仕事内容
◆新規開発中ゲーム内のフィールドプランナー業務をおまかせします。
【具体的に…。】
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス)
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ/アセットの組み込み、調整
・担当GR、PGとの折衝
応募資格
【必須条件】
・3Dアクションゲームでのオープンフィールドを意識したレベルデザイン経験
※Unreal用語でのレベルデザイン
・UnrealEngine4/5での開発経験(5優先)
・WorldPartitionを踏まえた開発経験及び、知識
【歓迎条件】
・Houdini使用経験、知識
・BPを使ったギミック等のモック制作
仕事内容
【新規タイトル/プランナー(シナリオ作成)】
ゲームシナリオのセリフ、ボイス演出を中心としたナラティブパートの制作・実装を行なっていただきます。
<主な業務内容>
・キャラクター設定およびキャラクターシナリオの制作
・シナリオ、会話などのスクリプトライティング
・ボイス制作指示書作成
・版権やクライアントの対応
・制作スケジュール管理
・他職種とのタスク調整
・セリフやボイスデータの管理/ゲーム内フラグ設計とテーブル作成
・音声収録の業務(台本制作等)
・他セクションとの連携し、ナラティブ体験を最大化する仕様の検討
応募資格
【必須条件】
・「原作が漫画でアニメ化されたタイトル」のシナリオやセリフを担当した経験
・ボイス用のセリフ作成経験
・漫画、アニメ原作を用いたゲーム開発/運営を行った経験
・3年程度、またはそれ以上の物語性高めのゲームタイトルに関わる経験
・ナラティブ資料(設定・キャラクター・シナリオ等)の作成の経験
・商業版権の版元との折衝経験
・シナリオ作成業務において自分がメインで対応した経験
【歓迎条件】
・シナリオ領域でのリード、もしくは小規模チームのマネジメント経験
・アート、エンジニア、ゲームデザイナーなど他職種との調整業務の経験
・ゲームやアニメにおける音声収録の経験
・進捗管理、外部委託管理、リーダー業務
・プロット作成、ショートシナリオ執筆の経験
・世界観構築経験
・複数ライターや社内外関係者とのやり取り・進行管理の経験
▲
スタッフの一言 :
キレイなオフィスで働きやすさ抜群の大手企業です。
無料のお水なども完備♪
傍にはスタバや飲食店もありお昼ご飯も困りません。同じビルの1階にはスーパーもあり、仕事終わりに買い物して帰る事も出来るオフィスとなります。
仕事内容
依頼業務内容
歴史ある人気タイトルのイベント運用・企画をお任せします。
まずは得意な領域(進行管理やデータ入力など)からお任せし、徐々に企画や分析へと業務幅を広げていただけます。
■ 主な業務(メイン)
・イベントの企画・運用:施策の立案、仕様書・開発依頼書の作成、パラメータ設計
・制作進行管理:各職種(エンジニア・デザイナー等)とのスケジュール調整、進捗管理(朝会・週次会議のファシリテーション)
■ 関連業務(経験や適性に応じて担当)
・データ設定・検証:マスタデータ設定、画像入稿、デバッグ・リリース監視
・数値分析・改善:KPI分析、施策の振り返り、ゲームバランス調整
・外注・IP窓口:コラボ施策における版元(ライセンス元)との折衝、発注・監修資料の作成
■ 生成AI活用環境(業務効率化)
・チーム独自の生成AI基盤(Claude Code)やGemini(Gem)を日常業務に導入しています。
・ログ集計・KPI分析の自動化
・仕様書とマスタデータの照合を自動化(QA前の確認漏れを減らす取り組み)
※プログラミング知識は不要です。AIを使った業務改善のアイデアは大歓迎です!
応募資格
【必須経験】
・ソーシャルゲーム(Web/アプリ)の企画・運用経験(1年以上)
・イベント企画や機能改修における仕様書作成の経験
・数値データ(KPIなど)を基にした施策の改善・意思決定の経験
【歓迎経験】
・生成AI(Gemini, Claude, ChatGPT等)を業務活用した経験(業務効率化の取り組みなど)
・IP(アニメ・ゲーム等)を用いた制作進行管理・版元折衝の経験
・レベルデザイン・パラメーター調整の経験
・外部パートナー(外注先)との進行管理・折衝経験
・ソーシャルゲームのディレクション・リード経験
【求める人物像】
・社内外問わず、気持ちよくコミュニケーションが取れる方
・新しいツールや業務改善に前向きに取り組める方
・責任感を持って、素直・誠実に仕事に向き合える方
・ゲームが好きな方
仕事内容
【概要】
新規3Dゲーム開発において一緒にテクニカルアーティストチームを創っていただける方を募集します!
