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スタッフの一言 : 実労働時間も短く、残業も少ない職場です!
秋葉原の中心近くにあり、業務内容含めゲーム、アニメ文化に密に接することができます!

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仕事内容

■仕事内容
社内外から日々寄せられる様々な要望に対し「高品質」で「安定した」サービスを「ス
ピード感」を持って対応することが求められています。
上記を叶えるべく、viviON開発チームにおけるマイクロサービス推進に
携わっていただきます。
■マイクロサービスを推進する理由、立ち上げた背景
長く続くサービスであるため、開発環境や技術はレガシーなものが多くなっていました。
今後の成長に向けてviviONを立ち上げ、新規サービスに力を入れていくとなった時に、
より効率的に開発できる環境の整備とモダンな環境での幅広いスキルの習得をできるようにしようと考え、開発組織のメンバーよりマイクロサービス化の提案を受け、
組織として力を入れていくべくマイクロサービス専門のチームを立ち上げました。
■チームについて
ディレクター、SREエンジニアチームとスクラムを組み、
既存システムのマイクロサービス化を進めています。
マイクロサービスの業務の進め方としては、基本的には各サービスに担当としてジョイン頂き、
サービス担当のディレクターや同じくサービスにジョインしている
SREエンジニアと連携しながら、アプリケーションの開発やクラウドインフラの構築
と言った業務を中心に対応頂いています。
また、現在チーム内での積極的な技術向上に向けたアクション
(カンファレンスへの参加、勉強会)を推進しており、
チーム全体でよりよい環境にするための意見を集められるように整備しております。
■主な業務内容
スクラムチームに参加し、
マイクロサービス構築、運用全般を担当していただきます。
・システム構成の設計、IaCでの構築
・アプリケーション設計、開発
・CI/CDの設計、運用
・ログ、監視方法の策定、設定
・障害発生時の調査、対応
直近行われている業務としては、
・決済
・レコメンデーションのサービス作成
上記などが挙げられ、ジョイン頂く場合はこのあたりを中心にお任せする形になるかと思います。
※各サービスの状況で変動しますので、気になる事は面接等でお気軽にご質問下さい!
■開発環境
・言語
Python / Golang / Ruby
・歓迎スキル
PHP (既存サービスで主に採用されています)
・クラウド
AWS
・サービスメッシュ
AWS APP MESH (gRPC)
・実行環境
ECS / Docker
・OS
Linux (Debian / Alpine / Amazon Linux 2)
・ストレージ、データ
Aurora (MySQL) / Redis / DMS / MSK
・CI/CD
Github Enterprise / Code Pipeline / Code Build
・IaC
Terregrant / Terraform
・運用、監視
NewRelic / Sentry / CloudWatch
・コミュニケーションツール
Slack / Notion
■仕事の魅力
・大規模な自社サービスの開発に携わることができます
・開発業務の進行や技術選定、システム設計について、各チームが裁量を持って活動
ができます
・AWSの研究開発用アカウントを開放しており、自由に様々なサービスを試すことが
できます
・代表・役員との距離が近く、日常的にアイディアを交換したり情報共有を行ってい
ます
■社内の雰囲気
オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。
全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。
・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。 
・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。
・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。
・飲み会の強制参加などは一切ありません。
・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。
・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月)
チャットツールとしてslackを利用しており、業務の内容にとどまらず、同じ趣味を持
った方が集まって雑談を行うチャンネルが多数あります
例えば・・・猫部 / 犬部 / スターアライアンス部 / 野球部 / 貴腐人の会 / お絵かき部 / 温
泉部 / 狩部 / フリー雀荘 大三元

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応募資格

■必須能力・経験
・PHPを使ったWEB開発実務経験
・RDBMS の知識・開発経験
■歓迎する能力
・PHPフレームワークLaravelの実務経験
・AWSのマネジメントサービスを活用した開発、運用経験
・サービスや技術的課題を把握し、課題解決を行った経験

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企業名
株式会社viviON
勤務地
東京都, 在宅勤務可
■つくばエクスプレス「秋葉原駅」A3出口より徒歩1分
■JR線「秋葉原駅」中央改札口より徒歩2分
■日比谷線「秋葉原駅」2番出口より徒歩2分
■都営新宿線「岩本町駅」A3出口より徒歩6分
■銀座線「末広町駅」1番出口より徒歩6分
給与
年収: 450万円~ 750万円
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仕事内容

