせシステムの開発、カスタマイズ
・運営管理システムの構築、カスタマイズ
・売上管理システムの構築、カスタマイズ
・社内システムの開発

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応募資格

【必須条件】
・PHP5系および7系、MySQLを使用したWebプログラミングの経験
・フレームワークを使用した開発経験
【歓迎条件】
・ECサイトの開発経験
・課金、決済システムの導入経験
・管理ページの制作経験
・CakePHP、CodeIgniterを使用した開発経験
・MySQLサーバー、アパッチ、Linuxカーネルのチューニング経験
・KPIなどのデータの可視化に関する開発経験
・R言語での開発経験
・AWSクラウドサーバーでの開発経験
【求める人物像】
・自分以外にもわかりやすいソースコードを書ける方
・積極的にチーム内でコミュニケーションを取り、情報共有ができる方
・業務を円滑に進められるよう、開発チームとの意見調整ができる方
・自分の業務に責任を持って取り組める方
・既存のソースコードに合った修正ができる方
・プランナーや運営、マーケティングチームが解析しやすいサイト構築ができる方

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企業名
アソビモ株式会社
勤務地
東京都
「池袋駅」または「要町駅」より徒歩約6分
給与
年収: 319万円~ 1000万円
月給: 26万円~ 83万円
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スタッフの一言 : リモート勤務となっていますので、関西近郊以外の方もお勤め頂けますのでご興味のある方は是非ご応募下さいませ!

仕事内容

大規模タイトルのエンジニアとして下記業務に従事して頂きます。
【具体的な作業内容】
HDゲームにおけるベースシステム、ならびにUnreal Engineの機能拡張を担当していただきます。
システム設計や開発効率を上げるための環境整備が担当業務となります。
ご本人の適性に合わせて担当業務は調整いたします
《この仕事の面白み》
大規模ゲーム開発におけるベースシステムを自身で作り上げる楽しみがあります。
また、開発メンバーから直接フィードバックがあるので手応えとやりがいを感じます。
Unreal Engineは様々なタイトルで利用されており、その技術や経験はスキルアップにもつながります。

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応募資格

【必要なスキルと経験など】
・C++ を実務で使用した経験
・Unreal Engineでの開発経験
【あると望ましいスキルと経験など】
・Unreal Engineの機能拡張経験
・商用ゲーム開発経験
【求める人物像】
・ 協調性や柔軟性があり、適切なコミュニケーションがとれる方
・ 必要なことは自ら積極的に学びとる、向上心の強い方
・ ゲーム作りに情熱をもち、品質に対するこだわりを持っている方
・ 広い視野を持ち、何事にも好奇心旺盛な方

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企業名
株式会社スクウェア・エニックス
勤務地
大阪府, 在宅勤務可
大阪駅徒歩1分
給与
年収: 300万円~ 800万円
月給: 25万円~ 60万円
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スタッフの一言 : 新事業展開、新規タイトルに対応する分析基盤の開発。
将来的に部署のパフォーマンス最大化に向けてマネジメント/後進育成/テックリードを推進するリーダーとしての役割も期待しています。

仕事内容

【概要】
データ分析基盤の構築~運用、展開、改善に関するエンジニアリング全般を担い、全社~プロジェクト別でのデータ分析業務、KPIマネジメント、アナリスト業務の支援を行います。(プロジェクトリーダー候補)
【仕事内容】
・データ分析基盤の設計/開発/運用、パフォーマンス改善
・ビジネス・インテリジェンス運用支援
・プロジェクトの社外パートナーへの基盤環境導入支援
・データ分析基盤に関する課題解決、新規技術調査と導入
【魅力】
常に先端情報を集め、試し、ブラッシュアップしていく更新性の高いチームです。
まずは、分析基盤の設計/開発/運用を全てお任せできるようになっていただき、将来的にプロジェクトをリードしていただくポジションをお任せできればと考えています。
能力/経験/意向に合わせてキャリアステップをご用意できますので、フルスタックデータサイエンティストを目指していただくことも、チームリーダーやプレイングマネージャーを目指していただくことも可能です。
【環境】
プログラミング言語: Python, Ruby, Go, C#, Javascript, PHP, Java, Swift
開発環境: AWS, GCP, Linux, Android, iOS
開発ツール: Athena, BigQuery, Terraform, Digdag, MySQL, Redis, Docker, Unity, Jenkins

