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スタッフの一言 :
■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する
「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、
オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。
※「D4DJ Groovy Mix」は株式会社ブシロードとの共同開発です
■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
DONUTS GAMESが目指すのは、
スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。
他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
仕事内容
▼当社について
当社は、ITテクノロジーを基盤としながら、一般ユーザー向けのゲーム事業・ライブ配信事業、法人向けのバックオフィスSaaS事業・医療事業、という全く異なる4つの事業を展開するテックカンパニーです。
創業以来、借り入れゼロ・資金調達ゼロであることを活かし、コロナ禍においても順調に事業拡大しており、前年度は創業以来初の売上100億円を超え、190%の成長を遂げています。
▼募集背景
当社は、Exitできる規模の複数事業(ゲーム事業・ライブ配信事業・バックオフィスSaaS事業)と、投資事業(医療事業)に加え、新規プロダクト開発、M&Aも積極的に行っているため、今後もさらなる事業拡大をする見通しです。
現在当社の経営企画室は、コンサルティングファーム・メーカーを経て弊社に参画したメンバーが実質1名で売上100億規模の事業を支えており、複数の事業領域での成長に向けた体制強化のために新メンバーを募集しております。
代表/役員陣とも対等に議論し、事業計画策定/各種シミュレーションやM&Aデューデリジェンスに関しても、インハウスでコンサルティングファームと同等以上のクオリティを担保し、代表の意思決定をサポートする当社の経営企画チームの新戦力としてのご活躍を期待しております。
▼当ポジションの特徴
・一般ユーザー向け、法人向けそれぞれに複数の事業領域をもち、新分野への挑戦を積極的に行なっているため、単一の業態でなく幅広いビジネスモデルにおける多角的な経営のノウハウを身に付けていただけます
・これからも少数精鋭でのチーム運営方針のため、大きな裁量とハイレベルな挑戦のチャンスに溢れています
<配属想定部署>
経営企画室
【業務内容】
まずは、以下に記載されている事業管理関連からお任せしますが、スキルやキャリア志向に応じて、他のフィールド(組織関連、CVC・M&A関連など)でもご活躍いただける可能性がございます。
<事業管理関連>
・本社事業全ての事業計画の策定・予実管理
・グループ各社を含む予実管理
・経営陣への数値報告および報告資料作成 他
<組織関連>
・子会社及び合弁会社の設立
・業務フローの構築・改善
・制度の設計・実現・改善
<CVC・M&A関連>
・M&A戦略及びCVC戦略の立案・実行
・事業戦略に基づく投資先のソーシング
・各案件のデューデリジェンス
・PMIの実行
<その他>
・新規事業の提案サポート(市場調査など)
・事業戦略に基づくアライアンスの創出
・その他経営企画に関する関連業務
応募資格
【必須スキル・経験】
・事業会社での経営企画、事業企画、営業企画における3年以上の経験
・会計事務所、税理士事務所における類似IT業界での監査、税務業務での3年以上の経験
【歓迎スキル・経験】
・事業の運営経験のある方
・人事制度の立案・実行や業務効率化プロジェクトを推進したことのある方
