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株式会社クリーチャーズ 求人詳細画像

仕事内容

ポケモンカードゲームに関する企画提案業務が主な業務です。
【主な業務内容】
・ポケモンカードゲームに関する商品企画提案
 企画書の作成、アイデア出し、打ち合わせの設定、企画の社内共有 等 
・担当商品やプロジェクトの進行管理業務
 商品が企画内容と相違ないかの確認、デザインやデータ内容の確認、社内共有、制作を進めるためのチームメンバーとのコミュニケーション、各種調整 等
 
・ポケモンカードゲームに関するプロジェクトでの企画提案
・上記を実現するためのプロジェクトマネジメント
【担当プロダクト/サービス概要】
ポケモンカードゲーム
【ツール/言語】
使用ツール
・Office系ソフト:PowerPoint、Excel
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
・画像編集ソフト:Photoshop
● 仕事の面白さ・魅力
当社でのカードゲームのプランナーは主に商品企画を担当します。
およそ25年続いてきたポケモンカードゲームにおいて、常に求められる商品や定番商品もありますが、その時代ならではのエッセンスや要素を入れられるのがプランナーの楽しめる部分だと思います。
基本は年間のスケジュールに沿った企画と、年間で達成したい目標や課題に合わせ、ゼロから商品を企画することがあります。
商品企画は開発の中心となるものですので、必然的に各チームの状況把握や開発知識が必要になります。また、企画を成立させるために各チームと協力することも多くあります。
まったく新しい商品でなくても、その商品の魅力を十分に発揮するためのアイデア出しなども重要になります。
ポケモンの可能性を拡張する一方で、1体1体のキャラクター性やブランドルールを重視しながらモノづくりを行っています。
ポケモンカードゲームはグローバルでも展開しています。世界76エリア、13言語で展開しており、累計341億枚以上が流通しています(2021年3月末時点)。
現在はタイ、インドネシアといったアジア圏での事業拡大に注力しています。

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応募資格

◆必須条件
・商品の企画開発経験がある方
・アイディアを出すことが得意な方
◆より歓迎する条件
・マネジメントの経験がある方
◆求める人物像
・幅広い分野に興味関心がある方
・企画提案を自ら進んでできる方
・問題や課題を現状から分析することが得意な方
・モノづくりが好きな方
・チームワークを大事にできる方
・責任感のある方
・幅広くエンタメ業界にアンテナを張っており、情報収集が得意な方
◆活かせる経験例
玩具をはじめとする、エンタメコンテンツの商品企画経験がある方。
ポケモンカード内での商品企画ですが、企画に至るプロセスや考え方の整理、プレゼンテーション資料の作成などは今まで培ってきたものを活かせると思います。

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企業名
株式会社クリーチャーズ
勤務地
東京都
東京メトロ半蔵門線・東西線・都営新宿線
「九段下」駅4番出口より徒歩1分
給与
年収: 600万円~ 700万円
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株式会社クリーチャーズ 求人詳細画像

仕事内容

ポケモンカードゲームのカードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします。
【主な業務内容】
・世界観やストーリーに沿ったイラストの企画提案
・イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓、など)
・イラスト発注時の資料・ラフの作成
・イラストのクオリティチェック
・上記のイラスト制作に関わる進行管理業務
アートディレクター(イラスト)はポケモンカードゲーム関連のイラストに関わるすべての業務を担当します。
商品の大枠とカードに入るポケモンが決まったのち、イラストチームはプランナーと密にコミュニケーションを取りながら、世界観やストーリーに沿ったイラストのシチュエーションを検討し、作風に合ったイラストレーターの選定・アサインを行います。
外部のイラストレーターに対しては、世界観やストーリーなどのイラストの要件を数ページの資料として整理し、イラストを発注。ラフ、清書と進めていき、随時社内でのチェックと株式会社ポケモンへの監修依頼も行います。 完成したイラストは素材としてデザインチームに渡し、イラストの意図などを説明します。
【幅広い年代に愛されるイラストを】
親子2代のファンも多いポケモンカードゲームでは、子どもから大人まで広い年代のユーザーに愛されるイラストを作ることが大切です。
【関連会社との役割分担】
私たちクリーチャーズはポケモンカードゲームの制作を行う企業であり、ゲームの製造・販売については関連会社である株式会社ポケモンが担当しています。
【イラストの制作スケジュールについて】
イラストの完成までには社内チェックと株式会社ポケモンの監修を数回実施するため、通常1点につき約2か月を要するスケジュールとなっています。

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応募資格

◆必須条件
・イラスト制作に業務として携わった経験がある方
・チームマネジメントの経験がある方
・ディレクション経験もしくは企画提案業務経験がある方
・Photoshopの基本操作ができる方
◆より歓迎する条件
・キャラクター関連コンテンツの制作経験がある方
・美大もしくは美術系専門学校卒の方、またはデッサン力がある方
・Illustratorの基本操作ができる方
・印刷知識がある方
◆求める人物像
・コミュニケーションを取ることが好きで、チームワークを大事にできる方
・アイディア出しや企画に携わる意欲がある方
・様々なことに興味を持ち、企画に活かしていくことが好きな方
◆活かせる経験例
社内外との接点が多く、企画側にも提案する機会が多いポジションです。言われたものだけを作る人よりも、提案型の業務経験がある人の方が活躍しやすい環境です。

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企業名
株式会社クリーチャーズ
勤務地
東京都
東京メトロ半蔵門線・東西線・都営新宿線
「九段下」駅4番出口より徒歩1分
給与
年収: 450万円~ 525万円
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スタッフの一言 : 環境開発室では、ポケモンの3DCGモデルの作成・管理も行っており、現在のポケモンは累計1000体近くにもなります。

その中で、データ管理方法、クオリティ管理、情報管理と業務改善が現在の課題であり、モデリングから実機出力のワークフローの改善が急務となっています。1000体近い様々な表現のポケモンに対応するスクリプトの作成はテクニカルアーティストの腕の見せ所です。

また、クリーチャーズ全体のカルチャーとしてはクリエイティブへの理解が深く、新しいことへの挑戦に寛容な組織です。未経験の技術や手法などに挑戦する際には、そのために必要な工数を確保した上で、落ち着いて業務に取り組める環境となっています。

加えて、当社では業界最高水準の業務環境を用意しています。
標準で用意されるPCはハイスペックかつ必要に応じて個人の希望にも沿うことが可能となっており、モニター2台、パーテーションで区切られた広いワークスペースが確保されたL字型のデスクで落ち着いて業務に取り組めます。