第4事業部のプロジェクトのディレクター・リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。
<ディレクター業務内容>
・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義
・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保
・成果物のクオリティ判断・品質担保
・チーム開発体制・環境構築
・チーム開発推進
<リードプランナー業務内容>
・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること
・プランナーの作業スケジュール管理
・プランナーのアウトプットの品質担保
・プランナーの開発体制・環境構築
・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること
当事業部では、以下のタイトルを展開しています。
★運営中タイトル
・ワンピースバウンティラッシュ(パブリッシュ:BNE様、開発:セガ) https://opbr.bn-ent.net
・サカつく ロード・トゥ・ワールド https://sakatsuku-rtw.sega.com
・『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』 https://hokuto-revive.sega.com
・D×2 真・女神転生リベレーション https://d2-megaten-l.sega.jp
・チェインクロニクル https://chronicle.sega-net.com

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応募資格

【必須】
・50人以上の規模のチームでディレクターもしくはリードプランナーをした経験
・プロジェクト開発期から関わり、リリースまで迎えた経験
・ゲームの核となるゲームシステムを設計・構築した経験
【あれば歓迎】
・マルチ対戦ゲーム・オンラインゲームの開発運営経験
・外部スタジオでの開発におけるディレクション、進行管理の実務経験

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
給与
年収: 900万円~
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仕事内容

コーエーテクモのウェブストアの運営や企画を担当いただきます。
現在のストアの管理、企画、運営はもちろんのこと、デジタルコンテンツ配信、サービス課金など、ウェブストアビジネスそのものを進化させていくことを期待しています。
ストア運営を通じて、コーエーテクモIPの価値最大化をお任せします。
ウェブストアの運営にかかわる業務全般
・自社商品の売上向上に向けたキャンペーン立案、実行
・コンテンツ制作、進行管理業務
・eコマースの運営業務全般のディレクションサポート業務
・受注数報告およびキャンペーン結果の数値等のレポート業務

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応募資格

必須要件
・自社商品のEコマース運営経験(3年以上)
・マーケティングやキャンペーン企画における業務経験
尚可要件
・システム開発に向けたプランニング面のディレクション業務経験
・ショッピングサイトを通じたデジタルコンテンツの販売経験

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企業名
株式会社コーエーテクモゲームス
勤務地
神奈川県
日吉(神奈川県横浜市/コーエーテクモゲームス)
市ヶ谷(東京都千代田区/コーエーテクモゲームス)
給与
年収: 450万円~ 780万円
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仕事内容

【主な業務】
法務担当として、自社コンテンツの海外展開の拡大に伴い発生する、
弊社の海外法務業務を中心にスキルに応じて国内法務業務もご担当いただきます。
※主なエリア:アメリカ、韓国、台湾
【具体的な業務領域】
・取引先との契約書審査業務(NDA、業務委託、ライセンス、広告取引など)
・社内法律相談(取引交渉相談、権利処理、広告法務、知財相談など)
・国内外の法令調査(個人情報保護法や広告関連法など)及び法改正への対応
 └事業展開に伴って国内及び海外の法令について調査・レポーティングを行っていただきます。
  法改正等によって事業への影響がある場合は、法改正への対応も他法務メンバーとともに行っていただきます。 
・その他、各種法務タスクの対応(契約書管理や文書の法務チェック業務など)
【ポノス法務での働き方】
・事業部と頻繁にコミュニケーションを取りながらざっくばらんに法務相談を行います。
・事業部と法務チームが普段から雑談をして、その中から自然と仕事の話につながることが多いです。

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応募資格

【必須経験・スキル】
・企業法務経験のある方(企業法務経験1年以上 or 法学部(法科系大学院含む)卒業 or 同等の経験 ※特に契約審査、法令調査業務)
・国内における契約法務業務、法令のリサーチ、法改正対応を自己完結できる方
・英語を使った読み書きが可能な方(話せると尚可)
【歓迎する経験・スキル】
・IT会社、ゲーム会社、コンテンツビジネス領域での実務経験のある方
・英文契約の作成、審査のご経験
【求める人材像】
・自発的に自社サービスや業界に対しての興味関心を持ち、前向きに仕事に取り組める方
・職種を超えたメンバーとのコミュニケーションも取れる方
・自ら考え行動ができる、主体的にチャレンジできる方
・仲間を大切にしながらチームで仕事ができる方
・常に向上心があり、学ぶ姿勢を忘れない方

