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スタッフの一言 : マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しています。今後も得意とするコンシューマーゲームの分野でグローバルに成長を目指していくマーベラスでは只今クリエイターを絶賛募集中!ぜひ、お気軽にお問い合わせくださいね!

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株式会社マーベラス 求人詳細画像

仕事内容

◆当社オンラインサービスのインフラ構築・運用全般
【具体的に…】
・自社サービス運営におけるインフラの構築・運用
スマートフォンアプリ、ソーシャルゲーム、ブラウザゲームなどさまざまなコンテンツを展開していますので、ユーザーのトラフィックも急増します。そこで効率的かつ安定したサービス稼働を実現する役割を担ってもらいます。
・主な業務:Linuxサーバの構築・運用・保守
最近ではMSPやクラウド事業者、プロジェクト間の調整業務なども増えているため、折衝や要件定義など上流工程に携わるケースも増えております。急成長するサービスですので、業務の垣根なく新しいことにも積極的に挑戦していただきます。
【キャリアイメージ】
まずは既存タイトルの運用を担当し、システム構成の把握と、パートナー・他部署の役割と調整方法を学んでいただきます。その後、新規タイトルの立ち上げ段階から参画し、要件定義・設計等の上流工程から構築・動作検証までの一通りを学び、ゆくゆくは複数タイトルのシステムマネジメントをするリーダーとして頑張っていただきます。
さらにその後のキャリアプランについては、技術進歩が著しい業界ですので、新サービスやミドルウェアの動向調査から検証・技術適用を行うスペシャリスト、開発やビジネス要件により適切なインフラ・アプリケーションを設計するアーキテクト、マネジメントを中心としたインフラディレクターなど、幅広く存在します。

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応募資格

【必須要件】
・インフラ構築・運用 実務経験4年以上
・オンラインサービス 構築・運用 経験者
・Linux及びOSS 基礎知識
・RDBMS 基礎知識
・ネットワーク 基礎知識
【望ましい能力・経験】
・大規模なサイト・高負荷なサイトのサーバ運用経験者
・冗長化で設計されたインフラの構築・運用経験者
・KVS,NoSQLを利用した開発・運用経験者
・ゲームへの興味が高い方
・ゲーム開発・運用経験者
・コミュニケーション能力があること
・見積書、提案書の作成が得意な方
・自己解決能力が高く、能動的に率先して行動できる方
・PMまたはPL経験者(人数、規模は不問)

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企業名
株式会社マーベラス
勤務地
東京都
りんかい線 品川シーサイド 徒歩3分
給与
年収: 500万円~ 700万円
月給: 41万円~ 58万円
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スタッフの一言 : マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しています。今後も得意とするコンシューマーゲームの分野でグローバルに成長を目指していくマーベラスでは只今クリエイターを絶賛募集中!ぜひ、お気軽にお問い合わせくださいね!

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株式会社マーベラス 求人詳細画像

仕事内容

・当社モバイルゲームにおける基盤システムの設計/構築/運用
・開発環境やCI環境の設計/構築/運用
・システム運用の改善、自動化
・大規模システムの負荷対策
・AWS等のクラウドサービスを用いての開発・本番環境の構築/運用
・上記、AWSと当社基盤システムを紐づける管理画面の設計/構築/運用

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応募資格

【必須要件】
・システム構築および運用の実務経験3年以上
・システム設計のノウハウがある方
・LAMP環境でのインフラ構築・運用経験
・AWS・GCP等のクラウドの構築を含む実務経験
【望ましい能力・経験】
・インフラエンジニアの実務経験
・Laravelを用いた開発経験
・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験
・AWS Lambdaなどサーバレス技術の知識や経験
・Terraform、CloudFormation、CDKを利用したインフラ構築経験
・MySQLなどでのデータベースの設計、構築、運用経験

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企業名
株式会社マーベラス
勤務地
東京都
りんかい線 品川シーサイド 徒歩3分
給与
年収: 500万円~ 800万円
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スタッフの一言 : マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しています。今後も得意とするコンシューマーゲームの分野でグローバルに成長を目指していくマーベラスでは只今クリエイターを絶賛募集中!ぜひ、お気軽にお問い合わせくださいね!

