仕事内容
\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!
【ゲームプログラマー(リーダー候補)コンシューマーゲーム開発経験者】を募集!
ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京にも開発拠点を展開中!
応募資格
必須スキル・経験
・C#、C++、Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験が3年以上の方
・コンシューマゲーム開発でのエンジニアリーダー経験がある方
・各プラットフォームに関する知識、理解(PC、iOS/Android、コンシューマー機、VR/MR/XRなど)
・各ツールやソリューションに関する知識、理解(Git、Jiraなど)
※応募時点で日本国内に居住の方
歓迎スキル・経験
・3D関連技術、ゲームエンジンに関する深い知識
・マスターアップ経験
・プロトタイプ開発経験
・育成、マネジメントの経験
・その他エンジン(Godot、LÖVEなど)の知識、経験
・その他言語(Java、JS、Python、Luaなど)の知識、経験
・サーバーエンジニアリングの知識、経験
・ゲームに関するセンス
求める人物像
・ 技術力を上げることに興味がある方

仕事内容
\ ハイエンドゲーム開発 /
【背景モデラー】を募集中!
ゲームを中心とした多様なプロジェクトで背景モデル制作を担当し、実務を通じて表現力とゲームエンジン上での制作スキルを高められるポジションです。
\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京にも開発拠点を展開中!
応募資格
必須スキル・経験
・ゲーム、映像、遊技機などにおける3D背景制作の実務経験(3年以上)
・Maya等のDCCツールを使用した基本的なモデリング経験
・Photoshop、Substance Painter等を使用し、各種マップを用いたテクスチャ制作の実務経験
・Unreal Engineの基本知識、およびアセットのインポート・配置・調整等の基本スキル
・指示内容や仕様を理解し、制作物へ正確に反映した経験
※応募時点で日本国内に居住の方
歓迎スキル・経験
・フォトリアルテイストの背景モデル制作経験
・開発エンジン上でのレイアウト経験
・Houdiniを使用した背景モデル制作経験
・リードデザイン、社内ディレクション、またはチーム運営の経験
・背景制作や世界観づくりが好きで、細部まで品質にこだわれる方
・ディレクターや周囲からのフィードバックを柔軟に取り入れられる方
・他職種やチームメンバーとコミュニケーションを取りながら制作を進められる方
・新しいツールや制作手法を学び、担当領域を広げていきたい方
求める人物像
これまでの制作経験や得意分野を活かしながら、ゲームエンジン上でのレイアウトや新しい制作手法へ担当領域を広げたい方を歓迎します。

仕事内容
募集要項
\ ハイエンドゲーム開発 /
【3Dモデラー】を募集中!
・大手ゲーム企業からの受託開発がメイン、ハイエンドゲーム開発で増員募集! ※コンシューマゲームの3Dモデル制作経験必須※
・ハイクオリティな案件でスキルアップ!
\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京にも開発拠点を展開中!
応募資格
必須スキル・経験
・ゲーム業界での3Dモデラー(ハイエンド)実務経験を5年以上お持ちの方
・コンシューマゲーム開発の経験必須
・ Maya、Substance Painter/Designe、ZBrush、UnrealEngine 5
・ゲームエンジンでの実装経験
・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験
※応募時点で日本国内に居住の方
歓迎スキル・経験
・Unityでのゲーム開発実務経験
・Houdiniの実務経験
・企画~実装までの制作経験
・リードアーティスト経験
・ディレクター、マネジメント及びその補佐の経験
求める人物像
・ 技術力を上げることに興味がある方
仕事内容
\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!
【ゲームプログラマー(リーダー候補)コンシューマーゲーム開発経験者】を募集!
ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京にも開発拠点を展開中!
応募資格
必須スキル・経験
・C#、C++、Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験が3年以上の方
・コンシューマゲーム開発でのエンジニアリーダー経験がある方
・各プラットフォームに関する知識、理解(PC、iOS/Android、コンシューマー機、VR/MR/XRなど)
・各ツールやソリューションに関する知識、理解(Git、Jiraなど)
※応募時点で日本国内に居住の方
歓迎スキル・経験
・3D関連技術、ゲームエンジンに関する深い知識
・マスターアップ経験
・プロトタイプ開発経験
・育成、マネジメントの経験
・その他エンジン(Godot、LÖVEなど)の知識、経験
・その他言語(Java、JS、Python、Luaなど)の知識、経験
・サーバーエンジニアリングの知識、経験
・ゲームに関するセンス
求める人物像
・ 技術力を上げることに興味がある方
仕事内容
\ 新規AAAタイトルゲーム開発 /
【モーションデザイナー(リード候補)】を募集中!
