仕事内容
当社公式アプリ「KT App」におけるコンテンツ企画・編集・運営業務をご担当いただきます。
ゲームタイトル、IP、イベント、コミュニティ情報などをユーザーへ届け、ファンとの継続的な接点創出を推進いただきます。
・KT App内コンテンツ企画・編集
・ニュース記事、特集記事の制作
・SNS連動施策の企画・運営
・各タイトルチームとの連携
・ユーザー動向分析、PV分析
・アプリ内キャンペーン企画
・CMS更新、進行管理
応募資格
必須要件
・Webメディアまたは編集業務経験
・ライティング経験
・基本的なPCスキル
・ゲームへの興味関心
尚可要件
・ゲームメディア編集経験
・アプリ運営経験
・SNS運用経験
・Photoshop等の基本操作
・Google Analytics利用経験
・動画・画像編集経験

仕事内容
ゲーム事業におけるマーケティング戦略立案支援・データ分析業務をご担当いただきます。
市場データ、ユーザーデータ、SNS分析、販売データ等を活用し、タイトル戦略やマーケティング施策の意思決定支援を行っていただきます。
・市場分析、競合分析
・ユーザー分析、SNS分析
・KPIダッシュボード作成
・販売データ分析、レポーティング
・タイトルごとの販売予測支援
・マーケティング戦略立案サポート
・各部門との分析連携
応募資格
必須要件
・データ分析またはマーケティング業務経験
・Excel / PowerPointスキル
・論理的思考力
・数値分析に抵抗がない方
・ゲームへの興味関心
尚可要件
・SQL / BIツール利用経験
・市場分析、ユーザー分析経験
・ゲーム業界経験
・データ可視化経験
・リサーチ業務経験
・英語スキル

仕事内容
スマートフォン向けゲームタイトルにおける、日本・アジア市場向けを中心としたプロモーション業務をご担当いただきます。開発チーム、海外販売子会社、代理店、プラットフォーマーと連携しながら、タイトルの魅力をユーザーへ届けるための各種施策の企画・実行を行っていただきます。将来的には担当タイトルのプロモーション戦略立案や、地域ごとのマーケティング推進をリードいただくことを期待しています。
・日本・アジア市場向けプロモーション施策の企画・実行
・SNS、WEB、動画、イベント等を活用した認知拡大施策
・海外販売子会社(台湾・アジア地域)との連携
・広告クリエイティブ、販促素材、動画等の制作進行
・各種KPIの管理、効果測定、レポーティング
・インフルエンサー、メディア、代理店との折衝
・コミュニティ施策やユーザー施策の企画・運営
応募資格
必須要件
・マーケティング、プロモーション、SNS運用いずれかの経験
・社内外との調整・進行管理経験
・PowerPoint / Excel / Wordの基本スキル
・ゲームへの興味関心
尚可要件
・ゲーム業界でのプロモーション経験
・モバイルゲーム運営・マーケティング経験
・SNS、コミュニティ施策経験
・動画・画像制作ツール使用経験(Photoshop / Premiere等)
・デジタル広告運用経験

仕事内容
コーエーテクモのウェブストアの運営や企画を担当いただきます。
現在のストアの管理、企画、運営はもちろんのこと、デジタルコンテンツ配信、サービス課金など、ウェブストアビジネスそのものを進化させていくことを期待しています。
ストア運営を通じて、コーエーテクモIPの価値最大化をお任せします。
ウェブストアの運営にかかわる業務全般
・自社商品の売上向上に向けたキャンペーン立案、実行
・コンテンツ制作、進行管理業務
・eコマースの運営業務全般のディレクションサポート業務
