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スタッフの一言 : 【業務内容】
ユーザーリサーチからUI/UXデザイン、プロトタイピング、デザインシステムの構築・運用まで、プロダクト体験に関わるデザイン業務全般を担当していただきます。AI ツールを活用した高速な検証サイクルの中で、定量・定性の両面からユーザー体験を磨き上げていく役割です。

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仕事内容

【業務内容】
ユーザーリサーチからUI/UXデザイン、プロトタイピング、デザインシステムの構築・運用まで、プロダクト体験に関わるデザイン業務全般を担当していただきます。AI ツールを活用した高速な検証サイクルの中で、定量・定性の両面からユーザー体験を磨き上げていく役割です。
【業務範囲】
・ユーザーリサーチ(インタビュー、アンケート、行動分析)の設計・実施・分析
・ユーザージャーニーマップ、ペルソナ、シナリオの作成・更新
・Web・モバイルアプリの UI/UX デザイン(Figma を中心としたツールで制作)
・ワイヤーフレーム、インタラクティブプロトタイプの作成と検証
・A/B テスト、ユーザビリティテストの設計・実施・改善提案
・デザインシステム(コンポーネント、トークン、ガイドライン)の構築・運用
・エンジニア・PdM との協働による仕様策定とデザインレビュー
・AI ツール(Claude、Midjourney、Figma AI 機能等)を活用したデザインワークフローの効率化
・デザイン品質基準の策定とチームへの浸透
【利用するツール】
・Figma / FigJam(デザイン・プロトタイピング・コラボレーション)
・Claude / ChatGPT / Midjourney / DALL-E 等の生成 AI ツール
・Cursor / 各種 MCP ツール(AI 支援によるデザイン資産管理・ドキュメント生成)
・Notion / Slack(ドキュメント・コミュニケーション)
・Amplitude / Google Analytics / Hotjar 等の分析ツール
・GitHub(デザインレビュー・エンジニア連携)/ Storybook(コンポーネントカタログ)
【資質(ユーザー志向・構造化力・探索性)】
・ユーザーの行動・感情を深く理解し、体験価値を最大化することへの強い執着
・曖昧なビジネス要件やユーザー課題を構造化し、デザインで解決策を提示できる論理的思考力
・AI 活用という未確立な領域において、新しい手法を積極的に試し、失敗から学べる探究心と柔軟性
・完璧を求めすぎず、素早くプロトタイプを作って検証する「まずやってみる」姿勢
【具体スキル】
・Figma を用いた UI デザイン・コンポーネント設計・プロトタイピングの実務経験
・ユーザーリサーチ手法(インタビュー、ユーザビリティテスト、サーベイ等)の実践
・デザインシステムの構築・運用経験(トークン設計、コンポーネント管理、ドキュメント整備)
・レスポンシブデザイン・モバイルファーストのデザイン思考
・デザインの意図・根拠を言語化し、ステークホルダーに説明できるプレゼンテーション力
・定量データ(KPI、コンバージョン、離脱率等)に基づく改善提案力
・基礎的な HTML/CSS/JavaScript の理解(実装は不要、エンジニアとの円滑な連携のため)
・意欲的に AI ファーストで新技術を吸収し、従来手法からの柔軟なアンラーニングができる適応力

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応募資格

必須スキル
・Web またはモバイルアプリの UI/UX デザイン実務経験(3年以上)
・Figma を用いたデザインワークフローの実務経験(2年以上)
・Adobe Illustrator の基本操作スキル(グラフィックデザインの専門家である必要はありませんが、基礎的な編集・作成ができるレベル)
・プロダクト開発チーム(エンジニア、PdM)との協働経験
・ユーザーリサーチに基づくデザイン改善の主導経験
・AI 支援ツールを活用したデザインへの強い意欲
歓迎スキル
・EC・コマース領域のデザイン経験(カート、決済、商品詳細等の体験設計)
・エンターテイメント・ゲーム関連サービスのデザイン経験
・デザインシステムのゼロからの構築・大規模運用経験
・Claude、ChatGPT、Midjourney 等の生成 AI ツールをデザインワークフローに組み込んだ実績
・Cursor、各種 MCP ツールを活用したデザイン資産管理・効率化の経験
・Figma プラグイン開発や、AI を活用したデザイン自動化の経験
・フロントエンド開発(React、Vue、Flutter 等)の実装経験
・グラフィックデザイン、モーションデザイン、イラストレーションのスキル
・アクセシビリティ(WCAG)を考慮したインクルーシブデザインの経験
・ユーザビリティテスト、A/B テストの設計・分析・改善提案の経験
・ブランドアイデンティティ設計、スタイルガイド策定の経験
・英語でのデザインドキュメント作成・グローバルチームとの協働経験
求める人物像
・「AI を活用しながら、人間にしかできない体験価値の設計に集中する」という新しいデザインスタイルに魅力を感じる方
・トレーディングカードという「ワクワク」を軸にしたエンターテイメント体験をデザインで表現することに情熱を持てる方
・正解がない状況でも、ユーザーの声とデータを頼りに仮説を立て、検証しながら前進できる方
・完璧なデザインを追求しつつも、「まず出してフィードバックを得る」ことの価値を理解している方
・エンジニア・PdM と対等に議論し、チームでプロダクトを作り上げることにやりがいを感じる方
・変化の激しい環境で、学び続け、自らの手法をアップデートし続けられる方
・ユーザー視点とビジネス視点を統合し、実現可能で価値のある体験を設計する力
・デザインの意図と根拠を明確に言語化し、エンジニア・PdM・経営層と合意形成する力
・高速な仮説検証サイクルの中で、優先順位を見極め、限られた時間で最大の価値を生む判断力
・細部のクラフトと全体の一貫性を両立させ、プロダクト全体の体験品質を担保する力