■ポジションの役割・ミッション
有名ディレクターが手掛ける、世界ターゲットのAAA規模・新規アクションゲーム開発プロジェクトにおいて、キャラクターの魅力とアクションの手触りを直結させる、高い水準のモーション制作を担当していただきます。
本プロジェクトは現在、本格的な量産フェーズに向けたチーム増員・体制強化を行っているタイミングです。単なるアニメーション作成にとどまらず、プログラマーと連携してUE5エンジン上での実装・制御まで一貫して携わる重要なポジションです。
\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
■当社について
トリサンはデジタルエンターテイメントの制作会社です。創業以来、ゲーム開発をはじめ、遊技機映像やVR、展示映像などのデジタルエンタテイメント作品に携わっています。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京にも開発拠点を展開中!
応募資格
必須スキル・経験
・Maya、MotionBuilderなどを使用した3Dゲーム用モーション制作経験(目安:3年以上)
・フォトリアルまたはセミフォトリアルテイストのアクションゲームにおけるモーション制作経験
・Unreal Engine 4/5でのアニメーション実装経験(AnimBP、Montageの理解)
※リード業務未経験の方も大歓迎です。これからの意欲を重視します。
※応募時点で日本国内に居住の方
歓迎スキル・経験
・AAAタイトルの開発経験
・ゲーム開発における、リードポジションの経験
・モーションキャプチャーのディレクション経験
・Control Rig等を用いたプロシージャルアニメーションに関する知見
・リギングやスキニングに関する基礎知識
求める人物像
・「見た目の美しさ」だけでなく、アクションゲームとしての「手触りの良さ・レスポンス」を追求できる方
・プログラマーやプランナーと活発に意見交換し、協業フローを柔軟に構築できる方
仕事内容
\ 遊技機開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
・遊技機制作の『やりたい事』はどんどんチャレンジOK
【 遊技機デザイナー】を募集!
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、梅田駅近くの大阪都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!
応募資格
必須スキル・経験
・遊技機業界での液晶映像制作実務経験を3年以上お持ちの方
歓迎スキル・経験
・UnrealEngineの使用経験
・リードアーティスト経験者 優遇
・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験
求める人物像
・ 技術力を上げることに興味がある方

仕事内容
\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!
【ディレクター(ゲーム・CG映像制作)を募集!
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!
応募資格
必須スキル・経験
【使用OS】Windows
【使用ツール】Photoshop /After effects/word/excel
組織の業務方針、計画を理解し、業務運営にあたるとともに、部下を指揮監督し、実質的な責任を負うことが出来る方で、
下記いずれかの経験がある方
・遊技機、及びゲーム開発7年以上お持ちの方、もしくはそれ同等のスキルをお持ちの方
or
・チームリーダーやプロジェクトリーダーなどの経験
or
・ディレクション・制作進行管理の経験
歓迎スキル・経験
・チーム管理経験者 および管理職経験者
・コンテンツ企画立案、映像が好きな方、制作チームを持ちたい方
求める人物像
営業提案先は主に既存の取引先となります。
遊技機とゲーム開発両軸にVR開発なども手掛ける会社です。映像企画立案が得意な方、チームを引っ張る事に長けた方、外向きの性格の方が向いています。

仕事内容
\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!
【 ゲームプランナー・進行管理(コンシューマーゲーム)】を募集!
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!
応募資格
必須スキル・経験
・コンシューマーゲーム開発経験3年以上
・制作進行管理などの管理経験
・クライアントへの企画立案経験
歓迎スキル・経験
・チーム管理経験者
・コンテンツ企画立案、映像が好きな方、制作チームを持ちたい方。
求める人物像
・ 技術力を上げることに興味がある方

仕事内容
\ 業界未経験もOK!パチスロの映像プランナー! /
☆東京採用強化中!
・社内スタッフの約5割が転職入社、異業種での経験を活かして活躍しています!
・パチンコ・パチスロが大好きな方、プレイする側から制作側になりませんか?
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
【 遊技機プランナー・進行管理】を募集!