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企業名
ポノス株式会社
勤務地
東京都, 京都府
JR山手線・埼京線「恵比寿」駅 徒歩1分、東京メトロ日比谷線「恵比寿」駅 徒歩2分
給与
年収: 700万円~ 1000万円
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仕事内容

仕事内容
・ソーシャルゲームの運用にまつわる各種アプリ開発業務
・業務効率の向上・改善のためのツール制作
上記と併せてご興味のある方には「新しいグラフィックス表現」「ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発」などの開発にも携わって頂きます。

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応募資格

■必須のスキル・経験
・C#(3年以上)もしくはC++(5年以上)の運営または開発の経験をお持ちの方
・Unityを使用したコンテンツ開発もしくは運営経験
■歓迎するスキル・経験
・コンシューマーゲームの開発経験
・Unreal Engineでのコンテンツ開発経験
・Ruby、Python、JAVAなどのプログラミング言語を業務で使用したことがある方
■求める人物像/補足など
・スピード感を持って業務に取り組める方
・プロジェクトで起こる問題に対して柔軟に対応できる方
・円滑なコミュニケーション能力のある方
■応募資料にあると嬉しい資料
・プログラム作品があれば提出できるようになってると嬉しいです

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企業名
社名非公開
勤務地
京都府
給与
年収: 300万円~
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スタッフの一言 : サムザップについて
当社は、当事業部を、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。

▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月

▼新規開発サービス (公開済のタイトル限定)
・「呪術廻戦 ファントムパレード」
 週刊少年ジャンプで大ヒット連載中の「呪術廻戦」のスマホ版ゲームを開発中
 シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです

▼運用サービス
・「戦国炎舞 -KIZNA-」
  来年10周年目を迎える、ロングランヒットの弊社オリジナルタイトル
・「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」
  原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル

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仕事内容

業務内容
【概要】
世界中のユーザーをターゲットに自社オリジナルのカジュアルゲームを企画し、新作ゲームをリリースしています。
アプリ企画から運用、プロモーション戦略立案等のマーケティングまで一気通貫で経験することができるため、ビジネススキルから専門スキルまで幅広く経験ができる仕事となっています。
【詳細】
カジュアルゲームのプランナーとして、新規ゲームの企画・開発を中心に、マネタイズ設計や広告戦略といった収益・成長に直結するマーケティング領域まで幅広く担っていただきます。
・新規カジュアルゲームの企画立案および仕様設計
・海外開発チームの進行管理・マネジメント
・KPI分析に基づく課題抽出と改善
・国内外のアプリゲーム市場のリサーチおよび競合分析
・エンジニア・デザイナーとの連携による開発推進および品質管理
・マネタイズ戦略の設計・実行
・ユーザー獲得に向けた広告戦略の立案・運用
★オススメPOINT★
少数精鋭のチームで働くため裁量が広く、自身のアイディアを自由に形にできる仕事です。
海外現地の開発チームと直接コミュニケーションを取りながら開発マネジメントを行うので英語力を活かすことができ、世界をターゲットにゲームを展開をするのでグローバルな視点でのマーケティング能力も磨くことができます!
ゲームなどのエンタメサービスが好きな方、スピード感をもって成果を出したい方、マーケティング経験のある方、英語力を活かし方は是非ご応募ください!

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応募資格

求める経験・スキル
【必須】
・英語力(ビジネスレベル/4技能)
・普段からゲームをプレイしている方(媒体不問:スマホ、PC、コンシューマーなど)
・第二新卒歓迎
【歓迎】
・ゲーム業界での実務経験
・ゲームの企画・プランニング経験
・インターネットサービスまたはゲーム領域におけるプロジェクトマネジメント/ディレクション経験
・管理画面を活用した広告運用の実務経験
・広告クリエイティブの企画・制作経験
求める人物像
・ゲームなどのエンタメコンテンツが好きな方
・円滑なコミュニケーションで、チームワークを重んじる方
・何でもやりたい意欲があり、経験値をあげたい方
・ベンチャーマインドを持ち、自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・常に前向きな姿勢で、チーム全体の成果を徹底して求めたい方

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企業名
株式会社サムザップ
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩7分
給与
年収: 600万円~ 960万円
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仕事内容