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企業名
株式会社日本トレカセンター
勤務地
東京都
東京メトロ日比谷線 小伝馬町駅(1番出口)より徒歩約3分
JR総武快速線 馬喰町駅(A2出口)より徒歩約3分
東京都営新宿線 馬喰横山駅、東京都営浅草線 東日本橋駅(A2出口)より徒歩約3分
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給与
年収: 1000万円~ 2000万円
月給: 83万円~ 166万円
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スタッフの一言 : 【募集背景】
当社は「人間が手でコードを書く」工程を原則廃止し、Claude Code、Cursor、MCP などを用いた AI 協働開発を前提にしています。AI 中心の開発でありながら、モバイル固有の体験品質(パフォーマンス、UX、オフライン、OS 連携)を最大化するため、深いネイティブ知見(iOS/Android)と Flutter を両立できるアプリエンジニアを募集します。

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仕事内容

【業務内容】
【概要】
AI を活用した高速な開発ループの中で、Flutter を主軸としつつ、必要に応じてネイティブ層(Swift/Kotlin)も活用し、モバイルアプリの体験設計・実装・品質向上をリードしていただきます。
【業務範囲】
・Flutter(Dart)によるアプリ設計・実装・CI/CD 構築
・パフォーマンス最適化(起動時間、描画、Jank、メモリ)と計測の仕組み化
・ネイティブ機能ブリッジ(BLE、Push、カメラ、位置情報、バックグラウンド処理 等)の設計・実装
・オフライン対応、状態管理、エラーハンドリングの堅牢化
・AI/LLM API(OpenAI、Claude 等)を用いたアプリ機能の実装と検証
・デザインシステム/アクセシビリティの整備と運用
・ストア配信、リリース運用、クラッシュ解析(Firebase Crashlytics 等)
・Claude Code、Cursor、各種 MCP を活用した開発フロー改善・自動化
【利用するツール】
・Flutter / Dart
・Swift / Kotlin(必要に応じて)
・Firebase(Crashlytics, Analytics, Remote Config 等)/ Sentry
・GitHub / GitHub Actions / Fastlane
・Claude / Claude Code / Cursor / 各種 MCP ツール
・Datadog / Sentry / 各種計測基盤
・AWS / GCP / Vercel 等のバックエンド基盤
【資質(自律性・品質志向・適応性)】
・AI 協働を前提に、仮説検証を迅速に回す自律性
・体験品質(滑らかさ、応答性、安定性)への強い執着
・未確立な領域(AI×モバイル)でも構造化して前進できる柔軟性
【具体スキル】
・Flutter(Dart)による商用開発と状態管理(Riverpod/Bloc 等)の経験
・ネイティブ機能ブリッジ(MethodChannel、FFI、プラグイン開発)の実践
・CI/CD(Fastlane、GitHub Actions)とリリース運用(TestFlight/Play)
・モバイルパフォーマンス計測・最適化(フレームタイム、メモリ、電力)
・クラッシュ解析/ログ収集(Crashlytics、Sentry 等)と MTTR 改善
・セキュアなストレージ/認証/ネットワーク(TLS/証明書ピンニング 等)の理解
・API 設計・エラーハンドリング・リトライ/バックオフ制御

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応募資格

必須スキル
・Flutter を用いた商用モバイルアプリの開発・運用経験(3年以上)
・iOS または Android ネイティブ開発の深い知見(いずれか3年以上。両方歓迎)
・パフォーマンス最適化・クラッシュ削減の主導経験
・Git/GitHub を用いたチーム開発とコードレビュー経験
・AI 支援ツール(Claude Code、Cursor 等)を用いた開発への強い意欲
歓迎スキル
・Swift と Kotlin の双方における実務経験
・Flutter プラグイン開発、MethodChannel/FFI によるネイティブ連携の高度化
・LLM API、オンデバイス ML(Core ML/ML Kit)を活用した機能実装
・アクセシビリティ、国際化、監査対応(Privacy、審査ガイドライン)
・デザインシステム/Atomic Design の運用、モジュール分割・レイヤ設計
・RAG、ベクトル DB、LangChain 等の LLM 活用基盤との連携
・OSS への貢献、技術ブログ、カンファレンス登壇
求める人物像
・「AI を活用しつつも、モバイル特有の体験品質を徹底的に作り込む」姿勢を持つ方
・変化の早い環境で、学習と改善を楽しめる方
・自律的に課題を構造化し、巻き込みながら前進できる方
・ユーザー体験を定量(計測)と定性(感覚)で同時に磨き込む力
・仕様と実装のトレードオフを言語化し、関係者と合意形成する力
・失敗を高速に回し、意思決定を前倒しする実行力

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企業名
株式会社日本トレカセンター
勤務地
東京都
東京メトロ日比谷線 小伝馬町駅(1番出口)より徒歩約3分
JR総武快速線 馬喰町駅(A2出口)より徒歩約3分
東京都営新宿線 馬喰横山駅、東京都営浅草線 東日本橋駅(A2出口)より徒歩約3分
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給与
年収: 1300万円~ 2100万円
月給: 108万円~ 175万円
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仕事内容

【概要】
主に月次決算及び年次決算に伴う諸業務を担当いただきます。
【業務範囲】
① 月次・四半期・年次決算(J-GAAP/IFRSいずれか)/決算早期化、勘定科目明細作成
② 連結決算・子会社管理(為替換算、消去仕訳、持分法)
③ 上場申請書類、開示資料作成(計算書類、有価証券報告書、決算短信など)
④ 監査法人対応/監査調整(監査手続きの事前準備・PBC管理)
⑤ 収益認識・在庫評価・引当金等の会計論点整理、会計方針・見積りの文書化
⑥ J-SOX(財務報告に係る内部統制):業務記述書/RCM整備、運用テスト、ITGC連携
⑦ 規程・権限設計、経理プロセス標準化(入出金・経費・債権債務・固定資産)
⑧ 税務(申告資料の作成補助、税務論点の一次整理)
⑨ ERP/会計システム導入・運用改善(ワークフロー、締めスケジュール最適化)
【利用するツール】
- マネーフォワード
- バクラク
- Slack
- Google WorkPlace(スプレッドシート等)
- Claude/ChatGPT
- Notion

