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仕事内容

当社では、toC事業の中核として、某大手音楽レーベルの協力も得つつ、グローバル展開でのスマホゲームの開発を進めています。
今回はアプリ開発をリードいただけるゲーム開発エンジニアを募集します。 ゲームの内容としては『音楽活動やライブプレイにフォーカスしたゲーム』となっており、3Dを伴った、キャラクター、ファッション、マップ開発に力を注いでいきます。一方で、現状ではtoB向けの受託案件が主な収益基盤となっており、ゲーム開発が本格稼働するまではシステム開発等の受託案件にも携わっていただきます。
【業務概要】
アプリ開発のリードをお任せします。
【具体的には】
・ゲーム開発チームのメンバーマネジメント
 ※3Dを伴ったキャラクター、ファッション、マップ開発に携わるメンバーのマネジメント
・Unreal Engine開発の技術リーダー
・ゲームシステムの詳細設計と実装
・コードレビュー、技術的な意思決定およびパフォーマンス最適化
・受託案件のシステム開発
【このポジションのやりがい】
グローバル展開でのゲーム開発、Golang、GCP等モダンな開発環境に携われることです。また、音楽という魅力あるテーマもやりがいの一つです。そして、ベンチャー企業でもあるので、リードエンジニアというポジションでご活躍いただけることも、今後のキャリアアップにつながるチャンスとなっています。
【チーム構成】
リードエンジニア×1名、プログラマー×1名、UI/UXデザイナー×1名、テクニカルアーティスト×1名、3Dアーティスト×2名、バックエンドエンジニア×2名、SREエンジニア×1名、QA×3名 ※PdM1名、PM1名からの支援あり

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応募資格

【必須条件】
・Unreal Engineの深い知識と実務経験(5年以上)
・C++/Blueprint開発経験
・ゲーム開発のリード経験
・メンバーマネジメントの経験
・3Dを使用したマップ開発の経験
【歓迎条件】
・3タイトル以上のゲームタイトルの開発経験
・VR領域に詳しい方
【求める人物像】
・ベンチャー企業、新規ゲームタイトルであることを理解いただいた上で、一緒に大きな挑戦をしてくれる方。
・「One for all All for one」の利他精神がある方

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企業名
株式会社ブルークリスタル
勤務地
東京都
給与
年収: 480万円~ 800万円
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スタッフの一言 : 2011年に創業し、現在では130社を超えるゲーム会社との取引があります。主な取引先は、グリー、スクウェア・エニックス、セガゲームスなど大手クライアントとなります。最近では、VR/AR、ドローン、アニメといった技術を軸に他業界企業から引き合いも多いようです。プロゲーマーチームや台湾VTuberとの業務提供なども行っております。

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仕事内容

当社のゲーム業界転職エージェント事業にて、
ゲーム業界で転職活動をされている方を、ゲーム会社へご紹介するお仕事をお任せします。
【具体的な業務内容】
ゲーム会社様を中心としたクライアント企業に向けて、下記業務をお任せします。
■顧客の採用要件のヒアリング、とりまとめ
■人材の紹介
 ヒアリングした内容を元に、当社に登録頂いている求職者様の中から
 紹介・提案を行います。 
■契約書・受発注手続き業務
 クライアント企業様と求職者様のニーズがマッチして、無事就業となった際に
 雇用条件等のすり合わせや契約書のやり取りを行います。
■入社・決定後のフォロー業務
 入社までのフォローや入社してからのコミュニケーションも行います。
【将来的にはこんな仕事にもチャレンジできます】
 ・ゲームの開発・運営受託の営業、進行管理
 ・チーム組成、マネジメント
 ※ご自身のやりたいこと、得意なことに応じて様々な業務をお任せいたします!
【やりがい・仕事の魅力】
 ・大手ゲーム会社様との取引も多く、以前から知っているゲーム会社様を担当した際は
  モチベーション高く仕事ができます。
【こんな方にオススメ】
 ・ゲームが好きな方、何かしらゲームに関連する仕事がしたいと思っている方。
■ゲーム業界専門エージェントサービス
https://game-matching.jp/g-job-agent
■メンバーインタビュー記事もございますので是非ご一読ください♪
https://www.wantedly.com/companies/linkedbrain/post_articles/356408
*メンバー平均年齢20代後半
*個々のノルマでなく、チームとして予算達成を目指しています。
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。

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応募資格

【必須条件】
・ リクルーティングアドバイザーとしての経験が3年以上ある方
【求める人物像】
・各種エンタメコンテンツ(ゲーム、漫画、映画、音楽、キャラクターなど)にご興味をお持ちの方
・落ち着いた対応を心がけられる方
・迅速かつ正確に対応できる方
・高い目標意識を持って業務に取り組める方
・自発的な学習や行動を心がけ、周囲を巻き込める方
・チーム活動において協調性、コミュニケーション能力を発揮できる方
・論理的思考で物事を解決できる方
・自身とチームの成果を両立できる方

