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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です

仕事内容

エンジン開発業務です。
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装

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応募資格

■必須条件
・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること
・C++、数学の基礎知識をお持ちであること
・マルチスレッドプログラミングの知識をお持ちであること
・ゲームにおけるビジュアルエフェクトへの強い興味をお持ちであること
■歓迎条件
・DirectX 12世代のプラットフォームでのグラフィックスプログラムの知識をお持ちの方
・GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの方
・ゲーム制作で利用されるVFXシステム・エディタの開発経験をお持ちの方
・数学、物理学の深い知識をお持ちの方
・英語の技術論文を読んで理解するだけの英語読解力をお持ちの方

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 25万円~ 47万円
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です

仕事内容

ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装

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応募資格

■必須条件
・オンラインゲームに必要な要件を整理して、汎用性の高いアーキテクチャを設計できる能力(ジャンル・ハード不問)をお持ちの方
・オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワークサービスの開発・運用経験をお持ちの方
 ネットワークサービスの開発・運用経験をお持ちの方
・ネットワークに関連した製品の開発または研究経験をお持ちの方
■歓迎条件
・リアルタイム性の高いアプリケーション開発経験
 (オンラインアクションゲームなど)をお持ちの方
・オンラインゲームのゲームデザイン経験をお持ちの方
・分散システムの知識・開発経験をお持ちの方
・大規模データ解析の知識・開発経験をお持ちの方
・RDB やそれ以外のデータストアの知識・開発経験をお持ちの方
・並列プログラミングの知識・開発経験をお持ちの方
・理数系の研究知識(修士号・博士号など)をお持ちの方
・英語でのコミュニケーション能力をお持ちの方

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 25万円~ 47万円
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株式会社ナイアンティック 求人詳細画像
株式会社ナイアンティック 求人詳細画像

仕事内容

Niantic’s Engineering Team is seeking a Software Engineer to create high-performance mobile real-world MMO games at massive scale using Unity 3D on Android and iOS. You will work on a wide variety of technical challenges while creating engaging and fun real-world gameplay for a user-base in the billions.
[Responsibilities]
-Build engaging gameplay features that are fun and easy to use.
-Create technical designs and develop code on game features, for a devoted user-base.
-Collaborate with other engineers, product managers, game designers, and user experience designers to ensure the technology and user experience meets internal standards.
-Participate in code reviews, technical design reviews, and write unit tests.

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応募資格

[Qualifications]
-You have a BS in Computer Science or other technical major, or equivalent experience.
-You have a minimum two years of work experience developing in a multi-person game studio.
-You have 3D game engine experience, particularly in Unity3D.
-You can work in C# or C++.
[Plus If...]
-You have mobile or console game performance optimization experience.

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企業名
株式会社ナイアンティック
勤務地
沿線名:東京メトロ各線 駅名:青山一丁目駅
給与
年収: 600万円~ 2000万円
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株式会社ナイアンティック 求人詳細画像
株式会社ナイアンティック 求人詳細画像

仕事内容

Ingress や Pokémon GO を開発している Niantic では、Unity 3D の経験が豊富なテクニカルアーティストを募集しています。位置情報を利用したリアルワールドゲームを、デザイナーやエンジニアと協力しながら開発していただきます。
【具体的には】
・デザイナーやエンジニアと協力して位置情報を利用したリアルワールドゲームの開発
・デザイナーとエンジニアの間のコミュニケーションを円滑にするための橋渡し
・Unity 3D を使ったゲームやゲームの機能のプロトタイピング
・Unity 3D 上で利用する 2D、3D、VFX などのプロダクションアセットの制作
・Unity 3D 上でのシェーダーの開発を含むビジュアルの研究開発
・モバイルデバイスで利用するためのアセットの制作の最適化

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応募資格

【必要なスキル】
Unity 3D、 C#、 Maya、リアルタイム VFX、デザイン・スケッチ
【望ましい能力・経験】
・3 年以上の Unity 3D もしくはその他のゲームエンジンでの開発経験
・C# で複雑なスクリプトを組むことができる
・リアルタイムのビジュアルエフェクトの作成経験
・リアルタイムレンダリングのためのアセットの作成、最適化経験
・絵の素養と技術的好奇心を持ち、新しい表現や技術に興味がある
・業務上で 10 人以上のチームでのゲーム制作経験
・デザインやゲーム関連の学士・修士を持っている
・英語の読み書きができる
・レジュメにポートフォリオへのリンクをつけてください

