仕事内容
弊社で配信、販売を行う国内、海外向けゲームのSNS投稿、各種広告出稿(Web広告、雑誌広告、交通広告、TVCM、WebCM)、映像制作などの施策を行うプロモーション担当のアシスタント関連業務をお任せいたします。
【具体的な業務内容】
・Web広告バナー等の制作進行、監修アシスタント業務
・SNSテキスト投稿業務
・プロモーションビデオ用のゲーム画像、動画撮影業務
・海外向け宣伝物における翻訳ディレクション、監修アシスタント業務(海外言語スキルは不問)
・社内、社外とのビジネスコミュニケーション
・社内外との宣伝物の納品スケジュール管理や制作進行
・社内のツールを使ったデータ入力作業
・そのほか、必要に応じた業務サポート
応募資格
【必須条件】
・宣伝プロモーション業務の経験 半年以上
・Word、Excel、PowerPointなどを実務で使用したことがある方
【歓迎条件】
・数値分析が好きな方
【求めている人物像】
・ゲームやマンガ、アニメが好きな方
・企画などを考えることが好きな方
・明るく、コミュニケーション能力、交渉力のある方
・関係する周りの人が求めているものに気づき、貢献したいと思える方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
・SNSや最新のトレンドに詳しい方
・チャットツールでの社内コミュニケーションが円滑にとれる方
仕事内容
■業務内容
自社IP(『ファイナルファンタジー』『ドラゴンクエスト』『NieR』シリーズ等)を中心とした、フィギュア・プラモデル・各種ホビー商品等の企画開発および制作進行管理業務を担当いただきます。
※フィギュア・プラモデルなどの立体物がメインとなりますが、適性や部門の状況に応じて、その他のキャラクターグッズ(ぬいぐるみ、雑貨、アパレル等)を担当いただく場合もございます。
<具体的な業務内容>
・商品企画・仕様策定
新商品のコンセプト立案、マーケットリサーチ、コスト試算、仕様(サイズ・可動構造・素材・彩色・パッケージ)の決定
・制作進行・ディレクション
メーカー(原型師)・3Dモデラー・デザイナーへの発注、原型の造形チェック、彩色指示(赤入れ業務)
・開発・品質管理
社内ゲーム開発チームやアーティストとの監修調整、製造工場(主に中国等)とのやり取り、試作品・T1~量産サンプルの品質管理
・スケジュール・コスト管理
発売日に向けた工程管理、予算管理、生産ラインの調整
・イベント稼働・プロモーション支援
国内外のホビーイベント(東京ゲームショウ等)におけるブース設営、サンプルの展示・販売対応、当日の現場運営業務
・契約まわりの業務
外部パートナー(メーカー(原型師)、3Dモデラー、製造工場など)との業務委託契約やNDA(秘密保持契約)等の締結進行・管理
・その他・庶務業務
請求書処理、サンプルの管理・発送・倉庫整理、資料作成などの部門内における一般的な事務・庶務業務全般
【この仕事の面白さ】
・世界中にファンを持つ自社IPの立体化:グローバルで愛されるキャラクターや世界観を、自らの手で「形」にして世界中のファンへ届ける手応えを感じられます。
・上流から下流まで一貫して携われる環境:企画の立案から原型監修、工場での量産・品質確認、パッケージや展示支援まで、モノづくりの全工程に深く関わることが可能です。
・多角的な商品企画への挑戦:メインとなるハイエンドフィギュアやプラモデルに限らず、ぬいぐるみや雑貨など多岐にわたるキャラクターグッズの企画・開発に携わる機会もあります。
・IPの魅力を最大限に引き出すための幅広い「モノづくり」に挑戦できる環境です。
・クリエイター・開発チームとの連携:社内のゲーム開発クリエイターとディスカッションしながら、作品へのこだわりやクオリティを追求できます。
【応募にあたって】
履歴書・職務経歴書以外に、下記の提出をお願い致します。
いずれも、書式は問いません。
・ポートフォリオ(過去に自身が企画・担当・ディレクションしたフィギュアやプラモデルの実績資料)
・これまで担当された商品画像や、監修時の指示書(赤入れ)など、担当範囲と関わり方がわかる内容資料(※守秘義務に反しない範囲でご提出ください)
応募資格
【必要なスキルと経験など】
・フィギュア、プラモデル、玩具、または立体物の企画・開発・制作進行経験(目安:3年以上)
・原型監修・彩色指示(赤入れ)の実務経験
・製造工場(特に海外・中国OEM工場)とのやり取りや品質管理の経験
・クオリティ追求と事業(収支・コスト)を両立させる交渉・調整力
【歓迎スキル】
・フィギュア、プラモデルの企画・開発経験(パーツ分割、金型構造、成型色設計などの知識)
・ZBrush等の3Dスカルプティングソフト、または3D CADに関する基本知識・実務経験
