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スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
社内の快適なIT環境を守るために、社内システムや機材の管理業務を行なっていただきます。
【具体的な業務内容】
〇備品、機器、社内システム等の管理
・アカウント管理
・PCおよび周辺機器の管理
・セキュリティ周り
・備品および消耗品の管理と発注
・複合機や携帯電話等の機器管理、発注、設定
・グループ会社のルールに基づいた決裁システムの管理運営
〇社内活性化
月初会等社内イベントの企画、運営
有志の社内施策のフォロー
応募資格
【必須条件】
・事業会社での情報システムとしての業務経験が1年以上
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎要件】
・GoogleWorkspaceやSlackEnterpriseGridの管理者としてのご経験
・管理部門でのご経験
・ゲーム業界でのご経験
・IT資産の調達、管理対応の経験
【求める人物像】
・状況に合わせた柔軟な対応が可能な方
・自ら考え最適なアクションを取れる方
・明るくコミュニケーションができる
・チームで進めることにやりがいを感じる方
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スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
グッズ事業部にて、自社が展開するゲーム等の自社IPグッズのPR施策全般をお任せします。
ECページの訴求力向上やキャンペーン企画を中心に、グッズの魅力をファンへ届けるための販売促進活動を担っていただきます。
【具体的な業務内容】
・告知コンテンツ企画:新商品・新展開の告知に向けたコンテンツの企画・制作ディレクション
・イベント物販との連携:イベント・物販施策と連動したPRプランの立案・実行
・キャンペーン企画:購買促進・ファン拡大を目的としたキャンペーンの企画・運営
・効果測定・振り返り:各施策のKPI設定、データ分析、次施策への改善提案
<業務の魅力>
自社IPのファンと直接つながる施策を手がけることができ、グッズ購入やキャンペーン参加を通じたユーザーのリアルな反応をタイムリーに感じられるポジションです。
企画から実行・振り返りまで一貫して携わるため、PDCAを回す力や販促の全体像を身につけることができます。IP・コンテンツへの愛を持ちながら、ビジネス視点でファンとの接点をつくっていきたい方にとって、やりがいのある環境です。
応募資格
【必須条件】
・PR・販売促進・マーケティングいずれかの実務経験 2年以上
・キャンペーン等の施策企画〜実行の経験
・効果測定・振り返りレポートの作成経験
【歓迎要件】
・エンタメ・ゲーム・アニメ業界でのPR・販促経験
・グッズ・物販領域でのECページ運用経験
・SNSアカウント運用経験(企業アカウント歓迎)
・外部クリエイター・制作会社へのディレクション経験
【求める人物像】
・ユーザー・ファン目線で「刺さる」施策を考えられる方
・施策の意図や成果を言語化し、社内外に説明・共有できる方
・細部へのこだわりと、スピード感のあるPDCAを両立できる方
・IPやコンテンツに対して愛着を持ち、誠実に向き合える方
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スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
当社が開発・運営するスマートフォンゲームのキャラクターグッズ事業において、企画・制作・販売の一連の流れをサポートするアシスタント業務をお任せします。グッズを通じてコンテンツを盛り上げていくチームの一員として、取引先との調整や各種事務補助など、幅広い業務をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・グッズ企画・制作におけるディレクション補佐(仕様書確認、サンプルチェック、スケジュール管理)
・取引先・外注先との進行調整、納期管理
・収支管理補佐(管理表の更新・集計、請求書・発注書処理)
・グッズPR施策の補佐(販促資料作成補助、キャンペーン進行管理)
・SNS投稿補助、商品撮影・画像チェック
・商品案内書の作成、流通先・取引先への連絡対応
・販売ECサイトの商品登録・在庫管理などのアシスタント業務
・カスタマーサポート(CS)対応の補助
応募資格
【必須条件】
・一般事務・アシスタント業務の経験
・Excel / Googleスプレッドシートを使ったデータ入力・集計業務
・書類作成(案内書・発注書・請求書等)の経験
・メール・電話など社外連絡の実務経験
・アニメ・ゲームなど2次元コンテンツにハマった経験
【歓迎要件】
・アニメ・ゲームグッズ関連の業務経験
・外注先・取引先との折衝経験
・SNS運用の実務経験
・収支・原価管理に関わった経験
・CS(カスタマーサポート)対応経験
【求める人物像】
・自ら考え、前向きに仕事に取り組める方
・アニメやゲーム、エンターテインメント作品が好きな方
・グッズのライセンスアウト経験
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スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
【具体的な業務内容】
・各種パイプラインエンジニアリングやワークフロー整備・アセット仕様の策定
・3Dアーティストのワークフロー全般の技術的サポート
<業務の魅力>
・モバイルゲーム市場の変化に対応するための、長期的に安定した大規模なパイプラインを構築することができる
・少数チームのため、得意とする技術を軸に活躍することができる
・アーティストと密にコミュニケーションを取り、効率的なワークフロー構築に取り組むことができる
応募資格
【必須条件】
・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・テクニカルアーティスト、またはリガーとしての実務経験
・Maya(Python)、またはUnity(C#)でのツール開発経験
【歓迎要件】
・PySideなどのUIフレームワークに関連するライブラリの使用経験