大手ナショナルクライアントや大手広告代理店等の案件をはじめ、3DCGやxRを活用したコンテンツ、従来のWebや映像制作を展開する当社にて、クリエイティブディレクターとして制作物のクオリティコントロールをお任せします。
セールスからプロモーションおよび企画の共有を受け、企画に沿ったクリエイティブ制作に向けたコントロールを行います。
セールスプロデューサー、ラインプロデューサーと密に連携を取りながら、顧客要望に合わせたクリエイティブ制作を進めるスタイルです。
具体的には
・受託案件、自社案件のクリエイティブコントロール
・案件進行のための社内外リソースコントロール
<主なクライアント>
大手広告代理店、自動車・通信などの大手メーカー系、エンタメ系(ゲーム・音楽)、自治体、海外の企業…etc

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応募資格

【必須スキル】
・広告業界(代理店・制作会社)において、以下いずれかのデザイン実務+クオリティコントロールのご経験をお持ちの方   
・以下2つ以上の制作に携わったご経験をお持ちの方
 3DCG、xRコンテンツ、空間アートディレクション、広告案件における映像制作
【歓迎スキル】
・スタッフやクライアントに説明できるようなアウトプットが作れるスキルをお持ちの方
・スピード感を持ってマルチタスクに対応できる方
・円滑な対人コミュニケーションができる方
・周りを乗せて巻き込む能力をお持ちの方
【求める人物像】
・xRやCG、先端技術系について知識がある、新しいことがやりたいという好奇心を持っている方
・案件獲得に対する意欲が高い方、トレンドに対するアンテナを常に張っている方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
銀座線 外苑前 徒歩8分
給与
年収: 400万円~ 900万円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!豊かなアニメーション表現ができる方に。

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仕事内容

・ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・Maya、Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験
・手付けアニメーション制作の実務経験
【歓迎される経験・スキル】
・手付けアニメーション制作において、1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・キャプチャーデータ修正・編集の実務経験のある方
・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験・知識のある方
・UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識のある方
・リギングの実務経験のある方
・小規模での開発経験をお持ちの方
・メインアニメーターとして実務経験のある方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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仕事内容

ライトフライヤースタジオのサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。
・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用
・インフラやDevOpsの設計 / 構築
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発
この仕事の魅力
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/

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応募資格

必須スキル/経験
以下の項目において5年以上の業務経験 / 知識またはそれに準ずる実績があること
・サーバサイド / バックエンドの設計 / 構築経験
・一般的なミドルウェアの基礎知識
・Apache / MySQL / 各種KVSを利用した開発経験
・インフラ / DevOpsを含めたシステム全体の設計 / 構築 / 運用経験
・技術の進化に敏感にキャッチアップできる方
歓迎スキル/経験
・リアルタイムマルチプレイヤーゲームのバックエンド開発経験
求める人物像
・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方
・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

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企業名
株式会社WFS
勤務地
東京都
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
給与
年収: 500万円~ 1000万円
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仕事内容

【概要】
自社制作ノベルのコミカライズコミックを手掛ける編集者を募集します。
新事業として立ち上げる出版事業で、新レーベルの立ち上げに携わっていただきます。
原作担当と協力しながら作品づくりを行い、IPをより多くの方に手に取っていただけるようにする重要ポジションです。
メディアミックスによるアニメ化、ゲーム化などのライツビジネスも積極的に展開していく予定です。
【仕事内容】
・編集業務:自社ノベルではWEB系作品を中心とした幅広いジャンルを制作します。それらのコミカライズをしていただきます。
 作画作家発掘、スカウト
 企画、プロデュース、作品作り、進行管理、校正等業務
 関連企業、作家との折衝、契約業務
【魅力】
人々の発明を産み続けるエンターテインメント企業、ドリコムで出版事業の立ち上げに携わっていただきます。
立ち上げフェーズだからこそ、従来のやり方に捉われず、市場にインパクトを与えるような作品を作るために新たな事業や媒体への挑戦や試行錯誤をすることで、より多くの読者に届く可能性を拡げていきたいと考えています。
自分のアイデアを形にし、一緒に面白い作品の数々を全世界の読者へ届けませんか?
風通しのよい、裁量を任せる風土であるため、ご自身のアイデアや行動によって、新規の企画・事業を立ち上げることも可能です。
【環境】
Photoshop、illustrator、CLIP STYDIO PAINT 、InDesignなど必要ソフトは全て揃えます。

