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仕事内容

■PCオンライン/コンシューマタイトルにおいて、マップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務をご担当いただきます。

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応募資格

【必須要件】
・コンシューマ/PC用アクションゲームのレベルデザイン開発経験(3年以上)
・概要書・仕様書の作成経験、およびプランナーリーダー経験(3年以上)
・Office系アプリケーションの使用が出来る方
・コミュニケーションスキル
・日本語会話能力
・健康で責任感のある方
・ポジティブな発想、発言が出来る方
【歓迎スキル】
・プランナーリーダーとして概要書・仕様書監修経験
・オンラインゲームの開発経験
・中規模以上のゲーム開発経験
・UnrealEngine5での開発経験
・アクションゲームが好きな方

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 500万円~ 1300万円
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仕事内容

■運営のスペシャリストとして、GaaSプロジェクトの運営を任せられる方を募集します
運営方針や計画を定め、チームを指揮して、事業性を担保できるハイクラスの方をお待ちしています
・プロジェクトの運営戦略、方針策定
・プロジェクトのKPI設計、進捗管理
・運営スケジュールの作成、管理
・運営チームの管理
・運営メンバーの育成支援
など

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応募資格

■必須(MUST)​
・ゲーム運営経験3年以上
・運営ディレクター経験(またはそれに準ずるリーダー経験)
・プロジェクトの成功/改善経験
・KPI設計/データ分析スキル
・運営/販売計画の予実管理スキル
【歓迎スキル】
・ゲーム事業コンサルタント経験
・データアナリスト/サイエンティスト経験
・マーケティングスキル
・PL管理スキル

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 600万円~ 1500万円
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仕事内容

「事業概要」
DMMグループの中核企業であり、登録ユーザー4,000万人を超える国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。
プラットフォーム事業、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。
ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。
「部署概要」
本求人の部署である、伊藤スタジオは「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「れじぇくろ」といったタイトルの企画・開発・運営を行っているスタジオです。
部署では、一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る~届ける」までの一連を網羅しています。
※成人向けコンテンツに触れることもございます。
「業務内容」
オンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を展開する合同会社EXNOAのパブリッシング事業部にて、女性向けゲームタイトルのゲームプランナーを募集します。
iOS/AndroidアプリおよびPC/スマートフォン向けブラウザゲームを対象に、外部の開発パートナー企業と協力しながらコンテンツの企画・制作を推進していただきます。
DMM GAMESを代表する大人気IPを活用し、多くのユーザーに愛される作品を一緒に創り上げていくポジションです。
■具体的な業務
・イベント、キャンペーンの企画書、仕様書作成
・新機能開発のディレクション、仕様策定、進行管理
・レベルデザイン、マスタデータ作成
・KPI評価、分析レポート作成
・QA、CS対応
・プロデューサー、ディレクター、デザイナー、エンジニア、QA、CSとの連携
「ポジションの魅力」
新機能の開発や新しい遊びの提供にも積極的に取り組んでいます。
日々の運営を通じてお客様の声や反応に向き合いながら、企画・開発をはじめとする様々なステークホルダーと連携し、より楽しんでいただけるゲーム体験を形にしていきます。
長く愛されるゲームを支えるだけでなく、自らのアイデアや技術でゲームを進化させ、その成果をお客様へ届けられることが、このポジションの大きな魅力です。
「仕事のやりがい」
自分たちのアイデアやこだわりを形にし、ゲームを通じてお客様へ直接届けられる環境です。
ゲームの開発・運営だけでなく、キャラクターや世界観など、IPの魅力をどう表現し、広げていくかにも深く関わることができます。
自分たちがつくったものがお客様の体験につながり、その反応を身近に感じられること。それが、この仕事ならではの大きなやりがいです。
「業務環境」
メンバー:50名
<内訳>
-プロデューサー
-ディレクター
-企画
-デザイン
-システム
-QA
-CS
男女比 7:3
平均年齢:36歳

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム事業のディレクターまたはプランナー領域の経験(3年以上)
・ビジネスコミュニケーションスキル
・成人向けコンテンツに抵抗がない方
【歓迎条件】
・ゲーム事業のPM経験(3年以上)
・女性向けゲームの開発・運用経験がある方
・マーケティング経験がある方
・ユーザーサポート経験がある方
【求める人物像】
・担当ゲームに情熱をもってあたれる方
・自発的に情報をキャッチアップできる方
・好奇心や向上心がある方
・社内外問わず多くの人と関わるため、相手の状況や感情を理解したコミュニケーションができる方
・寛容性がある方
・人との関係値を築きながら事業や企画に関わりたいと思う方
・ソーシャルゲームを始めとしたゲーム全般が好きでやりこんでいる方

