仕事内容
配属組織
私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。
基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで
構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。
具体的な仕事内容
社内IT担当として、経験やスキルに合わせた業務をお任せします。
主な業務はIT資産管理からクラウド運用の実務まで多岐にわたります。
・AI推進業務
・AIの調査・導入等
・AIを使用した業務改善・開発
・IT資産・ライセンス管理
・PC(Windows/Mac)・モバイル端末の選定、キッティング、在庫管理
・各種ソフトウェアのライセンス契約および更新管理
・SaaSアカウント・権限管理
・Google Workspace、Slack、Teams等のアカウント発行・削除
・アカウント、権限設定などの管理業務全般
・パブリッククラウドの運用管理
・管理コンソールを使用した操作、権限変更、ユーザー管理などの運用
・ヘルプデスク・ベンダー対応
・社内からの技術的な問い合わせ対応、トラブルシューティング
・社外ベンダーとの折衝(メール対応含む)
・社内ネットワークの構築・運用保守
・社内ネットワーク(有線/無線)の構築・運用
・障害発生時の原因究明から復旧作業までの全対応
・アプリストア管理
・Apple Developer Program / Google Play Consoleのアカウント管理
・証明書更新などの維持管理業務
応募資格
■必須条件 / 経験
・AIを業務で活用した経験・実績等
・情シス、社内SE、ヘルプデスク等のIT系実務経験(業界不問/目安:3年以上)
・IT資産(PC、ソフトウェア、ライセンス等)の管理経験(業界不問/目安:3年以上)
・Slack、Teams等のチャットツールを用いた業務遂行・コミュニケーション経験
■優遇条件 / 経験
・クラウド(GCP、AWS等)の運用・管理経験
※構築経験は不問。ユーザーや権限管理などの実務経験を想定しています
・Apple Developer Program / Google Play Consoleの管理・運用経験
・モバイルアプリ(ゲーム・非ゲーム問わず)のリリース実務経験
・Google Workspaceの管理・設定経験
・新会社、子会社、ベンチャー企業等でのIT部門立ち上げ経験
・英文メールの読解・作成経験(翻訳ツールの使用可)
・自身の専門領域にこだわらず、幅広い業務に主体的に取り組める方
・オンライン/コンシューマを問わずゲームが好きな方
・新しいサービスやオープンソースツール等に興味があり、積極的に試行錯誤できる方
・多様な立場の方とコミュニケーションを取り課題解決することを楽しめる方

仕事内容
■配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
■具体的な仕事内容
・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張
■開発環境
※ プロジェクトによる
・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等
・主な使用言語:C# 等
・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL, シェルスクリプト 等
・OS:Windows, MacOS 等
・その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等
応募資格
■必須条件/経験
・PS4,PS5,Switch いずれかの、Unityを用いた開発経験1年以上
■優遇条件 / 経験
・PS4,PS5,Switch いずれかの独自の機能をUnityで使用する為のプラグイン開発経験
・コンシューマ機、スマートフォンを双方を含んだマルチプラットフォームタイトル開発経験

仕事内容
■配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
■具体的な仕事内容
・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張
■開発環境
※ プロジェクトによる
・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等
・主な使用言語:C# 等
・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL, シェルスクリプト 等
・OS:Windows, MacOS 等
・その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等
応募資格
■必須条件 / 経験
・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上