・mGearなどのモジューラーリギングシステムの開発経験
・Flow Production Tracking(旧ShotGrid)などのアセット管理ツールの開発経験
・Mecanim/Humanoid、Animation RiggingなどUnityのキャラクター制御の理解
・Animation C# Job、Playable APIなどUnityのアニメーションシステムへの理解
・HLSL・GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
・Houdiniを使用した実務経験
【求める人物像】
・ゲームアセット仕様の実現やアーティストの要望を柔軟な視点で解決できる方
・技術に向き合い、新しい表現や効率的なワークフローに対してアイデアを持ち、主体的に取り組める方
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スタッフの一言 :
大ヒットスマートフォンアプリの開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
仕事内容
新規開発中タイトルのサーバーサイドの開発をお任せします。
弊社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・スマートフォンゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用負荷、コスト削減等を目的としたアーキテクチャ、及びプログラムの最適化
・WEB技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
<開発環境>
インフラ:AWS、Google Cloud
コンテナ:Docker、Fargate、GKE
開発言語:Java、Golang
データストア:Aurora MySQL、Spanner、Redis
ソース管理:github
チャットツール:Slack
タスク管理:Wrike
応募資格
【必須条件】
・1-2年以上のサーバサイドのプログラム実務経験
(いずれかの経験者:言語:Java、Golang、PHP、Ruby、Python/インフラ:AWS、Google Cloud等のパブリッククラウド経験者)
・構築~プログラミング~テストまで対応可能なノウハウ
・アプリケーションからインフラまで、幅広い領域に抵抗なく対応できる方
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1を取得されている方
【歓迎要件】
※いずれかに当てはまる方
・パブリッククラウドを用いたゲーム開発・運用経験
・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験
・スマートフォン向けWebサイトの開発経験
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験
・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験
・Locust, Gatling, JMeterなどによる負荷テストとパフォーマンス計測の経験
・AnsibleやTerraformといったIaCを用いたインフラ構成管理の経験
・Spring Framework等のDIコンテナーの使用経験がある方
【求める人物像】
・常にファンメイク、最高のコンテンツを届けたい想いに共感いただける方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
・サーバーサイドアプリケーション開発を中心に、インフラやクライアントサイドの開発にも前向きに取り組める方
・ゲーム、アニメ、音楽、漫画、映画等、エンタメコンテンツが好きな方
・目的意識が強く、常に目的が何かを考え行動や思考ができる方
・企画力が高く、課題の深掘りと解決のための要件定義ができる方
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スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
本ポジションは、Live2Dを用いたキャラクター表現の全行程を担う重要な役割です。
単に指定された動きを作るのではなく、キャラクターの性格、感情の機微、そして「その瞬間の息遣い」までを深く理解し、視覚化することがミッションです。
最高のクオリティを実現するために、セクションの垣根を超えて議論し、ユーザーの期待を超えるアウトプットを追求し続ける姿勢が求められます。
【具体的な業務内容】
キャラクターの魅力を最大化させるため、上流の仕様策定から最終的な品質管理まで幅広く担当していただきます。
・2Dキャラクターモデリング・モーション制作: Live2Dを用いたセットアップおよびアニメーションの実装。
・イラスト素材の最適化:2Dイラストのパーツ分けおよび、アニメーションに耐えうる素材の調整。
・仕様策定・ワークフロー構築:アニメーション周りの仕様策定および、制作効率と品質を両立させるフローの提案。
・ディレクション業務:外部協力会社への制作指示、クオリティコントロール、フィードバック。
・その他関連業務:エフェクト制作やゲーム内演出に伴うアニメーション作業全般。
応募資格
【必須条件】
・スマートフォン、またはコンソールゲームにおける実務経験
・Live2Dを使用したキャラクターのモデリングおよびアニメーション制作経験
・日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力(円滑なチームコミュニケーションを重視するため)
【歓迎要件】
・Spine / SpriteStudioを使用したキャラクターのアニメーション制作経験 ・ゲーム、アニメ等における映像制作経験
・エフェクト制作経験
・Unity / Unreal Engine 4などのゲームエンジンを使用した開発・運用経験
【求める人物像】
・徹底したユーザー視点:常に「ファンが何を求めているか」を第一に考え、期待を超えるものづくりができる方
・キャラクター表現への執着:細部までこだわり、キャラクターの魅力を引き出すことに妥協しない方
・コンテンツへの愛:「プロセカ」をはじめ、キャラクターコンテンツが心から好きで、その文化を尊重できる方
