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仕事内容

職務内容
3Dゲームにおける背景、エネミー、武器、ギミック、アイテム等のコンセプトアート・デザインを担当していただきます。
※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。
ポジションの魅力
▼事業戦略
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。

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応募資格

【必須条件】
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方
・高い造形力、デザイン性
・世界観を構築する力
【歓迎条件】
・MAYA/blenderなどDCCツールを駆使して絵を描くことに活かせる方
・3Dゲーム制作における実務経験
・アート領域のリード、ディレクション経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方

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企業名
株式会社アプリボット
勤務地
東京都
渋谷駅 徒歩7分
給与
年収: 600万円~ 1200万円
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仕事内容

・フェイシャルリグ制作及びフェイシャルアニメーション作業
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。

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応募資格

【必須の経験/能力】
・リグへの深い知見をお持ちの方
・フェイシャルの造形にお強みをお持ちの方
・ディレクション経験
※アニメやコンソールのみのご経験も可
【望ましい経験/能力】
・スマートフォンゲーム開発経験
・Mayaでのリグ仕様を理解されている方
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方

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企業名
株式会社アプリボット
勤務地
東京都
渋谷駅 徒歩7分
給与
年収: 600万円~ 1200万円
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仕事内容

職務内容
iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けスマートフォンゲームのバックエンド全般の開発・運用・管理業務を行っていただきます。
Go アプリケーション開発、パフォーマンスチューニング、CS対応など配属プロジェクトでメンバーとして技術・業務把握をしていただきつつ、 ゆくゆくは新規/運用プロダクトのバックエンドチームに求められる戦略立案(開発進行・コスト改善・チーム体制など)と実行を担っていただきたいです。
募集背景
アプリボットでは現在運用中・新規開発中のゲームタイトルや他事業含め多くのプロジェクトがあります。 今後の開発規模の拡大を見据えた体制強化を目的として近い将来バックエンドリーダーとしてプロジェクトを牽引できる方を新たに募集したいと考えております。 事業フェーズやサービス規模など様々なバリュエーションがあり、他PJとの協業を楽しみながら組織として一緒に成長を考えてくれる方をお待ちしております。
キャリアパス例
運用バックエンドチームにメンバーとしてジョイン →機能全般の設計に明るく保守対応が行えるようになったタイミングでリーダー着任→弊社ゲーム運用におけるイベントを一通り経験していただいた後に新規プロジェクトにメンバー、もしくはリーダーとして着任
開発体制
・新規、運用のゲームタイトルを複数開発
・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後
・内バックエンドエンジニアは最低2名程度、最大6名程度
・PJの数が多いため横断的にインフラ業務を設計・実行するSREチームが存在します(PJ側が完全に取り組まないわけではありません)
開発環境
▼インフラ・CI/CD
・パブリッククラウド(AWS/GCP)
▼開発言語
・フレームワーク ・Go
会社の魅力
・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域(システム領域)については積極的な基盤開発を進めています。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
・社内のプロジェクト数が多く、情報量が多い中、勉強会など交流も活発でさまざまな開発の情報を得ることができます。
・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。

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応募資格

【必須条件】
・Java / PHP / Go いずれかでのBtoCサービス開発経験 3 年以上
・システム開発のインフラ、ミドルウェア、通信などの知識があること
・開発、運用周りをより良くするための DevOps 系知識経験
・技術への高い興味関心、新しい事柄の自発的なキャッチアップ
・他の職種(ビジネス, 企画, フロントエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション
【歓迎条件】
・Goでの実務経験1年以上
・ゲームのシステム設計・開発経験(BtoB, BtoC 問わず)※ 保守のみは不可
・新規サービスの立ち上げ経験
・高トラフィックサービスの開発 / 運用経験
・インフラ・サーバー構築または Linux / Unix の知識・経験がある方
・AWS の各種サービスを利用した開発 / 運用経験
・バッチ基盤の開発 / 運用経験
・CI/CD に関する知識や開発経験
・チート対策に関する知識や開発経験
・他者のコード変更に対するレビューの経験
・バックエンドエンジニアのチームマネジメント(ヒト・モノ・カネ)の経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方

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企業名
株式会社アプリボット
勤務地
東京都
渋谷駅 徒歩7分
給与
年収: 600万円~ 1200万円
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仕事内容

職務内容
プロデューサー(執行役員)直下で、自社のゲーム/サービスに蓄積された大量のデータや市場調査をもとに仮説構築から施策提案までを行い、新規ゲーム事業の立案・検証業務を担当していただきます。
<業務イメージ>
・新規ゲーム企画立ち上げのための市場調査やファクト調査分析
・プロデューサーや事業責任者などに対する助言と提案
・ゲーム開発における課題発見や施策検証
ポジションの魅力
▼事業戦略
・世界震撼をビジョンに掲げ、「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」のほか、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」など幅広いプロジェクトが多数ございます。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴う個人の機会損失を軽減する戦略に取り組んでいます。
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず「やる気・熱量」に投資を行うことを大切にしており、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「各職種ボード」や「技術統括本部」をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ8社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくることができる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。

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応募資格

【必須条件】
・ゲームの予算策定、採用、チーム構築、開発管理、運用体制構築などの経験
・ゲーム企画立ち上げのための市場調査やファクト調査分析実務経験
・様々なデータから提案や助言を行った経験
・KPI分析にお強みをお持ちの方
【歓迎条件】
・3Dゲームタイトルでの開発、運用経験
・マーケティングやプロモーションに関する知見
・変化の多いプロジェクト状況に対応できる方
・指示待ちではなく、自発的に資料改善や提案ができる方
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方
・難局に立ち向かえるチームをつくれる方

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企業名
株式会社アプリボット
勤務地
東京都
渋谷駅 徒歩7分
給与
年収: 750万円~ 1500万円
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スタッフの一言 : アプリボットでは現在運用中・新規開発中のゲームタイトルや他事業含め多くのプロジェクトがあります。 本求人は、今後の開発規模の拡大を見据えた体制強化を目的としております。 事業フェーズやサービス規模など様々なバリュエーションがあり、他PJとの協業を楽しみながら組織として一緒に成長を考えてくださる方のご応募をお待ちしております。

