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スタッフの一言 :
・大手パブリッシャー・メーカーと直接取引を行っております。PS5、Switch2案件にも着手しておりさらなる成長が見込める有望企業です。
・アットホームで和気藹々とした社風です。面接を受けた方のほとんどが社風に惹かれて志望度が上がっていらっしゃいます。
仕事内容
同社が受託しているゲーム開発における3DCGモーション制作業務全般
【具体的には・・・】
・PS4、PS5、Switch、Switch2、スマホアプリ向けのゲーム開発
・モーション制作業務
【キャリアプラン】
・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。
・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。
【必要なツールスキル】
・MAYA、Unity、UE4、何らかの3DCG制作ソフト
応募資格
【必須条件】
・3DCG制作の実務経験者
【歓迎条件】
・3DCG制作の実務経験3年以上
・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。

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スタッフの一言 :
・離職率は1%程度。同社のブログから伝わる雰囲気や面接での印象の良さを感じてください。
・多様なプラットフォーム、新技術開発を手がけていることも強みで、クリエーターにとっても幅広い経験を積める点が魅力の企業です。
・UIターン歓迎の制度あり。引っ越し補助金、物件探し費用支給、入社支度金支給など、あり。
仕事内容
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業
◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力)
◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など
■業務内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、
1タイトルのプランニング/ディレクション業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
・企画内容の決定(ディレクター)
・各セクションとの均衡、進行管理(ディレクター)
・制作全般のディレクション、クオリティチェック(ディレクター)
・仕様書、スクリプト作成(プランナー) など
※ご経験に応じて、プランナー/ディレクターいずれをお任せするか決定します。
※実務経験を積み、プロデューサーへの登用も可能。
■配属部署
企画部:45名
応募資格
【必須条件】
・ディレクターとしての実務開発経験がある方
・プランナーとして、実務におけるリーダー経験が2本以上ある方
【歓迎スキル】
・ゲーム開発にて、リーダー経験もしくはマネジメント経験をお持ちの方
・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験をお持ちの方

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スタッフの一言 :
■スクワッドスターズについて
2023年6月にガンホーが設立した設立したスタジオです。現在はUnreal Engine 5を使用し、家庭用ゲーム機向けのハイエンド3Dアクションゲームを開発しています。
私たちのミッションは、ゲームを通じて世界をもっと面白くすること。人が生きていくうえで必ずしも娯楽は必要ではありません。ただ、そんな娯楽が人々の人生を彩り、人生を変える力を持っていると信じています。私たちは、ゲームのさらなる進化と深化を追及し、ドキドキとワクワクに満ちたゲームを創出しつづけます。
ゲームは、一人の才能だけで作り上げることは極めて難しく、人生同様に、仲間との協力が必要不可欠です。ゲーム開発の中で、個々のポテンシャルが最大限引き立つようなチーム力、お互いがフォローしあい高めあって成長する関係を重視します。個々がこだわりを持ち、役割を果たし、チームに貢献し、輝く。そんなスクワッドスターズの仲間を募集しています。
仕事内容
家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲーム開発の3D背景制作業務を行っていただきます。
主な業務内容:
■3Dアセット制作
背景(建築物、地形、自然物、プロップなど)のハイ/ローポリゴンモデル制作、テクスチャ・マテリアル設定
■エンジン実装・調整
Unreal Engine 5へのアセット統合、レベルデザイナーと連携したシーン配置、ライティング調整のサポート
■品質・パフォーマンス管理
アートディレクションに基づいたビジュアル品質維持、およびゲーム動作のための最適化(描画負荷、ポリゴン数など)
■外注管理業務
外注先への発注、仕様指示、制作物の監修・クオリティチェック
使用ツール:
Unreal Engine 5
Maya
ZBrush
Substance Painter/Designer