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企業名
株式会社リンクトブレイン
勤務地
東京都
本郷三丁目駅徒歩6分、湯島駅徒歩9分、御茶ノ水駅徒歩11分
給与
年収: 350万円~ 600万円
月給: 29万円~ 37万円
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仕事内容

この職種では、任天堂プラットフォーム向けの汎用ゲームサーバー(NPLN)の開発を担っていただける方を募集いたします。
▼募集背景
昨今のゲーム開発は、インターネットと切り離せないものとなっています。任天堂のゲームも例外ではなく、多くのインターネットを利用したサービスが実装され、お客様に利用いただいております。
Nintendo Switchで遊べる任天堂社内タイトルはもちろん、インディーズからAAA級の大規模なタイトルまで幅広い社外のタイトルにおいて、ユーザー認証やマッチメイクなどの共通して使う機能を提供する汎用ゲームサーバーを構築しています。より多い利用数やより質の高い体験を提供するために2021年に汎用ゲームサーバー(NPLN)をローンチし、現在では多くのタイトルで利用されており、旧世代のシステムからの移行も進めています。これまでは必要不可欠なコア機能を中心に開発を進めていましたが、今後はゲームの魅力を引き出したり開発効率を上げたりする機能の拡充を進めていきます。
▼具体的な業務内容
・Go言語によるマイクロサービス開発、API開発
・Protocol Buffers + gRPC を用いたマイクロサービス間、ゲーム向けライブラリ間のI/F設計
・ゲーム要件に基づいたサービス仕様・アーキテクチャの設計、マネージドサービス・ミドルウェアの選定
・マイクロサービス間で共通で利用されるフレームワーク SDK の設計・開発
・ゲーム開発者向け管理 UI の設計・実装
・新規技術のサーベイと業務への応用検討、サービス提案
▼利用技術
・開発言語: Golang, TypeScript(+React)
・クラウド: Google Cloud Platform, Google Kubernetes Engine
・サービスメッシュ: Istio/Anthos Service Mesh
・DB: Cloud Spanner, MySQL, Redis Cluster
・その他ミドルウェア: Elasticsearch, Agones
・CI/CD: Jenkins
・構成管理: Terraform
・モニタリング、ロギング: Datadog, NewRelic, Prometheus, Sentry, Cloud Logging, BigQuery, PagerDuty
・コミュニケーション: Slack, Zoom, Confluence, Jira
・開発環境: Mac/Windows/Linux, GoLand
▼参考URL
「Google Cloud Day: Digital ’22」任天堂プラットフォーム向け汎用ゲームサーバー
https://services.google.com/fh/files/events/gcd22-d3-appdev-02.pdf
Google Cloud 顧客事例:新しい汎用ゲームサーバーを Google Kubernetes Engine、Cloud Spanner などを駆使して構築
https://cloud.google.com/blog/ja/topics/customers/nintendo-new-game-servers-built-with-gke-cloud-spanner

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応募資格

【必須条件】
以下のすべてを満たす方
・言語、フレームワークは問わないがWebアプリケーションの開発、運用経験(5年以上)
・RESTあるいはgRPCを使用したAPIサーバーの開発経験(3年以上)
・設計内容を可視化するためのドキュメント力
※ゲームに関連する開発経験の有無は問いません
【歓迎条件】
以下の経験がある方を歓迎いたします
・GoやRustといった静的型付き言語での開発経験
・GCPをはじめとしたPublicCloudを用いた開発経験
・Kubernetes 上でのアプリケーションやカスタムコントローラーの開発経験
・RDBMS, NoSQL, Cloud Spanner などのデータストアに関する開発・運用経験
・負荷試験を通じたスケーラブルな大規模システムの最適化・運用経験
・C++ を使ったクライアントサイドの開発経験
・テックリードやSREの経験
【求める人物像】
ユーザーとしてオンラインゲームに興味のある方
未経験の技術にも意欲的に取り組むことができる方

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企業名
ニンテンドーシステムズ株式会社
勤務地
東京都
給与
年収: 520万円~ 1500万円
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仕事内容