・ゲーム・アニメ業界におけるキャラクターライセンスビジネスの知識
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スタッフの一言 : オリジナルタイトルの開発です
仕事内容
フェイシャル担当として下記業務に従事して頂きます。
【具体的には・・・】
・キャラクターのRigのセットアップ及びFacialAnimation制作の実務
【応募にあたって】
■履歴書
・写真必須
■職務経歴書
・実務で使用経験のある得意とするツール、およびその使用年数を記載してください。
・過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
・ご自身が担当する職種で、現在もっとも表現として優れていると感じているゲーム、もしくは映像作品を挙げてください。またその理由を簡潔に記載してください。
・ご自身が担当する職種に関係する最新の技術トレンドで、注目している事柄を一つ挙げてください。またその理由を簡潔に記載してください。
・最近プレイしたゲームの中で最も面白かったタイトルとその理由を簡潔に記載してください。
■作品
・ご自身の能力をアピールしやすい手段でご提出ください。ただしWindows上で確認できるデジタルデータに限ります。
・作品制作にあたって使用したツール、制作時間などの情報も記載してください
■注意点
・機密事項に触れるソース、情報は除外してご提出ください。
応募資格
【必須条件】
・Animation制作の実務経験とAAAタイトルで1タイトル以上の制作経験のある方
・キャラクターRig制作の実務経験とAAAタイトルで1タイトル以上の制作経験のある方
・キャラクターモデル制作の実務経験とAAAタイトルで1タイトル以上の制作経験のある方
・キャラクター制作経験FacialAnimation制作経験のある方
・キャラクターRigなどのセットアップの経験のある方
・フォトリアルのキャラクター制作経験のある方
【望ましい経験】
・MAYAを用いた制作の経験
・スクリプトを使ったRigのセットアップの経験(Mel,Python)
・Faceware、Dynamixyzなどを使用したソルビングの経験
・Animation制作のパイプライン・ワークフロー構築の経験
仕事内容
日本で発売されたゲーム、コミックを世界に展開するためにテキストの翻訳を行っていただきます。
シナリオの理解や魅力的な表現ができる方を募集しております。
取り扱う商材はゲームだけでなく、コミック、音声など幅広い二次元コンテンツになります。
◆主な業務
・ゲームテキストの翻訳
・コミックの翻訳、写植
・翻訳、編集のクオリティ管理(辞書作成、キャラデータ整備など含む)
・外部で翻訳された成果物の監修、修正
応募資格
求めるスキル
【必須条件・スキル】
・韓国語コミックのローカライズ経験
・日本語能力試驗1級or N1
・画像処理ソフトを取り扱える方(Photoshopなど)
【歓迎条件・スキル】
・韓国語ネイティブの方
・日本のゲームやアニメ、コミックが好きな方
・韓国コミックが好きな方
・自発的にスケジュールを管理できる方
・積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方
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スタッフの一言 : オリジナルタイトルの開発です
仕事内容
ローカライゼーション担当として下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・海外版制作におけるローカライズ業務(台本作成、音声収録、QA)、それに伴う作業スケジュール進行管理、音声ファイルや台本等のアセット管理
・海外スタッフ/海外の協力会社とのコミュニケーション、またその通訳
・その他、制作における庶務業務全般
【応募にあたって】
■志望動機
■履歴書(写真付き)
■職務経歴書
■選考課題
・最近のゲーム、映像作品、マンガ、小説で最も面白かったタイトルとその理由を簡潔に記載してください。
・日本語、英語能力についての説明。
・TOEICやTOEFLのスコア、そのほか語彙レベルの目安となるものを記載ください。
応募資格
【必須条件】
・日本語と英語でネイティブレベルの会話が可能な方
・日本語から英語、もしくは英語から日本語、どちらかのクリエイティブな翻訳業務が可能な方
・コミュニケーション能力に自信のある方
・ゲーム業界とその開発の理解を深めたい方
【あると望ましい経験】
・ゲームのローカライズ経験
・クリエイティブな翻訳業務の経験
・ゲーム業界での就業経験
