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仕事内容

この職種では、任天堂株式会社のプラットフォームで用意している汎用ゲームサーバーの開発体験向上に取り組んでいただけるエンジニアを募集します。
▼募集背景
任天堂株式会社はゲーム専用機やスマートデバイス上でプレイできるゲームやサービスを通じ、お客様に娯楽を提供する事がミッションの一つです。
ニンテンドーシステムズは、この中でオンラインサービスの開発、運用を担当しています。
ニンテンドーシステムズでは、任天堂プラットフォームのゲームで広く使用することを目的としたゲームサーバーを提供しています。ゲームサーバーはプラットフォームチームとサービス開発チームによるマイクロサービスとして開発されています。
汎用的に利用できるシステムを開発しているため、ゲームサーバーを利用して開発しているゲーム開発者や分析担当者、サービス開発チームとプラットフォームチームをはじめとして多くの関係者が存在します。これらの関係者の体験を向上させることにより、ゲームサーバーの価値を高め、プラットフォームを盛り上げるための取り組みを行っています。この取り組みには幅広いスキルが必要となるため、特定の領域のスキルを持ち、かつ幅広い技術に興味を持ったエンジニアを必要としています。
例えば、これまでにSREの経験の中でサービス利用者のサポートや課題解決に携わるのが好きな方、バックエンドエンジニアとしての経験を積まれていてクライアントにも興味がある方、技術領域の垣根を超えて利用者視点でシステムの価値向上に取り組みたい方を必要としています。
▼具体的な業務内容
特性により、以下の業務のいくつかを担当頂きます。また、これら業務の自動化やシステム化も行います。
■ゲーム開発者の体験向上のための取り組み
・ゲームサーバーに対する要求整理
・ツール開発
・オブザーバビリティ対応
・プロアクティブなサポートやトラブルシュート
・オンラインプレイの実装支援
・ドキュメント執筆
■ゲームサーバー開発者の生産性向上のための取り組み
・開発アシスタント(エンジニアリング)
・インフラ開発
・ゲームクライアントによる負荷試験
・ショーケースアプリケーション開発
▼利用技術
ゲーム開発者、ゲームサーバ開発者への支援を行う際に、以下の技術を活用します
・プログラミング言語:Go, C++
・コンテナ, コンテナオーケストレーション:Docker, Kubernetes, Helm
・クラウドサービス:Google Cloud, Microsoft Azure
・サービスメッシュコントローラー:Istio
・CI/CD:Jenkins, GitHub Actions, TeamCity
・IaC:Terraform, Atlantis
・メトリクス、ロギング:Datadog, New Relic, Sentry
・ミドルウェア:MySQL, Redis, Spanner

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応募資格

【必須条件】
以下の1つ以上のスキルを必須とします。
・4年以上の大規模なWebサービスもしくはゲームサーバーの開発、運用
・4年以上のAWS、Google Cloud等クラウド環境でのエンドユーザーサービス開発、運用もしくは社内クラウドでのエンドユーザーサービス開発、運用
・オンライン対応コンソールゲーム開発もしくはミドルウェア開発
【歓迎条件】
以下の経験をお持ちの方を歓迎いたします。
・大規模なエンドユーザー向けシステムの開発、運用
・インシデント対応及びルートコーズ分析のスキル
・CI/CD構築、運用
・IaCの設計、運用
・モニタリングサービスの活用
・コンテナ開発やセキュリティに関する知識
・RDB、ドキュメントDB、インメモリストア等ミドルウェアの管理、チューニング技術
・クラウドに関する知識
・ネットワークに関する知識
・要求・要件定義
・ドキュメンテーション技術
【求める人物像】
・業務の自動化、省力化を推進する姿勢がある方
・ゲームのオンラインプレイの実現方法に興味を持てる方
・未経験の技術領域に対して積極的にキャッチアップする姿勢がある方
・発生しうるトラブルを事前に洗い出して事前に解決するのが好きな方
・関係者と円滑なコミュニケーションが図れる方

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企業名
ニンテンドーシステムズ株式会社
勤務地
東京都
給与
年収: 520万円~ 1500万円
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仕事内容

■配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
■具体的な仕事内容
・Spineによるキャラクターのセットアップ
・Spineによるアニメーション制作
・Unityへの組み込み

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応募資格

■必須条件 / 経験
・Spineによる手付けアニメーションの作成経験
・Spineによるキャラクターのセットアップ経験
■優遇条件 / 経験
・他2Dアニメーションソフトによる手付けアニメーションの作成経験
・他2Dアニメーションソフトによるキャラクターのセットアップ経験
・Unityでの業務経験
・基礎的なイラスト、デッサンのスキル
応募書類
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・ポートフォリオ

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企業名
株式会社Aiming
勤務地
東京都
新宿駅:新南口 徒歩4分
新宿三丁目駅 (丸ノ内線, 副都心線, 都営新宿線):E8出口 徒歩2分
給与
月給: 28万円~ 67万円
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仕事内容

