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仕事内容

■デザイン画を元にモデリングし、シェーダー設定やリギングを行いキャラクターとして完成させるところまで担当していただきます。
キャラクター作成にかかわる要素について幅広い知識が求められますが、未経験の箇所があっても他のスタッフとの協力を通じてスキルを習熟させていくことができます。
また、キャラクターに限らずメカや動物などの得意ジャンルもある方や、リギングやスクリプトに関する知識を持っている方からのご応募もお待ちしています。
これらの領域で、ぜひあなたの専門知識を活かしていただければと思います。是非ともご応募ください。
【主な使用ソフト】
Maya、Photoshop

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応募資格

【必須】
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須
・キャラクターモデルの実務経験のある方
【歓迎】
・Unreal Engine での開発経験
・リーダー業務、外注管理など管理業務の経験
・メカ、動物など人間以外にも得意なジャンルのある方
・シェーダーの作成経験、知識のある方
・Mel、Pythonなどスクリプト知識のある方

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企業名
アークシステムワークス株式会社
勤務地
神奈川県
横浜線 新横浜 徒歩5分
給与
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仕事内容

【職務内容】
『ギルティギア』『ブレイブルー』など、
世界を熱狂させる対戦格闘・アクションゲームを生み出す横浜のデベロッパーです。
独自の2.5D表現と技術力で多くのヒット作を生んできましたが、
私たちには「作りたいゲーム」がまだまだ沢山あります。
既存IPの展開はもちろん、完全新規タイトルも含め、
一本でも多くの作品を世界へ届けるため、共に開発に没頭できる新たな仲間を募集します。
【具体的には】
・スケジュールおよび予算策定、人員配置などのリソース配分
・外部委託会社との折衝、契約及び進捗管理、納品研修支払の確認業務
・営業部門、海外販売関連会社、クライアントなどとのコミュニケーション
ゲームデザイナーと仕様の策定からコード記述など、ゲーム開発の根幹の部分のお仕事です。
英語(メールなど)での、最低限のコミュニケーションのできる方歓迎します。

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応募資格

【必須】
・ゲーム業界でのプログラミング経験
・C,C++,JAVAなどのコンピュータ言語での実務経験(3年以上)
・コンピュータンサイエンス、数学の基礎的知識
【歓迎】
・Unreal Engine、UNITYなどのゲームエンジンでのゲーム開発経験
・サーバーサイドのデータベース構築、各種言語でのプログラミング経験
・リードプログラマ経験者
・ネットワークに関する知識

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企業名
アークシステムワークス株式会社
勤務地
神奈川県
横浜線 新横浜 徒歩5分
給与
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スタッフの一言 : ・離職率は1%程度。同社のブログから伝わる雰囲気や面接での印象の良さを感じてください。
・多様なプラットフォーム、新技術開発を手がけていることも強みで、クリエーターにとっても幅広い経験を積める点が魅力の企業です。
・UIターン歓迎の制度あり。引っ越し補助金、物件探し費用支給、入社支度金支給など、あり。

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仕事内容

◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業
◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力)
◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など
■業務内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの
ゲーム開発のうち、1タイトルの3Dデザイン業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
・キャラクターモデリング作成
・ステージ(背景)モデリング など
■配属部署
3Dデザイン部:100名

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応募資格

【必須条件】
・CGコンテンツでの3Dモデリング経験がある方
(使用可能3Dツールは不問。入社後研修にて取得可能)
【歓迎スキル】
・リード経験をお持ちの方(プロジェクト内のセクションリーダー/パートリーダーのご経験など)
・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験をお持ちの方
・新人育成など育成業務経験をお持ちの方
・絵コンテ作成を含む演出シーン制作経験をお持ちの方

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企業名
株式会社ジーン
勤務地
大阪府
JR、大阪メトロ 新大阪駅 徒歩10分
大阪メトロ 西中島南方駅 徒歩5分
給与
年収: 300万円~ 700万円
月給: 25万円~ 58万円
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仕事内容

■格闘ゲーム内で使用されるキャラクターカットシーンの作成の業務。
アクション、演出のネタ出しから、モーション作成まで全てを担当します。
ゲーム内のリソースとして使用されるモーションの作成経験が豊富な方を優遇します。

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応募資格

【必須】
・ゲームモーション、カットシーンの実務経験
・格闘ゲームの開発経験(もしくは類似するジャンルの開発経験)
・3年以上のミドル~ハイモデルに相当するキャラクターモデルにモーションを作成した経験
・プライマリ(本体)、セカンダリ(装飾品など)どちらも作成経験があるかた
【歓迎】
・Unreal Engine 5使用経験
・リーダー業務・外注管理など管理業務の経験
・Pythonなどスクリプト知識

