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スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
プランナー、イラストレーター、デザイナーと連携し、ゲーム内に登場するキャラクターの設定や、原案をご作成いただきます。
応募資格
【必須条件】
・Photoshop、Illustratorでのデータの管理経験があり、画像の加工ができること
・Excel、PowerPointでの資料作成経験があること
・タイピング能力(ブラインドタッチ必須)があること
・ファッションや流行について明るいこと
・インターネットで欲しい情報を素早く集められること
・電話やメールなどの応対経験があること
【歓迎条件】
・日常的にエンターテインメントコンテンツに触れている方
【求める人物像】
・ゲームに対する熱意がある方
・コンテンツに対する幅広い興味のある方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・チームメンバーを大切にできる方
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「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
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近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
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仕事内容
映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。
【具体的な業務内容】
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案 等
応募資格
【必須条件】
・キャラクター/映像制作等、なんらかのアニメーションの実務経験をお持ちの方
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験
・下記いずれかのアニメーション実務経験
(キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
【歓迎条件】
・下記ソフトを使用した制作経験
(Spine、After Effects、Adobe Animate、Unity、SpriteStudioなど)
・ゲームの開発/運用経験
・下記ソフト用いたイラスト/絵コンテ制作経験
(Photoshop、Illustrator、SAI 等)
【求める人物像】
・ゲームが好きで、プレイヤー体験を第一に考えられる方
・チームワークを大切にし、周囲を巻き込みチームを推進できる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・新しい表現手法を積極的に研究しチームに共有できる方
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スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
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近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
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仕事内容
映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作
・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作
・演出のイメージ、コンセプト提案
応募資格
【必須条件】
・アニメまたはゲームでコンテを制作した経験のある方
└もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある方
・Photoshop、もしくはCLIP STUDIO PAINTの使用経験
【歓迎条件】
・映像業務経験(演出/作画/撮影など)がある方
・脚本や指示書から絵コンテを起こした経験
・Unityなど、ゲーム制作ツールで映像を作ることに興味のある方
・アニメーションによるMV、PV制作経験
・3DCGの知識や実務経験
【求める人物像】
・コミュニケーション能力のある方
・ゲームシステムを理解してアニメーションを制作できる方
・チームでゲームを作りたい方、チームワークを重んじる方
・新表現への研究開発に熱心な方
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに幅広く興味がある方
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スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
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仕事内容
社内スタジオの立ち上げ、撤収、外部エンジニアへのフォローといったスタジオのテクニカルサポートを行うスタッフを募集します。
各種イベントの配信、PA等のエンジニア作業もお任せします。
応募資格
【必須条件】
・映画、テレビ、音楽、ラジオなどのスタジオ収録業務経験(ゲーム業界未経験者可)
・イベントPAや配信のエンジニア、技術の経験
