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株式会社イルカ 求人詳細画像

仕事内容

同社が開発に参画するコンシューマーゲーム、ソーシャルゲームタイトル等におけるゲームプログラム制作業務
■具体的な業務内容
▼スキル・経験に応じて下記のような業務をお任せいたします。
・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発
・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発

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応募資格

【必須のスキル・経験】
・C++もしくはC#での開発経験(3年以上)
・2つ以上のプログラミング言語を業務で触った事がある事

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企業名
株式会社イルカ
勤務地
東京都, 在宅勤務可
・丸ノ内線 副都心線 都営新宿線
「新宿三丁目駅」 C7出口 徒歩4分
・都営大江戸線
「東新宿駅」 徒歩6分
・JR 山手線 中央線 総武線各駅 埼京線 横須賀線・総武線快速 湘南新宿ライン
「新宿駅」 徒歩10分
給与
時給: 1500円~ 3000円
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スタッフの一言 : 話題のゲームのクライアントサイドエンジニアを募集します!
株式会社ラセングル 求人詳細画像

仕事内容

【クライアントサイドエンジニア】 \世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK!
▼『最高のユーザー体験を、あなたの手で現実のものに』
あなたには当社が開発するゲームにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。
▼特徴
・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
・2020年4月より在宅勤務を恒久的に制度化! 「ホームスタイル」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。
・各種手当(リモートワーク手当や家賃補助など)や全社員へのiPad支給、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です。
▼入社後のキャリアパス
これまでのご経験やスキルに合わせて、クライアントリーダーやパートリーダーなどチームの中心となって活躍していただくことが可能です。
デザイナーやプランナーと協力して面白いゲームを創るための技術研究や検証、ツール制作、ビルドパイプライン設計など、開発環境構築も含めて幅広く携わっていただけます。
▼所属部署について
所属していただく『ゲーム事業部』では、スマートフォン向けのアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発なども行っています。
仕事内容
【具体的な業務内容】
・Unityを用いてのゲーム開発業務
・開発効率向上のための自動化、ツール制作
・品質向上のためのCIツールによる自動テストなどの環境構築
・ゲーム内の改善、高速化などの企画提案および実装
・ゲームに取り入れるための新規技術研究および検証
※職種や担当領域に捕らわれることなく、ゲームを面白くするための提案や課題解決を行います
【仕事のやりがい】
ユーザーが一番に目に触れる部分なので、ユーザーへゲームの面白さをダイレクトに届けられることです。
プランナーやデザイナーと互いにゲームの面白さに対して追及しながら作っていく工程自体が楽しく面白いです。
また、ほかのクライアントサイドエンジニアやサーバーサイドエンジニアとプログラムや作業フローの改善を進めていくのも非常にやりごたえがあります。
こういったゲーム開発の仕事を通じて仲間とともに成長していける、やりがいある仕事です。

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応募資格

応募資格
【必須条件】
・C、C++、Java、Objective-C、C#いずれかの言語での開発経験を有する方
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験のある方
【歓迎条件】
・ゲーム開発からリリースまで全ての工程で経験がある方
・複数ジャンルのゲーム開発経験(RPG、SLG、ADVなど)のある方
・プロジェクトマネージャやチームリーダーとしての経験
・3Dゲーム開発の経験
・AIの開発の経験
・gitの理解
・アジャイルやスクラム等の流動的な開発経験の手法経験
・シェーダープログラム、マルチスレッドプログラムなどの経験
・Game Center、PUSH通知、アプリ内課金などプラットフォーム関連機能の実装経験
・個人でのネット上での各種活動経験
・新規技術への関心、技術書や技術サイトでの継続的な学習
・サーバサイドの開発経験と知識
・技術に偏らずプロジェクト全体のことを考えた動きが出来る能力
・社外講演活動経験
・新規ツール導入経験
・Jenkins等のCIツールの運用経験
求める人物像
・周囲と円滑にコミュニケーションをとり、幅広く業務に取り組められる方
・当事者意識をもって、最後までやり遂げられる責任感のある方
・新技術習得に向け、向上心の高い方
・ユーザー目線で物事を考えられる方
・困っている人を率先して助けられる事が出来る方
雇用形態:正社員(試用期間:原則3ヵ月)または契約社員(正社員登用実績:有)

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企業名
株式会社ラセングル
勤務地
東京都
各線  池尻大橋 徒歩7分
給与
年収: 450万円~ 700万円
月給: 43万円
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仕事内容

仕事についての詳細
テクニカルアーティストとして知識・技術・経験を活かし、高品質化や効率化、環境整備等の幅広い業務に挑戦いただける非常にやりがいのあるポジションです。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。
全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。
仕事内容
・ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務
・LookDevに関わるシェーダー作成やライティングの研究等の業務
・開発環境やワークフローの構築/改善/最適化。
・仕様検証、DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズツールの作成から、
 デザイナーとエンジニア間のサポート業務。

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応募資格

【必須条件】
・2年以上のゲーム制作もしくはアニメ・映画製作の実務経験
・DCCツールでのツール開発経験
【歓迎条件】
・アセット制作等アーティストとしての業務能力
・UnrealEngineやUnityでのゲーム制作経験
・モデリングやアニメーションおよびシェーダに関する知識と開発
・Mayaでのリギングツールの開発経験
・画像処理/3DCGに関する数学の知識
・描画パフォーマンスのチューニング経験
・C#やC++、Python等でのプログラム、スクリプトの作成経験
・Windowsアプリケーションの開発経験
・JenkinsなどのCIツールの経験
※ポートフォリオがある方はご準備ください。
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
・困難を前向きの捉え解決に導き牽引できる方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。