★サウンドプログラムリーダーを求めます。
<制作業務>
・サウンド関連仕様のプログラム設計、実装
・オーディオミドルウェア組み込み、保守
・データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業
・社内ツール制作、改修 等
<リーダー業務>
・サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理
・制作チームのリーダープログラマーとの業務連携
・外部委託先のサウンドプログラム技術窓口
・オーディオミドルウェア(Audiokinetic/Wwise)の技術窓口
・社内ツール類のとりまとめ 等

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応募資格

【求める経験・スキル・知識】
(必須)
・C/C++言語を使ったゲーム開発経験(5年以上)
・リーダー業務経験(役職不問)
(あれば尚可)
・コンシューマーゲーム(ハイエンド・PC)の開発経験
・サウンドライブラリ、ツール類の開発経験
 (サウンドプログラム経験者)
・オーディオ分野での研究開発経験(3年以上)
・音楽、効果音の制作経験(趣味レベルでも可)
・音響工学、シンセサイズ等の知識

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企業名
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
勤務地
大阪府
各線梅田駅 徒歩5分
給与
年収: 470万円~ 950万円
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仕事内容

『野球ファン』を対象とした当社の野球情報メディアにおいて、ユーザーの更なる活性化を目的にプロ野球シーズンに合わせた企画立案から実施効果測定まで運営全般を担っていただきます。
★プロ野球関連の業務、また新しいスポーツテクノロジーに興味がある方、
 トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案・施策実施したい方に非常にやりがいがある業務です。
<業務内容>
・野球情報メディア(アプリ・Web)の運営業務
  ∟企画・構成の提案、実施、効果測定
  ∟情報の収集、掲載
  ∟マスメディアや協業先、関連団体との折衝業務
 
・当社野球情報メディアの一例
『PAWASPI POINT CLUB』 https://pawaspi-point.konami.net/

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応募資格

【求める経験・スキル・知識】
<必須>
・情報サイト/情報アプリなどデジタルメディアでの編集/運営実務経験(1年以上)
<あれば尚可>
・プロスポーツに関連した業務経験や知識(野球やサッカーなどのファンの動向や感情なども含む)
・チームを率いた経験
・タスク管理能力(優先順位付と要点の整理)
・Web/アプリ制作に関する知識
・ゲームに関する知識
・Googleアナリティクス等を用いた数値分析や数値に基づくKPI分析と改善経験
・Officeツール等の使用経験

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企業名
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
勤務地
東京都
給与
年収: 470万円~ 950万円
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仕事内容

【募集背景】
CLOVERSはゲーム開発を専門としており、スタジオヘッドである神谷英樹のもと、挑戦と創造性を大切にした環境を提供しています。
大阪と東京に拠点を持つ当社では、ゲーム開発における専門性とチームワークを重視し、未来のゲーム業界において重要な役割を果たすべく、情熱をもってゲーム制作に取り組んでおります。
今回さらなる開発力の強化の為に、チームの一員として活躍していただける方を募集します。
CLOVERSでは、信頼できる仲間たちと共に新しいゲーム体験を創り出すことを使命としており、クリエイティブでフレンドリーな職場環境を大切にしています。
そのような環境の元、面白いゲームを一緒に作り上げたい方を歓迎します。
【本ポジションの魅力】
プログラミングを通して、革新的なゲームシステムの実装や最先端のアートワークの実現を担って頂く重要なポジションになります。
私たちのゲーム作りでは、そのゲームでしかできない体験やユニークな遊びを大事にしており、それらを生み出すためには「挑戦」が必要不可欠だと考えています。新しい技術を取り入れ、未開拓のゲームメカニクスを試作し、セクションの垣根を超えてディスカッションする。
0から1を作るためのチャレンジを惜しまない開発現場です。
【業務内容】
・ゲームシステムや機能の設計・実装
・プレイヤー/NPC/敵などのキャラクター制御の実装
・ゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
・ゲームバランス調整、バグフィックス、機能追加等による製品改善
・チームメンバー、関係セクションと密に連携し、ゲームをより面白くする為の提案、実装
・使用するツール: C++、 C#、 Git 、Unreal Engineなど

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応募資格

【応募資格】
・ゲームプログラミングの実務経験が3年以上
・ゲームプログラミングの基礎知識を有し、C++またはC#でのゲーム開発経験を持っている方
・ゲームエンジン(内製エンジン、Unreal Engineなど)を使用した実務経験がある方
・自らのスキルを向上させ続け、新たな挑戦を楽しむマインドセットを持っている方
・ゲーム開発に情熱を注げる方
【あると望ましいスキル】
・PS5、Xbox Series X/S、 Switch、Steam等のプラットフォームでのプログラミング経験者
・シェーダープログラミング経験者
・Direct3D、Vulkan、Metalなどでのプログラム経験者

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企業名
CLOVERS株式会社
勤務地
大阪府
地下鉄谷町線 天満橋駅より徒歩10分程度
給与
年収: 300万円~ 1200万円
月給: 25万円~ 100万円
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スタッフの一言 : 【NHN PlayArtについて】
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,500万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、2,000万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。