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仕事内容


職務内容
当社のインフラエンジニアとして、運用中・開発中のゲームタイトルを横断的にご担当いただきます。
▼業務詳細
・スマートフォン向けゲーム/Webサービス サーバインフラ環境の設計・構築・運用
・新しい技術の検証、導入展開
・インフラ面からの問題解決(パフォーマンス向上、コスト削減など) 等

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応募資格

必須の経験/能力
・AWS、GCPでのサービス運用経験
・Terrformもしくはそれに準ずるIaCを利用したインフラの構築・運用経験(Ansible、terraform、cloudformationの使用経験)
・TCP/IPに関するネットワークの基礎知識
望ましい経験/能力
・インフラアーキテクチャを考えるのが好きな方
・自社開発サービスの運用経験
・大規模インフラの設計、運用経験
・社内VPNの構築、運用経験
・サーバ/ネットワークセキュリティを意識した構築、運用経験
・Python、Go 、Javaなどのプログラミング言語の知識
・監視体制の設計・構築・運用スキル(Amazon CloudWatch, New Relic, Datadogなど)

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企業名
株式会社アプリボット
勤務地
東京都
渋谷駅 徒歩7分
給与
年収: 600万円~ 1200万円
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仕事内容

職務内容
アプリボットが開発運営するゲームタイトルや、その他権利を所有するIPのグッズ事業において、
商品の販売戦略の立案から実行まで担っていただきます。
まずは、現在サービス提供中の「ちいかわぽけっと」のグッズ事業から携わっていただく予定です。
<想定業務イメージ>
・市場調査・販売戦略立案
・各流通販売法人および卸問屋への営業活動
・販売店向け販売促進企画の立案・実行(例:POPUP、オリジナルグッズ制作など)
など、担当するIPのグッズ事業拡大に貢献いただきます。
ポジションの魅力
▼グローバルビジネスプロデュース事業部について
マーケティングやプロモーション、イベント興行やグッズ制作など幅広くコンテンツビジネスを展開する事業部です。役員直下の新規事業となるため、裁量を持って企画を推進することができます。ご自身のアイディアを形にできる、やりがいのあるポジションです。また、グッズ事業とリアルイベントのブース展開を行っていただくため、幅広い業務に裁量を持って携わることができます。
▼事業戦略
・世界震撼をビジョンに掲げ、「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」のほか、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」など幅広いプロジェクトが多数ございます。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴う個人の機会損失を軽減する戦略に取り組んでいます。
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず「やる気・熱量」に投資を行うことを大切にしており、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「各職種ボード」や「技術統括本部」をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ8社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくることができる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。

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応募資格

【必須条件】
・流通販売法人向け営業経験(3年以上)
・外部パートナーと円滑に連携・調整できる力
・エンタメ全般が好きな方
【歓迎条件】
・グッズ事業・ライセンス事業における流通販売法人向け営業経験
・POPUPイベントや物販店舗(または催事)の企画・運営経験
・商品・サービス企画経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方

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企業名
株式会社アプリボット
勤務地
東京都
渋谷駅 徒歩7分
給与
年収: 600万円~ 1200万円
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スタッフの一言 : UNICORN株式会社とは?
2013年にアドウェイズの子会社として、アドテク領域における新サービスの開発をミッションに設立。国内最大級のスマホアプリ向け全自動マーケティングプラットフォーム「UNICORN」を運営・提供。




国内最大級のマーケティングプラットフォーム
UNICORNは、国内最大級のスマホアプリ向け全自動マーケティングプラットフォームです。
最高峰の機械学習技術を用いて、ハイパフォーマンスな広告配信を実現しています。




膨大なデータ量を最高峰の機械学習技術で
UNICORNは、最高峰の機械学習技術を用いて、ハイパフォーマンスを実現しています。6,000億以上のトラフィックデータを学習データに用い、0.01秒単位で最適な広告をお客様に届けています。


ユニークな人材と共に新たなキャリアアップ
現アドウェイズ代表の山田翔が立ち上げた、初の社内スタートアップです。幅広い経験を有する人材で構成されており、スタートアップ経営者・役員・新規事業責任者などを経験した人材が新たなキャリアアップの企業として選択しています。

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仕事内容

業務内容
大手ナショナルクライアントの商品やサービスの魅力を伝える為、広告クリエイティブのコンセプトやストーリーの企画作成から クリエイティブ 制作のディレクションまでを行います。インタラクティブ性を駆使してユーザーが興味を持ってくれるクリエイティブを制作します。
社内営業担当、制作クリエイターとのコミュニケーションを取りながら、場合によっては、クライアントや広告代理店へ直接クリエイティブ企画の提案や説明をすることもあります。
<主要取引先>
・外資系大手自動車メーカー
・大手飲料メーカー
・外資系大手IT企業
・大手化粧品メーカー
・大手映画配給企業
・大手VOD運営企業
・官公庁
<担当業務>
・クリエイティブ企画会議の進行
・クリエイティブコンセプト作成
・クリエイティブ制作のディレクション
・広告配信結果の分析
<提供サービス>
UNICORNでは、ターゲティング毎にキーワードグループを作成し、配信コンテンツ内の文脈を解析した上でコンテキストに最適な広告配信をCookieに依存せず行うことで、ユーザーのモーメントを捉えたコミュニケーションを実現します。また、配信実績やエンゲージメント実績を元にした独自のアドフラウドプロテクションや配信先の取捨選択など、正しい指標で本質的な意思決定をサポートします。デジタルアドの可能性を拡げ、全く新しい形でのユーザーコミュニケーションをリッチクリエイティブで実現でき、フラウドを除く本質的な指標と機械学習によるハイブリットな広告配信エンジンにより、ブランドイメージを毀損することなく、本当に興味を示したユーザー群へ効率的且つ効果的な広告配信が可能となります。
※インタラクティブアド:広告を見た人が関心を持ち、操作するように促す高度な機能(動画やARなどの要素)を含んだ広告を指します!
<ポジションの魅力>
・本事業部の案件は、大手クライアントが多数です。
多岐に渡る業界のクライアントを有しており、業界やクライアントの課題に向き合い、クリエイティブによるコミュニケーションプラン立案から実行までを一気通貫で提供することが可能です。
・最先端のクリエティブを活用しています。
3DやARを駆使したクリエイティブの制作事例も多数あります。国内外のテクノロジーを活用するための研究も行っており、様々なトレンドに触れる事が可能です。
・営業/エンジニア/デザイナー等、様々な人たちと関わる経験が出来る環境です。他アドウェイズのグループ会社とも近い距離感で仕事ができ、意見交換もスムーズに行える事が魅力です。
配属予定部署
Platform Development Division
配属部署全体:約30名
男女比:男性5割、女性5割
平均年齢:約31歳
<一緒に働くメンバー>
・セールス(20代女性)
2015年新卒入社。当初から非ゲームアプリ領域にて営業を経験。
ニュースやマンガなど複数ジャンルにおける大手デベロッパー様を15社程担当。
その後、女性/ECに特化型のチームのチーフに着任し、そこでの実績が評価され社内MVPを受賞。
2018年からは総合広告代理店に出向し、外資SNSアプリやラグジュアリーブランドを担当。
2020年4月に帰任し、ブランドマーケティングDivにてUNICORNのアカウント開拓に従事。
・マネージャー(30代男性)
スタートアップでシステム開発やコンサルの営業を経て、デジタルサイネージやWEBマーケティングの事業会社を設立。
2011年中途入社後は新規事業の立上げ部署で営業職へ従事し、初代 Hero of Adwaysを受賞。
2013年より国内アプリクライアントへの広告提案に特化した営業部の部長職、2015年より海外アプリプロモーションを行う営業部の部長職を経て、2019年より大手企業向けの新規事業立上げに従事。
●社員紹介Note「#Brand Advertising」
※是非ご覧ください!