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仕事内容

コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおける、CGアニメーションデータの作成などをご担当いただきます。
【主な業務内容】
・コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのCGアニメーション作成
・映像、印刷媒体向けCGアニメーション作成、絵コンテ、Vコンテ作成
・必要に応じて、社内スタッフ、外部スタッフのクオリティチェック、スケジュール管理
など
デジタル開発本部およびポケモンCGスタジオでは、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツに使用するポケモン3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。
CGアニメーターとして作成するアニメーションの多くはポケモンが対象となるため、人型はもちろんのこと、人型以外の作成スキルも重視しています。
【業務の流れ】
ポケモンCGモデル作成においては、株式会社ゲームフリークから提供されたイラストをもとに、ポケモンの色や形状などの設定について詳細な打ち合わせを行い、モデラーとアニメーターで骨格やギミック等の作成方針を決定します。
その後、キャラクターモデラーによるスキニング調整の後、アニメーターがリギング、アニメーション制作を行います。
クリーチャーズ企画開発のゲームにおいては、キャラクターデータ制作に際してのデザインや表現手法等の提案、仕様策定等、ゲームCGデータに関連する初期段階から関わることができます。
【クリーチャーズの立ち位置について】
クリーチャーズはポケモン原作3社のうちの1社です。当社のポケモンCGスタジオが保有しているポケモンのCGモデルは、『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツにおけるリファレンスモデルとしての役割を持っています。ポケモンコンテンツの上流に近い環境で業務に取り組めます。
●募集背景
クリーチャーズはビデオゲームソフト『ポケットモンスター』に関わるデジタルゲーム開発や3DCG制作を行っている会社であり、アート開発部ではポケモンの3DCGモデリングやアニメーションデータ制作を始めとした、ゲーム開発にとって必要なキャラクターデータの制作/調整を行っています。
内部制作体制の強化・拡大に向けて、ゲーム開発にとって有用なスキルを有した3DCGアニメーターを募集いたします。
● 仕事の面白さ・魅力
当社のポケモンCGスタジオで作成したポケモンCGモデルは、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズなどさまざまなコンテンツで使用されるモデルデータとなり、そのため10年程度の利用を見越したうえで、汎用性の高さを重視した丁寧なデータ作成が求められています。
ポケモンのデータを作成する際には、特殊な体型に現実味と説得力を持たせるための現実の生物の知識に加えて、デザインの魅力やポケモンらしさを表現するためにデフォルメのセンスも重要となってきます。
どちらか片方の能力だけでは作成が難しいポケモン制作に取り組むことで、リアル系CG制作では得られない考え方や知識、スキルを身につけることができます。
また、クリーチャーズ全体のカルチャーとしてはクリエイティブへの理解が深く、新しいことへの挑戦に寛容な組織です。未経験の技術や手法などに挑戦する際には、そのために必要な工数等を相談のうえで業務に取り組みやすい環境となっています。
加えて、当社では業界最高水準の業務環境であると自負しています。
標準で用意されるPCはハイスペックかつ必要に応じて個人の希望にも沿うことができ、モニターの2台利用なども可能です。個人席はパーテーションで区切られた広いワークスペースが確保されたL字型のデスクで、落ち着いて業務に取り組めます。

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム業界、または映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等DCCツールでアニメーションデータを作成した経験をお持ちの方
【歓迎条件】
・ゲームデザインからアニメーションの仕様を提案できる方
・MEL、Pythonでのツール類の作成が好きな方
・スキニング作業に興味がある方
【求める人物像】
・明るく、周囲と協調して制作を進行できる方
・環境や人に興味がある方
・アニメーターとしての業務が好きな方
・新しいソフトウェアとCG技術を学ぶ熱意がある方
◆活かせる経験例
デフォルメ系の知識だけでなく、リアル系の知識・経験が生きる場面も多々あります。
実際に幅広い経験や知識を活かして活躍されているスタッフも多く制作経験をお持ちの方は歓迎いたします。

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企業名
株式会社クリーチャーズ
勤務地
東京都
東京メトロ半蔵門線・東西線・都営新宿線
「九段下」駅4番出口より徒歩1分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 31万円~ 43万円
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スタッフの一言 : 環境開発室では、ポケモンの3DCGモデルの作成・管理も行っており、現在のポケモンは累計1000体近くにもなります。

その中で、データ管理方法、クオリティ管理、情報管理と業務改善が現在の課題であり、モデリングから実機出力のワークフローの改善が急務となっています。1000体近い様々な表現のポケモンに対応するスクリプトの作成はテクニカルアーティストの腕の見せ所です。

また、クリーチャーズ全体のカルチャーとしてはクリエイティブへの理解が深く、新しいことへの挑戦に寛容な組織です。未経験の技術や手法などに挑戦する際には、そのために必要な工数を確保した上で、落ち着いて業務に取り組める環境となっています。

加えて、当社では業界最高水準の業務環境を用意しています。
標準で用意されるPCはハイスペックかつ必要に応じて個人の希望にも沿うことが可能となっており、モニター2台、パーテーションで区切られた広いワークスペースが確保されたL字型のデスクで落ち着いて業務に取り組めます。

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仕事内容

開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。
【主な業務内容】
・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど)
・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証
・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助
・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築
ポケモン3DCGモデルの制作とポケモン関連デジタルゲームの開発において、テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。
具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。例えばポケモンのリージョンフォームや色違いをMayaシーン上で切り替えるツールを作成するなど、アーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。ゲーム開発プロジェクトにおいては、プロジェクトを円滑に進行するためにエンジニアとアーティストの橋渡し役となり、ワークフローの構築なども担います。
また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も当社のテクニカルアーティストの特徴です。開発状況に応じて、さまざまな課題・テーマにチャレンジすることが可能です。
【クリーチャーズの立ち位置について】
クリーチャーズはポケモン原作3社のうちの1社です。当社のポケモンCGスタジオが保有しているポケモンのCGモデルは、『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツにおけるリファレンスモデルとしての役割を持っています。ポケモンコンテンツの上流に近い環境で業務に取り組めます。

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応募資格

【必須条件】
・ゲームまたは映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等のDCCツールでリギング・アニメーションを作成した経験をお持ちの方
・モーションの作業フローを理解している方
・MELもしくはPythonを使用した支援ツールの作成経験がある方(Maya)
【歓迎条件】
・ゲームエンジンを使用したゲーム開発経験がある方(UnityまたはUE4)
・ゲームデータの仕様策定ワークフローの構築経験がある方
・ゲーム用キャラクター3DCGアニメーション制作経験がある方
・シェーダープログラミングの経験がある方(HLSL or GLSL)
・ゲームエンジンの拡張プログラム作成経験がある方(UnityまたはUE4)
・BTSの管理経験がある方(redmineなど)
【求める人物像】
・自分の考えをわかりやすく説明し、対話できる方
・使用者の意図を汲み取ってツールを開発できる方
・新しい技術やスキルの習得に対して継続的な努力ができる方
・組織やプロジェクトの課題に主体的に取り組める方
◆活かせる経験例
テクニカルアーティストチームは業務対象が広いため、個々人の経験・スキルに応じたさまざまな活躍が可能です。DCCツール検証に秀でているなど、何かしら特化した経験・スキルをお持ちの場合は、上記の必須条件に満たなくても採用させていただく可能性があります。ぜひお気軽にご相談・ご応募ください。

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企業名
株式会社クリーチャーズ
勤務地
東京都
東京メトロ半蔵門線・東西線・都営新宿線
「九段下」駅4番出口より徒歩1分
給与
年収: 500万円~ 600万円
月給: 31万円~ 37万円
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仕事内容

