仕事内容
【業務内容】
Unityを使ったマルチプレイアクションゲームでのリアルタイム通信の
最適化(設計、修正)、トラブル調査、対応
応募資格
【必須条件】
●Unityでのリアルタイム通信ゲームのネットワークプログラミング経験
【希望条件】
●Photon Fusion 2でのリアルタイムゲーム開発経験
●スマートフォン向けゲームの開発経験
仕事内容
この職種では、弊社内におけるバックオフィスITの設計、運用、管理を担っていただける方を募集いたします。
▼募集背景
弊社はエンジニア中心の会社です。社員が効率良く開発業務に集中できる環境を整えることを重視しています。
ニンテンドーシステムズは任天堂株式会社や株式会社ディー・エヌ・エー等、会社間の連携と、東京・京都間の事業所間連携からくる複雑な課題が多く存在しています。
これらの課題に対してエンジニアリングによる解決策を見つけ、エンジニアにとって効率良く、安全に開発業務に取り組めるようなシステム設計・開発、運用を行って頂ける方を募集します。
▼具体的な業務内容
・業務システムの開発・運用
・社内ネットワーク環境やサーバ構築・運用
・社内認証・認可基盤の運用
・業務フローの自動化、効率化
・機材キッティング、管理
・上記システムやネットワークに関連した情報セキュリティに関する業務
応募資格
【必須条件】
▼下記の複数の経験をお持ちの方
・業務システム、業務連携システムの設計・開発運用経験
・コーディングによる業務自動化
・Windows、Mac、Android, iOS等の端末管理経験
・ネットワークやサーバ等の社内ITインフラの構築・運用経験
・ゼロトラスト等を利用した社内のセキュリティ対策の設計や運用
・認証認可基盤の設計、運用
【歓迎条件】
業務システム、ツール開発にはクラウドネイティブな技術やSaaSサービスを活用するため、これらに精通しているエンジニアを歓迎します。
【求める人物像】
・自動化、効率化に対するフットワークが軽い方
・チャレンジ精神が旺盛で、未知のことに対しても進んで取り組むことができる方
・サービス精神が旺盛で、人の力になれることを喜びにできる方
・エンジニアリングに興味があり、常に業務の改善を意識できる方
仕事内容
この職種では、任天堂株式会社のゲーム専用機本体、スマートデバイス、及びゲームから利用するネットワークサービスの可用性、信頼性、パフォーマンスを担保する事を目的としたシステムの設計、運用を担っていただける方を募集いたします。
▼募集背景
任天堂株式会社はゲーム専用機やスマートデバイス及びそれらでプレイできるゲームを通じ、お客様に娯楽を提供する会社です。ニンテンドーシステムズでは、これらのうちオンラインサービスの開発、運用を担当しています。
娯楽の提供という性質上、これらのサービスは高い安定性が求められると共に、新たな体験を継続的に提供することが必要です。これを両立するために、SREのメンバーが各サービス開発に参加し、サービスの信頼性の向上、開発効率の改善に取り組んでいます。
次々に新しいサービスを開発、リリースしていくためには、開発するサービスには高い安定性と保守性が求められます。これをそれぞれのプロジェクトで実現するための横断的な方針を決めたり、仕組みを整備したりするのがPlatform SREの役割です。各プロダクトのEmbedded SREの活動を効率的に進めるために、プロジェクト横断での取り組みを行います。
プロジェクトを横断的に取り組むべき課題は幅広く、技術やアプローチの幅を広げていくために、チームの拡大が必要となっています。任天堂の製品を中心とした娯楽の提供のために一緒にサービスの信頼性向上の役割を担っていただける方を募集いたします。
広くクラウドネイティブ技術を活用した設計、運用経験をもった方を必要としています。
▼利用技術
□ コンテナ, コンテナオーケストレーション
・Docker, Kubernetes, Helm
□ クラウドサービス
・AWS, Google Cloud
□ マイクロサービス・サービスメッシュ
・Istio, Kong
□ CI/CD
・Jenkins, GitHub Actions, TeamCity, Bazel
□ IaC
・Terraform, Atlantis
□ メトリクス、ロギング
・Datadog, New Relic、Sentry
□ ミドルウェア
・MySQL, Redis, Elasticsearch, Cloud Spanner, Amazon Dynamo DB
応募資格
【必須条件】
以下をすべて満たす方
・2年以上かつ2つ以上のWebサービスもしくはゲームサーバの開発、設計、運用の経験
・AWS、Google Cloud等クラウド環境での開発運用経験。もしくは社内クラウドでの開発運用経験
※ゲームに関連する開発経験の有無は問いません
【歓迎条件】
以下の経験がある方を歓迎いたします
・大規模なエンドユーザー向けシステムの経験
・クラウドネイティブなソフトウェアエンジニアリングの経験
・Java、Ruby、Go、Kotlin等プログラミング言語の業務利用経験
・インシデント対応及びルートコーズ分析のスキル
・GitHub ActionsやJenkins等によるCI/CD構築の経験
・Go, GitHub Actions, Terraform, シェルスクリプト等によるシステムの自動化
・New Relic、Datadog等モニタリングサービスの活用
・コンテナやサーバセキュリティに関する知識
・RDB、ドキュメントDB、インメモリストア等ミドルウェアの管理、チューニング技術
・ドキュメンテーション技術
【求める人物像】
・徹底した自動化、省力化を推進する姿勢がある方
・論理的に物事を考え、他者を説明、納得させることができる方
・未経験の技術領域に対して積極的にキャッチアップする姿勢がある方
・非エンジニアを含む関係者と円滑なコミュニケーションが図れる方
仕事内容
この職種では、任天堂株式会社のゲーム専用機本体、スマートデバイス向けアプリケーション、及びゲームから利用するネットワークサービスの可用性、信頼性、パフォーマンスを担保する事を目的としたシステムの設計、運用を担っていただける方を募集いたします。
▼募集背景
任天堂株式会社はゲーム専用機やスマートデバイス及びそれらでプレイできるゲーム等を通じ、お客様に娯楽を提供することがミッションの一つです。ニンテンドーシステムズでは、これらのうちオンラインサービスの開発、運用を通して貢献しています。
これらのサービスは高い安定性や安全性が求められると共に、娯楽の提供という性質上お客様に飽きられないように新たな体験を継続的に提供することが必要です。これを両立するために、SREのメンバーが各サービス開発に参加し、サービスの信頼性の向上、開発効率の改善に取り組んでいます。
次々に新しいサービスを開発、リリースしていくためには、開発するサービスには高い安定性と保守性が求められます。これをサービス開発チームの中からエンジニアリングにより解決するのがEmbedded SREの役割です。
