エンジニアや3Dデザイナー、2Dデザイナー、プランナーなど
クリエイティブ職を中心に、Vtuber制作関連の求人を公開中!
仕事内容
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、
ゲームの新規開発・運営における3DCG制作をけん引いただけるキャラクターアーティストを募集します。
ご入社後、まずはVTuberの3Dキャラクターのモデリング業務などをお任せいたします。
ご自身で制作頂くほか、社外の制作会社への制作ディレクションをして頂きます。
<業務具体例>
・キャラクターモデル制作
・スキニング対応
・ゲームエンジン組み込み(主にUnity)
・クライアントや制作会社との諸調整、ディレクション
・クオリティコントロール
・業務や各種資料の引継ぎなど
※将来的にはゲーム開発・運営におけるキャラクター制作を幅広くお任せする可能性もあります!
◆求める人物像
・IPタイトルが好きなユーザーの意向を汲み取った上で、主体的に行動し、成果を出せる方
・誰とでもフラットなコミュニケーションを取る事が出来る方
・版元やクライアントの意思を汲んで、提案やより良い形に持っていける気概のある方
応募資格
《必須要件》
※応募の際は必ずポートフォリオをご提出ください※
・Maya, 3dsMaxを使用したキャラクターモデリングの実務経験
・アニメやVTuberキャラクターの制作経験
・Photoshopの使用経験
・ゲームエンジンへの組み込み経験
《歓迎要件》
・Maya, 3dsMaxを使用したキャラクターモデリングの実務経験5年以上または同等のスキル
・大型IPタイトル等、IPホルダーの監修の厳しい業務に携わったご経験
・大手VTuverモデリングの実績をお持ちの方
・社外制作会社との協業制作経験
・外注管理経験
・ZBrushの使用経験
・Substance Painter等の3Dテクスチャリングツールの使用経験
仕事内容
■当社が展開するVTuber事業および新規エンタメプロダクトにおいて、プロジェクト運営全般をマルチに牽引する「事業企画(コアメンバー)」を募集します。
戦略立案や収支管理(P/L)といった上流工程から、開発ディレクション、タレント・外部パートナーとの緻密な調整、事務管理まで、事業推進のあらゆるフェーズを一気通貫でお任せします。現場の泥臭い進行管理も含め、泥臭くもダイナミックに事業を動かしていく、やりがいの大きいポジションです。
【業務内容】
■事業戦略・コンテンツの総合企画
・新規イベント、ライブ、グッズ、ファンクラブ、新機能など「あらゆる施策」の企画・仕様定義
・ファンや現場の声を反映した、中長期的な事業成長シナリオの構築
■プロジェクトに伴う事務・進行管理
・マニュアルや規約の整備、スケジュール管理、各種データ入力などの地道なバックオフィス・雑務全般のハンドリング。
■ビジネス・収支管理
・プロジェクトごとの予算策定、コスト管理、売上・利益予測のシミュレーション
■ステークホルダー折衝・ディレクション
・外部パートナー(大手企業、クリエイター、グループ企業)との共同プロジェクトの調整・合意形成
・所属タレントの要望ヒアリングやメンタルケア(ビジネス側と現場側のブリッジ役)
【魅力】
■圧倒的な企画の裁量
・既存の枠に捉われず、音楽、ライブ、新規グループ立ち上げなど「事務所の次の柱」となる事業をゼロから企画できます。
■「1→100」の事業グロース経験
・予算と収支の裁量を持ち、立ち上げ期の事業をダイナミックにスケールさせるフェーズに参画できます。
■領域に縛られないキャリア
・VTuber事業で実績を積んだ後は、jig.jpの次なる多角化戦略を担う事業責任者へのステップアップを期待しています。
応募資格
【必須】
・何かしらの企画、プロジェクト進行、またはスケジュール管理の実務経験(業界不問)
・数値を扱う実務経験(Excelやスプレッドシートで予算・コストの管理、簡単な計算ができるレベルでOK)
・社内外の人と円滑にコミュニケーションが取れる方(関係各所とのやり取りや、スケジュール調整、合意形成が得意な方)
・フットワークが軽く、自ら動ける方(企画書を作るだけでなく、地道な事務作業や現場のサポートも前向きに楽しめる方)
【歓迎】
・急拡大期のプロダクト運用や、PL責任を持った事業推進経験
・社外パートナーとのアライアンス締結や共同プロジェクトの推進経験
・エンタメ業界(VTuber、ゲーム、音楽、アニメ等)や芸能マネジメントへの理解・興味
・ライブ配信プラットフォームやSNSマーケティングに関する知識
【求める人物像】
