1627 件中 581~600 件を表示

仕事内容

■ハイエンドゲームにおける、シナリオ構築に関わる業務全般。
【応募にあたって】
■志望動機
■履歴書(写真付き)
■職務経歴書
・過去に携わった作品のタイトルと、担当した内容を具体的に明記ください。
・最近のゲーム、映像作品、マンガ、小説で最も面白かったタイトルとその理由を簡潔に記載してください。
■作品
・ご自身の能力をアピールしやすい手段でご提出ください。ただし、Windows上で確認できるデジタルデータに限ります。
・作品は返却できません
■注意点
・機密事項に触れる情報は除外してご提出ください。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・ゲーム、映像作品等でのシナリオ制作、マンガ原作、もしくは小説等の執筆経験者(プロ・アマ問わず)
・ネイティブレベルの日本語能力のある方
【あると望ましい経験】
・日本語以外でのシナリオ等の執筆経験(能力)

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社コジマプロダクション
勤務地
東京都
各線 品川 徒歩5分
給与
年収: 360万円~ 1200万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

プロジェクトマネージャーは、プロジェクトを成功に導く、責任と裁量の大きい仕事です。
チームをフォローしながら、問題を早期に発見し、解決に向けて行動することが求められます。
また、新規プロジェクトの立ち上げや、対外交渉も含めたプロジェクト全体を推し進める力も必要です。
過去の知識や経験を活かしながらチームをまとめる立場として、ゲームタイトルを創り上げていく楽しさとやりがいを感じられる職種です。
◇仕事内容
・プロジェクト進行における工程、進捗、リスク管理
・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務
・見積もり作成、契約書の作成・確認、契約交渉
・予算、外注、人員管理

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
◇協調性、コミュニケーション能力
◇Excelの操作、関数入力
◇Power Pointでの資料作成
◇ゲーム開発での進行管理、プロジェクトマネジメント経験
【歓迎条件】
◇プロジェクト管理ツール(RedmineやJIRA等)の利用経験
【求める人物像】
◇プロジェクトに影響のある問題とその要因を発見し、解決に向けて行動できる方。

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社ヘキサドライブ
勤務地
大阪府
南海 なんば駅 直結
大阪メトロ なんば駅 徒歩5分
給与
年収: 450万円~ 800万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

【業務内容】
・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化
・アセットパイプラインの構築
・オーサリングツールの開発

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須要件】
・C++言語でゲームタイトルの開発実務経験1年以上
・C#言語でツール開発経験3年以上
【歓迎スキル】
・WPFによるツール開発経験
・ツール開発またはゲーム開発のリーダー経験
・UnrealEngineやUnityでの開発経験

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 400万円~ 900万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : 2004年に同じコンシューマーゲーム会社で仕事をしていたプランナー、デザイナー、プログラマーが集まり、スタートした会社です。
その当時、遊技機に本格的に映像が使用されるようになり、ゲーム開発で培った企画、3DCG、プログラム技術を遊技機の液晶開発に転用、お客様の評価、市況の高まりも重なり、10年程で社員数が4名→40名になり、会社は成長しました。
2015年以降、スマートフォンゲーム向けの3DCGニーズの高まりを受け、原点回帰となるコンシューマー含め、3DCG制作に注力し、2つ目の事業の柱にするために取り組んでいる最中です。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

【職務詳細】
■コンポジット制作例・演出のVコンテ制作
・ロゴ、文字、数字、アイテム等の立体化、アニメーション制作
・作画、CG、実写素材の合成・撮影
・Trapcode等のエフェクト制作
2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ、文字、数字等を立体化、アニメーション制作する流れが多いです。
■作業の流れクライアントからの要望に対して、演出仕様書、絵コンテ等を素に制作打ち合わせを実施し、Vコンテ~コンポジットからバリエーション作成、実機データ化までを担当します。
※未経験部分は、入社時のスキル・知識に合わせ研修を実施しています。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須】
・AfterEffectsを使用したエフェクト作成スキル、映像編集経験
・Photoshop(基本操作)
【尚可】
・3Dソフトを使用した3Dアニメーション作成の知識、スキル
・遊技機業界経験
・アニメ、映像業界経験
【求める人物像】
■自分の好きなこと、やりたいことがあり、それを口頭表現できる方
■アニメ、ゲーム、CM、映画、遊技機などの映像作品が大好きな方
※個人のスキルやご経験によって、リモートワークのサポートあり。