・受注数報告およびキャンペーン結果の数値等のレポート業務
応募資格
必須要件
・自社商品のEコマース運営経験(3年以上)
・マーケティングやキャンペーン企画における業務経験
尚可要件
・システム開発に向けたプランニング面のディレクション業務経験
・ショッピングサイトを通じたデジタルコンテンツの販売経験

仕事内容
IPライセンス部に属するミュージックビジネス担当をお任せいたします。
※サウンドクリエイター職種の募集ではございません。
・音楽配信サービスとのリレーション構築および契約交渉
・配信楽曲のプロモーション施策の企画・実行
・YouTubeチャンネル・SNSの運営と管理
・契約書の締結
・業界団体との調整
応募資格
必須要件
・著作権に関する知識を音楽ビジネスに活用できる方
・エンタメ業界(ゲーム/アニメ/キャラクター)への興味、関心
尚可要件
・JASRAC、Nextoneなど信託団体関連の業務経験
・版権ビジネス経験者

仕事内容
コーエーテクモブランドを海外(特に欧米)において拡大し、価値最大化に向けてご活躍を期待しています。
タイトルラインナップが多岐に渡るため、様々な海外のお客様への提案が可能です。
BtoC,BtoBの両面でユーザー様へのタッチポイントの向上と増加。並びにライセンシー様の新規獲得と拡大も担っていただきます。
・IPライセンス戦略の推進
・コラボ企画・開発
・関係部署やパートナーとの連携
応募資格
必須要件
・エンタメ業界(ゲーム/アニメ/キャラクター)でのライセンスビジネス実務経験(企画立案〜開発までの一連のプロセス経験)
・プロジェクトマネジメント、ビジネスデベロップメント経験
・国籍や文化の異なるチームメンバーや海外パートナー企業との協業をまとめるためのコミュニケーション能力
尚可要件
・グローバル市場でのライセンスビジネス経験
・新規事業・新規商品の立ち上げ経験
・英語ビジネスレベル以上(Eメール、会議あり)

仕事内容
コーエーテクモIPの価値最大化とブランドイメージの向上のため、コーエーテクモブランドの拡大運用をお任せします。
国内のみだけではなく、全世界に向けてコーエーテクモIPの拡大に貢献を期待しています。
チームビルドから関与して頂き、推進力とマネジメント力を活かして大きな舞台で活躍して頂けます。
・IPライセンス戦略の推進
・コラボ企画・開発
・関係部署やパートナーとの連携
・ピープルマネジメント
応募資格
必須要件
・エンタメ業界(ゲーム/アニメ/キャラクター)でのライセンスビジネス実務経験(企画立案〜開発までの一連のプロセス経験)
・プロジェクトマネジメント、ビジネスデベロップメント経験
・国籍や文化の異なるチームメンバーや海外パートナー企業との協業をまとめるためのコミュニケーション能力
・チームリードまたはマネジメント経験
尚可要件
・グローバル市場でのライセンスビジネス経験
・新規事業・新規商品の立ち上げ経験

仕事内容
■コンソールゲームの開発と販売、
その他会社が提示する業務
・ゲーム開発のディレクションと進行管理
・開発進行におけるタスク設定
・外部取引先との調整
・プランニング業務(仕様書作成など)
応募資格
【必須条件】
・真摯にゲーム開発に取り組む姿勢、ゲームを面白くすることへの意欲、チームメンバーとの円滑なコミュニケーション
・家庭用ゲーム機向けゲームの開発経験※3年以上
・ゲームを最初から最後までディレクションした経験
・プランナー経験
【歓迎条件】
・Unity(ある程度必須)
仕事内容
■コンソールゲームのマーケティングと販売、
その他会社が提示する業務
