お役立ち情報 ― ゲーム開発最前線 記事一覧
ゲーム開発最前線

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ゲーム開発最新事情をチェック!

ゲーム開発の現場で何が起こっているのか。ユーザーの関心がどこにあるのか。制作したゲームの情報をどう届けるべきなのか――ゲーム会社やクリエイターが求める情報は幅広いものがあります。しかし、いったん収集し始めると、過剰になってしまうほどの情報が流れていることも事実でしょう。
ここでは、イベントレポートや開発者インタビューを通じ、クリエイターが必要とする情報を濃縮してお届け。今、まさに逃してはいけないゲーム業界の最新事情をチェックしてください。

世界3大VRの一角「HTC VIVE」新製品発表会レポート

世界3大VRの一角「HTC VIVE」新製品発表会レポート

世界のVR市場を牽引する「HTC VIVE」の新製品発表会では、新技術の「アイトラッキング」や、新しい開発環境などの詳細が明らかになりました。ゲーム開発者にとっても無視できない存在となった、VRの最新事情をレポートします。

【HTC VIVE開発者向けミートアップ】取材レポート③:アニメや美術展にVRを活用

【HTC VIVE開発者向けミートアップ】取材レポート③:アニメや美術展にVRを活用

2018年12月3日に開催された「VIVE JAPAN Developer Meetup」では、VRコンテンツの開発手法やVR特有の問題を解決する方法が、事例をもとに紹介されました。面白法人カヤック(株式会社カヤック)のVRコンテンツ開発者による、VRをアニメーションやミュージックビデオ(MV)、美術展などに採用した事例の紹介を取材しました。

【HTC VIVE開発者向けミートアップ】取材レポート②:VRで楽しむバーチャルイベント

【HTC VIVE開発者向けミートアップ】取材レポート②:VRで楽しむバーチャルイベント

普及期を迎え、より重要性が増したVRソフトウェアの開発と移植。ゲームだけに限らない世界の開発現場の状況を、HTC VIVEの事業責任者らが語った「VIVE JAPAN Developer Meetup 2018」のリポートです。

【HTC VIVE開発者向けミートアップ】取材レポート①:VRは採算性で採用される時代へ

【HTC VIVE開発者向けミートアップ】取材レポート①:VRは採算性で採用される時代へ

PlayStation VR、Oculus Rift/Goとともに世界のVR市場をリードしている「HTC VIVE」の今、そしてこれからを開発者向けに紹介する「VIVE JAPAN Developer Meetup」が、2018年12月3日に開催されました。会場では、各種VRソフトウェアの体験会はもちろん、国内のVR事業に携わる登壇者によるセッションが数多く行われました。

【JAEPO2019】取材レポート:アーケードゲームの今と未来を知る

2019年1月25~27日にかけて、千葉県の幕張メッセで開催された「ジャパンアミューズメントエキスポ2019」

2019年1月25~27日に行われた「ジャパンアミューズメントエキスポ2019」(以下、JAEPO)の会場で、アーケードゲームを取り巻く環境と、今後の動きを探りました。

【TGS2018】取材レポート③:TGS2018で実感!ゲームは個人の趣味から選手が競い合う競技へ

TGS2018会期中、さまざまなeスポーツ関連イベントが行われたスペース。

ゲームは個人の遊びから競技へ。東京ゲームショウ2018(TGS2018)の会場では、ゲーム大会や一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)によるアジア競技大会の報告会など、eスポーツ関連のイベントやタイトルおよび関連商品の出展が多くあり注目されていました。

【TGS2018】取材レポート②:TGS2018で再確認!多様化するゲーム制作のカタチ

東京ゲームショウ 2018(TGS2018) ニュースターズコーナーの看板

ゲーム制作を実現する舞台(場所)は大きく変わっています。過去最高の入場者を記録し、大賑わいだった東京ゲームショウ2018(以下、TGS2018)の会場でも、そのことが目に見える形で現れていました。

【TGS2018】取材レポート①:東京ゲームショウ2018で目立ったのは「VR」

東京ゲームショウ 2018(TGS2018):VRドライブシミュレーター「T3R」のプレイアブル

TGSでVRが注目されたのは、VR元年といわれた2016年のこと。VRが世界的な潮流となりつつある現在を象徴するように、関連する企業の出展が多かったこともTGS2018で注目すべきポイントでしょう。

【GTMF2018】取材レポート:グローバルイルミネーションの現在

【GTMF2018】取材レポート:グローバルイルミネーションの現在

2018年7月13日、秋葉原UDXで開催されたゲーム開発者向けのイベント「Game Tools & Middleware Forum(GTMF 2018)」において、シリコンスタジオのミドルウェア「Enlighten(エンライトゥン)」が、ゲーム制作(のグローバルイルミネーション)にどれほど有効なのかを伝えるセッションが行われました。

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