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仕事内容

【ポジション概要】
自社案件や受託案件の主にコンシューマに注力する方針の当社ゲーム事業本部のディレクター候補となるプランナーを募集!
自社案件では仕様作成、新規企画立案、外注管理などの業務を担当していただきます。
受託案件では企画立案、仕様作成、新規受託案件のディレクション、顧客折衝、外注管理といった業務をご経験に合わせてお任せします。
【仕事内容】
ゲームの企画・仕様作成からプロト・本開発など全ての工程をご経験に合わせてお任せしていきます。
・企画概要作成
・仕様書作成
・レベルデザイン設計
・ゲームデータ作成とバランス調整
・クオリティ管理・スケジュール管理
・ゲーム情報の各種分析
・外注管理・顧客折衝
★受託開発のディレクション★
Unreal Engineを使用したコンシューマータイトルを中心に、大小さまざまプロジェクトのお話をいただき、
現在は複数の自社案件や受託案件のプロジェクトが進行しています。
ご入社後はご経験や適性に応じてプロジェクトを決定し、受託案件のプロジェクトに参画いただきます。
今後は適性に応じて、自社案件に携わっていくことも可能です。
チームでのゲーム制作を円滑に進めていただける方を歓迎いたします。
ゲームが好きな方からのご応募をお待ちしております!

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応募資格

【必須スキル】
・リリース経験1タイトル以上
・コンシューマータイトル経験1タイトル以上
・ゲーム業界でのご経験(3年以上)
・自社案件・他社案件を問わずプロジェクトを完遂されたご経験
【歓迎スキル】
・企画書作成や社内外での新規企画の立案・プレゼンのご経験
・工数見積、体制構築のご経験
・Unreal Engine経験1タイトル以上
【人物像】
・各方面との連携、コミュニケーションを大切にされている方
・最新のトレンドに興味をお持ちで、技術取得に意欲のある方
・必要なことに自発的に取り組み、主体的に仕事を進められる方

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企業名
株式会社アドグローブ
勤務地
北海道
・地下鉄東西線 大通駅から徒歩8分
・地下鉄南北線 すすきの駅から徒歩7分
・地下鉄東西線 西11丁目駅から徒歩8分
・札幌市電 西8丁目駅から徒歩4分
・札幌市電 資生館小学校前駅から徒歩3分
給与
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仕事内容

【ポジション概要】
当社では、自社開発タイトルを中心に、
ゲーム世界のビジュアルイメージを形にするコンセプトアーティストを募集しています。
ゲームの世界観や背景など、
プロジェクト初期段階からビジュアル面をリードし、
チームと共に新しい表現を創り上げていただける方を求めています。
【仕事内容】
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。
・コンシューマーゲーム向けのコンセプトアート制作
・マップやゲーム全体のコンセプトを基に、アート的な側面からの世界観設定のアイデアだし
・背景や小物、キャラクターなどのデザイン画の作成
【主な開発実績】
■自社パブリッシング
・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 
 開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine 4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
 開発環境:Unreal Engine 4
 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて
 開発を行っています。
■その他開発協力
・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
 開発環境:Maya、Photoshop
 ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY: Relink
 開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。
・ ポケットアバター
 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
 ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。

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応募資格

【必須スキル】
・コンシューマータイトルのリリース経験1タイトル以上
・背景コンセプトアート制作経験
【歓迎スキル】
・コンシューマータイトルでのキャラクターコンセプトアート制作経験あり
・フォトバッシュや3Dモデルの利用など様々な表現手法を使える方

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企業名
株式会社アドグローブ
勤務地
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅徒歩10分
給与
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スタッフの一言 : AAAタイトルの開発に携わることができます!きれいなオフィスでオープンスペースなど、施設も充実しています。

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仕事内容

◆3Dアクションゲームの演出デザイン業務
【具体的に…】
・バトル中の通常カメラの設定や特定の条件(大型エネミーとの戦闘や特定の技使用時など)での専用カメラを含む、提案及び、ディレクション
・一部、カットシーンとの繋ぎ込みも含む