・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る
■優遇条件 / 経験
・UniRx, UniTaskを用いた開発経験が有る
・シェーダーの開発経験が有る
・MMORPG,MORPG等リアルタイム通信を使ったプロジェクトでの開発経験が有る
・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験
・リーダーの経験が有る

仕事内容
■配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
■具体的な仕事内容
・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証
・描画処理における処理負荷の計測、および最適化
・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張
■開発環境
※ プロジェクトによる
・開発ツール:Unity, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Maya 等
・主な使用言語:C#, HLSL/GLSL 等
・補助的に使用する言語:シェルスクリプト, MEL, PyMEL等
・OS:Windows, MacOS 等
・その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等
応募資格
■必須条件 / 経験
・Unityを使ったゲームの開発実務経験丸2年以上
・URP/HDRPを用いたグラフィックス関連の設計・実装
・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識
■優遇条件 / 経験
・UniRx もしくは R3, UniTask を用いた開発経験
・リーダーの経験
・DCCツールへの理解、DCCツールにおけるスクリプティングおよび拡張機能開発経験
・プロファイリングツールを用いたメモリ、CPU、GPUの最適化経験
・数学、物理に関する知識
・UnrealEngineを使用したグラフィックスの開発経験

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スタッフの一言 : 女性向けゲームブランド「オトメイト」で乙女ゲームトップクラスのシェアを誇る同社では、ゲームコンテンツのみならず、アニメの放送、イベントや舞台やミュージカルの開催、ドラマCDや画集、グッズ等の各種関連コンテンツの展開を含めたマルチメディア展開をおこなっております。アイディアファクトリーでは、一人ひとりアイディアを大切に表現した商品作りを心がけています。素敵なアイディアの芽を商品にして人に届けることで、私たちは人の心に感動を呼び起こし楽しい時間を提供したいと考えています。


仕事内容
◆ゲーム内のエフェクト制作
■具体的な業務内容
・ゲーム内のスキル演出等のエフェクト制作
・MAP演出エフェクト用素材およびエフェクトの制作
・2D演出素材の制作
応募資格
【必須条件】
・デザイン能力
・色彩に関する知識
・CGソフトの知識(Photoshop)
・作品提出あり
デザイナーとしてのスキルをアピールできるもの
※実際に商業作品になった作品も提出可
※著作権等、知的財産権に関する問題は、弊社は一切責任を負いかねますのでご注意ください
【歓迎条件】
・AfterEffects、MAYAでの映像制作スキル
・Unityを使ったゲーム制作経験
・ツール習得に興味がある方(自社ツールを使用した業務を行う場合もあります)

仕事内容
REALITY株式会社(グリー100%子会社)
代表取締役社長 荒木 英士(グリー株式会社 取締役 上級執行役員)
-事業内容
・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営(BtoC事業)
・Web3事業(Play-and-Earnゲームの開発)
-参考リンク
・REALITY note(社員によるブログ。ほぼ毎日更新中!)
・REALITY株式会社公式サイト
・REALITY 公式Twitter
応募資格
◆必須のスキル/経験
特になし(あなたのスキルに応じてポジションサーチいたします)
仕事内容
■ソニックIP拡大のため、コンテンツ企画と監修をご担当いただける方を募集いたします。
ソニックに関するさまざまなコンテンツを横断的に担当し、ユーザーの目に触れる直前の品質を支える仕事です。
ゲームはもちろん、グッズやコラボ、PRなど幅広いプロジェクトに関われるため、自分の仕事の成果をいろいろな場所で実感できます。
キャラクターや世界観、ストーリー、ゲーム仕様など、ソニックに関する幅広い知識を活かして監修を行うほか、
社内外から「ソニックのことならこの人」と頼られる存在として活躍できます。
IP全体に関わることができるやりがいのある仕事です。
<業務例>
①クリエイティブコンテンツ制作業務