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応募資格

【求める能力・経験】
・ライトノベル、コミックス、アニメを中心としたエンタメ作品が好きで作品・作家に関して造詣が深い方
・エンタメ作品の最新トレンドにアンテナを張っており情報感度の高い方
・従来の手法に捉われず、新しい分野にチャレンジしたい方
・社内外の関係者と良好なコミュニケーションを取ることができる方
・Officeソフト(Excel・Word・PowerPoint)を使用した資料作成ができる方
上記以外に以下のうちいずれかのご経験
・WEB系連載作品の編集経験、コミカライズ経験
・少年誌、青年誌などコミックの編集経験
【歓迎する能力・経験】
・WEB系ヒット作の編集経験
・B6単行本の編集経験
【求める人物像】
・マンガ、アニメ、ライトノベルを中心としたエンターテイメント全般に対する強い関心
・コミック(WEBコミックや同人コミックを含め)、ライトノベルの作品・作家に関する知識
・コミュニケーション能力の高い方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
●大崎駅より
JR大崎駅南改札口、新西口よりペデストリアンデッキで徒歩2分
●大崎駅バス停より
東急バス(渋41)大崎駅下車、ペデストリアンデッキで徒歩3分。
●大崎駅西口バスターミナルより
バス下車、徒歩1分
給与
年収: 400万円~ 600万円
月給: 33万円~
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スタッフの一言 : 「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!

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仕事内容

当社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。
株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。
<具体的な業務内容>
・3D描画に関する設計・実装
・3Dコンテンツの開発
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・パフォーマンスチューニング
(開発環境)
Unity
C#
<現場エンジニアの声>
「ユーザー体験ベースの開発なので、アウトゲームでもこだわって開発できるのがいい!」
「機能を作りきることだけではなく、新しい技術の習得にも理解がある点が魅力」
「意見を発しやすい雰囲気、それに耳を傾けようとする姿勢が非常に良い」
「チーム内でフォローしあいながらゲームの品質を上げていく環境がいい!」
「大規模プロダクトを開発できる環境で主導的に働けるのが楽しい!」
<関連記事>
エンジニア陣がお届けする技術ブログ「Colorful Palette Tech Note」
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m753f507dae79
ユーザー体験に直結しない技術は追求しない” カラパレエンジニアの考え方
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n3790267401ea

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応募資格

【必須条件】
・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
【歓迎条件】
・3Dゲームの開発経験
・CI/CDに関わる業務経験
・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験
・Android/iOSのプラグイン開発経験
・リアルタイム通信ゲームの実装経験
・マネージャ・リーダーの業務経験
・運用タイトルの開発経験
【求める人物像】
・他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・設計から実装まで自走することができる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方

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企業名
株式会社Colorful Palette
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 500万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : ①エンジニア組織の再構築を主導
テクロスは成長フェーズにあり、エンジニアリング組織の再構築と強化が大きなテーマとなっています。VPoEとして、経営陣と連携しながら、エンジニアチームを最適化し、強固な開発基盤を作り上げることで、プロダクトの成功に直接貢献できます。チームの成長と技術の発展においてリーダーシップを発揮できるポジションです。

②次世代ゲーム開発を支える
人気IPを活かし、世界に通用するKAWAIIを届けるためのプロジェクトに、技術的リーダーとして深く関わることができます。開発現場の課題を把握し、適切な解決策を導き出しながら、テクロスの次世代ゲーム開発を支える挑戦ができます。

③エンジニア組織の成長を牽引
VPoEとして、エンジニア組織の課題を解決し、メンバーの育成や評価制度の設計、チームビルディングなど、ピープルマネジメントの側面でも大きな影響力を発揮できます。エンジニア組織の成長を促進し、テクロス全体の事業目標達成に貢献するやりがいのあるポジションです。

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仕事内容

【業務内容】
・社内インフラの構築、運用、保守
 - 機材、設備管理、キッティング
 - セキュリティドア、勤怠打刻機の運用保守、ログ管理
・既存システムの運用保守
 - 社内で利用しているシステムやスクリプトの設定変更等
 - ツール、クラウドサービスのアカウント管理、アクセス権管理、設定変更等
 - ライセンス管理、ツールや備品の購入処理、請求書処理
 - ポータルサイトの更新やメンテナンス
・サポート・ヘルプデスク
 - 社員からの機材、IT関連相談の対応
 - 社内用のマニュアル作成
 - その他、付随する業務など
・IT戦略やシステム構築の企画・立案など