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応募資格

【必須要件】
・3Dアクションゲームにおけるカメラワーク、演出デザイン
・Unreal Engineでの開発経験
・Mayaでの開発経験
【歓迎条件】
・UE5であれば尚良し。UE経験がない場合、要相談。
・コンシューマーゲーム経験
・UEへの組み込み経験
・コンテ作成経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線目黒駅 徒歩5分
給与
月給: 27万円~ 42万円
時給: 1700円~ 2000円
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仕事内容

・ゲームエンジン用のカスタムShaderの制作
・ゲームエンジン上でのlookdev、技術リサーチ
・グラフィック全般の制作におけるパイプラインやワークフローの構築
【募集背景】
本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大と、専門部署立ち上げに伴うメンバー募集です。
チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。
技術の進歩の目覚ましい分野であると共に、映像、ライブ、VRだけでなく今後様々なジャンルへのアウトプットを行っていく予定です。
THE GIFT レベルの映像をリアルタイムで実現することへも挑戦していきます。
本チームは講演やセッション等外部交流も積極的に行う機会が多いので、様々なシーンでご自身のキャリアアップにつながる機会も多くあります。
是非この機会に映像とゲームの架け橋となるこの新しい分野への応募をお待ちしております。
【過去の講演、取材】
• 講演・セッション実績
Unite Tokyo 2016 (https://youtu.be/Qg8wqNCoWAE)
Unite Europe 2016 (https://youtu.be/d5XYNRH1nns)
CEDEC2016 (http://cedec.cesa.or.jp/2016/session/VA/8285.html)
Unite Tokyo 2017 (https://youtu.be/I7jHMd43wlI)
• メディア紹介
Unreal Engine (https://cgworld.jp/interview/201507-marza-hppyfrst.html)
Unity Engine (https://cgworld.jp/news/product/201603-marza-thegift.html)

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応募資格

【使用するアプリケーション】
Maya(必須)、Photoshop(必須)
Unity、Unreal、Zbrush、Substance Designer
【望ましいスキル】
・汎用エンジン(Unity、Unreal)もしくは他社オリジナルエンジンでの実務経験
・デザイナーとのコミュケーション能力、最終的な絵を見れる能力
・データフローを理解できる人、Pythonやmelの経験者歓迎

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企業名
マーザ・アニメーションプラネット株式会社
勤務地
東京都
りんかい線:「天王洲アイル駅」下車 徒歩5分
東京モノレール:「天王洲アイル駅」下車 徒歩5分
給与
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仕事内容

最先端・高難度システム開発を要件定義から開発・導入・運用まで担当します。
また先端技術の調査・評価等のR&D活動も担当します。
【具体的な業務内容】
企画・設計から開発・運用までのサービス全体設計と運用
コンピュータ言語(C++、C#、Python)を使用してのシステム開発
技術調査・評価や、最新技術を駆使した基盤ミドルウェアの開発
【過去事例】
探検!京都大学
https://www.kyoto-u.ac.jp/explore/
QMIブランド ソヴリン
https://www.qmi.co.jp/
かっぱ寿司 本気シャリ
https://www.kappasushi.jp/2021/umai2honki/

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応募資格

【必須条件】
・サービス開発やインフラ設計構築の経験
【歓迎条件】
・高性能および高信頼性が求められるソフトウェアの開発経験
・モバイルデバイス向けサービスの開発経験
・Webシステムにおけるインフラ基盤構築の経験
業務でのリーダー経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR 新橋駅より徒歩6分
三田線 内幸町駅より徒歩2分
給与
年収: 300万円~ 500万円
月給: 25万円~ 40万円
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仕事内容

あなたにお任せしたいお仕事は、プランナー業務のお仕事になります。
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるプランニングを主に担当頂きます。
・要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・ゲームデータの設計 ※マスタ等
・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン
・ゲームKPIの抽出、分析など
・その他付随する業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!

