仕事内容
ゲーム内イベントやキャンペーンなどのシナリオ・コンテンツ業務をお任せします。
社員プランナーの指示のもと、各種名称作成から、ボイスデータチェック、プロット作成まで、ゲーム運営を支える幅広い実務をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
▼ゲーム内イベント、ガチャ、キャンペーンなどの企画内容に基づいた、各種名称等の作成。
・ゲーム内アイテム、スキル、衣装名やフレーバー等の作成。
・イベントシナリオ及びキャラシナリオのあらすじ作成。
▼定型フォーマットへのテキスト変換作業、ボイスデータのチェック
・外部ライターから届くテキストを定型フォーマットに変換し、シナリオチェックできる状態に整える。
・シナリオテキストとボイスに相違がないかのチェック。
スキル次第では、ボイスデータチェック時のテキスト修正判断等をお願いすることもございます。
▼シナリオプロットの作成・補助
・アドベンチャーパート(会話シーン)やイベントシーン(※成人向けシナリオ含む)のシナリオプロット作成。
スキル次第では、プロット原案から作成していただくこともございます。
成人向けコンテンツ
あり
補足:
アダルトコンテンツに触れる機会が多いため、以下もあり(割合としては多くないが)
・アダルト表現(児童ポルノ・無修正を含む)
・暴力的表現(猟奇描写(切断面、臓器)・血)
※本ポジションは、一部成人向けコンテンツを含むプロジェクトに関わる可能性がございます。
作品の内容に理解と配慮を持ち、真摯に向き合っていただける方を歓迎します。
応募資格
必須条件・スキル】
IPコンテンツの企画・運用経験
ゲーム内アイテム、フレーバー、スキル名の制作経験
ゲームシナリオあらすじ作成経験
男性向けゲームの開発経験
【歓迎条件・スキル】
シナリオプロット制作経験がある方(アダルト経験があると尚良い)
求める人物像
成人向け表現に抵抗がなく、学ぶ意欲があること
自主的に課題を見つけて主体的に動ける方
幅広いジャンルのゲームプレイ経験がある方
円滑なコミュニケーションを取ることができる方
仕事内容
Live2Dアニメーションデザイナーとしての業務全般をお任せいたします。
ご自身でのモーション制作はもちろん、社内メンバーや外部協力会社の監修(クオリティコントロール)、ディレクションなど、Live2Dアニメーションの品質向上を牽引していただく重要なポジションです。
【具体的な業務内容】
▼Live2Dモーションの制作
登場するキャラクターのイベントシーン(※成人向けシーン含む)の魅力的なアニメーション制作まで幅広くご担当いただきます。
▼Live2Dモーションの監修および品質管理
・社内クリエイターや外部協力会社が制作したモーションの確認、フィードバック、および最終的なクオリティコントロール。
▼モーションディレクション資料の作成
・制作を円滑に進めるため、動きの意図や仕様をまとめた指示書(ディレクション資料)の作成。
▼イラストデータの調整・加工
・PhotoshopやCLIP STUDIO PAINTを使用し、Live2Dでアニメーションさせるために必要なイラスト素材のパーツ分け、加筆、レタッチなどの画像調整業務。
アダルトコンテンツに触れる機会が多いため、以下もあり(割合としては多くないが)
アダルト表現(児童ポルノ・無修正を含む)
暴力的表現(猟奇描写(切断面、臓器)・血)
※本ポジションは、一部成人向けコンテンツを含むプロジェクトに関わる可能性がございます。
作品の内容に理解と配慮を持ち、真摯に向き合っていただける方を歓迎します。
応募資格
【必須条件・スキル】
Live2Dモーションの制作実務経験(1年以上)、またはそれに準ずる能力
Live2Dモーションの監修・フィードバック経験(ゲーム業界経験者歓迎)
PhotoshopやClip Studio Paintでの画像調整・パーツ分割の経験
アニメーションの原則や物理法則などの基本的なアニメーション知識
【歓迎条件・スキル】
アダルトコンテンツ向けモーションの制作経験
モーションディレクション資料(指示書やリファレンス等)の作成経験
Live2Dモーションの品質管理(QC)実務経験
成人向け表現に抵抗がなく、演出を学ぶ意欲があること