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応募資格

必須経験
・クリエイティブ制作会社でのご就業経験もしくはWEBコンテンツのデザイン制作のご経験(HTMLの構造や概念を理解されている方)
歓迎経験
・After Effectsなどの動画制作ツールの利用経験
・ブランドマーケティングのご経験
求める人物像
・高いコミュニケーション能力を有し、社内社外問わず関係構築に優れた方
・年次に関係なく裁量を持って挑戦したい方
・事業にインパクトを与えて手探り感をもって成長できる環境にいきたい方

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企業名
UNICORN株式会社
勤務地
東京都
給与
年収: 500万円~ 800万円
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スタッフの一言 : UNICORN株式会社とは?
2013年にアドウェイズの子会社として、アドテク領域における新サービスの開発をミッションに設立。国内最大級のスマホアプリ向け全自動マーケティングプラットフォーム「UNICORN」を運営・提供。




国内最大級のマーケティングプラットフォーム
UNICORNは、国内最大級のスマホアプリ向け全自動マーケティングプラットフォームです。
最高峰の機械学習技術を用いて、ハイパフォーマンスな広告配信を実現しています。




膨大なデータ量を最高峰の機械学習技術で
UNICORNは、最高峰の機械学習技術を用いて、ハイパフォーマンスを実現しています。6,000億以上のトラフィックデータを学習データに用い、0.01秒単位で最適な広告をお客様に届けています。


ユニークな人材と共に新たなキャリアアップ
現アドウェイズ代表の山田翔が立ち上げた、初の社内スタートアップです。幅広い経験を有する人材で構成されており、スタートアップ経営者・役員・新規事業責任者などを経験した人材が新たなキャリアアップの企業として選択しています。

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仕事内容

業務内容
大手ナショナルクライアントの商品やサービスの魅力を伝える為、広告クリエイティブのコンセプトやストーリーの企画作成から クリエイティブ 制作のディレクションまでを行います。インタラクティブアド(デジタル広告)なので、AR・3Dなどの世界最先端の技術を駆使します。
コンペや提案フェーズにおけるインタラクティブアドのバナーデザインと、その動きのモック動画作成がをお任せします。クライアントへ静止画だけでなく、実際の挙動や世界観がダイレクトに伝わるPV・モック動画を定常的に提示することで、受注の確率を最大化させる役割を担います。
※PV(プロモーションビデオ)などを制作するポジションではありません。
<主要取引先>
・外資系大手自動車メーカー
・大手飲料メーカー
・外資系大手IT企業
・大手化粧品メーカー
・大手映画配給企業
・大手VOD運営企業
・官公庁
<担当業務>
・提案時におけるクリエイティブ・デザイン制作
・モック動画の作成
<提供サービス>
UNICORNでは、ターゲティング毎にキーワードグループを作成し、配信コンテンツ内の文脈を解析した上でコンテキストに最適な広告配信をCookieに依存せず行うことで、ユーザーのモーメントを捉えたコミュニケーションを実現します。また、配信実績やエンゲージメント実績を元にした独自のアドフラウドプロテクションや配信先の取捨選択など、正しい指標で本質的な意思決定をサポートします。デジタルアドの可能性を拡げ、全く新しい形でのユーザーコミュニケーションをリッチクリエイティブで実現でき、フラウドを除く本質的な指標と機械学習によるハイブリットな広告配信エンジンにより、ブランドイメージを毀損することなく、本当に興味を示したユーザー群へ効率的且つ効果的な広告配信が可能となります。
※リッチクリエイティブ:広告を見た人が関心を持ち、操作するように促す高度な機能(動画やARなどの要素)を含んだ広告を指します!
<ポジションの魅力>
・本事業部の案件は、大手クライアントが多数です。
多岐に渡る業界のクライアントを有しており、業界やクライアントの課題に向き合い、最適なデジタルマーケティングの戦略策定からプロモーション施策の企画立案、クリエイティブによるコミュニケーションプラン立案から実行までを一気通貫で提供することが可能です。
・最先端のクリエティブを活用しています。
3DやARを駆使したクリエイティブの制作事例も多数あります。国内外のテクノロジーを活用するための研究も行っており、様々なトレンドに触れる事が可能です。
・営業/エンジニア/デザイナー等、アドウェイズ本社の様々な人たちと関わる経験が出来る環境です。他アドウェイズのグループ会社とも近い距離感で仕事ができ、意見交換もスムーズに行える事が魅力です。
配属予定部署
ブランドマーケティングディビジョン
・配属部署全体:約28名
・男女比:男性4割(12名)、女性6割(16名)
・平均年齢:約31歳
<一緒に働くメンバー>
・セールス(20代女性)
2015年新卒入社。当初から非ゲームアプリ領域にて営業を経験。
ニュースやマンガなど複数ジャンルにおける大手デベロッパー様を15社程担当。
その後、女性/ECに特化型のチームのチーフに着任し、そこでの実績が評価され社内MVPを受賞。
2018年からは総合広告代理店に出向し、外資SNSアプリやラグジュアリーブランドを担当。
2020年4月に帰任し、ブランドマーケティングDivにてUNICORNのアカウント開拓に従事。
・マネージャー(30代男性)
スタートアップでシステム開発やコンサルの営業を経て、デジタルサイネージやWEBマーケティングの事業会社を設立。
2011年中途入社後は新規事業の立上げ部署で営業職へ従事し、初代 Hero of Adwaysを受賞。
2013年より国内アプリクライアントへの広告提案に特化した営業部の部長職、2015年より海外アプリプロモーションを行う営業部の部長職を経て、2019年より大手企業向けの新規事業立上げに従事。
●社員紹介Note「#Brand Advertising https://story.unicorn.inc/menu/215789」
※是非ご覧ください!