・会社の経営経験のある方
・ExcelやGoogleスプレッドシートを駆使できる方
【求める人物像】
・経営者の事業戦略・組織戦略を具現化することに対して強い意欲を持っている方
・スピードや変化に柔軟に適応できる方
・会社に対して貢献する気持ちが強い方
・物事に対してポジティブな方

仕事内容
【業務内容】
にじさんじプロジェクトにおけるアートディレクション業務をお任せします。
市場動向を捉えつつ、IPの世界観やブランド価値を高める
グラフィック制作をリードしていただきます。
プロジェクトの上流工程から関わり、各種グッズや
イベント・プロモーション等の幅広い制作物に対して、
コンセプト設計から監修・品質管理までを担います。
社内外の関係者と連携しながら、ファンの皆様に喜ばれる
魅力的なビジュアルアウトプットを実現する役割です。
【具体的には】
・各種グッズ・パッケージのグラフィック制作/ディレクション
・イベント・企画におけるロゴやメインビジュアル等のアートディレクション
・販促物(ポスター、POP、LP等)のビジュアル設計と監修
・写真加工、撮影ディレクション
・社内メンバーや外注デザイナーへのディレクション・フィードバック
・表現方針や制作プロセスの改善提案・仕組み化
応募資格
【必須要件】
・Illustrator、Photoshopを用いた商業デザイン実務経験(5年以上)
・グラフィック制作におけるアートディレクションまたは監修経験
・IPビジネスやエンタメ領域における制作実績
・社内外関係者との折衝・進行管理スキル
※ポートフォリオのご提出必須となります。
【歓迎要件】
・IPグッズやエンタメ系販促物の制作ディレクション経験
・撮影現場のプランニングやディレクション経験
・チームマネジメント経験、またはメンバー育成経験
・Web、映像、3Dなど他領域と連携したディレクション経験
【人物像】
・IPの魅力やブランドを理解し、体現できるビジュアル設計ができる方
・流行に敏感で、柔軟かつ論理的なクリエイティブ判断ができる方
・制作において「自ら提案し、周囲を巻き込む」姿勢を持てる方
・チームワークを大切にし、信頼関係を築きながら高い成果を目指せる方
仕事内容
「事業概要」
オンラインゲームプラットフォームDMM GAMESを運営するEXNOAの中で、国内の様々なゲームパブリッシャーと交渉を行いタイトルを誘致を担う部署です。
ゲームを提供して下さる企業様とWin-Winになるように、経済条件、プロモーション企画などをまとめ上げ、それらのプレゼンを行って契約まで業務を遂行していきます。
「業務内容」
主に国内でリリースされるスマートフォンアプリのゲームタイトルをPC版としてDMM GAMESに展開するための企業間交渉業務を行ってもらいます。
また、それ以外にもBtoBの窓口として様々な業務に関わっていきます。
我々のビジネスをしっかりと相手に理解してもらい、こちらも相手のビジネスモデルも理解して交渉を進めていく必要があります。
また、新しいタイトルの情報などは非開示になっている場合が多いため、待っているだけでは情報は入ってきません。
日頃からお客様とのコミュニケーションが欠かせない業務です。
「業務環境」
メンバー 約5名
男女比 3:2
平均年齢 31歳
時には冗談も飛び交う明るい現場で、
プライベートの充実も重要視しており、ほぼ定時帰宅です。
有給休暇も無理なく取得可能な環境です。
応募資格
【必須スキル】
・企業間交渉に支障が出ないレベルのコミュニケーションスキル
・業界動向のキャッチアップスキル
・BtoBの営業経験(3年以上)
【歓迎スキル】
・各ゲームパブリッシャーとのコネクション
・数字分析が可能なExcel(google sheets)の関数スキル
・資料作成における PowerPoint(google slides)スキル
※業界経験不問、他業界からのご応募大歓迎です!