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仕事内容

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームクライアント制作業務をご担当していただきます。
ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当していただきます。
〔ゲーム好き大歓迎!挑戦したいエンジニア募集〕
■ゲーム制作工程の全体に関わることができます
自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。
■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます
2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。
■ 面白いゲームを作れる環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』といったNHN PlayArt開発の既存事業は企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。
〔企画はメンバー全員で!チーム間の連携も活発〕
 当社は大規模ゲームアプリの開発~運営を全て自社で行っているため、自ずと上流工程から携わることができます。メンバーが一丸となって企画やアイディアを出し合う文化があるので、設計・要件定義はもちろん、職種の枠を超えてゲーム制作に携わることができます。
【オフィスコンセプトは “セカンドホーム”】
デスクは一人あたり1600mmのスペースを確保し、体に優しいアーロンチェアを全席に導入しています。また、周囲の動きが気にならずプライベートな空間も確保できるよう、両サイドにパーテーションを設けました。1番長い時間いるスペースだからこそ、社員一人ひとりにとって最も居心地がよく、最も集中できる場所にするために細部にまで工夫をしました。
・社内 Library :100種類近くの雑誌や書籍を取り揃えています。
・カフェスペース:社員が自由に使える社内カフェ。
・マッサージ師常駐:予約をすれば就業時間内でもマッサージを受けることが可能です。

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応募資格

必須要件(MUST)
•C++、C#、Java などの言語いずれかを用いたスマートフォンゲームはじめ、ゲーム開発の経験をお持ちの方
歓迎要件 (WANT)
・Unityを用いたアプリ開発経験をお持ちの方
・iPhone/Androidアプリ開発経験(スマートフォン向けに自作のアプリを提供した経験をお持ちの方 )
・大規模なプロジェクト経験をお持ちの方
・担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験
・CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方
・ネットワーク通信を利用した開発経験
・リアルタイム通信の開発経験をお持ちの方
・家庭用ゲーム機のゲーム開発経験
・3Dゲーム開発経験

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企業名
NHN PlayArt株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ日比谷線「虎ノ門ヒルズ駅」より徒歩4分
東京メトロ銀座線「虎ノ門駅」より徒歩7分
都営三田線「御成門駅」より徒歩7分
JR「新橋駅」より徒歩15分
給与
年収: 450万円~ 700万円
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仕事内容

【taskeyについて】
taskey株式会社ではマンガ・ノベルアプリ『peep』の開発・運営と、掲載作品である原作シナリオ(チャットノベル)の企画制作から、マンガ(モノクロデジタルコミック)等さまざまなデジタルコンテンツの編集・制作を行なっております。
現在taskeyでは、新規コミック作品のリリースや、メディアミックス企画が共に加速しており、今後も更なる事業の発展を見込んでいます。
オリジナル作品のIPホルダーとして、漫画化、アニメ化などの二次展開を推進し、世界にtaskeyのIPを広げていくメンバーを募集いたします!
【業務内容の詳細】
当社のオリジナル電子コミック作品の展開と販売促進をお任せします。
各作品の特徴や読者層に応じた販売戦略を立て、販促企画の実施や効果分析などを行います。
その後は、映像化(アニメ・ドラマ)などの他メディアとの連携や、グッズ・コラボ企画などの二次展開にも携わっていただきます。
① 電子コミックの販売企画・推進
・電子書店(LINEマンガ、ピッコマ、コミックシーモアなど)での販売戦略の企画
・販売時期の設定、キャンペーン内容や広告施策の検討
② 販売施策の実行・市場調査
・立案した企画をもとに、各プラットフォームと連携しながら施策の進行
・各作品の売上推移やランキング実績を集計やレポート作成
・電子コミック市場の動向のリサーチ
・販売データの分析、社内編集部への連携
③ マーチャンダイジング・二次展開業務
・作品の映像化(アニメ・ドラマなど)に関わる社外対応
・関連グッズやコラボ企画など、派生商品の企画・管理
※入社後は業務に慣れていただくために、オンボーディングやバックアップ体制を整えています。
先輩社員が併走しながらレクチャーしますのでご安心ください!
より詳しく知りたい方はこちらのnoteをご覧ください!
https://note.com/taskey_blog/n/n12192e7d8faf

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応募資格

【必須条件】
・職務経験:いずれか必須
出版業界で何らかの業務経験がある方
広告代理店での業務経験
IT業界での営業経験
・当社のビジョンに共感いただける方
・当社の3つのバリューに共感し、一緒に実践していただける方
<VALUE>
OWNERSHIP/顧客の問題解決に本気になれるか?
GRIT/困難な状況下でもやり抜けるか?
HEARTFUL/関わる全ての人をリスペクトできるか?
<VISION>
21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。
【歓迎条件】
電子コンテンツ・出版・広告など、コンテンツビジネスに関わるご経験をお持ちの方は歓迎します。
・エンタメ業界での営業や企画、マーケティングのご経験がある方
・電子書店や出版社への営業、販促企画に携わったことがある方
・広告代理店やメディアで、デジタル広告の企画・運用を担当していた方
・マンガ・アニメ・ゲーム・映像・小説など、デジタルコンテンツの販売や取次に携わったことがある方
・IPコンテンツの二次利用やコラボレーション企画に関わったことがある方
【求める人物像】
・最適なアクションプランを常に模索し、着実に必要な業務をこなせる方
・ご自身の経験・知識・能力・スキルを活かし、企画立案~制作~リリースまで信念を持ち実行できる方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやりとりをスムーズに行える方
■業界未経験者も歓迎しています
・今後エンタメ業界で本格的にキャリアを築きたいと考えている方
・作品に対して熱量や愛を注げる方
・エンタメに関して幅広い知識と興味を持っている方、大歓迎です!

