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スタッフの一言 :
◎創業35年以上の老舗コンシューマーゲーム開発会社です。
◎セガサミーホールディングス傘下の会社で、安定した経営基盤・開発環境がございます。
◎「真・女神転生」 「世界樹の迷宮」 「ペルソナ」など自社IPを多数保有しております。
◎発売タイトル数は200本以上、累計販売本数は世界で4000万本以上を達成しております。
◎平均残業時間は月18時間程度とゲーム業界では比較的短く、働きやすい環境です。
◎原則週に2日までの在宅勤務が相談可能です。
仕事内容
【業務内容】
・バトルにおけるデザイン要素の構成と演出作成
・バトル内のシーン演出の仕様や資料、およびデータ作成
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
応募資格
【必須条件】
・UE4のシーケンサーでカットシーン作成経験のある方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
【歓迎条件】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・リアルタイムカットシーンの演出、作成経験
・キャラクターアニメーションデータの調整経験
・カメラやエフェクトの調整経験
・バトルのデザインパートの開発に関心がある方
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スタッフの一言 :
既存コンテンツの更なる発展と強化、新規開発プロジェクトのリリースに備えた募集となります。
「イケメンにこう動いてほしい」「この子のこういう動きが見てみたい」と思ったことはございませんか?
弊チームはモーション内容を提案することも業務の一つですので、その夢、叶います。
キャラの魅力を最大限に引き出すため、キャラと向き合うのもよし!
メンバーは穏やかでコミュニケーションの取りやすい方ばかりですので、相談や提案を気軽にし合える環境です。
仕事内容
当社のソーシャルゲームにおける、モデリング・モーションをメインとしたミニキャラ(デフォルメキャラ)制作、ディレクションをお任せいたします。
【具体的には】
・モーション内容の提案
・モデリング・モーション制作
・イラストパーツ素材の調整
・外注ディレクション(対象:モデリング、モーション、ミニキャラ(デフォルメキャラ)のイラスト)
・関連部署、外注窓口対応
応募資格
<必須>
・Spine、anima2D等を利用したゲーム開発経験(ソーシャルゲーム・コンシューマー問わず)
・ボーンアニメーション制作の実務経験2年以上
・パーツアニメーション経験(年数問わず)
・タイムラインを用いたアニメーション経験(年数問わず)
<歓迎>
以下のいずれか、または複数のご経験がある方
・イラストのデザイン経験(デフォルメキャラクター、ミニキャラ)
・Spine2D, anima2D, SpriteStudio, Mayaのうち、いずれかを使ったキャラクターのモデリング・セットアップ経験
・PhotoshopやClipStudio等の作画ツールの使用経験
・Spine、anima2Dを使用した制作要件の策定経験
・Unityによるモーション分岐など設計の経験
・派手なアクションから日常の芝居まで様々なアニメーション表現が好きな方
<求める人物像>
・コミュニケーション力のある方
・積極性と柔軟性のある方
・女性向けコンテンツが好きな方
・チームで制作することが好きな方
・ユーザー目線で制作が出来る方
<雇用期間>
1年間(更新制度・正社員登用制度あり)
<条件更新>
契約更新時
試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません

仕事内容
ゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。
・スマートフォンゲームのUI設計やUXを意識したデザインの制作業務
・アイコン、ボタン、バナーなどサイトの素材制作
応募資格
必須スキル
・スマートフォンゲームにおけるUIデザイン・設計の実務経験
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験
※ポートフォリオの提出が必須となります
歓迎スキル
・ゲームのUI開発経験
・Webデザインの実務経験
・動画制作の実務経験
求める人物像
・クリエイティブに妥協しない方
・美術大学/デザイン系専門学校等でUIデザインを学ばれている方
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スタッフの一言 :
・大手パブリッシャー・メーカーと直接取引を行っております。PS5、Switch2案件にも着手しておりさらなる成長が見込める有望企業です。
・アットホームで和気藹々とした社風です。面接を受けた方のほとんどが社風に惹かれて志望度が上がっていらっしゃいます。
仕事内容
同社が受託しているゲーム開発における3DCGモーション制作業務全般
【具体的には・・・】
・PS4、PS5、Switch、Switch2、スマホアプリ向けのゲーム開発
・モーション制作業務
【キャリアプラン】
・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。
・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。
【必要なツールスキル】
・MAYA、Unity、UE4、何らかの3DCG制作ソフト
応募資格
【必須条件】
・3DCG制作の実務経験者
【歓迎条件】
・3DCG制作の実務経験3年以上
・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。

仕事内容
自社サービスのリリースまでに必要なスケジュール、ドキュメント、ソースコード、など様々なリソースの管理業務になります。