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株式会社マーベラス 求人詳細画像

仕事内容

新規ゲームの開発あるいは既存タイトルの運営・開発全般
・新規ゲームの開発あるいは既存タイトルの運営・開発に携わっていただきます。
・LAMP(Linux、Apache、MySQL、PHP)環境でのWebアプリケーション開発
・プランナーやデザイナーと共にプロジェクトベースでチームを組んで
 開発をおこなっていただきます。
 プログラミングだけではなく、仕様や追加機能など、エンジニア視点での提案も
 出来る風通しのいい環境です。
 お客様の反応もダイレクトに感じられる、やりがいのある仕事です。

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応募資格

【必須要件】
■Web系システム開発・運用経験(5年以上)
■PHP開発経験(5年以上)
■PHPフレームワーク利用経験
■Linux/RDBMS/ネットワークの基礎知識
■論理的思考能力
■設計能力
■コミュニケーション能力
【望ましい能力・経験】
■大規模Webアプリケーションの開発・運用経験
■MySQLを前提とした大規模なRDBMS環境の構築・運用経験
■上流から下流工程までの一貫した開発経験
■顧客折衝・外注管理経験
■ブラウザゲーム/ソーシャルゲームの開発経験
■ゲームプラットフォーム上での開発経験
■PHPフレームワークLaravelの利用経験
■3名以上のチームリーダー経験

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企業名
株式会社マーベラス
勤務地
東京都
りんかい線 品川シーサイド 徒歩3分
給与
年収: 300万円~ 600万円
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スタッフの一言 : 大規模コンシューマゲームの開発に携われます!
多数の事業も展開しており安定した職場環境です。

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仕事内容

仕様やデザインルールに沿ったデザイン作業をお願いします。
【具体内容】
・画面単位でのイメージ作成/リソースの作成
・アイコン/パーツなどの量産型リソースの作成
・各種実装作業
・Unreal Engine 5でのアニメーション含む実装データ作成
・作成したデータの資料作成
・After Effectsを使用したアニメーション作成(一部)

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応募資格

【必須条件】
・Unreal EngineでのUI実装経験
 ∟WBPの作成/アニメーション作成経験
 ∟マテリアルの作成経験
・遷移を含む作品全体の構成を見据えた画面の設計経験
・基準となるトンマナにそった画面の量産経験アリ
【歓迎条件】
・上記ご経験が3年以上ある方
【求める人物像】
・クオリティと工数およびスケジュールのバランスを取れる方
 (工数やスケジュール無視してクオリティ上げようとする方はNG)
・協調性のある方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR 新宿三丁目駅 徒歩5分
給与
時給: 2100円~ 2500円
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スタッフの一言 : 大規模コンシューマゲームの開発に携われます!
多数の事業も展開しており安定した職場環境です。

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仕事内容

◆コンシューマゲーム開発におけるUIデザインに関わるお仕事です。
[ゲームジャンル]
フライトシューティングゲーム(シリーズもの)
[詳細]
作品の世界観に沿ったUX、UIデザイン、データ作成
 └画面単位でのイメージ作成
 └アイコンなどの量産型リソースの作成

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応募資格

【必須条件】
・UX/UIデザインの実務経験2年以上
【歓迎要件】
・コンシューマ開発経験
【求める人物像】
・コミュニケーション良好な方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR 新宿三丁目駅 徒歩5分
給与
時給: 1900円~ 2200円
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スタッフの一言 : 大規模コンシューマゲームの新規開発に携われます!リモートワークと出社のハイブリット型の相談も可能です。
設立13年、社員数325名(2022年時点)の会社です。

■過去開発タイトル
・PS4「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」
・PS4「ゴジラ-GODZILLA-VS」
・PS3「ドラッグ オン ドラグーン3」

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仕事内容

◆コンシューマーゲーム(PS5)新規開発におけるUI周りのプランニング業務全般となります
【ゲームジャンル】
JRPG
 例:テイルズシリーズ、FF7リメイク、ゼノブレイド等の3DアクションRPG
【対応ハード】
PS5、Xbox、Steam、オンライン(PC)
[詳細]
・各種仕様書、データの作成・調整
・各種リソースの発注・管理
・実装完了の制作進行、実装管理
※適正にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます

