
@プランナー(メインプランナー/レベルデザイナー/イベントデザイナー)
契約社員
これまでのご経験に応じて、メインプランナー、レベルデザイナー、イベントデザイナーいずれかの業務を担当して頂きます。
■メインプランナー
コンソール向けRPG開発プロジェクトにおいて、メインプランナーとして企画全体の設計および進行管理を担当していただきます。
プログラム、デザイン、イベントなど各分野を横断的に理解し、プランナーセクション全体を統括・リードしながら、ゲーム全体の方向性やクオリティコントロールを行います。
ゲームシステム、バトル、成長要素、イベントなどの仕様策定を行い、エンジニアが実装可能な粒度を意識した仕様書を作成します。
エンジニア、デザイナー、イベント担当者など関係各所と連携し、仕様の調整、課題の整理、開発上の意思決定を行います。
開発状況や実装内容を踏まえた仕様改善や調整を行い、プロジェクト全体の完成度向上に貢献していただきます。
■レベルデザイナー
コンソール向けRPG開発プロジェクトにおいて、Unreal Engineを使用したレベルデザイン業務全般を担当していただきます。
グレイボックスによるマップ設計を行い、ゲームプレイを踏まえた導線設計、探索構造、難易度バランスの検討・実装を行います。
エネミーおよびキャラクター配置やパラメータ設計など、戦闘体験や進行テンポを考慮したレベルデザインを行います。
コンソール向けRPGにおけるレベルデザイン全体を俯瞰し、マップ間の整合性や難易度曲線を意識した調整・改善を行います。
他のレベルデザイナーや企画、エンジニアと連携し、方針共有や指示出しを行いながら、レベルデザインの品質向上をリードしていただきます。
■イベントデザイナー
コンソール向けRPG開発プロジェクトにおいて、イベントシーン全般の設計および制作を担当していただきます。
物語や演出意図を踏まえ、カットシーンの構成検討およびコンテ制作を行います。
3Dキャラクターの動きや表情、カメラワークを用いたイベントシーンのコンテ制作を行い、シナリオ演出を視覚的に表現します。
制作されたRPG全体のイベントシーンを把握した上で、内容や演出面の監修を行い、シーン間の整合性やクオリティの維持・向上を図ります。
エンジニア、アニメーター、プランナーなど関係各所と連携し、演出面の調整や改善提案を行いながら、完成度の高いイベント体験を実現していただきます。
【必須経験】
ポジションに応じてそれぞれ3年以上の実務経験必須。
■ メインプランナー
・コンソール向けRPGにおけるメインプランナーとしての実務経験(3年以上)
■ レベルデザイナー
・Unreal Engineを用いたグレイボックスによる、コンソール向けRPGのマップ設計経験(3年以上)
・コンソール向けRPGにおける、エネミーおよびキャラクターのレベルデザイン経験(3年以上)
■ イベントデザイナー
・カットシーンのコンテ制作経験(3年以上)
・3Dキャラクターおよびカメラワークを用いたイベントシーンのコンテ制作経験(3年以上)
【歓迎経験】
・Unreal Engineを用いた業務経験
・RPGに関する深い知識、またはRPG制作への理解
神奈川県 , 大阪府
各線川崎駅:徒歩10分以内
■裁量労働制
10:00~19:00(所定労働時間8時間、休憩60分)を基本として、労働者の裁量に委ねる。
年収:
350万円~
600万円
月給:
29万円~
50万円
月給:294,000円~504,000円
※年収3,528,000円~6,048,000円
基本給:224,000円~384,000円
裁量業務手当:70,000円~120,000円
(超過分は別途支給)
休日:
土日祝休み
休暇:
夏季休暇, 有給休暇, 特別休暇, 年末年始, 慶弔休暇
完全週休二日/土日
祝日
夏季
年末年始
有給
慶弔
介護休暇、子の看病休暇有
保険:
各種社会保険完備
通勤交通費:
上限30,000円
健康診断(婦人科健診無料)
私服勤務OK
フリードリンク有
産休・育休取得実績有
屋内原則禁煙(喫煙専用室設置、 加熱式たばこ専用喫煙室設置 等)
会社の定める事業所及びテレワークを行う場所
業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新の有無を判断する

2013年12月12日
3828万円
ゲーム(コンシューマ) ,  ゲーム(アプリ) ,  ゲーム(PC) ,  ゲーム(アーケード)
ドキドキグルーヴワークスは、ゲーム、エンターテインメントのみならず、WebサービスやIoT分野において国内のみならずアジア各国を中心とする世界へ技術とサービスを提供しています。
2016年に大阪支社を開設し、2020年4月には株式会社Aimingの大阪スタジオを承継して大阪スタジオを開設しました。
オンラインゲーム黎明期から開発を行っており、そのノウハウは国内トップクラスといえる会社です。
・ヴァルキリーアナトミア -ジ・オリジン-
・イケメン戦国◆時をかける恋 新たなる出逢い
・太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん!
等
デジタルコンテンツ(ソフトウェア・ゲーム・Webサービス他)の企画、開発、デバッグ、運営、サポート
本社
〒169-0051 東京都新宿区西早稲田2-21-12 フェアウインド高田馬場 5F
大阪支社
〒531-0072 大阪府大阪市北区豊崎3-1-22 淀川6番館 13F
大阪第二スタジオ
〒531-0072 大阪府大阪市北区豊崎4-3-6
横浜・川崎支社
〒212-0013 神奈川県川崎市幸区堀川町580-16 川崎テックセンター 3F
京都スタジオ
〒604-8033 京都府京都市中京区河原町通蛸薬師上ル奈良屋町293 清水屋ビル6F
他 ベトナム(ダナン ブランチ)
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