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企業名
taskey株式会社
勤務地
東京都
・各線『新宿駅』より徒歩15分
・京王線『初台駅』より徒歩10分
・大江戸線線『都庁前駅』より徒歩9分
給与
年収: 420万円~ 500万円
月給: 35万円~
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スタッフの一言 : 私たち株式会社Gamin'Catでは、次の事業を行っています。

・スマートフォンアプリ企画・開発・運営
・マーケティングおよびコンサルティングサービスの提供

「もっと楽しいを創ろう」という企業理念のもと、「知らない誰かの生活をもっと楽しく、一緒に働くをもっと楽しく、自分の人生をもっと楽しく」の3つを軸として考えています。
      
ゲームアプリで世界中の人の「楽しい」を、仲間と一緒にゲームを作り上げる「楽しい」を、そしてこれから一緒に働く皆さんの人生にも「楽しい」を提供していくことを目指しております!

【ゲーム開発の主なタイトル】
○Jigsort-累計500万以上ダウンロード突破の人気パズルゲームアプリ。ただブロックを消すだけではない、リアルな写真を使った新感覚のパズルゲーム。

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仕事内容

現在、自社初となるSteam向け新規ゲームプロジェクトが進行中です。Steamゲーム事業の立ち上げに伴い、タイトルのビジュアル面を牽引する専任デザイナーを募集します。
開発チームは、各々が専門性を持ち、裁量を持って動く落ち着いた環境です。お互いをリスペクトしながら、ゲームのクオリティ追求に集中して取り組んでいます。
本ポジションでは、新規タイトルの軸となる「ビジュアルコンセプト」の立案から、Unityを用いたゲーム内への実装までを包括的にお任せします。また、Steamストア用のマーケティング素材の制作にも携わっていただき、ゲームの世界観を世界中のユーザーへ届ける役割も担っていただきます。
新規事業の立ち上げフェーズにおいて、初期構想から実機での表現まで一貫して携わることができるポジションです。落ち着いたプロフェッショナルな環境で、ご自身のスキルを存分に発揮して制作に向き合いたい方をお待ちしております。
◼︎具体的な業務内容
企画段階から参画し、以下の業務を担当していただきます。
1、世界観・コンセプト設計およびマーケティング素材制作
ゲームの核となるビジュアルコンセプトの立案、トーン&マナーの策定、コンセプトアートの制作。また、その世界観をユーザーに届けるためのSteamストア・マーケティング素材の制作。
2、Unityを用いた実機実装
UIデザインからのレイアウト構築、3Dモデルやマテリアルの設定、アニメーションやパーティクル(VFX)を用いた視覚表現の構築など、ご自身の得意領域を活かして実装していただきます。
3、アートディレクション(スキルやご希望に応じて)
品質管理、世界観の統一、外部パートナーへの指示出しなどのディレクション業務。
■ 求める人物像
・自身のクリエイティブに責任を持ち、クオリティの追求に真摯に向き合える方
・「描いて終わり」ではなく、Unity上での最終的な見え方にこだわりを持てる方
・高い専門性を持つメンバーと互いを尊重し合い、より良い表現を目指せる方

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応募資格

◼︎応募資格(MUST)
・コンセプトアート、またはビジュアルコンセプトの制作実務経験
・ゲーム向けビジュアル制作の実務経験(UI、イラスト、キービジュアルのいずれか)
・Unityを用いた実装経験(2D/UI、3Dモデル/マテリアル、アニメーション/VFXのいずれか、または複数)
・世界観のビジュアル設計やトーン&マナー策定に関わった経験
◼︎歓迎スキル(WANT)
・アートディレクションの実務経験(品質管理・指示出し・外部との折衝など)
・Steamストア向け素材(Capsule画像、ヘッダー等)の制作スキル
・プロモーション用クリエイティブ(SNS画像・PV素材など)の制作スキル
★ポートフォリオのご提出をお願いしております★
これまでの実績やスキルがわかる作品集をぜひ拝見させてください。 特に以下の項目が含まれていると、選考がスムーズに進みます。
・世界観設計の実績: 初期構想から完成ビジュアルまでのプロセスが分かるもの
・得意分野の明示: UI、キャライラスト、背景、キービジュアルなど、ご自身が最も強みとする領域と、対応可能な範囲
・Steam関連・プロモーションの実績: ストア画像やバナー等の制作物(あれば大歓迎です)

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企業名
株式会社ゲーミンキャット
勤務地
東京都
【アクセス】
・恵比寿駅  徒歩4分
・代官山駅  徒歩8分
・渋谷駅  徒歩15分
給与
年収: 360万円~ 600万円
月給: 30万円~ 50万円
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仕事内容


\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!
【3DCGアニメーター・モーションデザイナー(ゲーム)】を募集中!
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!