※Cygames子会社「LogicLinks」との直契約となります。(出向ではありません)
LogicLinksは2021年11月で設立5周年を迎えました。
MVNOである「LinksMate」の開発・運用を主軸とし、子どもの見守りアプリ「Kidsroo」の提供も行っています。
現在の社員数は20名程度で、会社規模拡大のため中途採用に力を入れています。
応募資格
必須条件
・Gitを使用したリソース管理の実務経験
・エクセル(IF関数やVLOOKUP関数、ピボットテーブル等)の実務経験2年以上
・タイピング技術(ワープロ2級相当以上)
歓迎条件
・プロジェクトマネージャーやリリースマネージャーの経験がある方
求める人物像
・コミュニケーション能力のある方
・基本に忠実に業務を遂行できる方
・フットワークが軽くスピード感をもって業務に取り組める方
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スタッフの一言 :
◆メーカ―様と直接お仕事をしているので、自身の意見やアイデアが実際に反映される事があります!
◆降りてくる仕事をこなすだけでなく、クリエイティブなお仕事ができます!
◆2024年4月から完全週休2日制になるなど、従業員への還元をとても意識している企業になります!
◆出社時間は選択制となっており、ご自身が希望する始業時間を選べます!
仕事内容
◆LIVE配信番組、Web動画コンテンツを中心とした映像制作業務にて、アシスタントとして就業していただきます。企画・構成・演出・キャスティング・収録・編集・MA・配信などにおいて、各スタッフのバックアップや雑務といった、幅広いアシスタント業務を行います。
その過程で経験と知識を増やし、プロデューサーやディレクターへのステップアップを目指します。目指すべき方向性は上司と相談しながらじっくり定めていくことができます。
応募資格
【必須】
■映像関係のプロジェクト管理経験
【歓迎】
■パチンコもしくは、パチスロの知識・実務経験保有者
仕事内容
■配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
■具体的な仕事内容
・UI設計
・UIデータ作成
応募資格
■必須条件 / 経験
・UIのレイアウト経験
・Unity(UGUI)等での業務経験
・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む)
・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験
■優遇条件 / 経験
・UIの業務経験3年以上
・UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等)

仕事内容
2Dキャラクターのモーション作成
2Dエフェクトの作成
ゲーム内演出の作成/提案 等
応募資格
必須条件
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験
・下記いずれかのアニメーション実務経験
(キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
歓迎条件
・下記ソフトを使用した制作経験
(Flash、After Effects、Unity、Spine、SpriteStudioなど)
・ソーシャルゲーム開発経験
・下記ソフト用いたイラスト/絵コンテ制作経験
(Photoshop、Illustrator、SAI 等)
・アニメ業界/制作会社での実務経験
求める人物像
・コミュニケーション能力のある方
・ゲームシステムを理解してアニメーションを制作できる方
・チームでゲームを作りたい方、またはチームワークを重視する方
・新表現への研究開発に熱心な方
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに幅広く興味がある方
仕事内容
■デザイン画を元にモデリングし、シェーダー設定やリギングを行いキャラクターとして完成させるところまで担当していただきます。
キャラクター作成にかかわる要素について幅広い知識が求められますが、未経験の箇所があっても他のスタッフとの協力を通じてスキルを習熟させていくことができます。
また、キャラクターに限らずメカや動物などの得意ジャンルもある方や、リギングやスクリプトに関する知識を持っている方からのご応募もお待ちしています。
これらの領域で、ぜひあなたの専門知識を活かしていただければと思います。是非ともご応募ください。
【主な使用ソフト】
Maya、Photoshop
応募資格
【必須】
・キャラクターモデルの実務経験のある方
【歓迎】
・Unreal Engine での開発経験
・リーダー業務、外注管理など管理業務の経験
・メカ、動物など人間以外にも得意なジャンルのある方
・シェーダーの作成経験、知識のある方
・Mel、Pythonなどスクリプト知識のある方
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スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
PS5/PC向けのUnreal Engine5プロジェクトのビルドパイプラインの管理
JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築
自動テスト環境の構築
バージョン管理ツールの運用と、非エンジニアへのサポート
各種ツールのSlackへの連携
PS5向けのシステム対応
応募資格
【必須】
コンシューマー向けのCI/インフラエンジニア経験者
【必須】
Unreal Engineのビルドに関する知見
【歓迎】
PS5対応のプロジェクトでの経験
仕事内容
■配属組織
私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、
みんなで考えるような体制をとっています。
Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです!
