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スタッフの一言 : 【年休132日・豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/デザインやプロダクトに幅広く携われる/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】
仕事内容
■オリジナルの『海物語シリーズ』を展開する当社にて、遊技機における販促用資料制作のディレクション業務、並びに販促用資料を使った営業部門への商品説明業務をお任せします。
■業務内容:
・営業活動に必要な販促ツール(PV、機種説明資料等)を関係各署と連携して制作/監修
・制作した販促ツールを使用し営業担当者に商品説明の実施、また営業現場に出向いて営業フォローの実施
■当社の特徴/魅力:
(1)当社オリジナルの『海物語シリーズ』は版元を通さずに展開しているため、高い利益率を実現し、その利益を研究開発費や従業員へ還元しています。
(2)大型連休の取得が可能で、有給取得率は50%以上、フラットな環境で、裁量を持って業務に取り組むことができます。
(3)「休む時は休み、仕事をする時は仕事に集中する」をポリシーに掲げ、十分な余暇時間を取ることを推奨しています。遊技機開発における遊びゴコロを大切にし、新しいアイデアを形にするために必要と考えています。
(4)評価・待遇等に差はなく、入社2年目で主任として活躍している現社員もいますので、すぐに活躍できる環境が整っています。
応募資格
■必須条件:
・企画、販促、広報に携わった経験2点以上
・パチスロに対する深い知識
・人前で話すことが好き、もしくはコミュニケーション能力に自信がある方
・Excel、PowerPointを使った基本的なPCスキル
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スタッフの一言 : 【年休132日・豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/デザインやプロダクトに幅広く携われる/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】
仕事内容
■業務概要:
名古屋のクリエイティブチームの一員として、パチンコ・パチスロ遊技機のグラフィックデザインを手掛けていただきます。具体的には、キャラクターデザインやリール、パネルデザインなど、遊技機のビジュアル全般を担当します。
■業務詳細:
・遊技機のビジュアルデザインを企画から実装まで一貫して行います。
・ユーザーの心を掴むストーリー構成や、斬新なビジュアル表現に挑戦します。
・豊富な経験とスキルを生かし、デザインチームの核として活躍することが期待されます。
・プロジェクトごとに異なるチームメンバーと協力し、革新的なアイデアを形にしていきます。
■組織について:
名古屋チーム7名(中途入社3名)と共に働くことになります。
中途入社者も多く活躍する名古屋チームでは、静かで集中しやすい環境の中、自由なコミュニケーションを大切にしています。大枠のスケジュール管理と日々の業務の裁量のバランスを重視し、クリエイティブな仕事を楽しむことができます。
■研修制度:
新しい技術やトレンドを取り入れながら、デザインスキルを磨けるOJT研修を提供します。また、製品知識を深めるための工場研修も実施しています。
■当社の特徴/魅力:
・独自の「海物語シリーズ」を展開する当社は、高い利益率を実現し、従業員へ還元しています。
・大型連休や有給の取得が奨励されており、ワークライフバランスを大切にできる職場です。
・「休む時は休む、仕事の時は集中する」という文化のもと、プライベートも充実させながら、クリエイティブな仕事に打ち込むことができます。
・平等な評価・待遇があり、実力次第で素早くキャリアアップが可能です。入社2年目で主任として活躍する社員もいます。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム開発、遊技機開発等のデザイン開発経験(筐体や商業デザイン)
・Illustrator、Photoshop、クリップスタジオ等の使用スキル
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スタッフの一言 : 【年休132日・豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/デザインやプロダクトに幅広く携われる/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】
仕事内容
■業務概要:
オリジナルの『海物語シリーズ』を展開する当社にて、遊技機におけるマーケティング業務をメインに、商品販売促進業務もお任せします。
■業務詳細:
◎業界情報などの収集及びデータ分析業務
・開発内で必要なデータや販促ツール作成用データなど、用途に合わせた市場データの収集・分析
・蓄積データを社内ホームページを利用し、開発部門や営業部門に情報展開