【募集背景】
CLOVERSはゲーム開発を専門としており、スタジオヘッドである神谷英樹のもと、挑戦と創造性を大切にした環境を提供しています。
大阪と東京に拠点を持つ当社では、ゲーム開発における専門性とチームワークを重視し、未来のゲーム業界において重要な役割を果たすべく、情熱をもってゲーム制作に取り組んでおります。
今回さらなる開発力の強化の為に、チームの一員として活躍していただける方を募集します。
CLOVERSでは、信頼できる仲間たちと共に新しいゲーム体験を創り出すことを使命としており、クリエイティブでフレンドリーな職場環境を大切にしています。
そのような環境の元、面白いゲームを一緒に作り上げたい方を歓迎します。
【本ポジションの魅力】
ゲームのビジュアル(世界観、キャラ、背景、UI)における最高責任者です。
ゲームのビジュアル全体を担う責任者として、最先端のグラフィックス技術と芸術的感性を融合し、コンセプトに基づいた世界観を高いクオリティで具現化します。プレイヤーに強い印象と感動を与える体験を創り出せる点に、この職種ならではの大きなやりがいがあります。
また、昨今のゲーム開発においては、単に優れたルックを追求するだけでなく、ハードウェアの性能を最大限に引き出すための最新技術をいち早く取り入れ、表現手法へと落とし込むテクニカルスキルも必要となりつつあります。
【業務内容】
・ゲームの遊びやゲームコンセプトに則したビジュアルコンセプトの立案、アートガイドラインの作成、グラフィックの提案と推進。
・各アーティストの成果物のレビュー・フィードバック
・クオリティラインの維持・底上げ
・外部発注の品質監修(クオリティ・方向性の統一)

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応募資格

【応募資格】
・コンシューマーゲーム開発におけるADまたはリード経験(3〜5年以上)。
・初期のコンセプトワークから、量産、最適化、マスターアップまでの一連の工程をリードした経験。
・キャラクター、背景、ライティングなど、全方位において高いクオリティを言語化・図示できる能力。
【あると望ましいスキル】
・他人のアウトプットを良くする能力
・抽象的なイメージを言語化・具体化できる能力
・幅広いジャンルにおいて魅力的なビジュアルを提案できる力。
・ゲームエンジン、シェーダー、最適化の知識。
・工数や技術的制約がある状況においても、クオリティを維持したまま最適な着地点へ導く提案力。

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企業名
CLOVERS株式会社
勤務地
東京都
都営地下鉄大江戸線「勝どき」駅下車 A2a・b出口(月島駅側)より徒歩4分
東京メトロ有楽町線・都営地下鉄大江戸線「月島」駅下車10番出口より徒歩9分
給与
年収: 300万円~ 1200万円
月給: 25万円~ 100万円
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仕事内容

家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
2)3D背景デザイナー
ゲームのステージモデル制作およびテクスチャー制作
ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
ゲーム背景のライティング業務

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応募資格

【求める経験・スキル・知識】
2)3D背景デザイナー
(必須)                           
・ Maya、ZBrush等を使用したゲーム背景のモデリングスキル
・Photoshop等を使用したテクスチャー制作スキル
・基礎描写(デッサン、造形、色彩)スキル
・ライティングやレンダリング、空間演出における設定スキル
(あれば尚可)
・Substance Designer、Substance Painter等の制作経験
・進捗管理、外部委託管理経験
・外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験

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企業名
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
勤務地
東京都
各線 銀座 徒歩5分
給与
年収: 470万円~ 950万円
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仕事内容

この職種では、弊社内におけるバックオフィスITの設計、運用、管理を担っていただける方を募集いたします。
▼募集背景
弊社はエンジニア中心の会社です。社員が効率良く開発業務に集中できる環境を整えることを重視しています。
ニンテンドーシステムズは任天堂株式会社や株式会社ディー・エヌ・エー等、会社間の連携と、東京・京都間の事業所間連携からくる複雑な課題が多く存在しています。
これらの課題に対してエンジニアリングによる解決策を見つけ、エンジニアにとって効率良く、安全に開発業務に取り組めるようなシステム設計・開発、運用を行って頂ける方を募集します。
▼具体的な業務内容
・業務システムの開発・運用
・社内ネットワーク環境やサーバ構築・運用
・社内認証・認可基盤の運用
・業務フローの自動化、効率化
・機材キッティング、管理
・上記システムやネットワークに関連した情報セキュリティに関する業務

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応募資格

【必須条件】
▼下記の複数の経験をお持ちの方
・業務システム、業務連携システムの設計・開発運用経験
・コーディングによる業務自動化
・Windows、Mac、Android, iOS等の端末管理経験
・ネットワークやサーバ等の社内ITインフラの構築・運用経験
・ゼロトラスト等を利用した社内のセキュリティ対策の設計や運用
・認証認可基盤の設計、運用
【歓迎条件】
業務システム、ツール開発にはクラウドネイティブな技術やSaaSサービスを活用するため、これらに精通しているエンジニアを歓迎します。
【求める人物像】
・自動化、効率化に対するフットワークが軽い方
・チャレンジ精神が旺盛で、未知のことに対しても進んで取り組むことができる方
・サービス精神が旺盛で、人の力になれることを喜びにできる方
・エンジニアリングに興味があり、常に業務の改善を意識できる方

