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スタッフの一言 : オリジナルタイトルの開発です
仕事内容
【業務内容】
インゲーム、およびカットシーンにおけるライティング
【応募にあたって】
■履歴書
・写真必須
■職務経歴書
実務で使用経験のある得意とするツール、およびその使用年数を記載してください。
過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
ご自身が担当する職種で、現在もっとも表現として優れていると感じているゲーム、もしくは映像作品を挙げてください。またその理由を簡潔に記載してください。
ご自身が担当する職種に関係する最新の技術トレンドで、注目している事柄を一つ挙げてください。またその理由を簡潔に記載してください。
最近プレイしたゲームの中で最も面白かったタイトルとその理由を簡潔に記載してください。
■作品
ご自身の能力をアピールしやすい手段でご提出ください。ただしWindows上で確認できるデジタルデータに限ります。
■注意点
・機密事項に触れるソース、情報は除外してご提出ください。
応募資格
【必須条件】
物理ベースレンダリング環境下でのライティング経験がある方
ポストプロセスを含む、シーンのムードの決定、照明効果による演出経験がある方
Lighting Artistとして1タイトル以上のゲーム完成経験
【あると望ましい経験】
CGにおける照明技術、レンダリングに関する幅広い知識
Mayaを使用したゲーム制作の実務経験
ゲームエンジンのレンダリングにおけるパフォーマンスの最適化の知識、経験
実写における照明演出やカメラの知識、経験
仕事内容
■マルチプラットフォーム(スマホ、PC、コンソール等)案件となります
【業務内容】
・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定業務
・モーションの制作業務
・インゲームもしくはカットシーンのモーション、カメラ作成
・Unity等ゲームエンジンへの実装
・他、付随する業務
Maya等を使用し、手付けでのモーションを作成業務となります。
また、他セクションと連携しながら、仕様策定もお願いいたします。
実際のモーション制作から、テクニカルな業務に強い方を希望しています。
【使用ツール】 Maya Unity など
応募資格
【必須スキル】
・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(3年以上)
・手付モーション制作の実務経験
・Unity・Unreal Engine等ゲームエンジンへのモーション組み込みの実務経験
【歓迎スキル】
・Motion Builderでのゲームモーション制作の実務経験
・モーションリーダー経験
・モーションキャプチャを使用した制作経験
・外注管理やディレクション業務経験
・関係各所との調整業務
【求める人物像】
・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方
・高いクオリティを目指して業務に取り組める方
・他者と円滑なコミュニケーションが図れる方
・主体的に行動が出来る方
・状況や相手の要望に合わせて柔軟に対応できる方
仕事内容
弊社が提供しているゲームのコンテンツプランナーとして、以下業務をご担当いただきます。
・ゲーム内商材の提案、推進
・クリエイティブ発注、要件定義
・ゲーム内施策やアップデートの推進、実行、品質担保
応募資格
【必須条件】
・IPを用いたゲームにおけるクリエイティブ発注業務や要件定義経験
・「機動戦士ガンダムシリーズ」に関する知識が豊富で、インプットのみならずアウトプット(言語化等)が得意な方
・版元様との折衝、関係性構築経験
【歓迎経験】
・マネジメント/ディレクション経験
・有名タイトル/有名企業での就業経験
・「機動戦士ガンダムシリーズ」に関する何らかの業務経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方
仕事内容
◆既存ゲームのオンライン移植におけるフロントエンド開発に関わっていただきます。
【具体的には…】
・既存ゲームタイトルのオンラインへの移植にあたっての、フロントエンド開発全般
・開発側のデバッグ・改善業務、開発サポート業務
応募資格
【必須】
・業務においえてJavaScriptを用いたフロントエンド開発実績
【歓迎】
・Unity、C#、C++、C、英会話の経験、知見
仕事内容
当社のゲーム開発。運営プロジェクトのイラスト、3DCGの制作管理をお任せします。
制作スケジュールや納期までの工程を管理し、最高のコンテンツをユーザー様までお届けする仕事となります。
【具体的な業務内容】
・イラストレーターや3DCGアーティストの制作スケジュール、工数管理
・制作物のクオリティ監修のサポート
※他部署との連携も多いため、コミュニケーションをとることに長けている方、大歓迎です。
応募資格
【必須項目】