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応募資格

必須スキル・経験
・ゲーム業界でのモーション制作実務経験を3年以上お持ちの方
歓迎スキル・経験
・Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験者
・ゲーム、3DCG映像分野でカットシーンの制作経験
・絵コンテ制作、演出経験
・カットシーンの仕様設計、ディレクション経験
・リードアーティスト経験者 優遇
・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験
求める人物像
・ 技術力を上げることに興味がある方

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企業名
株式会社トリサン
勤務地
大阪府, 在宅勤務可
谷町線 中崎町駅 徒歩1分   阪急梅田駅 徒歩7分
【在宅勤務可能】
在宅勤務についてはご事情を踏まえご相談させて頂きます。但し、リーダー・マネジメント職を目指される方は出社もしくはハイブリッド勤務をお願いします。
給与
年収: 349万円~ 490万円
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仕事内容

この職種では、ニンテンドーeショップ、My Nintendo Storeなど任天堂のeコマースに関わる設計、開発、運用業務を担っていただける方を募集いたします。
▼募集背景
任天堂ではニンテンドーeショップやMy Nintendo Storeでのソフトのダウンロード販売や物販などのeコマースを展開していますが、ダウンロード販売の比率が年々増加の一途を辿るなど、eコマース機能を安定的に提供することが重要なミッションとなっています。
ニンテンドーシステムズではこのeコマース機能を提供するサーバー群の設計、開発、運用業務を担当しています。
一言でeコマースと言ってもその機能は下記に一例を挙げたように多岐に渡ります。
・ソフトなどの商品や割引を含む価格情報の管理・配信
・画像や動画などのプロモーション用アセットの管理・配信
・eキャッシュ残高やソフトの権利等のお客様に紐づく資産の管理
・ゲーム専用機やブラウザからの要求に基づいた購入処理や入金処理の実行
・ゲームソフトのバイナリデータの管理・配信
・ソフトの権利に基づいたソフトの利用可否制御 (DRM)
これらの機能を24時間365日世界中のお客様に安定して提供すると同時に、長期間に渡って機能拡張や保守が可能なサーバーシステムを設計・開発する必要があり、一緒に取り組んでいただける方を募集いたします。
▼具体的な業務内容
- eコマースに関連したサーバーアプリケーションの設計や開発・運用
- eコマースに関連したサーバーアプリケーションの開発運用を効率化するための共通基盤の設計や構築
- 長期的に保守ならびに機能拡張が可能なアーキテクチャの設計
- eコマースに関連するステークホルダーとの要件や仕様の調整
▼利用技術
・Java, Kotlin, SpringBoot
・MySQL (Amazon Aurora), DynamoDB
・Jenkins, GitHub Enterprise
・Datadog, NewRelic, Sentry
・AWS
・Chef, Terraform
・Docker, Amazon ECS (Fargate)
▼参考URL
ニンテンドーシステムズ、AWSのマネージドサービスを活用した「プラットフォームエンジニアリング」で生産性向上を実現
https://aws.amazon.com/jp/solutions/case-studies/nintendo-systems-case-study/

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応募資格

【必須条件】
・Java、Kotlinなどによるサーバーアプリケーションの開発、運用経験に3年以上従事されていること
・AWSを用いたサーバーシステムの設計、開発、運用経験
※ゲームに関連する開発経験の有無は問いません
【歓迎条件】
以下の経験がある方を歓迎いたします
・eコマース、決済システム、金融システムなどの開発、運用経験
・Java、Kotlinなどによるサーバーアプリケーションの開発、運用経験
・RDBMSやKVSを用いたサーバーアプリケーションの開発、運用経験
・AWSを用いたサーバーシステムの開発、運用経験
・大量のトランザクションを処理するサーバーアプリケーションの開発、運用経験
・マイクロサービスアーキテクチャで構成されたサーバーシステムの設計、開発、運用経験
・コンテナ技術を用いたサーバーアプリケーションのモニタリングシステムの設計・開発・運用
【求める人物像】
・現状に満足せず積極的に改善点を提案し、実際に試作を行ってみるようなフットワークの軽さがある方
・物事を俯瞰的に捉えることが得意な方

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企業名
ニンテンドーシステムズ株式会社
勤務地
東京都
給与
年収: 520万円~ 1500万円
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仕事内容