【求める人物像】
・挨拶や業務内での発言/提案を自ら率先してできる方
・共に働く人が会話しやすいようコミュニケーションに配慮ができる方
・アニメ、ゲーム、音楽などのエンターテインメントコンテンツが好きな方

仕事内容
タイトルごとの成長戦略を0→1で設計するポジションです。
ユーザー獲得(UA)、ブランド認知、コミュニティ活性をワンストップでプランニングし、Yostarのゲームタイトルが“遊び続けたくなる理由”を創っていく役割を担っていただきます。
<仕事内容>
主に…
■ マーケティングプランニング
■ 各種KPI設計
■ オンラインオフラインを含むプランの立案
他には…
■ インフルエンサー/SNSキャンペーン/OOHの企画・実行管理
■ 外部制作会社/社内デザインチームの進行管理
■ 改善策の企画・提案・実行
応募資格
【必須条件】
・ モバイルゲームまたはエンタメ領域でのデジタルマーケティング企画経験2年以上
・ オンライン広告、SNS施策、クリエイティブディレクションいずれかの業務経験
【優遇条件】
・ メディアプランニング(月間1,000万円規模以上)の設計・運用管理経験
・ ゲームタイトルのローンチプロモーション経験
・ TVCM・OOHなどオフライン含むマーケティングのプランニング経験
・ インフルエンサー施策やコミュニティイベントの企画運営経験
【求める人物像】
・ Word・Excel・PowerPointの基本的な操作ができる方
・ 数字に抵抗感が無い方
・ 論理的思考力がある方
・ 市場変化にアンテナを張り学習と共有を怠らない成長志向の方
・ ゲーム・アニメ文化への深い共感とトレンド感度を持つ方
・ 将来的にWeb広告運用を経験したい方
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スタッフの一言 : 採用/広報チームにてキャリア採用を担って頂きます。エンジニアからアーティストまで、ゲーム開発を支える多様な人材採用を経験できるポジションです。将来的に障がい者雇用や新卒採用にも挑戦できます。
仕事内容
ゲーム開発部門における中途採用実務全般
・求人媒体・エージェント対応
・スカウト送信、候補者との日程調整・連絡対応
・面接調整・運営(アテンド、フィードバック回収)
・採用管理システムの運用、データ入力・集計
・採用広報や説明会などイベント実施
・採用広報(公式HP・広告・SNSなど広報と連携し運用)
・障がい者雇用や新卒採用に関する業務サポート
応募資格
【必要な経験、能力】
・企業人事または人材業界における採用実務経験(目安2年以上)
・候補者対応や面接調整を一人で進めた経験
・基本的なビジネススキル(Excelでの集計、PowerPointでの資料作成など)
【あると望ましい経験・能力】
・新卒採用や障がい者雇用に関わった経験
・採用広報やイベント運営の経験
・ダイレクトリクルーティング(スカウト)の経験
【求める人材像】
・ゲームが好きな方
・チームで協力しながらも、自立的に成果を出していける方
・エンジニアやクリエイターの採用にやりがいを感じる方・候補者や選考官とのやりとりを誠実かつ丁寧に進められる方
・将来的に採用領域をリードし、裁量を広げたい方

仕事内容
ビジネスプロデュース部の部長の業務サポート(スケジュール調整など)
ビジネスプロデュース部の1課、2課の課長の庶務サポート及び、各課の業務のサポート。
【具体的には・・・】
・ビジネススキーム構築のための調査
・パートナー営業用の企画書作成や契約書の準備
・マーケティングプランの構築補助等
・企画プロデューサーの業務サポート
・作品の企画準備サポート
・外部パートナーとの交渉や展開プランのための資料作成
・社内外ミーティング調整
・議事録の作成
・作品資料のアーカイブ化等
・電話・来客業務
・部長の庶務
※ビジネスプロデュース部…アニメーションの企画/製作/プロデュースを行う部署です。
応募資格
【必須条件】
・Excel、Word、PowerPointを習熟しており自在に使えること、実務経験のあること
・企画書や戦略資料などの作成経験(デザイン・仕上げとして)
・アニメーションに興味または理解のある方
・メールや電話での対応経験
【歓迎要件】
・秘書検定のスキル
【求める人物像】
・人柄がよく問題なくコミュニケーションができる方 ※癖のない方
・明るく柔軟に対応ができる方
・仕事に対する積極性がある方
・ちょっとした物事に気づき、先回りできるような方
・PowerPointやExcelなどのツールを使用し、タスクに対してアップグレードできる方
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スタッフの一言 :
当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。
国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。
私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。
本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。
世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?