【主な業務内容】
・データ開発
「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込みます。ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。
・データ管理・調整
開発したデータの調整やデータ管理をしていただきます。カスタマーサービス用のQ&Aの作成、英語版商品のデータの監修なども行っていただきます。
・商品企画
ポケモンカードゲームに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定などを行っていただきます。
・その他
カードゲーム開発のために必要なトレンドの分析や、その資料作成などを行っていただきます。
【ゲームデザインの進め方】
まずはそれぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、自らプレイしながら検証と調整を繰り返していきます。その後は社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整を行っていきます。
【開発スケジュールについて】
毎月平均して約60券種ほどの新規カードが発売されています。また、約3年周期で新しいシリーズがリリースされており、新シリーズでは新しいメカニズムの導入を行うことが多くあります。
【ゲームバランスの重要性】
ポケモンカードゲームは、大人から子どもまで多くのユーザーにプレイされる商品です。誰もが楽しめるシンプルなゲームでありながら、極めようとすると奥深いというバランスが非常に重要です。
また、魅力的な新しいカードを作るのは大切ですが、強さのバランスを誤ると途端にゲームバランスが崩壊してしまいます。
ポケモンカードゲームが基本的なルールを変えずに20年以上も続いてきたのは、熟練のゲームデザイナーがバランスを上手く取りながら、職人的な感性も活かしてゲームデザインを行ってきたからです。短期的に「売れる」商品を作るよりも、長く遊び続けられるゲームを考えることが大切です。

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応募資格

◆必須条件
・企画開発経験をお持ちの方
・または玩具関係の開発経験をお持ちの方
◆より歓迎する条件
・特にエンターテインメント系の企画開発経験がある方
・プロダクトやプロジェクトのディレクション経験がある方
・マネジメントの経験がある方
◆求める人物像
・新しい企画を生み出す分析力と提案力をお持ちの方
・ポケモンの特徴やキャラクター性をゲームに落とし込める方
・論理的に考え、説明できる能力をお持ちの方
・カードゲーム業界やポケモンのトレンドに興味のある方
・面白いものを考えることが好きで、自分の手で生み出したい方
・ものづくりに対してこだわりをお持ちの方
私たちが理想とするカードゲームとは、多くの人が安心して楽しめるゲームです。シンプルで簡単にプレイできる一方で、極めようとすれば奥が深い。そんな遊びのあり方に共感していただける方を求めています。
◆活かせる経験例
エンタメ系や玩具などの商品開発における分析力は、カードゲームのデザインにおいても重要なスキルです。一方、入社後には研修を用意しているため、カードゲームの経験やポケモンに関する知識は必須ではありません。

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企業名
株式会社クリーチャーズ
勤務地
東京都
東京メトロ半蔵門線・東西線・都営新宿線
「九段下」駅4番出口より徒歩1分
給与
年収: 500万円~ 700万円
月給: 31万円~ 43万円
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スタッフの一言 : 環境開発室では、ポケモンの3DCGモデルの作成・管理も行っており、現在のポケモンは累計1000体近くにもなります。

その中で、データ管理方法、クオリティ管理、情報管理と業務改善が現在の課題であり、モデリングから実機出力のワークフローの改善が急務となっています。1000体近い様々な表現のポケモンに対応するスクリプトの作成はテクニカルアーティストの腕の見せ所です。

また、クリーチャーズ全体のカルチャーとしてはクリエイティブへの理解が深く、新しいことへの挑戦に寛容な組織です。未経験の技術や手法などに挑戦する際には、そのために必要な工数を確保した上で、落ち着いて業務に取り組める環境となっています。

加えて、当社では業界最高水準の業務環境を用意しています。
標準で用意されるPCはハイスペックかつ必要に応じて個人の希望にも沿うことが可能となっており、モニター2台、パーテーションで区切られた広いワークスペースが確保されたL字型のデスクで落ち着いて業務に取り組めます。

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仕事内容

開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。
【主な業務内容】
・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど)
・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証
・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助
・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築
ポケモン3DCGモデルの制作やポケモン関連デジタルゲームの開発において、テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。
具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。例えばポケモンのリージョンフォームや色違いをMayaシーン上で切り替えるツールを作成するなど、アーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。ゲーム開発プロジェクトにおいては、プロジェクトを円滑に進行するためにエンジニアとアーティストの橋渡し役となり、ワークフローの構築なども担います。
また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も当社のテクニカルアーティストの特徴です。開発状況に応じて、さまざまな課題・テーマにチャレンジすることが可能です。
【クリーチャーズの立ち位置について】
クリーチャーズはポケモン原作3社のうちの1社です。当社のポケモンCGスタジオが保有しているポケモンのCGモデルは、『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツにおけるリファレンスモデルとしての役割を持っています。ポケモンコンテンツの上流に近い環境で業務に取り組めます。
●募集背景
開発業務の拡大に伴いテクニカルアーティストの需要が高まるなか、テクニカルアーティストチームをさらに強化し、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』に関わるクリエイターたちをサポートしていただける方を積極的に募集いたします。
● 仕事の面白さ・魅力
環境開発室では、ポケモンの3DCGモデルの作成・管理も行っており、現在のポケモンモデルは累計1000体近くにもなります。
その中で、データ管理方法、クオリティ管理、情報管理と業務改善が現在の課題であり、モデリングから実機出力のワークフローの改善が急務となっています。1000体近い様々な表現のポケモンに対応するスクリプトの作成はテクニカルアーティストの腕の見せ所です。
また、クリーチャーズ全体のカルチャーとしてはクリエイティブへの理解が深く、新しいことへの挑戦に寛容な組織です。未経験の技術や手法などに挑戦する際には、そのために必要な工数を確保したうえで、落ち着いて業務に取り組める環境となっています。
加えて、当社では業界最高水準の業務環境であると自負しています。
標準で用意されるPCはハイスペックかつ必要に応じて個人の希望にも沿うことができ、モニターの2台利用なども可能です。個人席はパーテーションで区切られた広いワークスペースが確保されたL字型のデスクで、落ち着いて業務に取り組めます。

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応募資格

【必須条件】
・キャラクターや背景の3DCGモデリング、テクスチャの作業フローの理解、またはモーションの作業フローを理解している方
・Mayaの使用経験がある方
・MELもしくは Python を使用した支援ツールの作成経験がある方(Maya)
【歓迎条件】
・ゲームエンジンを使用したゲーム開発経験がある方(UnityまたはUE4)
・ゲームデータの仕様策定ワークフローの構築経験がある方
・ゲーム用キャラクター3DCGアニメーション経験がある方
・シェーダープログラミングの経験がある方(HLSL or GLSL)
・ゲームエンジンの拡張プログラム作成経験がある方(UnityまたはUE4)
・BTSの管理経験がある方(redmineなど)
【求める人物像】
・自分の考えをわかりやすく説明し、対話できる方
・使用者の意図を汲み取ってツールを開発できる方
・新しい技術やスキルの習得に対して継続的な努力ができる方
・組織やプロジェクトの課題に主体的に取り組める方
◆活かせる経験例
テクニカルアーティストチームは業務対象が広いため、個々人の経験・スキルに応じた様々な活躍が可能です。
DCCツール検証に秀でているなど、何かしら特化した経験・スキルをお持ちの場合は、上記の必須条件に満たなくても採用させていただく可能性があります。
ぜひお気軽にご相談・ご応募ください。

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企業名
株式会社クリーチャーズ
勤務地
東京都
東京メトロ半蔵門線・東西線・都営新宿線
「九段下」駅4番出口より徒歩1分
給与
年収: 500万円~ 700万円
月給: 31万円~ 43万円
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スタッフの一言 : ゲームの世界観そのものを作成するという、ゲーム作りにおける根本の経験を積むことができます。