【募集背景】
CLOVERSはゲーム開発を専門としており、スタジオヘッドである神谷英樹のもと、挑戦と創造性を大切にした環境を提供しています。
大阪と東京に拠点を持つ当社では、ゲーム開発における専門性とチームワークを重視し、未来のゲーム業界において重要な役割を果たすべく、情熱をもってゲーム制作に取り組んでおります。
今回さらなる開発力の強化の為に、チームの一員として活躍していただける方を募集します。
CLOVERSでは、信頼できる仲間たちと共に新しいゲーム体験を創り出すことを使命としており、クリエイティブでフレンドリーな職場環境を大切にしています。
そのような環境の元、面白いゲームを一緒に作り上げたい方を歓迎します。
【本ポジションの魅力】
ゲームデザインを通して、革新的なゲームシステムを発案し、ゲーム制作を導いていく重要なポジションになります。
私たちのゲーム作りでは、そのゲームでしかできない体験やユニークな遊びを大事にしており、それらを生み出すためには「挑戦」が必要不可欠だと考えています。新しい技術を取り入れ、未開拓のゲームメカニクスを試作し、セクションの垣根を超えてディスカッションする。0から1を作るためのチャレンジを惜しまない開発現場です。
【業務内容】
・ゲームシステムやルックなど、ゲームをより面白くするあらゆる要素の発案
・ゲームシステムの仕様作成
・チームメンバー、関係セクションと密に連携し、仕様を実現すること
・面白さを追求すること

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応募資格

【応募資格】
・ゲームプランナーの実務経験が3年以上
・自らのスキルを向上させ続け、新たな挑戦を楽しむマインドセットを持っている方
・ゲーム開発に情熱を注げる方
【あると望ましいスキル】
・PS5、Xbox Series X/S、 Switch、Steam等のプラットフォームタイトル経験者
・UnrealEngine、Unityなどのゲームエンジンを使用した実務経験がある方
・リードプランナー経験者
・コアなゲームメカニクスの仕様作成経験

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企業名
CLOVERS株式会社
勤務地
大阪府
地下鉄谷町線 天満橋駅より徒歩10分程度
給与
年収: 300万円~ 1200万円
月給: 25万円~ 100万円
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仕事内容

本社内にあるモーションキャプチャースタジオにおいて撮影及びデータポスト処理まで担当していただきます。

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応募資格

【必須の経験】
・モーションキャプチャースタジオでの実務経験
・MotionBuilder、Bladeのオペレーション経験
【歓迎】
・DCCツールの使用経験
・プログラミング経験(Python,C++)
【求める人物像】
・ゲームが好きな人
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・元気で体力に自信のある方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。

新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。

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仕事内容

PC/コンソールゲーム開発におけるインゲーム、カットシーンでのエフェクト作業
エフェクト表現の研究及び検証 、ツール支援業務
(具体的には)
・バトル、演出、UI、ステージ等の2D/3Dエフェクト制作業務
・ゲームエンジン実装業務
・ワークフロー/仕様の設計

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応募資格

【必須要件】
・ゲームエンジン使用した2D/3Dエフェクト制作実務経験3年以上
・UnrealEngine開発経験がある方
【歓迎要件】
・エフェクト関連ツール実務経験(Maya、Houdini、After Effects、Substance 3Dなど)
・外注管理経験者
・リアルタイムレンダリングを用いた物理ベースのシェーダー制作
・Houdiniを使用したエフェクトの制作経験
・流体シミュレーションにおける豊富な知識をお持ちの方
・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方
・スクリプト、シェーダーなどのプログラム知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きで、SNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
・エフェクト表現における新しい技術・知識に興味をもっている方
・周囲の人とのコミュニケーションを円滑に築き、物事を柔軟に調整できる方

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企業名
株式会社SNK
勤務地
大阪府
御堂筋線『新大阪駅』徒歩6分
給与
年収: 570万円~ 761万円
月給: 37万円~ 50万円
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スタッフの一言 : 私たち株式会社Gamin'Catでは、次の事業を行っています。

・スマートフォンアプリ企画・開発・運営
・マーケティングおよびコンサルティングサービスの提供

「もっと楽しいを創ろう」という企業理念のもと、「知らない誰かの生活をもっと楽しく、一緒に働くをもっと楽しく、自分の人生をもっと楽しく」の3つを軸として考えています。
      
ゲームアプリで世界中の人の「楽しい」を、仲間と一緒にゲームを作り上げる「楽しい」を、そしてこれから一緒に働く皆さんの人生にも「楽しい」を提供していくことを目指しております!

【ゲーム開発の主なタイトル】
○Jigsort-累計500万以上ダウンロード突破の人気パズルゲームアプリ。ただブロックを消すだけではない、リアルな写真を使った新感覚のパズルゲーム。

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仕事内容

仕事内容
Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただくシニアエンジニアを募集します!
ハイパーカジュアルゲームアプリの開発、運用全般に関わっていただきます。ご自身のスキルを活かし、開発チームの一員として更なるスキルアップを目指していただけます。スキルに応じてプログラミング以外も担当していただきますのでどのようにスキルアップをしていきたいか、どう働いていきたいか、1人1人に合わせた業務を行っていただきたいと考えております。
※自社アプリの開発のため、受託開発は一切ありません。
○開発環境
・Unity
開発はUnityで行っていただきます。Assetや開発ツール等は経費で購入し、各自自由に環境構築していただけます。
○社内の雰囲気
平均年齢30代と中堅社員が多く、落ち着いたフラットな組織です。また、全職種全社員がフルリモートワークで働いているので、仕事もプライベートも大切にできます

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応募資格

必須スキル
・Unityでの実務開発経験 5年以上
・企画またはディレクション経験 いずれか
・ゲームの開発経験(Unity以外でも可)
・ネイティブレベルの日本語を話せる方  
 