仕事内容
仕事内容
社内にて以下の業務を担当いただきます。
・PCキッティング/初期化
・PC/モニタ/周辺機器の配置
・一部アカウント管理
・PC故障対応
・PC棚卸等
・在庫管理対応
・モバイル端末管理対応
・その他、社内関連業務
応募資格
【必須条件】
・PCキッティング/初期化
・PC/モニタ/周辺機器の配置
・一部アカウント管理
・PC故障対応
・PC棚卸等
・在庫管理対応
・モバイル端末管理対応
・その他、社内関連業務
※上記実務でのご経験のある方
【歓迎条件】
・ヘルプデスク/トラブルシューティング経験
・アクティブディレクトリの知識
・PC/サーバの自作経験
▲
スタッフの一言 :
CMでのお馴染みの大ヒットスマホゲームを展開する企業です♪
自社オリジナルゲームを開発・運営しており、今最も勢いのあるゲーム会社の1社となります!
仕事内容
アウトソース業務における発注、支払業務を担当頂きます。
【具体的には・・・】
・発注、お支払い業務などの対応
・社内稟議対応
・発注業務に関連する各種必要な書類の発行及び対応
【部署の雰囲気】
組織人数:2名
年齢層:20代~40代
男女比:1:1
部署の雰囲気:常にコミュニケーションをとりながら業務をしています
応募資格
【必須条件】
・事務/バックオフィス系スキルの高い方(Word、Excel、スプレッドシート)
・発注事務経験
・勤怠が安定してる方
・オフィス出社が可能な方
・コミュニケーション能力、協調性のある方
【歓迎条件】
・ゲーム業界またはコンテンツ業界(アニメ制作など)における業務経験
・ゲームが好きだと助かります
・SaaS利用経験(concur、kickflowなど外部サービスを利用とした稟議や支払対応経験)
・経理系の知見をお持ちであれば助かります
【求めている人物像】
・勤怠が安定している方
・コミュニケーションを大切に業務を進められる方
・素直/真面目でやる気がある方
・ゲームが好きな方
仕事内容
ソーシャルゲーム案件にて、3DCGモデルのディレクション業務に携わっていただきます。
▼業務想定…
ソーシャルゲーム用のキャラクターモデリング、テクスチャー、リギング、アニメーション制作のチェック対応業務
各工程でチェックし、文章、画像で指示書を作成してフィードバックを行い、クライアントOKになるまで対応する
▼使用ツール
MAYA
▼チェック工程
①モデル(Tポーズ)が、社内OKになったら、クライアントチェックに提出
②SU+待機モーション(待機ポーズでループ)が、社内OKになったら、クライアントチェックに提出
③全モーションが社内OKになったら、クライアントチェックに提出
【備考】
方向性:2~3頭身のデフォルメされたキャラクター
ポリゴン数:基本1000~3000ポリゴン(triangle)※デザインによっては3500~3700も相談可能
テクスチャ:256x256 2枚(頭部用1枚、その他全身+パーツで1枚)
モーション数:全9モーション(内4モーションはループ処理)
作業期間:約3~3.5週間を1ロットとし、継続して制作する
体数:新規モデル3~4、過去データの流用が4体
応募資格
【必須条件】
・ソーシャルゲーム案件で、3DCGモデルのディレクション業務対応の経験のある方(5年以上)
・3D素材のチェック経験がある方
・mayaの実務使用経験がある方
【歓迎条件】
・経験年数10年以上ある方
仕事内容
モーション作成の業務全般 (キャプチャデータをゲームモーションに調整、揺れ物・セカンダリアニメ作成、+α手付けモーション作成、既存モーションブラッシュアップ)
応募資格
【必須条件】
・maya、ゲーム製作経験、手付けアニメ・揺れ物アニメ制作経験
【歓迎条件】
・Unreal Engine経験
▲
スタッフの一言 : ・世界に向けたコンシューマーアクションゲームの開発に携われます。
仕事内容
◆同社が手掛けるタイトルにおけるキャラクターアーティスト(3D)業務
【具体的な業務内容】
・PS5とSteamにおけるゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部協力会社から納品されたグラフィックのデータ(Maya)をゲームへ実装する最終クオリティ(UE5)への仕上げ
