
クライアントエンジニア (ゲーム開発)
契約社員
◆ゲーム開発におけるUI/描画/入力/演出等、プレイヤー体験を支える機能を中心に、再利用性と拡張性を意識した構造設計および仕様策定を担当していただきます。
・C++によるゲームクライアント機能の設計/実装
・各システム(UI/描画/入力/アニメーション等)の構造設計
・機能仕様書/設計ドキュメントの作成やメンテナンス
・機能モジュールの責務分離/共通化/リファクタリング
・パフォーマンスチューニング/開発効率改善
・他職種(企画/デザイン)との仕様調整/技術検証
・開発支援ツールや自動化スクリプトの整備
【必須スキル】
・C++によるゲームクライアント開発経験(3年以上)
・設計/仕様書作成の実務経験(関数設計書/クラス構成図等)
・オブジェクト指向設計/責務分離/データ駆動設計の理解
・チーム開発(Git等)での経験
・UI/描画/入力いずれかの専門知識
【歓迎スキル】
・Architecture等の設計パターン理解
・ゲームエンジン(独自/Unity/UE等)での開発経験
・設計レビュー/コードレビュー文化のある環境での経験
・Jenkins等を用いたビルド自動化/開発効率改善経験
・開発ガイドラインやドキュメントテンプレート作成の経験
東京都
東京メトロ丸ノ内線 中野坂上 徒歩5分
10:00~18:00または11:00~19:00(実働労働時間1日7時間)
※フレックスタイム制(コアタイム11:00~16:00)
※就業時間はアサイン先のPRJによります
月給:
32万円~
50万円
月額×12ヵ月+賞与(年間計2ヵ月)を想定し計算されます。
※業績により決算賞与が支給されます
休日:
土日祝休み
休暇:
夏季休暇, 有給休暇
土曜、日曜、祝日、夏季休暇・冬季休暇(各3日間)
保険:
各種社会保険完備
待遇・福利厚生:
企業年金 ,  退職金
通勤交通費:
一部支給
育児休業、介護休業、保養所・スポーツ施設の利用、ビジネス研修プログラムの無料受講
屋内禁煙

1990年10月
1億円
ゲーム(コンシューマ) ,  ゲーム(アプリ) ,  ゲーム(PC) ,  ゲーム(アーケード) ,  アミューズメント(ぱちんこ・スロット・カジノ)
ゲームソフトやデジタルコンテンツの企画・開発・販売・運営
パチンコ・パチスロの企画・開発
〒164-0012
東京都中野区本町1-32-2 ハーモニータワー
2026/03/06
正社員

【製造部】ねんどろいど等製造バックオフィス担当(第二新卒歓迎)
株式会社グッドスマイルカンパニー
2026/03/06
契約社員

ガンガンONLINEアプリ運営 進行管理担当
株式会社スクウェア・エニックス
2026/03/06
派遣社員
プランナー(スクリプター)
社名非公開
2026/03/06
派遣社員
品質保証
社名非公開
2026/03/06
正 契約
【A&R】「Palette Project」音楽領域担当/Braveグループ提携プロジェクト
株式会社jig.jp
2026/03/06
正 契約

2D背景デザイナー・コンセプトアート制作
株式会社アトラス
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