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応募資格

【求める能力・経験】
・データ基盤の開発・運用・保守の実務経験(1年以上)
・関係部署と協力しながらタスクを進められるパーソナリティ
上記に加え下記のうちいずれかのうち2つ以上該当
・SQL上級以上(パフォーマンスの最適化が可能なレベル)
・Linux中級以上(ミドルウェアの設定、各種コマンドの活用)
・何かしらの開発言語を使用しての開発経験(2年以上)
・AWS、GCPなどパブリッククラウド開発、運用経験(1年以上)
【歓迎する能力・経験】
・アジャイル(スクラム)プロジェクトでの開発経験
・R、Pythonの実務での利用経験
・エンターテイメント関連事業での勤務経験
・アクションログ設計、実装経験

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企業名
株式会社ドリコム
勤務地
東京都
●大崎駅より
JR大崎駅南改札口、新西口よりペデストリアンデッキで徒歩2分
●大崎駅バス停より
東急バス(渋41)大崎駅下車、ペデストリアンデッキで徒歩3分。
●大崎駅西口バスターミナルより
バス下車、徒歩1分
給与
年収: 560万円~ 700万円
月給: 40万円~
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スタッフの一言 : 単なるデータ集計・分析だけではなく蓄積されたログデータを活用しプロジェクトや分析基盤開発の課題解決を支援できる
カウンターパートとしての役割も期待しています。

仕事内容

【概要】
モバイルゲーム開発・運用プロジェクトのデータ分析担当としてBIの運用、管理、各種ログデータ分析を行いプロジェクトの課題解決を支援します。
【仕事内容】
・分析基盤(AWS/GCP)からのデータ抽出、集計、分析、レポート全般
・ビジネス・インテリジェンスの画面設計と構築、運用、管理
・各種KPI設計~ログ設計 運用管理
・プロジェクトメンバーからの各種相談、依頼対応
【魅力】
モバイルゲームに関する意欲やユーザー経験も活かしつつ著名なIPタイトル、新規タイトルの開発と運用に深く携わりプロデューサー、ディレクター、企画担当とも連携、各種KPI、ログデータ分析結果に基づいて、チームの目標達成~課題解決支援を行っていただきます。
クラウドのマネージドサービスに関する技術力、データ解析技術全般に及ぶスキルを得ることができます。
【環境】
GCP(BigQuery+Data Portal) 、AWS(Athena+QuickSight)
Python、R、MySQL、SuperSet、MetaBase

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応募資格

【求める能力・経験】
・SQL(中級以上 パフォーマンスを意識した集計ができる)
・Excel、GoogleSpredSeet などの表計算(中級以上、各種関数、ピボットテーブル)
・ビジネスインテリジェンスの実務での利用経験
・データ集計、分析結果のレポーティング実務経験(1年以上)
・1つのモバイルゲームやアプリサービスの豊富な利用経験(サービスの特徴を論理的に説明でき、仮説構築ができる)
・関係部署と協力しながらタスクを進められるパーソナリティ
【歓迎する能力・経験】
・社外、部署外 との実務で連携し成果を上げたご経験
・データ分析における仮説構築~レポーティングの経験
・プロジェクトマネジメント/アジャイル(スクラム)プロジェクトでの実務経験
・R、Python、統計解析、MLの実務での活用~実装経験

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企業名
株式会社ドリコム
勤務地
東京都
●大崎駅より
JR大崎駅南改札口、新西口よりペデストリアンデッキで徒歩2分
●大崎駅バス停より
東急バス(渋41)大崎駅下車、ペデストリアンデッキで徒歩3分。
●大崎駅西口バスターミナルより
バス下車、徒歩1分
給与
年収: 560万円~ 700万円
月給: 40万円~
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仕事内容

ソーシャルゲームのサーバ・インフラ開発業務をお任せします。
運用も見越した開発となりますので、プロジェクト自体は長期にわたって対応いただく予定になります。

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応募資格

【必須条件】
・ADU等実際に運用を前提として設計を行った経験のある方
【求める人物像】
・手を動かしつつディレクションスキルを上げていきたい方
・求められることやるというスタンスではなく、自ら動き業務をまとめていく力のある方

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企業名
株式会社メルポット
勤務地
神奈川県
JR横須賀線・新川崎駅より 徒歩10分
JR南武線・鹿島田駅より 徒歩15分
※在宅勤務可
給与
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仕事内容

ARやVRゲームをメインとしたプログラマー業務
【具体的には】
・AR・VR向けのコンテンツ制作
・UnityやUE4を使ったクライアント側の実装

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応募資格

【必須条件】
・UnityまたはUE4の実務経験
【求める人物像】
・手を動かしつつディレクションスキルを上げていきたい方
・最先端の技術を取り入れた開発に携わっていきたい方

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企業名
株式会社メルポット
勤務地
神奈川県
JR横須賀線・新川崎駅より 徒歩10分
JR南武線・鹿島田駅より 徒歩15分
※在宅勤務可
給与
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
株式会社Cygames 求人詳細画像

