2300 件中 701~720 件を表示

仕事内容

自社開発・運営による既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規タイトルでのアート領域のクオリティ担保・向上を担当していただきます。
おもに以下のような業務を想定しています。
・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の
 クオリティ管理
・制作進行/フロー管理 ※外注管理含む
・メンバーアサイン
・メンバー業務管理
・タイトル内外の折衝業務
※今までのご経歴を元に、2D/3Dなど専門的な部分をご担当いただきます。

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応募資格

【必須条件】
・Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験
・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の
 クオリティ管理の経験
・制作進行/フロー管理の経験 ※外注管理含む
・メンバー業務管理の経験
・タイトル内外の折衝業務の経験
【歓迎スキル・経験】
・ゼロベースからの制作経験
・新規タイトルのグラフィック制作ができる
【求める人物像】
・高いクオリティを目指せる方
・ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方
・ユーザー視点で物事を考え、主体的に行動や発言ができる方
・最新の技術に対して興味、関心の高い方
・積極的にチーム内でコミュニケーションを取り、相談や提案ができる方
・課題解決に取り組むことが好きな方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ有楽町線「東池袋駅」徒歩3分
JR・東武東上線・西武池袋線「池袋駅」徒歩7分
給与
時給: 1700円~ 2000円
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仕事内容

遊技機開発のディレクション業務全般
■業務内容一例
・映像企画
・映像ディレクション
・対外折衝(クライアント,協力会社等々)
・遊技機全体の開発進行管理
※ご自身のご経験に合わせてできることからスタートしていただきます。
 進行管理メインの経験値であれば、進行管理のみ任せつつ徐々にできることを広げることも可能です。
・大手のクライアントとの取引きもあるため、誰もが知っているゲームの開発に関われるチャンスが多いです。
・多くのクライアント、協力会社と会社の顔としての取引きを行うため、人脈が広がります。
人脈を活かして各社との調整などをすることにより、プロデューサーとしての動きも可能です。

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応募資格

■必須経験/能力
・遊技機開発の経験あり(2年以上)
・遊技機に関しての知識はそれなりにある
・遊技機の映像に関しての理解がある
・メーカーや外注との折衝が出来る
■あると望ましい経験/能力
・マネージメント、人材育成経験がある方
・仕事の発注相談が出来る映像プロダクションやフリーランスの方とのコネクションをお持ちの方
・仕事の受注に繋がるコネクションをお持ちの方
■求めている人物像
・チームの中心としてスタッフと一緒に成長できる方
・問題に対して根気強く対応と改善を行う根性と責任感のある方
・技術を研究する探究心と新しい経験にチャレンジする情熱のある方
・何事にも積極性をもって取り組める方
・わからないことをわからないと認められる素直さのある方。
・ポリゴンマジックをより良い会社にするためのビジョンを共有できる方。

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 六本木 徒歩5分
給与
時給: 1800円~ 2100円
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スタッフの一言 : 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。

新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。

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仕事内容

・新規/既存ゲームタイトルの企画考案、制作指揮
・プロジェクトにおけるリーダー業務(バトル、レベルデザイン、ナラティブ設計など)
・コンシューマゲームのプランニング業務全般
・ゲーム内の各システム考案、仕様書の作成
・ゲームデータの実装
・レベルデザインの設計、調整
・対戦格闘ゲームにおけるキャラクターアクションの考案
・ストーリー考案やナラティブ実装
・通信、ネットワーク関連の企画考案

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応募資格

【必須要件】
・プランナーリーダーの経験(10名以上のチームリーダーとして1年以上)
・コンシューマゲームのプランニング業務経験(3年以上)
【歓迎要件】
・コンシューマゲームでのプロジェクト開始からリリースまでの実務経験
・プランナー育成の経験
・関係各所との折衝経験
・格闘ゲームの開発経験
・アクションゲームの開発経験
【求める人物像】
・リーダーとしてチームメンバーを牽引できる方
・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、提案を積極的に行える方
・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方

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企業名
株式会社SNK
勤務地
大阪府
御堂筋線『新大阪駅』徒歩6分
給与
年収: 723万円~ 951万円
月給: 47万円~ 62万円
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仕事内容