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企業名
ニンテンドーシステムズ株式会社
勤務地
東京都
給与
年収: 520万円~ 1500万円
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仕事内容

自社プロジェクトの海外展開におけるローカライズプロデュース
・最大限に品質を高められるようローカライズの方向性を計画・提案
・ローカライズに関する予算、スケジュール管理
・各地域のレーティング所得やマスター提出のサポート
・パッケージ、マニュアルなど部材作成の進行を現地法人と連携・コントロール
・自社タイトルのローカライズ品質評価
・AIを活用した業務パフォーマンス向上・改善

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応募資格

・日本語コンテンツのローカライズ業務(日本語→簡体字)
 
▼以下の経験があれば尚可
・ゲーム業界でのローカライズ業務

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企業名
株式会社コーエーテクモゲームス
勤務地
東京都, 神奈川県
・日吉(神奈川県横浜市/コーエーテクモゲームス)
・市ヶ谷(東京都千代田区/コーエーテクモゲームス)
・みなとみらい
給与
年収: 450万円~ 740万円
月給: 28万円~
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スタッフの一言 : ゲームデザイナー、エンジニア、ビジュアルアーティスト、シナリオライター等と一緒にリードゲームデザイナーとして企画から運用までの工程をご担当いただきます。

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仕事内容

・企画・戦略立案
・ゲームシステム設計、仕様作成、レベルデザイン、データ調整
・関係各社、関係部署との折衝業務。進捗管理・開発ディレクション
※ご入社後は、本人の適正と希望を元に、まずは進行中のタイトル開発に参加していただく予定です

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応募資格

【必要な経験、能力】
・コンシューマーゲーム制作の3年以上の実務経験および、リードまたはパートリーダー経験
・複数のパートで経験があり、それぞれのノウハウを他者に教えられる人員
・共同作業をする上で必要なコミュニケーション能力がある方※外国籍の方はN1以上の日本語レベル
【あると望ましい経験・能力】
・ネットワーク仕様検討経験
・AI設計経験
・UGC仕様設計経験
・アクションゲーム制作経験
【求める人材像】
・チームメンバーと共に成長する意欲の高い方
・周囲の意見を吸い上げ、対応方針を見いだせる方
・モノづくりに対して真摯に向き合える方
・コンセプトとターゲットからコアとなる遊びやシナリオを導き出し、ゲーム全体の流れを可視化できる方

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : ●クリーチャーズはポケモン原著作権3社の1社です。
株式会社クリーチャーズは著作権を共同で保持しているポケモン原著作権者であり、モノづくりの質にこだわった「遊び」を世界に発信する企画開発会社です。
ポケモンカード開発本部では、1996年から続く『ポケモンカードゲーム』の企画・開発・制作を一貫して行っています。
こだわりのあるモノづくりを大切にしながら、世界中の方々が驚いたり、笑顔になってもらえるような遊びの開発を続けていきます。

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株式会社クリーチャーズ 求人詳細画像
株式会社クリーチャーズ 求人詳細画像

仕事内容

ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリのカードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします。
【主な業務内容】
・世界観やストーリーに沿ったイラストの企画提案
・イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓、など)
・イラスト発注時の資料・ラフの作成
・イラストのクオリティチェック
・スケジュールを考慮した現場のリード
アートディレクター(イラスト)はポケモンカードゲーム関連のイラストに関わるすべての業務を担当します。
商品の大枠とカードに入るポケモンが決まったのち、イラストチームはプランナーと密にコミュニケーションを取りながら、
世界観やストーリーに沿ったイラストのシチュエーションを検討し、作風に合ったイラストレーターの選定・アサインを行います。
外部のイラストレーターに対しては、世界観やストーリーなどのイラストの要件を数ページの資料として整理し、イラストを発注。
ラフ、清書と進めていき、随時社内でのチェックと株式会社ポケモンへの監修依頼も行います。
完成したイラストは素材としてデザインチームに渡し、イラストの意図などを説明します。
【幅広い年代に愛されるイラストを】
親子2代のファンも多いポケモンカードゲームでは、子どもから大人まで広い年代のユーザーに愛されるイラストを作ることが大切です。
【関連会社との役割分担】
私たちクリーチャーズはポケモンカードゲームの制作を行う企業であり、ゲームの製造・販売については関連会社である株式会社ポケモンが担当しています。
【イラストの制作スケジュールについて】
イラストの完成までには社内チェックと株式会社ポケモンの監修を数回実施するため、通常1点につき約2か月を要するスケジュールとなっています。