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応募資格

【必須条件】
・Unreal Engine5もしくは内製ゲームエンジンを用いたUIプランニング経験
・3人以上のチームリード経験
・提案および実行能力
・プログラマー/デザイナーに対し、恙無く実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力
・機能実装における制作進行、実装管理経験
・PS4世代以降の開発経験
【歓迎要件】
・PS4世代以降のRPG開発経験
・Unreal Engine5の使用経験
・オリジナルタイトルの開発経験
【求める人物像】
・チーム内、または他職掌とも問題なくコミュニケーションが取れる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR 新宿三丁目駅 徒歩5分
給与
時給: 1900円~ 2300円
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スタッフの一言 : 大規模コンシューマゲームの新規開発に携われます!リモートワークと出社のハイブリット型の相談も可能です。
設立13年、社員数325名(2022年時点)の会社です。

■過去開発タイトル
・PS4「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」
・PS4「ゴジラ-GODZILLA-VS」
・PS3「ドラッグ オン ドラグーン3」

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仕事内容

◆アーケード新規開発案件におけるアウトゲーム周りのプランニング業務全般となります
【ゲームジャンル】
リズムゲーム
【対応ハード】
アーケード
[詳細]
・衣装/アクセサリー実装物の発注(案だしからクライアント折衝含む)
・上記実装物の2D&3Dの包括的な進行管理(実際のスケジュール管理は各セクションリードが行い、その進行で不備ないか把握する程度)
・コミュシナリオ発注
・名称提案/フレーバーテキスト考案
・アウトゲームキャラモーションの発注(案だしからクライアント折衝含む)
・上記にまつわるMD、資料作成

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応募資格

【必須条件】
・対象IPの知識、知見を持つ(全ブランド対象)
※対象IPはお顔合わせ時にお伝えさせて頂きます。
・発注や案だしを行う際、ユーザーが求めているものを提案できる
・IPに対して個人の意見と公平な意見両方を持つことができる
【歓迎要件】
・Unreal Engine5の使用経験
・アーケード開発経験
・シナリオ作成経験
【求める人物像】
・報連相をしっかり行える
・スケジュールに対して厳しい
・提案に対する意見やFBを素直に受け取れる
・PJに全体のことを自分事として捉えられる

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR 新宿三丁目駅 徒歩5分
給与
時給: 1900円~ 2300円
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スタッフの一言 : 大規模コンシューマゲームの新規開発に携われます!リモートワークと出社のハイブリット型の相談も可能です。
設立13年、社員数325名(2022年時点)の会社です。

■過去開発タイトル
・PS4「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」
・PS4「ゴジラ-GODZILLA-VS」
・PS3「ドラッグ オン ドラグーン3」

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仕事内容

◆コンシューマーゲーム(PS5)新規開発におけるシステム周りのプランニング業務全般となります
【ゲームジャンル】
JRPG
 例:テイルズシリーズ、FF7リメイク、ゼノブレイド等の3DアクションRPG
【対応ハード】
PS5、Xbox、Steam、オンライン(PC)
[詳細]
・各種仕様書、データの作成・調整
・各種リソースの発注・管理
・実装完了の制作進行、実装管理
※適正にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます

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応募資格

【必須条件】
・Unreal Engine5もしくは内製ゲームエンジンを用いたシステムプランニング経験
・3人以上のチームリード経験
・提案および実行能力
・プログラマー/デザイナーに対し、恙無く実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力
・機能実装における制作進行、実装管理経験
・PS4世代以降の開発経験
【歓迎要件】
・PS4世代以降のRPG開発経験
・マルチプラットフォーム開発経験
 ※PC版開発経験があると非常に良い
・Unreal Engine5の使用経験
・オリジナルタイトルの開発経験
【求める人物像】
・チーム内、または他職掌とも問題なくコミュニケーションが取れる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR 新宿三丁目駅 徒歩5分
給与
時給: 1900円~ 2300円
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仕事内容

【業務内容】
・ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルのモーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・メンバー管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理

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応募資格

【必須要件】
・ハイエンドコンソール・PC・スマホゲームタイトルでのモーションの制作経験(トータル5年以上)
・ハイエンドコンソール・PC・スマホゲームタイトルでの3Dモーションリーダー経験、もしくはそれに近い経験のある方。
・MAYAでの手付モーション経験が豊富。
・リグ制作の経験。
・Unityでの制作経験。
・3Dモーションリーダーとしてクオリティとスケジュール管理の経験。
【歓迎スキル】
・アクションゲームのモーション制作経験
・スクリプトやエクスプレッションの知識・経験
・プロジェクトでのリード経験
・人材育成業務の経験
【求める人物像】
・主体性をもって業務に取り組むことができる・人の意見を素直に聞ける方
・環境の変化に対する順応が得意・社会人として基本的な報連相ができる方
・建設的な議論や提案ができる・体調面や自己管理に問題がない方