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企業名
社名非公開
勤務地
神奈川県
横浜線 新横浜 徒歩5分
給与
月給: 29万円~ 40万円
時給: 1381円~ 1905円
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仕事内容

■ゲーム開発における業務をお任せします!
【職務内容】
同社の開発する新規・既存のゲームプロジェクトに従事していただきます。
ご経験やスキルに合わせてマッチした各業務をご担当いただきます。
プランニング・デザイン・プログラムなど様々な角度から、今までのご経験とご希望を照らし合わせ、ご担当いただく職務を決定致します。
【仕事内容例】
・プランナー(企画書作成、仕様書作成、レベルデザイン等)
・デザイナー(背景、キャラクター、アイテム、UI等)
・プログラマー(設計、コーディング等)
・プロデューサー
・ディレクター
・広報、マーケティング
・ユーザーサポート、デバック等

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応募資格

【必須条件】
■開発職
・ゲーム開発経験がある方
■その他
・ゲーム業界において業務経験がある方
【歓迎条件】
■開発職
・ゲームエンジン(UE4やUnityなど)を使用した開発経験がある方
■共通
・ゲームが好きな方

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
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スタッフの一言 : <3Dアクションゲームのパブリッシャー>

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仕事内容

自社開発タイトルの3D背景デザイナーとしてご勤務いただきます。
▽具体的な業務
※すべてをお願いするというよりは、経験値に基づきお願いする業務を調整予定です。
・背景イラストを元に半立体で空間に背景を構築する
・3D表現としての提案(エフェクト、ギミック、マテリアルの作成など)
・外部協力会社の制作物の管理、フィードバック対応
・若手スタッフの育成やサポート
▼使用ツール
Maya UE Substance 3D Painter

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応募資格

【必須条件】
・弊社大阪オフィスに出向可能な方※必須 
・外部・内部管理ができる方(G3以上のリードクラス)
・後進の育成ができる方
・Maya・UE・Substance 3D Painterの実業務使用経験がある方
・他スタッフと協力して提案・検証など自走できる方
【歓迎条件】
・2Dに対してある程度の知識や見る目をお持ちの方

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企業名
社名非公開
勤務地
大阪府
御堂筋線『新大阪駅』徒歩6分
給与
月給: 30万円~ 40万円
時給: 1429円~ 1905円
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仕事内容

業務内容
ゲームソフト制作における、企画立案、企画書仕様書の作成、ゲームレベル調整、スクリプトを使った行動作成など、その他プランナー業務全般
制作実績
・GHOSTWIRE: TOKYO (ゴーストワイヤー トウキョウ)
・Nintendo Switch Sports
・Hi-Fi RUSH
・BIOHAZARD™ RE:4
・New ポケモンスナップ
・ファイアーエムブレム エンゲージ

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応募資格

【必須条件】
・コンシューマーゲーム開発実務経験のある方
【歓迎要件】
・3Dアクションゲームのプランナー実務経験者
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ丸の内線 四谷三丁目 徒歩1分
給与
年収: 300万円~ 900万円
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仕事内容

◆ゲームビジュアルに関する様々な機能開発を行います。
様々な分野を横断的に把握して、プロジェクトに必要な機能を開発/提供します。
・DCCツール/ゲームエンジン上でのツールやプラグインの開発
・アセット構造/データ仕様設計

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応募資格

【必須スキル】
・Pythonでの開発経験
・DCCツールの操作経験
※ともに1年以上の実務経験
【歓迎スキル】
・Mayaの全般的なオペレーション技能
・Mayaでのスクリプト、プラグイン開発経験
・Windowsアプリケーションの設計、開発経験
・C++での開発経験
・ゲームビジュアルに関する知見

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企業名
元気株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ丸ノ内線 中野坂上 徒歩5分
給与
年収: 392万円~ 700万円
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仕事内容