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応募資格

【必須要件】
■ゲームの運営案件の経験が 36 か月
■企画書、仕様書、レベルデザイン、パラメータ設計(調整)、バランス調整、マスタ―データ作成 いずれか2つ以上の経験が 36 か月
■Unreal Engine4/5の実務もしくはUnityいずれかの実務経験が 36 か月
 ※動作確認のみはNG
■Word、Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシート 経験が 36 か月
■管理ツール(Git、GitHub、SVN、Redmine、独自ツールなど)を使用しての実務 経験が 24 か月
■コミュニケーション能力がある
【歓迎要件】
■自身のタスクに関して社内折衝もしくは外部折衝経験24ヵ月

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企業名
社名非公開
勤務地
埼玉県, 千葉県, 東京都, 神奈川県
(池袋本社)
・JR池袋駅メトロポリタン口(7:00~23:00) 徒歩1分
・池袋駅西口 徒歩2分
給与
年収: 345万円~ 600万円
月給: 23万円~ 40万円
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仕事内容

デジタルコンテンツ制作を行っており、ゲーム、アニメ、映画、TVCM,遊技機、実写からフルCG等ジャンルを問わずCG映像制作全般を行っております。
また2023年5月から遊技機メーカー出身者を中心に映像演出の企画、制作、オーサリングを行う部署を新設しました。
◆業務内容詳細
・炎、煙、水、魔法などのCGエフェクト(VFX)の制作
・エフェクトに限らずレンダリング素材のコンポジット作業(合成、調整、仕上げ)
・制作チームとの連携による演出意図の理解と実装
・主な使用ツール:After Effects、Maya、Houdini、Unreal Engine など(プロジェクトにより他ツールを使用する場合あり)
※プロジェクトによってはコンポジット(合成・仕上げ)業務に携わっていただく場合があります。

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応募資格

【必須条件】
・Mayaの基本操作が出来る方
・エフェクトの作成経験
※ポートフォリオの提出が必須になります。
 ご準備ください
【歓迎条件】
・ハイエンドの経験がある方
・独自に組んだスクリプトを使用してのセットアップ経験のある方、歓迎。
【求める人物像】
・クオリティに貧欲な方
・協調性のある方
・挨拶のできる方
・多くのことにチャレンジしたい方
・真面目でCG制作に熱意のある方、

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR「新宿」駅 東口 徒歩13分
東京メトロ・都営地下鉄「新宿三丁目」駅 C7出口 徒歩3分
東京メトロ・都営地下鉄「東新宿」駅 A3出口 徒歩8分
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

あなたにお任せしたいお仕事は、3Dデザイナー(モデリング)業務のお仕事になります。
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるモデリングを主に担当頂きます。
・3Dキャラモデルの作成 
・3Dキャラセットアップ 
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!

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応募資格

【必須要件】
■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験が36か月
 ※但し、12ヵ月以上のプロジェクトが1つ以上あること
■ゲーム案件でゼロからキャラクター(人物、モンスターなど)モデリング 経験36か月
■スマホ、コンシューマ、アーケード、PC いずれかの経験が24か月
■Mayaでの実務経験が24か月
■実績が分かるポートフォリオがある 
【ポートフォリオ要件】※下記4個以上該当で通過、それ以下は検討
■2つ以上以上の異なるテイスト(リアル調、アニメ調など)の実務作品がある
■ポリゴン数が 8,000 以上ある
■キャラクター(人物、モンスターなど)モデリングの実務作品がある
■背景モデリングの実務作品がある ※オブジェクトのみはNG
■学生時代以外の自作でのモデリング作品がある
【歓迎要件】
■Unityでの使用経験
■Unreal Engine4の使用経験
■リアル等身のモデリング経験
■リギングの経験、知識

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企業名
株式会社エクストリーム
勤務地
埼玉県, 千葉県, 東京都, 神奈川県
(池袋本社)
・JR池袋駅メトロポリタン口(7:00~23:00) 徒歩1分
・池袋駅西口 徒歩2分
給与
年収: 360万円~ 675万円
月給: 24万円~ 45万円
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仕事内容

デジタルコンテンツ制作を行っており、ゲーム、アニメ、映画、TVCM,遊技機、実写からフルCG等ジャンルを問わずCG映像制作全般を行っております。
また2023年5月から遊技機メーカー出身者を中心に映像演出の企画、制作、オーサリングを行う部署を新設しました。
◆業務内容詳細
ゲーム、テレビシリーズ、映画、コマーシャル、ミュージックビデオ
遊技機等のキャラクターセットアップ、プロップ等セットアップ全般