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 500万円~ 900万円
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仕事内容

【業務内容】
・インゲームモーション
・演出制作やカットシーン制作

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応募資格

【必須要件】
・Mayaの実務経験
・手付けモーション制作の実務経験
・ハイエンドタイトルの開発経験
・コミュニケーション力の高い方
【歓迎スキル】
・パートリーダー経験
・MotionBuilderの実務経験
・リギング実務経験
・Pythonなどスクリプト作成経験
・外注管理経験
・人材育成経験

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
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仕事内容

『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』タイトルにおけるプロデュサー業務をご担当いただきます。
【プロジェクトセカイ カラフルステージ】
https://pjsekai.sega.jp/

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応募資格

【必須要件】
・ゲーム会社におけるアプリゲームのプロデュース経験
・『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』をプレイしている方
・プロセカの世界観やゲーム知見
・客観視点を持ち、円滑なコミュニケーションが行える方
・業務内容の本質をとらえ、論理的に思考できる方
・困難な状況でも、最後まで諦めずにやりぬくことができる方
【歓迎スキル】
・リズムゲームアプリのプロデュース経験
・大手パズルアプリのプロデュース経験
・英語(日常会話レベル&簡単なメールのやり取りができる方 ※目安:TOEIC 650以上)

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 500万円~ 1300万円
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仕事内容

大規模オンラインタイトルのプロデュース業務を担当していただきます。
新規タイトルまたは『PSO2 ニュージェネシス』どちらかご本人の希望をふまえて検討いたします。

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応募資格

【必須要件】
※30名以上のチームで開発されたタイトルにおける以下経験が大事になります
・事業計画作成
・ターゲティング、マーケティング
・開発や外部パートナーとの折衝等で、プロデューサーとして立ち上げからサービスイン後の運営まで関わった経験がある方
・日本語会話能力(N2以上)
【歓迎スキル】
・コンソール(家庭用ゲーム)およびPCオンラインゲームの開発運営経験
・大規模なゲームのプロモーション経験
・オンラインタイトルのプロデュース経験
・月商3億円以上の売り上げタイトルの運営経験

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 500万円~ 1300万円
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仕事内容

内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。
プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。
※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。
・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成
・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装
・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行
・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導
【開発環境】
・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。
・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine
・プログラミング言語:C++、C#、Python 等

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応募資格

【必須要件】
・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上
・3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験
・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験
・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力
【歓迎スキル】
・Unreal Engine 4の実務経験
・アクションゲーム開発経験
・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験
・3D数学/物理学の基礎知識
・コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 400万円~ 900万円
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仕事内容

・リアルタイム3Dエフェクト制作
※インゲーム、カットシーン問わず

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応募資格

【応募要件】
・3Dエフェクトツールでの実務経験
・ハイエンドタイトルの開発経験
・エフェクト制作に必要なMayaの実務経験
・コミュニケーション力の高い方
【あれば歓迎】
・パートリーダー経験
・リアル、デフォルメどちらでも対応可能
・Unreal、Unityでの開発経験
・Houdiniなどでの素材制作スキル
・外注管理経験
・人材育成経験
・Nintendo Switchの開発経験

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 400万円~ 900万円
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仕事内容

第4事業部のシナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集します。
10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの育成伸長を主導していただきます。
また、適宜部内のデジタルゲーム開発運営における世界観・シナリオ制作に関してメインライティングおよび他ライターを統制して制作を進行するディレクションを行っていただきます

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応募資格

以下全てを満たす人を募集します。
■シナリオ経験
・ゲームシナリオディレクター(複数人のシナリオライターに対して制作スケジュール管理、修正指示)の実務経験 3年以上。
・複数ゲームタイトルのシナリオ制作経験。
・大規模なシナリオ(シナリオ化時に3万文字以上)のストーリー構成・プロット作成経験。
・シナリオライターの育成経験。
■デジタルゲーム開発経験
・(外注開発ではない)内作のゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム的内容・要件を織り込んでシナリオを制作した経験。
【歓迎スキル>
・ゲーム開発プランナーとしてゲーム仕様を作成業務した経験。
・ゲーム新規開発において世界観をメインで制作主導した経験。
・管理職(部下の評価・組織運営など)の経験。
・アクションプランを推進して組織そのものを成長・発展させた経験。