◎パチンコ/パチスロ機における販促資料制作のディレクション業務、並びに販促用資料などを使って営業部門への商品説明業務
・営業活動に必要な販促ツール(PV、機種説明資料等)を関係各署と連携して制作/監修
・制作した販促ツールを使用し営業担当者に商品説明の実施、また営業現場に出向いて営業フォローの実施
■当社の特徴/魅力:
(1)大型連休の取得が可能で、有給取得率は50%以上、フラットな環境で、裁量を持って業務に取り組むことができます。
(2)「休む時は休み、仕事をする時は仕事に集中する」をポリシーに掲げ、十分な余暇時間を取ることを推奨しています。遊技機開発における遊びゴコロを大切にし、新しいアイデアを形にするために必要と考えています。
(3)評価・待遇等に差はなく、入社2年目で主任として活躍している現社員もいますので、すぐに活躍できる環境が整っています。
(4)市場環境の変化に合わせて、アニメーターやクリエイターなどと協力し業界活性化につながるオリジナルコンテンツを多数展開しております。詳細は下記ご覧ください。
参考:https://www.sanyobussan.co.jp/saiyo/about/other.html
<<【SANYO】の人気シリーズ>>
◆『海物語』シリーズ…今のパチンコ業界を代表するコンテンツの1つとして、1999年の発表から20年以上愛されています。
◆『大工の源さん』シリーズ…アクションゲームから生まれた大工の源さんをキャラクターに1996年より発売された大人気シリーズです。
◆その他、笑ゥせぇるすまん、聖闘士星矢シリーズなど多数。
応募資格
■必須条件:
・パチンコ/パチスロの遊技経験をお持ちの方
・PCスキル:Excel、PowerPoint
・データ分析力を活かして業務推進できる方
・人前で話すことが好き、もしくはコミュニケーション能力を活かして業務に取組める方
■歓迎条件:
・パチンコ・パチスロ・ゲーム業界においてマーケティング、企画、販促、営業等に関わった経験
・広報や販促関係の業務経験
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スタッフの一言 : 【年休132日・豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/デザインやプロダクトに幅広く携われる/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】
仕事内容
【半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー/自己成長の機会多数あり/システムの企画から導入まで関われる/年休132日・土日祝休み/豊富な休暇制度でワークライフバランス◎】
■業務内容:
・新規システムの企画・導入: 会社のニーズに応じた新しいシステムを企画し、導入まで実施
・既存システムの改善・最適化: 現在使用しているシステムのパフォーマンスを向上させるための改善
■システム環境:
◆既存システム
・クラウドサービス…Google Workspace, CyberMail, ChatWork, Backlog, SmoothFile, Microsoft365
・サーバーソフト…Cyboze Garoon
・その他…Active Directory, IIS, AWS
■ポジションの魅力:
・新規システムの企画・導入に携わることで、会社全体のITインフラの基盤を構築し、ビジネスの成長に直接貢献する達成感を得ることができます。
・既存システムの改善・最適化を通じて、システムパフォーマンスの向上を実現し、社内の効率化や業務改善に大きな影響を与えることができます。
・経営陣への報告やベンダーマネジメントを行うことで、高いレベルのコミュニケーションスキルやリーダーシップを発揮し、キャリアの成長に繋げることができます。
・新しい技術に対して前向きに学ぶ姿勢を持つ方にとって、常に最新のIT技術や方法を習得し、実践する機会が豊富であり、自己成長の機会が多数あります。
■当社の特徴/魅力:
・独自の「海物語シリーズ」を展開する当社は、高い利益率を実現し、従業員へ還元しています。
・大型連休や有給の取得が奨励されており、ワークライフバランスを大切にできる職場です。
・「休む時は休む、仕事の時は集中する」という文化のもと、プライベートも充実させながら、仕事に打ち込むことができます。
・平等な評価・待遇があり、実力次第で素早くキャリアアップが可能です。入社2年目で主任として活躍する社員もいます。
<転勤>
当面なし
将来的に転勤が発生する可能性がございます。
応募資格
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ITインフラ経験…ネットワークやセキュリティ、コミュニケーション基盤などの構築や管理に5年以上携わった経験
・ベンダーマネジメント…外部ITベンダーと協力しシステム導入や管理を行った経験
・ネットワーク管理…社内ネットワークおよびインターネット接続環境の管理・運用経験
■歓迎条件:
・クラウドサービス管理…AWSやMicrosoft 365などのクラウドサービス導入・運用経験
・サーバー管理…Cyboze GaroonやActive Directoryなどの管理経験