当社では、大手企業のように仕様がしっかりと決まったものが上から降りてくることはなく、自ら背景のコンセプトを考え、調査し、提案次第では自分の作りたい背景を形にすることもできます。提案力とともに、アーティスティックな能力も高められる環境です。

また、クリーチャーズ全体のカルチャーとしてはクリエイティブへの理解が深く、新しいことへの挑戦に寛容な組織です。未経験の技術や手法などに挑戦する際には、そのために必要な工数を確保した上で、落ち着いて業務に取り組める環境となっています。

加えて、当社では業界最高水準の業務環境を用意しています。
標準で用意されるPCはハイスペックかつ必要に応じて個人の希望にも沿うことが可能となっており、モニター2台、パーテーションで区切られた広いワークスペースが確保されたL字型のデスクで落ち着いて業務に取り組めます。

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株式会社クリーチャーズ 求人詳細画像

仕事内容


コンシューマーゲーム、もしくはスマートフォンアプリの背景作成をご担当いただきます。
【主な業務内容】
・背景データの作成
・世界観の構築(イメージボード作成)
・仕様設計
・ライン構築
・その他、スキルに合わせて様々な形でプロジェクトに関わっていただきます
ゲーム開発プロジェクトにおける企画要件を元にテイストや世界観を提案しハードウェアの特性に応じたデータ作成を行います。
近年のプロジェクト開発規模拡大による外注管理や一定のクオリティを担保する為のワークフローの作成なども行います。
アートを作ると一言で言っても実際にCGを作成する業務よりも他セクションとの連携が重要になります。
プログラマとは実装における描画最適化や描画手法の検討、ギミック実装方法などを行い、企画チームとはゲームの目的を共有し遊びに繋がるデザインやレベルの調整を行っていきます。
背景に関わる部分を主体的に自ら進行、サポートできることが求められます。
ポケモンのいる世界を作る上でポケモン設定への理解も重要で、その中でどのようにゲームを成立させるかがアイデアの出し所となります。
【クリーチャーズの立ち位置について】
クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社のうちの1社です。当社のポケモンCGスタジオが保有しているポケモンのCGモデルは、グループの各コンテンツにおけるリファレンスモデルとしての役割を持っています。ポケモンコンテンツの上流に近い環境で業務に取り組めます。
【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine
・DCCツール:(必須)Maya、Photoshop/(推奨)Substance Designer/Painter、Zbrush
・構成管理:Perforce
・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Hansoft、shotogrid等
・wiki:Confluence等

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応募資格

◆必須条件
・ゲーム業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等DCCツールで背景を作成した経験をお持ちの方
◆より歓迎する条件
・イメージボード作成の実務経験がある方
・チームの大小は問わずリーダー経験がある方
・ライティング業務の経験がある方
・ゲームデザインから背景の仕様が提案できる方
◆求める人物像
・世界観の構築に興味があり、平面および立体として空間構成できる方
・他職種と協調して制作を進行できる方
・新しいソフトウェアとCG技術を学ぶ熱意がある方
・組織やプロジェクトの課題に主体的に取り組める方
◆活かせる経験例
データ仕様の提案や策定、他セクションとの折衝などリーダー業務に近い経験をお持ちの方は、
リード補佐、セクション管理業務などでの活躍が早期に可能です。

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企業名
株式会社クリーチャーズ
勤務地
東京都
東京メトロ半蔵門線・東西線・都営新宿線
「九段下」駅4番出口より徒歩1分
給与
年収: 500万円~ 600万円
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株式会社クリーチャーズ 求人詳細画像

仕事内容

「ポケットモンスター」本編やポケモン関連ゲーム開発における3DCGに関わるプログラミング全般をご担当いただきます。主にUnityを使用し、シェーダーやポストエフェクトの開発などを行います。
【主な業務内容】
・コンシューマーゲーム(主にNintendo Switch向け)およびスマホゲームの描画プログラムの設計・開発
・CGデザイナー向けのツール開発
クリーチャーズのゲーム開発部ではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。
プランナーやデザイナー、サウンド担当のエンジニアなど、他のチームと関わりながらポケモン関連ゲームやアプリの開発を行います。企画に関われる機会も多く、主体的にアイデアを発信しながらゲーム作りを行えます。
また、クリーチャーズのCGエンジニアは「ポケットモンスター」本編の3Dデータも作成しています。クリーチャーズが企画・開発するゲームに加え、幅広い領域に関われる点も魅力のひとつです。
【クリーチャーズの立ち位置について】
クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社のうちの1社です。近年では、「名探偵ピカチュウ」「おどる?ポケモンおんがくたい」のほか、独自コンテンツとして「aDanza」などを制作しています。
【担当プロダクト/サービス概要】
・「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など
・社内またはグループ内で使用するWebアプリケーション
【ツール/言語】
開発言語:C#、C++、Python
エンジン:Unity
プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA

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応募資格

◆必須条件
・ゲーム開発における3DCG関連の開発経験をお持ちの方
◆より歓迎する条件
・コンシューマーゲームの開発経験をお持ちの方
・Unityを使用したゲームの開発経験をお持ちの方
・Maya等DCCツールの知識をお持ちの方
◆求める人物像
・3DCGの新しい技術に興味があり、ゲーム開発に活かせる方
・チームプレイで業務を行える方
・3DCGデザイナーと協調し、業務を行える方
◆活かせる経験例
コンシューマーゲームの開発経験者はもちろんのこと、スマホアプリの開発者の方でも、ハイエンドな3DCGの開発経験をお持ちの方は活躍いただけます。

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企業名
株式会社クリーチャーズ
勤務地
東京都
東京メトロ半蔵門線・東西線・都営新宿線
「九段下」駅4番出口より徒歩1分
給与
年収: 600万円~ 850万円
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スタッフの一言 : ・U/Iターン歓迎です。不動産の紹介や30万円の支度金支給の制度もあります ※社内規定あり
・自社タイトルの開発・運営をやっているのでユーザーの反応をダイレクトに感じられます。そこが、やりがいを感じやすい点です。
・離職率が低く、働きやすい会社です。

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仕事内容

cocone vにおける人事労務部門の労務担当として、下記の業務をお任せします。
【業務内容】
・勤怠管理
・社会保険手続き/月2回程度
・入退社手続き/月2回程度
・給与計算/チェック担当
・年末調整/チェック担当
・人事発令対応(組織改正/異動/入退社/休職管理)/月2回程度
・契約更新管理 /月1回程度
・社員の健康管理
・面談対応
将来的には以下の業務も担っていただきます。
・社員の労務問題の対処など
・人事制度企画・設計・運用・改善、評価制度の構築・運用・改善
【所属部署】
cocone v の人事総務組織は、以下の3チームに分かれています。
(1)人事労務を担当するチーム 3名
(2)採用・育成を担当するチーム 4名
(3)総務・ITヘルプ関連を担当するチーム 4名
配属先は(1)の人事労務を担当するチームです。
メンバー個々がそれぞれ違った役割を担っており、
そのため本人の主体性に任せる部分が非常に大きく、それぞれが自分の担当領域においてある程度の裁量を持って業務に臨む環境があります。
★おすすめポイント
まずは、労務関連業務をメインに担当いただく予定ですが、
将来的には業務の幅を広げ人事担当のポジションとしてご活躍いただくことができます。
業務の幅を広げていくことで様々な事業部門・運営部門の責任者や経営層などと近い立ち位置で業務を遂行することが可能です。
★cocone vのことをもっと知ってほしい
弊社の魅力をHPにてまとめております。
ぜひ興味のある方はアクセスしてみてください!
社風に共感を持っていただければきっと楽しく一緒に働くことができますよ♪
【ホームページ】 https://coconev.co.jp/category/culture/
【公式X】 https://twitter.com/coconev_corp