Houdini 他
応募資格
【必須条件】
・Unreal Engine, Substance Painter/Designerを用いた背景制作経験
・外注管理またはスケジュール・品質管理の実務経験
・2年以上のゲーム開発経験
【求める人物像】
・フォトリアル/ノンフォトリアル問わず、幅広いアートスタイルに興味をお持ちの方
・チームでの開発にモチベーションがある方
仕事内容
2Dキャラクターのモーション作成
2Dエフェクトの作成
ゲーム内演出の作成/提案 等
応募資格
必須条件
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験
・下記いずれかのアニメーション実務経験
(キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
歓迎条件
・下記ソフトを使用した制作経験
(Flash、After Effects、Unity、Spine、SpriteStudioなど)
・ソーシャルゲーム開発経験
・下記ソフト用いたイラスト/絵コンテ制作経験
(Photoshop、Illustrator、SAI 等)
・アニメ業界/制作会社での実務経験
求める人物像
・コミュニケーション能力のある方
・ゲームシステムを理解してアニメーションを制作できる方
・チームでゲームを作りたい方、またはチームワークを重視する方
・新表現への研究開発に熱心な方
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに幅広く興味がある方
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スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
PS5/PC向けのUnreal Engine5プロジェクトのビルドパイプラインの管理
JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築
自動テスト環境の構築
バージョン管理ツールの運用と、非エンジニアへのサポート
各種ツールのSlackへの連携
PS5向けのシステム対応
応募資格
【必須】
コンシューマー向けのCI/インフラエンジニア経験者
【必須】
Unreal Engineのビルドに関する知見
【歓迎】
PS5対応のプロジェクトでの経験
仕事内容
自社IPの欧米地域におけるビジネス開発を統括し、グローバルなIPライセンスおよびプロダクトライセンス業界に対する深い理解をもとに、会社の成長戦略と連動した主要海外市場(欧米、東南アジア、中東など)の事業展開を推進します。主要チャネルや大手プラットフォームとの戦略的連携をリードし、大手グローバル企業やクロスリージョンの協業機会を拡大、当社IPとゲームプロダクトの現地市場での展開と成長を実現します。
(具体的には)
・主要パートナー(プラットフォーム、チャネル、ブランド企業、IPホルダー)の開拓・管理を担当し、商談・交渉・契約締結からリレーション維持まで全ライフサイクルをリード
・ライセンス案件のエンドツーエンド管理を担い、収益目標に基づいた事業計画を策定・実行、KPI達成状況をモニタリングし、戦略と実行を適宜最適化して目標を確実に達成
・グローバルパートナーと定期的にコミュニケーションを取り、市場からのフィードバックを収集、製品戦略およびライセンス戦略の改善に反映
・社内のクロスリージョンチームを牽引・調整し、ライセンス案件を効率的に実行
■ポジションの魅力
・会社のグローバル戦略に深く関与し、特に欧米市場でのライセンス事業のブレイクスルーと規模拡大をリードするポジション
・消費財、コラボレーション、プラットフォーム、デジタル商品ライセンスを拡張し、世界主要地域でのIPライセンス体系を構築
・高い自由度と柔軟な事業領域で、革新的なライセンスビジネスモデルの探求を支援
応募資格
【必須要件】
・5年以上の海外市場におけるIPライセンス、プロダクトライセンスの経験を有し、特に欧米・東南アジア・中東など主要市場での成功実績を持つ方
・8年以上のチームマネジメント、プロジェクトマネージメント経験
・単一ライセンス案件で3億円以上の成約実績
【歓迎要件】
・優れたビジネス交渉力を持ち、協業において有利な条件を獲得した実績がある方。
・市場洞察およびIP特性を基に、実行可能なライセンス協業プランを策定できる方
・市場変化に対する高い感度を持ち、優れた分析力とリソース統合力を有し、新規ビジネス機会を迅速に捉えられる方
・各地域におけるIP、ブランド、異業種、プラットフォームとのネットワークを持つ方歓迎
・IPライセンス業界のビジネスモデルに精通している方。ゲーム企業、ブランド企業、プラットフォーム企業、大手エンタメ・文化企業での勤務経験者歓迎
【求める人物像】
・高度な異文化コミュニケーション能力を持ち、多国間のパートナーと円滑に協業できる方。
・英語を業務言語として使用できる方(ネイティブレベル、または英語圏での勤務経験歓迎)
・中国語でのビジネスコミュニケーションが可能な方は優先
・高いストレス耐性、柔軟性・対応力を持ち、グローバル視点および成果志向を備えている方
・強い自発性、責任感、優れたチームワーク精神を持つ方