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応募資格

【必須条件】
・Mayaの基本操作が出来る方。
・実務経験がある方
※ポートフォリオの提出が必須になります。ご準備ください
【歓迎条件】
・ハイエンドの経験がある方
・独自に組んだスクリプトを使用してのセットアップ経験のある方
【求める人物像】
・クオリティに貧欲な方
・協調性のある方
・挨拶のできる方
・多くのことにチャレンジしたい方
・真面目でCG制作に熱意のある方、

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR「新宿」駅 東口 徒歩13分
東京メトロ・都営地下鉄「新宿三丁目」駅 C7出口 徒歩3分
東京メトロ・都営地下鉄「東新宿」駅 A3出口 徒歩8分
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

◆製造/教育/インフラ等の産業DX領域において、リアルタイム可視化/操作/制御を担うC++クライアントアプリケーションの設計/開発を担当していただきます。
・C++によるクライアントアプリケーション設計/実装
・可視化/UI/操作パネル/シミュレーション等の開発
・機能仕様書/設計書(クラス設計/通信仕様等)の作成
・通信/データモデル/クラウド連携の設計
・開発支援ツール/自動化スクリプトの整備
・他部門(サーバ/業務設計チーム)との技術仕様調整
・既存システムの構造改善/最適化

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応募資格

【必須スキル】
・C++を用いた業務アプリまたはリアルタイムアプリの開発経験(3年以上)
・設計/仕様書作成(ドキュメント化)の経験
・オブジェクト指向設計や依存関係管理の理解
・チーム開発環境(Git等)での経験
・自ら要件を整理し、設計ベースで課題解決ができる
*要件定義から仕様書作成、構造設計、実装、最適化まで一貫して行える方を募集*
【歓迎スキル】
・Architecture等設計パターンの実装経験
・データ可視化/IoT連携/業務DXシステムの開発経験
・描画パフォーマンス最適化/非同期処理の理解
・JenkinsやCI環境構築経験
・技術ドキュメントテンプレート/開発標準作成経験

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企業名
元気株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ丸ノ内線 中野坂上 徒歩5分
給与
月給: 32万円~ 50万円
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株式会社ラセングル 求人詳細画像

仕事内容

【グラフィックスエンジニア】
\世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK!
▼『最高のユーザー体験を、あなたの手で現実のものに』
あなたには当社が開発するゲームにおいて、クライアント-グラフィックス関連の開発全般をご担当いただきます。
▼入社後のキャリアパス
これまでのご経験やスキルに合わせて、クライアント-グラフィックスエンジニアのチームの中心となって活躍していただくことが可能です。
デザイナーやプランナーと協力して面白いゲームを創るための技術研究や検証、ツール制作なども含めて幅広く携わっていただけます。
【具体的な業務内容】
・3Dグラフィックス表現の提案と実装
・デザイナーと連携したシェーダー開発、LookDev業務
・3Dプログラミングに関する業務全般
・ゲーム開発におけるワークフローの提案と実装
・描画パフォーマンスの最適化
・タイトル固有の映像表現の設計と実装
・シェーダー開発
・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発
・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張
・VFXシステムの開発
・描画処理における処理負荷の計測、および最適化
・最新技術の調査と検証、および実装

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応募資格

【必須条件】
・2年以上のゲーム開発経験
・UnityまたはUnreal Engine等のゲームエンジンを使った開発経験
・シェーダー開発経験
・3Dグラフィックスに関する知識
【歓迎条件】
・3Dゲーム開発経験
・OpenGL/DirectX等のグラフィックスAPIを使用した開発経験
・DCCツール・アセットパイプラインに関する知識
・3Dキャラクターアニメーションに関する知識
・物理エンジンに関する知識
・グラフィックスパイプラインの構築・変更・拡張の経験
・VFXシステムの開発経験
・描画処理の最適化経験
・最新技術の調査と実装経験
【求める人物像】
・周囲と円滑にコミュニケーションをとり、幅広く業務に取り組められる方
・当事者意識をもって、最後までやり遂げられる責任感のある方
・新技術習得に向け、向上心の高い方
・ユーザー目線で物事を考えられる方
・困っている人を率先して助けられる事が出来る方