既存の枠組みに捉われず、ファンを熱狂させる新しい仕組みを考え抜ける方。
1年で状況が激変するVTuber業界において、スピード感を持って柔軟に対応できる方。
配信者、ファン、クリエイター、すべてのステークホルダーの想いを大切にできる方。
仕事内容
VTuber/バーチャルライバー事業を行う当社において、
各種物販イベントの企画運営と現地のオペレーション対応を行っていただきます。
【具体的には】
・物販計画の企画と進行
・物販イベントの当日運営
・協力会社との折衝
・社内のグッズプランナーや他部署との調整
・物販情報のSNS投稿
応募資格
【必須要件】
・イベント、ライブの出展計画の作成、各協力会社との折衝経験(3年以上)
・現地運営のオペレーション経験
【歓迎要件】
・IPホルダー(ライセンスホルダー)での勤務経験
・自社/他社問わずキャラクターIPを用いたグッズの企画・制作業務経験
・法人でのSNSアカウントの運用経験
・ポップアップストアに関わる業務経験
【人物像】
・新しいことに対して積極的に挑戦できる方
・ユーザーのニーズを第一に考え、業務を行える方
・VTuberやエンタメ、アニメの業界に興味がある方
・複数会社とのやり取りが発生するためマルチタスクに長けた方
▲
スタッフの一言 :
今回募集をいたしますのは、サービスの運営に関するカスタマーサポート、企画立案、運用など幅広い業務をお任せするメンバーを募集いたします。
サービスが拡大する中で国内のみではなく、今後は海外展開も目指せるサービスとなりました。
クリエイター支援サービスの最先端企業で事業成長に寄与いただけるメンバーをお待ちしております!
仕事内容
【Ci-en】とは
Ci-enは同人クリエイターやVTuber・YouTuber、声優、アイドルなどあらゆるジャンルで活動する方に、金銭的な支援を送ることができる「クリエイター支援プラットフォーム」です。
ファンは支援を通じてクリエイターの活動を支えることができ、
クリエイターは支援に対するお礼として、ファンに特典を送ることができます。
【仕事内容】
クリエイター、ユーザーの双方が利用しやすいサイトにするための機能やプロモーション施策を
チームで企画、立案し、リリースにむけて進行管理をお任せします。
またクリエイター、ユーザーからいただいたお問い合わせに対し、解決案を提案しサービスの向上に向けての取り組みもお任せいたします。
Ci-enには担当デザインナー、エンジニアがおりますので、関係各所と連携を図り円滑に業務推進を行っていただくことを期待しています。
・機能企画、プロモーション施策の立案、進行管理
・機能リリースや、キャンペーンリリース後の分析、改善
・お問合せ内容に対し解決案を機能や施策レベルで企画・提案
業務になれてきたら、サービス企画に関することもお任せいたしますので、ご自身の考えを反映させることが可能です。
【ポジションの魅力】
・Ci-en担当として事業部に配属となるので進行管理のみではなく企画や要件定義の上流工程から担当いただけます。
・自社開発のサービスとなりますので、エンジニアやデザイナーのメンバーとの距離が近く
スピード感をもって業務を進めることが可能です。
・今後は海外展開も視野に入れているサービスのため、
日本国内にとどまらずグローバルなプラットフォームのWEBディレクターとしてご活躍いただくことが可能です。
■以下のご経験がある方は大歓迎です
・WEBサービスに関する知識、経験をお持ちの方
・自社サービスを展開する企業でのディレクターやカスタマーサポート経験をお持ちの方
・VTuber・声優などのエンターテインメント業界の事務所とのコネクションをお持ちの方
応募資格
【必須】
・WEBディレクション経験
・WEBやECサイトに関するサービス運用経験
【歓迎】
・WEBサービスに係る企画立案、運用経験
・開発知見をお持ちの方(PHP、HTML、CSSなど)
・VTuber、声優などエンターテインメント業界の事務所でのご経験
・自身がインフルエンサーとしての活動経験
【求める人物像】
・客観的に物事を見ることができる方
・何事も「何故やるのか?」「何のためにやるのか?」「目的のために最適な手段は何か?」を常に考え、物事を推進していく力を持った方

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スタッフの一言 : ■みんなのライブ配信サービス「ふわっち」を中心としたスマートフォンサービスやVTuber事業を展開 ■2022年12月にグロース市場に上場。売上高122億円以上/営業利益18億円以上の成長中企業! ■社員持株会制度にて奨励金200%付与!