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企業名
株式会社ラセングル
勤務地
東京都
各線  池尻大橋 徒歩8分
給与
年収: 500万円~ 1000万円
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株式会社ラセングル 求人詳細画像

仕事内容

クライアント開発・運用業務
・アプリの更新用データの整理、作成
・各種アセットの整理、作成
・設計、およびコーディング作業
・作業に必要な MTG の実施
・コードレビュー
・バージョン管理システムの操作(Git)
・ドキュメント作成

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応募資格

【必須のスキル・ご経験 】
・ゲーム開発経験1年以上
・C、C++、Java、Objective-C、C#いずれかの言語での開発経験があること
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験があること
・iOS/Android向けのネットワークゲームの開発をしたことがあること
・Unityでの開発経験があること
・gitの理解があること

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企業名
株式会社ラセングル
勤務地
東京都
各線 池尻大橋 徒歩7分
給与
時給: 2000円~ 2800円
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仕事内容

自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL(エターナル)』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのサーバーサイド開発を担当していただきます。インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。
主に以下のような業務を想定しています。
・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築
・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理

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応募資格

【必須条件】
・C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験
・TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験
・MySQLの運用経験
【歓迎スキル・経験】
・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームのサーバーサイド開発、運用経験
・Windows Server、Linux系サーバーの運用経験
・Photon Serverでの開発、運用経験
・TCP/IPソケット通信を用いたゲーム開発経験
・マルチスレッド、マルチプロセスを用いたゲーム開発経験
※独学で習得されたスキルがある方は、ソースコードと動作可能な作品をご提出いただければ、そちらも考慮させていただきます。
【求める人物像】
・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームのサーバーサイド開発、運用経験
・Windows Server、Linux系サーバーの運用経験
・Photon Serverでの開発、運用経験
・TCP/IPソケット通信を用いたゲーム開発経験
・マルチスレッド、マルチプロセスを用いたゲーム開発経験
※独学で習得されたスキルがある方は、ソースコードと動作可能な作品をご提出いただければ、そちらも考慮させていただきます。

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企業名
アソビモ株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ池袋駅2番口から徒歩3分
東京メトロ池袋駅35番口から徒歩7分
JR池袋駅35番口から徒歩7分
給与
時給: 1500円~ 3750円
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スタッフの一言 : ・U/Iターン歓迎です。不動産の紹介や30万円の支度金支給の制度もあります ※社内規定あり
・自社タイトルの開発・運営をやっているのでユーザーの反応をダイレクトに感じられます。そこが、やりがいを感じやすい点です。
・離職率が低く、働きやすい会社です。

仕事内容

2006年に誕生し、今もなお進化を続ける「チョコットランド」の
Unity新規タイトル開発におけるクライアント開発担当者を募集します!
チョコットランドはPC×スマートフォンのマルチプラットフォームで
展開しているマルチプレイヤーオンラインRPGです。
プランナー、デザイナーとともにチームを組み、チーム一丸となってプロジェクトを進めています。
【仕事内容】
・チョコットランドのUnity新規タイトル開発
【開発環境・ツール】
・開発言語:C#
・フレームワーク・ライブラリ:Unity
・クラウドプラットフォーム:Amazon Web Service
・データベース:MongoDB
【配属部署】
チョコットランドの開発チームに所属していただきます。チームメンバーは7人です。
チョコットランドは2007年にサービス開始した歴史の長いゲームですが、
開発チームは結成されてからまだ2年程で人数も少なくフレッシュなチームです。
風通しがよく、意見交換や技術相談など積極的に行いながら連携して業務を進めています。
開発チームはクライアントエンジニアとサーバエンジニアでのチーム構成となっており、
案件により職種以外の業務も臨機応変に対応します。
【チームメンバーの声】
・cocone v は事業会社となりますので、クライアントに納品をするのではなく、
自社で製作したものをお客様へ直接届けます。
他の職務の仲間と協業するうえで、意見がぶつかったりうまくいかなかったりと苦労も多いのですが、
完成してリリースまでたどり着いた時の達成感はひとしおです!
・リリース後にはお客様の生の反応をSNSや動画サイト等で見ることができます。
様々な意見がありますが、生の反応をいただけることは大変参考になります。
仕事に対しての責任が重いですが、その分やりがいも大きく、
毎日お客様に喜んでいただけることを想像しながら業務に取り組んでいます。
【チョコットランドのご紹介】
公式HP:https://casual.hange.jp/chocotto/
Twitter:https://twitter.com/chocotto_info
Instagram:https://www.instagram.com/chocotto_land_official/

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応募資格

【必須スキル・経験】
・Unity C# によるPC、スマートトフォン、 コンシューマー向けのゲームクライアント開発経験3年以上
・サーバやデータベースに関する基礎的な知識
・Git、もしくはSVNを用いたファイルのバージョン管理経験
【歓迎スキル・経験】
・ゲーム開発の経験
・Python/Lua等のスクリプト言語を用いた開発経験
・Objective-C/Swiftを用いたiOSアプリの開発経験
・Javaを用いたAndroidアプリの開発経験
・DirectX/OpenGLを使用した描画エンジンの設計・開発経験
・Unity/UnrealEngine等のゲームエンジンを利用したアプリ開発経験
【求める人物像】
・フラットな組織で意見を出しながらサービスを創りたい方
・受け身にならず自分から問題を見つけて改善できる方
・向上心があり新しい技術への感度が高い方

