社名非公開
コンシューマーゲームプログラマー
派遣社員
■下記のプロジェクトにクライアントプログラマとしてご担当いただきます。
・ジャンル:横スクロールアクションシューティング
【具体的に】
某IPシリーズの新作プロト開発フェーズにおけるプログラミング業務全般をお願いします。
まだ仕様が固まっていない段階から、実際に動くプロトタイプを迅速に作成・検証しながら、
チームと共に草案や仕様を具体化・ブラッシュアップしていくポジションです。
【主な業務内容】
・Unreal Engine 5を用いたプロトタイプの実装および実機検証環境の構築
・プランナーやチームメンバーと動くものを触りながら行う、コアゲームサイクルや手触り・面白さの検証・アイディア出し
・仮説検証サイクルに伴う迅速な試作・改修、およびプログラマ視点からの仕様・技術提案
・プロトタイプ開発に伴うプログラミング業務全般
シリーズの世界観や枠組みを参考にしつつ、「新しい遊び(アクション×クラフト要素(仮)な
ど)」のコアとなる面白さを検証していきます。
指示待ちではなく、チームと試行錯誤しながらプロトタイプを動かし、仕様策定を共に推進して
いただける方を求めています。
<参考情報>
ジャンル:横スクロールアクションシューティング想定
前作:ハイエンドマルチコンソール向け/グローバル展開
<必須>
コンシューマゲームの開発実務経験3年以上
または、ゲームプログラマ経験5年以上 のいずれか必須
◇C++を使用したプログラミング経験
◇Unreal Engineを使用したゲームエンジンの開発経験
◇最新の技術に興味があり、積極的に吸収する意欲のある方
<尚可>
◇アクションゲーム開発経験
◇PlayStation4以降、STEAMなどのPC向けプラットフォームでの開発経験
開発フェーズの特性上、以下のタイプを歓迎します
・概要レベルの指示から自主的に動き、提案が可能
・先方や周囲との円滑なコミュニケーション能力
・他の社員、メンバーに遠慮せず、自分から発言・相談、また意見を述べることができる方
・検証結果や意見交換結果に応じて、柔軟に方針転換できる方
・リーダー業務の経験者
東京都
高田馬場駅 徒歩5分
勤務時間:10:00-19:00
実働時間:08:00
残業時間: 20h/月目安
リモート有無:出社
想定期間:2026年12月~基本長期
月給:
30万円~
40万円
休日:
土日祝休み
休暇:
年末年始
屋内禁煙
更新する場合があり得る
業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新の有無を判断する
上限なし
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