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企業名
合同会社EXNOA
勤務地
東京都
東京メトロ 南北線「六本木一丁目駅」 直結
東京メトロ 日比谷線「六本木駅」 徒歩5分 (390m)
都営地下鉄 大江戸線「六本木駅」 徒歩5分 (390m)
給与
年収: 400万円~ 700万円
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スタッフの一言 : ◆◇新鮮な驚きと、いつまでも記憶に残り続ける喜びを◇◆
プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。
常に最新の機材やツールを導入し、スタッフがクリエイティビティを最大限に発揮できるような環境を用意しています。これも、皆の成長を最大限にサポートするためです。また、自主性を重んじる社風であり、やる気と力さえあれば経験年数など関係ありません。
高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。私たちの全ては、そのためにあります。
常に挑戦者として、私たちと共にがむしゃらに頑張る。そんな情熱あふれる人を待っています。

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仕事内容

ローカライズ担当のスタッフは、各プロジェクトの英訳、構成、スタイルガイド作成、LQA資料作りなどに活用する他、社内の一般的な翻訳・通訳業務にも携わる仕事となります。
・開発プロジェクトの日→英ローカライズ(翻訳)対応
・開発プロジェクトのローカライズスケジュールの立案・管理、ローカライズ進捗管理
・開発プロジェクトの多言語(英語以外)ローカライズへ向けた対応(テキスト情報まとめ・資料化、他セクションや部署とのコンサルテーションなど)
・海外の外部パートナー企業とのやり取りを必要に応じて、翻訳対応、または通訳対応(日⇔英)などの言語的サポート
・まれに社内外国籍スタッフ数名の言語的サポートおよびフォロー

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応募資格

応募資格
ゲーム業界未経験者可
必要なスキル・経験
英語ネイティブ(必須条件)
日本語ネイティブ以外の方:日本語能力試験(JLPT)1級 相当
翻訳・通訳の経験 2年以上
歓迎するスキル・経験
日本語・英語以外の言語能力
CATツール使用経験
ローカライズプロジェクトマネジメント(LPM)経験
ゲーム開発・制作経験
求める人物像
日英のコミュニケーションに自信がある方
チームで積極的に動ける方
ゲームの知識やグローバルトレンドに詳しい方

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企業名
プラチナゲームズ株式会社
勤務地
東京都
新御茶ノ水駅(千代田線)から徒歩2分
御茶ノ水駅(JR)から徒歩3分
給与
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仕事内容

「事業概要」
株式会社Studio KUMASANは、DMM GAMESで数々のヒットタイトル制作を経験した長谷川雄大が立ち上げたゲーム開発会社です。「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」ことをミッションに掲げ、有名クリエイターと共にユーザー中心のクリエイティブな作品を創出しています。
■主な運用タイトル
『ドットアビス』
『ミストトレインガールズ~霧の世界の車窓から~』
『FLOWER KNIGHT GIRL』
『モンスター娘TD~ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています~』
■参考
https://studio-kumasan.com/
https://creatorzine.jp/article/detail/3963
https://www.famitsu.com/news/202302/08289591.html
https://www.4gamer.net/games/477/G047793/20221222169/
#株式会社Studio KUMASANの魅力
・ユーザー中心の開発姿勢
 「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」という考えを大切にしており、ユーザー目線でのゲーム開発を行っています
・経験豊富なチーム
 長谷川雄大をはじめとする経験豊富なクリエイターたちが所属しており、魅力的なクリエイティブを制作しています
・DMMグループのバックアップ
 DMMグループのゲーム事業における中核として、安定した経営基盤のもとで独創的なゲーム開発が可能です
「業務内容」
DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームのイラストの進行管理をする仕事です。
主にキャラクターイラストの進行管理をご担当頂きます。
【具体的な業務内容】
・キャラクターイラストの監修スケジュール管理
・協力会社との連絡窓口
・監修内容の取りまとめ、データ整理
「ポジションの魅力」
・クリエイティブ制作部(クリエイティブチームくまさん)はDMM GAMESプラットフォームを牽引するハイレベルなコンテンツを制作することをミッションとした部署です。
・プロジェクトに裁量を持って取り組めるため、担当いただいたタイトルを通じて、プラットフォームやユーザーに影響を与えることができます。
・社歴の長いメンバーと新規メンバーが1:1くらいの割合且つ非常にフラットでフランクな雰囲気のチームで、新しく入った方も馴染みやすい環境です。
「DMM GAMESの強み」
・DMM GAMESのみで国内最大級という膨大な規模を誇るユーザーを持つプラットフォームに対してタイトルをリリースしています
・自社制作タイトルのみならず、プラットフォーマーとしても大規模に事業を展開しており、潤沢な投資原資を稼ぎ出しています
・豊富なタイトルやプロダクト・サービスをリリースする環境下で、担当領域で様々な経験を積むことができるチャンスに溢れています
・ゲームだけでなくDMMグループ内のアニメ事業部などと連携したメディアミックスを等の幅の広い事業展開が可能です