・制作関係者との適切なコミュニケーション能力
・各種音楽系ツールの知識と使用経験
【歓迎条件】
・ネットワークオーディオに関する知識と経験
・スタジオでのエンジニアの経験(アシスタント業務でも可)
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・音響に詳しくないステークホルダーとのやりとりが得意な方
仕事内容
弊社が提供するゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツに紐づくWebサイト、SNS画像、デジタル広告やインタラクティブコンテンツなどのクリエイティブ制作を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・Cygames IDの各種サイトのデザインおよびUI/UX設計
・各ゲームタイトルの公式サイトやゲームに付随するLP等のページのデザイン制作
・Cygamesおよび関連子会社のコーポレートサイトやWebサイトのデザイン制作
・デジタルマーケティングにおける広告クリエイティブのデザイン制作
・その他、ゲーム外の宣伝・広報のための各種広告クリエイティブ制作
応募資格
【必須項目】
・WebサイトのUIデザイン経験 3年以上
・ブラウザ上を中心として動くWebサイトのシステムの管理画面や、マイページなど、ユーザーの選択によって挙動が分岐するWebサイトのデザイン設計経験
・複雑な画面構成において、ユーザーにシンプルかつストレスなく見せるための試行錯誤やUI改善の経験
・Figmaを業務で活用した経験
・要件や課題を理解したうえで、デザインで解決する提案力がある方
・ポートフォリオの提出が可能な方
【歓迎条件】
・エンタメ系のコンテンツを用いたWebサービスの展開・運用経験
・海外に向けたWebサービスの展開、または多言語対応の経験
・中~大規模のWebサービスのデザイン・運用経験
【求める人物像】
・高いコミュニケーション能力があり、関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・何事も素直に受け止めることができ、フットワークの軽い方
・エンターテインメントビジネスへの興味/関心が高い方
・製品を理解/評価し、マーケティング効果を特定できる方
・自身が経験したことのない業務領域でも積極的にチャレンジできる方
仕事内容
◆募集セクション◆
「自分のコードが、世界中のゲーム体験を進化させる。」当社では、ゲーム開発者向けミドルウェア「CRIWARE」のUnreal Engineプラグイン開発を行っています。このポジションでは、単なる実装にとどまらず、「開発支援」という形でゲーム開発の最前線に関わることができます。具体的には、プラグインの進化と顧客課題の解決を両軸に、技術者としての価値を最大化していただきます
◆主な仕事内容◆
「CRIWARE Unreal Engine プラグイン」の開発・メンテナンス・サポート
◎プラグイン開発 - SDKリリース作業
・ 新機能の追加
・不具合修正
・CI/CD の運用および改善
・パイプラインの整備/効率化
◎顧客向けサポート対応
・テキストベース、または対面での技術相談
・プラグインのカスタマイズ対応
・その他トラブルシューティングなど
◆主な開発環境◆
言語:C/C++、C#- ゲームエンジン:Unreal Engine
管理ツール:Jenkins、GitLab、Perforce
コミュニケーションツール:Slack、Microsoft Teams など
■配属部署
ゲーム事業本部 開発部(23名)ー Unreal Engine チーム
★配属組織メンバー:4名【マネージャ(兼エンジニア)1名、エンジニア3名】
同じ本部内に営業部署と開発部署があり、シームレスなコミュニケーションが可能な組織になっています。
また、配属部署は少人数のチームであるため、フラットで迅速な意思決定が可能です。
◆身につくスキル・出来ること◆
◆Unreal Engineプラグイン開発の中核として、技術的な意思決定をリード機能追加や不具合修正に留まらず、設計方針や実装の進め方、品質の考え方まで、プロダクトの方向性に影響を与える立場で関われます。
◆“開発して終わり”ではない、プロダクトを継続進化させる経験SDKリリース、互換性の考慮、CI/CDの運用改善、パイプライン整備まで担うことで、プロダクトを安定して届け続ける視点を磨けます。
◆顧客の技術課題に直接向き合い、プロダクト改善に還元技術相談やトラブルシューティング、カスタマイズ対応まで一貫して携わるため、現場の声を踏まえた本質的な改善を推進できます。
応募資格
【必須要件】
・C/C++ 言語での開発経験
・Unreal Engine を使用したアプリケーション開発経験
・顧客とのやり取りや多人数開発をおこなう上での円滑なコミュニケーション能力
【歓迎経験】
・ゲーム開発経験
・Unreal Engine 向けプラグイン開発経験
・CRIWARE(CRI ADX、CRI Sofdec)を使ったアプリケーション開発経験
・ゲーム機を含むマルチプラットフォーム対応の経験
・DLL 等の動的ライブラリの開発および C# からの利用経験
・Jenkins や Ruby を用いた CI/CD 構築・運用経験
・カスタマーサポート経験- リードエンジニア経験
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スタッフの一言 :
社内には350円~こだわりカレーが食べられるカレー専用の食堂と様々な料理が楽しめる食堂の2つがあります♪
コンビニも同じビルに入っており、快適さ抜群のオフィス環境です♪
誰でも自由に使えるフリースペースにはコワーキングスペースやモニター付きの個別スペースなどもあり、一人で業務に集中したい時オススメ!