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企業名
cocone v 株式会社
勤務地
福岡県
JR鹿児島本線 博多駅 徒歩7分
福岡市営地下鉄空港線 博多駅 徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 800万円
月給: 33万円~ 66万円
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スタッフの一言 : ・U/Iターン歓迎です。不動産の紹介や30万円の支度金支給の制度もあります ※社内規定あり
・自社タイトルの開発・運営をやっているのでユーザーの反応をダイレクトに感じられます。そこが、やりがいを感じやすい点です。
・離職率が低く、働きやすい会社です。

仕事内容

2006年に誕生し、今もなお進化を続ける「チョコットランド」のクライアント開発担当者を募集します!
チョコットランドはPC×スマートフォンのマルチプラットフォームで展開しているマルチプレイヤーオンラインRPGです。
プランナー、デザイナーとともにチームを組み、チーム一丸となってプロジェクトを進めています。
【仕事内容】
・チョコットランド(PC)のアップデート開発
・チョコットランド(PC)のシステム開発・保守
・チョコットランドSP(iOS/Android)の開発
・チョコットランドSP(iOS/Android)の保守
【開発環境・ツール】
・開発言語:C/C++, Java, Objective-C, Lua, Python
・フレームワーク・ライブラリ:DirectX, cocos2d-x
・クラウドプラットフォーム:Amazon Web Service
・データベース:OracleDB, MySQL
【配属部署】
チョコットランドの開発チームに所属していただきます。チームメンバーは7人です。
チョコットランドは2007年にサービス開始した歴史の長いゲームですが、
開発チームは結成されてからまだ2年程で人数も少なくフレッシュなチームです。
風通しがよく、意見交換や技術相談など積極的に行いながら連携して業務を進めています。
クライアント(Window)、クライアント(iOS/Android)、 サーバエンジニアのチーム構成となっており、
案件により職種以外の業務も臨機応変に対応します。
【チームメンバーの声】
・cocone v は事業会社となりますので、クライアントに納品をするのではなく、
自社で製作したものをお客様へ直接届けます。
他の職務の仲間と協業するうえで、意見がぶつかったりうまくいかなかったりと苦労も多いのですが、完成してリリースまで
たどり着いた時の達成感はひとしおです!
・リリース後にはお客様の生の反応をSNSや動画サイト等で見ることができます。
様々な意見がありますが、生の反応をいただけることは大変参考になります。
仕事に対しての責任が重いですが、その分やりがいも大きく、毎日お客様に喜んでいただけることを想像しながら業務に取り組んでいます。
【チョコットランドのご紹介】
公式HP:https://casual.hange.jp/chocotto/
Twitter:https://twitter.com/chocotto_info
Instagram:https://www.instagram.com/chocotto_land_official/

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応募資格

【必須スキル・経験】
・PC, スマートフォン, コンシューマー向けのゲームクライアント開発経験2年以上(C/C++など)
・Python/Lua等のスクリプト言語を用いた開発経験
・サーバ/DB/SQLに関する基礎的な知識
・Git, もしくはSVNを用いたファイルのバージョン管理経験
【歓迎スキル・経験】
・ゲーム開発の経験
・Objective-C/Swiftを用いたiOSアプリの開発経験
・Javaを用いたAndroidアプリの開発経験
・cocos2d-xによる開発経験
・DirectX/OpenGLを使用した描画エンジンの設計・開発経験
・Unity/UnrealEngine等のゲームエンジンを利用したアプリ開発経験
【求める人物像】
・フラットな組織で意見を出しながらサービスを創りたい方
・受け身にならず自分から問題を見つけて改善できる方
・向上心があり新しい技術への感度が高い方

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企業名
cocone v 株式会社
勤務地
福岡県
JR鹿児島本線 博多駅 徒歩7分
福岡市営地下鉄空港線 博多駅 徒歩7分
給与
年収: 400万円~
月給: 33万円~
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仕事内容

◆あなたのプログラミングセンスを活かし、とことんアソビ創り
ハイエンド開発チームへ所属し、下記エンジニア業務を担当いただきます。
1) レンダリングエンジニア
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム
3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム
4) ネットワークプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、ネットワークプログラム
5) サーバプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、サーバサイドアプリケーションの設計
及びプログラム
6) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成および
アセットパイプラインの構築を行う