・オウンドメディアの運用全般&コミュニティマネージャー
(X、YouTube、Instagram、TikTok、Discord)
→投稿企画立案、ネタ作成(写真や動画撮影と編集)、
投稿、ユーザー対応、レポート作成、コミュニティ運営等
・翻訳業務
応募資格
【必須条件】
・ビジネスレベルの英語
(※外国籍の方は、ビジネスレベルの日本語)・スケジュール管理・写真や動画の編集ソフト、Windows、Microsoft Word、
Excel、Powerpoint、Notionの基本的な操作
・真摯にゲーム開発に取り組む姿勢、ゲームを面白くすることへの意欲、チームメンバーとの円滑なコミュニケーション
・家庭用ゲーム機向けゲームの開発経験※3年以上
・上記の開発ゲームをリリースまで経験
【歓迎条件】
・英語以外の他の言語能力のある方(特に中国語)
仕事内容
■コンソールゲームの開発と販売、
その他会社が提示する業務
【具体的には・・】
・ゲームのプログラム(設計、開発など)
・ゲーム開発に必要なツール周りの業務
(調査、設計、開発、実装など
応募資格
【必須条件】
・真摯にゲーム開発に取り組む姿勢、ゲームを面白くすることへの意欲、チームメンバーとの円滑なコミュニケーション
・家庭用ゲーム機向けゲームの開発経験※3年以上
・上記の開発ゲームをリリースまで経験
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験
【歓迎条件】
・UEを使用したゲーム開発およびリリース経験
仕事内容
弊社運営中のMMOタイトル「FINAL FANTASY XIV」のゲームデザイン/コンテンツ制作業務となります。
数ヶ月に一度のアップデートを続ける長期運用タイトルのゲームデザイン/コンテンツの制作・実装を行っていただきます。
正式リリースから10年を超えて、現在もプレイヤーが増加し続けている長期運用タイトルの柱となる
重厚な物語とそれを引っ張るバトルやコンテンツの制作にあたり、
FINAL FANTASYのテーマパークとして誰もが楽しめる新しいシステムや遊びの構築に関わってくださる方を募集しています!
・シナリオデザイナー
パッチごとに追加される新たなコンテンツのシナリオ執筆が主な業務となりますが
それに加えて、実装に関わるアーティストやレベルデザイナーにゲームを形作る世界設定を伝えるための資料作成、
ゲーム中に登場するフレーバーテキストの執筆、各種地名、NPC、アイテムなどの命名などを付随する業務として携わっていただきます。
≪具体的な業務≫
・シナリオを含むゲーム内で表示されるテキスト全般の作成
・ストーリー・土地・キャラクター・アイテムなどの設定立案、およびデータ作成・調整
・テキストの校正作業
・各種リソースの発注・管理
※適正を判断した上で、その他のプランナー業務にも携わっていただきます。
【この仕事のやりがい・面白み】
世界中のプレイヤーに楽しんでいただいている長期運営MMOタイトルであり、
既存のシステムを安定運用させつつも、新たな遊びを3-4ヶ月毎という短いスパンで実装していくスタイルのため
素早くかつ頻繁にプレイヤーの皆さんからのフィードバックを得て、作品へと反映させていくことができます。
【求める人物像】
数百名規模のスタッフが在籍する大規模プロジェクトであり、かつ関連セクションとのやりとりが多いため、必要とするスキル/経験に加えてコミュニケーションを円滑に行うことができる方を求めています。また、趣味が豊富、もしくは特定の趣味分野において他者に負けないほど深い造詣がある方を歓迎します!