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応募資格

【必須経験】
・After Effectsの業務での利用経験2年以上
【歓迎経験】
・Photoshop、Illustratorの利用経験2年以上
【求める人物像】
・高いコミュニケーション能力を有し、社内社外問わず関係構築に優れた方
・年次に関係なく裁量を持って挑戦したい方
・事業にインパクトを与えて手探り感をもって成長できる環境にいきたい方

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企業名
UNICORN株式会社
勤務地
東京都
給与
年収: 360万円~ 600万円
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仕事内容

◆概要
・ゲーム開発における3Dモーションリーダーを担当して頂きます。
◆担当業務例
プロジェクトにおけるモーションのレギュレーション決め
mayaでのアニメーション制作
キャラクターのアクションモーション制作
モーションキャプチャデータの編集
手付けモーション作成
フェイシャルアニメーション作成
ゲームエンジンへの実装
カメラ演出提案と作成
外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り
モーション見積
他セクションとの折衝
後進育成

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応募資格

【必須条件】
ハイポリゴンモデルのモーション制作経験
アニメーションにおけるディレクションもしくは品質管理経験
mayaでのアニメーション制作経験
等身が高いキャラクターのアクションモーション制作経験
モーションキャプチャデータの編集経験
手付けモーション作成経験
フェイシャルアニメーション作成経験
ゲームエンジンへの実装調整経験(UnrealEngineもしくはUnity)
カットシーン演出作成経験
【歓迎条件】
リーダー経験
関連する別セクションとの連携業務対応経験
外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験
セットアップ対応経験
リグ対応経験
【求める人物像】
デザインのトレンドと最新技術を常にキャッチアップしている方
新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方
チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
協調性があり、柔軟に対応ができる方
主体的に動き、要求クオリティを自分から探り、周囲を巻き込んで仕事に取り組める方
目標に対しての責任感と行動力のある方
失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方
チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方)
勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない)

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企業名
株式会社ナウプロダクション
勤務地
大阪府
・地下鉄堺筋線「北浜」駅 6番出口より徒歩3分
・地下鉄御堂筋線「淀屋橋」駅 13番出口より徒歩8
給与
年収: 500万円~ 700万円
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仕事内容

◆デザイン部門(3Dチーム)のディレクション業務全般を行って頂きます。
【具体的には・・・】
・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務
・デザインアセットの品質管理

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応募資格

【必須経験】
・10人以上のプロジェクトのアートディレクターの経験
 もしくはゲーム開発の実務経験が5年以上でアートディレクターへのキャリアアップを  お考えの方
・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験
・クライアントとの折衝業務
・デザイン外注管理経験
【歓迎スキル・経験】
・管理職経験(職位問いません)
・人材育成の経験
・採用業務の経験
・営業経験
・Unityを使用した開発経験
・UnrealEngineを使用した開発経験
・3Dゲームのアートディレクション経験
【求める人物像】
・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
・協調性があり、柔軟に対応ができる方
・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方
・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方
・目標に対しての責任感と行動力のある方
・失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方

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企業名
株式会社ナウプロダクション
勤務地
東京都
JR山手線・京浜東北線「田町」駅 東口より徒歩5分
都営浅草線・三田線「三田」駅 A4出口より徒歩7分
ゆりかもめ「芝浦ふ頭」駅 西口より徒歩11分
※マイカー、自転車通勤不可
給与
年収: 500万円~ 1200万円
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仕事内容

◆デザイン部門(3Dチーム)のディレクション業務全般を行って頂きます。
【具体的には・・・】
・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務
・デザインアセットの品質管理

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応募資格

【必須経験】
・10人以上のプロジェクトのアートディレクターの経験
 もしくはゲーム開発の実務経験が5年以上でアートディレクターへのキャリアアップを  お考えの方
・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験
・クライアントとの折衝業務
・デザイン外注管理経験
【歓迎スキル・経験】
・管理職経験(職位問いません)
・人材育成の経験
・採用業務の経験
・営業経験
・Unityを使用した開発経験
・UnrealEngineを使用した開発経験
・3Dゲームのアートディレクション経験
【求める人物像】
・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
・協調性があり、柔軟に対応ができる方
・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方
・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方
・目標に対しての責任感と行動力のある方
・失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方

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企業名
株式会社ナウプロダクション
勤務地
大阪府
Osaka Metro堺筋線「北浜」駅 6番出口より徒歩3分
Osaka Metro御堂筋線「淀屋橋」駅 11番出口より徒歩8分
※マイカー、自転車通勤不可
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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仕事内容

◆開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。
【具体的に…】
■新規ゲーム開発進行責任者
担当するゲームの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・新規企画の立案
・社外折衝・案件獲得営業
■スマートフォン向け運用業務進行責任者
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・KPI分析業務全般
・新規企画の立案
■部署紹介
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。

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応募資格

【必須経験】
・1本以上の0からのゲーム開発経験
・ゲームの開発・運営ディレクター経験目安3年以上(以下に当てはまる方)
・スケジューリングと制作進行管理のご経験
・ゲームの企画書作成、仕様書作成のご経験
・ゲームの機能提案書の作成経験者
・データの数値からユーザー動向などの分析したご経験
【歓迎スキル・経験】
・10人以上のプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験者
・PDCAサイクルを理解し、物事を推進できる方
・外注会社とのリレーション構築ができる方
・ゲームコンテンツへの深い理解がある方
・ユーザ目線で企画提案ができる方
【求める人物像】
・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
・協調性があり、柔軟に対応ができる方
・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方
・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方
・目標に対しての責任感と行動力のある方

