スマホアプリゲーム開発・運営、xR、メタバース開発におけるUnityエンジニアの求人を公開中!
『Unity』はUnity Technologies(日本法人はユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社)が開発・販売している、主にC#を用いたプログラミングによるコンテンツ開発ができるゲームエンジンです。スマホゲームアプリの開発や一部のコンシューマーゲームの開発現場で広く使われており、業界スタンダードのゲームエンジンといえる存在です。またパーティクルシステム「Shuriken」などを使って液体、煙、雲、炎、魔法の呪文など、さまざまな効果(エフェクト)を作成することができ、2D、3Dデザイナーにも活用されています。昨今では、xR(VR/AR/MR)コンテンツやメタバースといわれる3DCG仮想空間の環境構築も可能であるため、xR・メタバース関連の開発求人も急増しています。
Unityエンジニアの正社員・契約社員・派遣社員の求人多数!興味のある求人がありましたら、ご応募をお待ちしております。
仕事内容
◆Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます
【具体的には・・・】
・新規機能の開発(設計から実装、テストまで)
・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど)
・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など)
・ツール作成などによる改善業務
・スケジュール管理
【部署紹介】
大阪本社・東京2拠点に部署を置いており、東京⇔大阪メンバーと共同しながらスマートフォンアプリ開発を行っております。ジャンルは幅広く扱っており、その中でもIP系のジャンルを強みとしております。
新技術の取入れに意欲的であり為、開発のトレンドを意識しながら、開発業務を行っております。
応募資格
【必須条件】
・アプリケーションの開発〜リリースを経験
・リーダー経験
【歓迎条件】
・Unityを使ったゲームの開発/運用経験
・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験
・3人以上のチーム開発経験
・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験
・スケジュール管理経験
【求める人物像】
・プロダクトに対し、真摯に向き合って開発できる方
・チームメンバーとの円滑なコミュニケーションを心がけられる方
・プロダクト全体の状況を把握し、課題の解決に務められる方
仕事内容
◆モバイルゲーム開発のプログラミングをご担当いただきます。
【具体的には・・・】
既存UI改修やイベントUIの実装を担当して頂きます。
また、報告を受けた不具合の調査/修正をおまかせする場合もあります
【開発環境】
C/C++
応募資格
【必須要件】
・C++開発経験必須 (モバイルゲーム or コンシューマゲーム開発経験)
・実務経験3年以上
【求められるスキル・人材】
・目標をもって取り組める
プログラム言語の知識や技術も必要ですが、明確な目標を持って仕事に取り組める人
・コミュニケーション能力
プランナーやデザイナーの意見を聞き取り、問題解決の為の話し合いや、提案が出来る人。
仕事内容
◆ゲームに必要なサーバー(AWSなど)の開発・運用をお任せします。
サーバーレスで稼働するシステムを推奨しているため、
運用がほぼ必要のない設計が可能です。
サーバーだけにとどまらず、クライアントの開発も携わることができます。
【具体的には・・・】
・ゲーム用サーバーの開発・設計・運用
・その他サーバー関連業務
【プラットフォーム】
ネイティブ
【ジャンル、タイトル等】
未発表の為、公開できません
応募資格
【必須条件】
・サーバー構築・運用経験 ※ゲーム系以外の経験も可
【歓迎条件】
・AWSの構築・運用経験
・node.jsの経験
・英語のドキュメントにも対応できる方
【求める人物像】
・几帳面な方
・使う側を配慮した設計・構築ができる方
・ドキュメントを作成してナレッジを蓄積・共有できる方
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仕事内容
同社のゲームコンテンツにおけるIPを活用し、フェスや展示会といったオフラインイベントに展示できるコンテンツや、xR技術を用いたコンテンツの作成を行っていただきます。
【業務内容】
・オフラインイベントにおける最先端コンテンツの企画立案から要件定義、実装、当日の設営
・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・最先端技術の検証と、活用プランの提案
応募資格
【必須の経験/能力】
・Unityの実務経験(3年以上)
IoTやxRといった技術を活用したコンテンツ開発に携わり、配信や展示などが可能な完成状態にもっていくことができる方
【あればより望ましい経験/能力】
・オフラインイベントにおけるコンテンツ制作および当日の運営、オペレーション