応募資格
【必要なスキルと経験など】
・FINAL FANTASY XIVの仕組みと世界観を把握できるだけのプレイ経験。少なくとも「暁月のフィナーレ」までのメインクエストを完了していること
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れること
・Excelの基本操作ができる方
【あると望ましいスキルと経験など】
・論理的な考え方と他者に対しての説明スキル
・特定趣味分野における他者に負けないほどの造詣
【応募にあたって必須提出物】
・ご自身が開発にかかわった製品/作品の概要と、その中で開発担当されたタスクをわかりやすくまとめた資料
※さらに可能であればその際のテキスト本文抜粋資料
・「風車のある街」を題材として、RPGのクエストをひとつ考案し、その「あらすじ(プロット)」と「台詞とト書きの形式で記載されたシナリオ本文」をご提出ください。
複数のクエストにまたがる物語をご考案いただいた場合、最低でもプロットにつきましては、物語の完結までご提出ください。
※上記以外の資料は、お送りいただいても選考過程には上げずに破棄させていただきますのでご了承ください。
仕事内容
・原画などを基にモデリング、テクスチャ、スキニングを担当して頂きます。
⇒原画に描かれていない部分を自分でイメージし、細かい部分(小物やアクセサリーなど)にもこだわって制作していきます。
応募資格
【必須条件】
・Mayaを使用してのポリゴンのモデリング能力をお持ちの方
・Photoshop、Substance 3D Painterを使用し、テクスチャ作成能力をお持ちの方
【歓迎条件】
・デッサン力のある方
・キャラクターデザイン経験のある方
・ゲーム開発経験がある方
・ZBrushのようなスカルプティングツールの使用経験のある方
・mel,Pymel,Python等を利用してDCCツールを制作出来る方
・ハイポリゴン、ローポリゴンの両方のモデリング経験のある方
・チームリーダーを経験されてきた方
【求める人物像】
・責任感のある方
・素直で前向きな考えをもち、行動できる方
・コミュニケーションの重要性を理解している方
・新しい技術等に興味をもってチャレンジしていく方
仕事内容
・ゲーム内における、キャラクターのモーション制作をして頂きます。
⇒指定されたモーション以外に、自分で動きやカメラアングルの案を出し制作していきます。
応募資格
【必須条件】
・Maya、Motion Builderでのモーション作成能力をお持ちの方
・違和感のない人体の動きの作成能力をお持ちの方
・手付モーション制作の経験のある方
【歓迎条件】
・ディフォルメされた人体の動きの制作経験のある方
・リギングの経験、知識のある方
・カメラ付けの経験のある方
【求める人物像】
・責任感のある方
・素直で前向きな考えをもち、行動できる方
・コミュニケーションの重要性を理解している方
・新しい技術等に興味をもってチャレンジしていく方
仕事内容
・参考写真等をもとに既存/新規タイトルの背景、オブジェクトのモデリング/テクスチャ/マテリアル設定など一連の工程を担当して頂きます。
また、背景に登場する生き物のモデリング/テクスチャ/マテリアル設定を 担当して頂く事もあります。
⇒ゲーム中の背景の難易度設計から担当することもあります。
ゲームの面白さにダイレクトに繋がっているので、とても楽しくやりがいがあります。
応募資格
【必須条件】
・3Dゲーム開発の経験
・Mayaを使用してのポリゴンのモデリング能力をお持ちの方
・Photoshop、Substance 3D Painterを使用してのテクスチャ作成能力をお持ちの方
【歓迎条件】
・デッサン力のある方
・Mayaを用い、口頭のイメージからでもMAPを作成出来る方
・フォトリアルな背景データ作成経験がある方
・動物や架空の生物のモデリング、アニメーション作成経験のある方
また、オブジェクトの簡単なアニメーションの作成経験のある方
・ZBrushのようなスカルプティングツールの使用経験のある方
・mel,Pymel,Python等を利用してDCCツールを制作できる方
【求める人物像】
・責任感のある方
・素直で前向きな考えをもち、行動できる方
・コミュニケーションの重要性を理解している方
・新しい技術等に興味をもってチャレンジしていく方
仕事内容
某有名ソーシャルゲームプラットフォームにて常にランキング上位のゲームアプリの開発業務、または、新規ゲームアプリの開発をお任せします。新規機能の開発や、既存機能のブラッシュアップ、メンテナンスも担当します。アイデアはスピード感をもって反映される環境です。新しい技術も積極的に取り入れています。