・Officeソフト(Excel,Powerpoint,Word)の基本的なスキル
・Photoshopの実務経験
・基本的なビジネススキル
【歓迎条件】
・ゲーム業界での制作管理やプロジェクトマネージャーとしての実務経験
・アニメ業界/制作会社における制作管理としての実務経験
・Maya、3ds Max、Softimageなど3DCGソフトウェアの実務経験
【求める人物像】
・チームでゲームを作りたい方
・コミュニケーションスキルが高い方
・推進力があり、自ら行動を起こせる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・ゲーム、イラスト、マンガ、絵画が大好きな方
・お仕事に対するやりがいを自ら見出し、前向きな姿勢で臨める方
・ソーシャルゲーム及び、プロダクトを”もっと面白くしたい!”と考えられている方
仕事内容
グローバル向けのハイブリッドカジュアルゲーム・ソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。
【具体的な業務内容】
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装
・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装
・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
応募資格
【必須スキル】
・スマホゲーム会社の開発・運用経験(運用経験2年以上かつ1つのタイトルを1年以上運用)
・Unityでの開発経験
【歓迎スキル】
・ゲーム業界出身の方
・Unityでの実務開発経験がある方
・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力
【求める人物像】
・ユーザー目線でプロダクト開発ができる方
・高い目標や志を持って開発にチャレンジできる方
・これまでにない画期的なゲームや面白いゲーム作りに対して熱意を持っている方
・チームワークを大事にしながら主体的に考え、スピーディに行動できる方
仕事内容
弊社から提供しているスマートフォンゲームの運用プランナーとして、プランニング業務に関わっていただきます。
【主な業務内容】
・マスタデータの作成と入力業務
・クリエイティブ発注
・各所との連携
<環境>
■体制
100名前後の開発チーム
■使用環境
Unity
応募資格
【必須スキル】
ゲーム運用プランナーの経験3年以上
【歓迎スキル】
プランナーリーダー経験(メンバー5名以上マネジメント経験)
【求める人物像】
・主体的に問題解決に動ける
・正確かつスピーティーに作業を行うことが得意
・コミュニケーションとチームワークを重視する方
仕事内容
Web、ゲーム、エンタープライズ案件と幅広く携われるチャンスがあります。
PMとして、ITインフラの構築やシステム開発における顧客折衝、工程管理をはじめとした、プロジェクトマネージメント業務を主にお任せします。
大規模案件、高トラフィック案件、新しい技術を用いた案件などチャレンジ出来る環境が整っています。最初はご自身の得意領域(得意なクラウド、得意な業種)での業務を担当いただき、その後自薦で他のクラウドサービスを用いた案件や他業種案件へのアサインが可能です。
実際の例としてはWeb業界のPLとしてアサインしていた方が、ゲーム業界への興味から自ら手を上げ活躍しています。また、EMとして、開発部門(Dev Team)に所属するエンジニア社員の育成やフォローアップ等のマネージメント業務全般も担っていただきたいと思っています。
【具体的には】
・セールス部門から引き継いだ要件、構成をクライアントとのフロントに立ち進捗管理、案件推進
・サービスリリース後の改善案の提案
・クライアントのニーズに対しての提案及び改善
・プロジェクトメンバーおよび部門メンバーのマネージメント
【開発環境】
IDE :JetBrains
フロントエンド :TypeScript(React)
バックエンド :PHP(Laravel)、Go、Python
パブリッククラウド :Google Cloud、Microsoft Azure
各Public CloudのManaged Kubenetes
コンテナ :Docker
プロジェクト管理 :monday.com、Backlog、Bitbucket
ドキュメント管理 :DocBace、Google Workspace
【従事すべき業務】
・入社後1年間は変更なし。
・スキルやキャリアを考慮し双方同意の元、変更する場合があります。
応募資格
【必須条件】
■Webアプリ開発実務に加え、下記いずれかのご経験をお持ちの方(目安 8年以上)
・10名規模のプロジェクトマネージメント経験
・10名程度のチームリーダー経験
【歓迎条件】
■Public Cloudの主要な負荷分散、処理系、ストレージ、データストアサービスや各種付帯の機能などの利用経験をお持ちの方
・または200台以上のシステムの設計経験でも可