仕事内容
○ 仕事の内容
ライブ配信サービス「ふわっち」のUIやグラフィックの制作を通してさらなる成長を推進していただきます。
・グラフィックデザインの制作
→バナー制作・Illustrator を使用したイラスト制作。
・イラストを使用したアニメーションの制作
→未経験者の方は入社後にレクチャーもあります。
・イベントグッズの制作
・その他にも名刺・チラシなどのDTPなどの、さまざまなデザイン業務
【魅力】
1.現在急成長しているライブ配信サービスでデザインスキルを発揮できます。
2.BtoCでのサービス展開のためユーザー反応をすぐに得られます。
3.デザイン作業だけではなく企画内容や追加機能等自身のアイデアを提案できます。
4.エンジニアと密に連携し協力しながらサービスを作り上げています。
5.少数精鋭チームであるため1人が担当する幅が広くやりがいがあります。
6.最新技術や話題のツール等を積極的に取り入れる社風です。
7.業務の幅が広すぎることでのスキルアップが見込める環境。
8.残業時間がほとんどなく、ワークライフバランスのメリハリをつけることが可能。
応募資格
【必須】
■llustrator、Photoshop等を使用したグラフィックデザイン実務経験2年以上
■エンジニアやマーケターと連携してチームで開発を行った経験
仕事内容
【業務内容】
にじさんじプロジェクトにおける3Dモデル制作をお任せします。
主な業務は、ライバーさんの3D配信や、社内外含む大型イベントに使用する
3Dのキャラクターモデル、もしくは小物・背景制作やモデルの監修・修正業務をご担当頂きます。
また、今回の採用においては将来的にチームリーダーや小グループのマネジメントに
携わっていただける方を採用したいと考えています。
マネジメント経験をお持ちの方は歓迎いたします。
【具体的には】
・キャラクターモデリング
・モデルの監修/修正
・小物、背景のモデリング
・ボーンの配置、ウェイト付けやブレンドシェイプの設定
・小チームのマネジメント
また、Faceトラッキングやモーションキャプチャー技術に関わることが可能です。
最新技術を用いた業務もあるため、様々な内容を習得いただけます。
応募資格
【必須経験】
・3Dキャラクターモデルの制作経験(3年以上)
・アートディレクターとしてのクオリティーチェック業務の経験(2年以上)
【歓迎経験】
・チームリーダーの経験をお持ちの方
・ゼネラリストとして経験を積まれた方や、
これから幅広い業務に着手していきたいという方のご応募を歓迎いたします。
その他・・
・3DでCM制作のご経験をお持ちの方
・ゲーム会社での3Dモデル業務経験
・イラストライクなテクスチャ作成、造形が得意な方
【必須ツール使用経験】
・MAYA:3Dモデリング(3年以上)
・Photoshop:テクスチャ作成(3年以上)
【歓迎ツール使用経験】
・Unity / Zbrush / Substance
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スタッフの一言 :
制作実績のメインはソーシャルゲームですが、他にもVtuber、Webtoon、宣伝用キービジュアルなど関わるイラストは多数。ベテランメンバーの指導のもと、それぞれの案件で求められるクオリティを理解し、柔軟に対応するスキルを得ることができます。
クリエイター支援という理念のもと、作家さまに対する尊重や配慮を欠かさない社風です。真面目でコツコツとスキルアップに取り組むメンバーが多く、上長に自分の苦手な部分や今後挑戦したいことを相談し、案件に触れながら丁寧にフィードバックをもらえる環境があります。

仕事内容
ソーシャルゲームやで使用されるイラストをメインに制作・絵柄寄せ・監修業務にご対応いただきます。
■具体的には
・イラストの制作業務(ラフ〜仕上げまで一貫して担当!)
・テイスト合わせ業務
・イラストの監修、加筆調整
■制作実績(タイトル名記載あり)
https://gikutas.jp/feature/gikutas_illust/game
Vtuberのファン向けグッズイラスト、有名IPイラスト、飲料のパッケージなど
幅広い制作に関わっていただけます。
【身に付くスキル】
グレード制を設けており、キャリアパスはリーダーもしくは高難易度案件のプレイヤーの大まかに2つ。半期ごとに次のグレードへ昇格するためのMBO目標・アクションプランを上長と共に設定。決定した目標を元に月に1度かならず面談を実施。目標への進捗状況や改善策について上長とともに振り返りを実施いたします。評価の不透明性を防ぐのはもちろん、自分の現在のスキルレベルやポジションを客観的に理解し、次のステップに進むために必要なスキルや成果が明確にすることが可能です。
応募資格
【必須条件】
・2Dデザイナー・キャラクターデザイナーとしての就業経験ないしはフリーランスでの活動経験2年以上
・商業レベルのデッサンスキル
【歓迎スキル】
・男性キャラを描くのが得意な方
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
【歓迎人物像】
・自身のキャリア、スキルアップに対して目標をもち、それに対して行動ができる方
・外部の作家様やディレクターなど、制作に関わる方とのコミュニケーションに心配りや配慮ができる方