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企業名
株式会社ナイアンティック
勤務地
沿線名:東京メトロ各線 駅名:青山一丁目駅
給与
年収: 600万円~ 2000万円
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株式会社クリーチャーズ 求人詳細画像

仕事内容

テクニカルアーティストとして下記業務を行って頂きます。
・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成
・開発環境の構築を行うプログラマのアシスタント
・デザイナ向けのプロジェクトワークフローの構築

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応募資格

【必須条件】
・キャラクター、背景、モーション業務のいずれかの経験がある
・mayaの実務での使用
・mel もしくは python を使用した支援ツールの作成(maya)
・ゲームモデルの仕様策定ワークフローの構築
【歓迎条件】
・ゲームエンジンを使用したゲーム開発(Unity or UE4)
・substance designerのオペレート
・シェーダープログラミング(HLSL or GLSL)
・ゲームンジンの拡張プログラム作成(Unity or UE4)
・wiki による社内向けマニュアルの作成
・BTSの管理 (redmine等)
・perforceの使用
・英語が話せる方
【求める人物像】
・自分の考えをわかりやすく説明し、対話できる
・課題への解決を自主的に主体的に取り組める
・新しい技術やスキルの習得に対して継続的な努力ができる

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企業名
株式会社クリーチャーズ
勤務地
飯田橋駅 徒歩2分
給与
年収: 400万円~ 900万円
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株式会社クリーチャーズ 求人詳細画像

仕事内容

ゲーム開発における3DCGに関わるプログラミング全般
【具体的には】
コンシューマーゲーム(主に、Nintendo Switch向け)及びスマホゲームの描画プログラムの設計・開発や、CGデザイナー向けのツール開発をお願いします。
特に、Unityを使用したゲーム開発において、シェーダーやポストエフェクトの開発など、3DCG関連の開発経験を持つ方からの応募をお待ちしております。
【この仕事の魅力】
プラットフォームの違いを吸収したり、実行速度や開発しやすさを考慮するなど、様々な知識を必要する仕事ではありますが、ハードウェアの性能向上を利用して、新しいグラフィックス表現にチャレンジすることができます。

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム開発における3DCG関連の開発経験
【歓迎条件】
・コンシューマーゲームの開発経験
・Unityを使用したゲームの開発経験
・Maya等DCCツールの知識
【求める人物像】
・3DCGの新しい技術に興味を持ち、ゲーム開発に生かすことができる方
・3DCGデザイナーと協調し、円滑に仕事を進められる方

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企業名
株式会社クリーチャーズ
勤務地
飯田橋駅 徒歩2分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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仕事内容

■同社受託の映像制作におけるテクニカルアーティスト業務
【具体的に…】
・進行中案件にてテクニカル面でのディレクション業務
・クライアントへ正確に内容(費用含む)の説明をし、必要であればその場で画面上でのテクニカルな修正を行う

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応募資格

【必須条件】
・Unreal Engineに精通しておりシェーダーがかける。もしくはMAYAに精通している。
・3Dに強く3年以上のキャリアがある方
・社内外のビジネスコミュニケーション経験が豊富な方

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企業名
イグニス・イメージワークス株式会社
勤務地
恵比寿駅 徒歩5分
給与
年収: 500万円~ 1000万円
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仕事内容

■アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ新IPプロジェクト「TRIBE NINE(トライブナイン)」 における3Dテクニカルアーティスト業務になります。
【具体的には】
・DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築
・作業効率化のためのスクリプト、ツール作成

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応募資格

【応募要件(MUST)】
・3Dハイエンドゲーム製作
・Unityの使用経験(2年以上)
・3DCGの絵作りの知識
・ワークフローの構築経験
・各種DCCツールの知識
・スクリプト、ツール作成の知識
【歓迎要件(WANT)】
・モデル、アニメーション、ボーン、リグ、エフェクトいずれかの専門性
・プログラム、シェーダーの知識
・仕様策定、レギュレーション策定、ワークフロー管理の経験
・リーダー業務経験(社内外問わず)