・ArduinoやRaspberry Piを用いたセンサーデバイスの作成およびこれを使用したアプリケーション開発
・iOS、Android等ネイティブアプリの開発経験情報が理解できる程度の英語力
【求める人物像】
・同社のコンテンツに対し、ユーザーとして深い愛情を持っている
・インタラクティブコンテンツの企画立案および要件定義、設営といったエンジニア業務以外にモチベーションを感じることができる
・アニメーションやサウンド等インタラクティブコンテンツにおける気持ちよさに細部までこだわる事ができる
・xR技術等の最先端技術や、他社のインタラクティブコンテンツのキャッチアップに積極的である
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仕事内容
(1)コンソールゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作
(PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC[Steam]など)
(2)ゲームエンジンを用いたゲーム制作
(3)自社エンジンを用いたゲーム制作
(4)開発環境整備
応募資格
【必須条件】
・ゲームプログラミング経験者
・ゲーム制作を未経験ながら、高度な専門分野を有するソフトウェアプログラミング経験者
【歓迎条件】
以下に挙げる項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識
- C++, C#
- ゲームUI/HUD
- キャラクターアニメーション制御
- ゲームAI
- ネットワーク(サーバークライアント、P2P、クラウド)
- スクリプト言語を用いたゲーム制御
仕事内容
■業務内容
・ゲーム開発プログラマーとして、各種ゲームソフトのプログラムの作成を担当します。
■配属部署
ソフト開発部
■キャリアプラン
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。
各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
■会社紹介
8ing(エイティング)は、創業29年目を迎えるゲーム開発会社です。自らの名前で販売や宣伝も行うパブリッシャーに対し、ゲームの開発部分を専門に行うデベロッパーと呼ばれる業態として、ハードやプラットフォームを問わず、各種ゲームコンテンツの開発や運用運営を行っています。
"開発体制では、企画段階からマスターアップまでワンストップでひとつのタイトルを担当できる開発力を強みとしており、様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価され、コンシューマ向けタイトルを中心に大型案件を複数抱えています。
また、開発スタッフが働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れており、フレックスタイムの導入を始め、新しい制度の導入にも積極的です。"
大手ゲームメーカーと直接取引を行ない人気タイトルを多数手がけていることから、様々なジャンル、プラットフォームのゲーム開発の現場であなたのスキルや経験を活かすことが可能となっています。随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう!
応募資格
■必須条件
・ゲームプログラム開発実務経験(各開発エンジンに基づく、プログラム言語の経験)
■歓迎条件
・ゲーム開発の実務経験が3年以上ある方
・C++、C#での開発経験が1年以上ある方
・Unity、UnrealEngineでの開発経験が1年以上ある方
・テクニカルアーティストの経験がある方
・数学・物理が得意な方
・英語の読解能力がある方
■求める人物像
・チャレンジ精神が旺盛で、技術習得に貪欲な方
・共同作業に際し、一定レベル以上の対人折衝能力がある方
・一定の技能があり、マネージメントに興味がある方
・新しいことに意欲的で、自発的に行動できる方
・作業効率の向上やワークフローの整備に興味のある方
・技術を「人を楽しませる」ことに変換できる発想・思考をお持ちの方
・オリジナリティを追求することができる方
仕事内容
【職務概要】
サーバーエンジニアとして、コンシューマゲームやソーシャルゲームの開発にて、下記いずれかの業務に携わっていただきます。
◇WEBアプリケーションの設計・開発・運用
◇ソーシャルゲームの設計・開発・運用
◇開発・運用に関わるツールの設計・開発
【入社後について】
将来的に管理職として組織やプロジェクト管理に従事いただいたり、開発職としてスキル向上に専念し、組織全体の技術力向上に寄与いただくなど、キャリアプランを選択いただくことが可能です。
まずは出社をして業務に慣れていただくことを想定していますが、在宅勤務のご相談も可能です。
【配属部署について】