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社ディレクションシーズ
勤務地
神奈川県, 在宅勤務可, 勤務地不問
JR東海道線 川崎駅 徒歩7分
京浜急行線 京急川崎駅 徒歩3分
給与
年収: 340万円~ 530万円
月給: 27万円~ 30万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

…続きを見る…閉じる

仕事内容

ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を
 盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。)

…続きを見る…閉じる

応募資格

■必須条件
・上記業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方
・レベルデザインの制作経験(プランナーとの協業・分担でも可)
■歓迎条件
・モジュール式レベルデザインの制作経験をお持ちの方
・アクションゲーム開発への情熱をお持ちの方
・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方
・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方
・英語のマニュアルを理解できる読解力
・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方
・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方
・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
・作品
 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)または動画を
 ご提出ください。
 業務以外のオリジナル作品、数点をご提出ください。
 ※作品のトータルの点数は問いません。
 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。
 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪府
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 400万円~ 950万円
月給: 25万円~ 61万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

【業務内容】
・ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルのモーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・メンバー管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須要件】
・ハイエンドコンソール・PC・スマホゲームタイトルでのモーションの制作経験(トータル5年以上)
・ハイエンドコンソール・PC・スマホゲームタイトルでの3Dモーションリーダー経験、もしくはそれに近い経験のある方。
・MAYAでの手付モーション経験が豊富。
・リグ制作の経験。
・Unityでの制作経験。
・3Dモーションリーダーとしてクオリティとスケジュール管理の経験。
【歓迎スキル】
・アクションゲームのモーション制作経験
・スクリプトやエクスプレッションの知識・経験
・プロジェクトでのリード経験
・人材育成業務の経験
【求める人物像】
・主体性をもって業務に取り組むことができる・人の意見を素直に聞ける方
・環境の変化に対する順応が得意・社会人として基本的な報連相ができる方
・建設的な議論や提案ができる・体調面や自己管理に問題がない方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 500万円~ 900万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : キャラクターの動きだけでなく、ゲーム全体のアニメーションとインゲーム演出の方向性を統括する役割を担っています。プレイヤーが没入できる体験を設計し、品質を担保しながら、チームを導いてビジョンを実現します。人体の動きや演技への深い理解に加え、ゲームの魅力を最大化する表現力とリーダーシップが求められる、格闘/アクション/RPGタイトルの核を担うポジションです。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

・格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作
・アニメーション関連業務とそのディレクション

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必要な経験、能力】
・アニメーション分野のディレクション/方向性提示
・高度な手付けアニメーション制作スキル(格闘orエネミー)
・モーションキャプチャデータの編集・加工スキル
・アクション仕様の構築・インゲーム実装スキル
・アニメーションパイプライン提案
【あると望ましい経験・能力】
・ゲーム全体のアニメーション、インゲーム演出の方向性を設計し、品質と一貫性を統括する能力
・人体の動きや演技に関する深い理解と表現力、さらにその言語化能力
・チームを率いてビジョンを共有・実現するリーダーシップ
・格闘/アクションなどジャンル特有の操作感・演出に関する知識と経験
【求める人材像】
・ゲームが好きな方
・格闘ゲーム、アクションゲーム開発に熱意のある方
・自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方
・コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : 【NHN PlayArtについて】
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,500万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、2,000万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームサーバー制作業務をご担当して頂きます。
サーバーソースの作成だけでなく、インフラ部署と連携したサーバー環境構築、DB設計、クライアントとの通信プロトコル設計、webツール作成と多岐にわたる業務を担当して頂きます。
〔ゲーム好き大歓迎!挑戦したいエンジニア募集〕
■ゲーム制作工程の全体に関わることができます
自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。
■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます
2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。
■ 面白いゲームを作れる環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』といったNHN PlayArt開発の既存事業は企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。
〔企画はメンバー全員で!チーム間の連携も活発〕
 当社は大規模ゲームアプリの開発~運営を全て自社で行っているため、自ずと上流工程から携わることができます。メンバーが一丸となって企画やアイディアを出し合う文化があるので、設計・要件定義はもちろん、職種の枠を超えてゲーム制作に携わることができます。
また、それぞれの制作スタジオに特徴があり、カジュアルで可愛いものから独特の世界観をもつ3DCGゲームまで多彩な案件があります。チーム間の連携も活発に行っているので、社員ひとりひとりの希望と経験に合わせ最適なプロジェクトをお任せするようにしています。