仕事内容

デザイナーとエンジニアがスムーズに連携するためのワークフロー設計・構築等、開発効率に係る業務

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応募資格

【必須条件】
Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
【歓迎条件】
・アセット制作等アーティストとしての業務能力
・Unityでのゲーム制作経験
・Maya でのモデリング・アニメーションの知識
・Maya でのリギングツールの開発経験
・シェーダに関する知識
・画像処理/3DCGに関する数学の知識
・描画パフォーマンスのチューニング経験
・Python の業務での使用経験
・Windowsアプリケーションの開発経験
・Jenkins などのCIツールの利用経験
・チームマネージメントの経験
【求める人物像】
・高いコミュニケーション能力のある方
・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方
・アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方
・アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
佐賀県
佐賀 徒歩5分
給与
年収: 260万円~ 450万円
月給: 21万円~ 37万円
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仕事内容

今回のポジションでは、メタバース事業の拡大に向け「メタパ」(https://metapa.app/)を中心とする様々なメタバース関連サービスの開発全般をお任せいたします。
※経験に応じ開発リーダーや新サービスの考案もご担当頂きます。
【具体的には】
 ・VRを活用したメタバースアプリケーション開発
 ・3DCGを活用したアバターや空間モデリング
 ・新技術/製品調査、クラウドインフラ構築

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応募資格

【必須条件】
以下のうちいずれかのスキル
・Unity、C#を用いた開発経験(ゲームやAR・VRサービスなど)
・3Dコンピュータグラフィックを用いた背景、マップ、アバターなどのモデリング経験があること
・描画負荷を意識した3D最適化に関する実務経験
・インフラエンジニア、運用監視経験、AWS経験
・メタバース関連知識・チーム開発・協業ベンダーとの技術的なコミュニケーション能力
【歓迎条件】
・リーダーとしてチームを牽引、育成した経験
・自社サービス創出の実務経験
【求める人物像】
・協調性
・積極性
・柔軟性
・コミュニ―ション力

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企業名
凸版印刷株式会社 DXデザイン事業部
勤務地
東京都
JR線「東十条駅」・東京メトロ「王子神谷駅」
給与
年収: 450万円~ 700万円
月給: 22万円~
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仕事内容

商用サービスを提供しているオンプレミスのインフラに関わる業務を担当して頂きます。
主な業務はサーバ基盤(DSAS※1)の設計・構築・運用です。
さらに現在新しいアーキテクチャを用いた次世代サーバ基盤について検討を行っており、立ち上げから携わり力を発揮して頂きたいと考えています。
DSASはOSSを活用したサーバ基盤であり、外部からのサポートを受けずに自分達の力で解決しなければならないことが多くあります。
そのため、チームで協力しながら課題解決までやり遂げられる、探究心がある人を求めています。
また、検討中の次世代サーバ基盤ではクラウドサービスとの連携も視野に入れています。
オンプレミスだけではなくクラウドサービスも利用するといった様な、自分の役割範囲にとらわれずに、新しいことに楽しみながら取り組めるような方と一緒に仕事がしたいと思っています。
※1. DSASはKLabならではのノウハウが凝縮された、スマートフォン向けアプリサービスをフロントエンドからバックエンドまで提供している、システムインフラの統合ソリューション
■具体的な業務内容
・物理サーバ・ネットワークスイッチとOSSを活用したシステム設計・構築・運用
・開発チームと連携してのインフラの仕様策定
・負荷試験とパフォーマンスチューニング
・障害発生時の原因切り分けと復旧作業
・インフラに関する要素技術の検証
・運用を簡単にするツール類の実装
・少人数で運用可能な仕組みの構築
・複数のサービスを統括して収容可能なサーバ基盤の設計

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応募資格

【必須要件】
・Linuxでのサーバ構築・運用経験
・運用に必要なツールを実装できる程度のプログラミング能力
・担当したインフラのトラブルシュート経験
【歓迎要件】
・次のソフトウェアの構築・運用経験
MySQL系、NGINX、Apache、uWSGI、Redis、Memcached
・オンプレミスでのトラブルシュート経験
・負荷試験やボトルネック調査などによる性能改善
・ゲーム業界でのインフラ設計・構築・運用経験
・クラウドサービスを利用したモダンなインフラの設計・構築・運用経験
・コンテナ技術を活用したインフラの設計・構築・運用経験
・ネットワークスイッチの運用経験
【求める人物像】
・他部署と適切に連携をとれる方
・最後までやり遂げてくれる方
・ソースコードを読むことに抵抗がなく、英語でmanが読める方
・罠を解除できる方
・まめなものぐさ
・自由な時間を有効に活用できる方
・自分の役割範囲にとらわれない方
・既存の環境にとらわれずに能動的に提案できる方

