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スタッフの一言 : マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しています。
今後も得意とするコンシューマーゲームの分野でグローバルに成長を目指していくマーベラスでは只今クリエイターを絶賛募集中!ぜひ、お気軽にお問い合わせくださいね!
株式会社マーベラス 求人詳細画像

仕事内容

◆コンシューマ/オンライン等様々なプラットフォームで展開するゲームのサウンド制作に関する業務をお願いいたします。
・シーンに合わせた効果音や楽曲の制作
・サウンドデータのゲームへの実装
※応募フォームに履歴書・職務経歴書に加えてポートフォリオをご登録ください。
 ポートフォリオには必須事項として以下3点を含めてください:
 ・BGMやPV等、制作に携わったもの(動画URL等)
 ・効果音10点程度(動画URLまたはギガファイル便URL)
 ・上記資料の説明
<マーベラスについて>
マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しており業績も好調ですが、今後10年間、自社IPの立ち上げ・自社開発を積極的に行うという方針のもとメンバーを募集しています。内部は開発部・デザイン部に分かれており、マーベラスが展開しているコンシューマ・アミューズメント・オンラインなどの様々な事業のエンジニアリングを一手に担っているマーベラス最大の部署が開発部です。一方、デザイナー職として、マーベラスに入社された際に所属するのが「デザイン部」です。
<開発部について>
約140名が在籍するマーベラス最大の部署です。部署内から各プロジェクトへアサインされ開発をおこないますが、各プロジェクトで活躍しているエンジニアがそれぞれの知識を共有するための勉強会を開催する等プロジェクトを跨いだ情報共有が活発です。また、外部の勉強会や技術イベントに積極的に参加し、そこで得た知見をプロジェクトに還元しています。エンジニアとして成長したい、スキルを伸ばしたい、そんな想いが叶えられる環境です。
<デザイン部について>
デザイン部はゲーム事業のデザイン・アートワークを担う部署です。開発部同様部署内から各プロジェクトへアサインされますが、キャラ、背景、UI、モーションなどスキルセットに応じた班分けの中での知見共有が盛んです。また、コンシューマ、オンライン、アミューズメントの3事業を跨いだ経験が積めるため、デザイナーとしての幅広いスキルが身に着けられる環境です。

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応募資格

【必要要件】
・ゲーム効果音制作経験
・DAW(ProTools/Nuendo等)、波形編集ソフトの使用経験
・家庭用ゲーム機向けタイトルの開発経験
【望ましい能力・経験】
・サウンドディレクション業務の実務経験
・WwiseもしくはCRI ADX2等のサウンドミドルウェアを使ったサウンド実装経験
・UnrealEngine4、Unity環境下での開発経験
・ゲームBGM制作経験
・カットシーン等のMA制作経験
・サラウンドミックス作業経験
・サウンドデータ外注管理経験
・ボイスデータの調整作業経験
・音響機材の知識
・サウンド演出や仕様を考えられる方

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企業名
株式会社マーベラス
勤務地
東京都
りんかい線 品川シーサイド 徒歩3分
給与
年収: 400万円~ 600万円
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スタッフの一言 : リモート勤務となっていますので、関西近郊以外の方もお勤め頂けますのでご興味のある方は是非ご応募下さいませ!

仕事内容

大規模タイトルのエンジニアとして下記業務に従事して頂きます。
【具体的な作業内容】
HDゲームにおけるベースシステム、ならびにUnreal Engineの機能拡張を担当していただきます。
システム設計や開発効率を上げるための環境整備が担当業務となります。
ご本人の適性に合わせて担当業務は調整いたします
《この仕事の面白み》
大規模ゲーム開発におけるベースシステムを自身で作り上げる楽しみがあります。
また、開発メンバーから直接フィードバックがあるので手応えとやりがいを感じます。
Unreal Engineは様々なタイトルで利用されており、その技術や経験はスキルアップにもつながります。