自席のデスクも広く、作業のしやすい職場作りがされています。
駅直結で雨に濡れずに通勤出来るのも嬉しいポイント♪
仕事内容
■商品に関する出荷・受発注・納品業務全般
└出荷データの入力・登録
└出荷指示書や仕入発注書の作成・確認
└受発注にかかわる書類の作成・進行管理・確認
└ 納品スケジュールの調整・管理
■売上・請求に関する事務処理
└請求内容のチェック
└ 売上データの入力・照合
■在庫・出荷関連データの管理
└ 在庫数の確認、差異チェック
└ 各種リストの更新・整備
■社内外からの問い合わせ対応(メール中心)
■商品の発送、書類のファイリングなどの庶務業務
応募資格
【必要条件】
・営業事務または一般事務の実務経験1年以上
・データ入力・チェック業務の経験(正確性重視)
・中級以上のExcelの操作(入力、並び替え、IF、VLOOKUPなどの関数)
・複数業務を並行して処理できる力
・社内外との基本的なコミュニケーション力
【歓迎条件】
・出荷・物流関連業務の経験
・売上・請求などの経理事務経験
・在庫管理業務の経験
・業務マニュアルに基づき正確に作業を進めた経験・多数(センター所属人員)を相手にする庶務業務になるため、
・積極的にコミュニケーションを取ることができる方(自ら仕事を探し指定された業務を実行できる方)と、向上心を持って行動が出来る方
・業務の進行状況を把握し、対応すべきことを推察して先んじて行動のできる方
・ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジーなど当社のゲームやキャラクターに関する知識がある方
★必須OAスキル
▼Word
文字入力・修正、書体変更、印刷設定、表作成、画像挿入、差し込み印刷
▼Excel
データ入力・修正、四則演算、SUM・AVERAGE、書式設定、V-lookup
▼Outlook
メール送受信、スケジューラー機能、会議依頼
仕事内容
【会社概要】
当社は2022年12月にCyberAgentグループから会社分割(新設分割)により新設されたスタートアップ企業で、動画配信コミュニティサイト「mellow-fan」の企画・運営を行っています。
mellow-fan上で配信者育成や配信者とファンのイベント企画開催、オリジナルグッズ制作など、幅広いコンテンツの提供を通じて、配信者とファンとのコミュニケーションを支援しています。
またオリジナル番組立ち上げや人気コンテンツのIP化により海外への進出やメディアミックスを実現させていきたいと考えています。
【仕事内容】
mellow-fan主催のオフライン/オンライン興行イベントに関するプロデュース業務全般をご担当いただきます。
・企画業務(コンセプトメイク / コンテンツ骨子立案 / 収支設計など)
・イベントのプロモーション戦略立案
・クライアント(事務所、イベンター)との交渉・調整等
・チケット販売サイト折衝
・イベント当日の全体進行管理
【休日・勤務形態】
・完全週休2日
■やりがい
・未開拓の分野でも、実行チャレンジができる
・自分の興味のある分野のイベントを企画から裁量をもって実行することができる
・スタートアップの刺激的な環境でスピード感のある自己成長ができる
・ゲーム、eスポーツ、ライブ配信など最先端のネットサービスやエンターテインメント領域における事業に携わることができる
■やりがい
・未開拓の分野でも、実行チャレンジができる
・自分の興味のある分野のイベントを企画から裁量をもって実行することができる
・スタートアップの刺激的な環境でスピード感のある自己成長ができる
・ゲーム、eスポーツ、ライブ配信など最先端のネットサービスやエンターテインメント領域における事業に携わることができる
■社風・チーム
20代~30代が中心となり活躍しています。
自社プロダクト愛が強いメンバーが集っており、またゲーム好きなメンバーも多いです。
年齢や経験問わず、各案件やプロジェクトにおいて、裁量を持って責任のあるお仕事をお任せするケースも多数ございます。
マネージャーやリーダーのトップダウンではなく、各メンバーのアイデアを尊重し、チャレンジを推奨する環境です。
また、配信番組やイベント企画等、エンタメコンテンツの幅広い制作に携わることができるので、
将来、エンターテインメントの業界でよりキャリアを積んでいきたいとお考えの方にも向いているポジションです。
応募資格
【必須条件】
・YouTubeやテレビでの配信・企画のプロデュースまたはディレクション職務経験がある方
【歓迎要件】
・300名以上規模会場でのオフラインイベント制作の業務経験
・イベンター等の社外折衝、社内折衝/調整等の経験
・エンターテインメント業界での業務経験
・ゲームタイトルや、ゲーム配信への興味・関心が強い方
・ゲーム実況配信者の知識がある方
・コンテンツ制作において数値目標を課し、その達成に向けて業務に取り組んだことがある方