■ 主にファン向けのクリエイティブ(ファン向けコンテンツ、ポータルサイト等)の企画開発や進行管理
■ 上記や、ゲーム開発に関わる音声収録の諸業務(窓口、脚本修正、収録立ち合い等)
■ キャラクター世界観設定の資料化のメンテナンス
②ソニックIPの関わるコンテンツの監修業務
■ 社内開発ゲームのソニックに関わるキャラクターおよび世界観の監修
■ ソニックシリーズ全体の設定とナラティブの管理、メンテナンス
■ ライセンスアウト商品(ゲームコラボ含む)のソニックに関わるキャラクター及び世界観、ゲーム仕様の監修
■ プロモーション、PR、その他社内外のソニックを取り扱ったコンテンツの監修
③その他組織運営業務
■ 議事録作成
■ サンプル品等の在庫管理や社内展示 など
応募資格
【必須】
・シナリオ、映像、イラスト系のクリエイティブ実績(趣味の活動でも可)。
・ゲーム制作業務の経験
・ソニックタイトル 1作以上クリア済
・高度な文章作成読解能力。※外国籍であれば日本語N1以上
【歓迎】
・ソニックの基礎知識。ソニックタイトルを5作品以上クリア済み。
・ソニック系のアクションゲームが得意なこと。
・リーダー経験。
・音声収録マネジメント&ディレクション経験。
・コンシューマアクションゲーム制作における企画業務。

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スタッフの一言 : アニメ化/舞台化多数!人気ゲームタイトルをあなたのプランニングで「もっと、面白く」しませんか?/ゲームD・Pとしてのステップアップ有り
仕事内容
スマートフォンゲームサービス事業のプランナーとして、企画立案・仕様策定 等をご担当いただきます。
女性向けの人気タイトルを多数持つ当社で、タイトルの拡大のため・お客様に「面白い」という感動をお届けするためにプランナーとしてご活躍いただける方をお待ちしております。
<具体的には>
・ゲームの企画立案、仕様策定
・開発状況の把握、スケジューリング 、業務ワークフローの整備
・マネタイズ設計、レベルデザインの設計、構築
・その他ゲームの開発、運営に関わる諸業務
応募資格
<必須>
・ゲーム運用/開発において企画立案〜実装までを一通りご経験されている方
(目安:スマートフォン向けゲームの運用 or 開発経験が2年以上)
・高いクオリティラインを持ち、「もっと、面白く」を追求していただける方。
<歓迎>
下記の複数またはいずれかに当てはまる方
・女性向けコンテンツがお好きな方、もしくは女性向けコンテンツにご興味をお持ちいただける方
・オンラインゲーム/ソーシャルゲーム等での開発経験をお持ちの方
・後進育成や、メンバーへのフィードバック等のご経験をお持ちの方
・KPI及びマネタイズ知識をお持ちの方
求める人物像
・弊社のビジョン・バリューにご共感いただける方
・製品や業務において、責任感を持って自分事として取り組める方
・技術的/その他多様な面で強い向上心をお持ちの方
・自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な方
・機動的/積極的に動ける方
・ゲームタイトルを横断して俯瞰的に物事を見られる方
・物事や事象を分析し、仕組みを理解しようとする力のある方
・好奇心旺盛な方

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スタッフの一言 : 世界で1億DLを誇るヒットタイトル「にゃんこ大戦争」は12周年を迎えました!現在も日本だけでなく海外でも広く愛されています。安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいるポノスで、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
【主な業務】
ポノスから生まれるIPプロダクトの自社グッズ製品化及びライセンス関連全般をご担当いただきます。
にゃんこ大戦争等、ポノスのサービスの魅力をより多くの人々に伝える業務となります。
【具体的には】
・各種メディア展開、キャラクター商品の自社制作企画など、様々な外部へのライセンス展開
・自社IPのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業、契約書締結処理、監修業務など)
・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務
応募資格
【必須経験・スキル】
下記いずれかのご経験をお持ちの方
・キャラクター・グッズのEC(Amazonや自社EC)などの立ち上げやグロースおよび運用経験
・キャラクター・グッズのECのプロモーション(キャンペーンやSNS運用)経験
・自社/他社問わずキャラクターIPを用いたグッズの企画・制作経験
【歓迎要件】
・業種問わず商品企画やMDとして働いた実務経験
・対外折衝経験および進行管理経験
・EC運営経験
・toC向けのマーケティング、プロモーション経験