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応募資格

【必要なスキルと経験など】
・C++ を実務で使用した経験
・Unreal Engineでの開発経験
【あると望ましいスキルと経験など】
・Unreal Engineの機能拡張経験
・商用ゲーム開発経験
【求める人物像】
・ 協調性や柔軟性があり、適切なコミュニケーションがとれる方
・ 必要なことは自ら積極的に学びとる、向上心の強い方
・ ゲーム作りに情熱をもち、品質に対するこだわりを持っている方
・ 広い視野を持ち、何事にも好奇心旺盛な方

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企業名
株式会社スクウェア・エニックス
勤務地
大阪府, 在宅勤務可
大阪駅徒歩1分
給与
年収: 300万円~ 800万円
月給: 25万円~ 60万円
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仕事内容

ARやVRゲームをメインとしたプログラマー業務
【具体的には】
・AR・VR向けのコンテンツ制作
・UnityやUE4を使ったクライアント側の実装

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応募資格

【必須条件】
・UnityまたはUE4の実務経験
【求める人物像】
・手を動かしつつディレクションスキルを上げていきたい方
・最先端の技術を取り入れた開発に携わっていきたい方

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企業名
株式会社メルポット
勤務地
神奈川県
JR横須賀線・新川崎駅より 徒歩10分
JR南武線・鹿島田駅より 徒歩15分
※在宅勤務可
給与
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仕事内容

◆スーパートリック・ゲームズが手掛ける新規タイトルにおける3Dキャラクターモデルの制作業務
【業務内容】
・最新世代機におけるゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部委託データへのフィードバック、実装業務

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応募資格

【必須条件】
・DCCツールを⽤いたキャラクター、プロップモデル制作経験
・リアル系の⼈物のモデリングが得意、好き
【歓迎条件】
・海外ゲームが好き、アクションゲームが好き
・家庭⽤ハイエンドゲーム機の開発経験
・スカルプト、SubstancePainter経験
・PR⽤素材3Dモデル作成からレタッチまでの経験
・UE4でゲーム開発経験

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企業名
スーパートリック・ゲームズ株式会社
勤務地
東京都
各線 東京 徒歩3分
給与
月給: 25万円~ 50万円
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スタッフの一言 : 各プロジェクトで中心となってご活躍いただける方を探しています!
コンシューマー・ソーシャルゲーム・エンタメと幅広い案件に挑戦可能です。
ご自身はもちろん、事業部全体の可能性をいっしょに広げていきましょう。

仕事内容

コンシューマゲーム、ソーシャルゲームのサーバサイド開発をお任せします。
大手企業の大プロジェクトに携わる機会が多く、自社ではオリジナルタイトルの制作が進んでおり、ご経験の幅を広げることが可能です!
【具体的な職務内容】
・WebAPIの設計・開発・保守
・管理ツール、KPIツールの設計・開発・保守
・サーバーの設計・構築・保守
・メンバーのスケジュール・クオリティ管理
・クライアントとの折衝
<主な開発実績>
■自社パブリッシング
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights(Steam、Nintendo Swich、Xbox 、PlayStation 4)
開発環境:Unreal Engine 4・5
今後も毎年新作リリースを目標に制作が進められており、
プロトタイプ開発を含め複数のゲーム開発が進行中です。

■その他開発協力
・ケンガンULTIMATE BATTLE(ケンガンUB)
開発環境:Unity、PHP、AWS
※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。

【主な開発環境】
・フレームワーク:Laravel、.NET Framework
・開発ツール:Git、Perforce、Docker、Visual Studio、Visual Studio Code
・使用言語:PHP、Python、C#.NET
・チャットツール:Slack
【ゲーム事業本部】
現在102名が在籍しています。※2022年5月現在
①東京拠点:60名(うち3Dデザイナーチーム11名)
②大阪拠点:39名(うち3Dデザイナーチーム7名)
③札幌拠点:3名(3Dデザイナー採用中)

昨年度からリモートワーク体制で運営中。
セクションリーダーを中心としたフラットで風通しがよい組織体制です。
入社後は、ご希望・適性を考慮した上でご活躍いただけるチームへ配属を行います。