・外部協力会社への修正指示
応募資格
【必須条件】
・DCCツールを用いたキャラクター、プロップモデル制作経験
・リアル系の人物のモデリングが得意、好き
・PS4やPS5でリアル系またはリアル寄りのゲーム開発経験が2~3本ある
・UE4、UE5でのゲーム開発経験
・出社条件を弊社に合わせられる方(フル出社)
仕事内容
■具体的な業務内容
コンシューマーゲーム(又はスマートフォンゲーム)のアウトゲーム設計、企画
コンシューマーゲーム(又はスマートフォンゲーム)のデータ設計 など
■お仕事の魅力
案件の多くがコンシューマーゲームのため、コンシューマーゲームの制作経験者はもちろん、
スマートフォンゲームの出身者も多数在籍しており、様々な経験を持つ方が活躍しています。
(ゲームエンジンについてもUnityの使用が多い環境です)
大型タイトル、有名タイトルも多数手掛けておりますので、大きな実績を積む事が可能です。
応募資格
【必須条件】
・指示や要望を受けて、アウトゲームの仕様作成を行った事がある人
・年齢は問わず、連携がとれる方
・Unityを使った開発経験がある(もしくはゲームエンジンの習熟度が高い)
仕事内容
スマホ向けメタバースの2Dデザインを担当いただきます。
【アバター衣装ガチャ】
・豊富なデザイン知識を活用し、ガチャのパッケージとしてのデザインコンセプト設計と企画要件設計を行う。
・3D,PM,Enなど他セクションのメンバー達と円滑なコミュニケーションを通じて詰めてゆく。
・衣装デザイン大ラフを制作し発注書を制作する。
・提出された衣装デザインをフィードバックする。
・3D化された衣装を実機で確認を行う。
アバターを通じてユーザーの「なりたい自分」を実現するために、魅力的なガチャの企画を作ります。
わくわくするアバター衣装のビジュアル制作により、ユーザーの体験価値向上を目指します。
◆業務内容
周囲のメンバーと協力し合いながら下記を担当して頂きます。
・衣装ガチャデザイン制作・ガチャコンセプトデザイン
・発注書作成
・委託制作物のフィードバック
・ご経験に応じて3Dテクスチャの監修
・実機確認
応募資格
【必須経験】
・若年層を中心としたファッショントレンドに興味があり、魅力的なデザインを仕上げる事に貪欲な方。
・3Dになることを考慮した2Dデザインが出来る方。3Dのゲームやアバターサービス等でのデザイン実務経験(3年以上)
・キャラクター/キャラクター用コスチュームのデザイン経験
・委託制作会社への発注書制作経験(実務1年以上)
・デザインのディレクション経験(実務1年以上) ※外注チェックなども含まれます。
・Googleスプレッドシート、Googleスライド、エクセルの使用が出来ること
・Photoshop、Illustratorでの実務経験
※3面図等の衣装デザイン画を含めたポートフォリオのご提出をお願いします。 様々なテイストの作品を掲載をしていただけると嬉しいです。
【歓迎条件】
・3Dアセット制作経験(MayaなどのDCCツール使用経験)
・Maya/Unity/Gitの基本操作
【求める人物像】
・若年層を中心としたファッショントレンドに興味があり魅力的な衣装をデザインする事に貪欲的な方(必須)
・ユーザーのニーズを優先し、魅力的なパッケージングにポジティブに取り組める方
・あらゆるセクションや立場の人との円滑なコミュニケーションを自発的に行える方
・データ分析を用いて論理的思考が出来る方
仕事内容
弊社が運営するスマートフォン用ゲームのプランナー業務をお任せいたします。
【具体的な業務内容】
・企画書作成(新機能、イベント、など)
・新機能開発進行管理(仕様変更判断含む)
・お知らせ / X(Twitter)文章作成 / Push通知文章作成
・マスタ作成
・デバッグ
・CS対応(1次受けからのエスカレーションへの対応)
・その他プランナー関連業務
応募資格
【必須条件】
・新規ゲーム開発や新機能開発におけるプランナー経験
・Excel、スプレッドシートでの実務経験
・適切なコミュニケーションをとり、チームで連携して業務を進められる方
・ミスのないように丁寧に業務を進められる方
・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方