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企業名
株式会社ナウプロダクション
勤務地
大阪府
・地下鉄堺筋線「北浜」駅 6番出口より徒歩3分
・地下鉄御堂筋線「淀屋橋」駅 13番出口より徒歩8
給与
年収: 460万円~ 800万円
月給: 38万円~ 66万円
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仕事内容

【具体的に…】
コンシューマゲームやスマートフォンゲームの開発プロジェクトの管理・運営等プロジェクト全体の管理業務に携わって頂きます。
予算管理
制作メンバーの選定
新規プロジェクトの提案、獲得
プロジェクト管理全般
など、多岐にわたる業務を担当して頂きます。
【部署紹介】
コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行っている部署です。
現在、業界でも話題の『東京サイコデミック』『神箱』を開発、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2023をはじめ、西海岸最大のゲームイベントPAX West 2023、東京ゲームショウ2023に出展され、多くの方にご来場いただきました。
また、全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』やCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる!』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。
今後も、ワールドワイドな作品を生み出し続け、組織拡大を続けてまいります。
受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となります。

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応募資格

【必須経験】
・ゲーム開発におけるディレクター経験
【歓迎スキル・経験】
・ゲーム開発におけるプロデューサー経験
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント経験
・プロジェクトをリリースまで行った経験
・企画提案型の営業を行った経験
【求める人物像】
・ゲームの運営経験だけでなく、開発経験も豊富な方
・クオリティの判断なども含めプロジェクトの進行管理や問題解決のできる方
・プロデュース業務に挑戦するチャレンジ精神のある方

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企業名
株式会社ナウプロダクション
勤務地
大阪府
地下鉄堺筋線「北浜」駅 6番出口より徒歩3分
・地下鉄御堂筋線「淀屋橋」駅 13番出口より徒歩8
給与
年収: 400万円~ 1000万円
月給: 33万円~ 83万円
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仕事内容

コンシューマゲーム及びスマートフォンゲーム開発部門でのプロジェクトの管理業務
・開発スケジュールの計画
・開発プロジェクトの管理
・クライアントとの折衝
≪部署紹介≫
コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行っている部署です。
現在、業界でも話題の『東京サイコデミック』『神箱』を開発、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2023をはじめ、西海岸最大のゲームイベントPAX West 2023、東京ゲームショウ2023に出展され、多くの方にご来場いただきました。
また、全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』やCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる!』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。
今後も、ワールドワイドな作品を生み出し続け、組織拡大を続けてまいります。
受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となります

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応募資格

【必須経験】
・ゲーム開発におけるメインプランナーとして、ゲーム開発または運営経験2年以上ある
【歓迎スキル・経験】
・ゲーム開発におけるディレクター経験
・ゲーム開発におけるプロジェクトのマネジメント経験
・プロジェクトをリリースまで行った経験
【求める人物像】
・ゲームの運営経験だけでなく、開発経験も豊富な方
・クオリティの判断なども含めプロジェクトの進行管理や問題解決のできる方

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企業名
株式会社ナウプロダクション
勤務地
大阪府
地下鉄堺筋線「北浜」駅 6番出口より徒歩3分
地下鉄御堂筋線「淀屋橋」駅 13番出口より徒歩8分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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仕事内容

◆概要
・ゲーム開発における3Dキャラリーダーを担当いただきます
◆担当業務例
・プロジェクトにおける3Dキャラクターのレギュレーション決め
・mayaでのキャラクターのモデリングからゲームエンジンへの実装対応
 └Mayaでのモデリング制作
 └スカルプトモデリング制作
 └UV展開
 └テクスチャ作成
 └スキニング対応
 └セットアップ対応(ボーンとウェイト)
 └UEへの実装、調整対応
 └処理不可対応 など
・3Dキャラクターにおけるルックデブ対応
・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り
・工数見積
・他セクションとの折衝
・後進育成
など

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応募資格

【必須条件】
MayaでのPC、コンソール向けの3Dキャラクターモデリング制作経験3年以上
※Zbrushを使ったハイメッシュ制作、そこからのリダクション、ベイク、テクスチャといった
   基本的なワークフローのスキルは必須となります。
三面図や詳細なデザイン画無しでのモデリング造形・提案スキル              ※顔の造形や体格などを自身でレタッチイメージを用意するなどして提案しながの作業が必須となります。
基本的なスキニングスキル                               ※補助ボーンやフェイシャルジョイントなども含むコンソール向けのスキニング経験があると尚可
ゲームエンジン上でのキャラクタービジュアルの調整経験(UEだと尚可)
2作品以上の商用タイトルに従事した経験
不具合に対する検証対応
3Dキャラクターのディレクションもしくは品質管理経験
外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験
【歓迎条件】
補助ボーンやフェイシャルジィントなども含むコンソール向けのスキニング経験
UE5でのキャラクターモデル実装経験
PC/コンソール/スマートフォン向けプロジェクトのマスターアップ経験
ゲーム開発における処理負荷対応経験
ゲームプロジェクト内での作業パートのリーダー経験(3名以上のキャラモデラーチーム)
作業パート内でのスケジュール・タスク管理経験
外部制作会社や協力パートナーとの制作進行・品質管理経験
【求める人物像】
ゲーム全般が好きで、IPに愛情を持てる方
自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
最新技術の習得に意欲的な方
多人数のチームの中で協調性を持って取り組める方
フォトリアルやセルルックなど、様々な方向性でのキャラクターモデル制作に意欲のある方
主体的に動き、要求クオリティを自分から探り、周囲を巻き込んで仕事に取り組める方
目標に対しての責任感と行動力のある方
チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方)
勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない)

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企業名
株式会社ナウプロダクション
勤務地
大阪府
・地下鉄堺筋線「北浜」駅 6番出口より徒歩3分
・地下鉄御堂筋線「淀屋橋」駅 13番出口より徒歩8
給与
年収: 450万円~ 650万円
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仕事内容

◆概要
ゲーム開発における3Dモーションリーダーを担当して頂きます。
◆担当業務例
プロジェクトにおけるモーションのレギュレーション決め
mayaでのアニメーション制作
キャラクターのアクションモーション制作
モーションキャプチャデータの編集
手付けモーション作成
フェイシャルアニメーション作成
ゲームエンジンへの実装
カメラ演出提案と作成
外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り
モーション見積
他セクションとの折衝
後進育成