今後安定的にこの状態を維持し、技術やアプローチの幅を広げていくため、チームの拡大が必要となっています。任天堂の製品を中心とした娯楽の提供のために一緒にサービスの信頼性向上の役割を担っていただける方を募集いたします。
Embedded SREはクラウドベースでEC、ゲーム専用機本体の機能、ゲームのサーバープロダクト分野で開発に参加します。クラウドネイティブの技術を活用し、インフラを中心に、アプリとの境界を越えてプロダクトにコミットして頂きます。
▼利用技術
□ コンテナ, コンテナオーケストレーション
・Docker, Kubernetes, Helm
□ クラウドサービス
・AWS, Google Cloud
□ マイクロサービス・サービスメッシュ
・Istio, Kong
□ CI/CD
・Jenkins, GitHub Actions, TeamCity, Bazel
□ IaC
・Terraform, Atlantis
□ メトリクス、ロギング
・Datadog, New Relic, Sentry
□ ミドルウェア
・MySQL, Redis, Elasticsearch, Cloud Spanner, Amazon DynamoDB
応募資格
【必須条件】
以下のすべてを満たす方
・2年以上のWebサービスもしくはゲームサーバの開発、設計、運用の経験
・AWS、Google Cloud等クラウド環境での開発運用経験。もしくは社内クラウドでの開発運用経験
※ゲームに関連する開発経験の有無は問いません
【歓迎条件】
以下の経験がある方を歓迎いたします
・大規模なエンドユーザー向けシステムの経験
・クラウドネイティブなソフトウェアエンジニアリングの経験
・Java、Ruby、Go、Kotlin等プログラミング言語の業務利用経験
・インシデント対応及びルートコーズ分析のスキル
・GitHub ActionsやJenkins等によるCI/CD構築の経験
・クライアントとサーバーの境界を跨いだCI/CD構築の経験
・Go, GitHub Actions, Terraform, シェルスクリプト等によるシステムの自動化
・New Relic、Datadog等モニタリングサービスの活用
・コンテナやサーバセキュリティに関する知識
・低レイヤーまでを含んだルートコーズ分析スキル
・RDB、ドキュメントDB、インメモリストア等ミドルウェアの管理、チューニング技術、ドキュメンテーション技術
【求める人物像】
・製品の特性を理解してそれに特化した最適化ができる方
・徹底した自動化、省力化を推進する姿勢がある方
・未経験の技術領域に対して積極的にキャッチアップする姿勢がある方
・非エンジニアを含む関係者と円滑なコミュニケーションが図れる方
仕事内容
◆業務威容
ゲーム開発・運営を支えるネットワークインフラの企画、設計、構築、運用を担当いただきます。
◆インフラ全体の企画・改善
新規ゲームタイトルや新規事業、オフィス環境に応じたネットワークアーキテクチャの企画・導入
新技術の評価およびインフラサービスの改善・最適化
AIや各種ツールを活用した運用自動化の企画・推進
中長期的なインフラ戦略の立案
◆オンラインサービス向けネットワークの設計・運用
大規模オンラインゲーム向けネットワーク基盤の設計・構築・運用
インターネットバックボーン(AS17685 / AS23784)の設計・運用
グローバルデータセンター間ネットワークの設計・運用
AWS、GCP、Azure等のクラウド接続基盤の設計・運用
DDoS対策を含むネットワークセキュリティ強化
◆ゲーム開発チームへの技術支援
開発・運営チームに対するネットワーク観点での技術支援
サービス要件に応じたネットワーク設計提案
パフォーマンス改善や運用改善の推進
◆運用・障害対応
ネットワークおよびインフラ障害発生時の切り分け・復旧対応
パフォーマンス監視およびボトルネック解析
安定稼働に向けた継続的な運用改善
【この仕事の楽しさ】
スクウェア・エニックスのネットワークインフラは、世界中のプレイヤーが利用するオンラインゲームサービスと、ゲーム開発を支える社内システムの両方を支える重要な基盤です。日本・北米・欧州・豪州・中国に展開されたグローバルネットワーク、オンプレミスとクラウドを組み合わせた大規模なハイブリッド環境において、企画・設計から構築、運用まで一貫して携わることができます。
数万台規模のサーバ群や大規模トラフィックを支えるネットワークの設計・運用に加え、自社ASの運用、グローバルデータセンター間接続、クラウドネットワークとの連携など、一般的な企業ネットワークでは得られないスケールの業務を経験できます。また、既存環境の安定運用だけでなく、新規サービスや事業計画に合わせたアーキテクチャの検討、技術選定、運用改善にも主体的に関わることができます。
近年はAIや自動化技術を活用した運用効率化にも取り組んでおり、自ら課題を発見し、仕組みそのものを改善していくことが求められる環境です。変化の速い技術領域において、新しい知見を取り入れながらインフラ基盤の進化をリードしたい方にとって、大きな裁量と成長機会があります。
ネットワークの視点から、世界中で提供されるスクウェア・エニックスのサービス品質を支え、ゲーム開発者とプレイヤー双方の体験向上に貢献できることが、このポジションならではのやりがいです。『ファイナルファンタジー』シリーズや『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめとする、多くのお客様に親しまれているゲームタイトルの裏側を支える中核インフラに携わることができます。
応募資格
【必要なスキルと経験など】
・ネットワークインフラの設計・構築・運用経験(目安5年以上)
・TCP/IP、ルーティング、スイッチングに関する知識
・以下いずれかの経験
-Cisco製品を中心としたネットワーク機器の運用
-BGP、OSPF等のダイナミックルーティングの設計・運用
-データセンターネットワークの設計・運用
-クラウドネットワーク(AWS / GCP / Azure)の設計・運用
【歓迎スキル】
・VXLAN EVPN、SDNなどモダンネットワークの構築・運用経験
・Palo Alto、Fortinet等のファイアウォール運用経験
・DDoS対策やセキュリティインフラ運用経験
・Python、PowerShell等による自動化経験
・IaC(Terraform、Ansible等)の利用経験
・英語による技術コミュニケーション経験
・大規模オンラインサービスやゲームインフラの運用経験
・チームリーダー/マネージャー業務経験
仕事内容
■業務内容
『にじさんじ』の基幹となるインフラの構築、運用を行っていただきます。
既存サービスの改善・新規開発などを通してインフラ領域にてコンテンツ創出をサポートし、
よりにじさんじの魅力を伝え、ファンに寄り添ったサービスの拡充を目指します。