【求める人材像】
・定量的かつ論理的思考をお持ちの方
・謙虚な方
・明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方
・粘り強くタフな方
・クスっと笑えるようなボケを言える方
・外部会社とのコミュニケーションが苦じゃない方
・フットワークが軽い方
・モノづくりに対する尊敬の念を持っている方

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スタッフの一言 : 世界で1億1000万DLを誇るヒットタイトル「にゃんこ大戦争」は13周年を迎えました!現在も日本だけでなく海外でも広く愛されています。安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいるポノスで、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
【主な業務】
『にゃんこ大戦争』を中心とするゲーム事業全体の海外向けプロモーション担当として、
プロモーションの戦略立案、企画立案、制作進行、効果測定、宣伝施策実行まで幅広い業務に関わっていただきます。
ご入社後、まずは企画・制作立案から実行まで、将来的にはプロモーション戦略の立案から実行までお任せ致します。
【具体的な業務内容】
・プロダクトごとのグローバルマーケティング戦略から考えプロモーションの実行を行える方
・広告クリエイティブのディレクション業務
・各種SNSなどオウンドメディアの運用全般
・プレスリリースの制作からメディアへの配信・折衝
・スケジュールの策定から進行管理業務
・社内、社外監修に関する業務
【実施プロモーション例】
・オンライン広告
・TVCMなど認知系メディア
・SNSキャンペーン
・オフラインイベント(海外イベント出展/BtoC・BtoB問わず)
応募資格
【必須経験・スキル】
・海外マーケティング、プロモーション経験
・エンタメ商材でなくても、英語圏エリアでのマーケティング経験をお持ちの方
※語学は必須要件ではございません。
【歓迎する経験・スキル】
・エンターテイメント特にゲームに関する知識・経験
・ゲーム関連のプロモーション経験
・スマホアプリのプロモーション経験
・代理店でのスマホアプリプロモーション経験
・広告代理店との折衝及び進行の経験
【求める人材像】
・定量的かつ論理的思考をお持ちの方
・謙虚な方
・明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方
・粘り強くタフな方
・クスっと笑えるようなボケを言える方
・外部会社とのコミュニケーションが苦じゃない方
・フットワークが軽い方
・モノづくりに対する尊敬の念を持っている方

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スタッフの一言 : 世界で1億1000万DLを誇るヒットタイトル「にゃんこ大戦争」は13周年を迎えました!現在も日本だけでなく海外でも広く愛されています。安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいるポノスで、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
【主な業務】
『にゃんこ大戦争』を中心とするゲーム事業全体の海外向けプロモーション担当として、
プロモーションの戦略立案、企画立案、制作進行、効果測定、宣伝施策実行まで幅広い業務に関わっていただきます。
ご入社後、まずは企画・制作立案から実行まで、将来的にはプロモーション戦略の立案から実行までお任せ致します。
【具体的な業務内容】
・プロダクトごとのグローバルマーケティング戦略から考えプロモーションの実行を行える方
・広告クリエイティブのディレクション業務
・各種SNSなどオウンドメディアの運用全般
・プレスリリースの制作からメディアへの配信・折衝
・スケジュールの策定から進行管理業務
・社内、社外監修に関する業務
【実施プロモーション例】
・オンライン広告
・TVCMなど認知系メディア
・SNSキャンペーン
・オフラインイベント(海外イベント出展/BtoC・BtoB問わず)
応募資格
【必須経験・スキル】
・ビジネスレベルの日本語/韓国語スキル
・キャラクター・グッズのEC(Amazonや自社EC)などの立ち上げやグロースおよび運用経験
・キャラクター・グッズのECのプロモーション(キャンペーンやSNS運用)経験
・自社/他社問わずキャラクターIPを用いたグッズの企画・制作経験
【歓迎する経験・スキル】
・業種問わず商品企画やMDとして働いた実務経験
・対外折衝経験および進行管理経験
・EC運営経験
・toC向けのマーケティング、プロモーション経験
【求める人材像】
・定量的かつ論理的思考をお持ちの方
・謙虚な方
・明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方
・粘り強くタフな方