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!
応募資格
必須スキル・経験
※遊技機業界未経験応募可
・パチスロが好きで、映像企画・制作したい方
・Windows PCでExcel、Word、PowerPointが使える方
※遊技機開発経験歓迎
歓迎スキル・経験
・遊技機プランナー経験、遊技機業界経験のある方
・遊技機業界の動向や新機種情報に詳しい方
・Exelで関数、VBAが使える方歓迎
・遊技機以外の業界でのコンテンツ企画経験
・制作進行管理などの管理経験
・クライアントへの企画立案経験
・チーム管理経験者
求める人物像
・ 遊技機、パチスロの映像・演出を自分で企画したい方
仕事内容
\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!
【 ゲームプランナー・進行管理(コンシューマーゲーム)】を募集!
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!
応募資格
必須スキル・経験
・コンシューマーゲーム開発経験3年以上
・制作進行管理などの管理経験
・クライアントへの企画立案経験
歓迎スキル・経験
・チーム管理経験者
・コンテンツ企画立案、映像が好きな方、制作チームを持ちたい方。
求める人物像
・ 技術力を上げることに興味がある方
仕事内容
\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!
【ディレクター(ゲーム・CG映像制作)を募集!】
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!
応募資格
【使用OS】Windows
【使用ツール】Photoshop /After effects/word/excel
組織の業務方針、計画を理解し、業務運営にあたるとともに、部下を指揮監督し、実質的な責任を負うことが出来る方で、下記いずれかの経験がある方
・遊技機、及びゲーム開発7年以上お持ちの方、もしくはそれ同等のスキルをお持ちの方
or
・チームリーダーやプロジェクトリーダーなどの経験
or
・ディレクション・制作進行管理の経験
仕事内容
■業務内容
取引先である大手ゲーム会社様からの受託案件を中心にお任せします。
誰もが一度は目にしたことのある有名タイトルに携われるチャンスもございます。
ゲームイラスト制作は王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンルの案件があります。
スキルや希望を確認して、適したチーム・プロジェクトに配属いたします。
■詳細
・イラスト制作(キャラクターや、背景...etc)
・ゲーム内グラフィックデザイン制作(アイテム・UI素材等)
・コンセプトアート...etc
・クオリティ管理
■こんな人歓迎します/内定事例あります
・アニメ制作会社でのご就業経験や、美術監督のご経験がある方
・フリーランス経験が長く、デザイン力に自信のある方
・背景イラストの制作を得意としている方
・受託制作会社出身(MUGENUP/クリエイティブハウスなど)
■在宅勤務制度あり
※入社研修後に業務をキャッチアップいただけた方は
原則在宅勤務(テレワーク)となります※
※重要なお知らせ※
本求人は、グループ組織再編に伴い、株式会社グローバルギアとの雇用契約となります。
入社後は直ちに株式会社Trysへ出向となり、同社にて業務に従事していただきます。(勤務地・業務内容・指揮命令系統は株式会社Trysとなります)
※令和8年4~5月頃を目処に株式会社Trysへ転籍となる予定です。
転籍に伴い給与・労働条件に変更はございません。
応募資格
【必須スキル】
・デッサン力が高く画力に自信がある方
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTなどを用いたデジタルイラスト制作の実務経験がある方
・タッチを合わせた制作が出来る、原作(アニメ)への絵合わせ経験
・商業イラスト作品の製作経験(フリーランス、アニメ制作も含む)
【歓迎スキル】
・受託制作会社での就業経験がある方
・チームやプロジェクトのディレクション、プランニング、マネジメント(スケジュール管理含む)などの経験がある方
【求める人物像】
・世の中のトレンドにアンテナを張り、新しいサービスや技術に対して探求心のある人
・自ら考え、周りに伝えることができる人
・ルールやフローに沿って正確に仕事を進めることができる人
・責任感を持ち、仲間への感謝と尊重を大切にできる人
・学び続ける姿勢を持ち、向上心のある人
▲
スタッフの一言 : 【Fate/Grand Orderプロジェクト採用強化!】

仕事内容
Fate/Grand Orderプロジェクトや新規PJのサウンドディレクション業務をお任せします。
メジャータイトルおよび新規タイトルにてサウンドの方針を掲げ、品質を管理する非常にやりがいのあるポジションです。
サウンドスタッフは、サウンドユニットという部署に所属し、各ゲームプロジェクト横断的に参画する形をとっています。