今までのご経験を存分に活かし、チームを率いていただける方の応募をお待ちしております。
■具体的には
【主な開発環境】
フロントエンド: TypeScript(Next.js)
バックエンド: Ruby(Ruby on Rails), TypeScript(Express), Golang(GoAdmin, Echo),php
データベース: MySQL, DynamoDB, Redis
モニタリング: Datadog
インフラ: Amazon Web Services (ECS, Fargate, EC2, Lambda, RDS, ElastiCache, S3, CloudFront, WAF, etc),Google Cloud (Firebase, Firestore, BigQuery, etc)
■開発体制について
チームとしての開発計画と現場の課題解決をチーム内で分担しつつ、
定期的なソフトウェアのアップデートを提供し続けるチーム体制を築いています。
それぞれの開発内容の詳細については、担当のエンジニアに裁量が任されており、
チーム内での相談はしつつも自由度の高い開発ができる環境になっています。
応募資格
【必須要件】
・AWSを用いたWebサービスのインフラストラクチャの構築、運用経験
・コンテナオーケストレーションツールの運用経験
・IaCツール (CDK, CloudFormation, Terraformなど) を用いたインフラ管理の運用経験
・監視ツール (Datadog, Sentryなど) の運用経験
【歓迎要件】
・CI/CDパイプライン (GitHub Actionsなど) の構築・運用経験
・RDBMS (MySQL, PostgreSQL, Auroraなど) のチューニング、構築、運用経験
・インメモリDB (Redis, Memcachedなど) の運用経験
・分間100万アクセスを超えるシステムの運用経験
・セキュリティに関する経験
・Site Reliability Engineeringに関する知見
・Webエンジニアとしての業務経験
・0からのインフラ構築経験
・GitHub の利用、運用経験
《求める人物像》
・課題に対する解決策の提案から、設計・実装まで実現できる方
・目標に向かって、主体的に業務を推進していける方
仕事内容
■配属組織
私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。
基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで
構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。
■具体的な仕事内容
(1) 社内向けWebサービス基盤
社内で利用している、Ruby on Rails で作られた売上管理ツール、360度評価ツールなどの保守業務および新規開発
(2) ゲーム開発基盤
ゲームタイトル向け認証・課金システムの開発・保守・新規開発
ゲームタイトル向け共通基盤システムの新規開発
(3) KPI 分析基盤
社内のゲームタイトルのKPI分析基盤システムの開発・保守・新規開発
■開発環境
・OS:Mac, Windows, Linux
・言語:Ruby, C#, C++, JavaScript, Java, Swift
・DB:MySQL, TiDB
・環境:GCP (GKE, Cloud Run含む), AWS
・およびフレームワーク:Ruby on Rails, Unity, kubernetes
・その他:GitHub, Copilot, Docker Desktop
応募資格
■必須条件 / 経験
・3年以上のWebサービス, スマートフォン, または業務用アプリケーションの開発経験
■優遇条件 / 経験
・Ruby, C#, PHP, C++ を用いた開発経験
・Unity を用いた開発経験
・AWS/GCP を用いたWebサービスインフラ構築経験
・Webサービス運用経験
・OSSへの貢献
■求める人材像
・事業支援部のミッションに共感いただける方
・異なる立場の方々の事情を受け止めた上で、敬意を持ったコミュニケーションを取れる方
・当事者意識を持ち、最後までやり抜く責任感を持った方


仕事内容
・コンシューマーゲーム開発を支える CI/CD 基盤(Jenkins / GitLab 等)の設計・構築・保守
・Kubernetesクラスターの運用、オンプレミス・クラウドのハイブリッド環境管理
・監視基盤の設計・運用、サービスレベルダッシュボードの作成・維持、アラート設計
・情報漏洩対策を中心としたセキュリティ施策の遂行
(アクセス権限管理、監査ログ収集・分析、サプライチェーンセキュリティ対策など)
・開発部門・情報システム部門との連携、運用ドキュメントの整備・改善
・担当チームのマネジメント(進行管理、折衝・調整、評価・育成など)
応募資格
必須経験・スキル
・開発インフラ(CI/CD、ビルド環境)の設計・構築・運用経験(5年以上)
・クラウド環境(AWS / Azure / GCP 等)での実務経験(3年以上)
・バージョン管理システム(Git、Perforce 等)の運用経験
・情報漏洩対策(アクセス制御、ログ監視等)の実務経験
・チームマネジメント経験
歓迎経験・スキル
・ゲーム開発会社または大規模開発組織でのインフラ運用経験
・Infrastructure as Code(Terraform、Ansible 等)の実務経験
・Kubernetes の運用経験
・サーバー(Windows Server / Linux)の構築・運用経験
・セキュリティ関連資格(情報処理安全確保支援士、AWS/Azure セキュリティ認定等)
求める人材タイプ
・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方
・自ら課題を発見し、改善提案から実行まで主体的に動ける方
・開発チームと積極的にコミュニケーションを取り、課題解決に取り組める方

▲
スタッフの一言 : 世界で9600万DLを誇るヒットタイトル「にゃんこ大戦争」は10周年を迎えました!現在も日本だけでなく海外でも広く愛されています。安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいるポノスで、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
管理部門より全社組織を社内ITの面で支える業務をお任せします。
<日常的な業務内容>
・社内ネットワーク環境の整備、保守、管理、改善提案
・PCキッテング、管理
・各種トラブルや不具合サポート、ヘルプデスク
・ソフトウェアライセンス管理、更新
・IT関係の社内制度策定、運用
など
≪得られる経験≫
・全社で利用するシステム・サービスの企画立案から選定、構築、運用まで経験できます
