サーバー/インフラエンジニア
正社員, 契約社員
◆仕事内容
● ゲームやアプリといった各種サービスにおけるサーバーアプリケーションの開発/運用
● 開発・運用の効率化のための仕組みの設計・実装
● ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発
● インフラやDevOpsの設計/構築
● 運用向けのWebフロントエンドの開発
【必須条件】
● ゲーム/サービスのサーバー開発の実務経験5年以上
● AWS、GCP、Azureといったパブリッククラウドの知識
● Git等のバージョン管理システムの利用経験
● MySQL等のRDBを使用してのDB設計経験
● RedisやMemcached等のキャッシュエンジンを使用した経験
【歓迎条件】
● チームマネジメント経験
● BIツール等の導入・運用経験
● 技術的リーダーシップを発揮できる能力
● Jenkinsもしくはその他CI/CDの構築・運用経験
● docker/kubernetesなどのコンテナ技術での開発経験
● React等のWebフロントエンドの開発経験
● AWS CDK, CloudFormation等のInfrastructure as Code技術
● AWS Cognito, Amplify等のサービス利用経験
● パフォーマンスチューニングの経験
● 大規模サービス・ゲームの運用経験 求め
求める人物像
● チームと協力し、コミュニケーションを大切にする方
● 言語やフレームワークにこだわらず柔軟な思考で参画できる方
● 自発的に行動し、問題解決に積極的な姿勢を持つ方
● 新しい技術やツールに対して好奇心を持ち、学び続ける意欲がある方
東京都
各線秋葉原駅から徒歩すぐ
勤務時間:10:00‐19:00
実働時間:8
残業時間:30時間以下程
その他:裁量労働制
年収:
600万円~
1000万円
ご経験等を考慮し決定いたします
休暇:
夏季休暇, 有給休暇, 年末年始
土曜日、日曜日、国民の祝日、休日、その他会社が
休日と定めた日
保険:
各種社会保険完備
敷地内禁煙
会社の定める範囲で変更する可能性がある
会社の定める事業所
更新する場合があり得る
業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新の有無を判断する
上限なし
2019年8月7日
16,000,000円
ゲーム(コンシューマ) ,  ゲーム(アプリ) ,  ゲーム(PC)
2019年設立の東京・秋葉原を拠点とするゲーム開発会社です。「おもちゃつくろう。」という理念のもと、開発者自身が心から面白いと思える作品づくりを重視し、インディーゲームのような自由な発想と商業ゲーム開発の実務力を両立している点が特徴です。受託開発だけでなく、自社オリジナルゲームの開発にも積極的に取り組んでおり、『Gift』や『夏目友人帳 ~葉月の記~』などの作品を手掛けています。特に『Gift』は海外インディーゲームイベントにも選出されるなど、独自の世界観やアート性が高く評価されています。
また、職種に縛られない働き方を重視しており、エンジニアやデザイナーといった役割を越えて、プロダクト成功のために幅広く行動できる“T型人材”を求めています。役員や新メンバーに関係なくフラットに議論し、「まずやってみる」姿勢を大切にするプロダクトドリブンな文化も特徴です。さらに、ゲーム開発は失敗の連続であるという考えのもと、失敗を恐れず挑戦し続ける文化が根付いており、クリエイターのこだわりや挑戦を後押しする環境が整っています。
・Gift
・スマッシュパーティ
・ノロイカゴ ゲゲゲの夜
・夏目友人帳 ~葉月の記~
オリジナルゲームの企画・開発・運営を中心に、スマートフォン・PC(Steam)・家庭用ゲーム機向けタイトルの開発を行うエンターテインメント企業です。
(本社)
〒101-0024
東京都千代田区神田和泉町1-7-2
S-Glanz AKIHABARA 3階
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