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企業名
KLab株式会社
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 六本木 徒歩5分
給与
年収: 400万円~ 900万円
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仕事内容

新規リリースタイトルや運営中の『エターナル』『トーラムオンライン』『アヴァベルオンライン』『N-INNOCENCE-』が安定して稼働できるよう、その基盤となるサーバー・ネットワークシステムの設計・構築・運用を担当していただきます。
AWSなどクラウドによる新規構築、オンプレミスのクラウドへのリファクタリング、 社内をふくめたインフラの監視・障害対応など多岐にわたる業務で経験を活かしていただきたいと考えています。
主に以下のような業務を想定しています。
・AWSなどを利用したインフラ構築(設計・運用・保守)
・サーバ構築のAnsible, TerraformなどによるInfrastructure as Code(IaC)化
・サーバー監視、トラブル対応
・社内ネットワークや社内サーバーの管理・構築
・既存のオンプレミス環境の保守対応
■入社後の流れ
まずは、これまでの経験を活かした業務からスタートしていただきます。
その後は、ほかの業務にも慣れていってもらい、最終的にはどの業務もこなせるようになっていただきたいと考えています。
■環境
現在は2人体制で業務を進めています。インフラの構築や運用について、自由に意見を出し合い、よりよい環境を構築できる体制を目指しています。
■仕事の魅力
クラウドとオンプレミス両方があるため、双方の知識を得ることができます。
新規構築などはInfrastructure as Code(IaC)化し、再利用しやすい状態にしています。

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応募資格

【必須条件】
・LAMP環境によるサーバーシステムの構築・運用経験2年以上
・AWSなどパブリッククラウドによるサーバ構築経験
【歓迎条件】
・Ansible, TerraformなどのInfrastructure as Code(IaC)の経験
・パフォーマンスチューニングの経験
・監視ツール、負荷試験ツールに関する知識
・大規模サービスのインフラ構築経験
・ネットワーク(Ethernet TCP/IP)に関する知識・経験(Firewall, LVS, L3L2スイッチ)
・サービス障害時のトラブル対応経験
【求める人物像】
・最新の技術に対して興味、関心の高い方
・チームで協力しあって業務を遂行できる方
・課題解決に取り組むことが好きな方
・物事を大局的に見て、論理的な判断ができる方

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企業名
アソビモ株式会社
勤務地
東京都
「池袋駅」または「要町駅」より徒歩約6分
給与
年収: 319万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : 各プロジェクトで中心となってご活躍いただける方を探しています!
コンシューマー・ソーシャルゲーム・エンタメと幅広い案件に挑戦可能です。
ご自身はもちろん、事業部全体の可能性をいっしょに広げていきましょう。

仕事内容

コンシューマゲーム、ソーシャルゲームのサーバサイド開発をお任せします。
大手企業の大プロジェクトに携わる機会が多く、自社ではオリジナルタイトルの制作が進んでおり、ご経験の幅を広げることが可能です!
【具体的な職務内容】
・WebAPIの設計・開発・保守
・管理ツール、KPIツールの設計・開発・保守
・サーバーの設計・構築・保守
・メンバーのスケジュール・クオリティ管理
・クライアントとの折衝
<主な開発実績>
■自社パブリッシング
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights(Steam、Nintendo Swich、Xbox 、PlayStation 4)
開発環境:Unreal Engine 4・5
今後も毎年新作リリースを目標に制作が進められており、
プロトタイプ開発を含め複数のゲーム開発が進行中です。

■その他開発協力
・ケンガンULTIMATE BATTLE(ケンガンUB)
開発環境:Unity、PHP、AWS
※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。

【主な開発環境】
・フレームワーク:Laravel、.NET Framework
・開発ツール:Git、Perforce、Docker、Visual Studio、Visual Studio Code
・使用言語:PHP、Python、C#.NET
・チャットツール:Slack
【ゲーム事業本部】
現在102名が在籍しています。※2022年5月現在
①東京拠点:60名(うち3Dデザイナーチーム11名)
②大阪拠点:39名(うち3Dデザイナーチーム7名)
③札幌拠点:3名(3Dデザイナー採用中)

昨年度からリモートワーク体制で運営中。
セクションリーダーを中心としたフラットで風通しがよい組織体制です。
入社後は、ご希望・適性を考慮した上でご活躍いただけるチームへ配属を行います。