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応募資格

【必須条件】
・ソーシャルゲームイラストの進行管理もしくはスケジュール管理経験(2年以上)
・外注会社、協力会社との窓口経験
・Photoshop、ClipStudioの使用経験
【歓迎条件】
・ソーシャルゲームイラストのアートディレクション経験
・商業イラスト制作経験
・ゲーム開発、運用の経験
・チームマネジメント経験
【求める人物像】
・協調性のある方
・協力会社、社内と円滑にコミュニケーションがとれる方
・スケジュール管理を漏れ等なく行える方
・アダルトコンテンツに対し、熱意をもって制作に取り組める方
・メンバーとコミュニケーションを取って作業できる方

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企業名
株式会社StudioKUMASAN
勤務地
東京都
六本木一丁目駅 徒歩1分(駅直結)
給与
年収: 350万円~ 800万円
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スタッフの一言 : 億単位の開発費を掛けて開発中の大型IPを活用したコンシューマーゲームの開発~運用に携わって頂きます。
同車は長年コンシューマーゲームの開発で活躍しており、確かな信頼と実績を持つ企業となります。

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仕事内容

【具体的な仕事内容】
・開発中のゲームプロジェクト内でのテスト計画の立案、設計、実施
・社内QAテスターの育成
・社内開発チームとの連携
・外部QA会社との窓口対応
【仕事のやりがい】
ゲーム開発の初期〜中期フェーズから参画し、不具合を未然に防ぐためのテスト設計や、ユーザー視点での遊びやすさを追求するお仕事です。
開発者とともに「どうすればバグを減らせるか」「どうすればもっと快適に遊べるか」を考えていきます。
立場に関係なく意見を出し合い、納得感のある提案であればすぐに取り入れられる環境です。
ゲーム全体のクオリティ向上に直接貢献できるため、
ユーザー満足度による達成感や自身の確かな成長を強く実感できます。

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応募資格

■必須スキル
・JSTQB FL資格保持者 または準じた知識をお持ちの方
・テスト計画の作成~テストケース設計の経験
・不具合の分析、及び改善の提案の経験
・QAテスターの育成経験
・ゲームプロジェクト内でサブリーダー以上の経験(2年以上)
■優遇スキル
・コンシューマーゲームのQA経験
・外部会社(開発会社または委託会社)との調整窓口経験、コミュニケーションスキルが高い方
・問題解決に前向きで、柔軟かつ積極的に取り組める方
・学習意欲が高い方
・長期的なキャリア形成を目指す方

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企業名
株式会社バイキング
勤務地
東京都, 要相談
京急本線・浅草線
「泉岳寺駅」徒歩1分
JR山手線・京浜東北線
「高輪ゲートウェイ駅」徒歩8分
給与
年収: 360万円~
月給: 30万円~
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仕事内容

仕事内容
以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わる制作業務をご担当いただく予定です。
・Illustrator、Photoshop、After Effectsを使用したUI制作(テロップ、アイコン、インターフェースなど)
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)