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応募資格

【必須スキル・経験】
・従業員50名以上の会社の人事または労務の業務経験3年以上
・従業員50名以上の会社の勤怠管理、給与計算、年末調整業務の経験が3年以上
【歓迎スキル・経験】
・「就業奉行」経験者
・「給与奉行」経験者
・ゲーム/IT業界経験者
・社労士事務所での勤務経験者
・社員面談の実施経験がある方
・メンタルヘルス相談業務の経験がある方
・同業、他業に関わらず様々な企業の人事制度に関心がある方
・衛生管理者(1種もしくは2種)資格をお持ちの方
【求める人物像】
・責任感を持って業務に取り組める方
・他部署とのコミュニケーションを積極的にとっていける方
・チームワークを重視しながら業務に取り組める方
・話を聞くことが得意な方
・適切且つ臨機応変に対応できる方

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企業名
cocone v 株式会社
勤務地
福岡県
東比恵駅 徒歩1分
給与
年収: 320万円~ 460万円
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スタッフの一言 : ・U/Iターン歓迎です。不動産の紹介や30万円の支度金支給の制度もあります ※社内規定あり
・自社タイトルの開発・運営をやっているのでユーザーの反応をダイレクトに感じられます。そこが、やりがいを感じやすい点です。
・離職率が低く、働きやすい会社です。

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仕事内容

世界中の人々が「個性」と「感性」を表現でき、メタバースの世界で繋がり・楽しめる場をお届けする、
新規SNG(ソーシャルネットワークゲーム)プロジェクトにおいて、UX/UIデザイン業務全般をご担当いただきます。
チーム一丸となって新規コンテンツの制作や不便な部分のUX改善を行い、
世界中のお客様に楽しんでいただけるサービスを目指します!
<TOYVERSE(トイバース)とは>
アートトイでデジタルワールドを楽しむグローバルゲームアプリ
『TOYVERSE』は、アートトイを作ったり、自分が作ったアートトイを通じてデジタルワールドを楽しむゲームアプリです。
ステッカーを貼って、手軽にアートトイ「nOn(ノン)」を制作し、制作したnOnでおもちゃの世界「TOYVERSE」のコンテンツや他のnOnとの交流を楽しむことが出来ます。
また、完成したnOnや、WorldでのnOnの特別な瞬間を「モーメント」に投稿して記録することができます。
▼TOYVERSEのご紹介
公式HP:https://toyverse.me/jp/
Twitter:https://twitter.com/PlayToyverse_JP
TikTok:https://www.tiktok.com/@toyverse_official
Instagram:https://www.instagram.com/playtoyverse/
【業務内容】
組織内でUX/UIデザイン業務全般をご担当いただきます。
お客さまが実際に使うサービスの設計からグラフィックデザインまでの制作・提供をします。
具体的には・・・
・新規コンテンツのUI/UX制作
・既存デザインの改修
【配属部署】
大きく分けて企画、デザイン、開発の3つの部門に分かれており、そのうちのデザイン部門への配属となります。
積極的に意見を出して、サービスの質を高めていく意識を重要視しています。
★おすすめポイント
・最近のトレンドを把握しながら、面白いコンテンツを体験し、そのアイディアから作ったものを世の中に出していく楽しみがあります。
・新規コンテンツの開発、既存サービスの改修いずれも経験することができます。
・企画職、開発職と共にプロジェクトを進行することで、幅広い知識を身に着けることができます。
・活発な意見交換を行いながら、主体的に働くことができる環境です。
★cocone vのことをもっと知ってほしい
弊社の魅力をHPにてまとめております。
ぜひ興味のある方はアクセスしてみてください!
社風に共感を持っていただければきっと楽しく一緒に働くことができますよ♪
【ホームページ】 https://coconev.co.jp/category/culture/
【公式X】 https://twitter.com/coconev_corp

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応募資格

【必須スキル・経験】
・UX/UIデザインの実務経験がある方(1~3年)
・PC/SP/アプリマークアップについて基本的な知識がある方
・デザイントレンドに対する知識をお持ちの方
・UX/UIについて基本的な知識をお持ちの方
・Unityを使用したデザイン経験のある方
・Figma,Sketch,XDツールの中一つのツール経験がある方
※ご応募の際は、実務での実績を含むポートフォリオの提出が必須となります。
【歓迎スキル・経験】
・スマートフォンアプリ及びプラットフォームのデザイン経験のある方
・コーディング知識、実務経験のある方
・スマートフォンアプリのGUIデザイン経験のある方
・UXデザイン/IAの知識のある方
・PC/SP/アプリマークアップ実装経験
・韓国語でのコミュニケーションが可能な方
【求める人物像】
・自らの意見やアイデアにこだわりをもって実行できる意志が強い方
・お客様やチームのニーズに合わせて、幅広くデザインすることのできる方
・組織の中で協調性をもって仕事に取り組める方
・ゲームやデジタルコンテンツ、キャラクターコーディネートが好きな方
・コミュニケーションを大切にされている方

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企業名
cocone v 株式会社
勤務地
福岡県
東比恵駅 徒歩1分
給与
年収: 270万円~ 340万円
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スタッフの一言 : ・U/Iターン歓迎です。不動産の紹介や30万円の支度金支給の制度もあります ※社内規定あり
・自社タイトルの開発・運営をやっているのでユーザーの反応をダイレクトに感じられます。そこが、やりがいを感じやすい点です。
・離職率が低く、働きやすい会社です。

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仕事内容

cocone vにおける人事労務部門の人事担当として、下記の業務をお任せします。
【業務内容】
・人事制度企画・設計・運用・改善、評価制度の構築・運用・改善のサポート
・人事労務諸規程の制定・改定のサポート
・面談対応
・社員の健康管理
・人事発令対応(組織改正/異動/入退社/休職管理)/月2回程度
・契約更新管理 /月1回程度
・社内研修サポート /月1回程度
まずは上記をメインでご担当いただきますが、
慣れてきたタイミングで以下もお任せいたします。
・給与計算/メイン担当ではなくチェック担当
・年末調整/メイン担当ではなくチェック担当
・社員の労務問題の対処など

【所属部署】
cocone v の人事総務組織は、以下の3チームに分かれています。
(1)人事労務を担当するチーム 3名
(2)採用・育成を担当するチーム 4名
(3)総務関連を担当するチーム 4名
配属先は(1)の人事労務を担当するチームです。
メンバー個々がそれぞれ違った役割を担っており、
そのため本人の主体性に任せる部分が非常に大きく、それぞれが自分の担当領域においてある程度の裁量を持って業務に臨む環境があります。
★おすすめポイント
まずは、人事関連業務をメインに担当いただく予定ですが、 将来的には労務担当の業務も行いながら幅を広げ、人事労務のスペシャリストとしてご活躍いただくことができます。
業務の幅を広げていくことで様々な事業部門・運営部門の責任者や経営層などと近い立ち位置で業務を遂行することが可能です。
★cocone vのことをもっと知ってほしい
弊社の魅力をHPにてまとめております。
ぜひ興味のある方はアクセスしてみてください!
社風に共感を持っていただければきっと楽しく一緒に働くことができますよ♪
【ホームページ】 https://coconev.co.jp/category/culture/
【公式X】 https://twitter.com/coconev_corp