詳しくはこちらをご覧をください
https://recruit.aiming-inc.com/twilo/
■具体的な仕事内容
・Ruby および C# を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用
・バックエンドツールの開発/運用
■開発環境
・開発言語:Ruby もしくは C#
・インフラ:GCP, AWS, MS Azure など
・データベース:MySQL, Spanner, TiDB など
・開発ツール:GitHub, Unity, JetBrains IDE, Google Workspace, GitHub Copilot など
応募資格
■ 必須条件 / 経験
・Web サービス、もしくは、API サーバの開発経験
・RDBMS に関する基礎的な知識
・テストフレームワークの使用経験 (xUnit, Rspec など)
■ 優遇条件 / 経験
・Webフレームワーク (Ruby on Rails, ASP.NET, Laravel など)を使った開発経験
・コードレビューのあるチーム開発の経験
・ゲームサーバにおける API 開発経験
・ゲームプロジェクトの運用経験
・アジャイル開発やスクラムでの開発経験
・サーバ設計/構築、監視/運用の経験、パフォーマンスチューニングへの知見
・GCP/AWS などのクラウドサービスを用いたインフラ設計/構築の経験

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スタッフの一言 : 簡体字圏のプレイヤーに感動を届けるローカライザーを募集!


仕事内容
新規開発のローカライズをお任せいたします。
また、翻訳だけではなくその他、ゲーム開発に関わるサポート業務全般をお任せします。
<具体的な業務内容>
関連部署や外注先との折衝
日本語から簡体字への翻訳、校正
翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
資料作成、編集、管理
ローカライズの方向性の検討
<業務の魅力>
物語やゲームテキストはユーザー体験に直結する部分となります。
そのため、弊社におけるローカライズ業務は原文へのリスペクトを持ちながら、
ご自身のクリエティビティも発揮して頂きたいと考えています。
応募資格
【必須スキル】
ネイティブレベルの簡体字執筆力・チェック力をお持ちの方
日本語能力試験N2レベル以上 or 同等の日本語力をお持ちの方
日本と簡体字圏のゲームや漫画など、エンターテインメントが好きでやり込んでいる方
【歓迎スキル】
ゲームやアニメなどのエンターテインメントコンテンツのローカライズ経験
【求める人物像】
簡体字圏の文化(テレビ、映画、ゲーム等含む)に詳しい方
簡体字圏のスマホゲームを日常的にプレイしている方
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スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。
仕事内容
コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの世界観をもとにデザインコンセプトの作成、背景で使用する各種アセットのデザインと作成、ゲームデザインに基づいたレイアウト、マテリアルデザインやポストプロセスによる質感と空気感の設定、ゲームへの実装および各種背景アセットの最適化作業など、ゲームの舞台となる「背景」に関して幅広く作業を行っていただきます。
応募資格
【必要なスキル】
・PlayStation 4及び5世代以降の3Dゲーム開発における、背景アセット制作の実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験
・ZBrush(又は類するスカルプトツール)を使用した実務経験
【歓迎するスキル】
以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします
・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験
・Substance 3D Painter(又は類する3Dペイントツール)を使用した実務経験
・Substance 3D Designerを使用したプロシージャルなアセット制作経験
・Houdiniを使用した実務経験
・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験
・業務内容にあるプロセスすべての実務経験
・アセット・クオリティー・スケジュール管理業務の経験
・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験
【求める人物像】
以下のいずれかに当てはまる方
・新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方
・チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携して仕事が出来る方
・制作パートのリーダー経験がある方
仕事内容
当社のゲーム開発、運営プロジェクトのイラスト、3DCGの制作管理をお任せします。
制作スケジュールや納期までの工程を管理し、最高のコンテンツをユーザー様までお届けするお仕事となります。
基本業務
イラストレーターや3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理
制作物のクオリティ監修のサポート
他部署との連携も多いため、コミュニケーションを取ることに長けている方、大歓迎です。
応募資格
必須条件
・Officeソフト(Excel,Powerpoint,Word)の基本的なスキル
・Photoshopの実務経験
・基本的なビジネススキル
歓迎条件
・ゲーム業界での制作管理やプロジェクトマネージャーとしての実務経験
・アニメ業界/制作会社における制作管理としての実務経験
・Maya、3ds Max、Softimageなど3DCGソフトウェアの実務経験
求める人物像
・チームでゲームを作りたい方
・コミュニケーションスキルが高い方
・推進力があり、自ら行動を起こせる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・ゲーム、イラスト、マンガ、絵画が大好きな方
・お仕事に対するやりがいを自ら見出し、前向きな姿勢で臨める方
・ソーシャルゲーム及び、プロダクトを”もっと面白くしたい!”と考えられている方
異業種・異業界の方も歓迎!