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応募資格

◆必須条件
・イラスト制作に業務として携わった経験がある方
・ディレクション経験もしくは企画提案業務経験がある方
・Photoshopの基本操作ができる方
◆より歓迎する条件
・キャラクター関連コンテンツの制作経験がある方
・美大もしくは美術系専門学校卒の方、またはデッサン力がある方
・Illustratorの基本操作ができる方
・印刷知識がある方
◆求める人物像
・コミュニケーションを取ることが好きで、チームワークを大事にできる方
・アイデア出しや企画に携わる意欲がある方
・さまざまなことに興味を持ち、企画に活かしていくことが好きな方
◆活かせる経験例
社内外との接点が多く、企画側にも提案する機会が多いポジションです。
言われたものだけを作る人よりも、提案型の業務経験がある人の方が活躍しやすい環境です。

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企業名
株式会社クリーチャーズ
勤務地
東京都
東京メトロ半蔵門線・東西線・都営新宿線
「九段下」駅4番出口より徒歩1分
給与
年収: 650万円~ 1000万円
月給: 40万円~ 62万円
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スタッフの一言 : 女性向けゲームブランド「オトメイト」で乙女ゲームトップクラスのシェアを誇る同社では、ゲームコンテンツのみならず、アニメの放送、イベントや舞台やミュージカルの開催、ドラマCDや画集、グッズ等の各種関連コンテンツの展開を含めたマルチメディア展開をおこなっております。アイディアファクトリーでは、一人ひとりアイディアを大切に表現した商品作りを心がけています。素敵なアイディアの芽を商品にして人に届けることで、私たちは人の心に感動を呼び起こし楽しい時間を提供したいと考えています。

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アイディアファクトリー株式会社 求人詳細画像
アイディアファクトリー株式会社 求人詳細画像

仕事内容

・キャラクターイラスト作成
・背景イラスト作成
・インターフェースデザイン
・ロゴデザイン
・Web用素材作成
・ツールを使用したアニメーション作成
【同社について】
乙女ゲーム最大手の同社では女性向けゲームブランド「オトメイト」を中心に、自社IPをゲームのみならず様々なメディアへ展開してまいりました。その結果、乙女ゲーム市場ではトップクラスのシェアを獲得し、乙女ゲーム=アイディアファクトリーと言われるほどのブランド力を確立しております。また、オリジナルのゲームソフトウェアに加え、版権やコラボレーションによる商品展開や海外展開もおこない、コンスタントにタイトルをリリースすることにより、安定した成長を実現しています。そんなアイディアファクトリーでは、一人ひとりアイディアを大切に表現した商品作りを心がけています。素敵なアイディアの芽を商品にして人に届けることで、私たちは人の心に感動を呼び起こし楽しい時間を提供したいと考えています。ぜひ、あなたの素敵なアイディアを同社にて実現していただければと思います。あなたからのご応募を心よりお待ちしております。

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応募資格

【必須条件】
・デジタル作業が可能な方
※特にデザインを積極的に提案できる方
【歓迎条件】
・デザイナー、グラフィッカーとしての実務経験がある方
★作品提出あり
デザイナーとしてのスキルをアピールできるもの
※実際に商業作品になった作品も提出可

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企業名
アイディアファクトリー株式会社
勤務地
東京都
JR山手線「大塚駅」徒歩10分
各線「池袋駅」徒歩13分
給与
年収: 276万円~ 500万円
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仕事内容