…続きを見る…閉じる

応募資格

必須要件(MUST)
•C++、Java、Kotlin、Goなどの言語いずれかを用いたサーバー開発/運用経験がある方
•MySQL、Oracle、各種KVS などを用いた開発/運用経験がある方
歓迎要件 (WANT)
•スマートフォンゲームはじめ、ゲーム開発の経験をお持ちの方
•大規模なプロジェクト経験をお持ちの方
•担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験のある方
•iPhone/Androidアプリ開発経験(スマートフォン向けに自作のアプリを提供した経験をお持ちの方 )
•iPhone/Androidアプリのサーバー開発経験のある方
•CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方
•ネットワーク通信を利用した開発経験のある方
•リアルタイム通信を利用した開発経験のある方

…続きを見る…閉じる
企業名
NHN PlayArt株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ日比谷線「虎ノ門ヒルズ駅」より徒歩4分
東京メトロ銀座線「虎ノ門駅」より徒歩7分
都営三田線「御成門駅」より徒歩7分
JR「新橋駅」より徒歩15分
給与
年収: 450万円~ 700万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

■3Dマップデータの制作
【具体的には・・・】
街、フィールド、ダンジョン等の制作
マップギミック、植物などの動的なオブジェクトの制作と配置
コリジョンモデルの制作
読み込み領域の設定等、データの最適化作業
【使用ソフト】
Maya
SubstanceDesigner
Photoshop

…続きを見る…閉じる

応募資格

【応募の対象となる方】
・PlayStation®3、PlayStation®4、Wii U、ニンテンドー3DS等、ゲーム開発の実務経験のある方
・Maya、Max、Softimage等のDCCツールを使用した3Dマップデータ制作の実務経験ある方(入社後はMayaを使用していただきます)
・Photoshop、SubstanceDesignerを使用したテクスチャ制作の実務経験のある方
・日本国籍でない方もしくは海外在住の方の場合、日本語によるビジネスレベルの会話が可能な方、また弊社まで面接にお越しいただける方
・日本国内に居住できる方
【望ましいスキル】
・SubstanceDesignerを使用したテクスチャ制作経験者優遇

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社レベルファイブ
勤務地
東京都
JR品川駅 港南口より徒歩6分
京浜急行電鉄品川駅 高輪口より徒歩9分
給与
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

◆ゲーム開発におけるUI/描画/入力/演出等、プレイヤー体験を支える機能を中心に、再利用性と拡張性を意識した構造設計および仕様策定を担当していただきます。
・C++によるゲームクライアント機能の設計/実装
・各システム(UI/描画/入力/アニメーション等)の構造設計
・機能仕様書/設計ドキュメントの作成やメンテナンス
・機能モジュールの責務分離/共通化/リファクタリング
・パフォーマンスチューニング/開発効率改善
・他職種(企画/デザイン)との仕様調整/技術検証
・開発支援ツールや自動化スクリプトの整備
■本ポジションでは「仕様を整理し、設計を形にできる力」を重視します。
コードを書く力に加え、構造を他者と共有し、チーム全体で高品質な体験を実現できる方を歓迎します。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須スキル】
・C++によるゲームクライアント開発経験(5年以上)
・設計/仕様書作成の実務経験(関数設計書/クラス構成図等)
・チームやセクション等のリーダー経験
・オブジェクト指向設計/責務分離/データ駆動設計の理解
・チーム開発(Git等)での経験
・UI/描画/入力いずれかの専門知識
【歓迎スキル】
・Architecture等の設計パターン理解
・ゲームエンジン(独自/UnrealEngine等)での開発経験
・設計レビュー/コードレビュー文化のある環境での経験
・Jenkins等を用いたビルド自動化/開発効率改善経験
・開発ガイドラインやドキュメントテンプレート作成の経験