・ゲーム以外のサブカルコンテンツ(アニメ、漫画、アイドルなど)への理解がある方
【フィットする人物像】
•意思決定や施策実行のスピード感がある職場をご経験されてきた方
•他者を巻き込み、チームとして業務を推進できる方
•当事者意識が高い方
•変化対応力が高い方
•素直さ、謙虚さがある方
•自走ができ、積極性がある方
•エンタメがお好きな方
仕事内容
■ゲーム実況やオリジナル番組、eスポーツ大会の配信が楽しめる、動画配信プラットフォーム「mellow-fan」の運営を中心に、
人気配信者のオフラインイベントやグッズの企画制作など、幅広く事業を展開しています。
2022年12月より株式会社CyberZから独立し、ライブ配信事業等でよりシナジーが期待できるDONUTSグループに参画。
「ストリーマーの輝く世界を創り続ける」というカンパニーミッションの下、ゲーム配信者がより活躍できる場や、仲間が集うコミュニティを形成し、
ゲームを通じて人の人生を豊かにする、エンパワーメントできる世界を目指しています。
【仕事内容】
クライアントからのPR/タイアップの依頼をもとに、番組企画における制作工程をスムーズに進行し、視聴者に魅力的なコンテンツを届けることがミッションです。
ライブ配信番組のほか、コミュニティ大会などの大規模案件に携わる機会もございます。
ゲーム領域では制作会社を介さない個人タイアップ案件も多く、スポンサーの要望やPR内容を台本に落とし込み、配信者と直接コミュニケーションを取りながら進行する案件もございます。
いずれも各種コンテンツの制作~収録が円滑に進むよう、周囲を巻き込みながら進行をリードしていただく重要なポジションです。
■ライブ配信番組の制作進行管理
└ 進行台本や配信資料の作成
└ 制作物のクリエイティブチェック
└ 制作会社、クライアント、代理店、技術スタッフ、演者、社内部署との調整業務
└ 本番収録立ち会い(イレギュラー対応およびクオリティ管理)
└ 二次利用等の加工
■配信者タイアップ案件の進行管理
└ キャスティング
└ 配信者へのディレクション
└ クライアント、代理店、技術スタッフ、演者、社内部署との調整業務
└ 配信の監視(イレギュラー対応およびクオリティ管理)
【ポジションの魅力】
収録現場では責任者として、制作面での最終ジャッジを委ねられる機会も多いです。
タイアップを皮切りに、オン/オフラインイベントやグッズ制作など事業部の垣根を越えて、幅広いコンテンツを扱えるのも魅力です。
└ ストーリーマーやアーティスト、声優、アイドルと仕事ができる
└ 自分が携わった企画、番組がSNSでバズったり、手触り感を感じられる
【チームの雰囲気】
自社プロダクト愛が強いメンバーが集っており、またゲーム好きなメンバーも多いです。
年齢や経験問わず、各案件やプロジェクトにおいて、裁量を持って責任のあるお仕事をお任せするケースも多数ございます。
マネージャーやリーダーのトップダウンではなく、各メンバーのアイデアを尊重し、チャレンジを推奨する環境です。
また、配信番組やイベント企画等、エンタメコンテンツの幅広い制作に携わることができるので、
将来、エンターテインメントの業界でよりキャリアを積んでいきたいとお考えの方にも向いているポジションです。
応募資格
【必須条件】
・映像クリエイティブ領域において、以下いずれかの業務経験をお持ちの方
└ 1)ライブ配信系(プロデューサー、ディレクター、AD等)
└ 2)CM系(PM、プロデューサー等)
・ゲーム領域への興味関心が強く、ご自身でもゲーム配信を見る/プレイされるなど一定のご知見がある方
【歓迎要件】
・動画編集やグラフィックの制作経験をお持ちの方
・撮影や配信技術の経験をお持ちの方
・ゲーム以外のサブカル領域(漫画、アニメ、声優、アイドル、2.5次元俳優等)のご知見がある方
【フィットする人物像】
・ 意思決定や施策実行のスピード感がある職場をご経験されてきた方
・他者を巻き込み、チームとして業務を推進できる方
・ 当事者意識が高い方
・変化対応力が高い方
・素直さ、謙虚さがある方
・自走ができ、積極性がある方
・エンタメがお好きな方
仕事内容
■ゲームのコンセプト決定から世界観・システム全体の統括まで、トレーディングカードゲームタイトルの方向性を決定し、開発全体をディレクションする業務を担当いただきます。
<具体的な業務内容>
・ゲームのコンセプト決定および世界観・システム全体の統括
・開発スケジュール、品質、コスト(予算)の総合的な管理
・各セクション(アート、企画、PMなど)への指示・クオリティコントロール
【この仕事のやりがい・面白み】
・トレーディングカードゲーム開発では、自分が創り上げたゲームのコンセプトや世界観が「カード」という形で残り、ユーザーの手元で長く愛され続けるという、デジタルゲームでは味わえない面白みがあります。