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応募資格

【必須スキル・経験】
・人事企画(サポートでも可)の業務経験が1年以上ある方
・会社の社会保険手続き、勤怠管理、給与計算、年末調整業務の経験が1年以上ある方
【歓迎スキル・経験】
・社員面談の実施経験がある方
・メンタルヘルス相談業務の経験がある方
・同業、他業に関わらず様々な企業の人事制度に関心がある方
・社労士事務所での勤務経験者
・衛生管理者(1種もしくは2種)資格をお持ちの方
・「就業奉行」経験者
・「給与奉行」経験者
・ゲーム/IT業界経験者
【求める人物像】
・責任感を持って業務に取り組める方
・他部署とのコミュニケーションを積極的にとっていける方
・チームワークを重視しながら業務に取り組める方
・話を聞くことが得意な方
・適切且つ臨機応変に対応できる方

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企業名
cocone v 株式会社
勤務地
福岡県
東比恵駅 徒歩1分
給与
年収: 320万円~ 460万円
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スタッフの一言 : ・U/Iターン歓迎です。不動産の紹介や30万円の支度金支給の制度もあります ※社内規定あり
・自社タイトルの開発・運営をやっているのでユーザーの反応をダイレクトに感じられます。そこが、やりがいを感じやすい点です。
・離職率が低く、働きやすい会社です。

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仕事内容

世界中の人々が「個性」と「感性」を表現でき、メタバースの世界で繋がり・楽しめる場をお届けする、
新規SNG(ソーシャルネットワークゲーム)の『TOYVERSE(トイバース)』のプロモーション業務をお任せします。
このチームでは、国内外で急成長している市場価値を、SNGの世界に展開することに挑戦しています。
今までにない、新しい世界観を、一緒につくり上げませんか?
<TOYVERSE(トイバース)とは>
アートトイでデジタルワールドを楽しむグローバルゲームアプリ
『TOYVERSE』は、アートトイを作ったり、自分が作ったアートトイを通じてデジタルワールドを楽しむゲームアプリです。
ステッカーを貼って、手軽にアートトイ「nOn(ノン)」を制作し、制作したnOnでおもちゃの世界「TOYVERSE」のコンテンツや他のnOnとの交流を楽しむことが出来ます。
また、完成したnOnや、WorldでのnOnの特別な瞬間を「モーメント」に投稿して記録することができます。
▼TOYVERSEのご紹介
公式HP:https://toyverse.me/jp/
Twitter:https://twitter.com/PlayToyverse_JP
TikTok:https://www.tiktok.com/@toyverse_official
Instagram:https://www.instagram.com/playtoyverse/
【業務内容】
・公式SNSの運用
・プロモーション企画の立案・進行
・外部コラボの企画・進行
・プロモーション用クリエイティブ(動画等)の監修・調整
【所属部署】
大きく分けて企画、運営、デザイン、開発の4つの部門に分かれています。
そのうちの運営部門に所属してご活躍いただきます。
人数はまだ少ないですが、その分各メンバーが持つ裁量が大きく、自身のアイディアを最大限発揮いただける環境です。
また、韓国の釜山支店やニューヨークのグループ会社とも連携してプロジェクトを遂行します。
グローバルな環境×新しい分野で、プロモーターとしてのスキルアップを目指していただける環境です。
★プロジェクト担当者が大切にしていること
企画において「ユーザーの心が動く企画を考え抜く」ということを大切にしています。
決して自分たちのエゴではなく、ユーザーの心の琴線に触れる企画を軸にしてサービスづくりに取り組んでいます。
このサービスでは、「個」の存在を際立たせることができ、それらが共感よりも強くつながりあう世界を目指しています。
簡単なことではありませんが、この挑戦に一緒に取り組む仲間を募集しています。
★cocone vのことをもっと知ってほしい
弊社の魅力をHPにてまとめております。
ぜひ興味のある方はアクセスしてみてください!
社風に共感を持っていただければきっと楽しく一緒に働くことができますよ♪
【ホームページ】 https://coconev.co.jp/category/culture/
【公式X】 https://twitter.com/coconev_corp

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応募資格

【必須スキル・経験】
・基本的なPCスキル
 (Excel、Googleスプレッドシート、Powerpoint、Word等)
・XやInstagramなどのSNSによる情報発信 ※趣味の範囲で構いません
・市場調査、資料作成の経験 ※業界問わず
【歓迎スキル・経験】
・ゲームやソーシャルアプリの企画・運営いずれかの知識
・ゲームやソーシャルアプリの運営経験
・公式SNSの運用経験
・プロモーション企画立案の経験
【求める人物像】
・失敗を恐れずチャレンジし、結果の振り返りができる方
・アイデアを自ら提案し施策を実行できる方
・未経験でも新しい知識や事柄を貪欲に吸収し、アウトプットできる方
・ファン目線でサービスの良さをコンテンツとして制作できる方
・デザイナー、エンジニアなど、社内外の関係者を巻き込みながら、円滑なコミュニケーションが取れる方

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企業名
cocone v 株式会社
勤務地
福岡県
東比恵駅 徒歩1分
給与
年収: 310万円~ 360万円
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スタッフの一言 : ・U/Iターン歓迎です。不動産の紹介や30万円の支度金支給の制度もあります ※社内規定あり
・自社タイトルの開発・運営をやっているのでユーザーの反応をダイレクトに感じられます。そこが、やりがいを感じやすい点です。
・離職率が低く、働きやすい会社です。

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仕事内容

主にSNSを使用して、ゲームの面白さや魅力を多くのお客様に届けるお仕事です!
新規タイトルの立ち上げに伴い、タイトルそのもののプロモーション業務や、
ゲームで遊んでくださっているお客様へのイベント告知に取り組んでいただく方を募集します。
将来的には、マーケティングやブランディングにも挑戦していただけるポジションです。
【業務内容】
・WEB、SNSを使用したプロモーション
・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析
・ゲーム内イベント告知
→例:https://chocottoland.hange.jp/notice/article/?seqno=339&category=0&page=4
 ※サービスの公式ホームページ本体は開発担当者が作成します。
など
【所属部署】
新規タイトルの立ち上げに携わるチームへの配属です。現在は企画・開発と混合のチームですが
将来的にはゲームのお知らせやSNSの運用はもちろん、マーケティングも含めたブランディング全般を担う
プロモーションチームとして独立予定です。
社内の既存タイトルにもプロモーションチームがあるため、事前に基本的な流れを学べる環境は整っています。
★この仕事のおすすめポイント
・HTML、CSSの知識を身に着けることができます。
・新規のお客様の数や、SNSのフォロワー数など、成果を目で見て実感することができます。
・将来的には業務の幅を広げてマーケティングを学ぶことができます。
★cocone vのことをもっと知ってほしい
弊社の魅力をHPにてまとめております。
ぜひ興味のある方はアクセスしてみてください!
社風に共感を持っていただければきっと楽しく一緒に働くことができますよ♪
【ホームページ】 https://coconev.co.jp/category/culture/
【公式X】 https://twitter.com/coconev_corp

