
クライアントエンジニア (非ゲーム・DX開発)
正社員
◆製造/教育/インフラ等の産業DX領域において、リアルタイム可視化/操作/制御を担うC++クライアントアプリケーションの設計/開発を担当していただきます。
・C++によるクライアントアプリケーション設計/実装
・可視化/UI/操作パネル/シミュレーション等の開発
・機能仕様書/設計書(クラス設計/通信仕様等)の作成
・通信/データモデル/クラウド連携の設計
・開発支援ツール/自動化スクリプトの整備
・他部門(サーバ/業務設計チーム)との技術仕様調整
・既存システムの構造改善/最適化
【必須スキル】
・C++を用いた業務アプリまたはリアルタイムアプリの開発経験(3年以上)
・設計/仕様書作成(ドキュメント化)の経験
・オブジェクト指向設計や依存関係管理の理解
・チーム開発環境(Git等)での経験
・自ら要件を整理し、設計ベースで課題解決ができる
*要件定義から仕様書作成、構造設計、実装、最適化まで一貫して行える方を募集*
【歓迎スキル】
・Architecture等設計パターンの実装経験
・ゲームエンジン(独自/Unity/UE等)での開発経験
・データ可視化/IoT連携/業務DXシステムの開発経験
・描画パフォーマンス最適化/非同期処理の理解
・JenkinsやCI環境構築経験
・技術ドキュメントテンプレート/開発標準作成経験
東京都
東京メトロ丸ノ内線 中野坂上 徒歩5分
10:00~18:00または11:00~19:00(実働労働時間1日7時間)
※フレックスタイム制(コアタイム11:00~16:00)
※就業時間はアサイン先のPRJによります
月給:
32万円~
50万円
月額×12ヵ月+賞与(年間計2ヵ月)を想定し計算されます。
※業績により決算賞与が支給されます
休日:
土日祝休み
休暇:
夏季休暇, 有給休暇
土曜、日曜、祝日、夏季休暇・冬季休暇(各3日間)
保険:
各種社会保険完備
待遇・福利厚生:
企業年金 ,  退職金
通勤交通費:
一部支給
育児休業、介護休業、保養所・スポーツ施設の利用、ビジネス研修プログラムの無料受講
屋内禁煙

1990年10月
1億円
ゲーム(コンシューマ) ,  ゲーム(アプリ) ,  ゲーム(PC) ,  ゲーム(アーケード) ,  アミューズメント(ぱちんこ・スロット・カジノ)
ゲームソフト開発会社として「空想実現」という 理念からスタートし、当時もゲームだけに留まらず デジタルエンタテイメントという分野でコンテンツの創造を 目標としておりましたが、現在ではパチンコ・パチスロが 加わり、より大きな総合アミューズメント企業としてコンテンツを創造する事を目標としています。
「首都高バトル」シリーズ
「街道バトル」シリーズ
「剣豪」シリーズ 等
ゲームソフトやデジタルコンテンツの企画・開発・販売・運営
パチンコ・パチスロの企画・開発
〒164-0012
東京都中野区本町1-32-2 ハーモニータワー
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