・クリエイター支援という理念に共感いただける方

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スタッフの一言 : 2011年に創業し、現在では130社を超えるゲーム会社との取引があります。主な取引先は、グリー、スクウェア・エニックス、セガゲームスなど大手クライアントとなります。最近では、VR/AR、ドローン、アニメといった技術を軸に他業界企業から引き合いも多いようです。プロゲーマーチームや台湾VTuberとの業務提供なども行っております。
仕事内容
ゲーム開発/運営におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せいたします。
【具体的な仕事内容】
・ゲーム、アプリ、ウェブ開発等に関わるサーバーサイドのプログラム設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリング、障害発生時の緊急対応、サーバ環境の検証、機能改善など
・不具合発生時のログ調査、他セクションとの調整
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。
※経験ある方若しくは希望される方には、リーダー業務もお任せいたします。
※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。
※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。
応募資格
【必須条件】
・PHP、Python、C#、Go、Ruby等を用いたサーバーアプリケーション開発経験(3年以上尚可)
・API開発経験
・DBを利用したアプリケーションの開発経験
【歓迎条件】
・高負荷環境での実装経験やセキュリティに関する知見の豊富な方
・C#、Java、JavaScript、Ruby、Python、MySQL、memcached等での開発経験
・AWS、GCP、Azure等のクラウド環境での開発経験
・Docker、k8s等の仮想化環境での開発経験
【求める人物像】
・常日頃からスマートフォンアプリやゲームに触れておられる方
・各種エンタメコンテンツ(ゲーム、アニメ、漫画、映画、音楽など)にご興味をお持ちの方
・「人を楽しませたい!」を大事にされている方
・落ち着いた対応を心がけられる方
・迅速かつ正確に業務進行できる方
・高い目標意識を持てる方
・自発的な学習や行動を心がけられる方
・周囲を巻き込んで推進できる方
・所属チームにおいて協調性、コミュニケーション能力を発揮できる方
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スタッフの一言 : 2011年に創業し、現在では130社を超えるゲーム会社との取引があります。主な取引先は、グリー、スクウェア・エニックス、セガゲームスなど大手クライアントとなります。最近では、VR/AR、ドローン、アニメといった技術を軸に他業界企業から引き合いも多いようです。プロゲーマーチームや台湾VTuberとの業務提供なども行っております。
仕事内容
当社のゲーム業界転職エージェント事業にて、
ゲーム業界で転職活動をされている方を、ゲーム会社へご紹介するお仕事をお任せします。
【具体的な業務内容】
ゲーム会社様を中心としたクライアント企業に向けて、下記業務をお任せします。
■顧客の採用要件のヒアリング、とりまとめ
■人材の紹介
ヒアリングした内容を元に、当社に登録頂いている求職者様の中から
紹介・提案を行います。
■契約書・受発注手続き業務
クライアント企業様と求職者様のニーズがマッチして、無事就業となった際に
雇用条件等のすり合わせや契約書のやり取りを行います。
■入社・決定後のフォロー業務
入社までのフォローや入社してからのコミュニケーションも行います。
【将来的にはこんな仕事にもチャレンジできます】
・ゲームの開発・運営受託の営業、進行管理
・チーム組成、マネジメント
※ご自身のやりたいこと、得意なことに応じて様々な業務をお任せいたします!
【やりがい・仕事の魅力】
・大手ゲーム会社様との取引も多く、以前から知っているゲーム会社様を担当した際は
モチベーション高く仕事ができます。
【こんな方にオススメ】
・ゲームが好きな方、何かしらゲームに関連する仕事がしたいと思っている方。
■ゲーム業界専門エージェントサービス
https://game-matching.jp/g-job-agent
■メンバーインタビュー記事もございますので是非ご一読ください♪
https://www.wantedly.com/companies/linkedbrain/post_articles/356408
*メンバー平均年齢20代後半
*個々のノルマでなく、チームとして予算達成を目指しています。
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。
応募資格
【必須条件】
・ リクルーティングアドバイザーとしての経験が3年以上ある方
【求める人物像】
・各種エンタメコンテンツ(ゲーム、漫画、映画、音楽、キャラクターなど)にご興味をお持ちの方
・落ち着いた対応を心がけられる方
・迅速かつ正確に対応できる方