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スタッフの一言 : 【年休132日・豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/デザインやプロダクトに幅広く携われる/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】
仕事内容
【豊富な休暇制度でワークライフバランスを保証/年休132日・大型連休取得可能/熱烈なパチンコファンが多数在籍/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】
■募集背景:
『海物語シリーズ』を展開する当社では、自身のアイディアを活かすことができる「サウンドクリエイター」を募集します。
"音"でユーザーに感動を提供する新たなメンバーを求めています。
■担当業務:
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のサウンドディレクションにおける具体的な業務は以下の通りです。
・遊技機の映像に対してのサウンド企画・製作
・音楽/BGM/効果音の制作
・制作進行スケジュール管理
・プロジェクトの制作指示監修
そのほか、『海物語シリーズ』や『源さんシリーズ』に続くヒット商品のサウンド創り、特に自社オリジナルのコンテンツに自身のアイディアをフルに活かし、ユーザーに感動を提供する業務となります。
■配属部門:
当社の商品制作部 サウンド課に配属となります。個々の裁量が大きく、実力次第で活躍の場が広がるフラットな体制が特徴です。
■企業の特徴/魅力:
当社は自社オリジナルの『海物語シリーズ』で評価を得ており、さまざまな表現方法やストーリー構成に自由な発想を生かせます。
また、経験を活かし裁量を持って働くことが可能で、入社1年目で主任として活躍する方も在籍しています。
フラットかつ自由な発想が可能な環境で、あなたのアイディアによって遊技機業界をリードする製品を一緒に創り上げましょう。利益は社員へ還元し、研究開発資金にも投じており、働く環境も整備されています。
■活かせる経験:
音響系専門学校出身者、パチンコ・パチスロ業界経験者は特に活かせる職場環境となっております。
自社製品に関わるやりがいや喜びを感じることができる、「サウンドクリエイター」の皆さんのご応募をお待ちしております。
応募資格
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・遊技機におけるサウンドディレクター経験
・Protools、Cubese又はNuendoのオペレーションが可能な方
■歓迎条件:
・パチンコ/パチスロ業界での就業経験をお持ちの方
仕事内容
遊技機の映像制作を担当して頂きます。
・コンポジット、オーサリング
応募資格
【必須条件】
・遊技機案件での実務経験
【求める人物像】
・積極的に発言できる方
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スタッフの一言 :
ネイティブアプリ、海外という2点において他社に先駆けて取り組んできたので、その点に大きな強みを持つ会社です。そのため常に開発はリッチで面白いゲームを全世界に届けるという思いでものづくりしています。世界で楽しまれるゲーム開発に携わりたい方には注目の企業です。
また、フルリモート可能、休暇制度を充実させるなど、クリエイター、エンジニアに対しても長く働いてもらうためにさまざまな取り組みを行っています。労働環境も良く、おすすめの企業です。


仕事内容
■スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。
【具体的な仕事内容】
キャラクターのモデリング
3Dキャラクターのデザイン作成
クオリティコントロール
協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
レギュレーション制作及びワークフローの構築
【仕事のやりがい】
・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きいです。
・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境です。
・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすいです。
・キャラクターデザインの経験がない方でも、適正に応じてデザイン担当のチャンスがあります。
・日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができます。
応募資格
【必須スキル/経験】
・ゲーム業界での3Dモデリング実務経験
・MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル
・セットアップの制作経験
【歓迎スキル/経験】
・コンシューマーゲームのモデル制作経験
・ゲームエンジン(Unity、UnrealEngineなど)を使用した制作経験