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応募資格

【必須経験】
ハイポリゴンモデルのモーション制作経験
アニメーションにおけるディレクションもしくは品質管理経験
mayaでのアニメーション制作経験
等身が高いキャラクターのアクションモーション制作経験
モーションキャプチャデータの編集経験
手付けモーション作成経験
フェイシャルアニメーション作成経験
ゲームエンジンへの実装調整経験(UnrealEngineもしくはUnity)
カットシーン演出作成経験
【歓迎スキル・経験】
リーダー経験
関連する別セクションとの連携業務対応経験
外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験
セットアップ対応経験
リグ対応経験
【求める人物像】
デザインのトレンドと最新技術を常にキャッチアップしている方
新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方
チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
協調性があり、柔軟に対応ができる方
主体的に動き、要求クオリティを自分から探り、周囲を巻き込んで仕事に取り組める方
目標に対しての責任感と行動力のある方
失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方
チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方)
勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない)

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企業名
株式会社ナウプロダクション
勤務地
東京都
田町駅徒歩5分
給与
年収: 500万円~ 700万円
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▲

スタッフの一言 : 当社では、AI を積極的に活用した開発プロセスへの移行を進めています。
Claude Code、Cursor、MCP などの AI ツールを活用し、

・開発速度の向上
・テスト設計の自動化
・品質分析の高度化

を実現しています。

これに伴い、従来の「テストを実行する QA」ではなく、AI と協働しながら品質を設計する QA エンジニアを募集しています。

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仕事内容

AI を活用したテスト開発はまだ発展途上の領域です。
そのため、完成されたプロセスに従うのではなく、AI 時代の QA プロセスを一緒に作っていく仲間を求めています。
【このポジションの役割】
本ポジションでは、AI を活用した品質保証プロセスの設計と改善を担います。
単にテストを実行するのではなく、
・品質リスクの分析
・テスト戦略の設計
・テスト自動化
・AI を活用した品質改善
などを通して、プロダクトの品質を継続的に向上させます。
QA は開発プロセスの最後の工程ではなく、品質を作るエンジニアリング領域であると考えています。
【主な業務】
・AI を活用したテスト設計・テスト生成
・E2E / Integration / Unit テストの自動化
・CI/CD パイプラインへのテスト統合
・品質メトリクスの設計・分析
・品質リスク分析とテスト戦略設計
・バグトラッキングと品質改善プロセスの設計
・QA プロセスの継続的改善
・開発チームとの品質文化の構築
【使用技術・ツール】
・Playwright(E2E テスト)
・GitHub / GitHub Actions(CI/CD)
・Datadog(監視・エラー分析)
・Claude / Claude Code
・Cursor
・MCP ツール
・AWS / GCP

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応募資格

必須スキル
・Web およびモバイルアプリケーションの QA 実務経験
・テスト設計・テスト戦略の立案経験
・テスト自動化の経験
・CI/CD 環境でのテスト運用経験
・GitHub を用いた開発プロセスへの参加経験
歓迎スキル
・Playwright 等の E2E テスト構築経験
・API テスト(REST / GraphQL)
・パフォーマンステスト
・セキュリティテスト
・WCAG などのアクセシビリティテスト
・Go / TypeScript / Python 等の開発経験
求める人物像
【AI 駆動テスト開発へのスタンス】
当社では AI を活用したテスト開発を推進しています。
そのため、次のような姿勢を持つ方を歓迎します。
・AI ツールを積極的に活用しようとする方
・新しいツールやワークフローを学びながら改善できる方
・AI と人間の協働による品質改善に興味がある方
AI による開発プロセスはまだ発展途上です。
そのため、完璧なプロセスを求めるより、試行錯誤を楽しめる方を歓迎します。
【問題解決志向】
問題を指摘するだけではなく、「どうすれば改善できるか」まで考えられる方を歓迎します。
新しい技術やツールがうまく機能しない場合でも、
・原因を分析する
・改善案を考える
・試してみる
というサイクルを回せる方。
【AI 時代の QA に興味がある】
AI を使った品質改善やテスト自動化に興味があり、新しい QA の形を一緒に作っていける方。
【QA チームのカルチャー】
私たちは、QA = テストをする人ではなく、QA = 品質を作るエンジニアだと考えています。
そのためチームでは、
・問題を見つけたら改善案まで考える
・新しいツールはまず試してみる
・うまくいかなければ改善する
・チームで品質を育てる
という文化を大切にしています。
【このポジションに向かない可能性がある方】
・固定されたプロセスで仕事をしたい方
・新しいツールや AI 活用に強い抵抗がある方
・問題の指摘のみを役割と考える方
【最後に】
QA は「テストをする人」ではなく、品質を作るエンジニアです。
AI によってソフトウェア開発は大きく変わり始めています。
私たちは、AI 時代の QA プロセスを一緒に作る仲間を募集しています。

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企業名
株式会社日本トレカセンター
勤務地
東京都
東京メトロ日比谷線 小伝馬町駅(1番出口)より徒歩約3分
JR総武快速線 馬喰町駅(A2出口)より徒歩約3分
東京都営新宿線 馬喰横山駅、東京都営浅草線 東日本橋駅(A2出口)より徒歩約3分
​
給与
年収: 1000万円~ 2100万円
月給: 83万円~ 175万円
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▲

スタッフの一言 : 生成AIを中心とした技術の実装が進むなか、当社では「人間が手でコードを書く」工程を原則として廃止し、AIによる開発自動化を前提としたプロダクト開発体制を確立しています。AI活用そのものが発展途上であるがゆえに、仕様の正解が存在しない不確実な状況を前向きに楽しみ、構造的に整理しながら推進できるPdMを募集しています。