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応募資格

【必須スキル】
・PHP、Python、C#.NETなどのプログラミング実務経験
・MySQL、RedisなどのRDBやKVSの実務経験
・Git、PerforceなどのVCSの実務経験
・ゲーム開発におけるサーバー実務経験
【歓迎スキル】
・AWS、GCPなどのクラウドサービスを使用した開発経験のある方
・Node.jsなどのサーバーサイドJavaScriptを使用した開発経験のある方
・Vue.jsなどのフロントサイドフレームワークを使用した開発経験のある方
・Photonなどのリアルタイム通信エンジンを使用した開発経験のある方
・インフラ構築に対する知識のある方
・アジャイル開発の経験がある方
・サーバ解析ツールやログ解析を使用したサーバ障害対策経験のある方
・チームメンバーのマネジメントや顧客折衝経験のある方
【人物像】
◎新しい技術や開発言語に興味、関心があり、試行錯誤しながら物事を解決していける方
◎責任感があり、プロジェクト完遂のためチームワークが大切だと考えている方
◎開発においてスケジュール、品質を守る意識の高い方
◎リモートワーク環境でも集中して作業に取り組める方

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企業名
株式会社アドグローブ
勤務地
大阪府, 在宅勤務可
JR神戸線・京都線 大阪駅 徒歩9分
JR東西線 北新地駅 徒歩5分
大阪メトロ四つ橋線 西梅田駅 徒歩5分
大阪メトロ御堂筋線 大阪梅田駅 徒歩9分
給与
年収: 450万円~ 700万円
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仕事内容

■職務内容:
NJホールディングスグループ(ゲームスタジオ、トライエースなど)のゲーム開発を中心とした、ゲーム開発プロジェクトの技術課題の解決・支援の仕事です
■職務詳細:
グループ内外のゲーム開発についてのゲーム開発プロジェクトの技術課題の解決・支援の仕事です。
主にメモリ/CPU/GPU/ローディングの最適化や開発パイプラインの整備、それにまつわるツールの開発を行います
Unity/UnrealEngine問わずプロジェクトに合わせて、場合によってはpythonなども扱って技術課題の解決を図ります
「キャリアパス」
いろいろなゲーム会社の技術課題を開発支援することができます。
また、新規立ち上げの事業のためプロジェクトリーダーやその上も目指すことができます。
プロフェッショナルを目指すキャリアパスもあり。

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム開発経験が5年以上の方
【歓迎条件】
・リーダー/マネジメント経験
・家庭用ゲーム機タイトルの開発経験
・UE4/UE5を用いた開発経験またはそれに準ずる経験
・スマホゲームなどの運営開発経験
【求める人物像】
・ゲーム制作に5年以上かそれに準ずる業務に従事しており、最適化など技術問題の解決に注力していた方
・セルフマネジメントができる方

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企業名
株式会社テックフラッグ
勤務地
東京都, 勤務地不問
都営三田線「芝公園駅」出口A2より徒歩2分
都営大江戸線「赤羽橋駅」赤羽橋口より徒歩4分
都営三田線・都営浅草線「三田駅」出口A10より徒歩7分
JR線「田町駅」三田口より徒歩10分
給与
年収: 600万円~
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仕事内容

■職務内容:
NJホールディングスグループ(ゲームスタジオ、トライエースなど)のゲーム開発を中心とした、開発の自動化支援および研究業務です。
■職務詳細:
開発についての自動化。主にQA関連の自動化の仕事です。
グループ内外の開発チームと協力してQA自動化・効率化のためのツールの研究開発を行います。
基本的にはUE4/UE5を用いた開発ですが、場合によってはC#やpythonなどを用いた開発を行うこともあります。
「キャリアパス」
いろいろなゲーム会社の開発の効率化を自動化の観点から開発支援することができます。
また、新規立ち上げの事業のためプロジェクトリーダーやその上も目指すことができます。
プロフェッショナルを目指すキャリアパスもあり。