・クスっと笑えるようなボケを言える方
・外部会社とのコミュニケーションが苦じゃない方
・フットワークが軽い方
・モノづくりに対する尊敬の念を持っている方

仕事内容
【主な業務】
『にゃんこ大戦争』等の開発運営をしているポノスのオウンドメディアの運営をお任せします。
企画立案から制作ディレクション、効果分析まで一貫して担当いただきます。
単なるコンテンツ制作ではなく、事業戦略やマーケティング戦略を踏まえたコンテンツ設計を行い、
ユーザーとの接点創出やブランド価値向上を推進していただくポジションです。
【具体的な業務内容】
・オウンドメディアの企画立案
・企画書に沿って撮影、編集工程のディレクション
・日程調整、原稿確認や戻し、取材の同席、広報確認など
・記事の校閲、入稿
・公開コンテンツの品質管理および監修
応募資格
【必須経験・スキル】
・オウンドメディアの立ち上げもしくは運営経験
・制作進行またはディレクション経験
【歓迎要件】
・メディアプロモーションや広報の経験
・テレビ局や制作会社でのディレクター経験
・SNSマーケティングでの経験
・Webメディアの運営経験
・ゲーム業界での経験
【求める人材像】
・企画設計が好きな方
・広い視点で柔軟に考えることができる方
・新しいモノ・コトへの感度が高い方
・自ら考えて行動できる方
・粘り強く業務に取り組める方
・新しいことにチャレンジしたい方
・ユニークなことを考えることが好きな方
・PDCAサイクルを回しながら改善施策をプランニングできる方

仕事内容
仕事内容
・企画立案
・仕様書の設計・作成
・業務改善の提案・実行
・チームの管理進行業務(品質管理含む)
・社内外での折衝業務
応募資格
■必須のスキル・経験
・チームリーダー以上の役職にてメンバーを管理し、業務進行や品質保証を行った経験
・企画書/仕様書の作成経験3年以上
・RedmainやJILA等のプロジェクト管理ツールの実務における使用経験
■歓迎するスキル・経験
・ポケモンの知識
(一通り本編をプレイしている、それに相応するレベルの知識とコンテンツへの高い理解がある)
・各種ゲームにおける運営フェーズでの業務経験
・UIプランニング経験
1年以上の長期的な運営プロジェクトへの従事・勤務経験
▲
スタッフの一言 :
[大規模サービスのリリースと成長を牽引]
大規模トラフィックを見据えた新規プロダクトの最前線に立ち、サービスを成功へ導く手応えを味わえます。
[AI駆動開発による高い生産性]
GitHub CopilotやClaude CodeなどのAIツールを積極的に導入。常にモダンな技術やツールを取り入れ、生産性の高さを追求できる開発環境です。
[サーバーを起点としたスキルの拡張性]
バックエンド(ASP.NET Core)を主軸としながらも、意欲次第でインフラからUnityクライアント領域まで、シームレスにスキルを発揮・拡張していくことができます。
[少数精鋭チームならではの大きな裁量]
与えられたタスクをこなすだけでなく、他職種と密に連携しながら大きな裁量を持ってプロダクトにコミットできる環境です。
仕事内容
概要
新規開発中のスマートフォンアプリ(Unity)において、リリース後の大規模トラフィックを見据えたバックエンドシステムの開発・運用を牽引していただきます。
ASP.NET Coreを用いた高負荷に耐えうるAPI開発を主軸に、AWS/Kubernetes環境でのパフォーマンス最適化から管理画面の開発、クライアント側(Unity)との連携まで、サーバーサイドを起点に幅広い領域でご活躍いただけるポジションです。
AIツールをフル活用する少数精鋭のチームで、職種の垣根を越えて大規模プロダクトの新規開発に主体的にコミットしていただける方をお待ちしています。
仕事内容
・Unityクライアント向けのバックエンドAPI設計・開発(ASP.NET Core)
・機能追加や大規模トラフィックを見据えたアーキテクチャの設計・見直し
・RDBMS(主にMySQL)のテーブル設計、クエリチューニング等のパフォーマンス最適化
・AWS(Kubernetes)環境におけるコンテナ運用・パフォーマンス改善
・ASP.NET Core(MVC、Razor Pages、Blazor等)を用いた運用・管理画面の開発
・Unityエディターを活用した動作確認・テスト実行と、クライアント側との連携
・AIツール(GitHub Copilot、Claude Code等)を駆使したAI駆動開発の実践・推進
応募資格
求める能力・経験
・サーバーサイドのアーキテクチャ設計をリードレベルで行える方
・BtoC向けWebサービス/アプリ等のバックエンド開発経験(言語問わず、3年以上目安)
・RDBMS(特にMySQL)のテーブル設計・クエリチューニングに関する知見
・GitHubを用いたチーム開発経験
・クライアント(Unity等)の開発にも携わる意欲のある方
・AI駆動開発に意欲的に取り組める方
歓迎する能力・経験
・実務でのUnityクライアント開発経験
・C#、ASP.NET Coreを用いた開発経験