チームは現在組成中のため、メンバー一人ひとりが日々研鑽を積みながら、新しい表現に挑戦しています。
プロジェクトにおいては、TAは単なる「サポート」ではありません。
3Dの制御面、3Dアセット制作のワークフロー整備が特に重要なプロジェクトとなっており、
プロジェクトのコアな部分に対して、あなたの技術力を発揮してください!
TAとしての豊富な経験をお持ちの方はもちろん、「このプロジェクトと共に、これからTAとしてのキャリアを築きたい」という熱意ある方の応募も歓迎します!
【想定業務】
・DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発
・ゲームエンジン上での、キャラクター・背景などに対する、ランタイム・Editor拡張機能の開
・コミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D、クライアントエンジニア中心)
・プロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正(3Dアセット)
・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み
・DCCツールや3D制御に関連する知見の共有・チームビルディング
※開発フェーズ応じて職務内容の比重はシフトします
応募資格
【必須条件】
以下1.と2.のいずれかの条件に合致すること。
1.DCCツール(Maya/Blenderなど)を用いたTAとしての実務経験(1年以上)
2.ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上)
【歓迎条件】
様々な領域のTAを募集しており、いずれかの要件に合致する方を歓迎いたします!
(また、現在の開発案件では、キャラクター制御の比重が大きめですが、背景やVFXが得意な方のご応募も歓迎しております)
・企画セクションやデザインセクションの要望を汲み取り、それを叶えようとするホスピタリティ
・技術的に難しい課題に対しても粘り強く取り組む思考体力
・DCCツール上でのツール、Plugin開発経験
・キャラクター、背景、VFXなどのアセット制作レギュレーションの策定、およびチェック機構の開発経験
・リギング・スキニングに関する知識、ツールの開発経験
・キャラクター・背景などに対するランタイム制御機能、アセット制作補助機能の開発経験(DCCツール、ゲームエンジンどちらの領域でも可)
・ランタイム上でのパフォーマンスチェック、特にアセットに起因する問題のチューニング経験
・Unity上でのエディタ拡張や、PySide(Qt)などのGUIフレームワークを用いたツールの開発経験
仕事内容
自社のゲーム/サービスに蓄積された大量のデータを基に、仮説構築から施策提案までを行いゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務を担当していただきます。
ゲーム領域におけるデータ分析のプロフェッショナルを目指したい方や、将来的にデータ分析に強みを持つゲームプロデューサーや事業責任者を目指したい方を募集しております。
【具体的な業務内容】
・SQLを用いたデータ集計、レポート作成
・ソーシャルゲームに対する課題発見や施策検証
- 分析関連
・離脱・課金要因分析
・イベント分析
・チャット分析(言語解析やChatGptなどによる要約)
・ダッシュボード作成(主にRedashを活用 ※一部Streamlit使用)
- シミュレーション関連
・バトルシミュレーター開発(バトルを再現し何が勝敗に影響しているのかを探るもの)
・成長シミュレーター開発(ユーザのペルソナ像を定義しN日後のユーザの状況を探るもの)
・マッチング(マッチングアルゴリズムによる結果を探るもの)
- 市場把握関連
・他社サービスのデータによる市場分析
・社内の様々なスタッフに対する助言と提案
・分析ツールを用いたデータの可視化と運用
・新しい数値指標の発見と提案
・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等
応募資格
【必須条件】
・スマートフォンゲーム業界におけるデータ分析経験
・基礎的な統計、分析の知識
・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験
・様々なデータから提案や助言を行った経験
・ゲーム分析への高いモチベーション
※ゲーム業界未経験でも問題ございませんが、ゲームが好きだったりゲーム業界への熱量的なところは求めたいと考えております。
【歓迎経験】
・BtoCサービスにおけるディレクター経験
・データベース/SQLの基礎知識
・SQLを使った集計スキル
・データベースを用いた分析経験
・R,Pythonといった解析ツールのプログラミングスキル
・データマイニング/統計解析/機械学習/自然言語処理などいずれかの専門知識
・ソーシャルゲーム/ソーシャルメディア/ネット広告分野の業務知識