・IT関係の社内制度について、立案から策定、運用まで経験できます
・入社後に慣れてきたら裁量を持って業務に取り組むことが可能です
・(ご自身のスキル・希望に応じて)ゲーム開発への参加も可能です
※情報システム未経験可(プログラマー・エンジニアからのキャリアチェンジ歓迎)
※Uターン/Iターン歓迎
応募資格
【必須経験・スキル】
・ITシステムの保守・運用経験
・システム開発における基本設計より上流工程の経験
・AWSやGoogle Cloud等 パブリッククラウドの知識・経験
【歓迎要件】
・情報セキュリティに関する知識・経験
・ネットワーク保守・運用経験
・Unix系OSの利用経験
・AWSやGoogle Cloud等 パブリッククラウドでのシステム構築経験
・ゲームサーバーの開発・運用経験
・Webサービスの開発・運用経験
・アプリケーション開発経験
・リーダー経験
【求める人材像】
・建設的な議論を行ってより良い結論を目指すことができる方
・他者をサポートする仕事で背景を捉え、適切なサポートを導き出せる方
・経験のないことでも、必要な情報を収集し目的達成できる方
・問題の解決のための手法をお持ちの方
・時間のかかる業務でも粘り強く取り組める方
・システム障害などの緊急度の高い事柄が起きた際に素早く反応できる方
・ゲームが好きな方
・延々と語れるくらい好きな技術や趣味をお持ちの方
▲
スタッフの一言 :
・コーポレートITは、会社全体のIT環境を支える仕事です。1つの改善が全社員の生産性向上につながるなど、自身の取り組みが組織全体に大きな影響を与えます。
売上に直接関わる業務ではありませんが、事業を支えるIT基盤を構築・改善することで、会社全体の競争力向上に貢献できる、非常にやりがいのある仕事です。
・ID管理、デバイス管理、ネットワーク、クラウドなど、企業ITに関わる幅広い技術領域を経験できます。
特定分野に限定されず、IT基盤全体を俯瞰しながら設計・運用する経験を積むことで、企業ITを支える総合的な技術力を身につけることができます。
・社員と直接関わりながら課題を解決する仕事です。改善の効果や感謝の声をダイレクトに受け取ることができ、エンジニアとして大きな達成感を得られます。
単なる問い合わせ対応ではなく、社員の業務を理解し、本質的な課題を発見・改善することで、ITと業務の両面から価値を提供できる力が身につきます。
仕事内容
弊社および関連会社のIT基盤に関わる業務に従事頂きます
担当業務
情報システム部門の一員として、ゲーム開発の基盤となる情報システムやネットワーク機器、サーバなどの導入・設置・保守・運用サポートを担当していただきます。
また、ゲーム開発環境を守るITセキュリティの運用・サポートを担当していただきます。
ゲーム開発に最適なITインフラ・サービスを提供できるよう、BNSグループ各社での作業やリモートでの技術支援を行います。
ゲーム業界での経験は必須ではありません。様々な業界経験を持つ社員が活躍しています。
応募資格
必須の経験・能力
・社内ネットワーク機器の設計・導入・構築・運用経験
・Linux/Windowsサーバの運用経験
※外国籍の方はN1以上の日本語レベル
※ゲーム業界での経験不問(採用実績あり)
あると望ましい経験・能力
・PaloAlto / Cisco / Arubaといった企業向けネットワーク機器の運用経験
・セキュリティ関連ツールの運用経験
・企業向けストレージ製品の運用経験
・パブリッククラウドのインフラストラクチャ運用経験
求める人材像
・チームメンバーと共に成長する意欲の高い方
・周囲の意見を吸い上げ、対応方針を見いだせる方

▲
スタッフの一言 :
・ITセキュリティの仕事は、組織への攻撃を直接防ぐことです。自身の判断/設計がそのまま会社の安全性に直結する、非常にやりがいのある業務です。
・ITセキュリティは会社の業務リスクやコンプライアンスと強く結びつくため、経営とも非常に近い距離での業務となり、 セキュリティ × ビジネス の両軸で活躍できる希少な経験を積むことができます。
・企業セキュリティ人材のニーズは今後さらに高まることが想定されます。 情シス経験 × セキュリティ知識 という、市場価値の非常に高い貴重なキャリアを形成できます。
仕事内容
弊社および関連会社のゲーム開発環境ITセキュリティに関わる業務に従事していただきます。
バンダイナムコスタジオのゲーム開発環境のITセキュリティに関わる業務に従事していただきます
・Windows/Linux/macOS 等で構成されているIT環境にて、現在導入されている各種セキュリティシステムの運用・サポート
・運用者向け・利用者向けのドキュメント整備・周知・教育
・ITセキュリティのインシデント対応
入社後はバンダイナムコスタジオのITサービス・ITインフラについて学んでいただき、上記のような業務に従事するための下地を作っていただきます。
将来的には、ITセキュリティの運用や、インシデント対応を行っていただきます。
ゲーム業界での経験は必須ではありません。
応募資格
必須の経験・能力
・ITインフラの構築・運用・サポート経験
・ITセキュリティに関する一般的な知識
※外国籍の方はN1以上の日本語レベル
※ゲーム業界での経験不問
あると望ましい経験・能力
・セキュリティインシデントにおける実対応や技術調査などの経験
・セキュリティ関連ツールの運用経験
・セキュリティ教育や啓発活動の経験
求める人材像
・チームメンバーと共に成長する意欲の高い方
・周囲の意見を吸い上げ、対応方針を見いだせる方

仕事内容
【メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携わっていただくことが可能です!】
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、
各タイトル運営・開発における中核メンバーとしてサーバーサイドを牽引いただくリードサーバーサイドエンジニアを募集します。
<具体的には>
・ゲームのサーバーサイドの開発
-機能/イベント向けの新規開発
-DB設計/改善
-サーバー負荷軽減
・インフラ設計/運用
-インフラコスト最適化提案
-場合によっては移行作業にも関わることができます
・リーダー業務、開発ディレクション
- プランナーやクリエイティブメンバーとの連携
- メンバータスク管理
- チーム課題解決
- 開発環境の改善
- コードレビュー
- メンバー育成
【魅力】
既にサービス運営しているゲームタイトルに携わるため、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。
・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。
<弊社にご参画いただくメリット>
・各ゲームメーカー様ごとに開発環境や運営手法が異なる為、多種多様な知見を獲得していただくことができます!