・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方
※通信容量の上限のある回線は不可
【歓迎条件】
・スマートフォンゲームの運用プランナー経験
・マスタ作成の経験
【求めている人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
仕事内容
弊社がが開発・運営するスマートフォン用ゲームのプランナーをお任せいたします。
【具体的な業務内容】
・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール
・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行
・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール
応募資格
【必須条件】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・コンソール、スマートフォン、PCゲーム等におけるゲーム企画、開発経験5年以上
・チーム全体の生産性とプロダクトクオリティを最大化させる改善施策立案~実行実行経験
・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策立案~実行経験
・10名以上のチームにおいて、セクション統括および進行管理を主導し、プロダクトリリースを行った経験
・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方
・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方
※通信容量の上限のある回線は不可
【歓迎条件】
・スポーツゲームタイトルの開発ディレクション経験
・モバイルまたはコンソールにおける、ランキング上位タイトルのディレクション、運営経験
・20名規模以上のプロジェクトにおける、チーム開発業務およびディレクション経験
・スポーツが好きで、特にJリーグを観戦、他人に語れるほどの知見がある方
・週末の試合に合わせ、週単位で変化していくプロダクトのスピード感を楽しめる方
・ファンの熱量を理解し、誰よりもそのプロダクトが生む「熱狂」を信じられる方
・特定のカードだけでなく、トレーディングカードのレギュレーションやトレーディングカード市場相場に精通している方
【求めている人物像】
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・新しい知見・ワークフローに対し、常に前向きに取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
・感情を数値化し、再現性のあるロジックを構築出来る方
・ユーザーの感情の機微をつぶさに感じ取れる方
仕事内容
■具体的な業務内容
コンシューマーゲーム(又はスマートフォンゲーム)のアウトゲーム設計、企画
コンシューマーゲーム(又はスマートフォンゲーム)のデータ設計 など
■お仕事の魅力
案件の多くがコンシューマーゲームのため、コンシューマーゲームの制作経験者はもちろん、
スマートフォンゲームの出身者も多数在籍しており、様々な経験を持つ方が活躍しています。
(ゲームエンジンについてもUnityの使用が多い環境です)
大型タイトル、有名タイトルも多数手掛けておりますので、大きな実績を積む事が可能です。
応募資格
【必須条件】
・ソーシャルゲーム・コンシューマでアウトゲームの企画、仕様作成を行った事がある人
・アウトゲーム全般のフローやイメージを考えられる
・制作進行の経験がある人
・Unityを使った開発経験がある(もしくはゲームエンジンの習熟度が高い)
【歓迎条件】
・クライアントとやり取りをして詳細を詰めていくことができる人材を希望
▲
スタッフの一言 :
キレイなオフィスで働きやすさ抜群の大手企業です。
無料のお水なども完備♪
傍にはスタバや飲食店もありお昼ご飯も困りません。同じビルの1階にはスーパーもあり、仕事終わりに買い物して帰る事も出来るオフィスとなります。
仕事内容