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応募資格

【必須スキル・経験】
・XやInstagramなどのSNSによる情報発信 ※趣味の範囲で構いません
・MicrosoftOfficeやGoogleスプレッドシートなどを用いた資料作成スキル
【歓迎スキル・経験】
・デザイン、画像編集ソフトの知識
・動画編集ソフトの使用経験
・ゲーム業界での企画・運営の経験
・WEB、SNSを活用したプロモーション企画の経験
【求める人物像】
・市場の変化やトレンドを素早く把握、シェアできる方
・話題のアニメやゲームなどの流行に敏感な方
・アニメやゲームの面白さを分析し、アウトプットできる方
・お客様に楽しんで頂きたいという熱い気持ちをお持ちの方
・アニメやゲームに関する幅広い知識をお持ちの方
・自身や自身が関わるサービスを成長させるための努力を継続できる方

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企業名
cocone v 株式会社
勤務地
福岡県
東比恵駅 徒歩1分
給与
年収: 310万円~ 360万円
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スタッフの一言 : ・U/Iターン歓迎です。不動産の紹介や30万円の支度金支給の制度もあります ※社内規定あり
・自社タイトルの開発・運営をやっているのでユーザーの反応をダイレクトに感じられます。そこが、やりがいを感じやすい点です。
・離職率が低く、働きやすい会社です。

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仕事内容

動画制作を通じて、ゲームの面白さや魅力を多くのお客様に届けるお仕事です!
新規タイトルの立ち上げに伴い、タイトルそのもののプロモーション業務や、
ゲームで遊んでくださっているお客様へのイベント告知に取り組んでいただく方を募集します。
将来的には、マーケティングやブランディングにも挑戦していただけるポジションです。
【業務内容】
・WEB、SNSを使用したプロモーション
・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析
【所属部署】
新規タイトルの立ち上げに携わるチームへの配属です。現在は企画・開発と混合のチームですが
将来的にはゲームのお知らせやSNSの運用はもちろん、マーケティングも含めたブランディング全般を担う
プロモーションチームとして独立予定です。
社内の既存タイトルにもプロモーションチームがあるため、事前に基本的な流れを学べる環境は整っています。
★この仕事のおすすめポイント
・新規のお客様の数や、SNSのフォロワー数など、成果を目で見て実感することができます。
・将来的には業務の幅を広げてマーケティングを学ぶことができます。
★cocone vのことをもっと知ってほしい
弊社の魅力をHPにてまとめております。
ぜひ興味のある方はアクセスしてみてください!
社風に共感を持っていただければきっと楽しく一緒に働くことができますよ♪
【ホームページ】 https://coconev.co.jp/category/culture/
【公式X】 https://twitter.com/coconev_corp

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応募資格

【必須スキル・経験】
・プロモーション用動画制作の経験
・MicrosoftOfficeやGoogleスプレッドシートなどを用いた資料作成スキル
【歓迎スキル・経験】
・デザイン、画像編集ソフトの知識
・ゲーム業界での企画・運営の経験
・WEB、SNSを活用したプロモーション企画の経験
【求める人物像】
・市場の変化やトレンドを素早く把握、シェアできる方
・話題のアニメやゲームなどの流行に敏感な方
・アニメやゲームの面白さを分析し、アウトプットできる方
・お客様に楽しんで頂きたいという熱い気持ちをお持ちの方
・アニメやゲームに関する幅広い知識をお持ちの方
・自身や自身が関わるサービスを成長させるための努力を継続できる方

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企業名
cocone v 株式会社
勤務地
福岡県
東比恵駅 徒歩1分
給与
年収: 350万円~ 400万円
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仕事内容

【概要】
WEB発作品・書き下ろし作品のライトノベルの編集者を募集します。
来期に新事業として立ち上げる予定で、作家発掘、新しい作品の企画から編集までをご担当いただきます。
コミカライズの他にもメディアミックスによるアニメ化、ゲーム化、グッズ化などのライツビジネスも積極的に展開していく予定です。
【仕事内容】
・編集業務:WEB系作品を中心とした幅広いジャンルをご担当いただきます。
 作家発掘、スカウト
 作品の企画、プロデュース
 担当作家との作品作り
 担当作品のコミカライズ(進行管理、校正等業務)
 関連企業、作家との折衝、契約業務
【魅力】
人々の発明を産み続けるエンターテインメント企業、ドリコムで出版事業の立ち上げに携わっていただきます。
立ち上げフェーズだからこそ、従来のやり方に捉われず、市場にインパクトを与えるような作品を作るために新たな事業や媒体への挑戦や試行錯誤をすることで、より多くの読者に届く可能性を拡げていきたいと考えています。
自分のアイデアを形にし、一緒に面白い作品の数々を全世界の読者へ届けませんか?
風通しのよい、裁量を任せる風土であるため、ご自身のアイデアや行動によって、新規の企画・事業を立ち上げることも可能です。
【環境】
Photoshop、illustrator、CLIP STYDIO PAINT 、InDesignなど必要ソフトは全て揃えます。

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応募資格

【求める能力・経験】
・ライトノベルやエンタメ小説の編集経験
【歓迎する能力・経験】
・WEB系ヒット作の編集経験
・B6単行本の編集経験
【求める人物像】
・マンガ、アニメ、ライトノベルを中心としたエンターテイメント全般に対する強い関心
・コミック(WEBコミックや同人コミックを含め)、ライトノベルの作品・作家に関する知識
・コミュニケーション能力の高い方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
●大崎駅より
JR大崎駅南改札口、新西口よりペデストリアンデッキで徒歩2分
●大崎駅バス停より
東急バス(渋41)大崎駅下車、ペデストリアンデッキで徒歩3分。
●大崎駅西口バスターミナルより
バス下車、徒歩1分
給与
年収: 500万円~ 650万円
月給: 35万円~
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仕事内容

【概要】
自社制作ノベルのコミカライズコミックを手掛ける編集者を募集します。
新事業として立ち上げる出版事業で、新レーベルの立ち上げに携わっていただきます。
原作担当と協力しながら作品づくりを行い、IPをより多くの方に手に取っていただけるようにする重要ポジションです。
メディアミックスによるアニメ化、ゲーム化などのライツビジネスも積極的に展開していく予定です。
【仕事内容】
・編集業務:自社ノベルではWEB系作品を中心とした幅広いジャンルを制作します。それらのコミカライズをしていただきます。
 作画作家発掘、スカウト
 企画、プロデュース、作品作り、進行管理、校正等業務
 関連企業、作家との折衝、契約業務
【魅力】
人々の発明を産み続けるエンターテインメント企業、ドリコムで出版事業の立ち上げに携わっていただきます。
立ち上げフェーズだからこそ、従来のやり方に捉われず、市場にインパクトを与えるような作品を作るために新たな事業や媒体への挑戦や試行錯誤をすることで、より多くの読者に届く可能性を拡げていきたいと考えています。
自分のアイデアを形にし、一緒に面白い作品の数々を全世界の読者へ届けませんか?
風通しのよい、裁量を任せる風土であるため、ご自身のアイデアや行動によって、新規の企画・事業を立ち上げることも可能です。
【環境】
Photoshop、illustrator、CLIP STYDIO PAINT 、InDesignなど必要ソフトは全て揃えます。