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応募資格

必須スキル
- 事業会社または監査法人/会計事務所での経理・監査実務経験(目安:3年以上)
- 月次決算の業務経験
- 基本的な簿記知識(日商簿記2級以上)
歓迎スキル
- 公認会計士または公認会計士試験合格者
- 上場企業または上場準備企業での経理経験
- 連結決算・開示の実務、上場準備(J-SOX/開示体制)
- ERP導入(NetSuite、SAP、Oracle、freee、MF等)/業務フロー再設計
- ストックオプション/IFRS15・IFRS2・IAS38等の論点整理
- 英語(監査・子会社・海外ベンダー対応)
- 複数拠点・海外取引に伴う会計処理経験
- 税務申告書作成経験
求める人物像
数字の正確性とスピードを両立できる人
- 月間数千〜数万件規模の取引データを、期日内にミスなく処理した経験がある
- 入力・照合作業の平均処理時間やエラー率を改善した実績がある
- スピード優先と正確性優先の業務切り替えができる
事業全体の流れを理解して経理処理の背景を押さえられる人
- 売上・仕入・在庫・物流・CSなど、経理の数字がどこから発生しているかを説明できる
- 単なる仕訳入力だけでなく、「なぜこの取引が発生したのか」を理解して処理できる
- 業務上、不明点があれば自ら営業やCSに確認し、背景情報を把握した上で処理した経験がある
成長フェーズの会社で業務範囲を広げることを楽しめる人
- 前職で想定外の業務追加や業務フロー変更に前向きに対応した経験がある
- 新しい業務領域(例:海外送金、在庫評価、監査対応など)を短期間でキャッチアップした実績がある
- 業務の変化や制度変更があってもストレス耐性を保ち、改善点を見出せる
自ら課題を見つけて改善案を出せる人
- エラーや二重処理などの業務課題を発見し、改善提案を上司に報告した経験がある
- ツール導入やExcelマクロ化など、自分発信で業務効率化を実行した実績がある
- 「決められたやり方だから」ではなく、常に最適化を意識できる
チームワークを大切にしつつ、単独でも成果を出せる人
- 月次決算などチームで締め切りに向かう場面で、他メンバーをサポートした経験がある
- 他部署とのコミュニケーション(営業・物流・CSなど)で摩擦を減らす配慮を行った経験がある
- 指示がなくても、自分のタスクを計画的に進めて期日を守れる
新しいツールや仕組みの導入に抵抗がない人
- 会計ソフトやBIツール、RPAなど、新しいシステムへの移行経験がある
- 新ツールの使い方を社内に共有したり、マニュアル化した経験がある
- ITリテラシーが高く、Google Workspaceやクラウド会計サービスを日常的に利用している

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企業名
株式会社日本トレカセンター
勤務地
東京都
東京メトロ日比谷線 小伝馬町駅(1番出口)より徒歩約3分
JR総武快速線 馬喰町駅(A2出口)より徒歩約3分
東京都営新宿線 馬喰横山駅、東京都営浅草線 東日本橋駅(A2出口)より徒歩約3分
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給与
年収: 500万円~ 1000万円
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仕事内容


<具体的には>
・採用戦略の企画立案・実行
・人材の要件定義、求人表作成
・各採用チャネルを通した母集団形成(エージェント、ダイレクトソーシング、直接応募、媒体、イベント、リファラル等)
・選考開始から採用決定までのコミュニケーションプラン、採用ストーリーの設計
・面接・面談等含む候補者対応
・採用オペレーション改善等
上記業務の他、ご希望やスキルに応じて幅広く業務に取り組んでいただきたくことも可能です。

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応募資格

必須スキル
いずれか
- 事業会社での人事経験目安1年以上もしくはtoC向けセールス3年以上
- 顧客折衝経験
歓迎スキル
- 人とのコミュニケーションや調整業務が苦でない方
- チャットツールやAI(ChatGPT等)に抵抗がない方
- 個人だけでなく組織で結果を出すための判断、行動ができる方
- スピード感のある環境で優秀な仲間と切磋琢磨したい方"
求める人物像
- 目標達成経験のある方
- その目標に向かって努力した経験のある方

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企業名
株式会社日本トレカセンター
勤務地
東京都
東京メトロ日比谷線 小伝馬町駅(1番出口)より徒歩約3分
JR総武快速線 馬喰町駅(A2出口)より徒歩約3分
東京都営新宿線 馬喰横山駅、東京都営浅草線 東日本橋駅(A2出口)より徒歩約3分
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給与
年収: 400万円~ 700万円
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仕事内容


【募集背景】
中長期の経営戦略を実行に落とし込み、各部門の動きを統合する参謀ポジションを強化
【概要】
- 経営戦略の策定・実行管理と、重要プロジェクトの横断推進
【業務範囲】
① 中期経営計画・年度予算の策定、ローリングフォーキャスト運用
② 事業KPIツリー設計・ユニットエコノミクス可視化(顧客獲得~LTV/在庫回転 等)
③ 月次・四半期の経営会議資料作成(差異分析、要因分解、改善アクション提案)
④ 価格・施策の効果検証(A/B・コホート・需要弾力性)、意思決定支援モデル構築
⑤ 新規事業の投資評価(市場/競合分析、事業性評価、PoC設計)
⑥ 資本政策・資金調達の検討支援(デット/エクイティ、VALモデル、希薄化試算)
⑦ M&A/投資検討(スクリーニング~DD支援~PMI計画)
⑧ 上場審査・IR連携(Ⅰの部等の事業計画整合、エクイティストーリー、Q&A整備)
⑨ 管理会計・BI整備(レポート標準化、ダッシュボード要件定義、データ品質担保)
⑩ 全社プロジェクト推進(横断課題の特定、OKR/KGIの運用、実行フォロー)
⑪ 市場・競合分析、事業計画立案サポート
【利用するツール】
- Slack
- Google WorkPlace(スプレッドシート等)
- Claude/ChatGPT
- Notion