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応募資格

【必須条件】
・遊技機、ゲーム、映像業界、広告業界にて、Illustrator、Photoshop、After Effectsを用いたUI制作の実務経験がある方(2年以上)
【歓迎条件】
■1つ以上、当てはまる方優遇
・パチンコ、パチスロが好きな方
・After Effects Element3Dの使用経験がある方
・Maya、Blenderの使用経験がある方
・リーダー経験や外注管理業務の経験がある方
応募書類
 ・履歴書
 ・職務経歴書
 ・作品
  形式/トータル点数は不問。制作期間/担当箇所などがわかるもの。
  ご自身の実力の分かる作品をまとめ、ご提出ください。
  業務以外の自主制作についてもございましたらご提出ください。
  ※動画やウェブサイトについては、公開URLなどを明記いただく形でも結構です。
 ・遊技業界経験の方は可能であれば、関わった遊技機タイトルを教えて下さい。

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪府
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
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スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

仕事内容
ゲームの魅力を伝えるプロモーション映像の制作に携わって頂きます。
20名ほどのチームで、企画・演出から撮影・実制作、納品までを一貫して社内で行っています。
世界中の人々に自社ゲームがもたらす感動や体験を届けるため
メンバー同士が切磋琢磨しながら映像制作に取り組んでいます。
【業務内容】
・ゲームイベントやYoutubeで公開されるプロモーション映像の制作
・デジタルイベント(カプコンショーケース等)の映像の制作
【制作例】
 ・『モンスターハンターワイルズ』プロモーション映像④
 ・『BIOHAZARD RE:4』 3rd Trailer
 ・『ストリートファイター6』舞(Mai)ティザートレーラー
 ・『逆転検事1&2 御剣セレクション』 ローンチトレーラー
 ・Capcom Highlights Day1

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応募資格

必須条件
 ・ゲーム、アニメ、映画、CM、企業PV等の映像制作の経験をお持ちの方
 ・Adobe After Effectsの使用に習熟されている方
歓迎条件
 ・映像制作会社やポストプロダクションに勤務経験のある方
 ・Premiere Pro等映像編集ソフトの使用経験が豊富な方
 ・3DCGを使った表現やモーショングラフィックスの制作が可能な方
 ・実写撮影の経験がある方
 ・映像制作のディレクション、または企画、演出の経験がある方
求める人物像
 ・ものづくりに情熱を持ち、常に新しい表現にチャレンジできる方
 ・仲間と協調し、業務をやり遂げることができる方
 ・ゲームのみならず、映画、アニメ、漫画、音楽等、
  エンターテインメント全般に興味がある方
応募書類
 ・履歴書
 ・職務経歴書
 ・作品
  ※作品のトータルの点数は問いません。
  ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。
  ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪府
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 25万円~ 47万円
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仕事内容

「募集背景」
新たな看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行しています。
『ドットアビス』『モンスター娘TD』や『ミストトレインガールズ』など、多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署にて、より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集いたします。
「事業概要」
DMMグループの中核企業であり、国内最大級の会員数を誇るオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。
そして本ポジションを募集している長谷川スタジオは、「DMM GAMES」にて数々のヒットタイトルを手がけてきた長谷川雄大をスタジオ長として組織された内製開発スタジオです。
「業務内容」
「DMM GAMES」で展開している各プラットフォーム(iOS/android/windows)向けにゲーム企画、開発、運用を行うポジションです。
▼具体的な業務
・Unityで作られたゲームクライアントに対するサーバーサイド開発、運用
・ゲームアップデートの効果検証および改善
・障害対応(検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・プロジェクト共通の基盤システム開発、運用
・ワークフローの整備、運用
「DMM GAMESの強み」
・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を
 稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる
・DMM GAMESのみで国内最大級という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる
 規模感の中でタイトルをリリースできる
・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ
 幅の広い展開が可能
仕事のやりがい
クリエイティブな課題解決
ゲームサーバーエンジニアは、ゲームのプレイ体験を支えるために様々な技術的課題に取り組む必要があります。サーバーのパフォーマンス最適化やセキュリティの向上など、クリエイティブな解決策を考えることが求められます。
プレイヤーの体験向上
自身の技術によって、実際のプレイヤーがどのようにゲームを体験するかに直接影響を与えることができるため、達成感や満足感を感じやすいです。
最新技術への関与
ゲーム業界は技術の進歩が速い分野であり、新しい技術やツールに触れる機会が多く、常に学び続けられる環境があります。
チームとの協力
ゲーム開発は多くの専門家と協力して進めるため、エンジニアとデザイナー、プロデューサーなどとのコラボレーションが必要です。このチームワークが醍醐味であり、共に成功を喜び合える瞬間が多いです。
ポジションの魅力
影響力のあるポジション
サーバーエンジニアは、ゲーム全体の動作を支える重要な役割を担っており、ユーザー体験に直接影響を与えることができます。
問題解決や新機能の実装によって、多くのユーザーの楽しみを左右する責任と刺激があります。
多様なキャリアパス
ゲーム業界での経験を活かし、リードエンジニアやプロジェクトマネージャー、さらにはプロダクトマネージャーなどさまざまなキャリアパスを目指すことが可能です。
チームでの協力と成長
ゲーム開発は多くのチームメンバーと協力して行うため、コミュニケーション能力やチームワークが自然と良くなります。
他のエンジニア、アーティスト、デザイナーと協力し、多様な視点から刺激を受けながら自身の技術を向上させることができます。
開発環境
【開発環境】
OS:Win、Mac(JIS or US選択可)
開発言語:PHP、HTML、CSS、JavaScript、TypeScript
ライブラリ・フレームワーク:Laravel、jQuery
管理ツール:Bitbucket、GitHub、JIRA、Confluence
コミュニケーションツール:Slack、Chatwork、GoogleMeet、Zoom
その他:MySQL、TiDB、Redis、AWS、Docker、terraform、terragrunt、Jenkins
【 DMM Developers Blog 】
https://developersblog.dmm.com/
【 技術者向けサポート制度 】
https://dmm-corp.com/recruit/workplace/benefits/tech-empowerment/