・新規開発の立ち上げ時の仕様作成経験
・ZBrushやSubstancePainer/Designerの使用経験
・マテリアルシェーダー制作経験
・MelやPythonを使用したスクリプトの制作経験
・社内メンバーの育成とクオリティ管理の経験
・パートナー企業への発注業務とクオリティ管理の経験
【求める人物像】
・ゲーム制作に対して自信と意欲と熱意のある方
・自ら積極的にアイデアを発信することが得意な方
・チームマネジメントが得意な方
・世界的ヒット作を手がけたい方
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スタッフの一言 : 有名タイトル多数!テレビ・劇場版アニメ、ゲーム内CG、音楽PV等、幅広く映像制作を手掛ける会社です。
仕事内容
■募集背景
グローバル化が進む昨今、
アニメーション制作の現場でも同様にグローバル化が求められている状況です。
これに弊社でも社内のIT環境及びシステムの刷新を計画しており
一緒に働いていただける方を募集します。
サーバの構築やネットワーク設計だけではなくシステムの要件定義など
幅広い業務に携わる機会が御座います。
■主な業務内容:
・構築面では既存環境のリプレイスを中心に設計・検証・導入まで品質を担保して行います。
・運用面では、サービスレベルの維持、安定的な運用の提供とシステムの健全性を維持します。
■業務詳細:
<構築>
・基本設計、詳細設計、移行設計
・本番導入作業
<運用サービスの実行マネジメント>
・バージョンアップ等の作業計画
<改善業務の実行>
・現場目線・事業目線での改善計画の作成と実行
■キャリアパス
・ネットワーク、サーバの構築・運用のみならず、IT業務における幅広い業務に携わっていただきます。
■得られる経験
・新しい技術をサービスとして関連づける機会
・上流から下流まで一気通貫で関わることができ、ハードウェアからソフトウェアまで複数のレイヤーにまたがり業務を経験できる機会
■業務詳細:
<構築>
・基本設計、詳細設計、移行設計
・本番導入作業
<運用サービスの実行マネジメント>
・バージョンアップ等の作業計画
<改善業務の実行>
・現場目線・事業目線での改善計画の作成と実行
■キャリアパス
・ネットワーク、サーバの構築・運用のみならず、IT業務における幅広い業務に携わっていただきます。
■得られる経験
・新しい技術をサービスとして関連づける機会
・上流から下流まで一気通貫で関わることができ、ハードウェアからソフトウェアまで複数のレイヤーにまたがり業務を経験できる機会
応募資格
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・コミュニケーション力(社内、ベンダ)
■歓迎条件:
・目標を持ち主体的に行動できる方
・チームワークを大切に協力して取り組める方
・法人向けNW構築・運用経験をお持ちの方
・物理のL2およびIPネットワークに関する設計・構築
・NWエンジニアの場合
CCNA相当の知識
・サーバエンジニアの場合
LPIC level2程度の知識
仕事内容
ゲームアプリのクライアントエンジニアとしてゲームの設計・開発をお任せします。
新規企画または運用中のタイトルの開発をお任せします。リードエンジニアや他のエンジニアと協力しつつ、互いに成長しながらご活躍いただけます。
【具体的には】
・Unity等を利用したゲームアプリの機能検討・設計・開発
・アップデート・機能追加 等
<雇用期間> 正社員:無期 契約社員:1年間(更新制度・正社員登用制度あり) 試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません
応募資格
<必須>
・ゲーム開発業務経験1年以上
・Unity(C#)またはUnrealEngineを利用した開発経験
<歓迎>
・ゲームの基盤システムに関して興味または経験をお持ちの方
・C#やUnity最適化の経験をお持ちの方
・AIを使用したツールの制作に興味がある方
・自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な方
・技術的・その他多様な面で強い向上心をお持ちの方
<求める人物像>
・弊社のビジョン・バリューに共感できる方
・設計・実装まで実現できる方
・コミュニケーション力のある方

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スタッフの一言 :
当社はクリエイターが中心の組織であり、さまざまな専門チームで役割分担をしながらものづくりに集中できる環境を整えています。例えば、関連会社とのやりとりは別の専門チーム(情報管理チーム)が行うので、アートデザインチームはデザイナーとしてのミッションに集中して向き合えます。
カードゲームは作って終わりではありません。ポケモンカードゲームのイベントなどを訪れた際には、自分たちがデザインしたカードやサプライ類をユーザーが愛用してくれている様子を直接目にすることができます。
大きな手応えを感じられるのはもちろん、実際にユーザーがプレイする様子を見ていると、次の商品のアイデアも浮かんできます。また、商品発売後には、自分のデザインしたカードやロゴなどがテレビCMで流れることもあります。