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企業名
株式会社アカツキ
勤務地
目黒駅 徒歩3分
給与
年収: 600万円~ 1000万円
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仕事内容

スマホゲームアプリの新規/運用タイトルにおけるテクニカルアーティスト業務を担当していただきます。
【具体的には・・・】
・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成
・開発環境の構築を行うプログラマのアシスタント業務
・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築など

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応募資格

【必須要件】
•レンダリング、ライティング、シェーダーなどのグラフィックスを実現可能なプログラミングに落とし込める方
•あらゆる部署のグラフィックについて技術的な提案が行える方
•TAとしての経験がある方
【歓迎要件】
•外注委託管理/スケジュール管理経験
•最近のコンシューマー、コンソールのゲーム制作経験
•Unity/UE4でのゲーム制作経験
•シェーダー、スクリプト(MELやPythonなど)の知識がある方
•プロジェクトリーダー経験
•映像業界での映像制作経験
•フィルターやライティング等に造詣の深い方
•グラフィックに対して突き詰めれる方

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企業名
株式会社アカツキ
勤務地
目黒駅 徒歩3分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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仕事内容

テクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます
【具体的には】
・ アーティストの作業環境整備・ツール作成
・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク
・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証
・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介
◆この仕事の魅力
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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応募資格

◆必須のスキル / 経験
・ホスピタリティ、柔軟さ
・技術習熟のスピードと環境変化に対する適応能力
・望ましいスキルの内、最低 2 項目以上を有していること
◆望ましいスキル / 経験
・3D 開発に必要な DCC ツールを一通り触れること
・何らかのプログラミング経験
・Shader 作成やキャラクターリギング等の技術要件の高い作業のいずれかを遂行可能であること
・モダンな CG 技術に対する造詣
・モダンなゲームエンジンに対する造詣
◆求める人物像
・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方
・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

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企業名
グリー株式会社
勤務地
日比谷線 六本木駅 徒歩3分
大江戸線 六本木駅 徒歩5分
給与
年収: 500万円~ 1000万円
月給: 40万円~ 80万円
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スタッフの一言 : アーティストの能力とプログラマーの能力、その両方の知識と経験を持ち、テクノロジーとアートの間で両者を結び付け、ゲーム開発の中核を担う、欠かすことのできない非常に重要なセクションです。

仕事内容

◆ゲーム開発におけるテクニカルアート・リグ業務
【具体的に…】
DCCツールやミドルウェア上で機能するスクリプトやプラグインの作成、リギング等のお仕事です。
アーティストとプログラマの間の橋渡し的な役割も期待され、ワークフローの構築や技術的な支援と問題解決など、プロジェクトに欠かせない役割を担っていただきます。

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応募資格

【必須スキル】
・MayaなどのDCCツールに対しての豊富な知識
・Melやpythonなどのスクリプト作成経験
・キャラクターのリグやエクスプレッションの作成経験
・多人数での開発作業における柔軟なコミュニケーション能力
【優遇スキル】
・ゲーム制作の効率的なワークフローを理解し、提案・整備できる
・フェイシャルアニメーションツールの作成・構築の経験
・ダイナミクスやエクスプレッションを応用したリグの構築経験
・アセットの仕様策定及び、作成の実務経験
・各種プログラミング言語の使用経験
・アーティストの作業をサポートするプラグインやバッチファイルなどの作成経験
【求める人材】
・制作ワークフローや作業環境の効率化のために、積極的にツールの作成、改善提案ができる方
・ゲーム制作という流動的な開発業務を、柔軟性と忍耐力をもってポジティブに行える方
・新しい技術やアイデアに対して常に興味、関心を持ち、それらを取り入れ活用する能力がある、またはそのための努力ができる方

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企業名
Tango Gameworks(ゼニマックス・アジア株式会社)
勤務地
各線 田町 徒歩6分
給与
年収: 300万円~ 800万円
月給: 25万円~ 66万円
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Happy Elements Asia Pacific株式会社 求人詳細画像

仕事内容

◆オリジナルCGアニメーション、バーチャルアイドルコンテンツにおける開発業務
【具体的に…】
・Unity上でのシェーダー開発、リアルタイムレンダリング技術の開発、各種アセット開発
・パイプラインの運用および最適化
・VR/AR化やライブ配信等における新技術の研究開発
・上記に関する仕様の作成・検証・実装
・その他、制作作業効率化のためのツール開発等