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企業名
株式会社ラセングル
勤務地
東京都
各線  池尻大橋 徒歩7分
給与
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仕事内容

■受託案件におけるエフェクトデザイン全般の業務
【具体的に…。】
・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成
・DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等
・上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成
・イベントシーン等の空間演出
・タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整
・UI上のリアクションエフェクト作成

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応募資格

【必須条件】
・Unity、Unreal Engineいずれかの実務経験(2年以上)
・周りのクリエイターと連携して物を作っていく事が好きな方
・コミュニケーションをとるのが苦痛ではない
【歓迎条件】
・リーダーとしてチームをまとめていた経験がある
・クライアントとの窓口経験がある

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR上野駅 から徒歩10分、入谷駅から徒歩7分
給与
時給: 1600円~ 2200円
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仕事内容

業務内容
主にC言語、C++等を用いてゲームを中心としたコンテンツ制作を行います。
システム制作、アプリケーション制作、ツール制作など作業は多岐に渡ります。
【システム制作】
システムの根幹となる部分の作成です。ハード仕様の調査やメモリ管理、フレームワーク等、アプリケーションを動作させるために必要な基礎部分の設計・プログラミングを行います。
【アプリケーション制作】
ユーザーが直接触れる部分の制作です。どうすれば “人に喜んでもらえるのか”、”操作性が向上できるのか”、”見た目の印象が良くなるのか” 等を追求しながらプログラミングを行います。ここでの作業がコンテンツのクオリティーに直結します。
【ツール制作】
アプリケーション制作の作業を効率化するためのツールを作成します。ワークフロー内でのボトルネック部分を効率化することで作業の短縮を図ります。
制作実績
・GHOSTWIRE: TOKYO (ゴーストワイヤー トウキョウ)
・Nintendo Switch Sports
・Hi-Fi RUSH
・BIOHAZARD™ RE:4
・New ポケモンスナップ
・ファイアーエムブレム エンゲージ
【使用ツール】
Photoshop, Illustrator, Maya

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応募資格

【必須条件】
・コンテンツ制作の実務経験者で、C言語・C++を扱えること
【歓迎要件】
・UnrealEngineの実務経験者
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ丸の内線 四谷三丁目 徒歩1分
給与
年収: 300万円~ 900万円
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スタッフの一言 : マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しています。今後も得意とするコンシューマーゲームの分野でグローバルに成長を目指していくマーベラスでは只今クリエイターを絶賛募集中!ぜひ、お気軽にお問い合わせくださいね!

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株式会社マーベラス 求人詳細画像

仕事内容

自社のコンシューマタイトルに関連する以下の業務をお願いいたします。
・タイトルの開発・チーム運用についてのテクニカル面のアドバイス
・技術的問題点の調査・改善策の提案・開発チームとの調整
・技術上のリスクの検証・報告・解消
・開発効率・精度の向上に向けた施策の提案・実施
開発が円滑に進むよう技術的なアドバイスや、エンジニア目線でのサポートをしていただく業務です。
タイトルを待ち望んでいるユーザに最高のゲームを届けるために、ゲームのクオリティを確保しつつ開発が円滑に進むよう、問題解決に向けた情報収集・調査・提案・リスク分析を開発チームとともに行っていただける、そんなゲーム愛のある方の応募をお待ちしております。

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応募資格

【必要要件】
■コンシューマタイトルの開発経験(3本以上)
■リード業務の経験
■タスク管理等の実務経験
■CPU、GPUの仕組み、動作に関する知識
■UE4/5もしくはUnityでの開発経験
■処理の最適化に関する知識
■高いコミュニケーション能力
【望ましい能力・経験】
■幅広いゲームジャンルの開発経験
■ゲーム開発エンジニアとしての幅広いパート担当経験
■複数の会社がかかわるプロジェクトでの調整役の経験
■C++言語を用いたゲーム開発業務の経験
■ゲームエンジンの開発経験
■グラフック関連の実務経験(シェーダ、パフォーマンスチューニングなど)
■マルチプレイの実装経験