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応募資格

【求める経験・スキル・知識】
1) レンダリングエンジニア
(必須)
 ・1タイトル以上のゲーム開発経験
 ・C/C++ による OpenGL もしくは DirectX の開発経験
 ・現世代のコンソールゲーム機もしくは PC (現世代 GPU) における 3D 描画プログラムの経験
 ・GPU/プログラマブルシェーダーへの理解
 ・物理ベースレンダリングへの理解
(あれば尚可)
 ・数学に関する深い知識
 ・ゲームエンジンの開発経験
 ・コンピューターアーキテクトへの深い理解
 ・英語の論文を読める英語力
2) システムプログラマー
(必須)
 ・1タイトル以上のゲーム開発経験
 ・メモリ管理・ファイルシステム・プロセス/スレッド管理への理解・開発経験
 ・OS/カーネルへの理解
 ・コンピューターアーキテクトへの深い理解
(あれば尚可)
 ・ゲームエンジンの開発経験、有名ゲームエンジンの使用経験
3) エフェクトプログラマー
(必須)
・1タイトル以上のゲーム開発経験
 ・3D ゲームの開発経験
 ・シェーダーに関する知識
(あれば尚可)
 ・数学に関する深い知識
 ・シェーダープログラミングの経験
4) ネットワークプログラマー
(必須)
 ・ソケット通信を利用したアプリケーションの開発経験
 ・ネットワークプロトコル (TCP/IP 等) への深い理解
(あれば尚可)
 ・ゲーム開発における通信周りの開発経験
 ・NAT 越えに関する知識・実装経験
5) サーバプログラマー
(必須)
 ・Java/PHP 等のサーバプログラム言語を使用したサーバアプリ開発経験が 3 年以上
 ・MySQL 等の RDBMS を使用したサーバアプリ開発経験・テーブル設計経験
(あれば尚可)
 ・ゲームのサーバサイドアプリ開発経験
 ・ネットワークインフラ・サーバ・OS・ミドルウェアに関する知識、設計経験
 ・C/C++ 等のネイティブ言語の使用経験
6) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
(必須)
 ・1タイトル以上のゲーム開発経験 (役割・担当は問わず)
 ・ツール開発 (コマンドライン・GUI 問わず) 経験
(あれば尚可)
 ・ゲーム開発におけるアセットパイプラインの構築経験
 ・DCC ツール上で動くプラグインの開発経験。
 ・画像・音声等のメディアファイルフォーマットへの理解

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企業名
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
勤務地
東京都
各線銀座 徒歩5分
給与
年収: 400万円~ 800万円
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株式会社 ナイアンティック 求人詳細画像
株式会社 ナイアンティック 求人詳細画像

仕事内容

『Ingress』や『Pokémon GO』を開発しているNianticでは、Unity 3Dを使ったモバイルデバイス上で新規タイトルの開発に取り組んでいただくソフトウェアエンジニアを募集しています。アーティストやゲームデザイナーと協力しながら、AR技術や位置情報技術を使った新しい体験を世界中に届ける仕事です。
【具体的には】
・Unity 3Dを使ったモバイルデバイス上での新規ゲーム開発
・アーティストやゲームデザイナーと協力し、ユーザーに新しい体験を提供する
・コードレビュー、テクニカルデザインレビュー、ユニットテストの開発
Niantic’s Engineering Team is seeking a Software Engineer to create high-performance mobile real-world MMO games at massive scale using Unity 3D on Android and iOS. You will work on a wide variety of technical challenges while creating engaging and fun real-world gameplay for a user-base in the billions.
[Responsibilities]
-Build engaging gameplay features that are fun and easy to use.
-Create technical designs and develop code on game features, for a devoted user-base.
-Collaborate with other engineers, product managers, game designers, and user experience designers to ensure the technology and user experience meets internal standards.
-Participate in code reviews, technical design reviews, and write unit tests.

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応募資格

【必要なスキル】
・計算機科学や他の技術分野での学士号、または同等の経験を有すること
・2年以上のチームでのゲーム開発経験
・3Dゲームの開発経験
・C#、C++の開発経験
・日常レベルで英語が話せること
【望ましい能力・経験】
・モバイルゲームの開発経験、最適化経験
[Qualifications]
-You have a BS in Computer Science or other technical major, or equivalent experience.
-You have a minimum two years of work experience developing in a multi-person game studio.
-You have 3D game engine experience, particularly in Unity3D.
-You can work in C# or C++.
[Plus If...]
-You have mobile or console game performance optimization experience.

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企業名
株式会社 ナイアンティック
勤務地
東京都
港区
給与
年収: 600万円~ 2000万円
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スタッフの一言 : 先端リアルタイムCG技術やオンライン技術、コンシューマゲーム開発技術等に関わることができる企業です!

仕事内容

リードエンジニアとして下記業務に従事頂きます。
【リードエンジニア】
受託案件またはソリューション開発
事前調査、要求定義、要件定義、見積作成
開発管理、顧客対応等の対外折衝
※プロジェクト期間は3ヶ月~1年前後
【同社のリードエンジニアの特徴】
最上流工程から携わって頂きます。
要件が固まっていないクライアントに対して、一緒に要件定義から行いクライアントのイメージを実現頂きます。
同社のリードエンジニアはエンジニアとして他の人を引っ張る事はもちろんですが、プロジェクトを推進する役割も担って頂くため、PMのような動きも取って頂きます。
自分が主導して開発を行い、その結果他のビジネスにも繋がる事も多く、「ビジネスを動かしている!」という達成感を味わう事が出来ます。
最新技術を使うPJなども多く、スキルアップの出来る環境です。
【開発言語】
C++ C# Python, JavaScript
【開発環境】
UnrealEngine, Unity, Qt, MFC,WPF, VisualStudio、Git
【対象プラットフォーム】
Windows, iOS, Android, Linux, Embeded
【業務内容例】
社内ミドルウェア開発
住友林業株式会社様と共同開発の3DCG住宅プレゼンテーションシステム
機械学習向け教師データ作成ソフトウェア
点群データ活用ソフトウェア制作
ARを使用したマニュアル作成ソフトウェア受託開発
3Dカーナビゲーションソフトのコンサルティング
車載向けメーター受託開発
組み込み系OpenGL/ESドライバ開発