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応募資格

【必須条件】
■下記のいずれか必須
・PHPを用いたAPIサーバー開発経験3年以上
・ゲームに関わるサーバーサイド開発経験3年以上
【歓迎スキル・経験】
・AWS等クラウドサービスを用いた開発・運用経験
・リード、もしくはメインプログラマ相当の経験
・ソーシャルゲーム等オンラインゲームの開発・運用経験
・Laravel フレームワークを用いた開発経験
・C#言語を用いた開発経験
【求める人物像】
・プロダクトに対し価値向上を意識し、主体的に行動ができる方
・職種関係なくコミュニケーションが取れる方
・技術トレンドに興味があり、実際に自分でも試している方
・ゲームが好きな方
・DMM GAMESが好きな方

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企業名
合同会社EXNOA
勤務地
東京都
東京メトロ 南北線「六本木一丁目駅」 直結
東京メトロ 日比谷線「六本木駅」 徒歩5分 (390m)
都営地下鉄 大江戸線「六本木駅」 徒歩5分 (390m)
給与
年収: 500万円~
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スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

■ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務
(仕事内容の詳細)
・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
 計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく
 進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく
 進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを
 行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理
 プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の
 補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
・クオリティ管理
 単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティで
 あるかもバランスを取りながら管理します。
・コスト管理
 外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します。

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応募資格

必須条件
 1. 以下の業務のいずれかの経験をお持ちの方
 ・ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
  ※企画、プログラマー、デザイナー、サウンドなどの実務経験をお持ちの方で、
  ※プロジェクトマネージャーにチャレンジしたい方からのご応募も歓迎します
 ・ソフトウェア開発(SIer、IT関連企業など)におけるプロジェクトマネージャー経験
 ・ゲーム・映画・アニメ業界での制作進行業務、
  またはアシスタントプロデューサー業務経験
 2. オフィス系ソフト使用経験(Excel/Word/PowerPointを扱える事)
応募書類
 ・履歴書
 ・職務経歴書

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪府
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
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仕事内容

「部署概要」
プロダクトマーケティング本部は、DMM GAMESがパブリッシュするゲームタイトルのマーケティングを担う部署です。
組織構成としては
・プロモーショングループ(主にプロモーションプランナーが在籍)
・クリエイティブグループ(主にデザイナー(web/印刷)、映像エディターが在籍)
に分かれております。
DMM GAMESはもちろんのこと、App Store、Google Playといったプラットフォームで展開される自社パブリッシングタイトルのマーケティング戦略に関して幅広いマーケティング活動を担っています。
毎年数多くのタイトルリリースをしている環境下で、一般のパブリッシャーでは経験できない、巨大プラットフォームを活用した市場展開を行います。
「業務内容」
国内最大級のPCゲームプラットフォーム「DMM GAMES」および他プラットフォームに展開される各種ゲームタイトルの公式PVやWeb広告、TVCM等の映像制作を担当していただきます。
当ポジションでは、コンテの作成から編集、納品まで動画制作に関わる一連の工程を担っていただきます。
また、ご自身が担当される業務については、スケジュール管理から品質管理、外注先へのディレクション、決裁者や関連メンバーとのコミュニケーションも一気通貫で行っていただきます。
■担当工程
・案件窓口対応(工数見積もり、スケジュール策定、要件定義)
・コンテ作成
・編集・コンポジット
・音声収録、MA等立ち合い
・検証・確認
・納品
「仕事のやりがい」
自身のアイデアを積極的に提案し制作物に反映させていきたいという方にとても働きやすい環境です。