・ポジティブな当事者意識:より良いチーム・組織づくりに対しても能動的に関われる方
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スタッフの一言 :
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社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
当社が運営するスマートフォンゲームまたは 現在開発中の新規タイトルのQA業務を担っていただきます。
<具体的な業務内容>
・アプリが落ちる/表示の不備等、ゲーム進行の妨げになる不具合の発見・修正
・ゲームの品質に対する課題発掘と調整を、開発チームと連携しながら実行
応募資格
【必須条件】
・ゲーム事業におけるQA経験、テストデバッグ経験
・テスト計画書、項目書の作成経験
・一般的なテスト技法と工程の理解
・社内外とのやり取りを行うコミュニケーション力
・一連のQAサイクル(仕様書作成→実行→修正確認)経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎要件】
・テストチームのリーダーとして、人員管理・予算管理をされた経験
【求める人物像】
・開発チームと積極的に連携し、改善提案ができる方
・チームとして成果を出すことを大切にできる方
・ゲームが好きで特に担当タイトルをやり込める方
・QAとしてしっかりスキルを伸ばしていきたい方
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スタッフの一言 :
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仕事内容
当社が開発する新作スマートフォンゲームのキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作のディレクションをお任せいたします。
【具体的な業務内容】
・アニメーション作業
・外注ディレクション
【業務の魅力】
作品全体のクオリティに関わる重要な作業を担える方を募集しています。 ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。 たくさんのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあります。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界、または映像業界における3DCG・2DCG領域の実務経験
<インゲーム担当>(人間キャラ)
└人間キャラのインゲームモーション制作経験
└アクションパート または 日常芝居の作業経験
<インゲーム担当>(人間キャラ以外)
└動物およびエネミーの作業経験
<カットシーン担当>
└カットシーン作業経験
└カットシーン演出経験
【歓迎要件】
・海外テイストのアニメーション制作経験
・キャプチャデータ修正、編集の実務経験
・エフェクト作業経験者
・破壊系エフェクト作業経験者
【求める人物像】
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・感性とデータの両方を重視したプランニングができる方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
▲
スタッフの一言 :
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採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
当社が企画・開発する3DCGライブにおいて、歌唱中およびMC中のキャラクターフェイシャルの制作を担当していただきます。
<業務の魅力>
ユーザーに新しい体験・感動届けるためにクリエイティブメンバーと並走してライブを作り上げることができ、自分が携わったライブの反響を肌で感じることができる、とてもやりがいのあるポジションです。
応募資格
【必須条件】
・タイムライン上でキャラクターアニメーションを手付けした実務経験がある
・MAYA・モーションビルダー・Unity・UE・MMDなどでのフェイシャルアニメーションの実務経験がある
※上記のいずれかに該当する方
【歓迎要件】
・「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」が大好き
【求める人物像】
・他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方
▲
スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
Unreal Engineを使用し、当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発をお任せいたします。
<業務の魅力>
ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって開発することができます。
また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。
応募資格
【必須条件】
・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎要件】
・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
・シェーダーを含めた3D描画関連の設計・実装経験
・キャラクターアニメーション技術に関する深い知識
・3Dキャラクターゲームの開発経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
【求める人物像】
・他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・設計から実装まで自走することができる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方
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スタッフの一言 :
世界で8100万DLを誇るヒットタイトルを運営中!