・アセット管理能力
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スタッフの一言 : オリジナルタイトルの開発です
仕事内容
アニメーターとして下記業務に従事して頂きます。
【具体的には・・・】
キャラクターのRigのセットアップ及びFacialAnimation制作の実務。
【応募にあたって】
■履歴書
・写真必須
■職務経歴書
・実務で使用経験のある得意とするツール、およびその使用年数を記載してください。
・過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
・ご自身が担当する職種で、現在もっとも表現として優れていると感じているゲーム、もしくは映像作品を挙げてください。またその理由を簡潔に記載してください。
・ご自身が担当する職種に関係する最新の技術トレンドで、注目している事柄を一つ挙げてください。またその理由を簡潔に記載してください。
・最近プレイしたゲームの中で最も面白かったタイトルとその理由を簡潔に記載してください。
■作品
・ご自身の能力をアピールしやすい手段でご提出ください。ただしWindows上で確認できるデジタルデータに限ります。
・作品制作にあたって使用したツール、制作時間などの情報も記載してください
■注意点
・機密事項に触れるソース、情報は除外してご提出ください。
応募資格
【必須条件】
・Animation制作の実務経験とAAAタイトルで1タイトル以上の制作経験のある方
・キャラクターRig制作の実務経験とAAAタイトルで1タイトル以上の制作経験のある方
・キャラクターモデル制作の実務経験とAAAタイトルで1タイトル以上の制作経験のある方
・キャラクター制作経験FacialAnimation制作経験のある方
・キャラクターRigなどのセットアップの経験のある方
・フォトリアルのキャラクター制作経験のある方
【あると望ましい経験】
MAYAを用いた制作の経験
スクリプトを使ったRigのセットアップの経験(Mel,Python)
Faceware、Dynamixyzなどを使用したソルビングの経験
Animation制作のパイプライン・ワークフロー構築の経験
仕事内容
■業務概要:マーチャンダイジング部門の一員として、プライズ商品(ぬいぐるみ等の玩具)の商品企画を主な業務とし 市場調査(人気IPのリサーチ)、商品化に伴う権利調査、権利元との渉外業務などをご担当いただきます。
■業務詳細:
・プライズ商品(ぬいぐるみ等の玩具)の企画立案から商品化にむけての全体をリードしていただきます。
・人気IPの動向などに関する市場調査
・各種権利関係調査
・権利元への商品申請や監修業務
・販売戦略の企画立案等のマーケティング業務
■組織構成:MD事業本部MD制作部:5名(部長1名/課長1名/スタッフ3名)
応募資格
■必須条件:玩具等の商品企画業務の経験
■歓迎条件:
ライセンシングビジネスの経験をお持ちの方、マーケティング業務における経験をお持ちの方
仕事内容
ライトフライヤースタジオの主要ゲームタイトルにおける、KPI・ログ設計からデータ集計、仮説構築・検証、改善案の提案まで、一連の分析業務を担当していただきます。
単なるデータアナリストにとどまらず、プロダクト開発メンバーの一員として、施策の提案や課題解決などを通してゲームの成長に直接貢献できるポジションです。
【具体的な業務内容】
各種データの分析および改善企画立案とその実行支援
KPI設計及びその可視化
ゲームタイトルの施策PDCAの推進
中長期運営戦略、および事業シミュレーション策定のサポート
プロモーションの投資回収予測、効果測定の実施、改善プランの提案
この仕事の魅力
ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し、充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れています。刺激的な環境で、腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
データの可視化・分析・企画立案に限らず、実行部分(プロダクトに入り込んで、一緒に施策を作り上げていく経験)まで携わることができます。
AIツールの実務活用がすでに定着しており、常に新しい技術も積極的に試して取り入れるカルチャーがあります。日々進化するAI技術を実際の分析業務にどう活かすか、チームで試行錯誤しながら柔軟に知識を広げていける環境です。
■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/
応募資格
必須スキル/経験