少数精鋭で責任の幅も大きく、自身の思いを実現し易いチームです。
【業務詳細】
・サウンドコンセプトおよび仕様の策定
・社内および協力会社との連携・折衝・窓口等の管理業務
・楽曲、効果音、MAの制作(適正により検討)
・収録業務
・実機への組み込み最終調整
応募資格
【必須条件】
・サウンドデザイナー経験者(遊技機含む)が2年以上の方(効果音制作、実装含む)
・オーディオミドルウェア使用での実装経験者(Wwise、CriAudio)
・ゲームサウンドディレクター経験者(遊技機含む)
・協力会社との連携・折衝・窓口等の管理業務経験者
※ご応募の際にはポートフォリオを添付ください
【歓迎条件】
・FGO関連の作品が好き
・複数プラットフォームでのサウンド制作経験者
・実装用言語(C#やPython等の言語など)経験者
・音声収録におけるエンジニア業務、音響監督経験
・音楽著作関連の知識関連業務経験
・英語/中国語の語学スキル
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
・困難を前向きの捉え解決に導き牽引できる方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。
▲
スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
仕事内容
<具体的な業務内容>
【主務】
社内イベントの運営
オフィス環境の整備、改善
福利厚生の運用、改善
【その他】
日程調整
会食設定
出張手配
備品管理(発注・補充)
発注書・支払通知書の作成
請求書の回収、処理業務
経理月次業務
契約締結窓口対応
そのほか会社全般のサポート業務
※適性を見ていくつかの業務を担当いただきます。
<業務の魅力>
総務の業務は幅広く、様々な人と接点を持ち、多くのことを経験することができるポジションです。社内イベント運営を通してカルチャー推進及び社内コミュニケーションの活性化にも携わることができ、幅広い領域で「より良い組織づくり」に携わることができます。
応募資格
【必須スキル】
・実務において、自らが担当者となってプロジェクト推進やイベント運営をした経験がある方
・オーダーされた内容に留まらず、主体的かつ能動的に業務改善をした経験がある方
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎要件】
・営業事務やバックオフィス系の業務経験がある方
・数百人規模のイベント運営経験がある方
・VLOOKUP関数を用いたデータ抽出など、基本的なPCスキルがある方
・スピード感のある企業での経験がある方
【求める人物像】
・ホスピタリティ高く、様々な業務に取り組める方
・複数の煩雑なタスクをスピーディーに並行処理することに強みがある方
・自発的に行動し、周囲を巻き込んで仕事に取り組む推進力のある方
・組織づくりに興味があり、会社で起きている事象やそこで働く人にアンテナを張ることを大切にできる方
・目的思考を持ち、実現のために必要なことを逆算して見立てられる方
仕事内容
【募集背景】
CLOVERSはゲーム開発を専門としており、スタジオヘッドである神谷英樹のもと、挑戦と創造性を大切にした環境を提供しています。
大阪と東京に拠点を持つ当社では、ゲーム開発における専門性とチームワークを重視し、未来のゲーム業界において重要な役割を果たすべく、情熱をもってゲーム制作に取り組んでおります。
今回さらなる開発力の強化の為に、チームの一員として活躍していただける方を募集します。
CLOVERSでは、信頼できる仲間たちと共に新しいゲーム体験を創り出すことを使命としており、クリエイティブでフレンドリーな職場環境を大切にしています。
そのような環境の元、面白いゲームを一緒に作り上げたい方を歓迎します。
【本ポジションの魅力】
VFXアーティストは、炎や光、魔法などの特殊効果や環境効果を通して、ゲームの世界全般を演出する重要な役割を担います。アートと技術の両面から、ゲーム全体を演出するクリエイティブなポジションです。また、自身の専門性、創造性を活かし、他セクションのスタッフとも協力し合いながら、新しいゲーム体験を生み出す中心的存在として活躍していただけます。
【業務内容】
・ゲーム全般における特殊効果、環境効果の制作。
・UnrealEngine,Unityなどゲームエンジンを使用したVFX制作、実装。
・ワークフロー作成、作業効率化の提案。
・外部発注データの品質チェックやフィードバック
・ゲームを面白くしていくためのゲームデザインやアイディアの提案。
応募資格
【応募資格】
・ゲームエンジンで3Dエフェクト制作実務経験のある方
・ゲーム開発に情熱を注げる方。
・新しいツールや技術を積極的に学び、作品のクオリティ向上を追求できる方
【あると望ましいスキル】
・UnrealEngine、Unityなどのゲームエンジンでの実務経験がある方。
・Maya等を使用したVFX制作経験がある方。
・Houdiniでのシュミレーション制作経験がある方。
・Substance Designerでの制作経験がある方