クリーチャーズでは、グラフィックデザイナーも企画に関わりながら業務を行っています。
分業が進んでいる会社も少なくないなか、ものづくり全体に関われるのは当社ならではの魅力です。
自分が考えた企画が実際に商品化される可能性も十分にあります。


仕事内容
ポケモンカードゲームおよびPokémon Trading Card Game Pocketに関連するグラフィックデザイン全般をお任せします。
また、将来的にはデザインチームのピープルマネジメントをお任せする予定です。
【主な業務内容】
■デザイン業務
・商品のパッケージデザイン、ロゴ制作
・販促物のデザイン制作
(ポスター、グッズ、イベントロゴなど)
・企画段階における商品デザインイメージの作成
・カード券面のデザイン制作
・カード以外のポケモン関連ゲーム、アプリのデザイン制作
■マネジメント業務
・進捗管理、タスクアサイン(リソース管理)、人事考課、1on1面談 など
・チームメンバーの育成・フォローアップ
【デザイン業務について】
主にIllustratorやPhotoshopを使用しながらパッケージ、ロゴ、カードフォーマットなどをデザインします。
箱型パッケージに関しては関連会社とも相談しながら、抜き型やブリスターなどの仕様も決定していきます。
ポケモンカードの用紙の選定などを行う場合もあります。
カードの中にはレアリティの高い特殊なカードなども存在するので、紙や加工方法などを選定しながらポケモンの魅力を引き出し、
特別感のあるデザインを生み出すこともグラフィックデザイナーの重要な役割です。
当社の場合、グラフィックデザイナーも商品の企画段階から参加するケースが多くあります。
また、カード以外のポケモン関連ゲーム、アプリに関するデザイン制作を行う場合もあるので、幅広いデザイン業務に関わることができます。
【担当プロダクト】
■ポケモンカードゲームおよびPokémon Trading Card Game Pocketに関わる制作物全般
・拡張パック
・スターターセット
・プレイマット・ダメカン(ダメージカウンター)/マーカー、遊び方ガイド
・デッキケース
・その他商品(デッキビルドBOX、エネルギーパックなど多数)
・各種商品のパッケージ
【使用ツール】
・デザインソフト:Illustrator、Photoshop、InDesignなど
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
※業務内容の変更範囲
・雇い入れ直後 :ポケモンカード開発、およびこれに付随する業務全般
・変更の範囲 :会社の指示する業務全般
応募資格
【必須条件】
・グラフィックデザインの実務経験年数が5年以上の方
・パッケージなど、商品としての印刷物のデザイン経験をお持ちの方
・チームリーダーの経験、組織運用経験
【歓迎条件】
・ブランド全体など、単一商品に留まらないアートディレクションの経験
・エンタメ関連コンテンツのデザイン経験をお持ちの方
・10人規模のチームをリードする役割を担った経験をお持ちの方
・幅広いデザインアプローチをお持ちの方
・InDesignや3DCGツールを使用した業務経験をお持ちの方
【求める人物像】
・ものづくりに対し、強い意欲がある方
・コミュニケーションを図りながらチームワークを大事にできる方
・思考が柔軟であり、デザインバリエーションに幅がある方
・過去の価値観にとらわれず、新しいものを生み出せる方
・積極的に自分から行動を起こせる方
・アイデア出しや企画に携わる意欲がある方
・チームが抱える各種課題の解決、メンバー育成など、管理職としてチームを運営することに興味/意欲のある方
◆活かせる経験例
個人の裁量が大きい環境のため、フォーマットが用意されたものをデザインすることが多かった人よりも、企画を提案しながら業務を行ってきた人の方が活躍しやすい環境です。

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スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームのモーション制作
・ゲーム中のキャラクターモーション制作作業
・イベントシーン中のキャラクターモーション制作作業
応募資格
■必要なスキルと経験
・ゲームの開発経験
・DCCツールを使用したモーション制作の実務経験
・手付のモーション作成スキル
■あると望ましいスキルと経験
・カットシーンのカメラ制作
・フェイシャルアニメーションの制作
・Maya でのリギング経験
・モーションの仕様とワークフローの設計経験
・GitやPerforceなどのバージョン管理システムの経験
・3 名以上のチームでのリーダー経験
・制作進行管理の経験
・外注管理の経験
・成果物のクオリティ管理
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スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
各種DCCツール(MAYA, Houdini, Blender, ZBrush)のエクスポーター等のツール作成・管理