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企業名
株式会社マーベラス
勤務地
東京都
りんかい線 品川シーサイド 徒歩3分
給与
年収: 600万円~ 900万円
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仕事内容

リードアーティストの下で、UIデザインを担当していただきます。ご経験によってUI制作のリーダーをお任せします。
ゲームデザイナーやプログラマーとやりとりしながらの作業となるため、柔軟な思考と前向きな姿勢が求められます。
また、クライアントとの打ち合わせや外注管理なども想定されるため、基本的なビジネスマナーも必要です。
UIアセットの仕様作成
UIのデザイン/アニメーション作成
タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
外注管理/ディレクション

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応募資格

【必須要件】
CGでの実務経験3年以上
ゲームのインターフェースデザインの制作経験
RPGタイトル作成経験
基礎的なデッサン力
UE4もしくはUnityの使用経験
・下記ソフトの業務使用経験
  Photoshop
  Illustrator
グラフィックを創造していく事に熱意のある人
【望ましいスキル】
UnrealEngineでのUI制作経験
ハイデフゲーム機向けのグラフィック制作の経験のある人
コミュニケーション能力の高い人
多用な価値観を持つ人達の中でも協調して作業を行っていける人
受身にならず、状況に応じた能動的対応を柔軟にしていける人
管理者(プレイングマネージャー含む)経験のある人
美術系専門教育受けた方歓迎!!
社内折衝スキル

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企業名
株式会社アクワイア
勤務地
東京都
各線 秋葉原駅
給与
年収: 360万円~ 600万円
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仕事内容

■業務内容
家庭用及び業務用ゲームソフト、モバイル向けアプリ、SNSアプリのプログラミング
■当社の魅力
コンシューマゲーム、アーケードゲーム、スマートフォン アプリ、ソーシャルゲーム、そしてパチンコ・パチスロ遊技機と幅広い分野の開発を手がけています。新しい分野にもどんどん積極的に取り組む会社ですので、幅広く色々な仕事にチャレンジできる、そして経験することができる職場環境です。
ゲームやパチンコ・パチスロがとにかく大好きで個性的なスタッフたちが、活発に意見やアイデアを出し合いながら取り組んでいます。

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応募資格

【必須条件】
・C/C++、JAVA、などでの開発経験2年以上
【歓迎条件】
・PS3、Xbox360、Wii、PSP、NDSなどの開発経験
・docomo、softbank、au向けアプリの開発経験
・スマートフォン(iOS、Android)などの開発経験
・ゲーム開発における情熱

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企業名
株式会社サファリゲームズ
勤務地
大阪府
地下鉄御堂筋線「新大阪」駅 より 徒歩2分
JR「新大阪」駅 より 徒歩5分
給与
年収: 300万円~ 500万円
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仕事内容

■業務内容
・ゲーム開発プログラマーとして、各種ゲームソフトのプログラムの作成を担当します。
■配属部署
ソフト開発部
■キャリアプラン
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。
各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
■会社紹介
8ing(エイティング)は、創業29年目を迎えるゲーム開発会社です。自らの名前で販売や宣伝も行うパブリッシャーに対し、ゲームの開発部分を専門に行うデベロッパーと呼ばれる業態として、ハードやプラットフォームを問わず、各種ゲームコンテンツの開発や運用運営を行っています。
"開発体制では、企画段階からマスターアップまでワンストップでひとつのタイトルを担当できる開発力を強みとしており、様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価され、コンシューマ向けタイトルを中心に大型案件を複数抱えています。
また、開発スタッフが働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れており、フレックスタイムの導入を始め、新しい制度の導入にも積極的です。"
大手ゲームメーカーと直接取引を行ない人気タイトルを多数手がけていることから、様々なジャンル、プラットフォームのゲーム開発の現場であなたのスキルや経験を活かすことが可能となっています。随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう!