仕事内容
■業務内容
パチンコ、パチスロ液晶演出のCG制作業務をお任せします。
2DのUIデザインを筆頭に、アニメーション制作、エフェクトデザイン、ムービー制作、3Dモデル制作、オーサリングなどの作業を行っていただきます。
■当ポジションの魅力
少数精鋭のクリエイティブ集団の当社は、今までの成果が認められ開発案件の規模や内容が大きくなっています。
入社1年目の方が某有名キャラクターのデザイン主担当になるなど、実力主義を取り入れる当社では、社歴に関係なく誰でも重要ポジションで業務携わるチャンスがあります。
今迄以上のステージでキャリアを積みたいと考えいる方には最適な環境になります。
※20代~30代が活躍中
応募資格
【必須条件】
・エフェクトツール(AfterEffects等)の実務経験
・Photoshop、Illustratorの使用経験
・デッサン力のある方・遊技機開発に対する情熱
仕事内容
家庭用及び業務用ゲームソフト、スマートフォン向けゲームアプリの進行管理、ディレクション業務全般
■具体的には:
・進行管理
・ディレクション
・クオリティ判断 など多岐にわたります。
■当ポジションの魅力:
・自分で制作したものを世の中に送り出せる
・0ベースから企画に携われる案件多数
・責任のある仕事を任せてもらえる
応募資格
■必須条件
・ゲーム業界での実務経験(目安5年)
■歓迎条件
・ゲームデザイナー等の実務経験
・ディレクションに携わった経験
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スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。
仕事内容
コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの世界観をもとにデザインコンセプトの作成、背景で使用する各種アセットのデザインと作成、ゲームデザインに基づいたレイアウト、マテリアルデザインやポストプロセスによる質感と空気感の設定、ゲームへの実装および各種背景アセットの最適化作業など、ゲームの舞台となる「背景」に関して幅広く作業を行っていただきます。
応募資格
【必要なスキル】
・PlayStation 4及び5世代以降の3Dゲーム開発における、背景アセット制作の実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験
・ZBrush(又は類するスカルプトツール)を使用した実務経験
【歓迎するスキル】
以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします
・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験
・Substance 3D Painter(又は類する3Dペイントツール)を使用した実務経験
・Substance 3D Designerを使用したプロシージャルなアセット制作経験
・Houdiniを使用した実務経験
・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験
・業務内容にあるプロセスすべての実務経験
・アセット・クオリティー・スケジュール管理業務の経験
・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験
【求める人物像】
以下のいずれかに当てはまる方
・新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方
・チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携して仕事が出来る方
・制作パートのリーダー経験がある方
仕事内容
当社のゲーム開発、運営プロジェクトのイラスト、3DCGの制作管理をお任せします。
制作スケジュールや納期までの工程を管理し、最高のコンテンツをユーザー様までお届けするお仕事となります。
基本業務
イラストレーターや3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理
制作物のクオリティ監修のサポート
他部署との連携も多いため、コミュニケーションを取ることに長けている方、大歓迎です。
応募資格
必須条件
・Officeソフト(Excel,Powerpoint,Word)の基本的なスキル
・Photoshopの実務経験
・基本的なビジネススキル
歓迎条件
・ゲーム業界での制作管理やプロジェクトマネージャーとしての実務経験
・アニメ業界/制作会社における制作管理としての実務経験
・Maya、3ds Max、Softimageなど3DCGソフトウェアの実務経験
求める人物像
・チームでゲームを作りたい方
・コミュニケーションスキルが高い方
・推進力があり、自ら行動を起こせる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・ゲーム、イラスト、マンガ、絵画が大好きな方
・お仕事に対するやりがいを自ら見出し、前向きな姿勢で臨める方
・ソーシャルゲーム及び、プロダクトを”もっと面白くしたい!”と考えられている方
異業種・異業界の方も歓迎!