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応募資格

【必須スキル】
・PHP、Python、C#.NETなどのプログラミング実務経験
・MySQL、RedisなどのRDBやKVSの実務経験
・Git、PerforceなどのVCSの実務経験
・ゲーム開発におけるサーバー実務経験
【歓迎スキル】
・AWS、GCPなどのクラウドサービスを使用した開発経験のある方
・Node.jsなどのサーバーサイドJavaScriptを使用した開発経験のある方
・Vue.jsなどのフロントサイドフレームワークを使用した開発経験のある方
・Photonなどのリアルタイム通信エンジンを使用した開発経験のある方
・インフラ構築に対する知識のある方
・アジャイル開発の経験がある方
・サーバ解析ツールやログ解析を使用したサーバ障害対策経験のある方
・チームメンバーのマネジメントや顧客折衝経験のある方
【人物像】
◎新しい技術や開発言語に興味、関心があり、試行錯誤しながら物事を解決していける方
◎責任感があり、プロジェクト完遂のためチームワークが大切だと考えている方
◎開発においてスケジュール、品質を守る意識の高い方
◎リモートワーク環境でも集中して作業に取り組める方

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企業名
株式会社アドグローブ
勤務地
大阪府, 在宅勤務可
JR神戸線・京都線 大阪駅 徒歩9分
JR東西線 北新地駅 徒歩5分
大阪メトロ四つ橋線 西梅田駅 徒歩5分
大阪メトロ御堂筋線 大阪梅田駅 徒歩9分
給与
年収: 450万円~ 700万円
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仕事内容

・スマートフォン向けゲームアプリケーションの開発
・主にプラットフォーム(iOS/Android)対応を担当

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応募資格

【必須】
・C/C++による開発経験
・Swift/Objective-CによるiOS開発経験
・Kotlin/JavaによるAndroid開発経験
・Visual Studio/Xcode/Android Studioの実務経験
・git/svnを用いたコード管理経験
※開発経験=実務経験(3年以上)
【優遇】
・ゲーム開発経験
・Slack/Mattermostを用いたコミュニケーション経験
・要求分析や仕様策定の実務経験
・Confluenceを用いた情報共有の実務経験
【人物像】
・ゲームが好きな方
・自ら問題を見付けて改善へ導く能動的に行動できる方
・チームメンバー(他職含む)と連携して業務を遂行できる方

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企業名
元気株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ丸ノ内線 中野坂上 徒歩5分
給与
年収: 360万円~ 480万円
月給: 30万円~ 40万円
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スタッフの一言 : 株式会社スクウェア・エニックスAI&アーツ・アルケミーはスクウェア・エニックスが培った技術を使い、バーチャルアバターなどのゲーム以外のエンタメ領域でより世界を楽しませたいと考えています。
自然言語対応技術、キャラクターCG、アニメーション、人工知能を組み合わせ、エンターテイメントAIを探究し、ナラティブインテリジェンスの先駆けとして活躍を目指しています。

仕事内容

ご経験を活かして中途採用を中心としたバックオフィス業務をお任せします。
当社はスクウェア・エニックス・グループの中でも設立間もないスタートアップ企業です。
今後の事業成長の為、優秀な人材の採用は重要です。ご経験を発揮頂き、事業成長へ貢献頂ける方を募集しています。
【業務内容】
※担当いただく業務は採用業務を軸に、ご経験に応じてその他バックオフィス業務もご担当いただく可能性があります。
《採用業務※メイン業務》
◾求人作成(要件の定義、見直し含む)
◾採用施策の企画立案、実行、効果検証
◾採用広報
◾採用業務(応募者対応/選考管理/面接調整/面接/内定通知)
◾採用フローの最適化
《その他バックオフィス業務(ご経験によって変動あり)》
◾労務管理
◾契約関連業務 ※法務担当のサポートあり。
◾アウトソースサービスの検討、導入等
◾社内のオペレーション運用ルール制定、ドキュメント作成
◾利用申請、購入申請など社内ツールを利用した手続
【この仕事の面白み】
当社は、エンタテインメント全般の領域で活用できる「エンタテインメント AI」として研究開発・事業推進する為にスクウェア・ エニックスによって設立された新会社です。
最先端の技術を持った社員の支援を通じて、新しい形のエンタテインメントの創出やコンテンツ制作に寄与出来ます。
少数のスタートアップ企業の為、経営陣と密に連携を取りながら採用施策の検討、実行まで行うことが可能です。

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応募資格

【必要なスキル・経験など】
・事業会社における中途採用に関する実務経験
・ビジネスレベルの日本語力
・英語に抵抗のない方
・労務の知見
 
【あると望ましいスキル・経験】
・プログラマー、クリエイター採用に関する知見
・スタートアップ、ベンチャー企業における経験
・海外人材の採用に関する知見
・採用広報、ブランディングに関する実務経験

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企業名
株式会社スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミー
勤務地
東京都, 在宅勤務可
東京メトロ副都心線、都営大江戸線「東新宿」駅直結
東京メトロ丸ノ内線、都営新宿線「新宿三丁目」駅徒歩8分
給与
年収: 400万円~ 800万円
月給: 33万円~ 66万円
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スタッフの一言 : 「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!