・GByte以上の入出力を扱うスケーラブルなシステムの開発や運用経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・論理的かつ客観的に物事を考えられる方
仕事内容
弊社の運用中もしくは新規開発中タイトルのプロジェクトマネージャーとして、
開発計画の作成やコスト、スケジュール、組織・人員、外注、品質の立案とマネジメント業務を担っていただきます。
【具体的な内容】
・開発計画、マイルストンの作成およびその管理業務
・最適な開発手法で開発目標を最適なコストで制作、管理する業務
・リソース(人員や外注アセット)の確保、調整、管理業務
・監修窓口対応及び社内の他部署との連携、調整業務
【入社時の配属先】
PJにはIPを扱ったものと完全オリジナルのものがあります。適性に応じて配属先を検討します。
応募資格
【必須要件】
・ゲーム開発におけるPM経験がある方
・適切な業務設計、フローをつくり、改善することができるひと
・運営計画を立案し、実行し、改善することができるひと
・チームメンバーと適切なコミュニケーション、報連相ができるひと
・ロジカルに考え、行動できるひと
【歓迎要件】
・プロジェクトの収益、スケジュール、ひとやアセットの管理に強い責任感をもっている方
・モノづくりに“情熱”を注げる方
仕事内容
デジタルコンテンツ制作を行っており、ゲーム、アニメ、映画、TVCM,遊技機、実写からフルCG等ジャンルを問わずCG映像制作全般を行っております。
また2023年5月から遊技機メーカー出身者を中心に映像演出の企画、制作、オーサリングを行う部署を新設しました。
◆業務内容詳細
遊技機の図柄・ロゴデザイン、絵コンテ制作
作画修正、イラスト制作
応募資格
【必須条件】
・Photoshopの基本操作が出来る方
・デザイン力・デッサン力のある方
※ポートフォリオの提出が必須になります。ご準備ください
【歓迎条件】
・プライベートで遊技機の経験がある方、お好きな方
【求める人物像】
・クオリティに貧欲な方
・協調性のある方
・挨拶のできる方
・多くのことにチャレンジしたい方
・真面目でCG制作に熱意のある方
・ゲーム・映画・アニメ等が好き、もしくは興味のある方
仕事内容
弊社の提供しているゲーム内公式漫画において、ラフ(下絵)~清書までの作画・線画作業をご担当頂きます。
応募資格
【必須項目】
・CLIP STUDIO PAINTを使用した漫画制作経験
・人体、衣装、構造物などにおける正確な描写力
・既存の画風やレギュレーションに沿った作画を、一定の速度と精度で行える力
【歓迎条件】
・アニメーターなど、既存の絵に寄せた作画経験がある方
・弊社作品に関する造詣が深くキャラの特性を理解できている方
・老若男女のキャラクター/仕草などにおいて、描き分け・魅力的な描写が可能な方
【求める人物像】
・弊社がリリースしているタイトルの版権物が好きな方
・アニメ/マンガが好きな方
仕事内容
・内製VFXライブラリ機能作成、保守
・内製VFXツール作成、保守
・プロジェクト向けVFX機能作成
応募資格
【必須条件】
・ゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスライブラリ開発経験
・グラフィックスパイプライン関連の基礎知識
【歓迎条件】
・C#を用いたGUIアプリケーション制作経験
仕事内容
■同社開発中ゲームにおける3Dモーションデザイン全般の業務
【具体的に…】
・MAYAを使用したインゲームモーション及びモーションキャプチャーデータの編集業務
・MAYAを使用したカメラ演出の制作業務
応募資格
【必須条件】
・ゲーム開発における3Dアニメーション制作経験をお持ちの方。
・手付け3Dアニメーションの制作経験・カメラ演出(あれば尚可)
【歓迎条件】
・出社勤務可能な方
・クリーチャーなど人以外のアニメーション制作経験
・モーションキャプチャーデータの編集経験
・MAYAの使用経験がある方
・リギングの知識がある方
仕事内容
■遊技機開発における映像の制作進行管理業務
【仕事内容】
■映像制作のプロジェクトをスムーズに進めるべく、具体的には下記のような業務を行います。
■アサイン管理、スケジュール作成、見積交渉、契約手続き、進捗管理、納品検収
応募資格
【必須条件】
■映像制作の進行管理業務経験
【歓迎条件】
■遊技機制作の実務経験
■予算管理、契約手続きの実務経験
■制作計画の設計実務経験
■社外制作の進行管理業務経験
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スタッフの一言 : 駅近、残業少なめなので、無理なく働く事ができます。
仕事内容
◆同社運営中のWEBサイト制作における進行管理をお任せ致します。
【具体的に…】
・スケジュール管理
・工数管理
・社内の開発担当者との窓口
応募資格
【必須要件】
・進行管理、アートの外注管理の実務経験が2年以上ある方
・Googleのサービスやofficeソフトの利用経験がある方
【歓迎要件】