SQLを用いたデータ抽出の実務経験
サービスにおける課題に対する仮説構築、分析/検証を実務で行ったご経験(3年以上)
プロジェクトマネージャー(データマネジメント含む)、もしくはコンサルタントとしての実務経験(3年以上)
歓迎スキル/経験
ゲームや大規模アプリケーションにおけるデータ分析・アナリスト経験
RまたはPythonを用いたデータ分析経験
BIツール(Looker、Redash、Tableauなど)の使用経験
マーケティングリサーチの経験
BigQueryやAWSなど、大規模なデータウェアハウス(DWH)上での集計経験
実務におけるAIツールの活用経験
求める人物像
ゲームに強い関心がある方、ゲームが大好きな方
論理的思考力が高い方
自ら考え、周囲へ主体的に発信できる方
WFSのコンテンツをデータ活用によって最大化することに興味がある方
チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

仕事内容
■アミューズメント筐体(ビデオゲーム機・メダルゲーム機・キッズゲーム機)の設計業務 及び それに付随する業務
・設計、図面作成、修正、アセンブリ図面、マニュアル用線画の作成
・各種検証試験補助、試作機の組み立て、解体、搬入搬出などの作業
・外注設計管理業務など
応募資格
【必須】
・3DCADを使用した設計、製図業務経験などがあること。(5年以上)
※業界未経験可
【あれば歓迎】
・アミューズメント業界での経験
・SolidWorksなど3DCADを使用した設計、製図業務経験
・エンタメへの興味関心
仕事内容
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【具体的な仕事内容】
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■新規ゲームタイトルの企画・提案
■制作進行及び制作物のクオリティコントロール
■各種プロモーション企画・進行
■KPIや各種データなどの数字分析
■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画
新規タイトルのプランナーとして、ディレクターと共に企画・制作指示・マーケティング分析などを一気通貫して実行。
「クリエイティブ・課金率・広告視聴率・継続率」などの向上にフォーカスし、ユーザー満足度の高いゲーム体験を追求します。
広告依存ではなく、IPの持つ集客力を活用することで、ユーザーとの強いエンゲージメントを前提としたゲーム設計が可能です。
年間5タイトルほどの立ち上げを予定しており、開発期間6か月~1年の中でスピード感を持った立ち上げの経験を積むことができる環境。
ゆくゆくは、一人で新規ゲームの立ち上げからリリース~運用までをお任せいたします。
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【会社の雰囲気】
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平均年齢28歳。熱量と視座感の高い20代~30代が中心となり活躍しています。
年齢や経験問わず重要なポストや責任のある仕事をお任せするケースも多数。
25歳でマネージャーポジションについているメンバーもいます。
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【入社後の動き】
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・入社後2週間:研修期間で当社YouTubeアニメ・マンガコンテンツのインストール
・入社後1ヶ月~3ヶ月:IP展開事業部に所属し既存の業務フローを一通り理解
・入社3ヶ月~1年:プランナーとして新規ゲームの企画〜マーケティング分析までを担う
・入社1年後:ディレクターとして、新規ゲームの立ち上げ~リリース・運用をお任せ
・入社2年後:プロデューサーとして、事業計画の策定・組織造りまでを統括
※入社後のパフォーマンスにより時期は前後します
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【この仕事の魅力】
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◎IP基盤を活かしたゲーム企画
YouTube総登録者1,200万人超のアニメIPを活用し、マーケティングや流入導線をデザイン。
打てば響く、手応えある企画開発に挑めます。
◎刺激的な制作環境
ベンチャーならではのスピード感と裁量の大きさが魅力。