■オープン/Web系言語によるWebアプリケーション開発経験をお持ちの方
・ウォーターフォール型開発のご経験をお持ちの方
・下記の言語・FWによる開発のご経験をお持ちの方
・Javaなどオブジェクト指向言語
・PHP(オブジェクト指向を理解して実装できる)
・Go(FWは不問)
・Python(FWは不問)
■チームビルド、マネージメントのご経験をお持ちの方
■社内・社外に対して技術的な会話ができ、調整を円滑に行える方
【求める人物像】
ITの技術を学ぶことや複雑な課題や問題に取り組むことは、確かに時として大変です。
さらに、効率を向上させるための基盤作りや細部へのこだわりなど、「泥臭い」作業を必要とすることも少なくありません。
ですが、それこそがITの技術に深く関わる楽しさだと考えており、その楽しさこそが私たちのモチベーションを維持し、我々を前進させる重要な原動力だと考えています。
一緒に我々と技術を楽しめる方々を募集します。
■ソフトスキル
・技術のアンテナ感度・興味・好奇心
・前向きな思考
・課題発見・問題解決能力
・達成志向
・チームワーク
・弊社MVVに共感いただける方
■ハードスキル
・Web Application Frameworkを用いた開発経験
・asyncio/concurrent.futuresといった並列処理ライブラリの利用経験
・GILのチューニング経験
・HTTP Clientの開発経験
・何かしらのHTTP APIの利用経験
・SQLの基礎知識
・RDBとデータベースの設計の経験
・Linuxコマンドの基礎知識
仕事内容
遊技機のプランナー業務を行っていただきます。
業務例…
パチンコの演出企画・演出仕様書作成・字コンテ作成
演出企画(ネタ出し~具体的な演出内容の検討・提案)
演出仕様書(演出概要・演出フロー・パターン・タイムチャートの作成)
字コンテ(絵コンテ発注向けの字コンテ作成と発注時の説明)
【使用ツール】
MS Office
Teams
<その他>
SVN
応募資格
【必須】
・パチンコ実機開発経験5年以上
・タイトル3案件以上で企画案制作、仕様書作成、字コンテ作成の経験がある方
・普段から遊技機を遊技する方
【歓迎】
・AE、フォトショの簡単な編集・加工
仕事内容
TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツを制作いただきます。
応募資格
【必須項目】
・映像の実制作業務に携わっていた経験 2年以上
・After Effectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験
・他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験
【歓迎条件】
・映像のディレクション経験
・3Dソフト(Maya/3ds Max/UnrealEnginex/Live2Dx/Spine)を使用した業務経験
・広告代理店との折衝の経験
・エンターテインメント分野においての企画/立案
・実写の映像制作の経験
・カメラマンとしての実務経験(動画)
※この項目全てではなく、いずれかの経験/実績のある方
【求める人物像】
・ホスピタリティを意識したコミュニケーションが取れる方
・情熱を持って仕事に取り掛かれる方
・好奇心、向上心がある方
・受け身にならず主体的に業務に取り組むことができる方
仕事内容
提供しているスマートフォンゲームの3D映像演出として、ゲームにおける3D使用箇所の演出ディレクションを行っていただきます。
【具体的な業務内容】
・画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討・提案
└使用アセットの選定・新規提案、 モックの作成、 レイアウト、カメラワーク、 ユーザー操作に対するリアクション
・演出の実現に対して必要な仕様の理解
・実現に向けた各セクションとの連携
・アセットのデータ面の実装仕様の策定
<環境>
■体制
50名前後の開発チーム
3Dキャラクターメインのゲーム
■使用環境
Unity、AfterEffectsなど
■面白さ・やりがい
・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
・キャラクターの魅力・可愛らしさを最大限に引き出し、画面演出で、ゲーム体験を魅力的にできる面白さ
応募資格
【必須スキル】
・ゲーム内画面における映像演出の3年以上の実務経験
・カメラワークの基本的なスキルや知識
・3Dキャラクターを用いた映像演出の経験
・Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知識
【歓迎スキル】
・映像コンポジット経験
・Unityの経験・知識
・カットシーンの制作経験
【求める人物像】
・各セクション・アセットの仕様や状況を把握し、要件を満たすための最適解を模索して、
周囲の協力を得て作り上げることができる方
・チームでゲームを作りたいという情熱がある方