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応募資格

必須スキル
① 事業会社の経営企画/FP&A/事業戦略いずれかでの実務3年以上またはコンサル/IB/PEでの関連経験
② 年度予算の策定~運用、月次差異分析のリード経験
歓迎スキル
① 上場準備(Ⅰの部・適時開示整合、審査論点の整理)やIR資料作成
② M&A実務(初期評価~DD支援~PMI)
③ SQL/Looker/BigQuery/Power BI 等での分析実務または要件定義の上流推進
④ 英語(投資家・海外子会社/ベンダー対応)、在庫/サブスク/広告等特定ドメイン知見
⑤ 事業KPIの改善を伴うプロジェクトでの成果創出
⑥ コンサル業務経験または経営陣直下での業務経験
求める人物像
1. 戦略を現場に落とし込める
2. 全社KPIを正しく理解・管理できる
3. 部門間の利害を調整できる
4. 施策の進捗を正確に把握できる
5. 課題を早期に発見し対策を提案できる
6. 社長・役員との信頼関係を築ける

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企業名
株式会社日本トレカセンター
勤務地
東京都
東京メトロ日比谷線 小伝馬町駅(1番出口)より徒歩約3分
JR総武快速線 馬喰町駅(A2出口)より徒歩約3分
東京都営新宿線 馬喰横山駅、東京都営浅草線 東日本橋駅(A2出口)より徒歩約3分
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給与
年収: 800万円~
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仕事内容


【募集背景】
年間売上数百億円を超える既存事業よりも確実に大きくなる新規事業を、グローバル最速スピードで、立ち上げを推進するため
【概要】
新規事業の企画・立ち上げ・グロース責任
【業務範囲】
- とにかく事業推進のために、営業・グロースなど業務を選ばずに、推進
- 市場調査・事業計画策定
- プロジェクト組成・推進
- 収益管理など
【利用するツール】
- Slack
- Google WorkPlace(スプレッドシート等)
- Claude/ChatGPT
- Notion

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応募資格

必須スキル
事業立ち上げ経験
歓迎スキル
- EC・小売領域経験
- 海外展開経験
求める人物像
1. 収益化まで逆算して行動できる
2. 市場の変化を捉えて施策を打てる
3. 限られたリソースで成果を出せる
4. 周囲を巻き込みプロジェクト推進できる
5. データで意思決定できる
6. リスクを適切にマネジメントできる

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企業名
株式会社日本トレカセンター
勤務地
東京都
東京メトロ日比谷線 小伝馬町駅(1番出口)より徒歩約3分
JR総武快速線 馬喰町駅(A2出口)より徒歩約3分
東京都営新宿線 馬喰横山駅、東京都営浅草線 東日本橋駅(A2出口)より徒歩約3分
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給与
年収: 600万円~ 1200万円
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仕事内容

ゲーム開発における、背景モデル制作を行っていただきます。
※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません)
リモート勤務可能!
コロナ収束後もリモート勤務が可能なポジションです。

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応募資格

必須条件
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作の実務経験
歓迎条件
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方
・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経験
・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験
・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験
・Houdiniを使用したプロシージャルモデリングの実務経験
・Substance Designerを使用したテクスチャやマテリアル制作の実務経験
求める人物像
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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仕事内容

ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行っていただきます。
※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません)

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応募資格

必須条件
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験
歓迎条件
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方
・Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの方
・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方
・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方
・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方
求める人物像
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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仕事内容

ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行っていただきます。
※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません)

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応募資格

必須条件
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験
・手付けアニメーション制作の実務経験
歓迎条件
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方
・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方
・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方
・リギングの実務経験のある方
・小規模での開発経験をお持ちの方
・メインアニメーターとして実務経験のある方
求める人物像
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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仕事内容

【業務内容】
以下のいずれかを担当していただきます。
・UEを使用してのフィールドシステム制作
・UEを使用してのバトルシステム制作
・UEを使用してのイベントシステム制作★追加★

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応募資格

【必須スキル】
・C++による開発経験
・UEの実務経験者
【歓迎するスキル】
・UEを使用した各プラットフォームでのリリース経験
・UEを使用したサポートツール制作経験
・UEを使用したフィールドシステム制作経験
・UEを使用したバトルシステム制作経験
・UEを使用したイベントシステム制作経験★追加★

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企業名
メディア・ビジョン株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ 東西線 木場 徒歩5分
給与
年収: 360万円~ 500万円
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仕事内容

【業務内容】
・UIアニメーションのイメージ制作
・その他ゲームにおける特殊演出のイメージ制作
※ゲーム内UIの演出やゲーム中の特殊演出のイメージを制作いただきます。

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応募資格

【必須スキル】
・Photoshop、Illustratorが使用できる方
・AfterEffects等の動画系ソフトが使用できる方
・タイポグラフィ、レイアウト、色彩などのデザイン基礎知識
【歓迎するスキル】
・モーショングラフィックの制作経験
・インフォグラフィックス・UIモーションの制作経験
・広告動画 / プロモーション映像 / MVなどのモーション制作経験
・UI/UXデザインの基礎知識
・ゲーム、アプリ、Webサービスなどのインターフェース演出制作経験
【歓迎する人物像】
・自分で物事を考えビジュアルイメージが明確に作れる方
・映像表現やトレンドへの興味関心が高い方
・映像、広告業界で培ったモーションデザインのスキルをゲームUI演出に活かしたい方
※ゲーム業界の経験は問いません。

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企業名
メディア・ビジョン株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ 東西線 木場 徒歩5分
給与
年収: 360万円~ 500万円
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仕事内容

①デザイン、データ化業務
・デザインイメージを元に、実際の仕様やレイアウトに合わせてデータを修正(Photoshop)
・テクスチャ化
・AfterEffectなど動画作成ソフトを使用したアニメーションイメージの作成
②UE5実装業務
・レイアウトに合わせたUMG上の配置作業
・UMGを使用してのアニメーション作成
・BP(ブループリント)の記述

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応募資格

【必須スキル】
・Adobe Photoshop、Illustratorを使用したグラフィックデザインの実務経験
・UE、Unityを使用したUI実装の実務経験
【歓迎する経験・スキル】
・Adobe After Effects、Premiere等の使用経験
・Microsoft Officeの使用経験
・MAYA等、3Dツールを使用した実務経験