本求人は、西大路開発センターにある、西大路第1スタジオあるいは西大路第2スタジオへの配属のものとなります。西大路第1スタジオ・西大路第2スタジオでは、コンシューマゲーム、ソーシャルゲームをはじめとしたデジタルコンテンツの企画、開発、運営を行っており、これまで、有名IPのコンシューマゲーム開発やソーシャルゲーム開発・運営、その他、家庭・個人向けのサービス系デジタルコンテンツまで幅広く携わっております。ゲームの開発・運営ジャンルは、RPG・アクション・DTCGなど、多岐にわたります。最近では、これらに加えてVRやメタバース系開発にも力を入れております。
西大路開発センター全体の部員は約200名(うちプランナーは約80名/アーティストは約50名/プログラマーは約50名/サーバーエンジニアは約10名)が在籍しており、現在稼働中のプロジェクトとしては、60名以上規模(外部協力会社含む)のコンシューマ案件、ソーシャルゲームの運営案件を複数と、その他、VR・メタバース案件などのプロジェクトも稼働しており、応募者の適正に合わせて、いずれかのプロジェクトに入っていただくことを想定しております。
応募資格
【必須要件】
◆サーバープログラムを用いた開発の実務経験
◆MySQLなどのRDBMSを用いた開発の実務経験
◆Linux系OS環境でのアプリケーション開発・運用の実務経験
【歓迎要件】
◇PHP及びMVCフレームワーク利用経験(laravel,codeigniter等)
◇Memcache・RedisなどのKVSを用いた開発経験
◇Linuxのサーバーコマンドの基礎知識
◇サーバーの負荷試験シナリオ作成及び実施経験
◇サーバー構成の設計経験
◇ソーシャルゲームの開発・運営経験
◇AWS、GCP等のクラウドプラットフォームを用いた開発運用経験
◇Docker等のコンテナ技術を用いた開発経験
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仕事内容
上場企業であなたの経験を活かしませんか?★AR・VR新規事業立上げメンバ追加募集★
大手・有名企業を中心とした、豊富な案件・フェーズに参画している当社。その中から、目標実現に向けたキャリアパスを歩めるプロジェクトに参加していただきます。
【具体的には・・・】
■大手メーカー向けVR案件
【概要①】大手企業が抱える現場課題をAR・VR技術で解決する
AR・VR技術を用いた仮想テスト、仮想実験、仮想レクチャー、シミュレーションなど
【概要②】世の中のニーズをもとにしたAR・VR技術を用いた自社製品の研究開発
【ポジション】PM・PL
【活かせる経験】VR・XR・ゲーム系の開発経験・映像系クリエイター経験
【フェーズ】要件定義~開発
【募集の背景】
第4次産業革命の技術革新が進む中、VR、ARといった新しい技術領域における世の中のニーズは拡大しています。さらに新型コロナによりその変化が加速した結果、今動かなければ、置いて行かれる時代になりました。今こそ「時代が求める技術者」として、一緒に成長していきましょう!
応募資格
【必須条件】
VR・ゲーム・映像・3Dモデリングいずれかの3年以上の経験
【歓迎条件】
リーダー経験、新規PJ立上げ経験、ベンチャー企業での実務経験
仕事内容
◆モバイル、アミューズメント施設向け、家庭用ゲームのサービスにおけるネットワーク/サーバインフラ構築と運用業務
・オンプレミス環境でのハードウェア、各種クラウドサービスを利用しての業務となります。
応募資格
【求める経験・スキル・知識】
(必須)
・UNIX(Linux)でのシステム構築、運用経験を3年以上
・ロードバランサー、FWの設計、設定、運用経験
(アプライアンス、非アプライアンス問わず)
(あれば尚可)
・24時間365日稼動のオンラインサービス向けの経験
・スイッチ、ルーターを利用したネットワークの設定経験
・DBサーバ構築、運用経験
・Apache、Tomcat、MySQL、PostgreSQL、PHP、VMware、AWSでの
開発、設計経験
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仕事内容
プレイングリーダーとして、開発実務に加えチームビルディングなどお任せいたします。
■チームビルディング
チームの目指すべき方向性を示し、上長と協力しながら、チームのアウトプットが最大となり、
成長実感がもてる仕組みづくりや働きやすい環境を整えていきます。
■メンバーのアサイン業務
新規や既存案件に対して、技術相談、メンバーのスキル、スケジュールを踏まえて、アサインと支援を行います。
新規サービス立ち上げやリニューアル、大規模改修などの大きな案件から、UI改修、バックエンドとの連携など、
大小多種多様な案件がありますので、他のリーダーと分担/連携して対応していただきます。
■1on1ミーティング対応
メンバーとの1on1をお願いします。
週1~月1、30分~60分目安で、担当メンバーと、適切な時間と頻度を調整して進めていただきます。
定期的に対話を通じて内省することで経験学習を促進し、普段の業務の疑問や不安、悩みを解消しながら、
モチベーション向上に役立てる施策です。
雑談から具体的な業務の話・キャリア・プライベートの悩みまで、
なんでも話せる場として、信頼関係を構築していっていただければと思います。
■コードレビュー
ソースコードの適切性や品質等を上げ、メンバーの成長を促せるようなフィードバックをしていただきます。