…続きを見る…閉じる
企業名
元気株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ丸ノ内線 中野坂上 徒歩5分
給与
年収: 448万円~ 700万円
月給: 50万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

・開発の生産性向上と製品品質の向上のために、機械学習技術を用いたオートテストプレイの実現やIoT技術による効率的な多機種検証など、先端技術を活用したソフトウェア及びソリューションの実用化
・Webアプリ/WebAPIまたはモバイルアプリの自動化テストの設計、開発、運用
・自動化テスト手法/技術の開発やシナリオテストの並列実行など開発環境に合わせた効率的なテスト技術の開発

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須の経験】
・大規模トラフィックをさばくWebアプリ/Web APIまたはモバイルアプリ(iOS、Androidなど)の開発経験
・テストコード実装、運用のためのプログラミング能力
【望ましい経験】
・DB、OS、ミドルウェアまたはネットワークなどに関する専門的知識
・Selenium、Appium、DeviceFarmの経験
・TensorFlowなどの機械学習/深層学習フレームワークを用いた開発経験
・Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform(GCP)を用いた開発経験
・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験
・自動テストコードの作成経験
・設計からリリースまでの一連の開発経験
【求める人物像】
・ゲームなどのエンタメコンテンツが好きな方
・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方
・コミュニケーション能力、 ネゴシエーション能力といったヒューマンスキルの高い方
・サービスの設計、開発、テスト、運用まで一貫して任せられる方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : 経営層と近い距離で仕事ができ、実力や結果で評価してもらえます。また、開発や運用においてトライアンドエラーを許容される裁量ある働き方や自ら働きやすい環境や業務改善を推し進めることもできます。
新しいことにチャレンジしたい方には最適な環境です。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

【募集背景】
「世界一」を目指す過程において、まずは「業界日本一」の座を獲得すべく、現在当社は変革期を迎えています。
既存タイトルで創出した潤沢な自己資本を元に、大人気IPタイトル・グローバル展開・自社オリジナルIP開発など、複数の大型プロジェクトが同時並行で進行しています。
かつてない規模での事業拡大に対し、その中核を担い、事業グロースを推進するゲームエンジニアの増員を行っています。
【配属先について】
当社組織は機能別に、運営部、開発部、デザイン部、データサイエンス部などで構成されています。
その中「ゲーム開発部」サーバーサイドエンジニアチームへの配属を想定しています。
【業務内容】
スマートフォン向けゲームのサーバサイドエンジニア
当社スマートフォン向けゲーム「ドラゴンエッグ」「ブルーロック PWC」「 キングダム頂天」等のサーバサイド開発業務となります。
業務内容は以下の通りです。
・ゲームの各種機能に合わせたサーバサイドの機能開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計
・ゲーム運営チームが利用する各種管理、データ作成、KPI確認を可能とする管理画面作成
・ユーザ数に合わせて自動的にスケールするシステム基盤設計と実装
開発環境としては以下の通りです。
サーバサイド:PHP / Phalcon
フロントエンド:HTML5 / JavaScript / CSS / Spine
データベース:Aurora / Memcache / Redis
インフラ:AWS / 各種CDN
ツール:Github / Slack / Jenkins / NewRelic / Cloudwatch / PhpStorm / Backlog / Zapier / GAS
【本ポジションの魅力】
ゲームエンジニアは60名程度在籍しておりますが、各タイトル少人数のチームで開発を行っておりますので一人ひとりの裁量が多いことが特徴です。
また、開発のほぼ全てを自社内で行っているので、企画、デザイン、QAなど様々の部門と連携を取り、スピード感を持って開発を進めています。