■トゥーン・手描き風案件のインゲーム背景制作、最終仕上げ

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応募資格

【必須スキル】
・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験  
 ・ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験  
 ・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験  
 ・コミュニケーション能力  
 ※ポートフォリオのご提出必須です。  
 ※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。
【歓迎スキル】
・最終的なlook調整の経験が豊富な方
【求める人物像】
・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方
 ・高いクオリティを目指して業務に取り組める方
 ・他者と円滑なコミュニケーションが図れる方
 ・主体的に行動が出来る方
 ・状況や相手の要望に合わせて柔軟に対応できる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ南北線「白金高輪」 徒歩10分
東京メトロ日比谷線「広尾駅」1・2番出口 徒歩12分
都営バス「四ノ橋」バス停 徒歩0分
※オフィスビルの目の前にはバス停があり、品川駅、新橋駅、渋谷駅、新宿駅からはバス一本で通うことが可能です
給与
月給: 29万円~ 40万円
時給: 1381円~ 1905円
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仕事内容

【ツールで開発を支える】
DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、
及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。
開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。
【具体的には・・・】
・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務
・Windows上で動作するツール作成業務
・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発
・テクニカルサポート業務

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応募資格

【必須条件】
・協調性、コミュニケーション能力
・MEL、Python(Maya API)を使ったDCCツールの拡張機能作成経験
・C#、C++などを用いたWindowsツール開発経験
【歓迎条件】
・ゲーム開発経験
・ゲームエンジン使用経験
・開発しているゲームに合ったワークフローの主導や提案の出来る知識
【求める人物像】
・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方
・周囲をサポートすることが自身の喜びにつながる方
・新しい技術を導入したり、提案することが好きな方
・常に現状を見直し、改善していくことができる方

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企業名
株式会社ヘキサドライブ
勤務地
大阪府
南海 なんば駅 直結
大阪メトロ なんば駅 徒歩5分
給与
年収: 300万円~
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スタッフの一言 : <3Dアクションゲームのパブリッシャー>

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仕事内容

自社開発タイトルの3D背景デザイナーとしてご勤務いただきます。
▽具体的な業務
※すべてをお願いするというよりは、経験値に基づきお願いする業務を調整予定です。
・背景イラストを元に半立体で空間に背景を構築する
・3D表現としての提案(エフェクト、ギミック、マテリアルの作成など)
・協力会社との進捗管理・クオリティ管理・窓口等の外注管理業務
・リードの補佐及び後進の育成
▼使用ツール
Maya UE Substance 3D Painter

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応募資格

【必須条件】
・弊社大阪オフィスに出向可能な方※必須 
・3D背景の実務経験がある方(3年以上)
・2Dに対してある程度の知識や見る目をお持ちの方
・2DBGスタッフと直接やりとりして提案・検証など自走できる方
・Maya、UE、Substance 3D Painterの使用経験がある方
【歓迎条件】
・リーダー経験がある方
・外注管理の経験がある方

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企業名
社名非公開
勤務地
大阪府
御堂筋線『新大阪駅』徒歩6分
給与
月給: 30万円~ 40万円
時給: 1429円~ 1905円
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仕事内容

【作業内容】
・UE5を用いたライティング作業、実装
・自社エンジンを用いたPBRベースのライティング作業、実装

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応募資格

【必須スキル】
・基本的なライティングの知識
・ゲーム開発、実写、フルCG映像いずれかのライティング業務やコンポジット等の業務経験
【歓迎する経験・スキル】
・ゲーム開発のエンバイロンメント制作でのライティング、ポストプロセス業務経験
・ゲーム開発のカットシーンやイベントにおけるライティング、ポストプロセス業務経験
・物理ベース(PBR)環境下でのライティング、ポストプロセス業務経験
・リアルタイムグラフィックスの基本的な知識
・リアルタイム特有の制約や処理負荷などを考慮したポストプロセス、ライティングやシーンを構築する力
・カメラ、レンズに関する知識
・映像制作におけるライティング、コンポジット等の業務経験
・ゲーム開発または映像作品でのリード、サブリード業務経験

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企業名
メディア・ビジョン株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ 東西線 木場 徒歩5分
給与
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仕事内容

スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
【業務内容】
・3Dキャラのモデリング
・制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・キャラモデラーは2,3名
■使用環境
Unity,Mayaなど
■面白さ・やりがい
・造形力と可愛さの追求。
・技術力の高いエンジニアとの開発。
※こちらの求人はポートフォリオの提出が必須でございます。

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応募資格

【必須スキル】
・キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4
・キャラクターモデリングの全工程が行える方
(モデリング、テクスチャ、セットアップ)
・テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方)
・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験
【歓迎スキル】
・等身の低いデフォルメキャラから等身の高いキャラまでの制作経験
・リアルテイストからデフォルメされたテイストまで幅広い業務経験
・リギング、モーションなど後工程の経験と知識
・キャラモデラーとしてのリーダー経験
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・好奇心と探究心を持った方
・新しい技術や、見たことのない表現を想像して具体的な手段に落とし込める方
・周囲とのやり取りが円滑に行える方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
給与
時給: 2500円~ 2900円
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スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。