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応募資格

【必須条件】
・UnityでのゲームまたはVR/AR等のインタラクティブコンテンツの開発経験5年以上(仕様設計から開発、実装・検証まで一貫して担える方)
・C#でのプログラミング実務経験
・シェーダプログラミングの経験
・他の職種(プランナー、CGデザイナーなど)との円滑なコミュニケーション能力
【歓迎条件】
・通信/ネットワークに関する基礎知識(CCNAまたはIPA基本情報処理技術者の資格保有者、もしくは同等レベルでネットワーク、クラウド、データセンターやセキュリティに関する基礎的な知識をお持ちの方)
・CGや映像の作り方(アニメーション、レンダリングにおけるパイプライン、アセット管理)を熟知している方。
・描画やカラーマネジメントに関する基礎知識(γ値の調整など、制作チームが作った映像を出力した際の色味の違いについて、何が問題になっているのか、といったことを技術面から見極められる方)
・ビジネスレベルの英語または中国語(北京語)※あると望ましいが、なくてもよい。
【歓迎人物像】
・スモールな組織で経営者と一体になりながら事業開発に挑戦したい、成長意欲の高い方
・最先端の技術の開発とその活用方法の模索に関心があり、常に新しい情報を取り入れながら
 技術革新をリードしていく開拓精神に溢れた方
・自分勝手に物事を進めるのではなく、周囲への気配りや敬意を忘れない、協調性の高い方

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企業名
Happy Elements Asia Pacific株式会社
勤務地
都営三田線「御成門駅」A3出口直上
給与
年収: 618万円~ 960万円
月給: 51万円~ 80万円
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スタッフの一言 : 大手企業のため安定して働けます。

仕事内容

以下の業務をご担当いただきます。
・新規表現の開発支援
 (主にUnity上でのシェーダー開発、表現の提案)
・デザイン制作環境の効率化・フロー整備
 (主にMaya、UnityEditorでのツール開発)

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・ゲーム、CG映像制作においてテクニカルアーティストとしての業務経験のある方
・Maya、Softimageなど3DCGツールに熟練している方
【歓迎の経験・スキル】
・Unity上でのツール制作経験
・Maya上でのツール開発経験
・リギングツール開発経験
・シェーダー開発経験
・C#を使ったツール開発経験

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企業名
株式会社セガ(モバイル)
勤務地
大崎駅南口 徒歩6分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 33万円~ 58万円
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仕事内容

◆コンシューマーゲーム開発におけるグラフィックスプログラミング業務
【具体的に…】
・社内ゲームエンジンのグラフィックスプログラミング業務。
・シェーダー制作、タイトル要件に応じた描画表現の検証、描画パイプラインのカスタマイズなど。

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応募資格

【必須条件】
・C++言語でのコンシューマゲームタイトルの開発実務経験3年以上。
・シェーダー言語(Cg, HLSL)の実務経験1年以上。

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企業名
株式会社セガ
勤務地
大崎駅より徒歩6分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 33万円~ 58万円
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仕事内容

◆ゲーム開発プロジェクトにて、次のような業務を担当頂きます。
・グラフィカルな表現を担う描画プログラムの設計・実装・保守・研究
・グラフィックパイプラインの構築
・デザイナーへの作業サポート(DCCツールのプラグイン作成など)

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応募資格

【必須条件】
・プログラミングの基本的な知識と経験
・線形代数などの3DCGに必要な数学的知識
・DirectXやOpenGLなどの低レベルAPIを使用した開発経験
・HLSL等、Shader言語の知識と経験
・レンダリング技術に対する知識
・デザイナーと円滑なやり取りができるコミュニケーション能力
【歓迎条件】
・Physically-Based Renderingに関する知識・開発経験
・レンダラー開発経験
・レンダリングエンジン・ゲームエンジン開発経験
・ゲームプロブラミング関連技術の高度な知識と経験
・GPUやCPUのコード最適化とデバッグの知識と経験
・コンテンツパイプラインやDCCツールの知識と経験
・Unreal EngineやUnity等、ゲームエンジンの知識
・C#やPython等の言語の知識と経験
・PS4やXBOX Oneなどのコンソール機開発経験
・クロスプラットフォームでのゲーム開発経験