…続きを見る…閉じる

応募資格

必須要件
・サーバサイドのフレームワークを使った開発/運用経験
・パフォーマンスとスケーラビリティを考えた設計/開発能力
・アプリケーション開発、ネットワーク、データベース、キャッシュに関する豊富な知識
・保守性や再利用性を考えたアプリケーションの設計能力
・エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携しゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力
・github / Slack / タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル
歓迎要件
・PHPでのサーバサイドアプリケーションの開発経験
・JavaScriptを使ったアニメーションに関する知識
・Webフロントエンドに関する知識
・AWS / GCPを利用したパブリッククラウドでの開発/運用経験
・アジャイル/スクラムでのチーム開発経験
・OSSプロジェクトの公開、コントリビューションの経験
・ゲームに関する知識/開発経験/運用経験
・エンジニアマネージャ、プロジェクトマネージャもしくはチームリーダーの経験
求める人物像
・ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自身の作品として品質にこだわりを持って開発に取り組める方
・自身の業務範囲にとらわれず、バグや障害を発見した際には主体的に解消に取り組める方
・同じチームおよび会社のメンバーに対して、常に敬意を持って接することができる方
・エンジニアとして好奇心と向上心を持ち、常に新しい技術や知識の習得・拡張に取り組める方
・課題解決のために最善と思われる方法に挑戦し、最後まで責任を持ってやり遂げられる方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社ルーデル
勤務地
東京都
四ツ谷駅 徒歩 1分 JR中央線
四ツ谷駅 徒歩 1分 東京メトロ南北線
給与
年収: 500万円~ 1100万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

ゲームコンテンツのプログラミング業務

具体的にはUnityを利用したゲーム開発全般
・エンジニアチームリーダー業務
 ・エンジニアチームメンバーの業務管理
 ・プランナー、デザイナーリーダーとのコミュニケーション
・新規タイトル開発における基礎設計、機能実装
・運用タイトル開発における改修、新機能実装
・ゲーム基盤の設計・実装

…続きを見る…閉じる

応募資格

必須スキル・経験
・Unityを利用したゲーム開発の実務経験(3年以上)
歓迎スキル・経験
・エンジニアリーダー経験
・Unreal Engineを利用したゲーム開発実務経験
・3D、シェーダーの知識
・ソーシャルゲームの開発実務経験
・リアルタイム通信のネットワークゲーム開発実務経験
・スマートフォン×コンシューマーやWindowsなどのクロスプラットフォーム開発実務経験
・C++,Java,Objective-Cなどのプログラミング実務経験
求める人物像
・前例にとらわれず、より良いアイデアを積極的に提案できる方
・積極的なスキル向上でチームの技術力に貢献できる方
・困難な技術課題も主体的に解決まで導ける方
・チーム目標達成のために、互いに協力し、高め合える関係性を築ける方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社エイリム
勤務地
東京都
各線 新宿 徒歩7分
給与
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

現在、当社のエンジニア組織はAIをフル活用しアウトプットの量が飛躍的に増加しています。
一方で、QA組織がボトルネックとなり、開発スピードを最大限に活かしきれていないという大きな課題に直面しています。
お任せしたい業務は、この課題をAIと自動化の力で根本から解決し、業界をリードする次世代のQAチームを構築することです。
【具体的な仕事内容】
・AIを活用したテスト戦略の立案、設計、推進
・AIテストツールの導入と活用、および内製スクリプトの開発
・AIファーストなQAプロセスの構築・運用
・品質データの収集・分析と、データドリブンな品質改善プロセスの構築
・エンジニアリング組織と連携したCI/CDパイプラインへのテスト自動化の組み込み
・外部テスト会社との連携強化と、AIによるアウトプット管理・レビュー体制の構築
・運営/開発中ゲームの機能実装やリリースに向けたテスト計画およびテスト設計/実行
・社内外の開発関係者とのテスト内容調整、各種レビュー業務などの折衝