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応募資格

【必須スキル】
・C++への習熟度(実務不問)
・自分がPJを引っ張りたいという志向
【歓迎スキル】
・リードエンジニアとしての経験
・XR(VR/AR)の知識
・3Dモデラ(Maya,3dsMax等)、DCCツールのプラグイン開発経験
・Linuxや組み込み系でのデバイスドライバ開発経験
・OpenGL/Vulkan等のドライバ開発経験
・GPGPUを使用した最適化
【求める人物像】
・最新技術を扱う事も多い為、日々自己研鑽をしている方
・目的を理解し、それに対して適切な提案/実装を行える。

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企業名
シリコンスタジオ株式会社
勤務地
東京都
山手線 恵比寿 徒歩5分
給与
年収: 500万円~ 900万円
月給: 33万円~ 60万円
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スタッフの一言 : 先端リアルタイムCG技術やオンライン技術、コンシューマゲーム開発技術等に関わることができる企業です!

仕事内容

UnrealEngineを使用したアプリケーション/プラグインの開発に従事頂きます。
【業務内容】
機械学習用の教師データ作成ツールやゲームの構築/運営をご担当頂きます。
上記以外にも下記のような案件が多く、ご担当頂く可能性が大いにあります。
【業務実例】
・社内ミドルウェア開発
・住友林業株式会社様と共同開発の3DCG住宅プレゼンテーションシステム
・機械学習向け教師データ作成ソフトウェア
・点群データ活用ソフトウェア制作
・ARを使用したマニュアル作成ソフトウェア受託開発
・3Dカーナビゲーションソフトのコンサルティング
・車載向けメーター受託開発
・組み込み系OpenGL/ESドライバ開発
<開発言語>
C++ ブループリント
<開発環境>
UnrealEngine
<プラットフォーム>
Windows, Linux, iOS, Android

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応募資格

【必須スキル】
・C++でのプログラミング経験
【歓迎スキル】
・UnrealEngineでアプリケーション開発を行った経験
・プループリントでのプログラミング
・UMG等を使用したGUI作成経験
・カスタムシェーダー/ポストエフェクト作成経験
・UI / UXデザイン経験
・ゲームサーバー構築/運営経験
・工業系フォーマット等の標準以外のインポータ作成経験
【求める人物像】
・新しい技術・製品に興味をもっている方
・課題に対して最適なソリューションを提案する姿勢

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企業名
シリコンスタジオ株式会社
勤務地
東京都
山手線 恵比寿 徒歩5分
給与
年収: 480万円~ 676万円
月給: 32万円~ 45万円
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スタッフの一言 : 先端リアルタイムCG技術やオンライン技術、コンシューマゲーム開発技術等に関わることができる企業です!

仕事内容

顧客折衝やシステム企画を手掛けるプロジェクトマネージャーとして以下の業務を担当いただきます。
・システムコンサルティング
・システム企画(仕様確定)
・プロジェクト管理(予実管理、予算管理、外注管理)
【開発環境】
OS:Windows, iOS, Android, Linux
言語:C, C++, C#

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応募資格

【必須スキル】
- システム開発における見積・提案資料作成の経験
- 3DCGアプリケーション、ゲーム、ツール等の開発経験
【歓迎スキル】
- プロジェクトマネージメントの経験
- OpenGLやDirect3D などのリアルタイム3DCGの開発経験
- Windowsでのツール開発経験 (WinForms、WPF、その他フレームワーク)
- スマートフォンでのアプリケーション開発経験
- サーバ開発やサーバ連携の開発経験
- Unreal Engine, Unityの開発経験
- デザイン制作の管理
- ゲーム業界での経験
- AWS / Microsoft Azure / GCP でのインフラ設計・構築・運用の経験

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企業名
シリコンスタジオ株式会社
勤務地
東京都
山手線 恵比寿 徒歩5分
給与
年収: 450万円~ 900万円
月給: 30万円~ 60万円
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スタッフの一言 : 先端リアルタイムCG技術やオンライン技術、コンシューマゲーム開発技術等に関わることができる企業です!

仕事内容

グラフィックエンジニアとして下記業務に従事頂きます。
【グラフィックエンジニア】
受託案件またはソリューション開発
事前調査、要求定義、要件定義、見積作成
開発管理、顧客対応等の対外折衝
※プロジェクト期間は3ヶ月~1年前後
【同社のリードエンジニアの特徴】
同社のグラフィックエンジニアは技術を突き詰め、クライアントの要望に応える事が出来ます。
仕様が決まったモノだけを行うのではなく、リードエンジニアと一緒に要件定義から入って頂く事もあります。
最新技術を使うPJなども多いですが周りにはベテランエンジニアもたくさんおりしっかりと教えて頂けるので
安心して働きながらスキルアップの出来る環境です。
【開発言語】
C++ C# Python, JavaScript
【開発環境】
UnrealEngine, Unity, Qt, MFC,WPF, VisualStudio、Git
【対象プラットフォーム】
Windows, iOS, Android, Linux, Embeded
【業務内容例】
社内ミドルウェア開発
住友林業株式会社様と共同開発の3DCG住宅プレゼンテーションシステム
機械学習向け教師データ作成ソフトウェア
点群データ活用ソフトウェア制作
ARを使用したマニュアル作成ソフトウェア受託開発
3Dカーナビゲーションソフトのコンサルティング
車載向けメーター受託開発
組み込み系OpenGL/ESドライバ開発