・スクリプト(ツール)開発の実務経験がある方。
・リーダーとしてチームを牽引した実務経験がある方。
・ハイエンドゲームのエフェクト制作経験が5年以上ある方
・ゲームプレイ経験の豊富な方

▲
スタッフの一言 : 【年休132日・豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/デザインやプロダクトに幅広く携われる/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】
仕事内容
『海物語シリーズ』を展開する当社では、パチンコのラウンド映像など演出の動画制作全般をお任せします。
※VコンテからFIXまで対応していただきます。
■企業の特徴/魅力:
◎50年以上にわたって『海物語シリーズ』や『源さんシリーズ』等の絶大な商品力と機動力で業界トップクラスのシェアを誇ります。
◎自社オリジナルの『海物語シリーズ』で評価を得ており、さまざまな表現方法やストーリー構成に自由な発想を生かせます。
◎多くのユーザーから愛されるキャラクターと質の高いゲーム性を備えた機種を世に送り出し、幅広い世代から絶大な支持を受ける同社の次世代を担う機種の開発に携っていただけます。
◎経験を活かし裁量を持って働くことが可能で、入社1年目で主任として活躍する方も在籍しています。
◎フラットかつ自由な発想が可能な環境で、あなたのアイディアによって遊技機業界をリードする製品を一緒に創り上げましょう。利益は社員へ還元し、研究開発資金にも投じており、働く環境も整備されています。
応募資格
【必須条件】
・遊技機業界にて業務に携わったことがある
・After Effectsを使用して、PVやMVを企画段階から制作までを行ったことがある
仕事内容
【業務内容】
VTuber/バーチャルライバー事業を行う当社において、
自社グッズのプロモーション担当を募集いたします。
【具体的には】
・自社グッズのプロモーション戦略/企画提案および実行と推進
・イベントやライブと連携したグッズの販促企画
・他部署や他社を巻き込んだ SNS、動画、配信を利用したプロモーション運用
・各種媒体へのプレスリリース対応
各プロジェクトに応じた適切なプランを立案いただき、業務を推進いただきます。
これまでのご経験を活かしつつ、新しいプロモーションも取り入れ、
しっかりとPDCAを回せる方を募集します。
応募資格
【必須要件】
・エンタメ業界または広告代理店での企画ディレクション経験がある方(3年以上)
【歓迎要件】
・エンタメ業界でのプロモーション経験がある方(3年以上)
・IPホルダー(ライセンスホルダー)での勤務経験(3年以上)
※ゲーム、アニメ、タレント、その他エンタメ系であればIPのジャンルは問いません。
・ECと連動したキャンペーンの企画、進行経験がある方
・企業SNSの運用経験がある方
・SNSを利用したプロモーションの知見がある方
・Adobeソフトに対する知見がある方
・OOH広告の出稿のディレクション経験がある方
【人物像】
・新しいことに対して積極的に挑戦できる方
・ユーザーのニーズを第一に考え、業務を行える方
・VTuberやエンタメ、アニメの業界に興味がある方
▲
スタッフの一言 :
ENSAPIA Engineeringは、アバターソーシャルネットワーク分野で日本をはじめ、グローバル市場で注目を集めているエンセイピアグループの中核的な開発組織です。
テックブログ https://engineering.cocone.io/
⇑是非エンセイピアのエンジニアのカルチャーを感じて頂けると幸いです。
【開発実績】
『ポケコロ』
『ポケコロツイン』
『リヴリーアイランド』
※上記全てGooglePlayベストオブ受賞タイトル
『ポケユニ(ポケコロユニバース)』
『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』
【技術向上、教育体制】
・技術勉強会
・各種研修(リーダークラスによるスキル共有 など)
・AIハッカソン
・LT大会
・Technical Challenge Award
・Town Hall Meeting
・ゲームジャム
・エンジニア組織 全体会議
・エンジニア社内報(Monthly Letter) 等
仕事内容
■業務内容
webアプリケーションフレームワークを用いたサーバ開発、および運用業務をご担当いただきます。仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、エンジニア視点で最適な設計、開発、運用に取り組んでいただけます。
<福岡プロジェクトの具体的な業務例>
・サーバ設計・開発
・Webフレームワークを用いたサーバアプリケーション/API開発
・ビジネスロジック設計・実装
・API設計と実装(RESTなど)
・DB設計・管理(RDBMS/NoSQL)
・サーバ構成・チューニング
・Web/アプリケーション/バックエンドサーバの構築と設定
・負荷対策、パフォーマンスチューニング
・サーバの監視・運用保守
・クラウド・DevOps