・領域を超えて(例えばサーバーサイドやゲーム企画など)様々なことにチャレンジできます。
※ご志向性に応じて、フルスタックエンジニアを目指していただくことも可能です!
実際にクライアントエンジニアとして入社し、フルスタックエンジニアとして全社MVPを受賞したエンジニアもおります!
▶https://www.wantedly.com/companies/mynetjapan/post_articles/509544
<開発環境>
下記一部を記載いたしますが、タイトルごとに異なる為、開発環境は多種多様です。
言語:
PHP, Java, C#, Ruby, Python, Perl, Node.js, Go, Scala
フレームワーク:
Rails, Django, Symfony, Spring, fuelPHP, CodeIgniter, Struts, jboss, Phalcon, Zend, cakePHP, Laravel, Seasar2
<エンジニア評価の仕組み>
半期ごとの目標設定と振り返り、エンジニアとしての専門性・能力に基づく評価を、人事評価と並行しておこなっています。
専門職評価に関する当社の考え方はこちらをご参照ください▶https://www.mynet.co.jp/interview/400255
【マイネットとは】
私たちマイネットは「会いたいときに会いたい人に会える社会の実現」を企業理念に、
オンライン化が加速する世界において価値創造に挑戦し続ける「オンライン時代の100年企業」です。
国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、
直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。
ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営しています。
※運営タイトル(一部)https://www.mynet.co.jp/titles?and-taxonomy_titles_category[]=available
累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。
また、新規事業ではプロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を展開しており、
ファンの皆様が試合を観戦する費やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。
応募資格
《必須要件》
・ゲーム開発/運用におけるサーバーエンジニアのご経験
・エンジニアリーダー/テックリード/リードエンジニアなど、開発チームをリードしたご経験
《歓迎要件》
・Webサーバの構築、運用経験
・高トラフィックサイトの運用経験
・AWSなどパブリッククラウド上でのサーバ構築経験
・クライアントサイド開発経験
・RDBMS(リレーショナルデータベース管理システム)とDDL、DMLの知識
・Linuxのプロセス、サービス、cron、シェルの知識
《活かせる知見》
・ソーシャルゲームのプレイヤーとしての知見
・Linuxのプロセス、サービス、cron、シェルの知識
・RDBMS(リレーショナルデータベース管理システム)とDDL、DMLの知識
【求める人物像】
・コミュニティ空間としてのゲーム運営に対する情熱をお持ちの方
・チームメンバーを尊重して、協力して目標達成を目指すことができる方
・自ら進んで提案して、実現に向けて進行できる方
・数値に強く、統計的な把握・分析をもとに合理的な提案・意思決定ができる方
・企画の意図を理解した上で、エンジニアの視点を入れた上で合理的な提案のできる方
◎クリエイターとしてだけではなく、サービスを事業として捉えデータ分析やPDCAによる改善に取り組める方が活躍しています!