・自ら探究心をもって主体的に制作を進めていくことができる方
・かわいいへの理解や興味がある方
仕事内容
3Dソフト等を使用したデザイン・モデリング・モーション作成
TV ・劇場等の3DCGアニメーション・ゲームデータ作成など
AfterEffects等を使用した特殊撮影
各種デザイン業務
ソフトウェア
3Dソフト全般+α(3dsMax Maya XSI AfterEffects等)
応募資格
【必須条件】
・3Dソフト等を使用したデザイン・モデリング・モーション作成の実務経験のある方
【歓迎条件】
・リーダー、ディレクション経験
【求める人物像】
・3Dに限らずなんにでも挑戦したい方
・どんな状況でも楽しめる方
・モノを創る事が好きな方
仕事内容
アニメーターとして下記の業務をお願いいたします。
・原画作成(デジタル・アナログ問わず)
・動画制作(デジタル・アナログ問わず)
応募資格
【必須条件】
・アニメーターとしてのの実務経験のある方
【歓迎条件】
・リーダー、ディレクション経験
【求める人物像】
・やる気が人一倍ある方
・アニメ、ゲームが好きな方
・モノづくりへのこだわりをお持ちの方
仕事内容
【業務内容】
国内最大級の動画配信プラットフォーム「mellow-fan」のサーバーサイドエンジニアとして、ライブ配信基盤・新機能開発・運用保守に一貫して携わっていただきます。エンジニア主導で技術選定から設計・実装・テスト・リリースまでを担い、デザイナーやビジネスサイドと密に連携しながらUI/UXにもこだわったプロダクト開発を行います。
具体的には、
- 技術選定・要件定義・設計・開発・テスト・運用の全工程に関与
- 動画配信の根幹を支えるシステム基盤の構築と改善
- ユーザー視点での新機能企画・開発
- チーム内でのディスカッションを通じた自律的な開発
■開発環境■
【使用言語】
- Kotlin
- Golang
- TypeScript
【データベース】
- Amazon Aurora (MySQL)
- Amazon Redshift
- Amazon DynamoDB
【その他】
- インフラ:Kubernetes、Terraform
- ソース管理:GitHub
- コミュニケーション:エンジニア・デザイナー・ビジネスサイドの密な連携
- ユーザー視点での機能提案・改善を推奨する文化
私たちは、単なる技術者ではありません。メンバー自身が「OPENREC.tv」の熱心なファンであり、「昨日の配信を見てて思ったけどこんな機能あったらいいよね?」といったユーザー目線のアイデアから、実際に新機能が生まれることも少なくありません。技術への探求心があり、常に新しい情報をキャッチアップし続ける意欲的な方を歓迎します。
< 開発チーム人員構成 >
SRE: 3名
サーバー: 7名
APP: 4名
Webフロント: 3名
UI/UX: 3名
※ 業務委託含む
< チームの雰囲気 >
エンジニアチームには、ゲームや配信文化が本当に好きなメンバーが集まっています。
「昨日のあの配信、すごかったよね」「あの配信者が最近伸びてる」など、自然と最新の配信トレンドやゲームの話題が日常会話に登場する環境です。プロダクトを使いこなすユーザーでもあるからこそ、リアルな視点からサービスの改善に繋がる会話も生まれやすくなっています。
また、チーム内は職位や年次に関係なく意見を出しやすい、フラットでオープンな雰囲気です。技術的な提案やプロダクトへのアイデアも気軽に共有され、チーム全体でより良いものを目指す文化が根付いています。
応募資格
【必須条件】
• Node.jsまたはKotlin、Golang を用いたWebアプリケーション開発の実務経験が3年以上ある方
• コンテナ技術およびパブリッククラウド(AWS)を利用した開発経験をお持ちの方
【歓迎要件】
・動画関連サービスの開発・運用経験
・動画のエンコード、配信、再生、そしてそれらを支えるインフラ(サーバー、ネットワークなど)の構築・運用・保守
【フィットする人物像】
・少人数組織において、主体的にプロダクト開発を推進するマインドをお持ちの方
・新しいことに果敢にチャレンジし、課題に対して粘り強く考え、解決策を見出せる方
・他職種とも円滑にコミュニケーションを取り、チームとして最高の成果を出せる方
・携わるサービスに対し、深い思い入れを持ちながら仕事ができる方
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スタッフの一言 : コロプラは「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常を楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げています。人生の何気ない日常をより楽しく、より素晴らしいものにしていただくこと、そのためには、世の中に既にあるものではなく、世の中に未だないものをつくり出し、人々に新しい体験を届けていく事が必要です。そんなコロプラのビジョンに共感してくださる方、ぜひ、コロプラで一緒に働いてみませんか?