【アニメ制作進行】
当社の短尺アニメ制作ブランド「Animessage」での制作進行を中心にお任せします。
「Animessage」の詳細については、下記サービスページをご参照ください。
「伝える」ために「アニメ」という提案。Animessage
https://www.g-angle.co.jp/lp/animessage/
【アニメ制作進行職とは】
アニメーションづくりに欠かせない、制作過程全ての工程と管理に関わる重要な職種です。
作品の為に全体を取りまとめる役割を担っていただきます。
ジーアングルでは、主に広告やCMで利用される”短尺アニメーション”のクオリティを高め、
クライアント様からもユーザー様からも長く愛される作品づくりを行っています。
【なぜ"短尺アニメーション"なのか】
テレビシリーズや映画館でよく目にする、イメージのしやすいアニメーション作品とは一線を画し「短い時間で、印象を残す」ことをコンセプトに事業を展開しています。
見る人が共感・興味を持ち、さらには感動してもらえるような、ハイクオリティなアニメ作品を目指すことで、企業やサービスのプロモーション映像として採用していただき、多数の実績を積み重ねています。
【業務内容】
主に企業向けの短尺アニメーション作品を手掛ける「Animessage」にて、制作進行をお任せします。
アニメーションづくりに欠かせない、制作過程全ての工程と管理に関わる重要な職種です。作品の為に全体を取りまとめる役割を担っていただきます。
■具体的な業務内容
・クライアントと打ち合わせ
 →作品の概要や方向性、予算などの提案と確認を行う
・制作スケジュールの調整と予算管理
 →納品までのスケジュールを逆算し、各制作セクションのスケジュールと予算を立てる
・制作に関わるキャストやスタッフのアサイン
 →作品の方向性によって、スタッフやキャストのアサインを行う
・素材(動画・原画)の回収や管理
 →各スタッフへ日々連絡を行い、アニメーターが仕上げた素材(動画・原画)を車で回収し、
  次工程のスタッフへの受け渡しと管理を行う
・問題解決
 →制作工程の中で発生するスケジュールや予算、スタッフ・制作手法などの様々な問題に対して、
  スタッフ・クライアントと相談交渉を行い、作品完成まで進行する
など
※業務の変更の範囲:当社業務全般
【求める人材】
①現場のリアルを理解し、主体的に動ける方
制作進行としての経験を活かし、現場で何が起こり得るかを理解したうえで、自ら先回りして動ける方を歓迎します。予算・スケジュール・人員のすべてを見渡しながら、柔軟かつ冷静に判断し、プロジェクトを着実に前に進められる力を期待しています。
②対外折衝・調整業務にも前向きに取り組める方
クライアントとの打ち合わせや交渉、制作スタッフとの意思疎通など、社内外の関係者と円滑にコミュニケーションを取りながら、チームを動かしていける調整力がある方はご活躍いただけるものと存じます。
③作品全体を俯瞰し、クオリティと納期のバランスを考えられる方
「このクオリティならどのスタッフに任せるべきか」「納期に間に合わせるにはどう組み直すか」といった、全体設計と采配に長けた方を求めています。作品の完成まで責任感を持ってやりきる姿勢がある方を歓迎します。

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応募資格

■必須
 ・アニメ業界での実務経験
 ・スケジュール管理能力
 ・コミュニケーション能力
 ・臨機応変な対応力や判断力
 ・運転のスキル

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企業名
株式会社ジーアングル
勤務地
東京都
JR荻窪駅/東京メトロ丸ノ内線荻窪駅 徒歩6分
給与
年収: 282万円~ 528万円
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仕事内容

ウマ娘と一緒に成長したい方、大募集!
ユーザーの皆様が熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
シナリオ作成
ボイス・サウンド進行管理
イラスト・デザイン進行管理
コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。

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応募資格

【必須なスキル】
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者
・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方
【歓迎するスキル】
・ランキング上位に入るモバイルゲームの企画、運用経験者
・イラストの発注、進行管理経験者
・数字に強くパラメーター設計の経験者
・競馬好きな方
・ご自身でも「ウマ娘 プリティーダービー」をやられている方
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・モバイルゲームをやりこんでいる方
・モバイルゲームを”もっとおもしろくしたい”と考えられている方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
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仕事内容

ango Gameworksでは、UIの開発経験があるUIプログラマーを募集しています。
Unreal Engineを使用して開発しているプロジェクトのUIプログラマーとして、プロジェクトに関わる多くのメンバーと協力し、HUDやメニューなどゲーム内のUI全般の実装に取り組んでいただきます。
UIはプレイヤーキャラクターと同等以上に、ユーザー自らが操作する重要なパートです。そのため、より良い操作性、分かりやすさを追求できる方を募集しています。
〈業務内容〉
・プロジェクトに沿ったUIの基礎システムの設計。
・アーティストと協力し、HUDやメニューなどゲーム内のUI全般を実装。
・UIの最適化作業。
・マルチプラットフォーム対応作業。
・多言語対応。
※変更範囲:当社業務全般

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応募資格

【必須スキル・経験】
・C++でのゲーム開発経験(3年以上)をお持ちの方。
・コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上リリースまで開発した経験をお持ちの方。
・コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームでのUI実装経験をお持ちの方。
・チーム内外で作業を円滑に進めるためのコミュニケーション能力をお持ちの方。
・外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。
【歓迎スキル・経験】
・3DアクションゲームでのUI実装経験をお持ちの方。
・Unreal Engineでの開発経験をお持ちの方。
・UMGを使用したUIの実装経験をお持ちの方。
・UIのベースシステムやエディターの実装経験をお持ちの方。
・PlayStation 5、Xbox Series X|S、PCを対象としたUIのマルチプラットフォーム対応経験をお持ちの方。