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応募資格

【必須スキル】
・C++への習熟度(実務不問)
・自分がPJを引っ張りたいという志向
【歓迎スキル】
・XR(VR/AR)の知識
・3Dモデラ(Maya,3dsMax等)、DCCツールのプラグイン開発経験
・Linuxや組み込み系でのデバイスドライバ開発経験
・OpenGL/Vulkan等のドライバ開発経験
・GPGPUを使用した最適化
【求める人物像】
・最新技術を扱う事も多い為、日々自己研鑽をしている方
・目的を理解し、それに対して適切な提案/実装を行える。

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企業名
シリコンスタジオ株式会社
勤務地
東京都
山手線 恵比寿 徒歩5分
給与
年収: 500万円~ 900万円
月給: 33万円~ 60万円
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スタッフの一言 : 先端リアルタイムCG技術やオンライン技術、コンシューマゲーム開発技術等に関わることができる企業です!

仕事内容

プロジェクトの進行の管理をしつつ、ディレクターや各セクション、現場との打ち合わせに携わり、ゲームの開発が円滑に進むよう多岐に渡り提案と実行をしていく重要なポジションとなります。
下記のようなご経験、志向の方をお待ちしております。
・ゲーム制作に理解のある方
・アート、ゲームデザイン、プログラムの概要やワークフローがわかる方。
・段取りに分解できる方・進行できる方
・抽象的な課題をより具体的な課題に分解できる
・進行できる
・クロージングできる

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応募資格

【必須スキル】
・ゲーム業界での進捗管理、外注管理経験
・Excel、PowerPoint、Word等の使用経験
【歓迎スキル】
・プロジェクトマネージメントの知識(アジャイル開発など)
・バージョン管理・アセット管理ツールなどのツールの使用経験

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企業名
シリコンスタジオ株式会社
勤務地
東京都
山手線 恵比寿 徒歩5分
給与
年収: 400万円~ 600万円
月給: 28万円~ 48万円
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仕事内容

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマホゲーム等のプログラム開発業務
スキルやご希望に応じて下記の開発業務をご担当頂きます。
・ゲームシステム、UI、グラフィックの設計・実装
・ツール開発
主な使用ソフト
VisualStudio、Unity、Unreal Engine
主な使用言語
C++、C#

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応募資格

【必須条件】
・C++、C# プログラム開発実務経験(3年以上)
・家庭用ゲーム、PCゲーム、スマホゲーム等のゲーム開発経験がある方
【歓迎条件】
・リーダー、管理業務の経験がある方
・Unityもしくは、Unreal Engineの実務経験がある方
・ネットワークプログラムの設計・開発経験がある方

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企業名
株式会社ロコビット
勤務地
愛知県
・名古屋市営地下鉄 東山線・名城線「栄」駅1番出口 徒歩3分
・名古屋市営地下鉄 桜通線「久屋大通」駅4番出口 徒歩3分
給与
年収: 300万円~ 500万円
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仕事内容

モバイルゲームをメインとした社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、主にクライアントサイドの開発実装を担当いただきます。
技量や適性に応じて、、開発に用いるクライアントエンジンのメンテナンスを担っていただくことがあります。
【配属先】
《第四開発事業本部》
第四開発事業本部は、『ミリオンアーサーシリーズ』、『スクールガールストライカーズ』、『SINoALICE-シノアリス』、『グリムノーツ/エコーズ』、『ラストイデア』等、多くの新規IPを生み出してきた部門であり、現在も、意欲的に新規IP開発に取り組んでいます。
一方で、『FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS』、『ブレイブリーデフォルト』、『ヴァルキリーアナトミア』など、社内IPを活用したスマホ展開、そして、『とある魔術の禁書目録 幻想収束』や『刀使ノ巫女』、『魔法科高校の劣等生 LOST ZERO』などの社外IPとのタイアップも、同時に得意としています。
現在の主軸は、スマートフォンのF2P及び落としきりアプリの開発・運営ですが、運営12年のPCゲーム『FEZ』、運営9年のブラウザーゲーム『戦国IXA』など、長期運営のオンラインタイトルを有しており、そのノウハウをスマートフォンのタイトルにも生かしています。
さらに、スマートフォンという世界で圧倒的に普及しているデバイスの特性を生かし、我々は、グローバル市場でメジャープレイヤーとなることを目指しています。すでに『FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS』は、大きな成功を収めていますが、今後も、さらなる挑戦を続けます。

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応募資格

【必要なスキルと経験など】
・何らかの商用ゲーム開発経験
・C++、C#、Javaなどによるリアルタイムなゲーム開発経験
【あると望ましいスキルと経験など】
・C#、C++での開発経験
・リアルタイム通信を利用したゲーム開発経験
・ゲームエンジン使用/開発経験
・ゲーム用ツールの作成経験
・ビルドエンジニアとしての業務経験
・3Dゲームのグラフィックス開発経験
・グラフィックスAPI (DirectX, OpenGL, Vulkan, Metal等) の知識
・DCCツール(Maya、Photoshop等)のスクリプト開発経験
・GPU、シェーダー、VFX、ポストエフェクト等に関する知識