仕事内容
■仕事内容
人事企画担当として事業フェーズに即した人事制度の企画立案、設計、運用を担当いただきます。
経営課題を理解し、現場の状況を把握しながら社員が事業に貢献できるエンターテインメント企業らしい仕組みづくりを行っていただきます。
■業務内容詳細
・人事制度全般の運営及び改善
・新規制度の企画、設計、定着
・人事評価
・人事データ、タレントマネジメントシステムの構築および管理
・人員管理および人件費の予算策定ならびに予実管理
・その他、事業課題に対する人事施策提案など
■この仕事の魅力
・事業戦略を理解し、必要な役割(仕事)を自ら生み出すことができる
・経営と人事の両面からの視点を養うことができる
・ボードメンバーと連携しながら抽出した課題を解決していくことできる
応募資格
【必須スキル】
・人事制度企画設計経験
・経営目線をもった目的実現に向けての問題解決力、仮説設定力
・データ分析力
【歓迎スキル】
・IT/ベンチャー企業、もしくはゲーム業界での就業経験
・事業会社におけるビジネス/サービス展開に関連する業務経験
【求める人物像】
・バックキャスト思考を持って仮説を立てられる方
・数字、結果、人の意見に対して素直な方
・関連各部署との円滑なコミュニケーションをとれる方
・スピード感と成果への拘りをもって仕事に取り組む事が出来る方
・経営/事業戦略に興味がある方
・何事にも興味を持って取り組めるバイタリティがある方
仕事内容
ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。
・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用
・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築
この仕事の魅力
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・現在スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲームも開発しています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/
応募資格
必須スキル/経験
下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、クライアントアプリケーション開発の3年以上の実務経験
ーiOS / Android向けゲーム
ーコンシューマーゲーム
ーPC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェア等
・C++またはC#のゲームプログラミング技術
歓迎スキル/経験
・Unity / Cocos2d-x / UnrealEngine4を用いたゲームの開発経験
・グラフィック領域の知識・開発経験
・iOS / Android向けアプリケーションの知識・開発経験
・PlayStation / Nintendo Switch / Xbox向けアプリケーションの知識・開発経験
求める人物像
・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方
・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

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スタッフの一言 :
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
PC/コンソールゲーム開発におけるキャラクターのモデル制作
(具体的には)
・ハイメッシュのスカルプトモデル作成
・インゲーム用ローメッシュモデル作成
・モデルセットアップ(骨入れ、スキニング)
・ゲームエンジン内でのキャラクター調整(マテリアル、Blueprint、揺れ物設定など)
・その他モデリング作業全般
応募資格
【必須要件】
・ゲーム開発におけるテクニカルアーティストの経験3年以上
・2作品以上の商用タイトルに従事した経験
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作経験3年以上
・アクションゲームの制作経験
・ゲームエンジン上でのキャラクタービジュアルの調整経験
【歓迎要件】
・PC/コンソール/スマートフォン向けプロジェクトのマスターアップ経験
・ゲームプロジェクト内での作業パートのリーダー経験(配下3名以上)
・作業パート内でのスケジュール・タスク管理経験3年以上
・Unreal Engine 5を使用した業務経験
・外部制作会社や協力パートナーとの制作進行・品質管理経験(3年以上)