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企業名
Tango Gameworks株式会社
勤務地
東京都
JR「田町駅」三田口 徒歩7分
都営三田線・都営浅草線 「三田駅」徒歩10分
給与
年収: 500万円~
月給: 41万円~
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仕事内容

◆コンシューマーゲーム機/PC向けタイトルを中心としたゲームソフト開発 に携わっていただきます
【具体的には・・・】
•制作体制:規模はタイトルごとに異なるがタイトルベースでのチーム編成
•業務内容詳細:ゲーム制作に関わるプログラム業務全般

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応募資格

【必須条件】
・C++またはC#を扱った開発の実務経験者
・コンシューマーゲームにおけるゲームソフト開発の実務経験者
・3Dアクションゲーム開発の実務経験者
【求める能力】
・プロジェクトリーダーの経験

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企業名
株式会社ケーツー
勤務地
大阪府
地下鉄堺筋線 北浜駅より徒歩7分
地下鉄堺筋線 堺筋本町駅より徒歩8分
地下鉄御堂筋線 淀屋橋駅より徒歩11分
地下鉄御堂筋線 本町駅より徒歩15分
給与
年収: 360万円~ 720万円
月給: 30万円~ 60万円
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仕事内容

コンシューマ、モバイルの受託開発および自社開発ゲームにおける、3Dデザイン全般の業務となります。
能力に応じて、キャラクター制作、背景・オブジェクト制作などを担当いただきます。
また業務によっては、能力に応じてモーションやエフェクト制作などを担当いただく事もございます。
ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。
また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。
こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。

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応募資格

【使用するソフト】
・Maya ・ZBrush ・Substance Designer/Painter
・Adobe Photoshop 等
【歓迎される経験・スキル・資格】
・3Dでのキャラクターもしくは背景・オブジェクトの制作実務経験
・テクスチャー作成の実務経験
【求める人物像】
・ゲーム業界での就業経験
・クリエイティブ思考でものづくりができる方
・コミュニケーション能力の高い方
・向上心の高い方

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企業名
株式会社オーツー
勤務地
大阪府
大阪メトロ四つ橋線「肥後橋」駅 7番出口より徒歩5分
大阪メトロ御堂筋線「淀屋橋」駅 12番出口より徒歩10分
給与
年収: 330万円~ 750万円
月給: 24万円~ 50万円
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仕事内容

コンシューマ、モバイルの受託開発および自社開発ゲームにおける、プランナー全般の業務となります。
【具体的には】
・新機能や新イベントの企画立案
・仕様書の作成
・イベントやキャンペーンの仕様作成
・ステージやキャラクターデータなどの作成
・レベルデザイン
・社内折衝業務
・ディレクション業務
・市場分析、SNS等を活用した情報収集
※徐々に業務の幅を広げて、ゆくゆくは顧客との折衝などもお任せします。
企画書作成・仕様書作成・ゲーム全体のバランスデザインなどを中心にお願い致します。希望や実績によっては、直接クライアントと渉外や、プロジェクトに関わる他のスタッフのスケジュール管理等のディレクション業務なども検討させて頂きます。
モバイルゲームでは、企画からリリース後の機能開発、運営業務まで一気通貫して手掛けています。イベント施策、機能開発等を行なって頂きます。
ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。
また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。
こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。

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応募資格

【必須の経験・スキル・資格】
・PowerPoint、Excelの基本的な使い方のスキルをお持ちの方
・高いコミュニケーション能力と協調性をお持ちの方
・論理的に物事を捉え、自分の考えを説明できる方
・日々の業務をミスなくこなせる方
【歓迎される経験・スキル・資格】
・ゲームのパラメータ設計(レベルデザイン)経験をお持ちの方
・モバイルゲームの企画・運営経験をお持ちの方
・モバイル関連サービスの開発経験をお持ちの方
・ディレクション業務経験をお持ちの方
・売れるアプリ、売れているポイントが分かる方
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きな方
・ゲームをやりこんでいる方
・ゲームを“もっと面白くしたい”と考えている方
・フットワークが軽くスピード感をもって業務に取り組める方
・基本に忠実に業務を遂行できる方
【ご応募にあたってのお願い】
いずれかに該当する場合は、 企画書類の提出 をお願いいたします。
・プランナー経験「ゼロ~1年未満」
・モバイルゲーム開発経験者で、コンシューマ部門を希望する場合(経験年数問わず)
・コンシューマゲーム開発経験者で、モバイル部門を希望する場合(経験年数問わず)
【企画書類について】
■コンシューマゲーム部門を希望する場合
 ①オリジナルのゲーム企画書 
■モバイルゲーム部門を希望する場合(①②③から最低1つは必須)
 ①オリジナルのゲーム企画書(推奨)
 ②既存ゲームから書き起こした企画書
 ③未プレイユーザーに面白さを伝える事を目的とした、既存ゲームのプレイレポート
 ※①が望ましいですが、難しい場合は②③いずれかでも可