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム開発経験が3年以上の方
・C++のプログラミング業務経験
【歓迎条件】
・機械学習の知識/経験
・家庭用ゲーム機タイトルの開発経験
・UE4/UE5を用いた開発経験またはそれに準ずる経験
【求める人物像】
・ゲーム制作に3年以上かそれに準ずる業務に従事し、ゲーム制作の環境整備に注目し、中でも効率化に興味を持ったまたは、持ち始めた方。
・環境整備/効率化は既に行っているが、現職場ではなかなか理解されていない方。
・セルフマネジメントができる方

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企業名
株式会社テックフラッグ
勤務地
東京都, 勤務地不問
都営三田線「芝公園駅」出口A2より徒歩2分
都営大江戸線「赤羽橋駅」赤羽橋口より徒歩4分
都営三田線・都営浅草線「三田駅」出口A10より徒歩7分
JR線「田町駅」三田口より徒歩10分
給与
年収: 500万円~
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仕事内容

■職務内容:
NJホールディングスグループ(ゲームスタジオ、トライエースなど)のゲーム開発を中心とした、開発の自動化支援および研究業務です。
■職務詳細:
開発についての自動化。主にQA関連の自動化の仕事です。
グループ内外の開発チームと協力してQA自動化・効率化のためのツールの研究開発を行います。
基本的にはUE4/UE5を用いた開発ですが、場合によってはC#やpythonなどを用いた開発を行うこともあります。
また、プロダクトの品質を向上させるための設計レビュー、コードレビューも行います

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム開発経験が5年以上の方
・C++のプログラミング業務経験
・1タイトル以上のリリース経験
【歓迎条件】
・リーダー/マネジメント経験
・機械学習の知識/経験
・家庭用ゲーム機タイトルの開発経験
・UE4/UE5を用いた開発経験またはそれに準ずる経験
・コードレビュー/設計レビュー経験
【求める人物像】
・ゲーム制作に5年以上かそれに準ずる業務に従事し、ゲーム制作の環境整備に注目し、中でも効率化に興味を持ったまたは、持ち始めた方。
・環境整備/効率化は既に行っているが、現職場ではなかなか理解されていない方。
・セルフマネジメントができる方

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企業名
株式会社テックフラッグ
勤務地
東京都, 勤務地不問
都営三田線「芝公園駅」出口A2より徒歩2分
都営大江戸線「赤羽橋駅」赤羽橋口より徒歩4分
都営三田線・都営浅草線「三田駅」出口A10より徒歩7分
JR線「田町駅」三田口より徒歩10分
給与
年収: 600万円~
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仕事内容

エンジニアリーダーとして、自社開発ネイティブゲームアプリの新規開発または既存タイトルの運用をお任せします。
今後会社の資産になるよう、拡張性やモデュール化も考慮した設計と実装をお願いします。
また、エンジニアリーダーとしてプログラムのチェックや開発進行管理を行い、
多職種と連携してプロジェクトを推進していってください。
・新規ネイティブゲームアプリの基盤開発およびコンテンツ実装
・既存(運用フェーズ)ネイティブゲームアプリの新規イベント・新機能開発
・業務効率化およびパフォーマンス改善
・チーム内のエンジニアメンバーの管理(タスク、工数、スケジュール等)
・他職種(プランナー/デザイナー)との連携・調整

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応募資格

【必須スキル・経験】
・エンジニアリーダー経験
・Unityでのゲームアプリ開発経験
・C#またはC++での開発経験
【歓迎スキル・経験】
・初期開発から運営まで幅ひろいフェーズでのゲーム開発経験
・デザイナー、プランナー、サーバーエンジニアなどと円滑にコミュニケーションを取り、仕様を確定し実装した経験
・GitまたはSVNなどバージョン管理システムの利用経験
【求める人物像】
・できない理由を並べるのではなく、できる方法を一緒に考えていける方
・日々新しい技術をキャッチアップし、プロダクトへ反映させていく意欲のある方
・アーティストやファン、チームメンバーに対して誠実に向き合える方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
給与
年収: 700万円~ 900万円
月給: 50万円~ 65万円
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スタッフの一言 : ■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。