・AWS/Kubernetesを利用したインフラ構築・運用経験
・PostgreSQLに関する深い知識
・生成AIツール(GitHub Copilot、Claude Code等)を用いた開発経験
仕事内容
主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作
※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。
応募資格
求める能力・経験
・リモートでコミュニケーションが円滑に取れる方
・ゲーム開発 / 運用経験 2年以上
・ガチャ画面、ログインボーナス、バナー、商材セット画像など運用素材の制作経験
・Wizardry Variants Daphneのテイストに抵抗がない方
・Photoshopの利用経験
・Unityの利用経験もしくは覚える気のある方
歓迎する能力・経験
・Wizardry Variants Daphneのゲームプレイ経験のある
・Unityで3Dを触ったことがある方
・3D素材を使った画像制作経験
・Daphne通信のような画面構成の作成が可能な方
参考:https://x.com/Wizardry_Daphne/status/1852304736911004058?s=20
・AfterEffectの利用経験
・Sourcetreeの利用経験
・Githubの利用経験
仕事内容
「事業概要」
DMMグループの中核企業であり、登録ユーザー3,500万人を超えるプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。
プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。
・AIの活用によるゲーム開発の業務効率化(コスト削減)
・AIで制作した新規コンテンツの制作とプロデュース(収益化)
▼AI推進部 マネージャー 星のインタビュー記事
https://dmmgames.co.jp/recruit/persons/person/id=1980
「業務内容」
自ら学習し推測するAI(人工知能)の登場は、人類にとって大きな革命であり、今後我々の生活や営みに様々な影響を与えると思います。
それはモノづくりにおいても同様で、特に画像生成AIは実用性が高く、今やアニメーションや動画の領域まで発展し、その技術革新はゲーム開発においても大きな手助けになるだろうと考えています。また、その生成されたキャラクターがchatAIによって会話を可能とし、一人一人の好みが反映されたAIキャラクターが実現する未来もそう遠くないと考えています。
「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、画像生成AIを活用して自分の才能を拡張し、よりクオリティの高いコンテンツや新しい価値を創造するアートディレクターを募集します。
【主な業務内容】
開発中ソーシャルゲームタイトルのイラスト・アニメーション回りの監修や発注資料の作成などのアートディレクションをご担当いただきます。
・イラスト監修
・指示書制作
・画像生成AIによるゲームのアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテムetc…)制作
・動画生成AIによるアニメーション制作
※アダルト有り
「仕事のやりがい」
・AI業界は最先端で成長も著しいため、ビジネス創出や自己実現のチャンスがある
・AIを活用して自分の才能を高めたり、可能性を広げられる
・少数精鋭チームであり一人一人が課題解決の責任者であるため主体的に動ける
「業務環境」
現在、各部門から選ばれたディレクター、デザイナー、エンジニアの精鋭メンバー20名がプロジェクトチームを組み、検証や開発業務をしております。
応募資格
【必須スキル・経験】
・Photoshopを使用したキャラクターイラスト制作経験
・アートディレクションのご経験が2年以上ある方
【歓迎スキル・経験】
・動画生成AIの経験
・stable diffusionでの画像生成の経験
※ご用意ある方は、生成AIポートフォリオの提出をお願いいたします
・3DCGアニメーションの制作経験者
【求める人物像】
・日々アップデートされる新しい技術に好奇心や習得熱意を持つ方
・自ら問題を発見し、解決するまで責任を持って主体的に行動できる方
・問題が解決されるまで粘り強く試行錯誤ができる方
・研究や検証に留まることなく、エンドユーザーに良質なコンテンツやサービスを届けることに楽しみを見出す方
・ノウハウの共有など積極的にコミュニケーションを取れる方
仕事内容
「募集背景」
DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、
新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中!より積極的にゲームタイトル開発を技術面で支援していくためのメンバーを募集します!