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 400万円~ 800万円
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仕事内容

コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発を行っていただきます。
・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発
・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発
・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発を行っていただきます。
・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発
・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発
【配属タイトル】 Super Game【新規大型オンラインタイトル】 5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。

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応募資格

【必須要件】
・C++によるゲーム開発の実務経験3年以上
・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力
・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力
【歓迎スキル】
・UnrealEngineによるゲーム開発の実務経験
・3Dアクションのインゲーム開発経験
・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験
・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験
・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上)
・プロダクト開始からリリースまでの経験
・DCC ツールプラグイン作成経験者
・Python/Powershell等スクリプト言語によるツール開発経験
・CI/CD 環境の構築、運用経験
・ビジネス英語レベルをお持ちの方
上記いずれかの経験がある場合、歓迎いたします。

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 400万円~ 900万円
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仕事内容

ツール作成、環境構築業務を行っていただきます。
 ・ツールの設計と実装
 ・UnrealEngine4におけるツール作成、カスタマイズ、ワークフロー構築業務
※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)
【配属タイトル】 Super Game【新規大型オンラインタイトル】 5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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応募資格

【必須要件】
・C#やPythonを使ったツール作成経験(2年以上)
・DCC ツールプラグイン作成経験者(2年以上)
・UnrealEngine4を使用したゲーム開発経験
・UnrealEngine4のカスタマイズ、ツール開発経験
・チームによるゲームやツールプログラム開発経験
【歓迎スキル】
・プロダクト開始からリリースまでの経験
・ライティング、レンダリングの知見及び、シェーダ言語によるプログラミング経験
・DCCツールやゲームエンジン等でのキャラクターセットアップ、Rig構築経験
・ランタイムベースでキャラクターなどの制御システムの実装経験
・プロジェクトにおいてチーフなどのリーダー経験
・主体的に動くことができ、業務改善の提案などが出来る

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 400万円~ 900万円
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仕事内容

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。
【配属タイトル】
『ファンタ シー スター オンライン 2 ニュー ジェネシス』

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応募資格

【必須要件】
・コミュニケーションスキル
・仕様作成スキル、監修スキル
(オンラインRPG、または家庭用ゲームのプランナーリーダー経験。メインコンテンツ(ゲームの主要な遊び。ガチャや運営イベント、KPI分析・改善などは除く)で概要書・仕様書作成のプランナーとして3年以上参加し、プランナーリーダー経験が1年以上ある方)
・日本語会話能力
・健康で責任感のある方
・ポジティブな発想が出来る方
【歓迎スキル】
・海外ゲーム、オンラインゲームなどを日頃から進んでプレイし、興味を持って分析・プレイしている方
・大規模PJでの業務経験
・健康で責任感のある方
・ポジティブな発想が出来る方

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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仕事内容

タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。
・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。
・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。
【開発環境】
・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/Scarlett/Windows(Steam)など。
・エンジン:自社製エンジン、Unity
・プログラミング言語:C++、C#、Python 等
【配属タイトル】
「ソニック」シリーズ+オリンピック公式ゲーム
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html
https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/

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応募資格

【必須要件】
・C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験3年以上
・シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験1年以上
【歓迎スキル】
・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験
・低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験
・UnrealEngine/Unityを使用した開発経験

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 400万円~ 800万円
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仕事内容

新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。
・タイトルの要件に合わせた技術検証
・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化
・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト)
・HoudiniのツールやHDA作成
・シェーダーのプロトタイプ作成
・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等)
【配属タイトル】
「ソニック」シリーズ+オリンピック公式ゲーム
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html
https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/

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応募資格

【必須要件】
・MayaまたはHoudiniを使用した実務経験3年以上
・Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験3年以上
【歓迎スキル】
・UnrealEngineでのツール開発経験
・Substance 3D Designerでのプロシージャルなマテリアル制作経験
・USDを用いたデータパイプラインの構築経験
・AI/機械学習の知識
・複数のプログラム言語知識

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 400万円~ 900万円
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