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企業名
メディア・ビジョン株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ 東西線 木場 徒歩5分
給与
年収: 360万円~ 500万円
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仕事内容

【作業内容】
・UE5を使用しての3Dイベント作成
・社内での各担当者とのやり取り
・クライアントとのやり取り
・管理、リーダー業務

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応募資格

【必須スキル】
・イベントシーン制作周りの業務経験
【歓迎する経験・スキル】
・イベント制作における仕様作成業務
・イベント制作における管理業務
・カメラワークやレイアウトなど、映像制作における各種知見がある方
・モーションデザイナーやその他グラフィッカーでカットシーン周りでの演出経験がある方
・ゲーム、映画、アニメなどの映像の引き出しが多い方
・漫画やアニメ、映画など、ストーリー性のある作品の制作経験がある方(自主制作含む)
・イラストや絵コンテなどの制作経験がある方(自主制作含む)
【補足】
テレワークご希望の場合は原則テレワークとなります。
居住地については国内でしたらどこでも大丈夫です。
(出社しての業務を希望される場合はご相談ください)

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企業名
メディア・ビジョン株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ 東西線 木場 徒歩5分
給与
年収: 360万円~ 500万円
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仕事内容

■「無限の想像力で、新しい世界を創り出そう。」というパーパスのもと、スクウェア・エニックス・グループの価値をコミュニケーションの力で「新しい体験」へと昇華させる、戦略的広報のプロフェッショナルを募集します。
スクウェア・エニックス・グループは現在、持続的な事業成長と企業価値向上を目指す変革期にあります。経営戦略と連動した社外コミュニケーションの最適化、およびグローバルでのブランド価値向上を牽引できる戦略的な広報機能を強化するため、即戦力を募集します。特に、経営情報の発信やリスク対応において、経営層や関連部門と連携し、自律的に判断・実行できる体制づくりが急務となっています。
【業務内容】
スクウェア・エニックス・ホールディングスおよびスクウェア・エニックスのコーポレート広報マネージャー(候補含む)として、経営視点に立った戦略的なコミュニケーション業務の実行管理、および広報チームのマネジメントをリードしていただきます。海外拠点やグローバルメディアへの対応など、グローバル展開における広報業務の実務推進も担っていただきます。
【組織・チームマネジメント】
・メンバーの育成、目標設定、評価、業務管理、およびチーム内の進捗管理
・経営戦略と連動した年間広報計画の策定、各プロジェクトの実行管理、および割り当てられた予算の管理。
【コーポレート広報・グローバルレピュテーションマネジメント】
 ・経営情報・事業戦略の発信設計とメディアリレーションの推進
  スクウェア・エニックス・グループの幅広い企業活動について認知・理解拡大を図る広報活動全般。
  広報ストーリー設計、情報発信のためのコンテンツ作成、取材・講演対応、メディアリレーションの構築・強化など。 (商品PRを除く)
 ・ソーシャルリスニング
  ソーシャルメディア等のモニタリングを通じた、リスクの早期発見・分析およびレポーティング体制の構築
 ・リスク発生時におけるクライシスコミュニケーション
  グローバルにおけるリスク発生時も含めた、ダメージコントロールの対応方針策定・実行またはそのサポート
 ・情報発信体制の整備
  マーケティング部門、IR、海外グループ会社等の社内ステークホルダーと連携し、一貫性のあるメッセージを発信するための体制構築と実務調整
【組織力向上を目的としたインターナルブランディング】
 ・当社のパーパス&バリューズ浸透施策の企画立案・実行指揮
 ・社内コミュニケーション施策企画立案・実行指揮
 ・グループ会社(国内外)におけるインターナルブランディングの支援全般
【デジタル・オウンドメディアを活用した情報発信戦略立案・実行】
・Webサイト等を活用した情報発信機能の強化策の立案、およびコンテンツ発信戦略の立案・クオリティ管理
※経験・スキルを総合的に勘案し、上記業務における主担当領域およびマネジメント範囲を決定します。
■この仕事の楽しさ・やりがい
【会社と社会をつなぐ戦略的広報】
単なる情報の伝達役ではなく、経営層や様々な社内ステークホルダーと対話し、経営の意志や社員の熱量をどのような文脈で社会に届けるか。そのプロセス自体に「想像力」を発揮し、ステークホルダーとの新しい関係性を創造する戦略的な広報活動に挑戦できます。
【経営と現場をつなぐハブ機能】
経営層、現場部門とも近い距離で働くため、会社全体の戦略や動きを肌で感じることができます。経営の意思決定と現場の熱量の双方を理解し、コミュニケーションに反映できるポジションです。
【グローバル規模でのコミュニケーション活動】世界中にステークホルダーを持つ当社において、コーポレート広報、レピュテーションマネジメントともに、グローバル前提の対応やプロセスを経験することは、広報プロフェッショナルとしての価値を高めます。世界中のユーザーコミュニティと向き合い、リスクを未然に防ぐ、あるいは誠実に対応するプロセスを通じて、当社のブランド価値を守る重要な役割を担います。
【組織を進化させるインナーブランディング】
パーパス&バリューズの浸透を通じて、社員の意識変革や組織風土の醸成に深く関与できます。
■応募にあたって
過去に手掛けたプレスリリース、記事、企画書、ポートフォリオ等があればご提出ください。