・ゲームのコアシステム、ルール(遊び)提案
・モード、パーツ単位からの仕様書作成、パラメータ及びデータベースの作成と運用
(主にOffice系ソフトを使用します)
・担当箇所のプレゼンテーション、ディレクション、スケジュール管理
・外部との窓口業務(サウンド発注、海外ローカライズなど)

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応募資格

【必須条件】
・ゲームの各資料作成ができる方
・チーム内でコミュニケーションを円滑に取れる方
【歓迎条件】
・ゲーム開発経験が2年以上の方
・ゲーム開発のプロジェクトの立ち上げからリリースまで経験している方
・ExcelのマクロやVBAを扱える方
・IP設定とそれに付随する台本作成、サウンドディレクションの経験がある方
・デザインの経験や知識があり、デザイナーと連携してUIを構築できる方
・グラフィックツールを使用できる方
・弊社製品の知識や理解がある方
 ゲームの流れを把握している
 ゴルフのルールや用語を最低限知っている
【求める人物像】
・ユニークな発想と論理的な思考のバランスが取れている方
・責任感が強く前向きな方
・国内外、ジャンルを問わずいろいろなゲームに興味を持っている方

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企業名
社名非公開
勤務地
神奈川県
給与
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仕事内容

開発部門において、ディレクターとしてプロジェクト全体のクオリティ管理、及び、進行管理を行っていただきます。
【業務内容】
・品質向上に関する一連の業務
・制作進行管理
・資料作成

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応募資格

【必須条件】
・コンシューマゲーム開発における下記経験のある方(リーダー以上)
 ディレクター、アシスタントディレクター、スケジュール管理や人員工数管理などの制作進行業務
・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方
【歓迎条件】
・移植業務経験
・プログラミング/デザイン/シナリオ等、制作に関する知識がある方
・マスターアップまで責任感を持って業務を遂行してくれる方
・各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識のある方
・外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験がある方
【求める人物像】
・ゲームやエンタメに興味のある方
・明るくハキハキとしたコミュニケーションが取れる方
・責任感と自主性を持って仕事に取り組める方
・気配り目配りができる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線「五反田駅」徒歩8分
給与
月給: 31万円~ 40万円
時給: 1476円~ 1905円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!ネットワークエンジニアのポジションです

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仕事内容

・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計・開発
・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識
・C/C++ の業務での使用経験
【歓迎される経験・スキル】
・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験
・AWS などのクラウドサービスを用いたオンラインゲームサーバーの開発・運用経験
【求める人物像】
・サーバー・クライアントの両方の要件をまとめ、実現できる方
・広い視野を持ち、先回りして問題を解決できる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装

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応募資格

■必須条件
下記いずれかのご経験をお持ちの方
・現行機での開発経験3年以上、
 または同等のサウンドスキルのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方
・サウンドに関わる研究・開発経験をお持ちの方
・サウンド分野で、リーダーとして設計・コーディングを担当されていた方
■歓迎条件
・ゲーム業界での就業経験をお持ちの方
・ゲームエンジンのサウンドシステム開発経験をお持ちの方
・音声信号処理技術を利用した研究・開発経験をお持ちの方
・音響技術を利用した研究・開発経験をお持ちの方

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪府
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 25万円~ 47万円
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スタッフの一言 : 【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

【特徴】
・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

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仕事内容

世界的に人気のあるタイトルを持つコンシューマーゲームのパブリッシャーの同社も新作のプロジェクト立ち上げにあたり、アートディレクション及び制作進行管理業務に従事いただきます。
【具体的には・・・】
・本作に関わる、2D/3D含めた全てのビジュアルのディレクション及び監修
・チームメンバー及び外注への指示出しと進行管理
・コンセプトアートの提案(自身の手で描く、もしくはコンセプトアーティストを選定し相談)
・世界設定に沿って魅力的なキャラクターと世界を描いていく
【この仕事の⾯⽩み】
「グローバル」に強みをもつゲーム会社です。
ゲームデザイン監修における自由度の高さ、裁量権の大きさが魅力です。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