面白いゲームを作りたい!そんな熱量をお持ちの方のご応募をお待ちしております。
仕事内容
3Dキャラクター制作に関する豊富な実務経験を持つシニアキャラクターアーティストを募集しています。
Unreal Engine 5で制作中の新規タイトルで、キャラクターの個性や魅力を最大限引き出せるようモデリングから、
後の動きを意識したスキニングまでユーザーの印象に残ってもらえるよう細部までこだわっていただきます。
またキャラクターチームとの連携だけでなく、ディレクター含め各開発チームと協力をしながらゲーム全体のクオリティを追求出来るよう、積極的なコミュニケーションに取り組んでいただきます。
その他ドキュメントの構築やチーム育成など、リードのサポート業務も担当していただきます。
〈業務内容〉
・デザイン画を元にモデリング、テクスチャ、骨入れ、ウェイト調整、ゲームエンジン上での見た目の調整。
・キャラクターチーム内だけでなく、各開発チームと連携を取り必要に応じたモデル調整、クオリティの向上作業。
・リードと連携し、技術共有やドキュメント作成、チームの育成サポート業務。
・開発するゲームに対する広い意見交換。
・制作スケジュールの遂行。
応募資格
【必須条件】
・キャラクターアーティストとして5年以上の実務、1タイトル以上の完成経験をお持ちの方。
・Mayaを使用したキャラクターモデリングの実務経験をお持ちの方。
・骨入れ、スキニング、ウェイト調整まで可能な方。
・トゥーン、フォトリアルなどテイストに限らず積極的にモデリングを行える方。
・チーム内外で作業を円滑に進めるためのコミュニケーション能力をお持ちの方。
・設定された期限内にクオリティの高い作業成果を提供できる方。
・外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。
【歓迎条件】
・Zbrush、Substance 3D Painter、Marvelous Designerの使用経験をお持ちの方。
・Unreal Engineにおいてインポートやシェーダーの操作を行った経験をお持ちの方。
・Unreal Engineにおいて物理挙動(Physics)の設定経験をお持ちの方。
・デフォルメのキャラクターデザインを元にしたモデリング経験をお持ちの方。
・フォトリアルなキャラクターデザインを元にしたモデリング経験をお持ちの方。
・キャラクターのライティングに関する知識をお持ちの方。
・キャラクターモデルのリギング経験をお持ちの方。
・マネジメントの経験をお持ちの方。

仕事内容
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。
ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成。また必要に応じて各セクションとの調整などを行って頂きます。
応募資格
【必須の経験・スキル】
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
【歓迎される経験・スキル】
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
・UI/UXの設計経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
仕事内容
・スマートフォン向けゲーム制作(Android, iOS)
・ゲームエンジンを用いたゲーム制作
・自社エンジンを用いたゲーム制作
・開発環境整備
応募資格
【必要なスキル】
下記のいずれかに該当する方
・iOS/Android向けのネイティブゲームの開発経験
・Unity(C#)によるゲーム開発経験
【歓迎するスキル】
下記いずれかのスキルをお持ちの方は優遇します
・C++の実務経験
・3D グラフィックス (シェーダー)
・課金システム実装経験、SDKの組み込み経験
・Addressable、AssetBundle、Timeline、Scene管理などの実装経験
・通信対戦の実装経験
・Jenkinsを使った自動ビルド
・負荷軽減などのパフォーマンス改善
仕事内容
モバイルゲームタイトルのディレクション業務をお任せ致します。
役割、経験に応じコンシューマー(家庭用向け)ゲーム制作におけるディレクション業務をお任せする可能性もあります。
プロデューサーを目指したい方の応募も歓迎します。
応募資格
【求める経験・スキル・知識】
(必須)
・デバイス問わず、ゲーム制作におけるディレクション実務経験
(あれば尚可)
・ヒットコンテンツのディレクション経験
・広くエンタテインメントへの見識
・英語を使用しての実務経験
仕事内容
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー
ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作
キャラクターに付随する、その他モデル制作
応募資格
【求める経験・スキル・知識】
1)3Dキャラクターデザイナー
(必須)
・ Maya、ZBrush等を使用したゲームキャラクターのモデリングスキル
・Photoshop等を使用したテクスチャー制作スキル
・基礎描写(デッサン、造形、色彩)スキル
(あれば尚可)
・進捗管理、外部委託管理経験
・外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発
低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
シェーダー開発
応募資格
必須条件
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識
・C/C++ の業務での使用経験
・HLSL などでのシェーダー開発経験
・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識
・GPU の動作に関する知識
・線形代数の知識
歓迎条件
・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験
・最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識
・PUレベルでのデバッグスキル
・光学に関する知識
・微分・積分/統計の知識
・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解
・物理ベースレンダリングの知識
求める人物像
・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方