経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。
《サーバサイド》
サーバ設計、開発、保守運用
ゲームエンジン、ミドルウェア、ゲームAPI等の開発
webアプリ開発
負荷監視・システム監視・データ保全・データ分析・トラブル対応 など
応募資格
【必要な経験・スキル】以下いずれかの経験
・C++/C#/Java等のオブジェクト指向言語による開発経験
・UnityやCocos2dでのゲーム開発経験
・PHP、Ruby等、いずれかのWebアプリケーション開発経験
・Git等バージョン管理ツールを使用した実務経験
・データベースの設計・運用経験
・サーバサイドプログラムの開発経験
【歓迎する経験・スキル】
・ソーシャルゲーム開発経験、サーバサイドプログラムの開発経験、データベースの設計運用経験
・オンラインゲームサーバの構築運用経験、高トラフィックサイトのサーバ構築や運用経験
・クラウド環境でのサーバ構築や運用経験、3Dプログラミング、iPhone/Androidアプリの開発経験、ゲームエンジンの開発経験
・Jenkins等による開発環境整備経験
・セキュリティ関連の知識 など
仕事内容
★目指せ!ゲームクリエイター
弊社運営ソーシャルゲームのスクリプト実装
ゲーム内イベントや演出をスクリプトで実現する仕事です。
自社のエンジンを用いて、ゲーム内イベントや演出のスクリプト作成
スクリプトのパフォーマンス改善や動作チェック、テキストバグ修正
ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、エンジニアとの連携
スクリプト仕様の作成および設計
アイテム説明やヘルプメッセージ等、簡単なテキスト作成業務
など
応募資格
【必要な経験・スキル】
ゲームプランナー、シナリオライターとしての実務経験1年以上
word、Excel、Power Point(または同様のオフィスツール)の実務経験
バージョン管理ツール(Git、SVNなど)の使用経験
【優遇する経験・スキル】
Unityを使用した開発経験
ゲーム開発におけるスクリプト作成の実務経験
アイテム説明やヘルプメッセージ等、簡単な各種テキスト作成業務経験
ゲームデータの組込みスキル
コミュニケーションスキル
細かいことに気付くのが得意
仕事内容
★目指せ!ゲームクリエイター
プランナー、リードデザイナー等の指示に従い、イベントごとのバナー関係やアイテムアイコンイラスト、
既存キャラクターイラストのレタッチ調整等の制作をご担当いただきます。UI関係については、
ある程度は既存のデザインや過去の傾向に倣って指定文言やイラスト等に〝組み替える〟作業が主となりますので、
比較的容易に対応が可能。ゲーム会社のデザイナーとして現場の空気感を覚えたり経験を積むのにピッタリです!
スキルや経験に応じて難易度の高い業務や創作的業務にも挑戦可能です。
・イベントバナー制作
・イベントロゴ制作
・ガチャピックアップバナー制作
・背景ジャック制作
・アイテムアイコンイラスト制作
・イラストレタッチ調整
など、2D(UI)デザイン業務
応募資格
【必要な経験・スキル】
以下のスキルをお持ちの方(経験年数不問)
・Photoshopの実用知識、経験
・Photoshopのスマートオブジェクトの理解、経験
・Photoshopでの数値入力による画像拡大、縮小、変形の概念の理解、経験
・Photoshopでの座標入力によるレイアウト位置変更の概念の理解、経験
・Photoshopでのレイヤースタイルによる装飾追加の理解、経験
・Photoshopでのブラッシング、ドローイングの理解、経験
・デザイン、色彩、装飾等の純粋センス
【優遇する経験・スキル】
・UIデザイナーとしての実務経験2年以上
・アイテムアイコンイラストの制作実務経験
・既存イラスト/3D等に対するレタッチ調整の制作実務経験
・webデザインの経験
・webデザイナーとしての実務経験2年以上
仕事内容
★目指せ!ゲームクリエイター
現在当社で運営中のタワーディフェンスゲーム及び新規ソーシャルゲームのステージマップの外注管理を行っていただきます。
・背景美術、ステージマップ等の外注管理(発注管理、価格管理/制定、工数管理、品質管理)
・アートディレクター補佐(セカンドAD)
・マネジメント補佐(セカンドAD)
※背景美術、ステージマップ等のイラスト制作よりも管理業務が優先となります。
応募資格
・背景美術の制作実務経験3年以上
・Photoshopをメインツールとして使用しており、その実務経験3年以上
・スマートオブジェクトの理解、取り扱い実務経験
・他者との円満円滑なコミュニケーションを行えること
・他者に対し迅速、的確な説明を行えること