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須経験】
・ワンダープラネットのミッションへの共感
https://wonderpla.net/recruit/culture/
・ゲーム、Webサービス等におけるQAエンジニアリングの経験
・テスト自動化の設計・実装経験
・CI/CD環境におけるQAプロセスの構築・運用経験
・テスト計画・設計などのドキュメンテーション能力
・モバイルゲームのテスト計画~実行の経験
・テスト設計、欠陥分析スキル
・QAスケジュールの策定・調整
・ステークホルダー間の認識合わせ(PM・エンジニア・
プランナー)、リリース判断に必要なQA観点の提示
【歓迎スキル】
・AIを活用したQA手法の導入または研究開発経験
・機械学習の基礎知識(画像認識、自然言語処理など)
・AIテストツール(Appium, Test.ai, Applitools, Autify, mablなど)の導入・運用経験
・チームの立ち上げや、既存チームのプロセス改善をリードした経験
・プロジェクトマネジメント経験
・JSTQBなどのソフトウェアテスト関連資格
・各プラットフォーム(iOS/Android)レギュレーションの知識
【求める人物像】
・現状維持を良しとせず、常に新しい技術や手法を学び、実践することに情熱を注げる方
・データやファクトに基づき、論理的に課題解決を推進できる方
・不確実な状況を楽しみ、自ら仮説を立てて行動し、周囲を巻き込んでいける方
・自身の専門領域だけでなく、事業や組織全体の成長にコミットできる方
・ゲームへ強い情熱をお持ちの方

…続きを見る…閉じる
企業名
ワンダープラネット株式会社
勤務地
東京都
都営新宿線 小川町駅(B7出口) 徒歩3分
東京メトロ 丸の内線 淡路町駅(B7出口) 徒歩3分
東京メトロ 千代田線 新御茶ノ水駅(B7出口) 徒歩3分
給与
年収: 600万円~ 800万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

【募集背景】
CLOVERSはゲーム開発を専門としており、スタジオヘッドである神谷英樹のもと、挑戦と創造性を大切にした環境を提供しています。
大阪と東京に拠点を持つ当社では、ゲーム開発における専門性とチームワークを重視し、未来のゲーム業界において重要な役割を果たすべく、情熱をもってゲーム制作に取り組んでおります。
今回さらなる開発力の強化の為に、チームの一員として活躍していただける方を募集します。
CLOVERSでは、信頼できる仲間たちと共に新しいゲーム体験を創り出すことを使命としており、クリエイティブでフレンドリーな職場環境を大切にしています。
そのような環境の元、面白いゲームを一緒に作り上げたい方を歓迎します。
【本ポジションの魅力】
カットシーンなどの演出を通して物語やキャラクターの感情を表現し、プレイヤーの没入感を高める仕事です。カメラワークやライティングなど映像的手法を駆使し、プレイヤーが物語に没入できる体験を演出します。また、他セクションと連携し、演出面からゲーム全体の完成度を高めていく重要な役割を担います。
【業務内容】
・絵コンテ、Previzなどのゲーム内のカットシーン演出の作成。
・MayaやMotionBuilderを使用したゲーム内カットシーン制作。
・Unreal Engineなどのゲームエンジンを使用したカットシーン制作、実装。
・カットシーン制作の監修・マネジメント業務。
・ワークフロー作成、作業効率化の提案。
・外部発注データの品質チェックやフィードバック。
・ゲームを面白くしていくためのゲームデザインやアイディアの提案。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【応募資格】
・絵コンテ、Previz制作の実務経験のある方。
・MayaやMotionBuilderを用いたカットシーン制作の実務経験がある方。
・Premiere、AfterEffectsを使用した映像編集の実務経験がある方。
・Unreal Engineなどのゲームエンジンを利用したカットシーン制作の実務経験がある方。
・MoCap収録の実務経験のある方。
・コンシューマーおよびPCでのゲーム制作実績のある方。
・ゲーム開発に情熱を注げる方。
・新しいツールや技術を積極的に学び、作品のクオリティ向上を追求できる方
【あると望ましいスキル】
・フェイシャル(リグ作成、キャプチャー)の実務経験のある方。
・フェイシャル制作ワークフロー作成経験のある方。
・ライティング/ポスプロの実務経験のある方。
・パフォーマンスキャプチャーでのワークフロー制作・実務経験のある方。
・スクリプト(ツール)開発の実務経験がある方。
・リーダーとしてチームを牽引した実務経験がある方。
・ゲームプレイ経験の豊富な方