仕事内容

【概要】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。
そのリーダーには、
優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。
【業務内容】
•ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容や設定を理解し、演出を盛り込んだステージマップの制作
•ゲーム制作に関わる地形や、プレイヤーや敵等の配置•レベルデザイン業務全般
当社では、上記の様に各専門分野に分かれて開発を行ってはおりますが、自社オリジナルタイトルで開発を行っており、他の分野のデザイナーも同じフロア内で作業しています。そのため、自分の担当業務だけでなく、広く開発に関わっていただける環境ですので、コンシューマゲーム開発においてさまざまな挑戦をしたい、アイディアを実現したい方やハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方にお応え出来る開発体制となっております。
様々なSNKの顔を自分の手で作りあげていきたいという情熱を持った方のご応募をお待ちしております。
■当社の特徴:
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる
SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。
この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。
②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス
世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。
組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。
③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる
ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。
SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。

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応募資格

【必須】
·コンシューマー ゲーム開発経験3年以上
·業務内容に対して、知識•技術•実務経験をお持ちの方
·レベルデザインや技術トレンドなどに志向のある方
·企画と話し合いつつレベルデザインを詰め制作していく経験
·背景制作に関する知識と経験(ライティング、カラーグレーディング、ポストエフェクトなど)
·他デザインパートとの連携ができる方
·プロジェクトの成功に向けてチームを先導できる方
【歓迎】
·AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験
·協力会社との開発における、背景モデルのディレクション•クオリティチェック•進捗管理の経験
·UnrealEngineでの制作経験
·MEL、Pythonなどのスクリプト言語を用いた作業効率化経験
【求める人物像】
•協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
•自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
•市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱

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企業名
株式会社SNK
勤務地
東京都
沿線名:JR 駅名:目黒 最寄駅から徒歩で3分
給与
年収: 552万円~ 1300万円
月給: 46万円~ 108万円
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スタッフの一言 : ■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。

仕事内容

【概要】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。
そのリーダーには、
優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。
【業務内容】
•ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般の制作
•ゲーム内で使用するキャラクターモデル(関連するオブジェクトも含む)の制作、量産
•デザインからセットアップまで一貫したフローでの制作
当社では、上記の様に各専門分野に分かれて開発を行ってはおりますが、自社オリジナルタイトルで開発を行っており、他の分野のデザイナーも同じフロア内で作業しています。そのため、自分の担当業務だけでなく、広く開発に関わっていただける環境ですので、コンシューマゲーム開発においてさまざまな挑戦をしたい、アイディアを実現したい方やハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方にお応え出来る開発体制となっております。
様々なSNKの顔を自分の手で作りあげていきたいという情熱を持った方のご応募をお待ちしております。
■当社の特徴:
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる
SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。
この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。
②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス
世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。
組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。
③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる
ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。
SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。

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応募資格

【必須】
·コンシューマー ゲーム開発経験3年以上
·新規キャラクター制作にてデザインやスケッチを担当した経験
·HD世代のコンシューマーゲームでの3Dキャラクターモデルの制作経験
·様々な表現や形状、または複数タイトルでのモデリング経験
·スカルプトモデリング、PBR等の技術、制作フローの経験
·他デザインパートとの連携ができる方
·プロジェクトの成功に向けてチームを先導できる方
【歓迎】
·AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験
·協力会社との開発におけるキャラクターデザインのディレクション•クオリティチェック•進捗管理の経験
·UnrealEngineでの制作経験
·MEL、Pythonなどのスクリプト言語を用いた作業効率化経験
·3DCG制作におけるテクニカルサポート業務
【求める人物像】
•協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
•自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
•市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱

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企業名
株式会社SNK
勤務地
東京都
沿線名:JR 駅名:目黒 最寄駅から徒歩で3分
給与
年収: 552万円~ 1300万円
月給: 46万円~ 108万円
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スタッフの一言 : ■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。