「事業概要」
DMMグループの中核企業である合同会社EXNOAは、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営し、またゲームパブリッシャー、ディベロッパーとしてゲームを制作しています。
市川スタジオでは、『クレイヴ・サーガ 神絆の導師』『ハーレムオブトーキョー』『スイートホームメイド』など多くのユーザーに楽しんでいただいているゲームを制作・運営しています。 また、今後も数タイトルのリリースを控えています。
「業務内容」
・要件定義
・機能仕様作成
・スケジュール管理
・開発進行ディレクション/進行管理
・コンテンツ進行管理、レギュレーション作成
・KPI分析、改善提案
・開発、運営での問題解決対応
・外部折衝
・社内他部署との連携、調整
メンバー構成
部長:1名
マネージャー:1名
メンバー:メンバー11名
男女比:男10 女3
応募資格
【必須スキル・経験】
・コンシューマ、ソーシャルゲームを含むゲーム開発、または運用経験(2年以上)
・パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験
・R18ゲームの開発/運営に抵抗が無い方
【歓迎スキル・経験】
・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるディレクター・プロデューサー経験
・UnityまたはUnrealEngineでの開発経験
・立ち上げからリリースまでを経験している方
・予算、コスト管理経験
・プロジェクトマネジメント経験
【求める人物像】
・論理的、合理的に物事を考えられ、他者に伝えられる方
・関係各部署とのやり取りを円滑にできるコミュニケーション能力がある方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・ソーシャルゲームを始めとしたゲーム全般が好きでやりこんでいる方
仕事内容
「募集背景」
新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中!
そんななか『モンスター娘TD』や『ミストトレインガールズ』など、
多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署が発足!
大型新規タイトルのリリースも控えて、
より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します!
「事業概要」
DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。
そして本ポジションを募集している長谷川スタジオは、「DMM GAMES」にて数々のヒットタイトルを手がけてきた長谷川雄大をスタジオ長とし、新たに組織された開発スタジオです。
新規開発プロジェクトのメンバーとして、クライアントに関わるプログラミング業務全般を担当していただきます。
「業務内容」
長谷川スタジオで運用・開発中タイトルのインフラ業務全般を担当するポジションです。
・開発中タイトルのインフラ整備及び共通化
・運用中サービスのインフラ構築/保守/監視
・サービス障害時のトラブル対応
仕事のやりがい
技術への挑戦
大規模なゲームサービスを支えるため、最新のインフラ技術を活用して効率的かつ安定したシステムを構築することが求められます。常に新しい技術への挑戦ができ、自分のスキルを向上させる機会に恵まれています。
問題解決の達成感
ゲームの運営中に発生する様々な技術的な課題を解決することが求められます。システムの最適化やトラブルシューティングを通じて、問題を解決したときの達成感を味わうことができます。
影響力の大きさ
ビジネスの成功にはインフラが不可欠です。安定したサービスを提供することで、直接的にゲームの評判や売上に貢献することができ、その影響力を実感できます。
ポジションの魅力
重要な役割
ゲームの運営においてインフラは核となる部分です。プレイヤーのゲーム体験を左右する重要なポジションで働くことができます。
チームとの協力
開発チームや運営チームと密接に連携しながら仕事を進めるため、異なる専門領域の人々と協働するチャンスがあります。これにより幅広い視点を持つことができます。
キャリアの成長
大規模かつ複雑なインフラの管理を経験することで、貴重なスキルを習得できます。これにより、将来的にはリーダーシップを発揮するポジションや、より専門的な役割にステップアップするための基盤を築けます。