…続きを見る…閉じる
企業名
CLOVERS株式会社
勤務地
東京都
都営地下鉄大江戸線「勝どき」駅下車 A2a・b出口(月島駅側)より徒歩4分
東京メトロ有楽町線・都営地下鉄大江戸線「月島」駅下車10番出口より徒歩9分
給与
年収: 300万円~ 1200万円
月給: 25万円~ 100万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : 「より多くの人々へ、夢と感動を。心を震わせる映像を届けたい。」
グラフィニカは、TV・劇場・配信・ゲーム・遊技機向けなど、
幅広いジャンルの映像制作を手がける総合デジタルスタジオです。
3DCG・VFX・ゲームエンジンのデジタル技術を駆使した映像表現に強みを持ち、従来のアニメーションの枠を超えた
作品づくりに挑戦しています。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

■主な業務内容:
プロジェクト(劇場・TV/配信アニメ案件)の制作スケジュールの組み立て、進行管理、クリエーター管理を担当。具体的には、プロデューサー・ディレクターと共にプロジェクトチームを組み、予算・作品の内容・クオリティ・納期を踏まえ制作スケジュールの組み立てを担当。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須(MUST)】
・アニメーション制作会社で制作デスク業務経験を3年以上お持ちの方、またはそれに準ずる経歴をお持ちの方
・日本語が母国語ではない方は日本語能力試験(JLPT)N1の認定

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社グラフィニカ
勤務地
東京都
東京メトロ東西線「落合」駅より 徒歩2分
JR線「東中野」駅より 徒歩10分
JR線/西武新宿線/都営大江戸線「中井」駅より 徒歩10分
給与
年収: 500万円~ 600万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

◆仕事内容
● ゲームやアプリといった各種サービスにおけるサーバーアプリケーションの開発/運用
● 開発・運用の効率化のための仕組みの設計・実装
● ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発
● インフラやDevOpsの設計/構築
● 運用向けのWebフロントエンドの開発

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
● ゲーム/サービスのサーバー開発の実務経験5年以上
● AWS、GCP、Azureといったパブリッククラウドの知識
● Git等のバージョン管理システムの利用経験
● MySQL等のRDBを使用してのDB設計経験
● RedisやMemcached等のキャッシュエンジンを使用した経験
【歓迎条件】
● チームマネジメント経験
● BIツール等の導入・運用経験
● 技術的リーダーシップを発揮できる能力
● Jenkinsもしくはその他CI/CDの構築・運用経験
● docker/kubernetesなどのコンテナ技術での開発経験
● React等のWebフロントエンドの開発経験
● AWS CDK, CloudFormation等のInfrastructure as Code技術
● AWS Cognito, Amplify等のサービス利用経験
● パフォーマンスチューニングの経験
● 大規模サービス・ゲームの運用経験 求め
求める人物像
● チームと協力し、コミュニケーションを大切にする方
● 言語やフレームワークにこだわらず柔軟な思考で参画できる方
● 自発的に行動し、問題解決に積極的な姿勢を持つ方
● 新しい技術やツールに対して好奇心を持ち、学び続ける意欲がある方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社トイジアム
勤務地
東京都
各線秋葉原駅から徒歩すぐ
給与
年収: 600万円~ 1000万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