仕事内容
■全社横断組織である技術課題プロジェクトチームのコアメンバーとして、
複数のゲーム開発/運営チームが抱える技術課題解決をリードし、全社技術の発展をけん引いただけるサーバーエンジニアを募集します。
<具体的なミッション例>
・各タイトル上の業務フローにおけるボトルネックや、技術課題の解消、アプリ障害の解決支援
・全社タイトルの潜在リスク、セキュリティ対策の改善
・クラウド間マイグレーションの進行管理
・マルチクラウドを活用したサーバコストの最適化
・新規クラウドプロダクトやサービスの技術検証、導入
・エンジニアリーダーとしてタイトル進行管理の代替、プロジェクトマネジメントへの関与
・エンジニア職の評価指標の改善提案、育成環境の改善
・協力会社への技術的なヒアリングや折衝、共同開発
・タイトル共通基盤の開発、運用、監視
<業務内容詳細>
・スマートフォンゲーム開発/運営チームの技術支援
- コードレビュー
- 開発ディレクション
- 技術課題解決サポート
・全社技術力の向上
- 新技術の調査/研究開発
- インフラサービス最適化
・エンジニア組織全体の戦略立案~実行
- エンジニアメンバーマネジメント、育成
- エンジニア評価指標の運用・改善
- 技術ブランディングなど対外活動
<開発環境>
※プロジェクトにより開発環境が異なるため、社内取り扱い技術の一部を記載します。
サーバー言語:PHP, Java, C#, Ruby, Python, Perl, Node.js
利用クラウド:AWS, GCP, Azure, Oracle Cloud, Alibaba Cloud, Tencent Cloud
利用ツール :
- ミドルウェア MySQL / PostgreSQL / SQLServer / Redis / memcached / fluentd
- コミュニケーション Chatwork / Slack
- チケット管理 redmine / Backlog / Confluence
- ソースコード管理 GitHub / GitLab / svn
- CI/CD Jenkins
【仕事の魅力】
・テックリードとして複数プロジェクトの技術課題解決をけん引いただけます
・全社技術力向上のため、新技術の調査や現技術との最適化を追求できます
・運営ゲームのモダナイズにチャレンジ可能です
・業界最多を誇る他社から移管されたゲームを運営しているため、多種多様な技術に触れる事が出来ます
・ご参照:https://www.wantedly.com/companies/mynetjapan/post_articles/509544
<エンジニア評価の仕組み>
半期ごとの目標設定と振り返り、エンジニアとしての専門性・能力に基づく専門職評価を、人事評価と並行しておこなっています。
専門職評価に関する当社の考え方はこちらをご参照ください
https://www.mynet.co.jp/interview/400255
応募資格
【必須】
・高トラフィックサイト(サービス)開発/運用におけるサーバーエンジニアのご経験
・エンジニアリーダー/テックリード/リードエンジニアなど、開発チームをリードしたご経験
《歓迎要件》
・新規ゲーム開発/運営経験
・パブリッククラウド上でのサーバ構築経験
・RDBMS(リレーショナルデータベース管理システム)とDDL、DMLの知識
・Linuxのプロセス、サービス、cron、シェルの知識
・モバイルプラットフォーム(Apple/Googleなど)に関する知見
・メトリクスを基にしたサーバボトルネックの最適化経験
・セキュリティ改善の経験
【求める人物像】
・コミュニティ空間としてのゲーム運営に対する情熱をお持ちの方
・自ら進んで提案して、実現に向けて進行できる方
・与えられた仕事だけでなく、より広い責任範囲の仕事を受け持つことを求める方
・数値に強く、統計的な把握・分析をもとに合理的な提案・意思決定ができる方
・自らの頭で考えPDCAを高速で回し、業務改善に邁進できる方
◎クリエイターとしてだけではなく、サービスを事業として捉えデータ分析やPDCAによる改善に取り組める方が活躍しています!
仕事内容
「募集背景」
新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中!
そんななか『モンスター娘TD』や『ミストトレインガールズ』など、
多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署が発足!
大型新規タイトルのリリースも控えて、
より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します!
「事業概要」
DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。
そして本ポジションを募集している長谷川スタジオは、「DMM GAMES」にて数々のヒットタイトルを手がけてきた長谷川雄大をスタジオ長とし、新たに組織された開発スタジオです。
新規開発プロジェクトのメンバーとして、クライアントに関わるプログラミング業務全般を担当していただきます。
「業務内容」
長谷川スタジオで運用・開発中タイトルのインフラ業務全般を担当するポジションです。
・開発中タイトルのインフラ整備及び共通化
・運用中サービスのインフラ構築/保守/監視
・サービス障害時のトラブル対応
仕事のやりがい
技術への挑戦
大規模なゲームサービスを支えるため、最新のインフラ技術を活用して効率的かつ安定したシステムを構築することが求められます。常に新しい技術への挑戦ができ、自分のスキルを向上させる機会に恵まれています。
問題解決の達成感
ゲームの運営中に発生する様々な技術的な課題を解決することが求められます。システムの最適化やトラブルシューティングを通じて、問題を解決したときの達成感を味わうことができます。
影響力の大きさ
ビジネスの成功にはインフラが不可欠です。安定したサービスを提供することで、直接的にゲームの評判や売上に貢献することができ、その影響力を実感できます。
ポジションの魅力
重要な役割
ゲームの運営においてインフラは核となる部分です。プレイヤーのゲーム体験を左右する重要なポジションで働くことができます。
チームとの協力
開発チームや運営チームと密接に連携しながら仕事を進めるため、異なる専門領域の人々と協働するチャンスがあります。これにより幅広い視点を持つことができます。
キャリアの成長
大規模かつ複雑なインフラの管理を経験することで、貴重なスキルを習得できます。これにより、将来的にはリーダーシップを発揮するポジションや、より専門的な役割にステップアップするための基盤を築けます。
応募資格
【必須条件】
・AWSを利用したインフラ、サーバ構築経験3年以上
・Terraformなどのインフラ構成管理ツールの利用経験
・Docker/kubernetesなどを利用したコンテナ運用経験
【歓迎スキル・経験】
・Linux / RDBMS を使ったサーバシステムの構築・運用経験
・ゲームインフラの構築・運用経験
・監視ツールの構築・運用経験(Datadog/NewRelic等)
・自動化フローの構築と運用経験(Jenkins等)
・サービス障害時のトラブル対応経験
・セキュリティに関する基礎知識
・リーダー経験
・PHP等でのAPIサーバー開発経験
【求める人物像】
・セルフスターターな方
・職種関係なくコミュニケーションが取れる方
・プロダクトに対し価値向上を意識し、主体的に行動ができる方
・技術トレンドに興味があり、実際に自分でも試している方
・ゲームが好きな方
・DMM GAMESが好きな方
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スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。
仕事内容
【お任せする業務内容】
ご経験やご希望に応じて、以下のいずれか、もしくは複数の領域で主体的な役割、業務を担っていただくことを期待しています。またメインでおこなっていただく業務内容については面接時にお伝えさせていただきます。
■情報システム
・業務システムの導入支援
・SaaS等の社内導入(選定・検証)、運用方針の策定、管理
・SaaS等のシステムを利用した業務の改善、効率の向上