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仕事内容

■ゲームエンジン、ライブラリー、ツール開発
■プロジェクトの開発支援、開発環境の構築
■ゲーム開発技術の研究開発

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応募資格

【必要なスキル】
下記のいずれかに該当する方
・コンソールゲーム機での3年以上の開発経験者
・ゲームエンジンやツールなどの根幹部分に対する開発に高い意欲がある方
・将来を見据えたゲーム開発の技術研究に高い意欲がある方
【歓迎するスキル】
以下に挙げるいずれかの項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識
- グラフィックスAPI
 └ DirectX, OpenGL, Vulkanなど
- シェーダー言語
 └ HLSL, GLSL, SPIR-Vなど
- 3Dアニメーション
- 物理シミュレーション
- パーティクルエフェクト
- オーディオ
- ネットワーク
- AI/ML
- システム
 └ メモリ管理、スレッド管理、ファイルシステムなど
 └ パフォーマンスチューニング
- 2Dアニメーション
- HTML5, Flashなど
- GUIフレームワーク
- WPF, Qtなど
- DCCツール向けのパイプラインやプラグインの開発
- Maya, 3ds Max, Houdiniなど
- ゲームエンジンのカスタマイズやプラグイン開発
- Unreal Engine, Unityなど

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企業名
株式会社ディンプス
勤務地
大阪府
北大阪急行線「千里中央」駅
大阪モノレール「千里中央」駅より徒歩約7分
給与
年収: 370万円~ 700万円
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仕事内容

【作業内容】
人間キャラクターモデル、モンスターモデルの制作

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応募資格

【必須スキル】
・ゲームの人間キャラクター、モンスターモデルの制作実務経験
・セルルック系、手書きテクスチャでの人間キャラクター作成経験
・ハイエンドモデルの制作経験
・Mayaでのモデル制作実務経験
【歓迎する経験・スキル】
・ZBrush、SubstancePainter での実務経験
・UnrealEnginやUnityでの実務経験
・リーダー業務(仕様作成、クオリティ管理、進行管理など)の実務経験

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企業名
メディア・ビジョン株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ 東西線 木場 徒歩5分
給与
年収: 360万円~ 500万円
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仕事内容

Tango Gameworksでは、3Dアクションゲームの開発経験を持つシニアエンバイロメントデザイナーを募集しています。
Unreal Engine 5で制作中の新規タイトルでシニアエンバイロメントデザイナーとして、画期的で面白い背景の制作をご担当いただきます。
どの部署とも関わりは深いですが、主にゲームデザインチーム、アートチームと協力しながら業務を進めていくことになります。
モデリングだけではなく、担当エリアの全体レイアウト、ライティング、最適化まで担当していただく業務となります。
また、新人デザイナーへの教育やリードのサポート業務も行っていただきます。
〈業務内容〉
・関係チームと連携し、背景モデル作成、エリアレイアウト、ゲーム実装を担当。最終的なメモリやフレームレート調整、デバッグ作業も行う。
・リードと連携し、仕様書の作成やチームスタッフの育成。
・担当するエリアの確認や精査を行い、クオリティの維持、向上。
・外部協力会社への発注、提出データのフィードバック及びクオリティ管理。
※変更範囲:当社業務全般

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応募資格

必須スキル・経験
・コンシューマーゲーム開発においてエンバイロメントデザイナーとして実務経験が5年以上の経験をお持ちの方。
・ゲーム開発において上司/部下/同僚に対する組織内のコミュニケーション能力が高い方。
・設定された期限内でクオリティの高い作業成果を提供できる方。
・外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。
歓迎スキル・経験
・プロトタイプから製品版までの開発経験をお持ちの方。
・ワークフローを構築でき、現場に合った提案ができる方。
・HoudiniやSubstanceDesignerなどのPCG用ツールについての理解が高い方。
・建築、構造デザインに関する専門知識をお持ちの方。
・照明や色彩に関しての専門知識や3Dツールのライティングの高いスキルをお持ちの方。
・Unreal Engineでゲーム開発経験がある方。
・他部署(アート、レベルデザイン、カットシーン 、VFX)と幅広く連携でき、ワークフローに関する知見をお持ちの方。
・スキルアップのため、自主的に研究できる方。
・各種スクリプト、プログラミング言語による、自動化ツールの制作能力、知識をお持ちの方。
・プロジェクトのエンバイロメントのチームリーダーとして3年以上の経験をお持ちの方。
・植物、流体、大気などの背景制作に特化したスキルや専門知識をお持ちの方。