仕事内容

新作スマートフォンゲームプロジェクトにてサーバーサイドの開発をお任せします。
株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。
エンジニア陣がお届けする技術ブログ「Colorful Palette Tech Note」
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m753f507dae79
<具体的な業務内容>
・スマーフォンゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・WEB技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
<開発環境>
Java
AWS
<現場エンジニアの声>
「ユーザー体験ベースの開発なので、アウトゲームでもこだわって開発できるのがいい!」
「機能を作りきることだけではなく、新しい技術の習得にも理解がある点が魅力」
「意見を発しやすい雰囲気、それに耳を傾けようとする姿勢が非常に良い」
「チーム内でフォローしあいながらゲームの品質を上げていく環境がいい!」
<やりがい>
・最高のコンテンツ創りの当事者になれる
本ポジションでは、最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって開発いただきます。
大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、あなたの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。
また、セクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に当事者意識を持ち、意見出しをいただきたいと考えています。
このタイトルがユーザーの手に渡り、インパクトを与えた時、「自分が創ったんだ」と強く当事者として誇りを持っていただける魅力あるポジションです。
・プロフェッショナルチーム
Craft Eggの『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』にプロデューサーとして携わった近藤に加え、その他、様々な有名タイトルを生み出してきたクリエイターが集まり、全員が一丸となって最高のコンテンツ作りを追求しています。あなたがこれまで諦めていた「ファンのために実現したい""こだわり""」を、共に実現できるチーム・クリエイターが揃っています。

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応募資格

【必須条件】
・ストレス耐性が強い:上席者にも物怖じせず自分の意見を言える
・論理表現力が高い:論理的に話ができる、論理的に文章が書ける
・目的意識が強い:常に目的が何かを考え行動や思考ができる
・企画力が高い:課題の深掘りができ、解決のための要件定義ができる
【歓迎条件】
・プロジェクトマネジメント能力が高い
・企画実現力が高い(企画を実行に移すことができる)
・コミュニケーション能力が高い
【求める人物像】
・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・設計から実装まで自走することができる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方

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企業名
株式会社Colorful Palette
勤務地
在宅勤務可, 勤務地不問
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 600万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : ・U/Iターン歓迎です。不動産の紹介や30万円の支度金支給の制度もあります ※社内規定あり
・自社タイトルの開発・運営をやっているのでユーザーの反応をダイレクトに感じられます。そこが、やりがいを感じやすい点です。
・離職率が低く、働きやすい会社です。

仕事内容

cocone fukuokaの運営するオンラインゲームやスマホゲームの設計・開発・保守をご担当いただきます。
プランナー、デザイナーとともにチームを組み、常に新しい取り組みに向けてチーム一丸となってプロジェクトを進めていくことが可能です。
【仕事内容】
・チョコットランド(PC)のアップデート開発
・チョコットランド(PC)のシステム開発・保守
・チョコットランドSP(iOS/Android)の開発
・チョコットランドSP(iOS/Android)の保守
【開発環境・ツール】
・開発言語:C,C++
・クラウドプラットフォーム:Amazon Web Service
・データベース:Oracle,MySQL
【チョコットランドのご紹介】
公式HP:https://casual.hange.jp/chocotto/
Twitter:https://twitter.com/chocotto_info
Instagram:https://www.instagram.com/chocotto_land_official/

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応募資格

【必須スキル・経験】
・C/C++による開発経験3年以上
・Oracle DB, MySQL DBなどのSQLプログラミングができる方
・SVN、もしくはGitを用いたファイルのバージョン管理経験
【歓迎スキル・経験】
・C#/Java による開発経験
・Web サーバ開発経験
・Apache、Tomcat、Nginxなどのミドルウェアの構築経験をお持ちの方
・AWS, GCPなどを運用経験をお持ちの方
・ネットワーク、インフラの知識をお持ちの方
・MongoDB, Redisの経験をお持ちの方
【求める人物像】
・サービス思考の高い方
・サービスだけでなく, 会社も一緒に成長させたい方
・フラットな組織で意見を出しながらサービスを創りたい方
・プロジェクトをガシガシ進めたい方
・受け身にならず, 自分から問題を見つけて改善できる方
・向上心があり, 新しい技術への感度が高い方

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企業名
cocone v 株式会社
勤務地
福岡県
JR鹿児島本線 博多駅 徒歩7分
福岡市営地下鉄空港線 博多駅 徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 800万円
月給: 33万円~ 66万円
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仕事内容