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応募資格

【必須の経験/能力】
・ゲーム業界でのデザイナー経験3年以上及びアートディレクションの実務経験
・ゲームのアート責任者として、自分でも手を動かして、アートを定義できる方
・キャラクター、背景画、アイテムなどマルチにデザイン/作成できる方
・3DCGに関する初歩的な知識
【望ましい経験/能力】
・コンシューマゲームプロジェクトに所属しての開発経験
・外注会社との折衝、クオリティチェック、進捗管理の経験
・周囲を巻き込み、協力しながら業務を推進していくことができる方
・技術的なアドバイスを行うことができる方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・クリエイティブに妥協しない方
・責任感を持ってプロジェクトを進められる方
・新作タイトルのためスピード感を持って業務に取り組める方

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企業名
株式会社ArtPlay
勤務地
東京都
神田駅 徒歩1分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 30万円~ 58万円
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仕事内容

■『ギルティギア』『ブレイブルー』など、
世界を熱狂させる対戦格闘・アクションゲームを生み出す横浜のデベロッパーです。
独自の2.5D表現と技術力で多くのヒット作を生んできましたが、
私たちには「作りたいゲーム」がまだまだ沢山あります。
既存IPの展開はもちろん、完全新規タイトルも含め、
一本でも多くの作品を世界へ届けるため、共に開発に没頭できる新たな仲間を募集します。
■業務内容
格闘ゲームにおけるプランニング・実装業務に従事して頂きます。企画や仕様の策定、スクリプト実装、調整、テストプレイなど幅広い仕事があります。格闘ゲームの腕前は問いません。
■応募時に必要な書類について
・履歴書
・職務経歴書
・「格闘ゲームと私」と題した作文(400字詰め原稿で最大20枚程度まで)
・ゲームプレイリスト(形式問わず)
※上記のご提出が無い場合、選考対象外とさせて頂きますのでご注意ください

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応募資格

【必須】
・プランナーとしての実務経験
・円滑なコミュニケーション能力と日本語能力必須
・格闘ゲームの知識
・Word、Excel、Power Point等が実用レベルであること
【歓迎】
・Unreal Engineでのゲーム開発経験
・大卒レベルの英語力
【求める人物像】
能動的、主体的に考え、行動する
責任感・使命感・こだわりがある
知的好奇心が強く、かつ行動力がある
論理的に物事を分析して説明が出来る
言語力、文章力、一般教養がある

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企業名
アークシステムワークス株式会社
勤務地
神奈川県
横浜線 新横浜 徒歩5分
給与
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仕事内容

5) サーバプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、サーバサイドアプリケーションの設計
及びプログラム

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応募資格

【求める経験・スキル・知識】
5) サーバプログラマー
(必須)
 ・Java/PHP 等のサーバプログラム言語を使用したサーバアプリ開発経験が 3 年以上
 ・MySQL 等の RDBMS を使用したサーバアプリ開発経験・テーブル設計経験
(あれば尚可)
 ・ゲームのサーバサイドアプリ開発経験
 ・ネットワークインフラ・サーバ・OS・ミドルウェアに関する知識、設計経験
 ・C/C++ 等のネイティブ言語の使用経験

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企業名
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
勤務地
東京都
各線 銀座 徒歩5分
給与
年収: 470万円~ 950万円
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スタッフの一言 : 【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。

▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月

▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
 シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです

▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
 ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
 原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル

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仕事内容

運用中タイトルの新機能の企画~実装ディレクションを担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・スプレッドシート/スライドを使用した新機能の概要書/仕様書作成
・仕様書を元にし他セクションへの開発依頼/開発中の他セクションとの連携
・Unityや検証端末を使用したテストプレイ
・テストプレイを元にした仕様の調整/ブラッシュアップ開発の進行
・QAチームとの連携