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仕事内容

【業務内容】
生成AIの能力を最大限に引き出すプロダクト設計・要件定義を行い、ユーザー要求を言語的に解釈・構造化しながら、AIを活用して自律的に開発プロセスを進めていただきます。
【業務範囲】
・中長期ロードマップ策定から具体アクションの落とし込み、事業グロースまで
・ユーザー課題・要求の把握と構造化
・Claude、Claude Code、Cursor等を活用したプロンプト設計・検証・調整
・要件定義からAIによるコード生成、GitHub上でのPR作成までの一連の推進(ただし自ら手書きでコードは書かない)
・各種MCP(Model Context Protocol)ツールを活用した効率的な開発フロー構築
・他職能(AIエンジニア、プロンプト担当、デザイナー等)との連携と仕様策定
・AI出力結果の品質評価と改善サイクルの運用
【利用するツール】
・Claude / Claude Code / Cursor
・GitHub(AIを介したPR作成)
・GitHub Copilot
・各種MCPツール(codebase search、terminal操作、ファイル管理等)
・Notion / Figma / Slack
・GCP / AWS / Vercel など
【資質(自律性・構造化力・探索性)】
・自律的に仮説を立てて実行・検証まで自走できる行動力
・曖昧な要求を言語化し、要件へ落とし込む構造的思考力
・AI活用という未確立な領域に対して探究心を持ち、カオスを楽しめる柔軟性と胆力
【具体スキル】
・要件定義・仕様設計に関する実務経験
・GitHubを用いた開発フロー理解(PR作成・レビューなど。自らコードを書く必要はありません)
・プロダクト企画・ユーザーストーリー作成の経験
・データ分析・KPI設計の基礎知識
・意欲的にAIファーストで新技術を吸収し、従来手法からの柔軟なアンラーニングができる適応力

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応募資格

必須スキル
・中長期事業ロードマップの策定
・一人で複数領域を横断してバリューを出せる人材
・Web/アプリPdMとしてのプロダクト推進経験(4年以上)
・仕様書、ユーザーストーリー、UI設計書などの文書化スキル
歓迎スキル
・新規事業の立ち上げ、プロダクトオーナー経験
・B2C 経験
・Claude、ChatGPT、Claude Code、Cursor等の生成AIツールの実務活用経験
・AIプロンプトの設計・最適化・検証の実務経験
・GitHub Copilot等を活用したAI支援開発の経験
・各種MCPツールを活用した開発効率化の経験
・RAG、LangChain等のLLM活用技術の学習・実装経験
・AI活用による業務効率化・自動化の取り組み経験
求める人物像
・「自分ではコードを書かないが、AIを通じてプロダクトを開発する」ことに魅力を感じる方
・高速に変化する生成AIの仕様・能力・限界を試行錯誤しながら理解していくことにやりがいを見いだせる方
・決まった要件や正解がない状況に対し、恐れず自ら問いを立てて整理・設計できる方
・技術と対話しながら、構造・仕様・価値を「言葉」で設計できる方
・要求を「言語の粒度」まで精緻に落とし込むことができる
・出力物(コード、ドキュメント)を評価し、改善点を言語化・指示できる
・状況に応じて手を動かすことを厭わない柔軟さと実行力

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企業名
株式会社日本トレカセンター
勤務地
東京都
東京メトロ日比谷線 小伝馬町駅(1番出口)より徒歩約3分
JR総武快速線 馬喰町駅(A2出口)より徒歩約3分
東京都営新宿線 馬喰横山駅、東京都営浅草線 東日本橋駅(A2出口)より徒歩約3分
​
給与
年収: 1300万円~ 2100万円
月給: 108万円~ 175万円
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▲

スタッフの一言 : 経営と現場(プロダクト・グロース・営業・オペレーション)を横断し、意思決定の速度と精度を同時に高めるために、当社の分析機能をゼロから強化します。現在、専任の BI/アナリティクスチームは未整備であり、本ロールは事業サイドと両輪で課題定義から施策実行・効果検証まで伴走しながら、再現可能な分析基盤と運用を立ち上げる「創業メンバー」的役割を担います。
当社は AI ファーストの方針に基づき、生成 AI や各種 MCP ツールを活用した協働・自動化を前提に、現場での素早い仮説検証と経営レベルの意思決定をシームレスにつなぐ体制を構築します。
事業は急成長フェーズにあり、プロダクト/チャネル/オペレーションの各所にデータ活用余地が豊富です。短サイクルの PDCA を前提に、施策のレスポンス速度を重視した運用をともに作っていきます。

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仕事内容

【業務内容】
事業オーナー(PM / グロース / セールス / オペレーション)と一体となって課題を定義し、データ分析とレポーティングで意思決定を加速します。必要に応じて現場スクワッドに埋め込み、0→1 の仮説設計から 1→n の仕組み化までを推進。AI 支援(Claude / ChatGPT、各種 MCP ツール)を活用した再現可能な分析プロセス・可視化を構築し、経営との定点接続を通じて継続的に改善します。
日次/週次単位の短サイクルで仮説検証と展開を行い、time-to-insight / time-to-decision を継続的に短縮します。
【業務範囲】
・事業側と一体での課題定義・仮説設計・実験設計
・KPI 設計・可視化と運用(定点観測・レビュー)
・日次/週次の施策モニタリングと迅速な打ち手調整(アラート/運用 SLA 設計)
・指標と意思決定のリードタイム短縮(time-to-insight / time-to-decision 改善)
・BI ダッシュボードの情報設計・構築・運用
・データモデリング(スキーマ設計、命名規約、ドキュメント化)
・分析レポート作成と意思決定のためのインサイト抽出
・施策の効果検証デザイン(A/B 等)と改善サイクル運用
・現場データ収集の仕組み化(トラッキング設計、イベント定義)
・AI 協働による ETL・レポーティング自動化の設計・継続改善
・ステークホルダーとの要件定義・合意形成・ワークショップ設計/実施
・経営向けの定例レポート/事業レビュー資料の作成
・BI/アナリティクス機能の立ち上げ(標準化、カタログ、Runbook 整備)
【利用するツール】
・SQL / BigQuery
・Google Workspace(スプレッドシート等)
・Claude / ChatGPT
・各種 MCP ツール
・Notion / Slack
【資質(自律性・構造化力・分析志向)】
・論理的思考と構造化力
・定量分析力と仮説検証志向
・課題解決力と実行力(自走できる)
・ステークホルダーマネジメントと合意形成力
・オーナーシップと現場への深いコミットメント
【具体スキル】
・SQL 高度利用(パフォーマンス/品質担保を含む)
・データモデリング(スター/スノーフレーク、命名規約、ドキュメント化)
・BI/ダッシュボードの情報設計・ナビゲーション設計
・実験デザインと効果検証(統計的有意性の理解)
・分析モデル構築と可視化設計