・高い目標意識を持って業務に取り組める方
・自発的な学習や行動を心がけ、周囲を巻き込める方
・チーム活動において協調性、コミュニケーション能力を発揮できる方
・論理的思考で物事を解決できる方
・自身とチームの成果を両立できる方
仕事内容
【業務内容】
VTuber/バーチャルライバー事業を行う当社において、
自社IPグッズ製造における生産管理業務をお任せいたします。
【具体的には】
自社IP(にじさんじプロジェクト)グッズ商品の製造工程を管理する業務です。
グッズプランナーと連携し製造メーカーや他社とのやりとりをしていただき
商品クオリティの担保や製造進行など発注から納品までの生産管理を行っていただきます。
・製造メーカーや工場との折衝
・発注業務
・商品の品質管理
・発注から納品までの進行管理
・各種必要書類の手配や準備
応募資格
【必須要件】
・3年以上の社会人経験
・自社/他社問わず商品メーカーやOEM、ODMメーカーで
キャラクターグッズの製造進行経験をお持ちの方
【歓迎要件】
・雑貨や玩具、アパレルなど幅広い商材の企画・製造経験をお持ちの方
・illustrator、Photoshopを業務で用いた経験のある方
・制作進行業務の経験者
【人物像】
・メール、チャットツールを用いたコミュニケーションに自信がある方
・VTuberやエンタメ、アニメの業界に興味がある方
・物作りに興味がある方や趣味でグッズ制作をしたことある方
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スタッフの一言 :
2Dイラスト制作に関わり18年間、累計プロジェクト数は1,400以上
ゲーム会社とは違い、幅広いジャンル・テイストの案件に挑戦できます

仕事内容
大型の美少女アイドル系IPを中心に、
ソーシャルゲームの2DイラストやTCG関連、VTuber関連など、幅広い2Dイラストの監修業務にご対応いただきます。
応募資格
【必須スキル】
・キャラクターデザイナー、イラストレーター、アートディレクターなどの就業経験2年以上(フリーランスも歓迎)
※UIデザイナーなどは対象外となりますのでご注意ください
・商業レベルのデッサンスキル
・ビジネスレベルの日本語スキル(JLPT N1以上必須)
【歓迎スキル】
・美少女キャラを描くのが得意な方
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
【求める人物像】
・イラストに関するスキル向上心のある方
・クリエイターさんと関わり・サポートがしたい方

仕事内容
概要
弊社の「KLab AI Entertainment」部門において、SNS(YouTube, TikTok, X, Instagram)および音楽ストリーミングサービス(Apple Music, Spotify等)における配信戦略を立案・実行していただきます。
各媒体のアルゴリズム解析に基づき、最適なコンテンツ企画と配信設計を行い、ファンベースの拡大および再生数・エンゲージメント率の向上を目指していただきます。
データドリブンな運用改善を繰り返し、IPの市場価値を数値面から高めることがミッションとなります。
主な業務内容
各プラットフォームの特性に合わせたコンテンツ配信計画の策定
配信データの分析(アナリティクス)および改善施策(PDCA)の実行
音楽配信ストアにおけるプレイリスト入り等のプロモーション施策
トレンドおよび競合リサーチに基づく企画立案
上記に付随する業務
応募資格
必須要件
いずれかの業界での就業経験があること
音楽レーベル、デジタルマーケティング、メディア運営、YouTuber/ Vtuber事務所
上記の業界で、ディレクターまたはマーケターとして3年以上の就業経験があること
主要SNSおよび動画プラットフォームでの運用・グロース実務経験
アナリティクスツールを用いたデータ分析と課題解決能力
デジタルマーケティングにおけるKPI設計・管理能力
歓迎要件
音楽配信ディストリビューション(TuneCore等)の利用経験
DSP(Apple Music, Spotify)のアルゴリズムに関する知識
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スタッフの一言 :
2Dイラスト制作に関わり18年間、累計プロジェクト数は1,400以上
ゲーム会社とは違い、幅広いジャンル・テイストの案件に挑戦できます

仕事内容
大型の美少女アイドル系IPを中心に、
ソーシャルゲームの2DイラストやTCG関連、VTuber関連など、幅広い2Dイラストの監修業務にご対応いただきます。
応募資格
【必須スキル】
・キャラクターデザイナー、イラストレーター、アートディレクターなどの就業経験2年以上(フリーランスも歓迎)
※UIデザイナーなどは対象外となりますのでご注意ください
・商業レベルのデッサンスキル
・ビジネスレベルの日本語スキル(JLPT N1以上必須)
【歓迎スキル】
・美少女キャラを描くのが得意な方
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
【求める人物像】
・イラストに関するスキル向上心のある方
・クリエイターさんと関わり・サポートがしたい方
仕事内容
VTuber 事業を展開する企業で、下記業務をお願いします。