■職務内容:
NJホールディングスグループ(ゲームスタジオ、トライエースなど)のゲーム開発を中心とした、ゲーム開発プロジェクトの技術課題の解決・支援の仕事です
■職務詳細:
グループ内外のゲーム開発についてのゲーム開発プロジェクトの技術課題の解決・支援の仕事です。
主にメモリ/CPU/GPU/ローディングの最適化や開発パイプラインの整備、それにまつわるツールの開発を行います
Unity/UnrealEngine問わずプロジェクトに合わせて、場合によってはpythonなども扱って技術課題の解決を図ります
「キャリアパス」
いろいろなゲーム会社の技術課題を開発支援することができます。
また、新規立ち上げの事業のためプロジェクトリーダーやその上も目指すことができます。
プロフェッショナルを目指すキャリアパスもあり。

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム開発経験が5年以上の方
【歓迎条件】
・リーダー/マネジメント経験
・家庭用ゲーム機タイトルの開発経験
・UE4/UE5を用いた開発経験またはそれに準ずる経験
・スマホゲームなどの運営開発経験
【求める人物像】
・ゲーム制作に5年以上かそれに準ずる業務に従事しており、最適化など技術問題の解決に注力していた方
・セルフマネジメントができる方

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企業名
株式会社テックフラッグ
勤務地
東京都, 勤務地不問
都営三田線「芝公園駅」出口A2より徒歩2分
都営大江戸線「赤羽橋駅」赤羽橋口より徒歩4分
都営三田線・都営浅草線「三田駅」出口A10より徒歩7分
JR線「田町駅」三田口より徒歩10分
給与
年収: 600万円~
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仕事内容

■職務内容:
NJホールディングスグループ(ゲームスタジオ、トライエースなど)のゲーム開発を中心とした、開発の自動化支援および研究業務です。
■職務詳細:
開発についての自動化。主にQA関連の自動化の仕事です。
グループ内外の開発チームと協力してQA自動化・効率化のためのツールの研究開発を行います。
基本的にはUE4/UE5を用いた開発ですが、場合によってはC#やpythonなどを用いた開発を行うこともあります。
「キャリアパス」
いろいろなゲーム会社の開発の効率化を自動化の観点から開発支援することができます。
また、新規立ち上げの事業のためプロジェクトリーダーやその上も目指すことができます。
プロフェッショナルを目指すキャリアパスもあり。

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム開発経験が3年以上の方
・C++のプログラミング業務経験
【歓迎条件】
・機械学習の知識/経験
・家庭用ゲーム機タイトルの開発経験
・UE4/UE5を用いた開発経験またはそれに準ずる経験
【求める人物像】
・ゲーム制作に3年以上かそれに準ずる業務に従事し、ゲーム制作の環境整備に注目し、中でも効率化に興味を持ったまたは、持ち始めた方。
・環境整備/効率化は既に行っているが、現職場ではなかなか理解されていない方。
・セルフマネジメントができる方

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企業名
株式会社テックフラッグ
勤務地
東京都, 勤務地不問
都営三田線「芝公園駅」出口A2より徒歩2分
都営大江戸線「赤羽橋駅」赤羽橋口より徒歩4分
都営三田線・都営浅草線「三田駅」出口A10より徒歩7分
JR線「田町駅」三田口より徒歩10分
給与
年収: 500万円~
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仕事内容

■職務内容:
NJホールディングスグループ(ゲームスタジオ、トライエースなど)のゲーム開発を中心とした、開発の自動化支援および研究業務です。
■職務詳細:
開発についての自動化。主にQA関連の自動化の仕事です。
グループ内外の開発チームと協力してQA自動化・効率化のためのツールの研究開発を行います。
基本的にはUE4/UE5を用いた開発ですが、場合によってはC#やpythonなどを用いた開発を行うこともあります。
また、プロダクトの品質を向上させるための設計レビュー、コードレビューも行います

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム開発経験が5年以上の方
・C++のプログラミング業務経験
・1タイトル以上のリリース経験
【歓迎条件】
・リーダー/マネジメント経験
・機械学習の知識/経験
・家庭用ゲーム機タイトルの開発経験
・UE4/UE5を用いた開発経験またはそれに準ずる経験
・コードレビュー/設計レビュー経験
【求める人物像】
・ゲーム制作に5年以上かそれに準ずる業務に従事し、ゲーム制作の環境整備に注目し、中でも効率化に興味を持ったまたは、持ち始めた方。
・環境整備/効率化は既に行っているが、現職場ではなかなか理解されていない方。
・セルフマネジメントができる方

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企業名
株式会社テックフラッグ
勤務地
東京都, 勤務地不問
都営三田線「芝公園駅」出口A2より徒歩2分
都営大江戸線「赤羽橋駅」赤羽橋口より徒歩4分
都営三田線・都営浅草線「三田駅」出口A10より徒歩7分
JR線「田町駅」三田口より徒歩10分
給与
年収: 600万円~
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仕事内容