■デザイン画を元にモデリングし、シェーダー設定やリギングを行いキャラクターとして完成させるところまで担当していただきます。
キャラクター作成にかかわる要素について幅広い知識が求められますが、未経験の箇所があっても他のスタッフとの協力を通じてスキルを習熟させていくことができます。
また、キャラクターに限らずメカや動物などの得意ジャンルもある方や、リギングやスクリプトに関する知識を持っている方からのご応募もお待ちしています。
これらの領域で、ぜひあなたの専門知識を活かしていただければと思います。是非ともご応募ください。
【主な使用ソフト】
Maya、Photoshop

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須】
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須
・キャラクターモデルの実務経験のある方
【歓迎】
・Unreal Engine での開発経験
・リーダー業務、外注管理など管理業務の経験
・メカ、動物など人間以外にも得意なジャンルのある方
・シェーダーの作成経験、知識のある方
・Mel、Pythonなどスクリプト知識のある方

…続きを見る…閉じる
企業名
アークシステムワークス株式会社
勤務地
神奈川県
横浜線 新横浜 徒歩5分
給与
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

【職務内容】
『ギルティギア』『ブレイブルー』など、
世界を熱狂させる対戦格闘・アクションゲームを生み出す横浜のデベロッパーです。
独自の2.5D表現と技術力で多くのヒット作を生んできましたが、
私たちには「作りたいゲーム」がまだまだ沢山あります。
既存IPの展開はもちろん、完全新規タイトルも含め、
一本でも多くの作品を世界へ届けるため、共に開発に没頭できる新たな仲間を募集します。
【具体的には】
・スケジュールおよび予算策定、人員配置などのリソース配分
・外部委託会社との折衝、契約及び進捗管理、納品研修支払の確認業務
・営業部門、海外販売関連会社、クライアントなどとのコミュニケーション
ゲームデザイナーと仕様の策定からコード記述など、ゲーム開発の根幹の部分のお仕事です。
英語(メールなど)での、最低限のコミュニケーションのできる方歓迎します。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須】
・ゲーム業界でのプログラミング経験
・C,C++,JAVAなどのコンピュータ言語での実務経験(3年以上)
・コンピュータンサイエンス、数学の基礎的知識
【歓迎】
・Unreal Engine、UNITYなどのゲームエンジンでのゲーム開発経験
・サーバーサイドのデータベース構築、各種言語でのプログラミング経験
・リードプログラマ経験者
・ネットワークに関する知識

…続きを見る…閉じる
企業名
アークシステムワークス株式会社
勤務地
神奈川県
横浜線 新横浜 徒歩5分
給与
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

…続きを見る…閉じる

仕事内容

ゲーム制作に関わる、ツールエンジニア(ゲームエンジン)業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・社内製ゲームエンジンのツール開発基盤の設計・実装
・ゲームエンジン上のゲーム制作をサポートするツールの実装

…続きを見る…閉じる

応募資格

■必須条件
・C#の知識と経験をお持ちであること
・ゲーム開発におけるツール制作の実務経験をお持ちであること
・ゲーム開発ワークフローの効率化に強い興味をお持ちであること
■歓迎条件
・ゲームエンジンに関する深い知識をお持ちの方
・ゲームエンジン上でのツール制作・ミドルウェア組み込みの実務経験をお持ちの方 
・WPFを使用したツール開発の実務経験をお持ちの方
・ツールのUXに関して、ユーザーテストなどを通じて改善を行った経験のある方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪府
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 400万円~ 950万円
月給: 25万円~ 61万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る
1627 件中 581~600 件を表示

ゲーム・映像業界 転職成功者の体験レポート
求人PickUp!注目の求人をご紹介!
ゲームクリエイター向け診断ツール Lv.99まで行ける自己診断
Vtuber関連企業求人情報!
ゲーム・映像業界特化 クリエイターのための派遣サービス シリコンスタジオスタッフ
シリコンスタジオエージェント公式LINEアカウント 友だち追加で最新求人をチェックしよう!
お友達紹介キャンペーン!Amazonギフト券など 選べるe-GIFTがもらえる!