【具体的な業務内容】
・自社/ライセンスアウト/コラボコンテンツ製作における監修/ライセンス管理
・タレントの設定に差異が無いかの確認
・イラスト、デザイン、色校正のチェック
・社内関連部署との調整/連携
・修正に関する指示書の作成
応募資格
【必須要件】
・キャラクターコンテンツ等におけるイラストやグッズデザインのチェック経験
・Photoshop/イラストレーターの使用経験
・ライセンスやキャラクタービジネスのご経験
【歓迎スキル】
・等身大のIPキャラクターの監修経験が複数年以上あること
・自走できる方が望ましい
★即戦力募集のため、ライセンス監修◯>デザイナー△>ディレクター×
デザイナーの場合、
・IPのキャラクターデザインのご経験やアニメーターとしてのご経験等等身大の衣装含むキャラクターデザインのご経験がある方
・漫画原作等でライセンスグッズの書き起こし経験がある方
・オリジナルではなく今あるものに似せて描く(絵あわせ)お力のある方
※美少女キャラクター◎>等身の高いキャラクター〇>デフォルメキャラ×
実際に依頼する内容も、ホロライブタレントの等身大のデザイン/衣装の監修をお願いすることが多くなる想定です。
仕事内容
にじさんじプロジェクトのイベント事業を担当する部門において、
テクニカルディレクターを行える方を募集いたします。
自社イベントのテクニカル部門担当として、専門知識をもって構成・演出等の実現可能性を検討し、
社内や外部のクリエイター、制作会社の方々と共にイベントの制作を行います。
にじさんじの魅力をお客様に最前線で届けるイベントのテクニカル部分の責任者として、「魔法のような新体験」を一緒に創り出してしていただくことを期待しています。
【具体的には】
・イベントの構成や演出、表現などの実現に向けた調整
・社内外の関係者との調整、折衝
・イベントデータの編集
・イベント本番における現場対応
・イベントのデータ収集
【このポジションに期待していること】
社内外におけるステークホルダーとの折衝業務が非常に多いため、コミュニケーション能力に長けた方が好ましいです。また新たな表現や技術の活用にも関われるため、ぜひ挑戦していただきたいと考えています。
応募資格
【必須要件】
・3年以上の社会人経験
・基本的な映像画像編集スキル(PhotoShop,Illustrator,AfterEffects,Premiere Pro,など)
・スケジュール管理と制作物進行管理経験、及びそのスキル
・社内外に対する、高いコミュニケーション能力
・基本的なPCスキル(Word,Excel,PowerPoint)
【歓迎要件】
・自社IPを用いたイベント主催側での1年以上の就業経験
・ゲームエンジン(Unity、UnrealEngineなど)への一定の理解、実績
・VTuberに限らず、音楽イベントのディレクション、プランナー、運営経験
・動画配信サービス(例:YouTube、ニコニコ生放送、Twitchなど)での番組制作経験
・脚本・演技・映像技術への理解
【求める人物像】
・各所への配慮を忘れず、企画の実現に向けて必要な努力ができる方
・クリエイターのモチベーションを大切にお付き合いができる方
・世の中の流行りに敏感で、かつ制作物にそれを反映できる方
仕事内容
Maya、Blender、Unityなどのソフトを使用した、
VTuberキャラクターモデルの制作業務
応募資格
【必須スキル】
・3Dキャラクターモデル制作の実務経験
・Maya、またはその他3DCGモデリングソフトを用いた実務経験
・Photoshop、Substance 3D Painterを用いた実務経験
【歓迎スキル】
・標準的なキャラクターモデルにおけるスキンウェイト作業の実務経験
・Unityでのキャラクターセットアップ経験
・Mayaを用いたキャラクターモデル制作の実務経験
仕事内容
【業務内容】
VTuber/バーチャルライバー事業を行う当社において、
自社グッズのプロモーション担当を募集いたします。
【具体的には】
・自社グッズのプロモーション戦略/企画提案および実行と推進
・イベントやライブと連携したグッズの販促企画
・他部署や他社を巻き込んだ SNS、動画、配信を利用したプロモーション運用
・各種媒体へのプレスリリース対応
各プロジェクトに応じた適切なプランを立案いただき、業務を推進いただきます。
これまでのご経験を活かしつつ、新しいプロモーションも取り入れ、
しっかりとPDCAを回せる方を募集します。
応募資格
【必須要件】
・エンタメ業界または広告代理店での企画ディレクション経験がある方(3年以上)
【歓迎要件】
・エンタメ業界でのプロモーション経験がある方(3年以上)
・IPホルダー(ライセンスホルダー)での勤務経験(3年以上)
※ゲーム、アニメ、タレント、その他エンタメ系であればIPのジャンルは問いません。
・ECと連動したキャンペーンの企画、進行経験がある方
・企業SNSの運用経験がある方
・SNSを利用したプロモーションの知見がある方
・Adobeソフトに対する知見がある方
・OOH広告の出稿のディレクション経験がある方
【人物像】
・新しいことに対して積極的に挑戦できる方
・ユーザーのニーズを第一に考え、業務を行える方
・VTuberやエンタメ、アニメの業界に興味がある方
▲
スタッフの一言 :