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応募資格

【必須条件】
・映像制作3年以上の実務経験
・AfterEffectsを使用したモーショングラフィックス、エフェクト、コンポジットなどの実務経験
・Premiere Proを使用した編集業務の実務経験
・PhotoshopやIllustratorの実務使用経験
【歓迎条件】
・Cinema 4DやBlenderなどの3DCGソフトの使用経験
・アニメ制作の撮影業務の実務経験
・Unreal EngineやUnityの使用経験
・AIを使用した映像制作
【求める人物像】
・ポジティブで前向きな姿勢を持ち、チームワークを大切にする方
・人と話をすることが好きな方
・チーム内での協力を促し、問題解決に向けて共同で取り組む姿勢を持つ方
・自らの意見やアイデアを積極的に共有できる方
・異なる意見に対して柔軟に対応し、協調性を持って建設的な議論を促すことができる方

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企業名
合同会社EXNOA
勤務地
東京都
東京メトロ 南北線「六本木一丁目駅」 直結
東京メトロ 日比谷線「六本木駅」 徒歩5分 (390m)
都営地下鉄 大江戸線「六本木駅」 徒歩5分 (390m)
給与
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スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

カプコンのゲーム公式サイトなどのプロモーションにかかわるWebサイト制作、およびCAPCOM IDやそれを使用する各サービスのWebサイト開発/運用業務全般に携わっていただきます。(インハウスでの制作サイトが多数を占めます)
■業務内容
・Webサイトの企画、運用
・クライアントとの折衝、要件定義
・ワイヤーフレーム作成
・制作スケジュール管理、進行管理、コスト管理
・デザイナー、エンジニアへの指示出し
・品質管理(UI/UX、動作確認、法的リスク等)
・効果測定、改善(アクセス解析)
・CDPを使ったDMやメールマガジンの企画、運用

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応募資格

必須条件
・Webディレクターとしての実務経験が5年以上ある方
歓迎条件
・Web制作会社での実務経験
・Figmaの使用経験(ワイヤーフレーム作成等)
・JavaScript(Vue,React等)のフロントエンドアーキテクチャの知識
・インタラクション技術に関する知識
・Googleタグマネージャーに関する知識
・サーバーサイドやデータベース設計に関する知識
・GitLabやGitHubの使用経験
・WordPressなどCMSを利用したサイト運用経験
・法的リスクマネジメントの知見
・デジタルマーケティングに関する知識
・エンターテインメント関連サイトの制作経験
・多言語対応サイトの制作経験
求める人物像
・業務範囲を限定せず、自発的な業務遂行や課題発見、解決ができる方
・新しい手法、技術の調査・研究など、より良い方法を探求する熱意のある方
・周囲を巻き込み、且つ、協調性のあるコミュニケーションができる方
応募書類
 ・履歴書
 ・職務経歴書
 ・自ポートフォリオあるいは制作したウェブサイト(ウェブページ)のURL

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪府
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 400万円~ 950万円
月給: 25万円~ 61万円
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▲

スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

仕事内容
適性を見て、以下いずれかの業務に従事いただきます。
・アプリケーション開発
コンソールゲームおよびPCゲームおけるプレイヤー、敵、ギミック、UIなどの制作
ゲーム進行における各種システム開発
・ツール開発
作業効率化等のゲーム開発に必要なツールの設計・開発
ビルド環境等の開発環境の構築・管理
・ネットワーク開発
クライアント・P2P環境のプログラム設計、構築
・システム開発
プロジェクトにおける基盤となるシステムの設計構築や各種プラットフォーム対応
およびアニメーション、レンダリング、ゲームAIなどのあらゆるゲームシステム開発

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応募資格

必須条件
上記業務にいずれか、または横断して4年以上の実務経験、および知識・技術があること
歓迎条件
・リーダーとして設計・コーディングを担当されていた方
・ゲーム開発の環境向上に向け、積極的に提案を行える方
・新しい技術の導入・推進を行える方
・複数の部門とのコミュニケーションを円滑に行える方
応募書類
 ・履歴書
 ・職務経歴書
 ※ご担当された作品について詳細にご記入ください