・クラウド環境(AWS、GCP等)でのサーバデプロイ・運用
・CI/CD導入、テスト・デプロイの自動化
・セキュリティ強化、ネットワークパフォーマンス最適化
・チーム連携・開発プロセス
・クライアントチームと連携し、安定したAPIを提供
・コーディング規約の整備、開発プロセスの改善
・技術選定やアーキテクチャ設計の検討・提案
■募集背景
グローバル展開を加速する中で、グループ全体のエンジニアリング部門の連携強化と、事業・業務内容のさらなる充実を目的として、「Cocone Engineering株式会社」を設立いたしました。
現在、福岡拠点におけるサービス開発体制の強化を図るため、開発メンバーの採用を積極的に進めています。
この仕事の魅力/やりがい
・ココネグループのサービスは企画・運営/デザイン/開発職の3つの職種が一体となり仕様に縛られることなく、企画段階から入っていき、共にプロダクトを作り上げることができます。
・モジュール設計、データ不整合など含めお客様のデータを管理徹底した体制
・アーキテクチャをしっかりくんで、トラフィックに耐えうるような設計をし、サービスの土台を設計していく点
・SRE領域のマインドをもってサービス開発を進めている視点
類似する機能を持つ複数のサービスがありますが、それらを個別に開発・運用することによって、無駄なコストや労力が発生してしまうことを避けるため、各サービスの課金や認証機能、ガチャ・ログインボーナスや NG ワードなどの類似機能を共通化しています。
また、それぞれのサービスで培ったノウハウを社内のポータルサイトに記録しナレッジ化することで、社内での情報共有を促進し新しいサービスの開発や既存サービスの改善に役立てています。
これにより、社内の意思決定プロセスを迅速かつ効率的に進めることができ、サービスの品質や開発のスピードを向上させることができています。
<身につけられる知識・スキル>
・ソーシャルゲーム業界にてBtoC領域の自社サービス開発経験
・分散型システムのアーキテクチャ知識
・メイン実装はサーバサイド開発で在りながらも、インフラまわりやフロントエンド(WEB)にも一部携われる。
・サービス企画段階から仕様選定に携われる。
使用している主なツール/環境
・プログラミング言語/マークアップ
・バックエンド:Java, Kotlin, C#
・フロントエンド:JavaScript(TypeScript), HTML, CSS,React
・スクリプト/シェル:bash
・フレームワーク/ライブラリ
・Java:SpringBoot
・C#:.NET
・インフラ/サーバ
・OS/サーバ:Linux, nginx, Apache Tomcat, IIS
・クラウドサービス:AWS
・データベース:Oracle, Aurora, MySQL, MongoDB
・開発ツール
・IDE/エディタ:IntelliJ, VSCode
・バージョン管理:git, SVN
・CI/CD:jenkins
応募資格
必須スキル
・2年以上のjava系webアプリケーションフレームワークの開発/運用経験 (B2C/B2B不問)
・C#、Kotlin、Javaなどのサーバー開発言語のいずれかに精通
・Linux環境でのサーバのデプロイおよび運用経験
歓迎スキル
・中規模プロジェクトのリーダの経験
・ロードバランサを用いたトラフィックの分散経験
・大規模なトラフィック処理の経験
・データベース設計および最適化の経験(MySQL、MongoDB, Redisなど)
・クラウド環境(AWS、GCP、Azure)でのサーバ運用経験
・セキュリティやチート対策に関する知識
求める人物像
・チームワークを大切にし、熱意を持って取り組める方
・楽しみながら新しい技術を探求し続けられる方
・サービス改善の意欲が高く、行動力と決断力が高い人
・チーム全体のスケールアップのために行動し、お互いに良い影響を及ぼし合える方
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スタッフの一言 :
taskey株式会社は2014年に創業し、400万DLを突破したマンガ・ノベルアプリ「peep」を開発・運営しています。
当社では、peep掲載作品である原作シナリオ(チャットノベル)の企画制作から、マンガ(モノクロデジタルコミック)等さまざまなデジタルコンテンツの編集・制作を行っております。
制作された作品はpeepだけではなく、さまざまな電子書籍アプリ・サービスでも配信しており、日々たくさんの読者・ファンの方々に応援いただいております。
今後はオリジナル作品のIPホルダーとして、映像化、アニメ化、ゲーム化などのクロスメディア展開を推進していきます。
仕事内容
<募集背景>
「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」というビジョン実現のために、作品を生み出すプロデューサー、ディレクター、クリエイターといった仲間がまだまだ足りておらず、今回はその仲間集めに尽力していただける採用担当の方を募集します。
当ポジションは、未経験歓迎のポテンシャル採用です!