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きで、SNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
・最新技術の習得に意欲的な方
・多人数のチームの中で協調性を持って取り組める方
・フォトリアルやセルルックなど、様々な方向性でのキャラクターモデル制作に意欲のある方
仕事内容
・参考写真等をもとに既存/新規タイトルの背景、オブジェクトのモデリング/テクスチャ/マテリアル設定など一連の工程を担当して頂きます。
また、背景に登場する生き物のモデリング/テクスチャ/マテリアル設定を 担当して頂く事もあります。
⇒ゲーム中の背景の難易度設計から担当することもあります。
ゲームの面白さにダイレクトに繋がっているので、とても楽しくやりがいがあります。
応募資格
【必須条件】
・3Dゲーム開発の経験
・Mayaを使用してのポリゴンのモデリング能力をお持ちの方
・Photoshop、Substance 3D Painterを使用してのテクスチャ作成能力をお持ちの方
【歓迎条件】
・デッサン力のある方
・Mayaを用い、口頭のイメージからでもMAPを作成出来る方
・フォトリアルな背景データ作成経験がある方
・動物や架空の生物のモデリング、アニメーション作成経験のある方
また、オブジェクトの簡単なアニメーションの作成経験のある方
・ZBrushのようなスカルプティングツールの使用経験のある方
・mel,Pymel,Python等を利用してDCCツールを制作できる方
【求める人物像】
・責任感のある方
・素直で前向きな考えをもち、行動できる方
・コミュニケーションの重要性を理解している方
・新しい技術等に興味をもってチャレンジしていく方
仕事内容
電子書籍事業部の営業マネージャー候補としてサービス成長に関わる幅広い業務に携わっていただきます。
■具体的な業務イメージ(例)
・電子書籍事業の中でも主に営業、企画チームのマネジメント
・ユーザーや購買データ等の分析と、それに基づいた各種改善案の立案、推進
・新規商品の調達計画の作成、推進
・販売促進計画の作成、推進
・電子書籍サービスにおける新規企画、事業企画などの提案、推進
「事業概要」
電子書籍事業部は電子書籍の仕入(調達)・販売(販促)によりDMMブックスの売上高と利益を伸ばすことがミッションです。
そのために必要な
・広告、プロモーションなどによる新規ユーザーの獲得
・キャンペーンなどの企画による購入UU数やARPPUの向上
・サイトやアプリのUI/UXの改善などによる閲覧数、CVR等の向上
といった業務から、全く新しいサービスモデルの立ち上げまで幅広い業務を、営業・開発・マーケティング・サイト運営・納品管理など様々なチームで連携分担して行っています。
応募資格
◯必須条件
・成長事業の組織マネジメント経験(10人以上)
・当社ミッションへの共感
・仕事に対してスピード感を持って取り組める方
・やり遂げる執着心を持っている方
・社内外の人間と円滑に業務を進められるコミュケーション能力
・基本的なPC作業スキル(Word, Powerpoint, Excel)
・アダルトコンテンツ対する理解
◯歓迎条件
・出版業界、電子書籍業界での営業、企画
・マーケティングやデータアナリティクス経験
・プロジェクトマネジメント経験
・サービスやプロダクトの立ち上げ、グロース経験
・ユーザーの反響をダイレクトに感じられる喜びに共感頂ける方
・起業、M&A経験
【求める人物像】
・推進力を持って自らの手でサービスを作り上げていきたい方
・定量的に計測、改善を行いサービスを成長させていきたい方
・広い視点で様々な企画などを立案し、実現することにモチベーションを持っている方
・課題が多い状況から紐解き、段階的に改善していくことにモチベーションを持っている方
・目的達成のために社内外と積極的にコミュニケーションをとれる方
・事業計画の作成やプロジェクトマネジメントができる方
仕事内容
◆同社開発、運営タイトルにおけるゲームプランニング業務
※作成したいゲーム、ジャンルにより面接するブランドが異なります
【具体的に…】
・家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発
・仕様書作成
・マスターデータ作成、レベルデザイン
・演出作成、スクリプト作成
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界またはネットワーク業界での開発経験、仕様書作成経験、新企画立案経験
・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、携帯ゲームの開発経験

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