日本だけでなく海外でも広く愛されています。
安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいる環境で、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
弊社サービス中のゲーム・発売前のゲームを含めた品質管理と不具合検証業務をご担当いただきます。
【具体的には】
・ゲームの品質改善と不具合検証及び問題対応
・検証業務に必要な関連資料の作成(テスト計画/ケース作成含む)
・検証業務フローの構築、業務効率化を含めた改善経験
応募資格
【必須条件】
・スマートフォン向けゲームアプリのQA実務経験1年以上
・不具合報告レポートの作成経験
・基本的なビジネスアプリケーション(Word・Excel等)が使用できる
・主体的にコミュニケーションが取れる
【歓迎条件】
・テスト項目書の作成経験
・パブリッシャー常駐での実務経験
・プランナー/エンジニアとの折衝経験
・ソフトウェアテストに関する資格の保有
・リーダー経験
【求めている人物像】
・素直で謙虚な方
・成長意欲の高い方
・責任感があり熱意をもって業務を遂行できる方
・最低限のビジネスマナーがある方
・フットワークが軽く柔軟な方
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スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
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仕事内容
【具体的な業務内容】
・バーチャルライブにおけるタイムラインをつかったライブ演出制作
・バーチャルライブにおけるエフェクト制作およびディレクション
<業務の魅力>
3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰める点、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップに繋げることができる点が魅力ポイントです。
また、エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”という思いがあります。
「この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作ができていると感じる点が魅力ポイントです。
応募資格
【必須条件】
・Unityのエフェクト制作経験者
・タイムライン上での演出配置が行える方
・モデルの調整も含めたエフェクト実装のできる方ゲームまたは映像業界でのエフェクト制作の経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎要件】
・UnityまたはUnreal Engineでのエフェクト制作の実務経験
・MAYA/3dsMaxを使用したCG制作経験
【求める人物像】
・他職種と円滑なコミュニケーションができる方
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・エフェクトの表現にこだわりのある方
・ライブが好きな方
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スタッフの一言 :
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仕事内容
入社直後は、採用の流れを止めないための「進行管理・調整」を中心にスタートします。
全体の流れや自社の採用ペルソナを理解した段階で、徐々にスカウト選定や面接官などのメイン業務もお任せしていく想定です。
▼ Step 1:まずはここから!採用プロセスの進行管理(コーディネート)
〇コミュニケーションハブ業務
・候補者、面接官、採用担当の間に立ち、日程や情報を最適に調整(メール・電話・チャット)
・面接調整、リマインド、オンライン面接のアテンド対応
・人材紹介会社(エージェント)とのやり取り・調整
〇採用オペレーション全般
・選考が滞らないよう、タスクやステータスの管理(抜け漏れ・遅延の防止)
・エージェントとの契約書締結
・適性検査のご案内など
・入社準備〜案内
▼ Step 2:ゆくゆくお任せしたい「採用担当」としての業務
採用担当のサポートを受けながら、習熟度に合わせて以下のような業務へシフト・拡大していきます。
・書類選考
・求人作成
・スカウト送付
・オファーレター作成、オファー面談
・カジュアル面談の実施や、一次選考の面接官
応募資格
【必須条件】
・採用ATSまたはそれに準ずるツールの使用経験
・Slack等のチャットツールの使用経験
・Googleスプレッドシート・ドキュメント等の基本操作
【歓迎要件】
・採用業務または人材業界での経験
【求める人物像】
・複数タスクを並行しながら、優先順位を自ら判断できる方
・指示を待つのではなく、必要な情報を自ら取りに行ける方
・不明点を放置せず、自分なりの仮説を持って確認できる方
・正確性とスピードを両立できる方
・丁寧で気持ちの良いテキストコミュニケーションができる方
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スタッフの一言 :
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仕事内容
採用の流れを止めない“調整役”を募集します。
採用は、候補者・面接官・採用担当など、多くの人が関わる“チーム戦”です。
その中で、情報やスケジュールのズレが起きると、選考全体の体験やスピードに大きな影響が出ます。