各種DCCツールとUnreal Engineとの連携システム作成
アセットパイプライン整備
他セクションと連携してのTA業務の進行・管理
応募資格
【必須】
AA~AAA規模タイトルのTA経験者
Unreal Engineの実装経験
MAYAへの知見
【歓迎】各種DCCツールの知見
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スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
オープンワールド型3DアクションゲームのUIシステム作成
UIシステムの構築(各種画面・各種HUD)
UIリソースの組み込み
他セクションと連携してのUIシステムの進行・管理
応募資格
【必須】
UI/UXについて理解が深い方
プランナー、UIデザイナーとコミュニケーションが取れる方
Unreal Engineの実装経験
【歓迎】
オープンワールド型アクションゲームの知見
多言語対応タイトルのUIエンジニア経験
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スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
オープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成
背景ローディングの管理
NPC制御システム作成
クエストシステム作成
他セクションと連携してのオープンワールド関連システムの進行・管理
応募資格
【必須】
オープンワールド型3Dゲームの背景ローディング管理の経験
【未経験は要相談】
Unreal Engineの実装経験
【歓迎】
オープンワールド型アクションゲームの知見
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スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームの3D背景制作全般
・背景アセットのモデル、テクスチャ、UV作業、レイアウト、ライティング、などの制作作業
応募資格
■必要なスキルと経験
・ゲームの開発経験
・DCCツールを使用した3D背景制作の実務経験
■あると望ましいスキルと経験
・UnityやUnreal Engineでの開発経験
・Mayaの使用経験
・スカルプティングツール、Houdini、Substance Painterの使用経験
・3D 背景モデルの仕様とワークフローの設計経験
・GitやPerforceなどのバージョン管理システムの経験
・3 名以上のチームでのリーダー経験
・制作進行管理の経験
・外注管理の経験
・成果物のクオリティ管理
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スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームにおけるデザイン作成業務(キャラクター・モンスター・武器・アイテム・背景etc.)
・イメージボード・コンセプトアート制作
・イラスト作成業務全般
応募資格
■必要なスキルと経験
・ゲーム関係の、アートディレクションやグラフィックスリソースの作成経験
・PhotoshopやCLIP STUDIO PAINTなどを使用した実務経験をお持ちの方
■あると望ましいスキルと経験
・3Dモデル制作の経験・知識をお持ちの方
・UnityやUnreal Engineを使用した開発経験をお持ちの方
・GitやPerforceなどのバージョン管理システムの経験
・プロジェクトに合わせて柔軟な発想でデザインを提案できる方
・外部委託会社のスジュール及びクオリティ管理の経験をお持ちの方
・面白いゲームを作るための創意工夫・研究と実践に強い意欲をお持ちの方
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スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームのエフェクト制作
・ゲームエンジンでのエフェクト作成作業
・エフェクトのクオリティ管理とマネジメント
応募資格
■必要なスキルと経験
・ゲームの開発経験
・DCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験
・UnityやUnreal Engineでのエフェクト制作の実務経験
・エフェクトの仕様とワークフローの設計経験
■あると望ましいスキルと経験
・手書きのエフェクトパターンアニメーション作成経験
・UnityやUnreal Engineでのシェーダー作成経験
・Houdiniを利用したエフェクトの作成経験
・GitやPerforceなどのバージョン管理システムの経験
・3 名以上のチームでのリーダー経験
・制作進行管理の経験
・外注管理の経験
・成果物のクオリティ管理
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スタッフの一言 : 就業環境を大事にしている同社で大手、大規模案件に関わる可能性も高いです!!