・トレーディングカードゲームは、単なるゲームではなく、プレイヤー同士のトレードや大会、カードショップを中心としたコミュニティなど、一つの「文化」を創り出すコンテンツです。
・自分が関わったタイトルが世に放たれ、街のカードショップに専用コーナーができ、多くの人々が熱狂している光景を目の当たりにしたときには、自らが創り上げたゲーム体験が多くのユーザーに届いた大きな達成感を味わうことができます。
応募資格
【必要なスキルと経験など】
・トレーディングカードゲームにおける企画・開発経験及びディレクション経験
・カードゲーム/テーブル系ゲームへの深い知識と市場トレンドの理解
・当社ゲームIPに造詣が深いこと
・基本的なPCスキル(Word・Excel・PowerPointなど)
【あると望ましいスキルと経験など】
・新規トレーディングカードゲームの立ち上げ、または既存メジャートレーディングカードゲームの開発・運用経験
・メディアミックス(アニメ、漫画など)展開のプロジェクトに関わった経験
・トレーディングカードゲームのプレイ経験(同一タイトル3年以上)
仕事内容
■プロジェクト全体を俯瞰し、多くの関係者と連携しながら、一つのトレーディングカードゲームを世の中へ送り出す業務を担当いただきます。
<具体的な業務内容>
・プロジェクト全体のロードマップ策定、マイルストーン管理
・各セクション間のタスクの依存関係の整理とリソースの最適化
・リスクの早期発見および課題解決に向けたファシリテーション
・印刷所や外部ベンダーとの製造ライン・納期の調整
・契約関連業務及び製品化に向けた社内確認・調整業務
【この仕事のやりがい・面白み】
・トレーディングカードゲーム開発では、自分が推進したプロジェクトが「カード」という形で残り、ユーザーの手元で長く愛され続けるという、デジタルゲームでは味わえない面白みがあります。
・トレーディングカードゲームは、プレイヤー同士のトレードや大会、カードショップを中心としたコミュニティなど、一つの「文化」を創り出すコンテンツです。
・自分が関わったタイトルが発売され、街のカードショップに専用コーナーができ、多くの人々が熱狂する光景を目の当たりにしたときには、プロジェクトを最後までやり遂げた大きな達成感を味わうことができます。
応募資格
【必要なスキルと経験など】
・ゲーム、アニメ、IT、またはエンタメ業界でのプロジェクトマネジメント(PM)経験(2年以上)
・製品企画段階から開発、リリースまでの一貫した開発経験
・論理的な問題解決能力
・コミュニケーション能力・調整力
・当社ゲームIPへの造詣が深いこと
・基本的なPCスキル(Word・Excel・PowerPointなど)
【あると望ましいスキルと経験など】
・マーチャンダイズ、印刷物、またはTCGの開発経験、知識
・著作権や契約実務に関する基礎知識
・トレーディングカードゲームのプレイ経験(同一タイトル3年以上)
仕事内容
■カードイラスト、パッケージ、UI/UX、ロゴなどのビジュアルコンセプトの立案から、アートスタイルの定義、品質管理までの業務を担当いただきます。
<具体的な業務内容>
カードイラスト、パッケージ、UI/UX、ロゴなどのビジュアルコンセプトの立案
全体のアートスタイルの定義(レギュレーションの作成)
社内外のイラストレーター・デザイナーのクオリティコントロール
メインビジュアルの制作、およびアートチームのマネジメント
【この仕事のやりがい・面白み】
・トレーディングカードゲーム開発では、自分が創り上げたビジュアルや世界観が「カード」という形で残り、ユーザーの手元で長く愛され続けるという、デジタルゲームでは味わえない面白みがあります。
・トレーディングカードゲームは、プレイヤー同士のトレードや大会、カードショップを中心としたコミュニティなど、一つの「文化」を創り出すコンテンツです。
・自分が関わったタイトルが発売され、街のカードショップに専用コーナーができ、多くの人々がカードを手に取り、熱狂している光景を目の当たりにしたときには、自らが創り上げた世界観やクリエイティブが多くのユーザーに届いた大きな達成感を味わうことができます。
応募資格
【必要なスキルと経験など】
・ゲームまたはエンタメ業界でのアートディレクション経験(3年以上)
・Photoshop、Illustratorなどのデザインツールの実務レベルのスキル
・イラストの構図、色彩、デッサンに対する的確なフィードバック能力
・当社ゲームIPへの造詣が深いこと
・PCスキル(Word・Excel・PowerPointなど)
【あると望ましいスキルと経験など】
・TCGにおけるカードフレームやUIデザインの経験
・2Dグラフィックだけでなく、カード印刷における特殊仕様(箔おしなど)に関する知識
・TCGやソーシャルゲームにおけるイラストの発注・進行管理経験
・著作権や契約実務に関する基礎知識
・Photoshop、Illustratorなどのデザインツールの実務レベルのスキル