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企業名
Tango Gameworks株式会社
勤務地
東京都
JR「田町駅」三田口 徒歩7分
都営三田線・都営浅草線 「三田駅」徒歩10分
給与
年収: 600万円~
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仕事内容

■自社開発コンシューマーゲームにおける3D化前提のデザイン制作業務及びディレクション
【具体的に…】
・ゲーム内キャラクター、小物のデザイン、制作業務におけるディレクション(赤入れ、進行管理)
・キャラクターが主の為、デッサン、筋肉立体描写化
・装飾物、小物なども対応
・誇張されつつ、ケレン味あるが、説得力のあるキャラ造詣を実現頂きます。

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応募資格

【必須】
・コンシューマーゲーム開発における、3D化を前提としたデザイン制作の経験をお持ちの方
・プライマリ(本体)、セカンダリ(装飾品など)どちらも作成経験があるかた
【歓迎】
・Unreal Engine 4使用経験
・自身で3Dモデルを作る事の出来る方
・人体構造、筋肉に詳しい方

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企業名
社名非公開
勤務地
神奈川県
横浜線 新横浜 徒歩5分
給与
月給: 29万円~ 40万円
時給: 1381円~ 1905円
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仕事内容

■ゲームモーションデータの製作、クオリティ管理、若手教育、外注管理などを担当いただきます

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応募資格

【必須】
・MAYAでの手付モーション経験
・MAYAでのモーションキャプチャーデータ編集経験
・インゲームモーションの制作経験
【あれば歓迎】
・クオリティ管理経験(内部・外注問わず)
・リーダー経験あり
・アクションゲーム制作経験あり
・Unreal Engine の実務経験

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 400万円~ 840万円
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仕事内容

【職務内容】
・格闘ゲームとアクションゲームを中心としたエフェクト制作業務。
【主な使用ソフト】
DCCツール/Maya・3dsMax・Blender
ドローイング/Photoshop・CLIP STUDIO

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応募資格

【必須】
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。
・モデリング制作経験
・テクスチャー制作経験
【歓迎】
・ポストプロセスなどのシェーダ作成スキル
・アニメーション作画スキル(アニメ業界経験者歓迎)
・UnrealEngineの経験
・Houdini、AfterEffectsなど各種ツールの経験

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企業名
アークシステムワークス株式会社
勤務地
神奈川県
横浜線 新横浜 徒歩5分
給与
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スタッフの一言 : 2004年に同じコンシューマーゲーム会社で仕事をしていたプランナー、デザイナー、プログラマーが集まり、スタートした会社です。
その当時、遊技機に本格的に映像が使用されるようになり、ゲーム開発で培った企画、3DCG、プログラム技術を遊技機の液晶開発に転用、お客様の評価、市況の高まりも重なり、10年程で社員数が4名→40名になり、会社は成長しました。
2015年以降、スマートフォンゲーム向けの3DCGニーズの高まりを受け、原点回帰となるコンシューマー含め、3DCG制作に注力し、2つ目の事業の柱にするために取り組んでいる最中です。

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仕事内容

【職務詳細】
コンシューマー、スマートフォンゲームのリアルタイムエフェクト制作 
【職務詳細】
Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を案件によって使用します。
■エフェクト制作例・DNF Duel インゲームエフェクト(PS5/PS4/PC)
・バトルガール ハイスクール インゲームエフェクト(iOS/Android)
・ドラゴンプロジェクト インゲームエフェクト(iOS/Android)
・エネミー常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android)
・キャラ常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android)

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応募資格

【必須】
・Unity、MayaもしくはUEを使用したエフェクト作成経験
・Photoshop
【歓迎】
・AfterEffectsの使用経験
【求める人物像】
■自分の好きなこと、やりたいことがあり、それを口頭表現できる方
■アニメ、ゲーム、CM、映画、遊技機などの映像作品が大好きな方

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企業名
株式会社ディレクションシーズ
勤務地
神奈川県
JR東海道線 川崎駅 徒歩7分
京浜急行線 京急川崎駅 徒歩3分
給与
年収: 340万円~ 530万円
月給: 27万円~ 30万円
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433 件中 181~200 件を表示

ゲーム・映像業界 転職成功者の体験レポート
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