仕事内容
仕事内容
当社タイトルの販売に関し、グローバル市場を含めた戦略立案および販売推進をご担当いただきます。
【主な業務内容】
1.販売・マーケティング戦略立案
2.社内、社外への企画提案
3.販売・マーケティングデータ分析
応募資格
【必須】
以下いずれか2つ以上のご経験をお持ちの方
・ゲームや音楽、映像などのデジタルコンテンツにおける販売戦略経験(3年以上)
・商品のプロモーションを含む販売戦略の企画経験(3年以上)
・外部取引先と業務折衝の経験(3年以上)
【歓迎】
・商品プロモーションの業務経験
・ゲーム販売プラットフォームに関連する業務経験
・エンターテインメント業界での業務経験
・PC、家庭用ゲームタイトルのデジタル販売経験
・BIツールやExcelを活用したデータ管理・分析経験
・海外販社との業務経験(英語スキル活用)
・ゲームが好きで普段からゲームをプレイしている方

仕事内容
【主な業務】
ポノスから生まれるIPプロダクトの事業推進するライセンス・アライアンス担当ポジションとなります。
にゃんこ大戦争等、ポノスのIPサービスの魅力をより多くの人々に伝える業務です。
【具体的には】
・IPビジネス規模の拡大を目指し、自社プロダクトを活かした事業開発
・ライセンスアウト・コラボによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案
・各種メディア展開、様々な外部とのアライアンス展開
・自社IPのアライアンス業務全般(アライアンス先企業の営業、契約書締結処理、監修業務など)
応募資格
【必須経験・スキル】
・IPライセンス・アライアンス関連業務の経験
・外部会社のコントロールや折衝を行った経験
【歓迎要件】
・toC向けのマーケティング、プロモーション(宣伝・調査)にまつわる業務を行った経験
・PR会社もしくは企業広報(広報・宣伝部等)の経験
・メディアプランナーとして効率的なバイイング戦略立案・実施経験
・Webコンテンツ(ゲーム/ポータル/ECなど)プロモーション(宣伝・調査)にまつわる業務を行った経験
・マーケティング戦略の立案・管理実績
・対外折衝経験および進行管理経験
・ゲームやサービス等のプロジェクトマネジメント経験
【求める人材像】
・定量的かつ論理的思考をお持ちの方
・謙虚な方
・明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方
・粘り強くタフな方
・クスっと笑えるようなボケを言える方
・外部会社とのコミュニケーションが苦じゃない方
・フットワークが軽い方
・モノづくりに対する尊敬の念を持っている方


仕事内容
◆トピックス
弊社が運営するゲームタイトルにおいて、QA業務全般と開発元への報告・提案などをご担当いただきます。
【具体的には】
QAは、ゲームの品質全体に責任を持つポジションとして、実装前の機能のテスト(デバッグ)から開発元へのフィードバックまで、ゲームの面白さやバランスを左右する重要な役割を担います。
デバッガーとしてテストプレイをする能力はもちろん、サポートチームと協力してユーザーから送られてくる問題を把握し、開発元と協議して解決に導く現状判断力と調整力が求められます。
能力が求められるポジションですが、自分が係わった機能がユーザーから支持されたり、問題を的確に解決して感謝されたときには、大きな達成感を味わえます。
・不具合の発見や仕様通りに動作がするかの検証
・検証項目リストの作成
・開発元への報告や改善箇所の提案
応募資格
【必須条件】
・ プラットフォームを問わずゲームデバッグ業務の実務経験(1年以上)
・中国語と日本語が両方ともビジネスレベル以上
【望ましい条件】
・ ゲームの運営業務経験(お知らせ作成、SNS運用、アプリ審査など)
・プログラミング、サーバー、データベースなどに関する知識
・ チームのマネジメント経験
・韓国語の読み書きができる
【求める人物像】
・報連相ができる方
・協調性を持って社内外の関係者と円滑にやり取りができる方
・辛抱強く、問題が発生した際にも冷静に業務を遂行できる方
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スタッフの一言 : 2011年に創業し、現在では130社を超えるゲーム会社との取引があります。主な取引先は、グリー、スクウェア・エニックス、セガゲームスなど大手クライアントとなります。最近では、VR/AR、ドローン、アニメといった技術を軸に他業界企業から引き合いも多いようです。プロゲーマーチームや台湾VTuberとの業務提供なども行っております。
仕事内容
当社のゲーム業界転職エージェント事業にて、
ゲーム業界で転職活動をされている方を、ゲーム会社へご紹介するお仕事をお任せします。
【具体的な業務内容】
ゲーム会社様を中心としたクライアント企業に向けて、下記業務をお任せします。
■顧客の採用要件のヒアリング、とりまとめ
■人材の紹介
ヒアリングした内容を元に、当社に登録頂いている求職者様の中から
紹介・提案を行います。
■契約書・受発注手続き業務
クライアント企業様と求職者様のニーズがマッチして、無事就業となった際に
雇用条件等のすり合わせや契約書のやり取りを行います。
■入社・決定後のフォロー業務
入社までのフォローや入社してからのコミュニケーションも行います。
【将来的にはこんな仕事にもチャレンジできます】
・ゲームの開発・運営受託の営業、進行管理
・チーム組成、マネジメント
※ご自身のやりたいこと、得意なことに応じて様々な業務をお任せいたします!