・トレーディングカードゲームのプレイ経験(同一タイトル3年以上)
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スタッフの一言 : ■多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現に挑戦することができます。
仕事内容
・ロゴやUIデザイン
・絵コンテ
・キャラデザイン
・美術設定
・その他2D素材作成
応募資格
■必須の経験、能力
* PhotoShop、Illustrator、AfterEffects、CLIP STUDIO、SAIの使用経験
* 上記ソフトを用いた画像作成経験のある方
* 映像提案が出来る方
■あると望ましい経験、能力
* パチンコ・パチスロの液晶映像開発経験のある方
* AfterEffectsの使用経験
* タイトルのコンセプト・世界観に沿ったグラフィック・デザインが出来る方が望ましい
* リーダー経験のある方(2~10名規模の担当デザイナーのチーム指揮経験)
▲
スタッフの一言 :
遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。
経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。
経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。
提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。
仕事内容
・AfterEffectsを用いたコンポジット
・Nukeを用いたコンポジット
・Mayaを用いたライティング
・Maya上でArnold,Vrayを用いた各種レンダリング
応募資格
■必須の経験、能力
*映像演出経験豊富な方
*コミュニケーション力がある方
*ゲーム/遊技機/その他映像制作のご経験のある方
■あると望ましい経験、能力
* パチンコ・パチスロの液晶映像開発経験のある方
* 劇場用映画、TVアニメ制作での業務経験のある方
* AfterEffectsだけで無く3DCGツールを使用し、映像制作のディレクションも出来ると望ましい。
▲
スタッフの一言 :
判断力・決断力が必要となります。
映像制作においてより良い映像を制作するためにはどのような要素が必要になるのかなど
先導を切って指揮できる人材を求めています。
裁量を自ら広げていくことにやりがいを感じる方の応募をお待ちしています。
仕事内容
・遊技機の企画
・仕様書作成
・映像演出考案
・映像作成指示
・遊技機開発の進行管理業務全般
応募資格
■必須の経験、能力
・ゲーム性から必要な映像を考案できる方
・ユーザーが楽しいと感じる演出のタイミングを理解している方
■あると望ましい経験、能力
・遊技機メーカー又は遊技機の開発会社での企画、開発経験者歓迎
・遊技機が好きで詳しい方
・Photoshop、AfterEffects、その他、映像編集ソフト経験
▲
スタッフの一言 :
遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。
経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。
経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。
提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。
仕事内容
・3Dキャラクタアニメーション
・カメラワーク
・レイアウト
・セカンダリアニメーション
・フェイシャルアニメーション
・モーションキャプチャーデータの調整
・クロスシミュレーション等のダイナミクス
※遊技機のプリレンダCG、
ゲームのリアルタイムCGに関わらず
(一部未経験でも可)
応募資格
■必須経験、能力
DCCツールを用いての3Dアニメーション作成経験者
■あると望ましい経験、能力
Mayaを用いたアニメーション作成経験者(3年以上)
アクションシーンが多い映像の制作経験者
簡単な字コンテ(絵コンテ)からレイアウト、カメラワーク等の映像提案が出来る方
カットシーンモーション、インゲームモーション関わらず多様なモーションが作成出来るかチャレンジ出来る方
▲
スタッフの一言 :
遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。
経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。
経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。