仕事内容

【概要】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。
そのリーダーには、
優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。
【業務内容】
•インゲーム、カットシーンに3Dエフェクト制作
•ゲームエンジンへの実装
当社では、上記の様に各専門分野に分かれて開発を行ってはおりますが、自社オリジナルタイトルで開発を行っており、他の分野のデザイナーも同じフロア内で作業しています。そのため、自分の担当業務だけでなく、広く開発に関わっていただける環境ですので、コンシューマゲーム開発においてさまざまな挑戦をしたい、アイディアを実現したい方やハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方にお応え出来る開発体制となっております。
様々なSNKの顔を自分の手で作りあげていきたいという情熱を持った方のご応募をお待ちしております。
■当社の特徴:
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる
SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。
この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。
②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス
世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。
組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。
③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる
ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。
SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。

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応募資格

【必須】
·コンシューマー ゲーム開発経験3年以上
·DCCツールでのエフェクト制作実務経験
·文書および口頭での優れたコミュニケーション能力
·プロジェクトの成功に向けてチームを先導できる方
【歓迎】
·AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験
·協力会社との開発における、エフェクトのディレクション•クオリティチェック•進捗管理の経験
·Houdiniを使用した制作経験
·Unreal Engineでの制作経験
·エフェクトのワークフロー構築
【求める人物像】
•協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
•自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
•市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱

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企業名
株式会社SNK
勤務地
東京都
沿線名:JR 駅名:目黒 最寄駅から徒歩で3分
給与
年収: 552万円~ 1300万円
月給: 46万円~ 108万円
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スタッフの一言 : ■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。

仕事内容

【概要】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。
そのリーダーには、
優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。
【業務内容】
•ユーザーが画面を通して読み取る/触るデザイン(UI)の提案と作成
•アイコンやロゴデザイン等のグラフィック制作、カットイン演出アニメーション作成
•ユーザーの心理や行動を考えた情報設計(UX)デザインに関する業務
当社では、上記の様に各専門分野に分かれて開発を行ってはおりますが、自社オリジナルタイトルで開発を行っており、他の分野のデザイナーも同じフロア内で作業しています。そのため、自分の担当業務だけでなく、広く開発に関わっていただける環境ですので、コンシューマゲーム開発においてさまざまな挑戦をしたい、アイディアを実現したい方やハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方にお応え出来る開発体制となっております。
様々なSNKの顔を自分の手で作りあげていきたいという情熱を持った方のご応募をお待ちしております。
■当社の特徴:
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる
SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。
この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。
②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス
世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。
組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。
③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる
ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。
SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。

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応募資格

【必須】
·コンシューマー ゲーム開発経験3年以上
·複雑なゲームシステムをわかりやすく伝えるための提案
·プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計
·制作したデザインの意図を、関係者に論理的•合理的に伝えることができる説明能力
·プロジェクトの成功に向けてチームを先導できる方
·柔軟な発想と設計力、デザイン力、対話力を用いてチームの推進力となり、優れたUI/UXを通じてユーザーの体験向上に強いやりがいを感じている方
【歓迎】
·AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験
·最先端のCG/インタラクションデザインに対して、高い意欲をお持ちの方
·UnrealEngineでの制作経験
·協力会社との開発における、UI/UXデザインのディレクション•クオリティチェック•進捗管理の経験
【求める人物像】
•協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
•自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
•市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱

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企業名
株式会社SNK
勤務地
東京都
沿線名:JR 駅名:目黒 最寄駅から徒歩で3分
給与
年収: 552万円~ 1300万円
月給: 46万円~ 108万円
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スタッフの一言 : ■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。

仕事内容

【概要】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。
【職務内容】
•ユーザーが画面を通して読み取る/触るデザイン(UI)の提案と作成
•アイコンやロゴデザイン等のグラフィック制作、カットイン演出アニメーションデザイン業務
•プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計(UX)デザインに関する業務
当社では、上記の様に各専門分野に分かれて開発を行ってはおりますが、自社オリジナルタイトルで開発を行っており、他の分野のデザイナーも同じフロア内で作業しています。そのため、自分の担当業務だけでなく、広く開発に関わっていただける環境ですので、コンシューマゲーム開発においてさまざまな挑戦をしたい、アイディアを実現したい方やハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方にお応え出来る開発体制となっております。
様々なSNKの顔を自分の手で作りあげていきたいという情熱を持った方のご応募をお待ちしております。
■当社の特徴:
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる
SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。
この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。
②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス
世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。
組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。
③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる
ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。
SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。