今回募集するのは、そうしたズレや滞りを防ぎ、採用をスムーズに前へ進めるための“ハブ(調整役)”となるポジションです。
単なる事務作業ではなく、「誰に・いつ・何を渡すべきか」を考えながら、先回りして動くことが求められます。
▼主な役割
① 採用プロセスの進行管理
・候補者・面接官・採用担当の間に立ち、日程や情報を最適に調整
・選考が滞らないよう、タスク・ステータスの管理
・抜け漏れや遅延の防止
② コミュニケーションハブ
・応募者対応(メール・電話)
・面接調整、リマインド、アテンド対応
・エージェントとのやり取り・調整
③ 採用オペレーション全般
・媒体管理
・スカウト送付・管理
・評価回収、オファー関連対応
・各種契約書・適性検査のご案内
・採用レポート作成 など
▼人事業務(必要に応じて)
・入社案内の送付、入社手続き
・PC・アカウント手配
・入社当日のアテンド
・面談・会議設定
・契約更新・各種申請対応 など
★この仕事の特徴
・ルーティン業務もありますが、イレギュラー対応が多いポジションです
・複数のタスクが同時に進むため、優先順位の判断が重要になります
・一つのミスや遅れが、候補者体験や選考スピードに直結します
その分、
採用全体の流れを理解できる
調整力・判断力・先回り力が身につく
「作業」ではなく、“流れを設計・維持する仕事”です。
応募資格
【必須条件】
・採用ATSまたはそれに準ずるツールの使用経験
・Slack等のチャットツールの使用経験
・Googleスプレッドシート・ドキュメント等の基本操作
加えて、以下に当てはまる方
・複数タスクを並行しながら、優先順位を判断できる方
・指示を待つのではなく、必要な情報を自ら取りに行ける方
・不明点を放置せず、仮説を持って確認できる方
・正確性とスピードを両立できる方
・テキストコミュニケーションが丁寧でストレスがない方
【歓迎要件】
・採用業務または人材業界での経験
・秘書・営業アシスタントなどの調整業務経験
・マルチタスク環境での業務経験
・業務改善・効率化の経験
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スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
当社が企画・開発を行うライブイベントにおける全体構成の設計や台本のライティング業務を担当して頂きます。
【具体的な業務内容】
・MC台本の執筆、編集。
・演出・構成の起案、製作。
・ライブシナリオ作成にかかわる業務全般。
<業務の魅力>
日本最大規模のユーザー数を誇るタイトルのライブイベントにて、構成の起案やトーク部分の執筆などをご担当いただきます。たくさんのユーザーさんの反響をその場で感じられる、他にはない達成感が味わえるポジションです。
応募資格
【必須条件】
・日本語ネイティブ、もしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎要件】
・ゲーム業界でのシナリオライティング経験
・キャラクターコンテンツにおけるライティング経験
・演劇脚本、TV・ラジオ番組台本、ドラマCDなど、音声での会話劇にまつわる経験
【求める人物像】
・ゲーム、アニメ、ライブ等のコンテンツが大好きな方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
・キャラクターに愛情を注げる方
仕事内容
・大人気IPシリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
‣プロジェクト管理ツールの運用
・予算管理
※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せする可能性がございます
応募資格
【必須条件】
・エンターテインメント業界におけるプロジェクトマネジメントや進行管理の経験
・関係各部署と円にやり取りできるコミュニケーション能力
・Excel、Word、PowerPointなど各種Officeソフトの基本操作 ※Google Workspaceでも可
・JIRAなどのプロジェクト管理ツールの活用経験
【歓迎条件】
・JQLや自動化を活用したJIRAの運用経験がある方
・ExcelもしくはGoogleスプレッドシートで、関数を用いたスケジュール表や予実管理表を作成できる方
【求める人物像】
・論理的に物事を伝えられる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・業務の改善や効率化に取り組める方
仕事内容
ゲームの翻訳業務を対応をしていただきます。
原文の品質をそのままに、広くフランス語話者の方に受け入れられるようなローカライズ業務にあたっていただきます
応募資格
【必須項目】
・フランス語が第一言語かつ日本語が堪能な方
・文章を書くのが好きな方
・和仏翻訳の経験が1年以上ある方
【歓迎条件】
・フランスの文化(テレビ、映画、ゲーム等)に詳しい方
・ゲームを日常的にプレイしている方
・翻訳に携わった経験がある方
【求める人物像】
・チームワークとコミュニケーションを重んじる方
・ゲームが好きな人
・ゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方
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スタッフの一言 :
社内には自販機が多数ありますが、ほぼ全ての自販機が無料です♪
お茶やミネラルウォーターは勿論の事、コーヒーやいちごミルクなどもあります。(コーヒーは自販機とは別に無料のコーヒーメーカーもあります)
派遣の方にも1人1人に個人ロッカーも貸与されます。
フリースペースも自由に使えて、就業環境は抜群です!