【やりがい・仕事の魅力】
・大手ゲーム会社様との取引も多く、以前から知っているゲーム会社様を担当した際は
モチベーション高く仕事ができます。
【こんな方にオススメ】
・ゲームが好きな方、何かしらゲームに関連する仕事がしたいと思っている方。
■ゲーム業界専門エージェントサービス
https://game-matching.jp/g-job-agent
■メンバーインタビュー記事もございますので是非ご一読ください♪
https://www.wantedly.com/companies/linkedbrain/post_articles/356408
*メンバー平均年齢20代後半
*個々のノルマでなく、チームとして予算達成を目指しています。
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。
応募資格
【必須条件】
・ リクルーティングアドバイザーとしての経験が3年以上ある方
【求める人物像】
・各種エンタメコンテンツ(ゲーム、漫画、映画、音楽、キャラクターなど)にご興味をお持ちの方
・落ち着いた対応を心がけられる方
・迅速かつ正確に対応できる方
・高い目標意識を持って業務に取り組める方
・自発的な学習や行動を心がけ、周囲を巻き込める方
・チーム活動において協調性、コミュニケーション能力を発揮できる方
・論理的思考で物事を解決できる方
・自身とチームの成果を両立できる方
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スタッフの一言 :
サムザップについて
当社は、当事業部を、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス (公開済のタイトル限定)
・「呪術廻戦 ファントムパレード」
週刊少年ジャンプで大ヒット連載中の「呪術廻戦」のスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・「戦国炎舞 -KIZNA-」
来年10周年目を迎える、ロングランヒットの弊社オリジナルタイトル
・「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
業務内容
新規プロジェクトの複数立ち上げや組織拡大に伴い、組織の成長を牽引する【中途採用人事 兼 広報】を募集します。
本ポジションでは、事業成長に必要な人材採用へのアプローチと同時にサムザップの魅力を外部へ発信していく採用広報お任せしたいと考えております。
「待ちの採用」から脱却するため、培ってきた目標達成へのコミットメントや周囲を巻き込む力を、サムザップの採用活動に活かしてみませんか?
【中途採用】
・採用ターゲットの策定およびアプローチ戦略の立案・実行
・ダイレクトリクルーティング(スカウト媒体)の対応
・人材紹介エージェントとの連携(リレーション構築、グリップ)
・候補者の志望度を上げるためのオファー面談、クロージングの実行
【採用広報】
・採用ターゲットに刺さるコンテンツ企画・発信(オウンドメディア、note等)
・現場クリエイターやエンジニアを巻き込んだミートアップ、採用イベントの企画・実行
・公式SNSの運用、社外向けPR活動
応募資格
【必須要件】
・人材紹介会社での実務経験
・法人、個人問わず、営業において目標達成実績をお持ちの方
【尚可条件】
・IT・Web・ゲーム業界における採用経験
・SNS運用や記事執筆など、外部への情報発信に興味関心がある
・決められた枠組みではなく、自ら課題を設定しKPI達成に向けて自走できる力
【求める人物像】
・目標達成に対する強いコミットメントと執着心をお持ちの方
・変化の激しい環境を楽しみ、フットワーク軽くスピーディに行動できる方
・現場の自ら飛び込み、関係値を構築できるコミュニケーション能力をお持ちの方
仕事内容
【業務内容】
英語圏を対象とするVTuberグループ「NIJISANJI EN」所属ライバーのマネジメント業務をお願いします。