面白いゲームを作りたい!そんな熱量をお持ちの方のご応募をお待ちしております。
仕事内容
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。
ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成。また必要に応じて各セクションとの調整などを行って頂きます。
応募資格
【必須の経験・スキル】
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
【歓迎される経験・スキル】
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
・UI/UXの設計経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
仕事内容
・スマートフォン向けゲーム制作(Android, iOS)
・ゲームエンジンを用いたゲーム制作
・自社エンジンを用いたゲーム制作
・開発環境整備
応募資格
【必要なスキル】
下記のいずれかに該当する方
・iOS/Android向けのネイティブゲームの開発経験
・Unity(C#)によるゲーム開発経験
【歓迎するスキル】
下記いずれかのスキルをお持ちの方は優遇します
・C++の実務経験
・3D グラフィックス (シェーダー)
・課金システム実装経験、SDKの組み込み経験
・Addressable、AssetBundle、Timeline、Scene管理などの実装経験
・通信対戦の実装経験
・Jenkinsを使った自動ビルド
・負荷軽減などのパフォーマンス改善
仕事内容
株式会社OPENRECは、ゲーム実況やオリジナル番組、eスポーツ大会の配信が楽しめる動画配信プラットフォーム「mellow-fan」の運営を中心に、人気配信者のオフラインイベントやグッズの企画制作など、幅広く事業を展開しています。
今回は、その中でも急成長中のオリジナルブランド「with mellow」のプランナーを募集します!
「with mellow」は、ストリーマーを中心としたクリエイターの皆さんとのコラボレーションを主軸に展開するアパレルブランドです。
私たちと一緒に、ブランドをさらに盛り上げていきませんか?
ご興味のある方は、ぜひおご応募ください!
■仕事内容
「with mellow」の企画から販売、発送まで幅広くして担当していただきます。
具体的には…
・商品企画立案
・制作進行管理
・クリエイティブの品質管理
・撮影進行管理
・販売管理 など
■魅力
・あなたのアイデアが形になります!
・ものづくりの全工程に関われるので、スキルアップのチャンスがたくさん!
・チーム全員で挑戦し、ブランドを成長させていく過程に関われる!