■株式会社ILCAについて
ILCA(イルカ)は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的なコンテンツを、世界に発信していくスタジオです。新しいテクノロジーが誕生すると、エンターテインメントのサービスの形も変わっていきます。
VR(仮想現実)やAR(拡張現実)など昔は実現できなかった技術も進化して、いつでも自分の部屋に友達のアバターや、好きなVTuberを呼べたり、さまざまなジャンルで驚くような表現ができるようになっていきます。「次は何が生まれるだろう?」と想像したときに、ILCAが未来を見越して準備している。先回りしてクライアントの要求を実現できる。そんなチームであり続けることが、わたしたちの理想であり、役割だと思っています。ILCAという社名は「I LOVE COMPUTER ART」の頭文字を取って名付けました。最先端の「テクノロジー」を使って、「アート」の領域まで発展できるようにすること、それがわたしたちのミッションです。

仕事内容
・3Dエフェクト(キャラクター / アクション / エンバイロメントなど)の作成と実装
・3Dエフェクト作成におけるリード業務
応募資格
【必須のスキル・経験】
・世界観(ファンタジーやSFなど)やテイスト(リアル調やアニメ調など)を問わないエフェクト作成スキル
・パーティクルシステムの理解とゲーム開発実績
・エフェクト作成に必要となる物理法則の理解
・コンシューマーゲームもしくはスマートフォンゲームにおける開発実務経験(3年以上)
・複数ゲームタイトルのリリース経験
・円滑なコミュニケーション能力とチームでの開発能力
・リード業務の場合、3人以上のチームを率いた経験とクライアントを含む外部交渉力
【歓迎スキル・経験】
・UnrealEngine(Niagara)の実務経験のある方
・Unity(VFX Graph / Shuriken)の実務経験のある方
・AIを使った開発環境とモデリング作業の効率化ができる方
【求める人物像】
・3Dエフェクト作成における高いクオリティとスピードをもつ方
・演出などにおいて固定観念にとらわれない発想力や表現力をもつ方
・限られた演出要望に対して、コミュニケーションを介してアイデアの絞り込みと提案ができる方
・炎、煙、爆発、水流、魔法などの演出が好きな方
・既知の技術を使った応用と効率化、処理負荷を意識した最適化ができる方
・新しい技術や開発環境における適応力をもつ方
・ゲーム作品や映像作品における豊富な知識をもち、アイデアの引き出しの多い方
・チームで仕事をしたい方
・コミュニケーション能力のある方
・組織改善や育成への意欲を持つ方
・リード業務の場合、チーム内のクオリティ、スケジュール、ワークフローを管理できる方
▲
スタッフの一言 :
IRIAMは、最初のリリースから5年が経過しておりますが、リリース当初からサービス、組織ともに成長を続けており、今後も大きく成長するべく日々開発に取り組んでおります。
IRIAMではクライアントアプリをゲームエンジンであるUnityで開発しており、事業の成長を支えるプロダクトを改善しつづけていくにあたり、クライアントエンジニアの比重が引き続き大きく、ニーズが増加することを見込んでおります。
特に配信内におけるUIやギフト、インタラクションなど、IRIAMの中でも難易度の高いリアルタイム性の伴った機能の開発を担っていただける方を募集します。
※ギフトとは、アプリ内の配信を盛り上げたりコミュニケーションを図ったりすることができるアイテムを指します。
仕事内容
配信内においてコメントやギフトを使って、リスナーさんとライバーさんがコミュニケーションを取ることが出来ます。
本ポジションでは、コメントやギフトを通してユーザーさんがより楽しくコミュニケーションを取るために、新しいギフトやインタラクションの開発を行います。
具体的な業務
新しいギフトやインタラクションの設計、開発、リリースからの運用を一貫して担当
安全に素早く新機能を追加するための既存コードベース改善
プロダクトマネージャーやデザイナーとの議論及び開発目線での提案
開発体制
開発の規模により異なりますが、多くは以下のようなチーム構成で開発を進めます。
1チームあたりの人数が少ないこともあり、エンジニアも企画やデザインの議論に参加しながら開発しています。
PdM 1名
デザイナー 1名
クライアントエンジニア 2名 ※チームにより構成人数は上下します
サーバーサイドエンジニア 2名 ※チームにより構成人数は上下します
技術環境
開発言語(クライアント):C# (Unity)/ C++(Unityプラグイン)
開発言語(サーバー):Go
インフラ環境:Google Cloud Platform
監視や解析: Prometeus / Grafana
その他: GitHub / Slack
応募資格
【必須要件】
・IRIAMのミッション・ビジョン・バリューへの共感ができること
・IRIAMを実際に体験しIRIAMが目指す方向・実現したい方向に共感でき、より良くしていくための行動ができること
・VTuberの配信サービスに興味がある方
・ソーシャルゲームもしくはオンラインゲームの3年以上の開発及び運用の経験
・Unityによる1年以上の開発経験
・ソフトウェア開発における5年以上のチーム開発経験