大規模開発とはまた異なる、「自らの手で大ヒットゲームを生み出す」実感が得られます。
◎エンタメ総合プロデューサーを目指せる
ゲームの企画・制作・マーケまで一気通貫で経験でき、同時にIPの成長にも深く関与。
IPとの距離が近いPlottだからこそ、エンタメ全体をプロデュースするキャリアを描けます。
応募資格
【必須要件】
・エンタメコンテンツへの強い興味・関心
・以下いずれかの経験
- スタートアップ・ベンチャー企業での就業経験
- イラスト制作/デザイン監修経験(学生時代の制作経験可)
歓迎スキル
【歓迎要件】
・エンタメ企業での就業経験
・制作進行や企画の経験(ジャンル・業界不問)
・illustratorやPhotoshopなどの使用経験
・Googleスライドの業務上の使用経験
求める人物像
★こんな方にオススメ!★
・自社IPの育成に関わりたい方
・二次元に推しがいる方
・ポップアップストアなどに日常的に行かれる方
・イラストや同人誌の制作経験がある方
・とにかくエンタメが大好きな方
・日常的にSNSから情報収集を行っている方
・新しい領域への挑戦をしていきたい方
・裁量ある職場で働きたい方

仕事内容
スタジオ内のプロジェクトタイトルにおけるアートディレクションを担当いただく方を募集いたします。
ソーシャルゲームの一番の売りとなる魅力的なキャラクターを創出し、 弊社タイトルに貢献いただくことを期待しています。
スタジオ内プロジェクトのイラストに関しての赤入れ、FB対応
スタジオ内プロジェクトのイラスト全体のレギュレーション作成
スタジオ内プロジェクトのイラスト制作
応募資格
求める能力/スキル
【必須条件・スキル】
開発現場での制作経験 ※ソーシャルゲーム経験が望ましい
外部制作会社様との折衝、監修、FB対応の経験
ポートフォリオの提出ができる方
【歓迎条件・スキル】
アニメーター、漫画家、イラストレーターとしての実務経験
外部発注によるディレクション、フィードバック対応経験。
ゲーム開発、運用経験
2D、3D問わず、ゲーム内アセットの実務経験
コンセプトアートなど、絵作りができる方
成人向けに関するポートフォリオの提出ができる方
Spine、Live2D等のアニメーション制作の実務経験
求める人物像
チームでのコンテンツ制作に熱意と誠意をもって取り組める方
状況を見て、柔軟な思考で対応できる方
成人向けタイトルにも抵抗感の無い方
率先して新しい技術を取り入れられる方
成人コンテンツに
仕事内容
イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。
ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。
応募資格
【必須要件】
・3DCGキャラモデル作成経験のある方
・3D制作ツールMAYA及びZbrushの使用経験のある方
【歓迎スキル】
・リアル系のキャラクターモデル制作経験のある方
・ハイエンドのコンシューマーゲーム開発経験のある方
・アンリアルエンジンでの開発経験のある方
・Substanceツール使用経験のある方
・チームリーダーの経験のある方

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スタッフの一言 :
■REALITY社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。
誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。
仕事内容
当社サービスの成長を牽引するライブ配信イベント企画チームマネージャー候補を募集します。
本ポジションでは、ライブ配信イベントやキャンペーンの企画・制作・運営などの企画業務において、戦略立案と実行の両方を担っていただきます。
データ分析と深いユーザー理解の両面から仮説を立て、実務にも関わりながらチームをリードしていただくプレイングマネージャーの役割です。
【このポジションに期待する役割】
当社は現在、さらなる成長フェーズに向けた転換期にあります。
本ポジションでは、企画力を通じて事業成長を加速させることをミッションとしています。
単なる配信イベントの企画・運用にとどまらず、
コンテンツ・コミュニティ・プロダクトとの連携など複数のレバーを組み合わせながら、
ライバーさんが「なりたい自分で、生きていく」機会を最大化することを期待します。
【業務内容】
・ライブ配信売上(日本・海外)の予実管理
・事業KPIに基づく配信イベント戦略の立案・実行
・社内外における大型プロジェクトの進行管理・ディレクション
・定量・定性データを基にした仮説設計と施策改善
・5名程度のピープルマネジメント