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応募資格

【必須条件】
・スマホゲームにおける運用/開発タイトルの企画経験3年以上
・スマホゲームにおける新機能制作経験
・弊社の開発タイトルIPの漫画やアニメが好きな方
【歓迎条件・求める人物像】
・スマホゲームにおけるゲームデザイン経験
・リーダー/マネジメント経験者(施策毎・小~中規模チームでのリーダーも歓迎)
・人数規模が、中~大規模サイズのPJTでのご経験(例:50名以上~等)
・いわゆる"キャラゲー"あるいは"コマンドRPG"ゲームの開発/運用経験
・また、それらに当てはまるタイトルの開発/運用に関わった経験
【求める人物像】
・素直で柔軟。多様さや客観性を受け入れる姿勢のある方
・協業推進性。周囲へのリスペクト。チームで成果を最大化する意識。
・自律自走性。決めたこと・決まったことに対する能動的な行動力。やり切り力。

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷 徒歩7分
給与
時給: 1900円~ 2200円
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仕事内容

◆制作物の管理ルールの作成、発注書の作成、案出し、ゲームリリースまでのサポート業務を中心に、以下の業務をご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。
【具体的に…】
・アートワークの制作進行、監修進行、品質管理、費用・工数管理
・デザイン制作会社との業務連携
・社内にいる制作メンバーのタスク管理とコミュニケーション
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム開発会社でのコンテンツプランナーまたは
 アシスタントプロデューサーの実務経験 3年以上
・アニメ業界での制作進行管理のご経験 3年以上
【歓迎条件】
・スマートフォン向けゲームの新規開発の経験
【求める人物像】
・経験の無い業務にも積極的に挑戦できる方
・チームメンバーを尊重し、接する事ができる方
・やり遂げる粘り強さをお持ちの方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線「秋葉原駅」から徒歩 3分
東京メトロ銀座線 「末広町駅」徒歩 3分
給与
時給: 1500円~ 2000円
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スタッフの一言 : 「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!

社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です。
<社内制度>
・総会/表彰
・ランチ補助/オフィス内カフェ
・マッサージルーム

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仕事内容

当社が新規開発をするスマートフォンゲームにおいて、クリエイティブ領域の制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。 ※ご希望と適正をもって新規開発タイトル・運用中タイトルの配属を決定いたします
<具体的な業務内容>
・制作・ディレクション
・版権元の企業様に向けたコンセプトやデザインの説明資料作成
・イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築
・外部委託先の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務
・予算、人員、スケジュール、契約の管理業務

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応募資格

【必須条件】
・ゲームアートにおけるディレクション経験
・高いコミュニケーション能力があり、社内外とのやり取りを円滑に行える方
・10名規模のチームリーダー経験、またはIPタイトルにおけるアートディレクター経験
【歓迎要件】
・新規開発タイトルにおけるディレクション経験
・デザインに関わるワークフロー構築の経験
・チームリーダー、メンバー管理、技術指導の経験
【求める人物像】
・チームで成果を出すことを大切にできる方
・社内外問わずコミュニケーションを円滑にできる方
・2Dアートを中心としたクリエイティブに関する理解力や言語化能力が高い方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 500万円~ 800万円
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仕事内容

・原画などを基にモデリング、テクスチャ、スキニングを担当して頂きます。
⇒原画に描かれていない部分を自分でイメージし、細かい部分(小物やアクセサリーなど)にもこだわって制作していきます。

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応募資格

【必須条件】
・Mayaを使用してのポリゴンのモデリング能力をお持ちの方
・Photoshop、Substance 3D Painterを使用し、テクスチャ作成能力をお持ちの方
【歓迎条件】
・デッサン力のある方
・キャラクターデザイン経験のある方
・ゲーム開発経験がある方
・ZBrushのようなスカルプティングツールの使用経験のある方
・mel,Pymel,Python等を利用してDCCツールを制作出来る方
・ハイポリゴン、ローポリゴンの両方のモデリング経験のある方
・チームリーダーを経験されてきた方
【求める人物像】
・責任感のある方
・素直で前向きな考えをもち、行動できる方
・コミュニケーションの重要性を理解している方
・新しい技術等に興味をもってチャレンジしていく方

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企業名
社名非公開
勤務地
神奈川県
給与
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仕事内容