エンジニアリーダーとして、自社開発ネイティブゲームアプリの新規開発または既存タイトルの運用をお任せします。
今後会社の資産になるよう、拡張性やモデュール化も考慮した設計と実装をお願いします。
また、エンジニアリーダーとしてプログラムのチェックや開発進行管理を行い、
多職種と連携してプロジェクトを推進していってください。
・新規ネイティブゲームアプリの基盤開発およびコンテンツ実装
・既存(運用フェーズ)ネイティブゲームアプリの新規イベント・新機能開発
・業務効率化およびパフォーマンス改善
・チーム内のエンジニアメンバーの管理(タスク、工数、スケジュール等)
・他職種(プランナー/デザイナー)との連携・調整

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応募資格

【必須スキル・経験】
・エンジニアリーダー経験
・Unityでのゲームアプリ開発経験
・C#またはC++での開発経験
【歓迎スキル・経験】
・初期開発から運営まで幅ひろいフェーズでのゲーム開発経験
・デザイナー、プランナー、サーバーエンジニアなどと円滑にコミュニケーションを取り、仕様を確定し実装した経験
・GitまたはSVNなどバージョン管理システムの利用経験
【求める人物像】
・できない理由を並べるのではなく、できる方法を一緒に考えていける方
・日々新しい技術をキャッチアップし、プロダクトへ反映させていく意欲のある方
・アーティストやファン、チームメンバーに対して誠実に向き合える方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
給与
年収: 700万円~ 900万円
月給: 50万円~ 65万円
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仕事内容

◆スマホゲーム『モンスターストライク』のコアバリューを作り出すゲームプログラマーを募集します
【モンストのクライアントエンジニアの特徴】
・多くのユーザーを抱えるゲームのコア部分を作ることができる
・エンジニアからの提案でゲーム内のギミックを作れる環境がある
・過去8年間の運用で得たノウハウがある
・変更による影響範囲が大きい
【具体的には…】
・バージョンアップで実施するゲーム内の新機能追加や改修案件の開発
・企画チームからの依頼に対する要件整理
・VFXチームと連動した仕様の設計
・キャラクターやステージなどゲームのコアになる要素の企画
・企画案の実現のための技術調査と実装
新規でキャラやステージを作る際は、これまでのソースコードや仕様、ステージギミック、条件分岐などを考慮しながら進めて行く必要があります。ゲームの特長を理解しながらの開発となるので、高い難易度を求められることもあります。しかしながら複数の条件が重なった仕様と対峙していくことで、ゲーム開発における高度な開発スキルの獲得につながります。
▼開発環境(言語、ライブラリなど)
iOS:Objective-C
Android:Java
フロントエンド:C++、OpenGLES、GLSL、Cocos2d-x
サーバーサイド:Ruby、RSpec、Padrino、Go
インフラ:オンプレミス、AWS、GCP、GKE、IBM Cloud
ミドルウェア:nginx、Unicorn、memcached、Redis、NATS
データベース:MariaDB、Elasticsearch
モニタリング:CloudForecast、Grafana
デプロイツール:Capistrano、Helm
環境構築:Terraform、Chef、Ansible、Kubernetes
CI:Jenkins
その他:Websocket、Bazel
▼参考資料
「『モンスト』の仕掛けや演出に、エンジニアのアイデアが採用されるって本当なの? ~募集求人をどこまでも深堀りしてみた #1~」
https://mixil.mixi.co.jp/product/9656
『Green Premium Interview』
「6年間、これからも現場主体でアップデートし続ける!”進化”していくモンストの開発実態とは?」
https://www.green-japan.com/premium_interviews/mixi/interview.html
『ミクシル』
【モンストの"ストライクショット”は 「現場のこだわり」×「熱量」で作られる】
https://mixil.mixi.co.jp/product/8025

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応募資格

【必須スキル】
・C++でのゲーム開発経験(プラットフォームは問いません)
【歓迎スキル】
・iOS(Objective-C), Android(Java)の開発経験
・SDK組み込み、ライブラリ改修、新OS対応、ネイティブ機能実装経験等
・衝突判定の設計が求められるゲームの開発経験
・プランナー/ディレクター、デザイナーなど他職種のメンバーとの協業経験
・担当プロダクトにおいて新機能や改善案を提案し、実行した経験
【求める人物像】
・モンストのコアバリューとゲームサイクルに理解と共感をお持ちいただいている方
・チームでのサービス開発に携わりたい方
・エンジニアドリブンでシステムの改善提案が実現したいと考えている方

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企業名
株式会社ミクシィ
勤務地
東京都
各線 渋谷駅直結・直上
給与
年収: 434万円~ 994万円
月給: 31万円~ 71万円
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