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応募資格

【必須条件】
■C++またはC#でのゲーム開発実務経験が3年以上
【歓迎条件】
■UnrealEngineでの開発経験が1年以上ある方
■テクニカルアーティストの経験がある方
■ゲームコンテンツのサーバーエンジニアとしての経験がある方
■数学・物理が得意な方
■英語の読解能力がある方
■最新技術の検証や、研究に興味のある方

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企業名
株式会社エイティング
勤務地
東京都
JR京浜東北線 大森駅 徒歩5分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 33万円~ 58万円
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仕事内容

業務内容
主にC言語、C++等を用いてゲームを中心としたコンテンツ制作を行います。
システム制作、アプリケーション制作、ツール制作など作業は多岐に渡ります。
【システム制作】
システムの根幹となる部分の作成です。ハード仕様の調査やメモリ管理、フレームワーク等、アプリケーションを動作させるために必要な基礎部分の設計・プログラミングを行います。
【アプリケーション制作】
ユーザーが直接触れる部分の制作です。どうすれば “人に喜んでもらえるのか”、”操作性が向上できるのか”、”見た目の印象が良くなるのか” 等を追求しながらプログラミングを行います。ここでの作業がコンテンツのクオリティーに直結します。
【ツール制作】
アプリケーション制作の作業を効率化するためのツールを作成します。ワークフロー内でのボトルネック部分を効率化することで作業の短縮を図ります。
制作実績
・GHOSTWIRE: TOKYO (ゴーストワイヤー トウキョウ)
・Nintendo Switch Sports
・Hi-Fi RUSH
・BIOHAZARD™ RE:4
・New ポケモンスナップ
・ファイアーエムブレム エンゲージ
【使用ツール】
Photoshop, Illustrator, Maya

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応募資格

【必須条件】
・コンテンツ制作の実務経験者で、C言語・C++を扱えること
【歓迎要件】
・UnrealEngineの実務経験者
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人

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企業名
社名非公開
勤務地
大阪府
JR東西線 北新地駅 徒歩5分
各線 大阪駅 徒歩10分
給与
年収: 300万円~ 900万円
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スタッフの一言 : 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

当社では新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。

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仕事内容

■仕事内容
PC/コンソールゲーム開発におけるプログラミング作業全般
(具体的には)
・ゲーム開発におけるシステム基盤の設計、実装、運用保守
・キャラクタ、UI、ギミック、オンライン、イベント、サウンド等、ゲームに関するプログラム
・シェーダ、ポストエフェクト、デザインツール等、グラフィックに関するプログラム
・内製ツールの設計、実装、運用保守

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応募資格

【必須条件】
・業務でのC++またはC#言語でのプログラミング経験5年以上
・PC/コンソールゲーム機/スマートフォンプロジェクトでのプログラミング経験5年以上
・UnrealEngine、Unity、内製ゲームエンジンでの開発経験3年以上
【歓迎条件】
・PC/コンソールゲーム機/スマートフォンプロジェクトのマスターアップ経験
・ゲームプロジェクト内で作業パートのリーダー経験(配下3名以上)
・作業パート内でのスケジュール、タスク管理経験3年以上
・プロジェクトマネジメントに関わる経験
・ゲームAI(機械学習など)に関する知識
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、技術的な提案を積極的に行える方
・最新の技術を習得しようとする意欲がある方
・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方

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企業名
株式会社SNK
勤務地
東京都
各線 目黒駅 徒歩4分
給与
年収: 570万円~ 761万円
月給: 37万円~ 50万円
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仕事内容

★業務内容
・UI制作業務
★配属部署:デザイン制作部
★目指せるキャリアプラン
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。

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応募資格

【必須条件】
■ゲームUIのデザイン、実データ制作経験
※既存データの修正だけではなく0からの構築経験がある方
【歓迎条件】
■コンシューマーゲーム開発経験者
■Unity、UnrealEngineでの制作経験
■UIのクオリティー管理経験
【求める人物像】
■意欲的に行動でき、チーム内で円滑なコミュニケーションがとれる方
■ゲーム開発が好きな方
■情報収集と発信が好きな方
■ゲームをより良くする提案が好きな方

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企業名
株式会社エイティング
勤務地
東京都
JR京浜東北線 大森駅 徒歩5分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 33万円~ 58万円
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