・WEBデザインの知識がある方
▲
スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
3D技術「フォトグラメトリー」を駆使したスキャンスタジオにおける、フォトグラメトリーエンジニア&アーティストとしてご勤務いただきます。
社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、
その他スタジオ業務を行なっていただきます。
※フォトグラメトリーとは……被写体を複数のアングルから撮影し、その写真を基に3次元データを作る技術のこと。撮影した写真から高精細なメッシュ形状と高解像度なテクスチャーマップの両方が生成できます。
応募資格
【必須条件】
・CGツールを使用したコンテンツ制作の実務経験もしくは開発エンジニアとしての実務経験(3年以上)
【歓迎条件】
・キャラクターアートや背景アートのCGモデル制作経験
・カメラ機材に関する基礎知識をお持ちの方
・フォトグラメトリーに関する基礎知識をお持ちの方
・RealityCapture、Metashape、Substance、Wrapの使用経験
・Pythonなどのプログラミング言語を使用したツール作成経験
・スタジオでの撮影オペレーション経験
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
仕事内容
オリジナルの3Dコンシューマーゲーム における、キャラ、エネミー、背景のコンセプトアートや世界観構築を担当していただきます。
※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。
応募資格
【必須条件】
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方
・高い造形力、デザイン性
・世界観を構築する力
【歓迎経験】
・3D/2D/AIツールを活用し幅広いアウトプットを出せる能力
・コンテンツや制作技術に対する深い造詣、好奇心
・ゲーム制作における実務経験
仕事内容
◆新規、既存ゲーミング機器の開発に携わっていただきます。
【具体的には…】
・既存システムの開発・メンテナンス業務、
・開発側のデバッグ・改善業務、開発サポート業務
・今後の新規案件開発業務
応募資格
【必須】
C++, C# での開発経験
【歓迎】
・HTML5/JavaScript/Java での開発経験
・ゲーム関連の開発業務経験
・ソーシャルゲーム・オンラインゲームの開発業務経験(ゲーミング業界での就労経験大歓迎)
・パフォーマンスのチューニング、最適化の開発業務経験
・英語力
・ゲーミング関連の知識
▲
スタッフの一言 : 新規タイトルにともない、制作高速化、スケジュール短縮、クオリティ向上の為、増員募集となります。
仕事内容
■ 自社タイトルの日英翻訳、海外業務
ゲーム内外の日英翻訳や確認、翻訳に関する進行管理や窓口を担当していただきます
(詳細)
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳及びチェック業務 (メイン)
・海外マーケティングの調査や企画提案、不具合報告 (サブ)
【使用ツール】
・Excel、VBA、パワーポイント、GoogleWebアプリケーション、テキストエディタ
・Confulence等の情報共有ツール
・翻訳支援ソフト(翻訳メモリー)
【キャリアパス】
入社後~6か月
現在開発運営中のプロジェクトにアサインされ、プロジェクト内の1組織、1セクション内でゲーム内の翻訳業務をOJT形式で行っていただきます。
業務内容としてはアイテムやキャラクターのフレーバーテキストの翻訳やイベントシナリオなどの翻訳業務全般です。
応募資格
【必須スキル】
・翻訳対象のテキスト全体を正確に把握し、揺らぎのない統一された品質で翻訳できる能力
・与えられた業務を自らの責任で遂行できる責任感
・仕様や指示内容を正確に確認し、ミスを防ぐ注意力
・過去の翻訳事例やIPコラボでの対応履歴など、必要な情報を的確に収集できるリサーチ力
・適切な報告・連絡・相談を行えるコミュニケーション力
・Excelおよび基本的なPC操作スキル
・母国語レベルの英語力
・日英翻訳経験(エンタメ分野での経験があれば尚可)
【歓迎経験】
・ゲーム業界での就業経験
・Excel関数、PowerPoint、スプレッドシート、スライド、メモ帳以外のテキストエディタ等の使用経験
・進行管理・スケジュール管理の経験(リーダー候補)
・チームリーダーまたは管理職としてのマネジメント経験(リーダー候補)
・英語圏の文化やメディアへの深い理解
・ライティング経験
【求める人物像】
・表現力を活かし、ゲームをより面白くする意欲のある方
・翻訳業務に情熱と誇りを持てる方
・チームメンバーへの気配りができ、気づきを共有できる方
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スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