長期運営中のプラットフォームにおける以下プランナー業務に従事頂きます。
【業務内容】
◇Webソーシャルゲームの戦略・企画・運用業務
●企画業務
・イベント改善案や新規企画の立案(仕様書・開発依頼書の作成)
・KPI分析に基づく施策改善、ゲームバランス調整
・各職種(プランナー・エンジニア・デザイナー等)との連携・折衝
・デバッグおよびリリース監視
●運用面
・アバターアイテムの企画
・アバター内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
・外部会社との折衝
・デバッグおよびリリース監視
【チームの雰囲気】
・人数構成:全体25名 / PMチーム8名(女性4名/男性4名)
・PMチーム年齢層 :30代~40代
・雰囲気 :明るく和やか、自主性尊重、相談のしやすい環境です
応募資格
【必須経験】
・安定した勤怠管理ができ、リモートワークでの勤務が可能な方
・ゲームやアバターに強い興味・関心をお持ちの方
・一般的なPCスキル(Webブラウザ、メールソフト、PowerPointの基本操作)
・Excelスキル(四則演算、基礎的な関数、グラフ作成)
・ゲーム運営またはプランニング経験(1年以上)
・イベント改善や新規企画の立案・リリース経験
・高いコミュニケーション能力をお持ちの方
【歓迎経験】
・対外折衝・やりとりの経験
・ゲーム運営またはプランニング経験(1年以上)
・数値データに基づく意思決定やKPI改善提案の経験
・新規プロジェクトをリードした経験
・イベントパラメータ設計のスキル
・仕様書・開発依頼書をゼロから作成できるスキル
※すべて満たす必要はなく、満たす項目が多いほどマッチ可能性高くなります
【求める人物像】
・勤怠が安定しており、長期的に働ける方
・仕事に誠実で、まじめに取り組める方
・年齢や立場に関わらず、素直で良好なコミュニケーションを築ける方
・主体性を持ち、自ら考えて業務に取り組める方
・進捗管理・共有・相談を適切に行える方
・変化や課題をポジティブに受け入れ、前向きに行動できる方
・向上心があり、勤勉にスキルを磨ける方
・新しい技術やサービスに敏感で、学習意欲がある方
・アバターやゲームへの強い興味・関心をお持ちの方
仕事内容
■コンシューマーのAAAまたはAAタイトル等、複数プロジェクトが開始されることに伴い、リアルエフェクト制作業務を募集をいたします。
想定案件はお顔合わせ時に説明させていただきます。
【職務内容】
・各種3Dエフェクト制作
・テクスチャー作成
・演出考察
・実装
・他関連業務
【使用ツール】
・Unreal Engine Niagara(必須)
・Substance 3D Designer
・AFTER EFFECTS
・Photoshop
等
応募資格
【必須スキル】
・ゲーム開発における3Dエフェクト制作の実務経験 (3年以上)
・Unreal Engine Niagaraを使ったエフェクト制作の実務経験(3年以上)
※ゲームエフェクトのスキルがわかるポートフォリオのご提出必須です。
【なおあればよし】
・Houdini使用経験
・シェーダー作成経験
・ディレクション業務
【求める人物像】
・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方
・高いクオリティを目指して業務に取り組める方
・他者と円滑なコミュニケーションが図れる方
・リーダーシップをもって主体的に行動が出来る方
・状況や相手の要望に合わせて柔軟に対応できる方
仕事内容
◆同社開発タイトルにおける背景デザイン全般の業務
【具体的に…】
主な業務内容:
・最新ハード向けタイトル用背景コンセプトアート or 背景デザイン(初期イメージビジュアル、背景アセットデザインetc)制作
応募資格
【必須条件】
・リアル系アクションタイトルにて(注)、背景コンセプトアートor背景デザイン経験者(必須) (注)できるだけ近い経験・実績をお持ちの方が希望です
・Photoshopを利用してのカラーでのイメージ制作(必須)
・SF、和風 関連の知識があると尚良し(推奨)
・3Dツール(Blender)の経験があると尚良し(推奨)
仕事内容
◆同社開発、運営中のタイトルにおけるキャラクタデザイン・コンセプトアートの制作をお願い致します。