・ご経験に合わせてオフラインイベントやオフラインライブ、オンラインの番組企画等応募要件
応募資格
◆求めるスキル/経験
・ライブ配信業界でのイベント企画運用のご経験(1年以上)、もしくはエンターテインメント業界や広告業界等、非定型商材における企画・制作・運営等のご経験 (3年以上)
・ライブ配信もしくはVTuber領域に関する強い興味・学習意欲
・コミュニケーションを通じて自分を好きにさせるチャーム
・基本的なPCスキル(メール、スプレッドシート、ドキュメント操作など)
◆望ましいスキル/経験
・手段を問わず、自社サービスを大きくグロースさせた経験
・2名以上のチームにおけるピープルマネジメントのご経験
求める人物像
・非常に高い責任感と達成意欲を持っている方
・今までの成功経験を捨ててでも、新しいことに挑戦していく強い成長意欲を持っている方
・自分の役割や職務が常に変わっていくことを楽しめる方
・ユーザーが喜ぶ姿に強いやりがいを感じる方
・チームで協力して働くことが好きな方
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スタッフの一言 :
■REALITY社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。
誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。
仕事内容
REALITY内で行われているライブ配信イベント(※)やキャンペーンの企画・制作・運営など企画業務全般を、一気通貫で担当していただきます。
・単なるアプリ内での企画にとどまらず、大型のオフラインイベント(2026年は幕張メッセで開催予定)やオフラインライブの企画・制作に携わる機会もあるポジションです。
・様々なイベントやキャンペーンを通じて、ライバーさんが「なりたい自分で、生きていく」機会を最大化することを目指しています。
※ギフティングされた金額が上位のライバーさんに対し、屋外広告の出演権などの賞品を提供するイベント
【業務内容】
・イベントやキャンペーンの企画・制作・運営
・外部代理店や関係会社への交渉・調整等
・社内外におけるプロジェクト進行管理・ディレクション
・ご経験に合わせてオフラインイベントやオフラインライブ、オンラインの番組企画等
応募資格
◆求めるスキル/経験
・エンターテインメント業界や広告業界等、非定型商材における企画・制作・運営等のご経験 (1年以上)
・ライブ配信もしくはVTuber領域に関する強い興味・学習意欲
・自らの企画でチームや事業に具体的な成果をもたらした経験のある方
・コミュニケーションを通じて自分を好きにさせるチャーム
・基本的なPCスキル(メール、スプレッドシート、ドキュメント操作など)
◆望ましいスキル/経験
・ライブ配信業界でのイベント企画運用のご経験
求める人物像
・今までの成功経験を捨ててでも、新しいことに挑戦していく強い成長意欲を持っている方
・自分の役割や職務が常に変わっていくことを楽しめる方
・ユーザーが喜ぶ姿に強いやりがいを感じる方
・チームで協力して働くことが好きな方
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スタッフの一言 :
■REALITY社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。
誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。
仕事内容
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のデザイングループにおいて、アプリのプロダクトデザイン(UIUX)をメインにご担当いただくポジションです。 ユーザー体験の最大化を目指し、企画段階からの仕様策定やデザインシステムの運用など、自走しながらプロダクトの成長を牽引していただきます。また、ご志向やスキルに応じて、ロゴやバナー、グッズ制作といったコミュニケーションデザイン領域にも越境してご活躍いただける環境です。
◆業務内容
・「REALITY」アプリの新機能追加および既存機能のUIUXデザイン
・プロトタイピング ・デザインシステムの運用、改善、アップデートを通じた品質と開発効率の向上
・PdM(プロダクトマネージャー)、エンジニア等と連携した仕様策定
・定量的・定性的なデータやユーザーフィードバックに基づく課題特定とUIUX改善
・(スキル・適性に応じて)アプリ内イベントのバナー、ロゴ、グッズ制作、DTP等のコミュニケーションデザイン業務
応募資格
◆必須のスキル/経験