歓迎スキル
・マーケティングへの興味関心
・個人開発/制作の経験
・ハイパーカジュアルゲームの開発経験
・ハイパーカジュアルゲームパブリッシャーでのテスト経験 

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企業名
株式会社ゲーミンキャット
勤務地
東京都
【アクセス】
・恵比寿駅  徒歩4分
・代官山駅  徒歩8分
・渋谷駅  徒歩15分
給与
年収: 600万円~ 960万円
月給: 50万円~ 80万円
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仕事内容

同社にて3DCGアニメーターとして以下業務を担当していただきます。
職務詳細
・3DCGを駆使してリアルな物からデフォルメされた物まで様々なキャラクターのアニメーション制作
・ゲーム中のイベントシーンの制作から実際ユーザーが操作するキャラクターモーションや敵モーション制作まで幅広い業務
制作実績
・GHOSTWIRE: TOKYO (ゴーストワイヤー トウキョウ)
・Nintendo Switch Sports
・Hi-Fi RUSH
・BIOHAZARD™ RE:4
・New ポケモンスナップ
・ファイアーエムブレム エンゲージ
【使用ツール】
Photoshop, Illustrator, Maya

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応募資格

【必須条件】
・実務経験3年以上ある方(ゲーム、映像等、CG制作であれば業種は問いません)
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
四谷三丁目駅: 1番口から 徒歩 1分. 曙橋駅: A1口から 徒歩 10分. 新宿御苑前駅: 2番口から 徒歩 11分
給与
年収: 300万円~ 900万円
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スタッフの一言 : 実労働時間も短く、残業も少ない職場です!
秋葉原の中心近くにあり、業務内容含めゲーム、アニメ文化に密に接することができます!

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仕事内容

【具体的な業務内容】
▍プロモーション施策の企画・運用
・売上目標達成に向けた、効果的なプロモーション戦略の立案
・市場動向やターゲット分析に基づいた、キャンペーン(割引、限定企画、外部連携など)の企画/実施
・販促施策の最大化を図るための、継続的な改善と運用
▍データ分析に基づく課題抽出・改善提案
・売上データ、ユーザー行動データ、施策効果などの現状分析と課題抽出
・分析結果に基づいた新たな施策の提案、および企画
▍オペレーション推進・他部署連携
・企画した施策の円滑な実行に向けた、社内外(開発、営業、広報など)の他部署との密な連携/調整
・施策全体の進捗管理、およびオペレーション取りまとめ
・売上目標達成に必要な予算の組み立て、管理
▍その他
・ユーザーニーズや市場トレンドを捉え、コンテンツラインナップやサービス改善
・関連する事務業務全般(資料作成、契約書管理、データ入力等)

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応募資格

■必須要件:
・エンタメ業界またはコンテンツビジネスへの強い情熱と興味
 └「オタク文化」への理解と共感があり、その魅力をビジネスに活かしたい方
​・WebサービスまたはECサイトにおける販促キャンペーン企画・運用の実務経験(目安1年以上)
 └データに基づき、施策の効果検証や改善提案を行った経験
​・基本的なデータ分析スキル(Excel/Google Sheetsでの集計・分析など)
​・社内外の多様な関係者との円滑なコミュニケーション能力
■歓迎要件:
・中でも特にマーダーミステリー、TRPG、ボードゲームなど「遊ぶエンタメ」への関心が高い方
・新規事業や少人数体制でのサービス立ち上げ・運用経験
・Webマーケティング(広告運用、SNSマーケティングなど)に関する実務経験
・女性向け/男性向けなど特定のコンテンツジャンルへの深い知見をお持ちの方(ジャンル不問)
・プロジェクトリーダーやサブリーダーとしてチームを牽引した経験

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企業名
株式会社viviON
勤務地
東京都, 在宅勤務可
■つくばエクスプレス「秋葉原駅」A3出口より徒歩1分
■JR線「秋葉原駅」中央改札口より徒歩2分
■日比谷線「秋葉原駅」2番出口より徒歩2分
■都営新宿線「岩本町駅」A3出口より徒歩6分
■銀座線「末広町駅」1番出口より徒歩6分
給与
年収: 370万円~ 500万円
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です

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仕事内容

Webサービス及びソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化

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応募資格

必須条件
・サーバープログラムの実務経験がある方
・環境構築からプログラミング、テストまで一通り実施できる知識や経験をお持ちの方
歓迎条件
・LAMP環境でのゲーム開発/運用経験
・高負荷サービスの開発、運用リリース作業経験
・スマートフォン向けWebサイトの開発経験
・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験
・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験
・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験
・JMeterなどによる負荷テストとパフォーマンス計測の経験
・日常会話や技術文書を理解できる程度の英語力
・OAuth/JWTなどの認証/認可基盤に関する設計/開発/構築の経験
・GitHub Copilot、ChatGPTなどの生成AIツールを活用した開発/業務の経験
求める人物像
・ゲームが好きな方
・最高のコンテンツを作りたい方
・仕様の提案、策定も積極的に行える方
・ユーザー目線で考えられる方
・責任感をもって仕事を完遂する方
・チームでの開発を得意とし、チームメンバーに良い影響を与えられる方
・積極的にタスクを見つけて遂行できる方
・探究心があり、学習意欲が高い方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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仕事内容