仕事内容
世界中で人気となっているIPを扱う企業のグッズ販売店舗のアルバイトスタッフの労務管理業務のサポートをしていただきます。
【具体的な業務内容】
給与計算、勤怠管理、社会保険手続き、入退社手続き、労務に関する業務のサポートをお願いします。
下記は一例になります。
・人事データの登録
・入社・退職。異動手続きサポート
・社会保険の手続きサポート
・月次の勤怠管理、給与計算サポート
・年末調整サポート
・業務マニュアル作成、メンテナンス
・従業員からの問い合わせ対応
・郵送部対応
応募資格
【必須経験】
・SmartHRを管理者として使用した経験
・労務業務(給与計算、勤怠管理、社会保険手続き、入退社手続きに関する業務)経験2年以上
・Excelの業務での使用経験(四則演算、フィルタ。基本的な関数)
・自己管理ができ、、突発的なお休みや遅刻が少ないこと
・社内外の多様な関係者と円滑に連携ができる方
・従事する作業の変更や手順の変更に柔軟に対応できること
・不明点を自己解決せずに社員の指示を自発的に確認し、業務遂行できること
【尚可要件】
下記の使用経験や理解がある方
・Google Workspace
・Slack
・Confluence
・COMPANY(Works Human Intelligence社)
・マニュアル整備
【求める人物像】
・仕事がきめ細かく、丁寧な方
・サポート業務が得意で、部内の状況を把握し、自主的に動ける方
仕事内容
プロジェクト遂行に必要な作業を、プロジェクトマネージャー補佐として担当いただきます。
■主な業務
・プロジェクト進行における課題発見・対処・予防
・プロジェクト進捗レポート作成
・制作スケジュール管理
・機材管理・権限管理
・庶務業務
応募資格
【必須条件】
・ゲームプロジェクトでの開発経験(企画・エンジニア・PM)
・スケジュール進行管理経験
【歓迎条件】
・ゲーム開発経験
・プロジェクトマネジメントに関する知識
・スクラムマスター経験
・認定スクラムマスター資格
【求める人物像】
・ホスピタリティが高い方
・社内外と円滑にコミュニケーションできる方
・担当範囲外にも主体的に取り組める方
・自律的に課題を発見し改善推進できる方
・新しい知識の習得に積極的な方
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スタッフの一言 :
ロサンゼルスに拠点を持ち海外向けにも熱いゲームを送りだしています。面白いものを創りたいという熱い想いを持つ人におススメです。
また「人材は人財」という想いから、安心して楽しく仕事が出来るように福利厚生制度がたくさんです。
仕事内容
パチンコ・パチスロ機のサブ制御(抽選)プログラム開発業務です。
・仕様書に基づくプログラム開発(抽選制御、情報管理フローの制御)
・ランプ、サウンドの制御開発
・動作確認、デバッグ、不具合修正 など
・サブA制御の経験が3年又は5年以上、サブA開発タイトル数は3タイトルあれば十分となります。
応募資格
【必須条件】
・サブA制御の経験が3年又は5年以上
・C言語
等
2026/07/17
契約社員

CGディレクター(キャリア採用)
東映株式会社ツークン研究所
2026/07/17
派遣社員
UNITYエンジニア(派遣)
社名非公開
2026/07/17
正 契約

UXデザイナー
スコープリー・エクスプロア株式会社
2026/07/17
正 契約
【企画職】VTuber・バーチャルアイドル事業 / 事業企画(プロデューサー候補)
株式会社jig.jp
2026/07/17
正 契約
【事業推進PO】既存・新規事業の「実行責任者」/経営直下で裁量大
株式会社jig.jp
2026/07/17
正 契約
【エンジニア職】次世代スマート眼鏡「SABERA」を支える開発エンジニア/ファームウェア・スマートフォンアプリ・バックエンド〜上場企業の安定基盤×0→1フェーズ〜
株式会社jig.jp
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