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応募資格

【必須条件】
•ゲーム開発経験3年以上
•複雑なゲームシステムをわかりやすく伝えるための提案
•プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計
•制作したデザインの意図を、関係者に論理的•合理的に伝えることができる説明能力
【歓迎条件】
•AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験
•最先端のCG/インタラクションデザインに対して、高い意欲をお持ちの方
•UnrealEngineでの制作経験
【求める人物像】
•協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
•自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
•市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱

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企業名
株式会社SNK
勤務地
東京都
沿線名:JR 駅名:目黒 最寄駅から徒歩で3分
給与
年収: 405万円~ 1300万円
月給: 33万円~ 108万円
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スタッフの一言 : ■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。

仕事内容

【概要】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。
【職務内容】
•インゲーム、カットシーンに3Dエフェクト制作
•ゲームエンジンへの実装
様々なSNKの顔を自分の手で作りあげていきたいという情熱を持った方のご応募をお待ちしております。
■当社の特徴:
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる
SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。
この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。
②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス
世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。
組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。
③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる
ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。
SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。

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応募資格

【【必須】
·ゲーム開発経験3年以上
·DCCツールでのエフェクト制作実務経験
·文書および口頭での優れたコミュニケーション能力
【歓迎】
·AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験
·Houdiniを使用した制作経験
·Unreal Engineでの制作経験
【求める人物像】
•協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
•自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
•市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱

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企業名
株式会社SNK
勤務地
東京都
沿線名:JR 駅名:目黒 最寄駅から徒歩で3分
給与
年収: 405万円~ 1300万円
月給: 33万円~ 108万円
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スタッフの一言 : ■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。

仕事内容

【概要】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。
【職務内容】
•ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容や設定を理解し、演出を盛り込んだステージマップの制作
•ゲーム制作に関わる地形や、プレイヤーや敵等の配置•レベルデザイン業務全般
当社では、上記の様に各専門分野に分かれて開発を行ってはおりますが、自社オリジナルタイトルで開発を行っており、他の分野のデザイナーも同じフロア内で作業しています。そのため、自分の担当業務だけでなく、広く開発に関わっていただける環境ですので、コンシューマゲーム開発においてさまざまな挑戦をしたい、アイディアを実現したい方やハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方にお応え出来る開発体制となっております。
様々なSNKの顔を自分の手で作りあげていきたいという情熱を持った方のご応募をお待ちしております。
■当社の特徴:
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる
SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。
この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。
②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス
世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。
組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。
③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる
ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。
SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。

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応募資格

【必須】
·ゲーム開発経験3年以上
·業務内容に対して、知識•技術•実務経験をお持ちの方
·企画と話し合いつつレベルデザインを詰め制作していく経験
·背景制作に関する知識と経験(ライティング、カラーグレーディング、ポストエフェクトなど)
·他デザインパートとの連携ができる方
【歓迎】
·AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験
·UnrealEngineでの制作経験
·MEL、Pythonなどのスクリプト言語を用いた作業効率化経験
【求める人物像】
•協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
•自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
•市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱

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企業名
株式会社SNK
勤務地
東京都
沿線名:JR 駅名:目黒 最寄駅から徒歩で3分
給与
年収: 405万円~ 1300万円
月給: 33万円~ 108万円
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スタッフの一言 : ■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。

仕事内容

【概要】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。
【職務内容】
·ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般の制作
·ゲーム内で使用するキャラクターモデル(関連するオブジェクトも含む)の制作、量産
·デザインからセットアップまで一貫したフローでの制作
当社では、上記の様に各専門分野に分かれて開発を行ってはおりますが、自社オリジナルタイトルで開発を行っており、他の分野のデザイナーも同じフロア内で作業しています。そのため、自分の担当業務だけでなく、広く開発に関わっていただける環境ですので、コンシューマゲーム開発においてさまざまな挑戦をしたい、アイディアを実現したい方やハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方にお応え出来る開発体制となっております。
様々なSNKの顔を自分の手で作りあげていきたいという情熱を持った方のご応募をお待ちしております。
■当社の特徴:
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる
SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。
この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。
②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス
世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。
組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。
③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる
ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。
SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。