■担当アプリ
新規アプリ開発
Unityで新規アプリの開発(ゲームではありません)
0から1まで最初から企画を参加して一緒に開発します。
■仕事の魅力
・自社サービスの運営に携わることができます。
・少人数チームのため、活動に裁量が与えられます。
・メンバーと代表・役員との距離が近く、日常的にアイディアを交換したり情報共有を行っています。
■社内の雰囲気
楽しみながら成長できる職場を実現するために、チーム・メンバーの成長をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。
・クリエイティブな業務に集中できるよう、便利な外部ツールは積極的に検証し導入していく風土です。
・外部セミナーや書籍の購入支援はもちろん、業務時間内外で勉強会を行っています。
・勤務時間が10:00~18:00となっているため、オンオフの切り替えがしやすく、メリハリをつけて仕事ができます。
■社内の雰囲気
楽しみながら成長できる職場を実現するために、チーム・メンバーの成長をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。
・クリエイティブな業務に集中できるよう、便利な外部ツールは積極的に検証し導入していく風土です。
・外部セミナーや書籍の購入支援はもちろん、業務時間内外で勉強会を行っています。
・勤務時間が10:00~18:00となっているため、オンオフの切り替えがしやすく、メリハリをつけて仕事ができます。
■働き方
現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。
全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
また、viviONは1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。
世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。
■人事制度
中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。
具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。
グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。
また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。
応募資格
<<必須条件>>
Unity開発経験が3年以上、進捗管理経験、もしくは同等の能力を有する
<<歓迎条件>>
・Swift、Android等1年以上開発経験がある方は特に歓迎いたします
・新規アプリの上流設計と詳細設計経験がある方。
・アプリのUI、UX設計経験
・バックエンドの開発経験
<<求める人物像>>
・学ぶことに貪欲な方、確かなスキルを身につけたい方
・発信力がある方
・体系的、系統的な思考や分析が出来る方
・自社サービスに携わりたい方
・セキュリティ意識の高い方"
仕事内容
◆コンシューマーゲームおよびPC向けクロスプラットフォームオンラインサービスに関するライブラリの開発に携わっていただきます。
【具体的には…】
・コンシューマーゲーム/PC向けのクロスプラットフォームなオンラインサービスのクライアント用ライブラリ開発
・運営型タイトルの立ち上げに協力し、必要となるバックエンドサービスを実現するための開発に携わっていただきます
・作成したライブラリのドキュメンテーション
・ステークホルダーやメンバーとのコミュニケーションを通して機能を実装する
応募資格
【必須条件】
・C++を使用したゲーム又は業務アプリケーションの開発経験
・コンシューマーハードを対象としたプログラムの経験
・ライブラリの開発経験
【歓迎条件】
・ゲームタイトルでのネットワーク実装(特にサーバーとの通信)の経験
・Unreal Engine/Unityなどのゲームエンジンを利用した開発経験
【求める人物像】
・参加しているプロジェクトの目的を自分事として、プロジェクトに積極的に行動できる方
・現状に満足せず、より良い形を模索して改善していくのが好きな方
仕事内容
◆「株式会社バンダイナムコエンターテインメント×株式会社ILCA」による共同開発プロジェクト【PROJECT ACES】
株式会社ILCAではバンダイナムコエンターテインメントとの共同開発プロジェクト「ACE COMBAT」の開発スタッフを募集しております。「Unreal Engine 5」を使用した次世代プロジェクトにて活躍したいという熱意のある方をお待ちしています。
PROJECT ACES特設ページ:https://project-aces.ilca.co.jp
【業務内容】
・次世代ACECOMBATの制作環境構築、開発業務
【具体的には…】
・パイプライン開発
・開発環境の構築
・効率化ツール開発
【株式会社ILCAについて】