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪府
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 650万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務

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応募資格

■必須条件
・上記業務に対して知識・技術・実務経験をお持ちの方
■歓迎条件
・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験がある方
・エフェクト制作全体の作業効率の向上・ワークフロー整備に興味のある方
・スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作に活かせる方
・意欲的かつ、自発的に行動でき、柔軟な思考で対応いただける方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
・作品
 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)または動画を
 ご提出ください。
 業務以外のオリジナル作品、数点をご提出ください。
 ※作品のトータルの点数は問いません。
 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。
 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。

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企業名
社名非公開
勤務地
大阪府
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 400万円~ 950万円
月給: 25万円~ 61万円
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スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務

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応募資格

■必須条件
・上記業務に対して知識・技術・実務経験をお持ちの方
■歓迎条件
・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験がある方
・エフェクト制作全体の作業効率の向上・ワークフロー整備に興味のある方
・スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作に活かせる方
・意欲的かつ、自発的に行動でき、柔軟な思考で対応いただける方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
・作品
 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)または動画を
 ご提出ください。
 業務以外のオリジナル作品、数点をご提出ください。
 ※作品のトータルの点数は問いません。
 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。
 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
東京都
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 400万円~ 950万円
月給: 25万円~ 61万円
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スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務

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応募資格

■必須条件
・上記業務に対して知識・技術・実務経験をお持ちの方
■歓迎条件
・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験がある方
・エフェクト制作全体の作業効率の向上・ワークフロー整備に興味のある方
・スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作に活かせる方
・意欲的かつ、自発的に行動でき、柔軟な思考で対応いただける方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
・作品
 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)または動画を
 ご提出ください。
 業務以外のオリジナル作品、数点をご提出ください。
 ※作品のトータルの点数は問いません。
 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。
 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 400万円~ 950万円
月給: 25万円~ 61万円
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スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

カプコンが提供しているゲームのインフラ設計・構築・運用・保守業務

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応募資格

■必須条件
下記に該当するゲームの開発・運用経験3年以上、もしくはゲーム以外で開発・運用経験5年以上
・Python、C#、Java、Scala、Go いずれかでの開発
・AWS、GCP等のパブリッククラウド環境での開発経験
・MySQL等のRDBを使用してのDB設計やパフォーマンスチューニング経験、もしくはAmazon DynamoDBやCloud Datastore、Cloud Spannerでの設計・開発
・RedisやMemcached等によるキャッシュを使用
■歓迎条件
・gRPCを使用しての開発経験
・HTTP、CSSなどフロントエンドでの開発経験
・ゲームエンジンを利用した開発経験
・OSSのカスタマイズ経験
■求める人物像
・社内外、職種関係無く柔軟なコミュニケーションを行える方
・物事を論理的に考察出来る方
・常に日々の業務に疑問を持ち、開発環境や担当ゲームをより良くする為の提案を行える方
・既存の技術にとらわれず、将来性を鑑みて新しい技術の導入推進を行える方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
東京都
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 400万円~ 950万円
月給: 25万円~ 61万円
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▲

スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

カプコンではコンシューマーゲームのユーザー体験向上と利益貢献のために様々なデータを分析しております。
当部門では当社の多数のタイトルにおいて、開発中からリリース後まで一貫してデータ分析を行っています。
開発中においては、リリース後のユーザー体験の質の向上のため収集したテストプレイデータを可視化・分析し、
タイトルの開発チームと協力しながら、ゲームバランスの調整や品質管理の効率化に寄与します。
リリース後においては、
自社データ・外部データを問わずあらゆる情報を収集・分析し、課題共有・改善施策立案・施策実施後の効果測定などを実施します。
これにより、対象タイトル内やその次回作の開発におけるユーザー体験の向上、ひいては当社タイトルのグローバルでの販売拡大につなげます。
データストラテジストは、当社が提供するAAA級を含むゲームタイトル全般において情報を如何に収集し活用するか、戦略の策定と実行指揮を行う職種です。
分析要件の定義からログ設計、ログの品質管理、さらには実際の分析・可視化・提案に至るまで、データ分析業務を一貫してリードし、当社タイトルの更なる価値向上に寄与する重要な役割を担います。
■業務の内容
・ゲーム開発チームをはじめとした関係各部署と連携しての、分析環境構築プロジェクトのリード
・プロジェクトの進行管理
・分析の要件定義
・ゲームタイトルに応じた取得データの設計
・ログ品質管理
・データを用いた各種アウトプットの作成(レポーティング、ダッシュボード作成)
・データ分析に関する社内啓蒙・教育施策等の企画提案・実行ディレクション/サポート
■利用技術
言語: SQL、Python
クラウド: Google Cloud
データ分析基盤: BigQuery
BI ツール: Tableau、Looker
表計算ソフト:Excel
プレゼンテーションソフト:PowerPoint
コミュニケーションツール:Teams、Confluence