仕事内容
ゲーム開発、ネイティブアプリ開発におけるプランナー業務
■具体的な業務内容
ご経験やご希望に応じたプロジェクトに参画頂き、下記のようなコンシューマー、スマートフォンアプリ(ゲーム)開発を担って頂きます。
・新規ソーシャルゲーム開発
・ソーシャルゲーム運営
・コンシューマーゲーム開発
・開発後の運用etc…
■キャリアプラン
・「開発のみに専念したい」場合は開発メインのプロジェトへの参画と出来るため、開発スキルを磨くことが出来ます。
・残業月平均10時間・休日出勤0日とライフワークバランスを大事にして頂けます。
・アサイン先によってリモートも可能
・参画頂く大手企業様へ引き抜かれるメンバーも輩出しております。
独立・起業したいという方も歓迎です。
応募資格
【必須(MUST)】
・ゲーム業界におけるプランナー経験
仕事内容
◆業務内容
・ゲーム制作に関わる、モーション制作業務
◆キャリアプラン
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
【必須スキル】
■Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したモーション制作の実務経験
■手付けモーション制作の実務経験
【歓迎スキル】
■リギングの経験のある方
■スクリプト(MEL、Pythonなど)の機能作成、運用経験のある方
■ゲーム内のカットシーン制作の実務経験のある方
■社内外のクオリティ管理や進行管理の経験のある方
(サポート経験でも可)
■コンシューマゲーム開発経験者
(ジャンルやハードは不問)
【求める人物像】
■目標を持ち、成長し続けられる方
■チーム内で自主的・計画的にモーション制作を進められる方
■モーション制作に関連するパイプラインの向上に興味のある方
■ゲーム、アニメ、映画が大好きな方
■ゲーム開発が好きな方
■こだわって、もの作りが出来る方

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スタッフの一言 : 【2Dアートリーダー】スマートフォンアプリゲーム開発の現場メンバーと協力し、様々な2Dアートワークを通してお客様に価値を届けてみませんか?
仕事内容
スマートフォンアプリゲーム等の2Dアート・2Dデザイン制作関連業務全般およびそのリーダー業務をお任せします。
上記業務にとどまらず、ゲームやコンテンツをもっと面白くするために、職種や担当業務の垣根をこえてコミュニケーションを図り、自ら発信し行動し続けられる方を歓迎します。
2Dアートデザイナーおよびアートのアウトプット全体をまとめ、新規性および訴求力のあるイラストやデザインを提供してください!
※適性に応じてお任せする業務を下記業務内容よりアレンジさせていただきます
【具体的には】
スマートフォンアプリゲーム運営IP/新規IPにおいて、新規性かつ訴求力のある2Dアート/ビジュアルを提供する。
その遂行ため、ご担当セクションの業務進行管理、人材育成を行う。
周囲セクションや外注会社との連携ハブとなる。
下記制作業務の取りまとめや新規提案を行う
・キャラクターイラスト/カードイラスト制作
・キャラクターデザイン/衣装デザイン
・立ち絵イラスト制作
・イラスト外注ディレクション
・背景イラスト/コンセプトアート/マップ制作
・小物デザイン/イラスト
・グッズおよびパブリシティ向けのアートの制作
応募資格
<必須>
・商用イラスト制作および監修業務経験
・チーム運営でのリーダー経験
・メンバー育成経験(対新卒または中途者)
・Photoshopでのイラストおよび画像制作経験3年以上
<歓迎>
以下のいずれか、または複数のご経験・スキルをお持ちの方
・ゲーム業界でのイラスト業務経験(カードイラスト/立ち絵/ミニキャラ/衣装/コンセプトアート等)
・スマートフォンアプリゲーム等の運用または開発経験
・キービジュアルやIPイラストなど大型訴求イラストのご制作経験
・illustrator/ClipStudio/SAI/AfterEffects等の使用経験
・仕様書やラフの作成/キャラ寄せ/構図/赤入れ/着彩等、何れかの経験をお持ちの方
・画像データの管理やアプリ実装が行える方
・映像用またはアニメ用の素材制作経験
・Unityの知見のある方

PICKUP求人