・アプリまたはWebサービスにおけるプロダクトデザイン(UIUX)の実務経験(3年以上目安)
・Figma等を用いたデザインシステムの構築、または運用・保守の実務経験
・Figmaを用いたUIデザインおよびプロトタイピングの実務経験
・自ら課題を発見し、他部署を巻き込みながら主体的に解決策を提案
・PdMやエンジニアなど、他職種との円滑なコミュニケーションおよび協業経験
◆望ましいスキル/経験
・ロゴ、バナーなどのグラフィックデザインおよびコミュニケーションデザインの実務経験
・印刷物の入稿データ制作(DTP)やグッズ制作に関する基礎知識および実務経験
・Illustrator/Photoshopを用いたデザイン実務経験
・エンタメ、SNS、コミュニティ系アプリのデザイン実務経験
・ユーザーインタビューやデータ分析に基づいた課題抽出とデザイン改善経験
・AIを活用した業務効率化やクリエイティブ制作の経験
◆求める人物像
・エンタメ/アニメ/VTuber文化への理解・興味がある方
・指示を待つだけでなく、自ら考えデザインや企画を組み立てられる方
・プロダクトの成長にコミットし、主体的かつ柔軟に動ける方
・自身の専門領域(UIUX)を軸にしつつ、幅広いデザイン業務への越境をポジティブに捉えられる方
・コミュニケーションを大切にし、他職種と協力して高い成果を目指せる方
・エンタメ業界のスピード感を楽しみ、変化に対して前向きに取り組める方
▲
スタッフの一言 :
■REALITY社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。
誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。
仕事内容
アバターが身に着ける衣装やアイテム類を制作・監修・実装しREALITYアバターアセットのビジュアルを担保するお仕事です。
◆業務内容
・委託先制作物の監修
・衣装やアイテムの制作
・アセットの実装
<月のアサイン目安>※状況により変動あり
・3DアイテムFB業務:5〜6点
・Unity組み込み業務:3〜4点
応募資格
◆必須のスキル/経験
・ゲーム業界・CG映像業界で5年以上を目安にMaya/Photoshopを使用したハイポリ3Dキャラクターの衣装制作経験がある方
・服飾の揺れもの設定経験がある方
・委託会社と連携し3Dアセットの監修経験がある方
・複数名規模のチームを率いたリード経験がある方
※ポートフォリオにおけるキャラクター系作品は可能な限りトポロジーが見える状態でご提出下さい
◆望ましいスキル/経験
・委託先制作物の監修経験
・複数名規模のチームを率いたリード経験
・ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定経験
◆求める人物像
・3Dでビジュアルを魅力的に仕上げる事にこだわりがある方
・主体性があり、課題解決のために冷静に対応出来る方
・チームワークにおける円滑なコミュニケーションが可能な方
仕事内容
■出版コンテンツのライセンスにかかわるお仕事です。
主にコミックスからの商品化等のライセンス業務を担当いただきます。
<具体的な業務内容例>
・コミックスからの国内外商品化ライセンスの営業及び監修窓口
・契約管理:契約書の作成依頼、チェック、回覧、契約先との条文調整等
・ロイヤリティ管理:ロイヤリティレポートのチェック、計上
・商品サンプル管理:許諾先から届く商品サンプルのチェック及び編集部への受け渡し
・その他:知的財産の運用に関わる業務等
【この仕事の楽しさ】
コミックスのライセンス展開に深く関わる仕事なので、自分が関わった業務を通じて、世界中のたくさんの人に作品を楽しんでいただける喜びを実感することができます。
また、社内の編集者、法務担当者、アニメ製作委員会の担当者など、社内外の多くの関係者と繋がりを持ち、作品とビジネスの架け橋として業務を円滑に進めていく手応えはこの仕事ならではの面白さです。
日々の業務を通じて、著作権や契約実務に関する専門性が身についていく確かな手応えも得られる環境です。
■応募にあたって
志望動機をご記載ください
※文字数は問いません(履歴書もしくは職務経歴書に記載していただく形でも構いません)
応募資格
【必要なスキルと経験など】
・社会人経験3年以上
・論理的な文章作成・読解能力
・社内外における調整・交渉の実務経験(営業、事務、進行管理など)
・ライセンスビジネスの仕組みへの強い関心
・Officeアプリケーションの基本操作経験(特にOutlookでの外部連絡、Excelでの数値管理)
【歓迎スキル】
・ライセンス営業経験
・ビジネスレベルの英語力
・法律に関する専門知識や資格