ILCA(イルカ)は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的なコンテンツを、世界に発信していくスタジオです。新しいテクノロジーが誕生すると、エンターテインメントのサービスの形も変わっていきます。
VR(仮想現実)やAR(拡張現実)など昔は実現できなかった技術も進化して、いつでも自分の部屋に友達のアバターや、好きなVTuberを呼べたり、さまざまなジャンルで驚くような表現ができるようになっていきます。「次は何が生まれるだろう?」と想像したときに、ILCAが未来を見越して準備している。先回りしてクライアントの要求を実現できる。そんなチームであり続けることが、わたしたちの理想であり、役割だと思っています。ILCAという社名は「I LOVE COMPUTER ART」の頭文字を取って名付けました。最先端の「テクノロジー」を使って、「アート」の領域まで発展できるようにすること、それがわたしたちのミッションです。
応募資格
【必須のスキル・経験】
・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上
・C++を使用してのプログラミングの能力
【歓迎するスキル・経験】
・フライトシューティング、ミリタリーに興味がある方
・UnrealEngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験
・バージョン管理システム(PerforceやGitなど)の実務経験
・ゲームエンジンを使わずにゲーム制作をした実務経験
・C#/Python等でのツール開発経験
<必要書類>
1. 履歴書
2. 職務経歴書
3. PR資料(企画書、ポートフォリオ、ゲーム作品等)
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仕事内容
【就業部署】
東映株式会社 デジタルセンター ツークン研究所
◆UnrealEngineを利用した映像制作
【具体的には・・・】
・ゲームエンジン技術を活用し、リアルタイム描画やフォトリアルな映像作品の作成
・ヴァーチャルプロダクション等のツールを利用した、映像制作における背景データの作成
上記の作品は実際に放映されることがあります。
【映像の未来をデザインする組織】
アニメ、映画、VR、AR、イベント展示など幅広い映像制作を行っています。研究だけでなく実際の作品に関わるチャンスも多く、特撮作品や有名アニメ、ゲームなどの実データを取り扱っている部署です。『デジタルヒューマン』、『バーチャルプロダクション』など最先端の研究開発を進め、常に革新的な映像表現に挑戦しています。
「UnrealEngine」で作成したリアルタイムのフォトリアルな3D映像と、自社開発のリアルタイム合成システム「LiveZ Studio」を組み合わせたバーチャルプロダクションの運用・開発を行っています。
【身に付くスキル】
Unreal Engineを使用した映像コンテンツの製作に携わっていただきます。DCCツールの製作支援ツールの開発なども行っていただくこともあります。バーチャルプロダクション構想のもと、新しい映像制作手法開発の中心になって携わっていただくことを期待します。リアルタイムのソリューションを作成する力、革新的で高品質な映像を作成する力などが身に付きます。
【職場の雰囲気】
ほぼ毎日どこかで撮影が行われている東映東京撮影所の敷地内にオフィスがあります。ほとんどが20代から30代前半の若いスタッフです。機材は最新のグラフィックボードを標準としており、映像分野での先端機材を積極的に導入しています。CG、VFX、モーションキャプチャーなどのエキスパートと働くことができます。
応募資格
【必須条件】
・ゲームエンジン(UnrealEngine4またはUnity)使用経験、プログラミングスキル
【歓迎条件】
・UnrealEngine4やUnityを使用してのゲーム開発経験、各種DCCツール、映像制作の経験
・制作実績として提出できるものがあれば尚可
【求める人物像】
・協調性・積極性・緻密性・理解力・コミュニケーション力
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仕事内容
・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
・ゲームイベント制御
・キャラクタ制御
・UI 制御
応募資格
【必須の経験/能力】
・ゲームAIに関する深い知識
・C/C++ の業務での使用経験
【望ましい経験/能力】
・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・Unity, Unreal Engine 4 などの商用エンジンを利用してのゲーム開発経験
・リードプログラマ経験
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲームデザイナーなどの他の職種と密に連携して仕事を進められる方
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仕事内容
◆令和5年4月新年度に向けての募集です。
【専攻について】
■ゲーム専攻