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応募資格

【求める能力・経験】
・ライトノベル、コミックス、アニメを中心としたエンタメ作品が好きで作品・作家に関して造詣が深い方
・エンタメ作品の最新トレンドにアンテナを張っており情報感度の高い方
・従来の手法に捉われず、新しい分野にチャレンジしたい方
・社内外の関係者と良好なコミュニケーションを取ることができる方
・Officeソフト(Excel・Word・PowerPoint)を使用した資料作成ができる方
上記以外に以下のうちいずれかのご経験
・WEB系連載作品の編集経験、コミカライズ経験
・少年誌、青年誌などコミックの編集経験
【歓迎する能力・経験】
・WEB系ヒット作の編集経験
・B6単行本の編集経験
【求める人物像】
・マンガ、アニメ、ライトノベルを中心としたエンターテイメント全般に対する強い関心
・コミック(WEBコミックや同人コミックを含め)、ライトノベルの作品・作家に関する知識
・コミュニケーション能力の高い方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
●大崎駅より
JR大崎駅南改札口、新西口よりペデストリアンデッキで徒歩2分
●大崎駅バス停より
東急バス(渋41)大崎駅下車、ペデストリアンデッキで徒歩3分。
●大崎駅西口バスターミナルより
バス下車、徒歩1分
給与
年収: 400万円~ 600万円
月給: 33万円~
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仕事内容

【概要】
ビジネスデベロップメント部でエンターテイメント事業新規事業開拓・推進、国内外渉外業務を担当いただきます。
【仕事内容】
・エンターテイメント事業(モバイルゲーム・非ゲーム・ライツ・B2B等)での新規プロダクト立ち上げに関わるリサーチ、市場分析、競合分析、マーケティング戦略立案
・新規プロダクト・各種施策の事業性評価、社内合意形成
・ディレクション、進行管理、チーム活動促進
・渉外業務、契約調整(リード、顧客との関係維持、案件の掘り起こし、具体化折衝など)
【魅力】
・新規プロダクトを立ち上げと実現のため広範囲な業務の推進を通して、トップランナーとしてエンターテイメント業界に携われます。
・社内プロダクト体制との距離が近く、密接に連携した施策展開でモバイルゲームの市場の最先端を経験できます。
・有力IPホルダ様・開発会社様等とのダイナミックな協業ビジネスの企画を推進出来ます。

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応募資格

【求める能力・経験】
・モバイルゲームの開発・運用工程への理解、業務の実践経験(プロデュース・ディレクション・プロジェクトマネジメント・プロモーション等)
・アライアンスによるエンターテイメント事業の立ち上げ経験
・論理的思考能力
・コミュニケーション能力
【歓迎する能力・経験】
・IPを活用したエンターテイメント事業の立ち上げ経験
・プロジェクト管理、マネジメント経験
・アニメ、コミック、2.5D等のメディアミックス事業経験
・製作委員会組成・参画、ライセンス許諾等のライツビジネス経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
●大崎駅より
JR大崎駅南改札口、新西口よりペデストリアンデッキで徒歩2分
●大崎駅バス停より
東急バス(渋41)大崎駅下車、ペデストリアンデッキで徒歩3分。
●大崎駅西口バスターミナルより
バス下車、徒歩1分
給与
年収: 300万円~ 450万円
月給: 25万円~ 37万円
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仕事内容

【概要】
国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発~リリースを担当して頂きます。
【仕事内容】
・開発中ゲームのディレクション、進行管理、業務品質改善
・ゲームの品質改善のためのチーム活動促進
・社内外との連携業務
【魅力】
・新規大規模開発タイトルに携われる機会が多くあります。
・若手の方が活躍している現場です。

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応募資格

【求める能力・経験】
・ゲームの開発ディレクター経験
・ やりこんだゲームタイトルがある
※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず
・目的のために何が何故必要か考えられる論理的思考能力
・チームメンバーとの適切な対話力
【歓迎する能力・経験】
・ゲームの新規立上げ、企画経験
・何が問題かを捉え、解決のための課題に取り組める能力
・プロジェクト管理経験、または志望
・論理的思考能力、仮説検証能

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
●大崎駅より
JR大崎駅南改札口、新西口よりペデストリアンデッキで徒歩2分
●大崎駅バス停より
東急バス(渋41)大崎駅下車、ペデストリアンデッキで徒歩3分。
●大崎駅西口バスターミナルより
バス下車、徒歩1分
給与
年収: 450万円~ 800万円
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仕事内容

【概要】
有名なゲームタイトルを数多く新規開発・運用しているドリコムで、新しいメンバーを募集しております。
有名IPタイトルやオリジナルタイトルのプロモーション担当として、広告、パブリシティ、リアルイベント等、さまざまな手法のマーケティング企画の企画立案から実行、検証を行っていただきます。
【仕事内容】
・新規ユーザー獲得、維持、休眠復帰のためのプロモーション企画立案
・TVCMを含む各種広告、パブリシティ、リアルイベントの管理や調整
・企画の効果検証とレポート、課題解決
・新規タイトル成功のためのリサーチ、市場分析、競合分析、戦略立案
・メディア、IPとのタイアップ企画や交渉や調整
【魅力】
様々なタイトルを持つドリコムのプロモーション担当者として、チャレンジングなこの時期にオンライン・オフライン問わず幅広く「マーケティングの本質」をご経験いただけます。自分のやりたいことが実現できる環境で大勝負を仕掛けてください。

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応募資格

【求める能力・経験】
・ゲーム、アニメ、漫画、エンターテインメントに関心があって仕事として興味が持てる方
・ 国内もしくは海外でのゲームタイトルプロモーションご経験のある方
・自ら企画立案して、実務としてサービスやプロダクトに関わったご経験・実績のある方(5年以上)
・マス広告/デジタル広告の領域でプロモーション企画のご経験のある方
・社内外にて建設的にコミュニケーションがとれる方
【歓迎する能力・経験】
・成長意欲が高く、新たなことにチャレンジしたい方
・英語でのコミュニケーションをビジネスで使用した経験のある方
・論理的思考能力のある方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
●大崎駅より
JR大崎駅南改札口、新西口よりペデストリアンデッキで徒歩2分
●大崎駅バス停より
東急バス(渋41)大崎駅下車、ペデストリアンデッキで徒歩3分。
●大崎駅西口バスターミナルより
バス下車、徒歩1分
給与
年収: 600万円~ 800万円
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仕事内容

【概要】
国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、
開発~リリースを担当して頂きます。
【仕事内容】
・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計
・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達
・開発中ゲームの品質確認
【魅力】
・大型版権タイトルの運用に携われる機会が多くあります。
・新規大規模開発タイトルに携われる機会があります。

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応募資格

【求める能力・経験】
・ゲームデザイン経験
・論理的にゲーム全体の設計ができる
・市場のゲームタイトルをやり込んでいる
※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず
【歓迎する能力・経験】
・ゲームの新規立上げ、企画経験
・プロジェクト管理経験、または志望
・論理的思考能力、仮説検証能力

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
●大崎駅より
JR大崎駅南改札口、新西口よりペデストリアンデッキで徒歩2分
●大崎駅バス停より
東急バス(渋41)大崎駅下車、ペデストリアンデッキで徒歩3分。
●大崎駅西口バスターミナルより
バス下車、徒歩1分
給与
年収: 450万円~ 800万円
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