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企業名
株式会社スクウェア・エニックス
勤務地
東京都, 在宅勤務可
東京メトロ副都心線、都営大江戸線 東新宿 徒歩0分
給与
年収: 300万円~ 1200万円
月給: 25万円~ 100万円
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仕事内容

■業務内容
・ゲーム開発プログラマーとして、各種ゲームソフトのプログラムの作成を担当します。
■配属部署
ソフト開発部
■キャリアプラン
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。
各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
■会社紹介
8ing(エイティング)は、創業29年目を迎えるゲーム開発会社です。自らの名前で販売や宣伝も行うパブリッシャーに対し、ゲームの開発部分を専門に行うデベロッパーと呼ばれる業態として、ハードやプラットフォームを問わず、各種ゲームコンテンツの開発や運用運営を行っています。
"開発体制では、企画段階からマスターアップまでワンストップでひとつのタイトルを担当できる開発力を強みとしており、様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価され、コンシューマ向けタイトルを中心に大型案件を複数抱えています。
また、開発スタッフが働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れており、フレックスタイムの導入を始め、新しい制度の導入にも積極的です。"
大手ゲームメーカーと直接取引を行ない人気タイトルを多数手がけていることから、様々なジャンル、プラットフォームのゲーム開発の現場であなたのスキルや経験を活かすことが可能となっています。随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう!

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応募資格

■必須条件
・ゲームプログラム開発実務経験(各開発エンジンに基づく、プログラム言語の経験)
■歓迎条件
・ゲーム開発の実務経験が3年以上ある方
・C++、C#での開発経験が1年以上ある方
・Unity、UnrealEngineでの開発経験が1年以上ある方
・テクニカルアーティストの経験がある方
・数学・物理が得意な方
・英語の読解能力がある方
■求める人物像
・チャレンジ精神が旺盛で、技術習得に貪欲な方
・共同作業に際し、一定レベル以上の対人折衝能力がある方
・一定の技能があり、マネージメントに興味がある方
・新しいことに意欲的で、自発的に行動できる方
・作業効率の向上やワークフローの整備に興味のある方
・技術を「人を楽しませる」ことに変換できる発想・思考をお持ちの方
・オリジナリティを追求することができる方

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企業名
株式会社エイティング
勤務地
東京都
JR京浜東北線 大森駅 徒歩5分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 33万円~ 58万円
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仕事内容

■業務内容
・ゲーム開発プログラマーとして、各種ゲームソフトのプログラムの作成を担当します。
■配属部署
ソフト開発部
■キャリアプラン
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。
各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
■会社紹介
8ing(エイティング)は、創業30年目を迎えるゲーム開発会社です。自らの名前で販売や宣伝も行うパブリッシャーに対し、ゲームの開発部分を専門に行うデベロッパーと呼ばれる業態として、ハードやプラットフォームを問わず、各種ゲームコンテンツの開発や運用運営を行っています。
"開発体制では、企画段階からマスターアップまでワンストップでひとつのタイトルを担当できる開発力を強みとしており、様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価され、コンシューマ向けタイトルを中心に大型案件を複数抱えています。
また、開発スタッフが働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れており、フレックスタイムの導入を始め、新しい制度の導入にも積極的です。
大手ゲームメーカーと直接取引を行ない人気タイトルを多数手がけていることから、様々なジャンル、プラットフォームのゲーム開発の現場であなたのスキルや経験を活かすことが可能となっています。随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう!

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応募資格

■必須条件
・ゲームプログラム開発実務経験3年以上(各開発エンジンに基づく、プログラム言語の経験)
・社内におけるマネジメント経験がある方
■歓迎条件
・C++、C#での開発経験が1年以上ある方
・Unity、UnrealEngineでの開発経験が1年以上ある方
・テクニカルアーティストの経験がある方
・数学・物理が得意な方
・英語の読解能力がある方
■求める人物像
・チャレンジ精神が旺盛で、技術習得に貪欲な方
・共同作業に際し、一定レベル以上の対人折衝能力がある方
・一定の技能があり、マネージメントに興味がある方
・新しいことに意欲的で、自発的に行動できる方
・作業効率の向上やワークフローの整備に興味のある方
・技術を「人を楽しませる」ことに変換できる発想・思考をお持ちの方
・オリジナリティを追求することができる方

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企業名
株式会社エイティング
勤務地
東京都
JR京浜東北線 大森駅 徒歩5分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 33万円~ 58万円
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スタッフの一言 : ・U/Iターン歓迎です。不動産の紹介や30万円の支度金支給の制度もあります ※社内規定あり
・自社タイトルの開発・運営をやっているのでユーザーの反応をダイレクトに感じられます。そこが、やりがいを感じやすい点です。
・離職率が低く、働きやすい会社です。