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応募資格

【必要なスキルと経験など】
・事業会社で、自社の企業広報を担当した実務経験 8年以上
・部下の育成・目標設定・評価を含む組織マネジメント実務経験  3年、3名規模以上
・クライシスコミュニケーションの実務対応経験
※以下のようなスキル・マインドを持った方を募集します
【経営視点に基づいた広報・コミュニケーション戦略の設計力】 
経営戦略や企業価値向上を目的とし、広報ストーリーや発信内容を戦略的に設計・実行できるスキル。経営陣のカウンターパートとして対等に議論できるビジネス理解力。
【高いコミュニケーション力および論理的思考力】
広報のプロフェッショナルとして多様なステークホルダーや経営層と対等に対話し、複雑な事象や曖昧な状況を構造的に整理した上で、戦略的な合意形成をリードできる力。また、課題の本質を見極め、状況に応じた的確なメッセージや広報文脈に落とし込めるスキル。
【高い自律性と変革を前進させる課題解決力】
既存の枠組みや前例に囚われず、自ら組織の課題を定義し、周囲を巻き込みながら変革を主体的に成し遂げる力。自身の責任範囲を超えて先回りして考え、仮説を持って自律的に行動できるマインド。
【リーダーシップ】
プロジェクトや施策を主体的に推進し、メンバーを牽引できるリーダーシップ力
【英語力】
ビジネスメールやドキュメントの読み書き、および簡単なチャットやWeb会議等での英語コミュニケーションに抵抗がない方。(翻訳ツールの併用も可)
【業界への関心】
エンタテインメントコンテンツ、および国内外の業界トレンドへの高い興味・関心をお持ちの方
【歓迎スキル】
・BtoC事業会社での広報実務経験
・上場企業における企業広報の実務経験
・インターナルブランディング・社内広報の実務経験
・WebメディアやSNSを活用したオウンドメディアの立ち上げ・運用経験
・英語を用いた業務経験、ビジネスレベルの英会話能力
・エンタテインメント業界またはIT/Web業界での就業経験

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企業名
株式会社スクウェア・エニックス
勤務地
東京都
各線 渋谷駅からすぐ
給与
年収: 800万円~ 1000万円
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仕事内容

【業務内容】
スクウェア・エニックスのコーポレート広報担当として、経営視点に立った戦略的なコミュニケーション業務の実務遂行を担っていただきます。社内外のステークホルダーと円滑に連携しながら、各種広報施策の企画・実行を主体的に推進していただきます。
【コーポレート広報・グローバルレピュテーションマネジメント】
 ・経営情報・事業戦略の発信設計とメディアリレーションの実行
  スクウェア・エニックス・グループの幅広い企業活動について認知・理解拡大を図る広報活動全般
  広報ストーリーの設計・起案、情報発信のためのコンテンツ作成、取材・講演対応、メディアリレーションの構築・強化など(商品PRを除く)
  マーケティング部門、IR、海外グループ会社等の社内ステークホルダーと連携した、一貫性あるメッセージ発信とそのための実務調整
 ・ソーシャルリスニング
  ソーシャルメディアやWeb上の論調モニタリングを通じた、リスクの早期発見・分析およびレポート作成
 ・リスク発生時におけるクライシスコミュニケーション
  リスク発生時における、ダメージコントロールの広報対応またはそのサポート
【組織力向上を目的としたインターナルブランディング】
 ・当社のパーパス&バリューズ浸透施策の推進
 ・社内コミュニケーション施策企画立案・実行
【デジタル・オウンドメディアの企画・発信】
 ・Webサイト等を活用した、直接的な情報発信機能の強化策の検討とコンテンツの企画・制作・運用
※経験・スキルを総合的に勘案し、上記業務から主担当領域を決定します。
■この仕事の楽しさ・やりがい
【会社と社会をつなぐ戦略的広報】
単なる情報の伝達役ではなく、経営層や様々な社内ステークホルダーと対話し、経営の意志や社員の熱量をどのような文脈で社会に届けるか。そのプロセス自体に「想像力」を発揮し、ステークホルダーとの新しい関係性を創造する戦略的な広報活動に挑戦できます。
【経営と現場をつなぐ連携・調整機能】
経営層や各事業部門とも近い距離で働くため、会社全体の戦略や動きをいち早くキャッチし、肌で感じることができます。経営の意思決定を正確に理解し、現場の熱量とすり合わせながらコミュニケーションに落とし込んでいく、やりがいの大きいポジションです。
【グローバル規模でのコミュニケーション活動】
世界中にステークホルダーを持つ当社において、コーポレート広報、レピュテーションマネジメントともに、グローバル前提の対応やプロセスを経験することは、広報プロフェッショナルとしての価値を高めます。世界中のユーザーコミュニティと向き合い、リスクを未然に防ぐ、あるいは誠実に対応するプロセスを通じて、当社のブランド価値を守る重要な役割を担います。
【組織を進化させるインナーブランディング】
パーパス&バリューズの浸透を通じて、社員の意識変革や組織風土の醸成に深く関与できます。
■応募にあたり
過去に手掛けたプレスリリース、記事、企画書、ポートフォリオ等があればご提出ください。

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応募資格

【必要なスキルや経験等】
・事業会社で、自社の企業広報を担当した実務経験 5年以上
※以下のようなスキル・マインドを持った方を募集します
【経営視点に基づいた広報・コミュニケーション戦略の設計力】 経営戦略や企業価値向上を目的とし、広報ストーリーや発信内容を戦略的に設計・実行できるスキル
【高いコミュニケーション力および論理的思考力】 社内外の多様な関係者と円滑に協働しながら、広報としてのプロフェッショナルな視点や仮説を持ち、主体的に合意形成へと導ける力。また、複雑な事象や曖昧な状況を論理的に整理し、伝えるべき相手に応じた的確なメッセージに落とし込めるスキル。
【高い自律性と課題解決力】 自ら課題を発見し、指示を待たずに仮説を持って行動できる自律性。
【英語力】 ビジネスメールや資料などの英語読み書きに抵抗がない方(翻訳ツールの併用も可)
【業界への関心】 エンタテインメントコンテンツ、および国内外の業界トレンドへの高い興味・関心をお持ちの方
【歓迎スキル】
・上場会社での企業広報の実務経験
・BtoC事業会社での広報実務経験
・クライシスコミュニケーションの実務経験
・インターナルブランディング・社内広報の実務経験
・WebメディアやSNSを活用したオウンドメディアの立ち上げ・運用経験
・英語を用いた業務経験、ビジネスレベルの英語力
・後輩メンバーの指導・育成経験
・プロジェクトや施策を主体的に推進し、メンバーを牽引したリーダーシップ経験
・エンタテインメント業界またはIT/Web業界での就業経験