・最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方
・アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方
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スタッフの一言 : 世界にワクワクを届ける技術を、仲間と共に築きませんか?本ポジションでは開発効率の改善や設計の統括を担い、次世代のタイトル制作を支える役割として活躍いただきます。
仕事内容
・全体設計
・開発プロセスの改善、効率化
・企画、仕様の実現可能性の判断及び見積もり
・タスク管理、工数管理
・エンジニアメンバーのマネージメント
・エンジニアメンバーの技術向上支援・他部署、外部パートナーとの連携及び橋渡し
【ポジションの魅力】
・プロジェクトの技術戦略を担い、魅力ある製品開発を技術面からリードする機会を得ることができます。
・多様な専門職との連携や技術課題への取り組みを通じて、視野を広げながらスキルを磨くことができます。
・チームの育成や技術の継承にも関わり、マネジメント力を育む機会も得られます。
・将来的には複数プロジェクトの技術戦略をリードしたり、組織の技術文化づくりにも携わることができます。
応募資格
【必要な経験、能力】
・C++によるアプリケーション開発実務経験
・商用コンソールゲーム機での開発経験
【あると望ましい経験・能力】
・Unreal Engineなどのゲームエンジンを用いた開発実務経験
・テクニカルディレクター業務経験
【求める人材像】
・ゲーム開発を技術的側面から支え、ゲームの魅力を十二分に引き出せる気概のある方
・主体的にゲーム開発に関わり、プログラムを書くだけでなくゲームの改善を積極的にできる方
・チームメンバーの育成を行い、チームとしての技術力向上を支援できる方

仕事内容
①エンジン開発エンジニア
・低レベル基盤エンジン開発と保守
・動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング
・各種プラットフォームの対応
②ツール開発エンジニア
・データ管理DBの拡張や再設計
・データ出力用ツールの制作
※サッカータイトルを想定しております。
応募資格
【求める経験・スキル・知識】
①エンジン開発エンジニア
(必須)
・1タイトル以上のモバイルゲーム( iOS, Android )の制作経験
・C/C++, Swift/Objective-C, Java/Kotlin 言語の知識
・iOS,Android 開発の知識
・Firebase に関する知識と経験
・メモリ管理、マルチスレッドプログラミングの知識
(あれば尚可)
・アセンブリデバッグの知識
・パフォーマンス最適化に関する知識・経験
①ツール開発エンジニア
(必須)
・JavaScriptフレームワークを用いた実装経験
・MySQL等のRDBMSの使用経験、テーブル設計経験
(あれば尚可)
・Windows Toolの制作経験
・PHP,Pythonの知識とツール制作経験
・C/C++での制作経験
仕事内容
当社公式アプリ「KT App」におけるコンテンツ企画・編集・運営業務をご担当いただきます。
ゲームタイトル、IP、イベント、コミュニティ情報などをユーザーへ届け、ファンとの継続的な接点創出を推進いただきます。
・KT App内コンテンツ企画・編集
・ニュース記事、特集記事の制作
・SNS連動施策の企画・運営
・各タイトルチームとの連携
・ユーザー動向分析、PV分析
・アプリ内キャンペーン企画
・CMS更新、進行管理
応募資格
必須要件
・Webメディアまたは編集業務経験
・ライティング経験
・基本的なPCスキル
・ゲームへの興味関心
尚可要件
・ゲームメディア編集経験
・アプリ運営経験
・SNS運用経験
・Photoshop等の基本操作
・Google Analytics利用経験
・動画・画像編集経験

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スタッフの一言 : 大手ゲーム会社との協業での新規コンシューマゲーム案件と某IPを使用したスマホゲーム案件に参画できる可能性があります。協業といえどもこちらから意見や提案をガンガンできる環境なので、主体的に働けます。さらにゲーム業界のUIデザイナーとして必須なUnrealEngineやUnityの経験や知識も養えます。また数は少ないですが、グラフィック分野での制作にも力を入れており、紙媒体でのグラフィックデザイン力も鍛えられます。
仕事内容
※選考の中でスキル・経験・お任せするポジションを加味した後、
正社員・契約社員どちらかでの採用となります。
※試用期間有り:3ヶ月~6ヵ月(給与同額)
■契約社員採用の条件
・更新可否:更新の可能性有
・契約期間の定め:3か月または6か月
・更新基準
従業員の勤務成績、態度により判断
従業員の能力により判断する
・更新上限の詳細:入社日から通算して4年11か月を上限とする
【具体的な業務内容】
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける2DUI制作のポジションです。
【想定ポジション】
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおけるUI/UX制作のポジションです。インターフェイス全般を担当していただきます。
【主な開発実績】
・Nintendo Swith「BRAVELY DEFAULT II」
・iOS/Android「パレットパレード」
・iOS/Android「BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT」 など
応募資格
【必須条件】
・IllustlatorやPhotoshopを使用したグラフィック制作のスキル
・プランナーやプログラマーと相互調整しながらゲームUIの設計・デザインを行った経験
・Unity, Unreal Engineなどの環境下における開発経験
【歓迎条件】
・「良いUI/UX」を論理的に自分の言葉で説明できる方
【求める人物像】
・真摯に結果に向き合い、面白いゲームを作ることに挑戦し続けられる方
・人に興味がある、ゲームも作りたいけどチーム・組織を作ることにも興味のある方
・自らの技術を高め続けるチャレンジ精神と知的欲求のある方
2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
PICKUP求人