・ゲーム専攻ではプログラムやグラフィックはもちろん、企画、シナリオ、アニメなど、幅広いエンターテイメントについて授業を行います。
(目標とする職業)
ゲームプログラマ・ゲームプランナー・シナリオライター・システムエンジニア・アプリケーションプログラマ・ゲームマスター・ゲームグラフィッカー・ゲームプランナー・キャラクターデザイナー・アニメーター・シナリオライター・CGクリエイター
【担当授業時間】
各専攻によりますが、指定されたコマ(曜日、時間指定)のみ勤務頂きます。
【契約期間】
1年契約 2023/4/1~2024/3/31
応募資格
【必須条件】
①グラフィックデザイン・WEBデザイン
・デザイン職(DTP/Web等)経験のある方
※DTPツール(PhotoShop、Illustrator、3DMAX等)
➁ゲームプログラミング
・C言語(C,C++,C#)DirectX11、Unityなどを自由につかいこなせる方
・ゲーム開発に関わったことがある方
③プログラミング
C言語(C,C++,C#)、Java、PHPなど自由に使いこなせる方
【歓迎条件】
教員経験のある方
【求める人物像】
・培ってきた豊富な経験や知識、得意分野を生かしながら、学生にデザイン・プログラミング・ソフトウェア開発の喜びを伝えられる方
・授業や講義だけでなく、社会人として必要なマナーなどの基本スキルや、豊かな人間性の習得にもお力添え頂ける方
▲
仕事内容
◆VRアクションゲームのクライアント・サーバーの開発業務
【具体的に…】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・システム要件定義、設計
・ゲームエンジンのカスタマイズ
・グラフィック仕様の検証
【開発環境】
アジャイル的手法を取り入れつつ、常に開発フローや環境の改善に努めています。
また、タスクに関し、本人の希望を尊重し、興味のある分野に積極的に挑戦していただける環境です。
ゲームエンジン: UnrealEngine4
開発言語: C++ Javascript
OS: Windows
バージョン管理:Perforce
ビルド管理: Jenkins
クラウド: AWS/GCP
タスク管理: JIRA
応募資格
【必須条件】
・C++/C#プログラミング実務経験
・UnityやUnrealEngineでのゲーム開発実務経験
・現行のハイエンド家庭用ゲーム機(PS4、5)、PCなどのアクションゲーム開発経験
・SVN・GITなどのバージョン管理システムの使用経験
【歓迎条件】
・VR対応アプリケーションの開発経験
・数学、物理に関する知識
・シェーダ開発経験
・グラフィックスレンダリング経験
・描画パフォーマンスのチューニング経験
・AIによるキャラクター制御プログラムの開発経験
・リアルタイムマルチプレイゲームの開発経験
・AWS・GCPなどのクラウドを使用したサーバー環境の構築・運用の経験
・メインプログラマー、リードプログラマーの経験
【求める人物像】
・自分自身で常に高い意欲をもち、自ら仕事を創出し、その仕事に対して問題発見型の思考特性で考え判断できる自律型人材
・新しい技術や困難な課題に対して積極的に挑戦できる方
・VRゲーム開発で、世界市場での成功に本気で挑んでみたい方
・チームワークを大切にし、チームでの開発を得意としている方
・スタートアップのゲーム会社という環境を最大限に楽しめる方
仕事内容
高品質なプロダクトを提供し続けることは、重要ですが容易なことではありません。加えて、開発チームの負荷を抑え、生産性を最大に引き出すためには、考え抜かれた開発サイクルを作り出す必要があります。そのために新設されたバックエンドアーキテクチャグループでは、開発チームが抱えている問題や将来問題になることを検討し解決していくことを職務としています。その中で、プロダクトを高品質に保ち、開発チームの生産性を向上させるための仕組み作りに参加してもらいます。
【主な業務内容】
具体的には、以下のような業務内容となります。
・ビルドパイプライン/デプロイメントパイプラインの構築/保守
・開発プロセスにおける問題検討/改善実施
・次世代パイプライン構築のための技術セットの収集/検証
・アセット管理戦略の策定/導入
応募資格
【必須要件】
・Python、PHP、Go、C#など、プログラミング言語での開発経験
・Linux環境での開発経験
・部署横断で動けるコミュニケーション能力
【歓迎要件】
・開発プロセスの構築経験
・CI/CDの構築経験
・Dockerなどのコンテナ技術に関する知見や興味
・Unityを使った開発経験
・スマートフォンアプリケーションの追加ダウンロードに対する並々ならない興味
・異なる意見を受けた時に否定されているのではなく、議論していると前向きに解釈できる方
・DevOpsを実践したい方
仕事内容
業務内容
Unityを使用した新規開発ゲームのクライアントエンジニア(リーダーポジション)を担当していただきます。
Unityを使用したスマートフォンゲームの開発業務全般をはじめ、開発運用に必要なツール類の開発、必要に応じて若手メンバー育成など、リーダー業務にも携わっていただきます。
・Unityを使用したスマートフォンゲームの開発業務全般