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企業名
株式会社スクウェア・エニックス
勤務地
東京都
各線 渋谷駅からすぐ
給与
年収: 800万円~ 1000万円
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仕事内容

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマホゲーム等の3Dデータ制作関連業務
・キャラクター、背景などの3Dモデル作成
・モーション、アニメーション作成
・エフェクト作成
※主な使用ソフト:MAYA、Substance 3D Painter、Zbrush、
         Photoshop、Unity、Unreal Engine

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応募資格

<必須条件>
 以下の条件をすべて満たす方
 ・チームリーダーまたは管理業務の実務経験(3年以上)
 ・ゲーム業界における3Dデザイン業務の実務経験(3年以上)
<優遇条件>
 ・Mayaを用いたモデル制作の実務経験
 ・UnityもしくはUnreal Engineの実務経験
 ・スカルプトツールをつかった実務経験
 ・テクニカルアーティストの実務経験
 ・アートディレクターの実務経験

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企業名
株式会社ロコビット
勤務地
愛知県
・名古屋市営地下鉄 東山線・名城線「栄」駅1番出口 徒歩3分
・名古屋市営地下鉄 桜通線「久屋大通」駅4番出口 徒歩3分
給与
年収: 400万円~ 600万円
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▲

スタッフの一言 :
弊社が運営するゲームタイトルのマーケティング活動において、各種データの分析やその分析結果を基にした課題解決のための営業活動、各所との連携・折衝をご担当いただきます。

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株式会社Yostar 求人詳細画像

仕事内容

■ アプリゲーム・ユーザー・競合・外部・内部データの分析、考案、仮説立て、提案資料作成
■ 分析結果に基づきマーケティング課題を解決するための社内各所との連携、提案
■ 分析結果に基づきマーケティング課題を解決するための外部企業との連携を図る営業活動
具体的には・・・
「分析」→「提案」→「営業」の流れで業務を行います。
1.分析
ユーザーの年齢やプレイ時間など多数のデータの動きを見て、「この層に受けが良い」「ここの評価が高かった」といった仮説を立て、ターゲットに効果的な施策はどんなものかを考えます。
2.提案
アイデアや根拠となるデータを簡単な資料にまとめ、「こういう施策をやりたい」と上司やゲームのディレクターに提案します。アドバイスを基に案をブラッシュアップしていきましょう。
3.営業
プレゼン資料を作成し、コラボしたい法人等にアポイントを取り、リモートや実際に訪問して提案をしていきます。企画が動き出した後は当社の窓口担当として案件に携わってください。

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応募資格

必須条件
■ 業界問わず法人営業経験(1年以上)
歓迎スキル
■ 日商簿記2級以上
※業務上で簿記の専門知識が必須になるということではなく、データの分析や費用対効果などを考える上で数字に抵抗感がなく取り組める方を求めています。
求める人物像
■ ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが大好きな方
■ 明るく、コミュニケーション能力がある方
■ Word・Excel・PowerPointの基本的な操作ができる方
■ 数字に抵抗感が無い方
■ 論理的思考力がある方

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企業名
株式会社Yostar
勤務地
東京都
沿線名:JR・東京メトロ 駅名:秋葉原駅 最寄駅から徒歩5分
給与
年収: 450万円~ 800万円
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仕事内容

【会社概要】
当社は、ゲーム実況やオリジナル番組を中心としたライブ配信プラットフォーム『mellow-fan』を軸に、配信者とファンをつなぐ“次世代のコミュニケーション体験”を創り続けています。
ライブ配信にとどまらず、人気配信者・クリエイターを起点としたオフライン/オンラインイベント、グッズ企画・制作、広告・タイアップなど、IP・コミュニティを活かした多角的な事業を展開。
「熱量のあるファンコミュニティ」を強みに、エンターテインメントの新しい価値創出に挑戦しています。
「応援しててよかった。そんなエンタメを届け続ける。」
私たちは、配信者・クリエイター・ファンがつながり、熱狂が生まれる場をつくり続けています。
次世代のファンコミュニケーションをともに創り、エンタメの新しい価値を生み出していただける仲間を募集しています。
【業務内容】
ゲーム実況者・アイドル・声優・アーティスト・タレントなど、多彩なコンテンツを展開する「mellow-fan」のチャンネル運営支援をお任せします。
単なる進行管理ではなく、“ファンに愛される番組&コミュニティ”をつくっていくポジションです。
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■具体的な業務内容
・制作/運営サポート
 └ mellow-fanの使い方や配信運営に関するレクチャー
 └ 新機能を活用したチャンネル会員数向上・収益拡大の提案
 └ 新規チャンネル立ち上げの企画・提案サポート
 └ 番組企画やコンテンツアイデアを一緒に考える機会もあります
・番組収録・配信現場での立ち合い/進行サポート
 └ 制作現場で出演者・制作スタッフと連携しながら、番組づくりを支えます
・出演者/配信コンテンツのリサーチ
 └ トレンドやSNS動向を踏まえたキャスティング・企画提案
------------------------------------------------------------
このポジションの魅力は、
「配信プラットフォームを運営する側」として、クリエイター・出演者・制作会社と近い距離でコンテンツづくりに関われること。
“どうすれば番組がもっと面白くなるのか?”
“どうすればファンが熱狂するのか?”
“どうすれば視聴者数やコミュニティが伸びるのか?”
を考えながら、企画・運営・改善まで一気通貫で携わることができます。
単なる運営ディレクションではなく、
「コンテンツを育てる」「チャンネルを成長させる」手触り感を持ちながら、視聴者増加やコミュニティ拡大にダイレクトに関われるポジションです。
エンタメ・配信・コミュニティビジネスに興味がある方にとって、ユーザーの熱量を最前線で感じられる環境があります。
【働く環境・雰囲気】
社風・チームの雰囲気20代~30代が中心となり活躍しています。
年齢や経験問わず、各案件やプロジェクトにおいて、裁量を持って責任のあるお仕事をお任せするケースも多数ございます。
マネージャーやリーダーのトップダウンではなく、各メンバーのアイデアを尊重し、チャレンジを推奨する環境です。
また、配信番組やイベント企画等、エンタメコンテンツの幅広い制作に携わることができるので、将来、エンターテインメントの業界でよりキャリアを積んでいきたいとお考えの方にも向いているポジションです。