・少ない情報からでも汲み取り理解できること
【優遇する経験・スキル】
・キャラクターイラストの制作実務経験
・フリーランス経験
・アートディレクター/マネージャー等の経験または補佐経験
・接客/営業経験
仕事内容
★目指せ!ゲームクリエイター
現在当社で運営中のタワーディフェンスゲーム及び新規ソーシャルゲームの外注キャラクタイラストの進行管理を行っていただきます。
・イラストレーターとのコミュニケーション(メール連絡等)
・イラストレーター選定、発注
・スケジュール管理
・イラスト監修
・指示書の作成 など
応募資格
【必要な経験・スキル】
※エントリーの際に作品やポートフォリオの提出をお願い致します
・商業デジタルイラスト制作の実務経験があること
・Photoshop、Clipstudioなどイラスト制作ソフトの基本操作が行えること
・Excel、Powerpointなど事務関連ツールの基本操作が行えること
・イラストの修正内容等を正確に言語化できる事
・エンターテイメント業界(特にゲーム)に関心がある
【優遇する経験・スキル】
・イラストレーターとして実務経験がある
・アートディレクターとして実務経験がある
・ビジネスメール対応経験
仕事内容
★目指せ!ゲームクリエーター
某有名ソーシャルゲームプラットフォームにて常にランキング上位のゲームアプリ、または、新規ゲームアプリのグラフィックデザイン業務をお任せします。アイデアはスピード感をもって反映される環境です。新しい技術も積極的に取り入れています。
多種多様なゲームのデザイン業務
2Dまたは3Dデザイン、エフェクト、モーション等、経験や希望に応じていずれかの業務をお任せします。
《グラフィック制作》
人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインやステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作
《UI/UXデザイン》
「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作
《アニメーション制作》
キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作
Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、Unity等を使った2Dのキャラクターアニメーショやエフェクト、パーティクル制作
《3Dモデリング制作》
Maya、3dsMax、3DCoat等にて3Dキャラクターやモーション、ステージマップモデリング制作、エフェクト、パーティクル制作
その他にもWEBデザイン、ドット絵、映像制作 など
応募資格
【必要な経験・スキル】以下のいずれかの経験
・Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、maya、Unityなどを使った2D/3Dのキャラクターアニメーション、エフェクト、パーティクルの制作
・UI、2D、3D、Webデザイン、ゲームらしいバナー、ロゴ、アイコンの制作
・ステージマップ制作、背景イラスト、キャラクターイラスト等の制作、キャラクターや武器のドット制作
・Maya、3dsMax、3DCoat等にてキャラクターまたはステージマップモデリング制作
上記未経験の場合でもエフェクトやゲーム内演出、絵コンテ、アニメーションや映像の制作実務経験のある方
【歓迎するスキル・知識】
・Human Inetrface Guidelines 等を遵守したスマホ向けwebサイトやアプリのデザイン業務実績
・Git等のバージョン管理システムやredmine等のタスク管理システムの業務利用経験
2026/05/18
正 契約

プロダクト広報/東京
株式会社Cygames
2026/05/18
正 契約
【Steam向け新作開発】アートディレクター候補 / コンセプトデザイナー【フルリモート・フレックス】
株式会社Gamin' Cat
2026/05/18
正 契約
【フルリモート・フレックス】トレンドの感度が高い2D/3Dゲームデザイナー(Unity)募集!事業拡大のため増員
株式会社Gamin' Cat
2026/05/18
正 契約
【フルリモート・フレックス】自社開発Unityゲームのシニアエンジニア募集!事業拡大のため増員
株式会社Gamin' Cat
2026/05/18
正 契約
【フルリモート・フレックス】自社開発のUnityゲームエンジニア募集!事業拡大のため増員
株式会社Gamin' Cat
2026/05/18
正 契約

公式アプリ運営・企画
株式会社コーエーテクモゲームス
PICKUP求人