当社が新規開発および運営するゲームタイトルのグッズ事業におけるデザイナーを募集しています。
グッズ販売におけるキャラクターグッズのデザイン業務をお任せいたします。
<具体的な業務内容>
・グッズ事業におけるデザイン業務
<業務の魅力>
グッズ商品全般のデザインに加えイベントや催事のポップやブースデザインもお任せするため、できあがった商品やデザインの反響をダイレクトに感じることのできるとてもやりがいのあるポジションです。
応募資格
【必須条件】
・キャラクターグッズのデザインの実務経験 2年以上
【歓迎要件】
・Webデザインの実務経験
・空間デザインのパース作成経験
・外部制作会社との折衝経験
【求める人物像】
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・キャラクターコンテンツが好きな方
・スケジュール意識が高い方
・報連相が出来、チームや上長と連携をとって進めることができる方
・自発的に動ける方
・マルチタスクが得意な方
仕事内容
開発及び運用中の大型IPタイトルにおけるサウンドディレクション業務をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・楽曲やSEの企画(技術的提案、予算管理)
・楽曲やSEの設計(制作物見積、制作会社やクリエイター選定)
・楽曲やSEの実装(サウンド制作発注およびディレクション、管理)
★本求人は楽曲やSEを制作するポジションではなく、あくまでディレクション/外注管理を行う方を求めているポジションとなります。
応募資格
【必須条件】
・Next.jsを用いたWebアプリケーション(ブロ
・ゲーム業界や映画/映像業界双方でのサウンド制作経験
・スタジオレコーディング経験
・Unity、CRIなどの理解と実装経験
・関係各所との連携や交渉におけるコミュニケーション能力の高さ
【歓迎経験】
・プロジェクト初期フェーズからリリースまでのサウンドディレクション業務経験
・ミドルウェアへの高い専門性(CRI、Wwiseやプログラミング言語など)
・チームマネジメント経験
・何らかの楽器演奏能力や絶対音感
・VSTプラグインやサウンドライブラリ作成への興味関心
【求める人物像】
・表現の幅に制約がなく知的好奇心が旺盛な方
・プロジェクト初期フェーズからリリースまでのサウンドディレクション業務経験
・実写やアニメなどでのポストプロダクション業務経験
・VSTプラグインやサウンドライブラリ作成への興味関心
・チームマネジメント経験
・何らかの楽器演奏能力や絶対音感
▲
スタッフの一言 : 基本的にはラフから仕上げまで1人で担当して頂くため、裁量を持って働くことが可能です。
仕事内容
■本ポジションでは、新規開発中のゲームにおける、キャラクターモデルの制作を担当いただくほか、他のメンバーが制作したもののブラッシュアップや、協力会社から納品された制作物のチェック・修正も主な業務となります。
主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。
【業務内容】
• 3DCGキャラモデルの制作
• Photoshopなどを使用したテクスチャ制作
• Substance 3D Painterにおける制作
• モデルデータの実装とシェーダー設定
• フィードバックおよび調整作業
• 外部ラインで制作されたモデルの仕上げ
• 上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
応募資格
【必須条件】
・3DCGキャラモデルの制作経験3年以上もしくは同等の経験
・Mayaの使用経験
・シェーダー・ライティングを意識したモデル制作経験
【歓迎条件】
・Unityを使用したプロジェクト経験
・3DCGキャラモデルの監修・ディレクション経験
・主要なキャラクターモデルの制作経験
仕事内容
■業務内容
①ITヘルプデスクの問い合わせ対応
(メーカ等へのエスカレーション含む)
②PCキッティング
③各種システムのユーザ登録・修正
④PC及びソフトウェアの発注・支払処理
⑤上記に関連する業務
応募資格
【必須条件】
◆コミュニケーション能力の高い方
◆内外線電話を積極的にとれる方
◆メール・チャットでの対応が可能な方
◆Windows10/11の基本操作・トラブル対応
◆一般的なソフトウェアのインストール
◆Excel/Word
◆手順書に従ったPC/アプリケーション操作
◆手順書に従ったPC/アプリケーションのインストール及びセットアップ
◆Windows11のキッティング
【歓迎条件】
◆ネットワーク系のトラブル対応
◆windows11関連のトラブル対応
◆映像制作系アプリケーションの利用経験 Adobe系ソフト、それに関わる各種プラグイン等に精通している方(トラブル対応の為)
2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
PICKUP求人