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応募資格

【必須スキル】
・Webまたはネイティブゲームの開発、運用経験
・エンジニアの組織でのマネジメント経験(育成、採用、管理業務)
・ソフトウェアアプリケーションの開発/運用/改善を継続して行ってきた経験
【歓迎スキル】
・リーダー(フロントエンド/バックエンドを統括)としてプロジェクトを率いた経験
・リーダーとして他社との折衝経験
・AWS または、クラウドインフラでのシステム開発経験
・Unity を使ったモバイルもしくはコンシューマ開発、運用経験
・DMM GAMES や他ゲームPFでのゲームリリース・運用経験
・App Store, Google Playでのゲームリリース・運用経験
・いずれかのプログラミング言語に対する深い知識
【開発環境】
・開発言語:PHP/C++/C#/JavaScript
・フレームワーク:Laravel/Unity/Cocos2d
【求める人物像】
・物事の本質を捉えることができる方
・コミュニケーション能力が高く、チーム内外の関係者と円滑に開発を進めることができる方
・品質と開発に関してコストを意識した行動が取れる方
・課題解決において複数の事象から論理的かつ客観的な観点で判断できる方
・複数のプロジェクトで発生するタスクの管理ができる方
・未経験領域への挑戦や、新しい技術のキャッチアップが出来る方
・プロダクトの成長や変化を楽しめる方

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企業名
株式会社テクロス
勤務地
京都府
駅名:烏丸駅 5番出口から徒歩5分
給与
月給: 50万円~ 70万円
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仕事内容

◆家庭用及び業務用ゲームソフトの3DCGデザイン業務、モバイル向けアプリ及びスマートフォン向けアプリの3DCGデザイン業務
アニメーション制作、ムービー制作、エフェクトデザイン、3Dモデル制作、モーション制作などを行って頂きます
【具体的には・・・】
・背景、アイテム、キャラクターデザインのモデリング作成
・3Dアニメーション作成
・エフェクト作成
・外注のクオリティー管理
など。あなたにあった業務をお願いします。
【キャリアアップ】
・デザイナー⇒ディレクター、リーダー
希望を最大限考慮します。希望と実力を見て総合的に判断してキャリアを提案いたします。
【必要なツールスキル】
3ds MAX, Maya, SI,AfterEffects等
【プラットフォーム】
コンシューマ、ソーシャル、遊技機

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応募資格

【必須条件】
・3Dツール(3ds MAX, Maya, SI 等)の使用経験
・Photoshop(必須)、Illustratorの使用経験
【歓迎条件】
・エフェクトツール(AfterEffects等)の使用経験
【求める人物像】
・デッサン力のある方
・創造力豊かでデザインに対して向上心の強い方
・ゲーム開発に対する情熱

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企業名
株式会社サファリゲームズ
勤務地
大阪府
地下鉄御堂筋線「新大阪」駅 より 徒歩2分
JR「新大阪」駅 より 徒歩5分
給与
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スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装

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応募資格

■必須条件
下記いずれかのご経験をお持ちの方
・現行機での開発経験3年以上、
 または同等のサウンドスキルのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方
・サウンドに関わる研究・開発経験をお持ちの方
・サウンド分野で、リーダーとして設計・コーディングを担当されていた方
■歓迎条件
・ゲーム業界での就業経験をお持ちの方
・ゲームエンジンのサウンドシステム開発経験をお持ちの方
・音声信号処理技術を利用した研究・開発経験をお持ちの方
・音響技術を利用した研究・開発経験をお持ちの方

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
東京都
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 25万円~ 47万円
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仕事内容

ライトフライヤースタジオのゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理
この仕事の魅力
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
■WFSコーポレートサイト https://www.wfs.games/

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応募資格

必須スキル/経験
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記いずれか
・ゲームシステムの仕様作成の経験
・イベント企画、運営の経験
・レベルデザイン、バランス調整の経験
歓迎スキル/経験
・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームのバトルシステムを自ら考案し、実現した経験
・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームにおけるレベルデザイン、バランス調整経験
・Unity, UE4などでの3Dレベルデザイン経験
・スマートフォンヒットゲームの運営経験
求める人物像
・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方
・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

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企業名
株式会社WFS
勤務地
東京都
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
給与
年収: 450万円~ 800万円
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スタッフの一言 : 「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!