ゲームの背景グラフィックデザインを中心に適正や希望に応じて、以下の業務もお任せします。
・アイテムや装飾品などのゲーム素材の制作
・背景のモーション制作、バトルEffect制作、UIデザイン
・アイコン、バナーなど各種サイト用素材制作

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応募資格

【必須条件】
・PhotoshopもしくはSAIを使用したグラフィックデザインの制作経験
・基礎的なデッサン力
【歓迎条件】
・2Dアニメーションの知識
・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験2年程度以上
・Unityの知識と経験
【求めている人物像】
・クリエイティブに妥協しない方
・コミュニケーション能力に長ける方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ副都心線、都営大江戸線「東新宿」駅
東京メトロ丸の内線、副都心線、都営新宿線「新宿三丁目」駅
給与
時給: 1600円~ 1900円
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スタッフの一言 : コンシューマーゲームプログラマーを募集しています!
自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる開発を行う当社。
あなたの経験を生かし更なる面白いゲームを一緒に作っていきましょう!

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仕事内容

コンシューマゲームのプログラム制作業務全般のうち、ご本人の志向や得意分野、プロジェクト状況に応じて一定の範囲を担当していただきます。
■業務内容
概要:コンソールおよびPC向けアクションゲームのプログラミング業務
プラットフォーム: PS5、XSX/S、Steam等

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応募資格

■必須要件
・UnrealEngineを使ったゲーム制作経験(3年以上程度)
・C++を利用したコンシューマーゲーム制作経験
■歓迎要件①
・PS5,XboxSX向けタイトル開発経験
・UIや画面管理関連システムに詳しい
・一般的な通信の仕組みを知っている
・何かしらのゲーム機能のシステムを作成
・常駐可能
■歓迎要件②
・UnrealEngineにて以下機能のいづれかの業務経験
  AnimationBlueprint対応
  Montage対応
  ChaosPhysics対応(MovementComponent等)
  TaskGraphによるマルチスレッド対応
  マルチプレイ対応

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線「五反田駅」徒歩8分
給与
月給: 34万円~ 40万円
時給: 1619円~ 1905円
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仕事内容

アーティストへのテクニカルサポート及びディレクション
パイプライン開発 (データ管理、作業の自動化等)
プロジェクト依存のワークフローの実装(データ発送、情報フロー等)

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応募資格

【スキル】
CGの基礎、原理について十分な知識をお持ちの方
Pythonを用いたソフトウェア開発経験
サードパーティー製ソフトウェア及びライブラリーの使用経験
【望ましいスキル】
技術志向のあるアーティストの方も歓迎

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企業名
マーザ・アニメーションプラネット株式会社
勤務地
東京都
りんかい線:「天王洲アイル駅」下車 徒歩5分
東京モノレール:「天王洲アイル駅」下車 徒歩5分
給与
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仕事内容

コンシューマ、モバイルの受託開発および自社開発ゲームにおける、プランナー全般の業務となります。
【具体的には】
・新機能や新イベントの企画立案
・仕様書の作成
・イベントやキャンペーンの仕様作成
・ステージやキャラクターデータなどの作成
・レベルデザイン
・社内折衝業務
・ディレクション業務
・市場分析、SNS等を活用した情報収集
※徐々に業務の幅を広げて、ゆくゆくは顧客との折衝などもお任せします。
企画書作成・仕様書作成・ゲーム全体のバランスデザインなどを中心にお願い致します。希望や実績によっては、直接クライアントと渉外や、プロジェクトに関わる他のスタッフのスケジュール管理等のディレクション業務なども検討させて頂きます。
モバイルゲームでは、企画からリリース後の機能開発、運営業務まで一気通貫して手掛けています。イベント施策、機能開発等を行なって頂きます。
ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。
また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。
こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。