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応募資格

【必須】
·ゲーム開発経験3年以上
·新規キャラクター制作にてデザインやスケッチを担当した経験
·HD世代のコンシューマーゲームでの3Dキャラクターモデルの制作経験
·スカルプトモデリング 他デザインパートとの連携ができる方
【歓迎】
·AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験
·協力会社との開発におけるキャラクターデザインのディレクション•クオリティチェック•進捗管理の経験
·UnrealEngineでの制作経験
·MEL、Pythonなどのスクリプト言語を用いた作業効率化経験
【求める人物像】
·協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
·自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
·市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱

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企業名
株式会社SNK
勤務地
東京都
沿線名:JR 駅名:目黒 最寄駅から徒歩で3分
給与
年収: 405万円~ 1300万円
月給: 33万円~ 108万円
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仕事内容

◆コンシューマーゲーム開発におけるゲームプランニング業務
※テイストは守秘義務上公開できません。
【具体的に…】
・アクションゲームのレベルデザイン
・ゲーム地形や敵、アイテムなどの配置、調整を担当して頂きます
・企画意図を元に、自分なりに考えて制作する必要があります
・チーム内での実装依頼、相談・仕様まとめ、資料整理

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応募資格

【必須条件】
・アクションゲームが好きで、自ら研究する意欲がある
・ゲームに対する愛情、熱意があり、仕事への意気込みが強い
・コミュニケーション能力がある(周りの意見を聞いての調整力や、柔軟性がある)
【歓迎条件】
・UnrealEngileを使える方(業務使用を問わない)
・コンシューマゲーム制作経験
・アクションゲーム制作経験
・スクリプト経験
・絵を使っての説明能力、絵心がある
【求める人物像】
・企画の再検討、やり直しを苦とせずに、向上心を持って取り組める方
・自らの考えや工夫を持って能動的に行動できる方
・定められた制約の中で、ベストを尽くせる方
・経験よりも制作への熱意やフィット力、成長に期待します

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
給与
月給: 28万円~ 40万円
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仕事内容

タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。
・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。
・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。
【開発環境】
・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/Scarlett/Windows(Steam)など。
・エンジン:自社製エンジン、Unity
・プログラミング言語:C++、C#、Python 等
【配属タイトル】
「ソニック」シリーズ+オリンピック公式ゲーム
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html
https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/

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応募資格

【必須要件】
・C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験3年以上
・シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験1年以上
【歓迎スキル】
・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験
・低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験
・UnrealEngine/Unityを使用した開発経験

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 400万円~ 800万円
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仕事内容

◆コンシューマーゲーム開発におけるゲームプランニング業務
※テイストは守秘義務上公開できません。
【具体的に…】
・アクションゲームのレベルデザイン
・ゲーム地形や敵、アイテムなどの配置、調整を担当して頂きます
・企画意図を元に、自分なりに考えて制作する必要があります
・チーム内での実装依頼、相談・仕様まとめ、資料整理

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応募資格

【必須条件】
・UnrealEngileを使える方(業務使用を問わない)
・アクションゲームが好きで、自ら研究する意欲がある
・ゲームに対する愛情、熱意があり、仕事への意気込みが強い
・コミュニケーション能力がある(周りの意見を聞いての調整力や、柔軟性がある)
【歓迎条件】
・コンシューマゲーム制作経験
・アクションゲーム制作経験
・スクリプト経験
・絵を使っての説明能力、絵心がある
【求める人物像】
・企画の再検討、やり直しを苦とせずに、向上心を持って取り組める方
・自らの考えや工夫を持って能動的に行動できる方
・定められた制約の中で、ベストを尽くせる方
・経験よりも制作への熱意やフィット力、成長に期待します

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
給与
年収: 350万円~ 650万円
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