・社用アカウントの運用管理
■セキュリティ
・情報セキュリティマネジメントシステムの運用
・個人情報保護規程の運用
・BCP対応の中で、情報セキュリティに関連する部分の立案、運用
■ITサポート
・クライアントPC構築(キッティング・パーツ交換)
・IT機器のライフサイクルマネジメント(調達・運用・廃棄)
・ソフトウェアライセンス管理
・社内ヘルプデスク
■インフラ管理
・サーバ(物理・クラウド)の構築、運用、保守
・各拠点ネットワークの運用、保守
・社内ゲーム開発環境の整備
・社内インフラの方針決定、対応部署の管理監督、指揮
応募資格
【必要なスキル】
下記のいずれかの実務経験や知識
■情報システム
・業務システムの導入
・他部署との調整折衝業務
■セキュリティ
・セキュリティ関連ソリューションの導入運用経験
・インシデント対応を行った経験
・情報セキュリティ教育を行った経験
■ITサポート
・PCやサーバーなどのハードウェアに関しての知識・キッティング経験
・ヘルプデスク経験
■インフラ管理
・サーバー(OS不問)の構築経験
・Windows Server環境の運用保守
・Linux環境の運用保守
・ネットワークの知識
・クラウド環境(AWS, Google Cloud, Azureなど)の知識
【歓迎するスキル】
■共通
・ゲーム業界経験者(開発に限らず)
・ゲームが好きな方、ゲーム業界に関心のある方
・折衝、交渉、コミュニケーションに関するスキル
・英語力
■情報システム・セキュリティ
・新規の業務に対してご自身の経験を活かし意欲的に取り組むことができる
・規程や制度の導入や運用経験
・ISMSやPMSの審査に関わった経験
・管理部門の業務内容の理解
■ITサポート・インフラ管理
・コンテンツ制作、運用経験
・Webサイト構築経験
・プログラミングスキル(言語不問)
・マネジメントの経験
・Windows系のサーバ構築経験(Windows Server、Active Directory、SQL Serverなど)
・AWS, Google Cloud, Azure等のパブリッククラウド環境での開発、運用経験
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スタッフの一言 : コロプラは「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常を楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げています。人生の何気ない日常をより楽しく、より素晴らしいものにしていただくこと、そのためには、世の中に既にあるものではなく、世の中に未だないものをつくり出し、人々に新しい体験を届けていく事が必要です。そんなコロプラのビジョンに共感してくださる方、ぜひ、コロプラで一緒に働いてみませんか?
仕事内容
『白猫プロジェクト』や『魔法使いと黒猫のウィズ』など、大規模なインフラ設計・構築・運用をお任せします。
当社では今後、グローバルでのリリースや多地域展開を加速させていきます。 物理的な距離を克服するマルチリージョン・アーキテクチャの選定や、機械学習を用いた異常検知による監視システムなど、最新のクラウドテクノロジーを駆使した「グローバルなゲームインフラ」を共に創り上げる仲間を探しています。
多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方はぜひご応募ください!
【職務内容詳細】
・既存ゲームタイトルの開発運用
- インフラ環境設計〜構築
- パフォーマンス検証
- チューニング
- 障害対応
・既存環境の課題改善
- ボトルネックの改善
- 運用効率化、自動化
- コストパフォーマンスの改善など
【このポジションの魅力】
・各メンバーに与えられる裁量が大きく、扱うシステム規模も大きいため、大きな仕事をしている充実感を味わえる。
・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。
開発環境・開発組織の文化
【開発環境】
・サーバ環境:Google Cloud, AWS
・バックエンドの開発言語:PHP(メイン), Java, C#, Node.js, Go 等
・OS:Linux
・DB:MySQL, Redis
・開発ツール:Gitlab, Datadog, Backlog, Slack
・AIツール : Cursor, Claude Code, GitHub Copilot, Gemini
【開発組織の文化】
・経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。
・人事評価にエンジニアが関わっている。
・ゲームクライアントや企画、サーバーサイドとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。
・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催。
応募資格
【必須スキル】
・クラウドでのサービスインフラ環境の設計や運用経験3年以上
・Linuxサーバでのサービス環境の設計〜構築、運用経験
・パフォーマンスチューニング(Linux, MySQL)経験
・サービス障害時のトラブルシューティング経験
・運用効率化のためのスクリプト作成経験
【歓迎スキル】
・コンテナ、サーバレス(Kubernetes, AWS Lambdaなど)なサービスインフラの構築経験
・AnsibleやServerspec、Terraformなどの自動化ツールの利用経験
・Python, Go, Ruby などを用いたツールの開発経験
・OSやミドルウェアのソース読解、開発経験
・監視ツールの選定や構築、検証経験
・Webサービスの開発経験
【求める人物像】
・数字、結果、人に素直な方。
・周囲とコミュニケーションをとり幅広い業務に取り組める方。
・スピードを意識し、最後まで仕事をやり遂げる責任感のある方。
・新技術習得に向け、向上心の高い方。
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スタッフの一言 : コロプラは「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常を楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げています。人生の何気ない日常をより楽しく、より素晴らしいものにしていただくこと、そのためには、世の中に既にあるものではなく、世の中に未だないものをつくり出し、人々に新しい体験を届けていく事が必要です。そんなコロプラのビジョンに共感してくださる方、ぜひ、コロプラで一緒に働いてみませんか?
仕事内容
2018年にサーバーをAWSからGCPに移行し、移行後に開発を始めたタイトルでは、Google Kubernetes Engineを採用しております。
大規模トラフィックにも耐えうるインフラ基盤を構築しているため、数万コアの日本トップレベルのKubernetesクラスタを本番で運用しております。
多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、最先端技術での大規模インフラ構築をお任せします。
■業務内容詳細
・新規ゲームタイトルのリリースまでの開発支援
-Kubernetesを用いたアーキテクチャー設計〜構築、運用
-Kubernetes構築や運用等の自動化ツール、Operatorの開発
-Kubernetes新バージョンや新機能の検証〜導入
・その他
- OSI 4-7におけるパフォーマンスの最適化
- eBPFを使ったトラブルシューティングなど
■この仕事の魅力
・日本トップレベルの数万コアKubernetesクラスタの本番運用経験が積める。
・各メンバーに与えられる裁量が大きく、大規模なシステムも扱うため大きな仕事をしている充実感を味わえる。
・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。
■開発環境について
・サーバ環境:GCP, Kubernetes(GKE)
・バックエンドの開発言語:PHP(メイン), Java, C#, Node.js, Go...