経験の有無よりも、ビジョンへの共感やエンタメ業界を盛り上げたいという気持ちがある方と一緒に働きたいと思っています。
「マンガが好き」「クリエイターを応援したい」など、キッカケはどんなことでもOKです!
私たちと一緒に、日本のエンタメを世界に広げませんか?
<業務内容>
▼まずは以下のようなことからお任せします。
最初は採用チームのメンバーがレクチャーしますのでご安心ください!
・候補者様との日程調整等のやりとり
・エージェントの対応や求人媒体の対応
・面談、面接の対応 など
▼将来的にご対応いただきたいこと
※採用実務のご経験がある方は、これまでの経験に応じてお任せします
・採用計画立案、採用予算の確保、社内決裁
・採用ターゲット策定、採用手法決定
・面接官選定
・採用活動(募集、書類選考、面接、オファー面談 など)
・採用条件(雇用形態、配属先、年収など)の最終決定
・入社日の受け入れ、研修への接続
・採用広報業務
- 企画にそった文章ライティング、素材確保、Webサイトなどの更新、その広報の運用業務
<こんな方におすすめ>
◎採用担当や人事にチャレンジしたい方
◎マンガや小説などが好き、クリエイターを応援したい方
◎エンタメ業界に携わりたい方
◎スタートアップでメンバーと切磋琢磨しながら成長したい方
<taskeyの人事として働く面白さ>
◎エンタメ業界の最前線を走るスタートアップの組織作りに携われる
◎自分が採用したクリエイターの作品が世に出た時に他にはない感動を味わえる
◎マンガ・映画・お笑いなど、エンタメ好きのメンバーが多くて話題が尽きない職場
◎新しいことをどんどん取り入れる文化のため、裁量持って業務を進められる
応募資格
【必須条件】
・エンタメ業界に携わりたい
・採用担当としてキャリアを築きたい
【歓迎条件】
・人材紹介会社、RPOなどでの採用実務経験
・採用担当としてのご経験
・ベンチャー企業での就業経験
・その他バックオフィス業務のご経験
【求める人物像】
・ベンチャーマインドをお持ちの方
・主体性をもって業務を推進できる方
・採用人事としての仕事に明確な動機とパッションをお持ちの方
・入社後に会社や事業・サービスについて愛着をもって採用人事の仕事にコミットいただける方

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スタッフの一言 :
アニメ制作の受託を中心として、ゲーム映像、企業紹介映像など幅広い映像制作を行っている企業です。
和気藹々とした雰囲気でお仕事ができます。
仕事内容
3DのDCCツールを利用した映像制作業務をお願いします。
【具体的な業務例】
・Mayaを使用した3Dアニメーションの制作
・カメラワークやレイアウトなどの演出企画
・取引先との打ち合わせや制作全体の工程管理 など
(使用ツール)
DCCツールはMayaを中心にBlenderも使用
コンポジットなどでAfterEffectやPremireを使用
応募資格
【必須条件】
・Mayaを使用したアニメーション制作実務経験3年以上
【歓迎条件】
・Blenderの実務経験者
・AfterEffect、Premireの実務経験者
・映像ディレクション経験者
【求める人物像】
・映像のイメージを考え、周囲と共有、指示しながら制作を進められる方

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