提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。
仕事内容
・AfterEffectsを用いたエフェクト作成
・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成
・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成
※どれか一つでも可
応募資格
■必須経験、能力
AfterEffectsを用いたエフェクト作成
DCCツールを用いた3Dエフェクト作成
UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成
※どれか一つでも可
■あると望ましい経験、能力
AfterEffectsを用いた簡単なCGコンポジット、撮影処理の知識、実務経験
プリレンダ向けのライティング、レンダリング、コンポジットの知識、実務経験
Houdiniを用いたエフェクト作成経験
新人教育、周囲メンバーへの技術供与
▲
スタッフの一言 :
・中小規模ならではの、自身の影響力が反映されやすいチームで立ち回れます
・プロジェクトに関わるあらゆる管理業務を行うことで、自分が今まで知らなかったことがいろいろ経験できます
・多くのクライアント、協力会社と会社の顔としての取引きを行うため、人脈が広がります
仕事内容
主にゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件のディレクター
・映像、制作物のディレクション
・クライアントとの折衝
・案件予算管理
・スケジュール、タスクの管理
・社内の関連部署、協力会社との折衝
・各種資料作成
・営業
に携わっていただきます。
応募資格
■必須の経験、能力
・ゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件のディレクター経験者(規模不問)
・円滑にコミュニケーションが出来る能力を持っている方
・論理的な思考で物事を考え、伝えられる方
■望ましい経験、能力(一部でも可)
・CG映像の演出指示の経験
・多少のCG若しくはプログラムの知識
・ミドルウェア(UE、Unity)の使用経験
・営業経験(業界を問わず)
▲
スタッフの一言 :
ディレクターの戦略を基にチームを動かす司令塔役としての活躍を期待します。
ディレクターと密に連携を取り、全体のスケジュールとPJの進捗状況を照らし合わせながら
チームメイトとそのタスクを管理・マネジメントしていただきます。
遊技機開発の上流から下流まで一貫したプロジェクト全体の進行管理を経験することができます。
指示出しする力、サポート力、マネジメント力に自信がある方の応募をお待ちしています。
仕事内容
"遊技機開発の進行管理業務全般
■業務内容一例
・PJ立ち上げ時の環境設定
・PJスケジュールの策定
・進行管理(タスク管理/進捗管理)
・データの送受信対応
・チェックバック内容の送受信、情報の精査と展開
・その他、ディレクターのサポート業務全般(庶務/雑務)
応募資格
■必須経験/能力
・遊技機開発に興味がある方
・コミュ力が高い方
・フットワークが軽く臨機応変な対応力を持っている方
・ロジカルな思考力を持っている方
■あると望ましい経験/能力
・遊技機開発の経験がある方
・映像制作の進行管理経験がある方
※遊技機の映像制作orゲームのカットシーン制作orゲームのPV等
▲
スタッフの一言 :
・中小規模ならではの、自身の影響力が反映されやすいチームで立ち回れます
・プロジェクトに関わるあらゆる管理業務を行うことで、自分が今まで知らなかったことがいろいろ経験できます
・多くのクライアント、協力会社と会社の顔としての取引きを行うため、人脈が広がります
仕事内容
主にゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件の制作進行、アシスタントディレクター
・ディレクション補助
・クライアントとの折衝
・案件予算管理
・スケジュール、タスクの管理
・社内の関連部署、協力会社との折衝
・各種資料作成
に携わっていただきます。
応募資格
■必須の経験、能力
・円滑にコミュニケーションが出来る能力を持っている方
・論理的な思考で物事を考え、伝えられる方
・基本的なPC/ソフトウェアの操作が可能な方(Office含む)
■望ましい経験、能力(一部でも可)
・ゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件経験(規模不問)
・ミドルウェア(UE、Unity)の使用経験
2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
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