【具体的に・・・】
・キャラクターデザイン・コンセプトアート、アイテム等の2D素材の制作
・弊社海外拠点作業の発注補佐・チェック・修正
【派遣期間】
2026年9月~2026年11月末想定(業務調整にて以降も更新の可能性があります)
応募資格
【必須条件】
・Photoshopを使用したデザイン・イラスト制作の実務経験(必須)
・キャラクターデザイン、コンセプトアート作成、各所意見を取り入れた修正作業の経験(左記内容にできるだけ近い内容の経験者希望)
・3Dモデルの使用経験がある(推奨)
・リソース・スケジュール・納期管理の経験(推奨)
仕事内容
◆同社開発タイトルにおけるキャラクターデザイン全般の業務
【具体的に…】
主な業務内容:
・最新ハード向けタイトル用・キャラクターデザイン(人物、クリーチャー)制作
応募資格
【必須条件】
・リアル系アクションタイトルにて(注)、キャラクターデザイン、もしくはキャラクターデザインサポート対応の経験者(必須) (注)できるだけ近い経験・実績をお持ちの方が希望です
・Photoshopを利用してのカラーでのイメージ制作(必須)
・SF、和風 関連の知識があると尚良し(推奨)
・3Dツール(Blender)の経験があると尚良し(推奨)
仕事内容
◆同社開発、運営中のタイトルにおけるキャラクタスチルの制作をお願い致します。
【具体的に・・・】
・ゲーム内のキャラクタースチル、Spine用素材、アイテム等、2D素材の制作
・海外作業の発注・チェック・修正対応
・ゲーム用のデータの納品
【派遣期間】
2026年9月~2026年11月末想定(業務調整にて以降も更新の可能性があります)
応募資格
【必須条件】
・Photoshopを使用したイラスト制作の実務経験(必須)
・ClipStudioの使用経験(必須)※ソフト上で3Dモデルの使用経験があるとさらに良いです
・キャラクタースチルの監修と、各所意見を取り入れた修正作業経験(左記内容にできるだけ近い内容の経験者希望)
・ルールに則ったレイヤー構成の順守、データ管理の実践(推奨)
・リソース・スケジュール・納期管理の経験(推奨)
仕事内容
◆同社開発、運営中のタイトルにおけるキャラクタスチルの制作をお願い致します。
【具体的に・・・】
・ゲーム内のキャラクタースチル、Spine用素材、アイテム等、2D素材の制作
・海外作業の発注・チェック・修正対応
・ゲーム用のデータの納品
【派遣期間】
2026年9月~2026年11月末想定(業務調整にて以降も更新の可能性があります)
応募資格
【必須条件】
・Photoshopを使用したイラスト制作の実務経験(必須)
・キャラクタースチルの作成、各所意見を取り入れた修正作業の経験(左記内容にできるだけ近い内容の経験者希望)
・リアル系の絵柄の描写スキル(強めの推奨)
・3Dモデルの使用経験がある(推奨)
・ルールに則ったレイヤー構成の順守、データ管理の実践 (推奨)
・リソース・スケジュール・納期管理の経験(推奨)
仕事内容
アニメーション制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。
▼チーム内の主な業務
・オリジナル映像作品の制作
・ゲーム内のオープニング・エンディングムービー、カットシーンの制作
・プロモーション映像やイベント用CG映像の制作
応募資格
必須条件
・Maya、MotionBuilderなどを使用したCG映像制作でのアニメーション、フェイシャルアニメーションの実務経験
歓迎条件
・ハイエンドなCG映像制作でのアニメーションリード経験
・映像制作のレイアウトや演出の実務経験
・モーションキャプチャ関連の実務経験
・絵コンテ、プロットなどでの演出の実務経験
・アニメーションワークフロー構築に興味のある方
・演技経験や知識
・外部協力会社発注及び管理の経験
求める人物像
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
・映像が好きな方
・チームで映像を作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・専門外の分野にも興味を持てる方
PICKUP求人