・契約書の作成や契約書チェックの実務経験もしくは法律にかかわる実務経験
・アニメ製作委員会における製作・宣伝・窓口業務経験
・出版社での編集・営業・版権管理業務経験
仕事内容
■同社運営中ゲームタイトルにおける、仕様策定をご担当いただきます。
【具体的に…】
・放置ゲームの仕様策定
・放置ゲームの仕様作成&実装相談
応募資格
【必須条件】
・プランナー業務経験5年以上
・ゲーム開発または運営経験3年以上
・仕様プランナー経験(スマホ、コンシュマー問わず)
【歓迎条件】
・イナズマイレブンに詳しい
・Unityを使ったゲームの開発経験
・Githubを使ったゲームの開発経験
・Googleスプレッドシートの業務での使用経験
仕事内容
弊社の人事担当として、下記業務に携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・派遣社員や業務委託契約者の発注書作成、請求書管理、契約更新作業、所属会社とのやりとり(電話、メール)
・従業員の入社対応(入社申請手続き、入社書類作成、入社オリエンテーションの実施)
・人事定例/役員会資料作成(Excel使用)
・各種mtg・面談設定
・従業員の勤怠管理
・その他人事アシスタント業務
応募資格
【必須条件】
・事務として調整や交渉業務経験をお持ちの方(例:人事アシスタント、人材紹介会社や派遣会社のRA/CA/アシスタント、営業アシスタントなど)
・PC実務使用経験(ExcelやGoogleスプレッドシートの実務使用経験、クライアントなどto B向けメール作成経験)
・マルチタスク処理能力の高い方
・勤怠良好な方
・タイピングスキル(下記でA-(209~225)以上)
https://www.e-typing.ne.jp/roma/check/
【歓迎経験】
・人事、労務経験者
・責任感があり、仕事を自分事に捉えることができる方
・正確性や柔軟性、業務スピードが求められる環境で活躍されてきた方
仕事内容
弊社の経営管理(経理/法務)に係わるアシスタント業務をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
〇経理:単体決算に係わる業務
・債権債務管理業務
└取引先への売上請求業務、仕入精算業務の全般
└係わる帳票の作成(請求書の発行、精算書の作成など)
・購買管理システムへの会計データの入力、証憑保存等
・従業員立替金、小口現金に係わる補助業務
※決算公告、IR及び税務関係業務は、親会社にて対応しております。
〇法務:契約進行に係わる業務
・与信審査に係わる情報収集、審査申請業務
・簡易的な基本、個別契約の締結進行
└係わる帳票の作成(発注書の作成など)
※契約内容の公的精査、本締結業務は、親会社にて対応しております。
応募資格
【必須条件】
・財務、会計(請求書作成など)に関わる実務1年以上、または日商簿記3級以上の知見をお持ちの方
・前述の経験に満たなくとも会計、法務等の知見に興味、関心があり学びたい意欲のある方
・Google Work Space(Gmail、スプレッドシート、ドライブ)の扱いに慣れている方
・Slack、Teams、Workplaceなどのコミュニケーションツールの業務利用経験をお持ちの方(Slackを採用しております)
・AIツールを用いた業務進行のご経験をお持ちの方(程度は問いません、日常的な利用経験も可)
・マニュアル作成、ワークフローの改善、構築に積極的にご参加いただける方
・主体的に考え行動し、効率化や課題解決に積極的に取り組んできたご経験/ご実績をお持ちの方
【歓迎経験】
・会計/税務/法務事務所での実務経験、または会計/税務/法務事務所との折衝のご経験をお持ちの方(税務申告関連のご経験は問いません)
・Microsoft Office(Excel、Word)の扱いに慣れている方
・ビジネス法務関連の知見
・連絡ツールを用いたテキストコミュニケーションに慣れている方
【求める人物像】
・変化の多いプロジェクト状況に対応できる方
・指示待ちではなく、自発的に資料改善や提案ができる方
2026/11/06
正 契約

【業界未経験歓迎!】【大阪】サーバーサイドエンジニア/大手パブリッシャー取引実績多数★引越費用一部負担★
株式会社オーツー
2026/11/06
正 契約

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2026/11/06
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2026/11/06
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