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応募資格

■必須条件
・何らかの分析業務に携わった経験とプロジェクトをリードした経験の両方をお持ちの方
・SQLやBIツール(Tableauなど)を利用したデータ分析・可視化・集計
・データ分析の知見を基にした改善提案の実施経験
・3人以上のチームを率いてプロジェクトの進行をリードし、目標を達成した経験
・エンターテイメントやゲームへの強い興味・関心
■歓迎条件
・ゲーム会社でのタイトル企画・分析業務経験
・データ分析専業会社での分析経験
・KPIと取得データの設計経験
・プロジェクトマネジメント経験
・BIツール(Tableau、Looker)の使用・活用・社内啓蒙に関する経験
・データ取得におけるグローバルでの個人情報保護関連法案対応経験
■求める人物像
・相手の立場を考えた柔軟なコミュニケーションが取れる方
・当事者意識を持ち、主体的に物事を進める意欲がある方
・スピード / 量 / 質 のバランスを意識し、それぞれを高いレベルで保ち行動できる方
・好奇心旺盛で、新しい技術や分析手法をキャッチアップし続けている方
・コンシューマーゲームやエンターテイメントに対する強い興味・関心がある方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
東京都
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 600万円~ 1200万円
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スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

ポーランド語ローカライズ作業、監修及び管理業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・高いクオリティのポーランド語ローカライズを実現するための翻訳(英語→ポーランド語)
・ポーランド語の言語チェック業務(校正、LQA業務)
・ポーランド語プロジェクトのマネジメント業務
・ポーランド語特有の問題の知識の共有、ポーランド語対応の改善提案
・海外版コンテンツに対する意見提供

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応募資格

■必須条件
・ポーランド語ネイティブの方
・ポーランド語と英語の高い言語能力、コミュニケーション能力をお持ちの方
・ポーランド語圏における文化的感受性に関する幅広い知識をお持ちの方
■歓迎条件
・ゲームのローカライズ経験者
・日本語でのコミュニケーション能力
・ゲームに情熱を持ち、ゲーム業界に関心の高い方
■求める人物像
・自己管理能力が高く、クオリティ向上及び期日厳守に前向きに取り組める方
・複数のプロジェクトにも柔軟に対応できる方
応募書類
※英語と日本語の両方ご提出ください。
 ・履歴書
 ・職務経歴書

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪府
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 400万円~ 950万円
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スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

ローカライズプロジェクトの管理及びクリエイティブディレクション業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・社内外のチームと協力して、高品質の多言語ローカライズを実現
・翻訳、ボイス収録、言語QAの手配、ワークフロー構築、スケジュール管理
・ローカライズされた内容の品質、正確性、文化的整合性を確実にするための監修

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応募資格

■必須条件
・ゲームのローカライズプロジェクト管理の経験がある方(2年以上)
・円滑で効果的なコミュニケーションがとれる方(日本語と英語)
・プロジェクトやチーム運営の経験があり、優れたマネジメント能力を持つ方
・ターゲット市場の文化に精通し、ネイティブレベルの高い英語力を持つ方
・大学の学位
■歓迎条件
・ゲーム制作やローカライズの全行程に携わった経験がある方
・多言語ローカライズ対応の手配やマネジメント経験がある方
・ゲーム業界やゲームに関する広範な知識がある方
・国際的で多様性のあるチームの中で協働した経験がある方
■求める人物像
・ゲームやローカライズへの関心が高く、探求心のある方
・課題分析および解消に柔軟に対応できる方
応募書類
※英語と日本語の両方ご提出ください。
 ・履歴書
 ・職務経歴書

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪府
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 400万円~ 950万円
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