・サーバーと連携した機能の設計及び実装のご経験
【歓迎要件】
・ネイティブアプリの開発経験
・アジャイル開発経験
・ユーザーフィードバックに基づく機能改善経験
・TCP / UDP / HTTPといったネットワーク周辺の造詣の深い方
・Go言語での開発経験
【求める人物像】
・Unityやクライアント技術の技術動向をキャッチアップできる方
・エンドユーザーの体験の向上を追求するサービスに関わりたい方
・プロダクトマネージャー、デザイナーなどのメンバーとも円滑にコミュニケーションを取り結論を導くことができる方
・困難な課題でも向き合い続けることができる方
・変化に柔軟に対応し、推進していく力のある方
・自分の領域ではない部分や新しい領域においても挑戦しキャッチアップできる方
仕事内容
【業務内容】
本ポジションは、デザイン実務と制作ディレクションを両輪で担うプレイングマネージャー型のポジションです。
▼ デザイン実務
・アプリ内イベントのビジュアル制作(KV/バナー等)
・ギフトアイテムのグラフィック・アニメーション制作(After Effects / Lottie 等を活用)
・自社IPキャラクターを使用したモーションアニメーション制作
・実写素材またはイラスト素材を用いた動画クリエイティブの企画・制作
・イベント特典アイテム(トロフィー、フィギュア、ポスター等)の入稿データ作成
▼ ディレクション業務
・外注クリエイター・業務委託デザイナーのアサイン・進行管理・品質管理
・企画書をもとにした制作指示・フィードバック・クオリティコントロール
・月20〜30件の案件を同時進行で推進(入社後は1〜2件/週からスタート)
・制作フローの改善・最適化、品質基準の整備
【ポジションの魅力】
・企画〜制作〜改善まで一気通貫で関われる、運用フェーズのアートディレクション経験を積める
・ライブ配信アプリだからこそ、自分が作ったクリエイティブへのユーザー反応を配信コメントで直接観測できる
・外注・内製を組み合わせた制作体制設計の経験を積める
・プロダクトの世界観・文化づくりに、0→1ではなく10→100の手触りで関与できるフェーズ
【使用ツール】
制作環境:Adobe Photoshop、Illustrator、After Effects、Clip Studio
コミュニケーション:Slack、Google Meet
タスク管理:Notion、Googleスプレッドシート
応募資格
【必須条件】
・エンタメ業界(ゲーム・ライブ配信・アニメ等)での制作実務5年以上
※広告代理店・受託制作のみの経験は対象外。toCプロダクトに継続的に関わったクリエイティブ実務を想定。
・After Effects を用いたモーショングラフィックス/アニメーション制作の実務経験 3年以上
※本ポジションの主要業務(ギフトアニメーション、IPキャラクターモーション、動画クリエイティブ)でAEを日常的に使用するため。
・外注クリエイターまたは社内メンバーを対象とした制作ディレクション経験 2年以上
(アサイン/進行管理/品質管理/フィードバックの実務経験)
・企画書・コンセプトシートを起点に、世界観・トーン&マナーを落とし込んでビジュアル化した実績
(単発のバナー受託ではなく、シリーズ性/継続性のある案件)
・ポートフォリオの提出ができる方
【歓迎条件】
・ライブ配信プラットフォーム/ソーシャルゲーム/VTuber事務所でのギフトアセット/イベントクリエイティブ制作経験
・Lottie を用いたUI内アニメーション実装
・Spine 等の2Dアニメーション制作経験
・Blender 等の3Dモデリング・モーション経験
・Clip Studio 等によるオリジナルキャラクター制作経験
・実写素材を用いた動画クリエイティブの企画・撮影立ち会い経験
・デザインシステム/ブランドガイドライン整備の経験
・複数案件を並行運用するためのフロー設計/自動化への関心
【求める人物像】
・ソーシャルゲーム運営会社(運用型ゲーム)でイベントKV/ガチャ画面/ギフトアニメーションを5年以上担当した方
・ライブ配信プラットフォームのデザイナー経験者
・VTuber事務所・アニメ制作会社でIPモーション/キャラクターアニメーションを担当した方
・広告代理店出身でも、エンタメ業界(ゲーム/ライブ配信/アニメ)の制作実務が5年以上ある方
2026/07/17
契約社員

CGディレクター(キャリア採用)
東映株式会社ツークン研究所
2026/07/17
派遣社員
UNITYエンジニア(派遣)
社名非公開
2026/07/17
正 契約

UXデザイナー
スコープリー・エクスプロア株式会社
2026/07/17
正 契約
【企画職】VTuber・バーチャルアイドル事業 / 事業企画(プロデューサー候補)
株式会社jig.jp
2026/07/17
正 契約
【事業推進PO】既存・新規事業の「実行責任者」/経営直下で裁量大
株式会社jig.jp
2026/07/17
正 契約
【エンジニア職】次世代スマート眼鏡「SABERA」を支える開発エンジニア/ファームウェア・スマートフォンアプリ・バックエンド〜上場企業の安定基盤×0→1フェーズ〜
株式会社jig.jp
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