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仕事内容

最高のモノづくりをするためには、最高のチームが必要です。
最高のチームを創るためには、人事組織が最も最高のチームである必要があると考えています。
「経営の組織や人に対する考え方に納得できなかった」
「本当は本気で良い組織づくりをしたい」
そんなウェットな思いと情熱を持った方と一緒に働きたいと考えています。
<職務内容>
・採用戦略の立案
中長期経営計画から採用目標へとブレイクダウン、データに基づき現状を分析し、目標との乖離を埋める実現可能な採用戦略を立案いただきます。
・具体的な採用手法の企画・実行
採用計画から競争優位性やコストパフォーマンスを意識した最適な施策を企画し、実行いただきます。
また、各種施策に対応する評価指標の策定、データに基づいた改善策の提案・実行にも挑戦いただきます。
<やりがい>
・経営層とのコミュニケーション機会が多い
・自身の手で会社へ大きなインパクトを与えられる
・人から感謝される(現場社員、転職者等)
<身につくスキル>
・マルチタスク力
・ヒト・コトのバランス感覚
・データ構築力、分析力
・マーケティング視点
・プロジェクトマネジメント力
・目的ドリブンの企画力

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応募資格

必須スキル
①下記のいずれかを満たす方
・事業会社での採用の主担当として上流の業務経験
・人事コンサルティング会社で上流の業務経験
②エンターテイメント業界への情熱がある方
③下記に強みをお持ちの方
・目的意識が強い:常に目的が何かを考え、それに沿った行動ができる
・仕組み化思考:最小稼働で最大成果をあげるための思考癖があり、そのための仕組み化ができる
・コミュニケーション力:傾聴力が高く論旨を掴む力があること、わかりやすく伝えることができること
・メンタルタフネス:上席者にも物怖じせず自分の意見を言え、ベンチャー特有の変化の激しさを楽しめるメンタルタフネス
歓迎スキル
・ゲーム業界でのご経験
求める人物像
・明るくコミュニケーションができる
・頭を使うことが好き
・ガッツがあって行動派

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企業名
株式会社Colorful Palette
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 500万円~ 700万円
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スタッフの一言 : 【チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側など】
https://note.com/teamlab_recruit/

【実績】
https://www.teamlab.art/
上海、マカオ、東京、シンガポールの大型常設展をはじめ、ニューヨーク、ロンドン、パリ、シリコンバレー、北京、台北、メルボルンなど世界中で大規模な展覧会を開催。これまでに全世界で累計2800万人以上が来場して下さいました。
お台場のチームラボボーダレスは、単独のアーティストのミュージアムとして世界最大規模の年間来館者数を記録、米TIME誌が選ぶ「2019年世界の最も素晴らしい場所」に選ばれました。DMM.プラネッツは、CNN「2016年最も感動した視覚的瞬間」のトップに選ばれ、世界最大のアート・デザイン・建築のメディアdesignboomでは、2年連続で「世界のトップ10アートエキシビジョン」に、また、御船山楽園での展覧会は「2017年のアートインスタレーション」世界1位に選ばれました。

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仕事内容

この職種について
「チームラボボーダレス」や「チームラボプラネッツ」のような、大規模インタラクティブアート作品を展示するためのアート基盤システムの開発を行います。
仕事内容
・チームラボの展示に特化した大規模プロジェクションマッピングシステムの設計 / 開発
・国内 / 海外の現場へ出張し、アート展示の設営、映像の調整
主要言語
・C++、C#
・HLSL、GLSL

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応募資格

【必要要件】
・C++の開発経験あり、実務経験不問
・システム開発経験あり、実務経験不問
・日常会話レベル以上の日本語
【歓迎要件】
・DirectX、OpenGL、Vulkan
・Unity、Unreal Engine
・Blender、Houdini
・ゲーム開発経験
・ゲームエンジン開発経験
【歓迎する人物像】
・メディアアートやプロジェクションマッピングに興味がある
・今あるものをよりよくするために、考え行動できる
・ユーザー視点に立ってシステム開発ができる

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企業名
チームラボ株式会社
勤務地
東京都
■都営地下鉄新宿線 小川町駅 B5出口より徒歩1分
■東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅 B3出口より徒歩1分
■東京メトロ丸の内線 淡路町 B5出口より徒歩1分
(淡路町駅からB5出口まで徒歩3~5分かかります)
■JR中央線・総武線 御茶ノ水駅 聖橋出口より徒歩4分
給与
年収: 500万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : ゲームディレクターとして、プロジェクト全体を俯瞰し、制作の最前線で意思決定を行うことで、ゲームの完成度に直接影響を与えるやりがいがあります。特にテクロスのオリジナルIPに関わる機会が多く、自らのビジョンを反映させた作品作りに取り組めます。