・業務ワークフローや機能要件定義などリーダーとしての業務
・設計、コードレビュー
・他職種との連携や、運用・開発に必要なツール開発
(DCCツールのプラグインや、Unityエディタツールや開発サポートするスクリプトなど)
応募資格
【応募要件(MUST)】
・Unityを使用した商用ゲーム開発経験 (実務経験1年以上)
・ゲーム製作が好きな方
【歓迎要件(WANT)】
下記いずれかの経験をお持ちの方
・スマートフォンゲームの基板設計や機能要件定義経験
・3Dアクションゲーム開発経験
・リーダー、リードエンジニアとしての業務経験
・DCCツールを使用したワークフロー開発経験
・画像処理、3DCGに使用する数学、物理学、AI、ネットワークなどの専門知見がある方
・運用、開発に必要なツール開発経験
・開発からリリース、運用までの経験
【求める人物像】
・リーダー、リードエンジニア業務経験がある方
・謙虚(Humility) 、尊敬(Respect) 、信頼(Trust) を持ち、他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
・ゲーム開発に熱意がある方
・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方
・チーム、若手の教育にも熱心に取り組んでいただける方
仕事内容
◆各ゲームで必要な共通サービスの開発・運用とゲーム開発サポートを行う
【具体的に…。】
・ 各ゲームタイトルのインフラ構築・運用・監視
・ 課金や認証を中心とした共通基盤システム・ライブラリの開発・運用
・ ログ・エラー解析・カスタマーサポート等におけるツールの開発・運用
・ 社内横断ツールの開発・運用
・教育研修
【ハードウェア】
Oculus Quest、Oculus Rift S、Oculus Rift、HTC VIVE、Windows Mixed Reality、PlayStation VR等
応募資格
【必須条件】
・JavaScript/Golang/Python/Ruby/PHP などのプログラム言語を使用した開発経験
・大規模トラフィックのゲーム運営経験
・RDBMS、NoSQLデータベースの使用経験
・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験
・自分自身で常に高い意欲をもち、自ら仕事を創出し、その仕事に対して問題発見型の思考特性で考え判断できる自律型人材
【歓迎条件】
・複数の言語における開発
・ ネットワークアプリケーションの開発
・ クラウドのコンポーネント(kinesis / lambda 等)を用いたシステム設計
・ いずれかのプログラミング言語に対する深い知識
・ 非機能要件(性能・セキュリティ・保守性・データ整合性等)についてのこだわり
【求める人物像】
・VRゲーム開発で、世界市場での成功に本気で挑んでみたい方
・目標設定が明確で自覚があり、モチベーション高く、周囲との協調性に富んで、目的に進んでいける方
・ゲームというエンタテインメントを理解し、ユーザーの気持ちを第三者的に把握し、自分の仕事にフィードバックできる方"
仕事内容
■職務内容:
NJホールディングスグループ(ゲームスタジオ、トライエースなど)のゲーム開発を中心とした、開発の自動化支援および研究業務です。
■職務詳細:
開発についての自動化。主にQA関連の自動化の仕事です。
グループ内外の開発チームと協力してQA自動化・効率化のためのツールの研究開発を行います。
基本的にはUE4/UE5を用いた開発ですが、場合によってはC#やpythonなどを用いた開発を行うこともあります。
「キャリアパス」
いろいろなゲーム会社の開発の効率化を自動化の観点から開発支援することができます。
また、新規立ち上げの事業のためプロジェクトリーダーやその上も目指すことができます。
プロフェッショナルを目指すキャリアパスもあり。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム開発経験が3年以上の方
・C++のプログラミング業務経験
【歓迎条件】
・機械学習の知識/経験
・家庭用ゲーム機タイトルの開発経験
・UE4/UE5を用いた開発経験またはそれに準ずる経験
【求める人物像】
・ゲーム制作に3年以上かそれに準ずる業務に従事し、ゲーム制作の環境整備に注目し、中でも効率化に興味を持ったまたは、持ち始めた方。
・環境整備/効率化は既に行っているが、現職場ではなかなか理解されていない方。
・セルフマネジメントができる方
2023/03/28
正 契約
【東京勤務】AIエンジニア
株式会社スクウェア・エニックス
2023/03/28
派遣社員
3Dモデラー
ミスリル株式会社
2023/03/27
正社員
機械学習・AIエンジニア(python)
株式会社coly
2023/03/27
正社員
【パズドラスタジオで働く/実働7時間】運営プランナー
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
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