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応募資格

【必須の経験・スキル・資格】
・PowerPoint、Excelの基本的な使い方のスキルをお持ちの方
・高いコミュニケーション能力と協調性をお持ちの方
・論理的に物事を捉え、自分の考えを説明できる方
・日々の業務をミスなくこなせる方
【歓迎される経験・スキル・資格】
・ゲームのパラメータ設計(レベルデザイン)経験をお持ちの方
・モバイルゲームの企画・運営経験をお持ちの方
・モバイル関連サービスの開発経験をお持ちの方
・ディレクション業務経験をお持ちの方
・売れるアプリ、売れているポイントが分かる方
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きな方
・ゲームをやりこんでいる方
・ゲームを“もっと面白くしたい”と考えている方
・フットワークが軽くスピード感をもって業務に取り組める方
・基本に忠実に業務を遂行できる方
【ご応募にあたってのお願い】
いずれかに該当する場合は、 企画書類の提出 をお願いいたします。
・プランナー経験「ゼロ~1年未満」
・モバイルゲーム開発経験者で、コンシューマ部門を希望する場合(経験年数問わず)
・コンシューマゲーム開発経験者で、モバイル部門を希望する場合(経験年数問わず)
【企画書類について】
■コンシューマゲーム部門を希望する場合
 ①オリジナルのゲーム企画書 
■モバイルゲーム部門を希望する場合(①②③から最低1つは必須)
 ①オリジナルのゲーム企画書(推奨)
 ②既存ゲームから書き起こした企画書
 ③未プレイユーザーに面白さを伝える事を目的とした、既存ゲームのプレイレポート
 ※①が望ましいですが、難しい場合は②③いずれかでも可

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企業名
株式会社オーツー
勤務地
大阪府
大阪メトロ四つ橋線「肥後橋」駅 7番出口より徒歩5分
大阪メトロ御堂筋線「淀屋橋」駅 12番出口より徒歩10分
給与
年収: 330万円~ 750万円
月給: 24万円~ 50万円
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スタッフの一言 : 日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!

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仕事内容

自社運営タイトルや開発中タイトルのプランナーとしてご勤務いただきます。
【具体的な業務内容】
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・ボイス、サウンド進行管理
・イラスト、デザイン進行管理
コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
※ご希望やご経歴に沿って、適正なプロジェクトへの配属を決定いたします。

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応募資格

【必須なスキル】
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験者
・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が2年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が2年以上ある方
【歓迎するスキル】
・ランキング上位に入るモバイルゲームの企画、運用経験者
・イラストの発注、進行管理経験者
・数字に強くパラメーター設計の経験者
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・モバイルゲームをやりこんでいる方
・モバイルゲームを”もっとおもしろくしたい”と考えられている方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 渋谷駅 徒歩13分
給与
時給: 1500円~ 1800円
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仕事内容

■以下のような業務を中心に、状況に応じて様々なタスクをお任せします。
・ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装(アウトゲームの開発)
・画面ごとのUIアニメーション演出の開発
・UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
・他職種と連携したタスク、及び開発スケジュールの調整
・同職種メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など)
■技術スタック
開発言語: JavaScript, TypeScript, HTML, CSS(Sass)
フレームワーク: React ライブラリ使用例: Storybook, vanilla-extract, CSS Modules, TanStack Query, Zod, MSW, Vitest など
開発環境: VSCode, IntelliJ IDEA, Vite, webpack
プロジェクト管理: GitHub, Concourse CI, Notion デザイン
プロトタイピング: Figma, Adobe Creative Cloud(Photoshop, Illustrator, XDなど)
AIツール: ChatGPT, GitHub Copilot

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応募資格

【必須条件】
・Reactを用いたフロントエンド開発経験(3年以上)
・JavaScriptやTypeScriptを用いたアプリケーションWebフロントエンドの開発経験(3年以上)
・(Next.js, Vue.js, Nuxt.js, Node.jsなど)
※ゲーム業界の経験は問いません
【歓迎条件】
・デザイナーとのコミュニケーションを取りながらのUI/UXの開発経験
・サーバサイドエンジニアやネイティブエンジニアとのAPI設計経験
・GitやSVNなどのバージョン管理システムの使用経験
・ゲームUI、幅広いゲームジャンル・タイトルの知識
・単体、E2Eなどのテスト設計、実装経験
・CI/CDに関する知識、構築経験
・実務におけるフロントエンド技術選定経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線「秋葉原駅」から徒歩 3分
東京メトロ銀座線 「末広町駅」徒歩 3分
給与
時給: 1500円~ 2000円
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