応募資格
【必須条件】
・AWSを利用したインフラ、サーバ構築経験3年以上
・Terraformなどのインフラ構成管理ツールの利用経験
・Docker/kubernetesなどを利用したコンテナ運用経験
【歓迎スキル・経験】
・Linux / RDBMS を使ったサーバシステムの構築・運用経験
・ゲームインフラの構築・運用経験
・監視ツールの構築・運用経験(Datadog/NewRelic等)
・自動化フローの構築と運用経験(Jenkins等)
・サービス障害時のトラブル対応経験
・セキュリティに関する基礎知識
・リーダー経験
・PHP等でのAPIサーバー開発経験
【求める人物像】
・セルフスターターな方
・職種関係なくコミュニケーションが取れる方
・プロダクトに対し価値向上を意識し、主体的に行動ができる方
・技術トレンドに興味があり、実際に自分でも試している方
・ゲームが好きな方
・DMM GAMESが好きな方
仕事内容
「事業概要」
『合同会社EXNOA パブリッシング事業 運営スタジオ本部』
社外の開発会社様と協力してゲームを開発している部署です。
プロデューサー・ディレクター・プランナー等の企画職のメンバーで構成されています。
外部の開発会社様と協業し、『弊社が企画・ディレクション・販売責任、開発会社様が実開発』という形でゲーム作品を創出しています。
「DMM GAMESの強み」
自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして多く打席に立てる(=経験を積むことができる) DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能
「業務内容」
DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作のためのパブリッシャーとしての業務を行います。
年間予算の策定
開発会社さんへの渉外活動
運営中タイトルの売上構築
数値を基にPDCAを回していく
施策の立案および実行
追加開発の立案及び実行
コラボ案件の立案及び実行
※上記は例となります。
あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
※一般、アダルト両方のゲーム制作にあたって頂きます。
■業務環境
メンバー 約15名(プロデューサー3名、ディレクター10名)
男女比 7:3
「ポジションの強み」
オンラインゲームの運営力を身に着け、キャリア形成における武器にできる
コンテンツの成果を肌で感じることができる
自ら動ける人には裁量を渡して意志決定できる
応募資格
【必須スキル】
・オンラインゲームのプロデューサー/ディレクターの経験者
【歓迎スキル】
・オンラインゲームの開発経験者
・オンラインゲームの運営プランナー経験者
【求める人物像】
・オンラインゲームの好きな方
・コミュニケーション能力の高い方
・協調性のある方
・積極的に仕事を前に進めていける方
・ユーザーさんに楽しみを提供することを喜びとする方
・業務のナレッジを共有できる方
仕事内容
事業部概要
EXNOAの中に存在するマーケティングポジションになります。
ご本人のご希望をご確認いただき、マッチするポジションがわからない場合や幅広く検討が必要な場合はこちらにご推薦ください。
下記がEXNOA内のマーケティングポジションとなります。
・ゲームプロモーションプランナー/プロダクトマーケティング本部
・プラットフォームマーケプランナー(ゲームタイトル)/プラットフォームマーケティング部
・デジタルマーケティングプランナー(国内)/デジタルマーケティング部
業務内容
オープンポジションとなりますので、 ご応募頂いた方に合わせて、 ミッション・業務を検討させていただきます。
応募資格
【必須】
※下記いずれかのご経験
・ゲーム会社でのプロモーション経験、もしくは広告代理店にてゲーム会社をクライアントとしてプロモーション提案されていた経験
・プロモーションプランのプランニング、実行、分析経験2年
【歓迎】
・社内関係部門及び代理店のディレクション経験のある方
・Web広告代理店にて業務経験のある方
・ゲーム業界でのマーケティング、プロモーション経験のある方
・アニメ、漫画、ゲームなどのコンテンツが好きな方
2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
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