・OS:Linux
・DB:MySQL, Redis, Cloud Spanner
・開発ツール:GitHub, Gitlab, Datadog, Backlog, Slack
■株式会社コロプラ『GKE と Cloud Spanner が躍動するドラゴンクエストウォーク』第 9 回 Google Cloud INSIDE Game & Apps登壇
https://www.slideshare.net/GoogleCloudPlatformJP/gke-cloud-spanner-9-google-cloud-inside-game-apps
■『ドラゴンクエストウォーク』で、Kubernetesのマルチクラスター構成を採用した経緯
https://colopl.co.jp/recruit/team/en-blog_vol6.php
応募資格
【必須スキル】
下記のいずれかの知識または経験のある方
・Kubernetesの設計や運用経験
・Linux Kernelの理解
・サーバアプリケーション開発の実務経験
・Webサービスのインフラの設計〜構築、運用経験
【歓迎スキル】
・ゲーム業界での就業経験
・オープンソースへのコントリビュート経験
【求める人物像】
・数字、結果、人に素直な方
・周囲とコミュニケーションをとり幅広い業務に取り組める方
・スピードを意識し、最後まで仕事をやり遂げる責任感のある方
・新技術習得に向け、向上心の高い方
仕事内容
概要
開発チーム・プロジェクトマネージャ・外部開発会社など多様なステークホルダーと連携しながら、AWSを中心としたゲームサービスのクラウドインフラを設計・構築・運用します。
単にインフラを維持するだけでなく、サービスの安定性・スケーラビリティ・コスト効率を継続的に改善していくことが求められます。
主な業務内容
開発チーム・外部ベンダーからのインフラ要件ヒアリングと仕様策定
AWS等を用いたクラウドインフラの設計・構築・運用
Linux / OSS を活用したサーバ構築(VM / コンテナ)
負荷試験の設計・実施とパフォーマンスチューニング
障害発生時の原因切り分け・復旧・再発防止策の立案
運用効率化のためのスクリプト・自動化ツールの開発
クラウドベンダーとの技術相談・折衝・コスト最適化
不正アクセス・Bot対策を考慮したセキュリティ設計
将来的には、グループ技術方針の策定・推進、メンバー育成・マネジメント、上位組織との方針調整など、グループリーダーとしての役割も期待する
応募資格
必須要件
AWS / GCP などのパブリッククラウドを用いたインフラの設計・構築・運用経験(0からの構築実績を含む)
Linux / OSS を活用したサーバ構築・運用経験
インフラ起因の障害対応・トラブルシュート経験
開発チームや事業部門など他組織との協働経験(要件ヒアリング・仕様調整・進捗共有が的確に行える)
運用ツール・自動化スクリプトを自ら実装できるプログラミングスキル
プロジェクト内での主体的なリード経験(タスク整理・優先度判断・スケジュール管理を自発的に担った実績があること)
歓迎要件
BtoC・高負荷サービス(ゲーム / EC / 動画配信等)のインフラ設計・構築・運用経験
不正アクセス・Bot対策を組み込んだインフラ設計の実績
クラウドベンダー(AWS / GCP等)との技術折衝・提案受け入れの経験
コンテナオーケストレーション(Kubernetes / ECS等)を用いたインフラ構築・運用経験
CI/CD パイプラインの構築・運用経験
チームリードまたはサブリードとしての実務経験(2名以上のチームのタスク管理・進捗調整を担った経験)
要件定義・仕様策定の場で主導的な役割を担った経験
インフラ・ミドルウェア・DBのパフォーマンスチューニングへの取り組み経験または強い興味関心
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
サーバーの整備等のインフラ整備やサポートを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。
応募資格
必須条件
・サーバー(Windows/Linux)構築や運営の実務経験
・ネットワークにおけるセキュリティの対応実務経験
歓迎条件
・CG映像制作向けサーバー構築やサーバー管理の経験
・レンダーファームの管理運用の実務経験
・コンテナを利用したシステム開発、管理運用実務経験
・クラウドにおいてのインフラ開発や運用実務経験
求める人物像
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
・映像が好きな方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・新しい技術情報を収集し、チーム内で提案できる方
・適切なスケジュール意識で適切な開発を行える方
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
・バックオフィス(経理・法務)向けの社内システムの保守運用業務
・ログ、DBデータのETL/ELT処理のためのシステム開発/運用
・バックオフィス向けの社内システムを使った月次の処理
応募資格
必須条件
・基本的なプログラミングとシステム開発の実務経験がある方
・DBやSQLの基本知識がある方
・Linuxコマンドを使った業務経験がある方
歓迎条件
・金融系の保守、開発経験がある方
・シェルスクリプトやpythonを扱った保守、開発経験がある方
・RedshiftやBigQuaryの知識を持ってる方
求める人物像
・厳密に物事を進められる方
・依頼されたタスクを正しく理解し完遂できる方
・チームメンバーに良い影響を与えられる方
・責任感をもって仕事を完遂する方
2026/07/22
契約社員
2Dアニメーション制作の進行管理(Spine)
デジタル職人株式会社
2026/07/22
正 契約
【営業アシスタント】有名配信者やタレントを起用した番組チャンネルのアシスタント
株式会社OPENREC
2026/07/22
派遣社員
ハイブリッド可能!2Dイラストレーター (ADV立ち絵・カードイラスト・スチルイラスト担当)
社名非公開
2026/07/22
正 契約
【番組運用アシスタントディレクター】有名配信者やタレントを起用した番組チャンネルのアシスタントディレクター
株式会社OPENREC
2026/07/22
正社員

Webデザイナー
株式会社セルシス
2026/07/22
正 契約

編集長候補(電子コミック事業)
taskey株式会社
PICKUP求人