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応募資格

必須スキル
・データ分析経験 3 年以上
・事業部門と伴走した KPI 設計〜施策実行〜効果検証の一連の経験
・BI/ダッシュボード構築・運用の実務経験
・経営/部門向けレポーティングの実務経験
・スクワッド/クロスファンクショナルな環境での業務経験
歓迎スキル
・BI/アナリティクス機能の立ち上げ・標準化経験
・dbt 等の導入・運用経験、アナリティクスエンジニアリングの実務
・EC や小売データ分析経験
・大規模 C 向けサービスのデータ分析経験
・機械学習知識・因果推論の知見
・AI 活用による自動化・効率化の実装経験
求める人物像
・事業の意思決定に寄与するために、必要なデータと手段を自ら選び抜ける
・新しい分析手法やツールの導入に前向きで、継続的な改善を楽しめる
・部門間で信頼される分析パートナーとして、期待値調整と透明なコミュニケーションができる
・抽出結果の正確性を担保し、再現性のある分析フローを構築できる
・数字から課題や仮説を導き、わかりやすく説明できる
・依頼の優先順位を適切に調整し、関係者と合意形成できる

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企業名
株式会社日本トレカセンター
勤務地
東京都
東京メトロ日比谷線 小伝馬町駅(1番出口)より徒歩約3分
JR総武快速線 馬喰町駅(A2出口)より徒歩約3分
東京都営新宿線 馬喰横山駅、東京都営浅草線 東日本橋駅(A2出口)より徒歩約3分
​
給与
年収: 1300万円~ 2100万円
月給: 108万円~ 175万円
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▲

スタッフの一言 : 当社は「人間が手でコードを書く」工程を原則廃止し、Claude Code、Cursor、MCP などを用いた AI 協働開発を前提としています。プロダクトの急成長に伴い、フロントエンドからバックエンドまで一気通貫で機能を設計・実装できるフルスタックエンジニアの増員が不可欠です。AI を駆使した高速な開発サイクルの中で、ユーザーに届く価値をエンドツーエンドで生み出せる方を募集します。

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仕事内容

【業務内容】
【概要】
Go を主軸としたバックエンドと、Next.js または Flutter を用いたフロントエンドの両面を担当し、機能の企画段階から設計・実装・リリースまでを一貫してリードしていただきます。AI 協働による高速な仮説検証と、プロダクション品質の両立を追求します。
【業務範囲】
・Go によるバックエンド API の設計・実装・最適化
・Next.js(React)または Flutter を用いたフロントエンド/モバイルの設計・実装
・データベース設計・クエリ最適化(RDS、DynamoDB 等)
・プロダクト要件の技術仕様への落とし込みとアーキテクチャ設計
・AI/LLM API(OpenAI、Claude 等)を活用した機能の設計・実装
・CI/CD パイプラインの構築・改善
・パフォーマンス計測・ボトルネック分析・改善
・Claude Code、Cursor、各種 MCP を活用した開発フロー改善・自動化
・コードレビュー、設計レビューを通じたチーム全体の技術品質向上
【利用するツール】
・Go(バックエンド主要言語)
・TypeScript / Next.js / React(Web フロントエンド)
・Dart / Flutter(モバイル/Web)
・PostgreSQL / MySQL / DynamoDB / Redis
・Docker / GitHub Actions
・AWS(ECS、RDS、CloudFront、Lambda、S3 等)/ GCP(一部利用)
・Datadog / Sentry
・Claude / Claude Code / Cursor / 各種 MCP ツール
【資質(自律性・全体最適志向・実装力)】
・フロントエンドとバックエンドの境界にとらわれず、ユーザー価値を起点に最適な設計判断を下せる全体最適志向
・AI 協働を前提に、仮説から実装・検証までを高速に回す自律性
・技術的な深さと幅の両方を持ち、状況に応じて柔軟に使い分けられる適応力
【具体スキル】
・Go によるバックエンド開発(API 設計、認証、ミドルウェア、並行処理)
・TypeScript / React / Next.js または Dart / Flutter によるフロントエンド開発
・RDB 設計・SQL チューニング・キャッシュ戦略(Redis 等)
・REST API / GraphQL の設計と実装
・Docker を用いたコンテナベースの開発・デプロイ
・AWS マネージドサービスを活用したシステム設計
・パフォーマンス計測・プロファイリング・ボトルネック改善
・Git/GitHub を用いた協働開発とコードレビュー

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応募資格

必須スキル
・Web アプリケーションのフルスタック開発経験(5年以上)
・Go によるバックエンド開発の実務経験(2年以上)
・React / Next.js または Flutter によるフロントエンド開発の実務経験(2年以上)
・RDB を用いたデータモデリング・スキーマ設計の経験
・プロダクションシステムの設計・運用経験
・AI 支援ツール(Claude Code、Cursor 等)を用いた開発への強い意欲
歓迎スキル
・Go と TypeScript の双方における深い実務経験
・Next.js と Flutter の両方を用いた開発経験
・大規模トラフィックを扱う EC サービスの開発・運用経験
・マイクロサービスアーキテクチャの設計・運用
・LLM API(OpenAI、Claude API 等)を活用した機能開発
・RAG、ベクトル DB、LangChain 等の LLM 活用技術の実装経験
・CI/CD パイプラインの設計・最適化
・チーム横断での技術的な意思決定・設計レビューのリード経験
・OSS への貢献、技術ブログ、カンファレンス登壇
求める人物像
・「AI を活用し、フロントからバックエンドまで一気通貫で価値を届ける」姿勢を持つ方
・技術領域の壁を越えて、プロダクト全体の最適解を追求できる方
・変化の早い環境で、学習と改善を楽しめる方
・自律的に課題を構造化し、チームを巻き込みながら前進できる方
・フロントエンドとバックエンドの両方を俯瞰し、最適なアーキテクチャを設計する力
・仕様の曖昧さを構造化し、実装可能な技術仕様に落とし込む言語化力
・技術的トレードオフを見極め、チームと合意形成しながら前進する推進力

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企業名
株式会社日本トレカセンター
勤務地
東京都
東京メトロ日比谷線 小伝馬町駅(1番出口)より徒歩約3分
JR総武快速線 馬喰町駅(A2出口)より徒歩約3分
東京都営新宿線 馬喰横山駅、東京都営浅草線 東日本橋駅(A2出口)より徒歩約3分
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給与
年収: 1300万円~ 2100万円
月給: 108万円~ 175万円
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1994 件中 1501~1520 件を表示

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