■社風・チームの雰囲気
20代~30代が中心となり活躍しています。
自社プロダクト愛が強いメンバーが集っており、またゲーム好きなメンバーも多いです。
年齢や経験問わず、各案件やプロジェクトにおいて、裁量を持って責任のあるお仕事をお任せするケースも多数ございます。
マネージャーやリーダーのトップダウンではなく、各メンバーのアイデアを尊重し、チャレンジを推奨する環境です。
応募資格
【必須条件】
・toBの顧客折衝経験2年以上
【歓迎要件】
・商品企画の実務経験のある方
・グッズ制作におけるデザイン~発注管理の一連のご経験がある方
・案件の収支管理のご経験がある方(ものづくりにおける金銭感覚のある方)
・ストリーマー関連をはじめサブカルチャーエンタメがお好きな方もしくはファン心理に理解がある方
・SNS企画などデジタルの企画プロモーションに携わってきた方
【フィットする人物像】
・ベンチャー企業で裁量をもって働きたいという気概をお持ちの方
・ユーザーが喜ぶものづくりに妥協なく、熱量を注げる方
・コンテンツ研究に時間をかけて熱心に取り組める方
・アパレルグッズ制作に対して熱量が高い方
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スタッフの一言 :
当社は、XR技術を使ったバーチャルライブの制作、グッズの企画制作、コンテンツの配信や現地イベント運営など、クリエイターとファンを繋ぐオールインワンプラットフォーム事業を推し進めております。
その中でマーチャンダイザー(MD)では、VTuberや声優など幅広いアーティストのライブグッズや記念グッズを企画・制作しております。今後は主催イベントを強化し、それに伴うグッズの企画・制作にも力を入れていきたいと考えています。
企画から制作、生産管理までMDの業務は多岐に渡りますが、今回は主にグッズの制作進行や生産管理をご担当いただくメンバーを募集します。 主催で実施するVTuberや声優などのイベントグッズや誕生日グッズ、オンラインくじのグッズ制作の制作進行及び生産管理業務をお任せします。
仕事内容
【業務内容】
・グッズの制作進行・生産管理業務全般
-要望に応じたアイテムの提案
-製造業者への見積もり依頼、発注〜納品までの進行管理
-デザイナーへのデザイン依頼〜納品までの進行管理
-EC販売の設定や現地物販の運営などの販売管理
-提携倉庫や自社倉庫の在庫管理
■雇用形態について:
原則契約社員でのスタートとなります。
初回の契約期間は6か月とし、契約期間中に評価を実施のうえ、
無期雇用正社員への登用を決定します。
応募資格
【MUST】
■以下いずれかのご経験
・グッズ制作の実務経験3年以上(業種不問)
【WANT】
・対面でのグッズ販売の経験(店舗やイベントのブースなど)
・グッズのプロモーション経験
・Adobe Illustrator、Photoshopの基本操作
【求める人物像】
・社内外のステークホルダーと積極的にコミュニケーションをとれる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・スケジュールを組み立て、納品まで責任を持って進行管理できる方
・文字校正や在庫の管理など、細かい作業が得意な方
・現地物販などの接客業務にも積極的に取り組める方
・VTuber、アニメ、お笑いなどのコンテンツに興味がある方
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スタッフの一言 :
【チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側など】
https://note.com/teamlab_recruit/
【実績】
https://www.teamlab.art/
上海、マカオ、東京、シンガポールの大型常設展をはじめ、ニューヨーク、ロンドン、パリ、シリコンバレー、北京、台北、メルボルンなど世界中で大規模な展覧会を開催。これまでに全世界で累計2800万人以上が来場して下さいました。
お台場のチームラボボーダレスは、単独のアーティストのミュージアムとして世界最大規模の年間来館者数を記録、米TIME誌が選ぶ「2019年世界の最も素晴らしい場所」に選ばれました。DMM.プラネッツは、CNN「2016年最も感動した視覚的瞬間」のトップに選ばれ、世界最大のアート・デザイン・建築のメディアdesignboomでは、2年連続で「世界のトップ10アートエキシビジョン」に、また、御船山楽園での展覧会は「2017年のアートインスタレーション」世界1位に選ばれました。
仕事内容
社内外の様々な専門家と連携し、作品の構造や仕組みの考案を担当します。また、作品導入時には、現場での施工や工程管理、インストールまで担当します。
主な仕事内容
・アート作品のプロトタイプ製作管理、素材選定、構造検討
・社内外のメンバー、パートナーと連携して作品仕様検討
・作品導入時の現場、施工管理
応募資格
■必要な経験/スキル
・施工管理経験
・施工現場の品質管理や展示空間、製作物の素材検討経験
・日常会話レベル以上の日本語スキル
■望ましい経験/スキル
・自主製作の経験
・各種素材や構造の専門知識(木材、金属、樹脂、その他)
・CADを使っての図面作成スキル
・ビジネスレベルの英語スキル

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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発
低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
シェーダー開発
応募資格
必須条件
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識
・C/C++ の業務での使用経験
・HLSL などでのシェーダー開発経験
・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識
・GPU の動作に関する知識
・線形代数の知識
歓迎条件
・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験
・最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識
・PUレベルでのデバッグスキル
・光学に関する知識
・微分・積分/統計の知識
・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解
・物理ベースレンダリングの知識
求める人物像
・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方
・最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方
・アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方
PICKUP求人