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企業名
株式会社オーツー
勤務地
大阪府
大阪メトロ四つ橋線「肥後橋」駅 7番出口より徒歩5分
大阪メトロ御堂筋線「淀屋橋」駅 12番出口より徒歩10分
給与
年収: 330万円~ 750万円
月給: 24万円~ 50万円
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仕事内容

【業務内容】
家庭用ゲームおよびモバイルゲームの自社・受託サービスの設計、開発、運用などを担当して頂きます。
・プログラム設計
・データベース設計
・クライアントプログラムとの通信仕様設計
・プログラム実装
・サーバ構築
・リリース後の運用(更新作業、障害対応など)
ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。
また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。
こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。

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応募資格

【必須の経験・スキル・資格】
・PHPを用いたWebアプリケーションの開発経験
(Perl、Java、Ruby、Phython等の他言語による経験)
・MySQL、PostgreSQL、Oracle等のデータベースを使用しての開発経験
※業務系アプリ開発などのBtoB経験だけでも問題ありません。
【歓迎される経験・スキル・資格】
・モバイルゲーム開発経験
・大規模Webアプリケーションの構築、運用経験
・サーバーインフラ構築経験
【求める人物像】
・設計/PGを担当しながら、積極的に企画に関わって提案したい方
・自分本位ではなく、ユーザーのことを考え、顧客視点で発想のできる方

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企業名
株式会社オーツー
勤務地
大阪府
大阪メトロ四つ橋線「肥後橋」駅 7番出口より徒歩5分
大阪メトロ御堂筋線「淀屋橋」駅 12番出口より徒歩10分
給与
年収: 330万円~ 750万円
月給: 24万円~ 50万円
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仕事内容

■ゲームにおける2Dのキャラデザイン(キャラクター、ロボットなど)等を担当いただきます。
ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。
また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。
こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。

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応募資格

【使用するソフト】
・Photoshop、Illustrator、Sprite Studio
【歓迎される経験・スキル・資格】
 ・ゲームアートディレクション経験者
 ・イラストが描ける方
 ・メカ系のイラストが得意な人
【求める人物像】
 ・コミュニケーション能力の高い方
 ・向上心の高い方
 ・モノづくりが好きな方
 ・モバイルゲームを楽しんでいる方

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企業名
株式会社オーツー
勤務地
大阪府
大阪メトロ四つ橋線「肥後橋」駅 7番出口より徒歩5分
大阪メトロ御堂筋線「淀屋橋」駅 12番出口より徒歩10分
給与
年収: 330万円~ 750万円
月給: 24万円~ 50万円
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仕事内容

■ゲームにおける2Dの背景等を担当いただきます。

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応募資格

【使用するソフト】
・Photoshop、Illustrator、Sprite Studio
【歓迎される経験・スキル・資格】
 ・ゲームアートディレクション経験者
【求める人物像】
 ・コミュニケーション能力の高い方
 ・向上心の高い方
 ・モノづくりが好きな方
 ・モバイルゲームを楽しんでいる方

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企業名
株式会社オーツー
勤務地
大阪府
大阪メトロ四つ橋線「肥後橋」駅 7番出口より徒歩5分
大阪メトロ御堂筋線「淀屋橋」駅 12番出口より徒歩10分
給与
年収: 330万円~ 750万円
月給: 24万円~ 50万円
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です

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仕事内容

弊社にて開発・運用中のゲームコンテンツのUIデザインをしていただきます。
ユーザビリティーを訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。
UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。

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応募資格

必須条件
・ポートフォリオを提出できる方
・ゲーム業界でのUIデザイン経験、もしくはスマホアプリやWEB業界でのページ/バナーデザイン経験
歓迎条件
・0ベースからの開発経験のある方
・開発ツールによる組み立て経験のある方
・コンシューマーゲーム開発のUIデザイン経験のある方
・複数人での開発を考慮したデータ作成のできる方
・市場のアプリを研究し、プロジェクトに適したUIをデザインに落とし込める方
求める人物像
・ゲームが好きな方
・ユーザ目線でデザインの出来る方
・コミュニケーションスキルが高い方
・自ら考え、自発的な行動ができる方
・ソーシャルゲーム及び、プロダクトを「もっと面白くしたい」と考えられている方
・常に品質の高いアウトプットを追求する方
・市場を一緒に開拓する意志があり、主体的かつハングリーな方
・アプリやUIのトレンド、先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
佐賀県
マイカー通勤可
給与
年収: 300万円~ 700万円
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1062 件中 561~580 件を表示

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