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企業名
株式会社バンダイナムコオンライン
勤務地
■都営三田線・浅草線「三田駅」より徒歩2分
■JR山手線・京浜東北線「田町駅」より徒歩5分
給与
年収: 500万円~ 800万円
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仕事内容

◆ゲームのグラフィカルな表現を担う描画プログラムの設計・実装・保守・研究、CGデザイナー向けツール開発などを担当していただきます。
【具体的には】
・グラフィカル表現を担う描画プログラムの設計、実装、保守、研究
・グラフィックパイプラインの構築
・デザイナーへの作業サポート
【プラットフォーム】
ソーシャル

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応募資格

【必須の実務経験と能力】
・プログラミングの基本的な知識と経験
・Shader言語の知識と経験
・レンダリング技術に対する知識
・デザイナーと円滑なやり取りができるコミュニケーション能力
【あると尚可の実務経験と能力】
・ゲームプロブラミングに関連する知識、経験
・クロスプラットフォームでのゲーム開発経験
・GPUやCPUのコード最適化とデバッグの知識と経験
・コンテンツパイプラインやDCCツールの知識と経験
・Unreal EngineやUnity等、ゲームエンジンの知識
・C#やPython等の言語の知識と経験
・オンラインゲームに関する知識、経験

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企業名
株式会社バンダイナムコオンライン
勤務地
■都営三田線・浅草線「三田駅」より徒歩2分
■JR山手線・京浜東北線「田町駅」より徒歩5分
給与
年収: 400万円~ 800万円
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です

仕事内容

・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装
・モーション制作ワークフローを改善するための研究開発

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応募資格

■必須条件
・ランタイムモーションシステムに関する深い理解と経験をお持ちであること
・モーションに関わる数学と物理の素養をお持ちであること
■歓迎条件
・モーションエンジンの設計、実装,改変,およびデバッグの経験をお持ちであること
・物理モーション,プロシージャルモーションなどの先進的モーション技術の知識をお持ちであること
・ゲーム開発ワークフローへの理解をお持ちであること
・パートリーダーの経験をお持ちであること

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 25万円~ 47万円
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です

仕事内容

・ゲームエンジンにおける3Dグラフィクスライブラリの設計と実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装

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応募資格

■必須条件
・DX11世代のプラットフォームでのグラフィックスププログラムの開発経験をお持ちであること
・C++とHLSLなどのShader言語の知識と経験をお持ちであること
・数学の基礎知識をお持ちであること
・リアルタイムのグラフィックス表現に強い興味をお持ちであること
■歓迎条件
・DX12やDXRを使用したグラフィックスプログラムの開発経験をお持ちの方
・コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラムの開発経験をお持ちの方
・高度な最適化の知識と経験をお持ちの方
・光学、流体力学、解析力学に深い知識をお持ちの方
・英語で書かれた論文を読める英語力があること

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 25万円~ 47万円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!テクニカルアーティストとしてツール開発に興味のある方に。

仕事内容

・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

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応募資格

【必須の経験/能力】
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
【望ましい経験/能力】
・アセット制作等アーティストとしての業務能力
・Maya でのモデリング・アニメーションの知識
・Maya でのリギングツールの開発経験
・シェーダに関する知識・画像処理/3DCGに関する数学の知識
・描画パフォーマンスのチューニング経験
・Python の業務での使用経験
・Windowsアプリケーションの開発経験
・Jenkins などのCIツールの利用経験
・チームマネージメントの経験
【求める人物像】
・高いコミュニケーション能力のある方
・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方
・アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方
・アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
給与
年収: 360万円~ 960万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!ゲームAIに知見をお持ちの方に。

仕事内容

・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
・ゲームイベント制御
・キャラクタ制御
・UI 制御

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応募資格

【必須の経験/能力】
・ゲームAIに関する深い知識
・C/C++ の業務での使用経験
【望ましい経験/能力】
・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・Unity, Unreal Engine 4 などの商用エンジンを利用してのゲーム開発経験
・リードプログラマ経験
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲームデザイナなどの他の職種と密に連携して仕事を進められる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
給与
年収: 360万円~ 960万円
月給: 30万円~ 80万円
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