◆シブサワ・コウブランドにおけるタイトルの運営業務です。
【具体的に…】
・主にサーバーサイドの開発・保守業務全般を中心にお任せいたします。
当社はプログラマーでも企画に絡んでアイディア出しができますので、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム業界またはネットワーク業界でのプログラミング実務経験
・C/C++もしくはPHPを使用した開発経験
・TCP/IPに関する知識を要する開発経験
【歓迎条件】
・スマートフォンアプリ、オンラインゲームの開発経験
・当該ポジションのリーダー経験

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企業名
株式会社コーエーテクモゲームス
勤務地
神奈川県
KTビル(株式会社コーエーテクモゲームス本社)
給与
年収: 480万円~ 860万円
月給: 31万円~
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スタッフの一言 : ■株式会社ILCAについて
ILCA(イルカ)は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的なコンテンツを、世界に発信していくスタジオです。新しいテクノロジーが誕生すると、エンターテインメントのサービスの形も変わっていきます。
VR(仮想現実)やAR(拡張現実)など昔は実現できなかった技術も進化して、いつでも自分の部屋に友達のアバターや、好きなVTuberを呼べたり、さまざまなジャンルで驚くような表現ができるようになっていきます。「次は何が生まれるだろう?」と想像したときに、ILCAが未来を見越して準備している。先回りしてクライアントの要求を実現できる。そんなチームであり続けることが、わたしたちの理想であり、役割だと思っています。ILCAという社名は「I LOVE COMPUTER ART」の頭文字を取って名付けました。最先端の「テクノロジー」を使って、「アート」の領域まで発展できるようにすること、それがわたしたちのミッションです。

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株式会社イルカ 求人詳細画像

仕事内容

フォトリアル~セルルックまで幅広く手掛ける当社においての3D背景モデル作成業務

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応募資格

【必須のスキル・経験】
・3DCG(背景)に関する実務経験のある方
【歓迎するスキル・経験】
・UnrealEngineの実務経験のある方
・Unityの実務経験のある方
【求める人物像】
・チームで仕事をしたい方
・コミュニケーション能力のある方
・3DCGやデジタルコンテンツが好きな方
・効率を考えながら仕事ができる方
・新しいテクノロジーに興味がある方

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企業名
株式会社イルカ
勤務地
京都府
地下鉄 烏丸御池 徒歩8分
給与
年収: 300万円~ 700万円
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仕事内容

弊社が運営する各プロダクションにおいて、タレントの日々の活動に伴走し、タレントの可能性を共に拓くマネージャーを募集いたします。
現在、各プロダクションは明確な事業戦略を掲げ、目標達成に向け邁進しておりますが、さらなる事業拡大や新分野への挑戦、そして「viviONグループを代表するタレント」の育成には、あなたの力が必要です。あなたの貢献が、タレントの飛躍と事業成長に直結します。
事業会社での業務経験をお持ちであれば、タレントマネジメント経験は不問です。「エンタメが好き、エンタメ業界に挑戦してみたい」「誰かの成長をサポートしたい」「自身のサポートでスター誕生に貢献したい」――このような強い想いを持ち、タレント一人ひとりに誠実に向き合い、その挑戦を後押しできる方のご応募をお待ちしております!
■具体的な業務内容
・所属タレントのマネジメント
 └目標・モチベーション管理
 └スケジュール管理
 └現場対応(一部、現場へ同行いただく場合がございます)
・タレントのキャリア設計・ブランディング支援
・営業(タレントのプロモーション/企業案件の提案・獲得・対応)
・案件に付随する進行管理/社内外への調整・交渉業務
・権利周りの管理等、各種事務作業

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応募資格

★下記質問への回答を添えてご応募ください★
①エンタメ業界へ挑戦したい理由・挑戦してみたいこと
②タレントマネージャー職にご応募いただいた理由
【必須要件】
・エンタメ/声優/VTuber業界への関心をお持ちで、長期的なキャリアを築きたい方
・基礎的なビジネススキルをお持ちの方(目安:事業会社での就業経験 2年~)
・円滑な対外折衝が可能なコミュニケーション能力をお持ちの方
・スピード感と正確性を持ったプロジェクト管理ないしは進行管理の実務経験をお持ちの方
【歓迎要件】
・タレントマネジメント経験
・プロジェクトマネジメント経験(業界不問)
・法人営業または進行管理の実務経験(業界不問)
・YouTubeコンテンツに関する実務レベルの知見
・動画制作に関する基礎的な知識

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企業名
株式会社viviON
勤務地
東京都, 在宅勤務可
■つくばエクスプレス「秋葉原駅」A3出口より徒歩1分
■JR線「秋葉原駅」中央改札口より徒歩2分
■日比谷線「秋葉原駅」2番出口より徒歩2分
■都営新宿線「岩本町駅」A3出口より徒歩6分
■銀座線「末広町駅」1番出口より徒歩6分
給与
年収: 300万円~ 700万円
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