また、企画書や仕様書の作成、KPI分析を通して、プレイヤーのニーズに応じた改善策を迅速に実行し、ゲームの成長をリードする楽しさを味わえます。さらに、多職種との連携やチームマネジメントを通じて、ディレクションスキルを高めることができ、プロジェクトを成功に導く手腕を発揮できる環境です。テクロスの強力なサポート体制と豊富なリソースを活かし、新たな挑戦を続けることができるポジションです。

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仕事内容

業務内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・ゲーム開発および運営におけるプロジェクト全体のディレクション
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理

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応募資格

【必須要件】
・ゲーム業界においてプランナーもしくはディレクターの業務経験(1年以上)
・コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず企画書/仕様書の作成経験
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理
・社内、社外関係者との円滑なコミュニケーション能力
【歓迎要件】
・チームマネジメント経験
・ゲームの新規立上げから運営(または発売)まで一貫して携わった経験
・KPI分析や統計の実務経験
【求める人物像】
・物事の本質を捉えられる人
・開発のリーダーとしてチームの先頭に立ち、目標に向かって周囲を巻き込みながらコミットできる方
・高いコミュニケーション能力を持ち関連部署との業務を円滑に進めることのできる方
・柔軟な考え方を持ち論理的に物事を伝えられる方
・ゲーム作りに強い情熱を持ち自分がやりたいことをアピールすることのできる方
・制作物に責任を持ち、自分自身がコンテンツを作ることにやりがいを感じる方
・チームや事業にとっての利益を理解し、人や組織と共に働ける方
・新規プロジェクトを立ち上げ、次のキャリアアップを目指している方

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企業名
株式会社テクロス
勤務地
京都府
駅名:烏丸駅 5番出口から徒歩5分
給与
月給: 35万円~
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仕事内容

■業務内容
・モーションデザイナーとして、各種ゲームソフト内のCGコンテンツ全般の作成を担当します。
・外部発注管理(進行/クオリティ)もお任せする場合がございます。
■配属部署
デザイン制作部
■キャリアプラン
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。
各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
■会社紹介
8ing(エイティング)は、創業30年目を迎えるゲーム開発会社です。自らの名前で販売や宣伝も行うパブリッシャーに対し、ゲームの開発部分を専門に行うデベロッパーと呼ばれる業態として、ハードやプラットフォームを問わず、各種ゲームコンテンツの開発や運用運営を行っています。
"開発体制では、企画段階からマスターアップまでワンストップでひとつのタイトルを担当できる開発力を強みとしており、様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価され、コンシューマ向けタイトルを中心に大型案件を複数抱えています。
また、開発スタッフが働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れており、フレックスタイムの導入を始め、新しい制度の導入にも積極的です。"
大手ゲームメーカーと直接取引を行ない人気タイトルを多数手がけていることから、様々なジャンル、プラットフォームのゲーム開発の現場であなたのスキルや経験を活かすことが可能となっています。随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう!

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応募資格

【必須条件】
■モーション制作の実務経験
【歓迎条件】
■手付けモーション制作の実務経験
■アニメ業界経験者(ポーズやカメラカットなどの演出が得意な方)
■ゲーム開発経験者
■リギングの経験のある方
■スクリプト(MEL、Pythonなど)の機能作成、運用経験のある方
■ゲーム内のカットシーン制作の実務経験のある方
■社内外のクオリティ管理や進行管理の経験のある方(サポート経験でも可)
【求める人物像】
■チーム内で自主的・計画的にモーション制作を進められる方
■モーション制作に関連するパイプラインの向上に興味のある方
■ゲーム、アニメ、映画が大好きな方
■こだわって、もの作りが出来る方

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企業名
株式会社エイティング
勤務地
東京都
JR京浜東北線 大森駅 徒歩5分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 33万円~ 58万円
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スタッフの一言 : 「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!

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仕事内容

当社のコンテンツのアニメ化やメディア化における業務をお任せいたします。
<具体的な業務内容>
・アニメ化作品の企画立案、回収ビジネススキーム提案
・スタジオスケジュール、資金計画管理
・製作委員会組成、出資営業、契約監修業務
・スタッフィング(監督、脚本、キャラクターデザイン他) 
そのほか、アニメ製作プロデュースに関連する業務全般

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応募資格

【必須条件】
・アニメが大好きであること
・アニメの制作・プロデュースに関わった実務経験
【歓迎条件】
・映像コンテンツの制作・プロデュースに関わった経験
・脚本執筆経験
・制作委員会に携わったことのある経験
【求める人物像】
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方

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企業名
株式会社Colorful Palette
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 450万円~ 800万円
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