仕事内容

cocone vの強み「アバター」 × 完全新規ジャンル・マッチングアプリへの挑戦
完全新規タイトル『popo』!開発をご担当いただきます。
【仕事内容】
・プログラム設計、開発
※プランナー、デザイナーとともにチームを組み、常に新しい取り組みに向けてチーム一丸となってプロジェクトを進めていくことが可能です。
【開発環境・ツール】
・開発言語:Kotlin
・開発エンジン:SpringBoot
・クラウドプラットフォーム:Amazon Web Service
・データベース:MongoDB, Redis
【popoのご紹介】
公式HP:https://www.popo-jp.com/
Twitter: https://twitter.com/popo_coconefk
Instagram:https://www.instagram.com/popo_coconefk/
TikTok:https://www.tiktok.com/@popo_coconev?lang=ja-JP
============popo事業部よりメッセージ===============
popo事業部は、アバターを使ったマッチングアプリという
新しいジャンルにチャレンジしています。
20代から30代を中心とするの男女メンバーが一丸となって、
担当業務に関係なく直接会話をしながら仕事を進めています。
popo事業部では、2つのビジョンを掲げています。
1.常識を変えよう
 ・マッチングアプリの常識を変えよう
 ・人々の出会いの未来を変えよう
 ・世界中の人たちを驚かせよう
 ・そして本当に満たされた出会いを我々の手で提供しよう
2.メタバースへ
 ・popoでの出会いがその人の世界を広げる
 ・寂しさを埋め、ココロの満足を感じる
 ・皆の居場所になり、popoでの生活が始まる
<メタバースとは?>
ココネグループでは、ネット上での仮想世界を生み出すことで
現実世界では味わえない癒しや楽しみを多くの方々に提供できるよう、
既存事業の拡大と新規サービスを立ち上げております。
グループを挙げて取り組んでいるメタバースに、
popo事業部はMM(マッチングメタバース)として先頭を走りたいと考えています。
この社会の在り方も変えうる動きに、共に突き進んで行きませんか?

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応募資格

【必須スキル・経験】
・Kotlin/Java/C/C++/C#/Go等の言語のうち、いずれかによるサーバー開発経験
・DB/SQLに関する基礎的な知識
【歓迎スキル・経験】
・Git, もしくはSVNを用いたファイルのバージョン管理経験
・MongoDB, Redisの経験
・Web サーバー開発経験
・Apache、Tomcat、Nginxなどのミドルウェアの構築経験
・AWS, GCPなどの運用経験
・ネットワーク、インフラの知識
【求める人物像】
・サービス思考の高い方
・サービスだけでなく、会社も一緒に成長させたい方
・フラットな組織で意見を出しながらサービスを創りたい方
・プロジェクトをガシガシ進めたい方。
・受け身にならず、自分から問題を見つけて改善できる方
・向上心があり、新しい技術への感度が高い方

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企業名
cocone v 株式会社
勤務地
福岡県
JR鹿児島本線 博多駅 徒歩7分
福岡市営地下鉄空港線 博多駅 徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 800万円
月給: 33万円~ 66万円
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仕事内容

■職務内容
Team ASOBIでは優秀なミドル / シニアレベルのゲームプレイプログラマーを募集しています。
物理エンジンを使ったシミュレーションやゼロから組み上げたアルゴリズムなどを使用し、高度なプレイヤー操作や関連するゲームプレイの仕組みのプロトタイピングを行い、これらを実際のゲームで使用可能なレベルへと引き上げていただきます。
【具体的には・・・】
・物理エンジンや関連する技術を中心に、高度で楽しいゲームプレイの作成
・素早く効率的にイテレーションを行うことによるプロトタイプの継続的な改善
・ゲームデザインのセンスやクリエティビティ、ユーモアを発揮したインタラクションの設計と実装
・システムプログラマーやゲームデザイナー、アーティストと協力し、本番レベルの高い品質へのプロトタイプの磨き上げ
・社内のゲームエンジンやシステム、ツールの学習
・自身のタスクを適切に管理し、期日通りに高品質なゲームプレイを提供
※スペシャリスト社員とは高い専門性を持ち即戦力として活躍が見込める人材と1年毎に契約を締結する雇用形態です
◆Team ASOBIについて
Team ASOBIは、日本の東京にあるファーストパーティPlayStation Studioであり、絶賛されているPSVR専用のASTRO BOT: Rescue mission とPS5専用のASTRO's PLAYROOMを開発しています。チームは、高いスキル、情熱、協調性、そして遊び心のある才能を世界中から取り入れることで拡大することを目指しています。また、PlayStationで全ての年齢のプレイヤーの為に最高品質の革新的なゲームを制作するという使命を担っています。
◆リモートワークについて
コロナウイルスの影響もあり、リモートワークを実施する社員が多くを占めております。
業務上必要な場合にのみ出社することはございます。
※こちらの求人にご応募いただく場合、日本語の履歴書・職務経歴書および英語の履歴書・職務経歴書の提出が必須となります

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム制作経験(5年以上)
・物理エンジンや関連する技術・アルゴリズムに対する深い知識
・C++を使用した開発経験
・ゲームプレイプロトタイピングの経験
・英語の学習意欲のある方を歓迎(英会話レッスンを受講可能)
【人物像】
・前向きな姿勢と優れたコミュニケーションスキルを備えたチームプレイ
・自律的にタスクや課題を管理し、様々なことにモチベーション高く積極的に取り組む姿勢
※自ら向上する意欲があれば現在の語学力は問いません。
※こちらの求人にご応募いただく場合、日本語の履歴書・職務経歴書および英語の履歴書・職務経歴書の提出が必須となります

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企業名
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
勤務地
東京都
JR「品川駅」港南⼝から徒歩5分
給与
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