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応募資格

【必須条件】
・未経験者も大募集
・ファンコミュニティコンテンツの制作進行に挑戦してみたい方
・エンタメ(ゲーム、音楽、サブカルチャーなど)がお好きな方
【歓迎要件】
※特に、単なる“モノ売り”ではなく、「どうすればコンテンツやサービスの価値を最大化できるのか?」を考えながら提案してきたご経験をお持ちの方を歓迎しています
【フィットする人物像】
・意思決定や施策実行のスピード感がある職場をご経験されてきた方
・他者を巻き込み、チームとして業務を推進できる方
・当事者意識が高い方
・変化対応力が高い方
・素直さ、謙虚さがある方
・自走ができ、積極性がある方
・エンタメ(ゲーム、音楽、サブカルチャーなど)がお好きな方

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企業名
株式会社OPENREC
勤務地
東京都
JR山手線 大江戸線「代々木駅」徒歩5分
小田急線 南新宿駅 徒歩5分
給与
年収: 360万円~ 500万円
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仕事内容


■仕事概要
taskeyでは、自社で原作開発からマンガ制作・出版・販売までを一貫して手掛けています。
企画開発・漫画脚本制作・表紙デザインなどを含めて内製化したマンガ制作に取り組んでおり、昨年度からは新規レーベルを立ち上げ幅広いジャンルを展開し、さらなる広がりを見せています。
本ポジションでは、モノクロ電子コミック(横読み)の企画・編集・制作・プロデュースに加え、育成、組織づくりなどのマネジメント業務を担う編集長候補をお任せしていく想定です。
編集部は現在約30名体制ですが、来年には40名規模への拡大を予定しています。組織拡大フェーズにおいて、ヒット作品の創出と編集組織のマネジメント・育成の両面を担い、次世代の編集部を牽引していただける方を募集しています。
【具体的な業務内容】
編集業務
・新規企画の立案・実行:市場調査を行い、読者に響く新規マンガ企画の立案
・クリエイターとの協業:企画に最適な漫画家/クリエイターの選定、スカウト、条件交渉
・クオリティコントロール:密な執筆打ち合わせを通じ、ネームや原稿のクオリティを最大化するための的確なフィードバック
・プロジェクトマネジメント:入稿までのスケジュール管理、全体の進捗管理
・マーケティング連携:担当作品をヒットさせるための宣伝・販促企画の立案と実行
・新規コンテンツ開発:オリジナル漫画企画の立案など、0→1でのコンテンツ開発
マネジメント業務
・編集者の育成・フィードバック
・編集方針・作品戦略の策定
・担当作品レビュー
・編集体制の構築・改善
・編集KPI設計
・制作フロー改善
・編集ナレッジの体系化

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応募資格

【必須条件】
・マンガ編集経験(5年以上目安)
・複数作品の立ち上げ〜リリースまでの担当経験
・チームリーダーまたはマネジメント経験
・編集者育成経験
・ヒット作品の創出、または担当作品の売上拡大に携わった経験
・taskeyのVISION・VALUEへの共感
<VISION>
21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。
<VALUE>
・OWNERSHIP/顧客の問題解決に本気になれるか?
・GRIT/困難な状況下でもやり抜けるか?
・HEARTFUL/関わる全ての人をリスペクトできるか?
【歓迎条件】
・編集長/副編集長経験
・編集部マネジメント経験
・組織立ち上げ経験
・編集KPI設計経験
・レーベル立ち上げ経験
・マーケティング経験
・電子コミック市場でのヒット作品実績
【求める人物像】
・編集者として成果を出すだけではなく、編集組織全体の成果を最大化したい方
・チームで成果を出すことを重視し、周囲と積極的に連携できる方
・ヒット作品を継続的に生み出せる仕組みをつくりたい方
・事業成長と組織成長の両方に関わりたい方
・当社のVALUEとVISIONに強く共感し、共に実現を目指せる方

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企業名
taskey株式会社
勤務地
東京都
・各線『新宿駅』より徒歩15分
・京王線『初台駅』より徒歩10分
・大江戸線線『都庁前駅』より徒歩9分
給与
年収: 600万円~ 1200万円
月給: 50万円~ 100万円
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▲

スタッフの一言 : 【国内映画配給・製作会社で唯一研究開発部門を持っている会社】
アニメ、映画、VR、AR、イベント展示など幅広い映像制作を行っている。
研究だけでなく実際の作品に関わるチャンスも多く、特撮作品や有名アニメ、ゲームなどの実データを取り扱っている部署です。

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東映株式会社ツークン研究所 求人詳細画像

仕事内容

CGディレクターとして、プロジェクトの目指すビジュアルを形にし、制作全体のディレクションをリードし
ていただきます。
【業務内容】
クオリティ管理: 監督やクライアントの意図を汲み取った品質コントロール
ワークフローの構築・提案:プロジェクトに合わせた効率的な制作パイプラインの構築
進行管理:スケジュールの策定、社内外のクリエイターへのタスクアサイン、フィードバック
折衝・連携:監督やクライアント、他セクションとの打ち合わせ

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応募資格

【必須条件】
映像制作(映画、CM、フルCG映像など)におけるCG制作の実務経験(3年以上)
CGディレクター、またはリードアーティストとしての実務経験
【求める人物像】
Unreal Engineを用いた映像制作の知識・実務経験
Houdiniを用いた制作の知識・実務経験
コンポジット(Nuke、After Effectsなど)の知識・実務経験
制作パイプラインやワークフローの構築経験
社内外のスタッフのマネジメント経験

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企業名
東映株式会社ツークン研究所
勤務地
東京都
沿線名:西武池袋線 駅名:大泉学園 最寄駅から徒歩で15分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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1994 件中 1521~1540 件を表示

ゲーム・映像業界 転職成功者の体験レポート
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