ライバーの活動のすべてをサポートし、出演するリアルライブをライバーと一緒に作り上げる等、クリエイティブな仕事に携わっていただきます。
【具体的には】
担当する「NIJISANJI EN」ライバーに関連する以下の業務をご担当いただきます。
・海外における展開戦略の立案・遂行
・スケジュールの管理、調整
・KPI分析・管理
・ライブ(3D配信ライブ、リアルイベントなど)の準備や収録、出演サポート
・イラストや映像等制作物の進行管理、クオリティチェック
・ブランディングサポート
・YouTubeチャンネルの分析、企画提案
応募資格
【必須要件】
・ネイティブ又はビジネスレベルの英語力と日本語力
・英語でのビジネス交渉経験
・日本企業での勤務経験
・チームマネジメント又はプロジェクトマネージャーの経験
・ゲーム実況等のライブ配信又はアニメ、ゲーム等のエンターテイメントに興味がある
【歓迎要件】
・タレントマネージャー経験、又はアニメ、ゲーム等IP開発のプロジェクトマネージャー経験
・YouTubeチャンネルの運営知識がある
・欧米圏における配信文化やエンターテイメント流行の知識がある
・基本的なPCスキル
【人物像】
・ホスピタリティ高く主体的にサポートにあたることができる方
・適切なコミュニケーション、迅速なレスポンスのとれる方
・物事を自分事としてとらえ、自責で考えることができる方
・多様性を理解し、それらを尊重する姿勢を持つ方
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スタッフの一言 :
◎「企画」から「販売戦略」まで一気通貫で携われる
単なるグッズ企画にとどまらず、
「どんな商品を、どこで、どう売るか」をゼロから設計できるポジションです。
企画・デザイン監修・プロモーション・データ分析まで
IPビジネスの全工程を若いうちから経験できます。
◎実績次第で早期抜擢、裁量を持って活躍できる
年齢や社歴に関係なく、早期の抜擢環境がある環境です。
入社半年でマネージャーに昇進した例も。
「早くから裁量を持って働きたい」という方にとって、
成長を加速できるフィールドがここにあります。
◎自社キャラクター・自社IPに関われる
版元ならではの距離感でオリジナルIPの成長に深く関与し、
自らの手でヒットを生み出す経験ができます。
ゆくゆくは、全国ポップアップショップの商品ラインナップなども
ご一緒に検討できればと思います。
仕事内容
\自社アニメIPの商品企画・グッズ制作/
・YouTube総登録者数1,200万人/月間再生数8億回超え!
・「次にくるマンガ大賞」ノミネートで大注目
グッズビジネスを通して、IPの価値を最大化するポジションです。
「ファンの心をもっと動かす商品はなんだろう?」
「手に取った瞬間に、作品の魅力が伝わるデザインは?」
「グッズからIPの世界観を広げるには、どんな仕掛けが効果的だろう?」
そんな問いに向き合いながら、企画→制作→販促を一貫して推進。
あなたの考えた企画がファンの熱狂を生み、
作品そのものの価値や世界観を広げていきます。
スタートアップならではのスピード感と裁量の大きさを武器に、
未経験からでも、エンタメへの熱量と成長意欲があれば活躍できる環境です。
\こんな人求む!/
■もっとファンが熱狂するようなデザインや仕掛けを考えてグッズを企画したい方
■裁量を持って、企画からデザイン監修、販売戦略まで一貫して推進したい方
■推し活=人生! その熱量を活かして、「ファンが沸く商品」を一緒に作りたい方
【具体的な仕事内容】
・自社キャラクターを用いたグッズ企画
・商品制作進行/クリエイティブ監修
・動画やSNSを活用したプロモーション施策の立案
・売上データの集計・分析および改善施策の立案
応募資格
【必須要件】
・エンタメコンテンツへの強い興味・関心
・以下いずれかの経験
- スタートアップ・ベンチャー企業での就業経験
- イラスト制作/デザイン監修経験(学生時代の制作経験可)
歓迎スキル
【歓迎要件】
・エンタメ企業での就業経験
・制作進行や企画の経験(ジャンル・業界不問)
・illustratorやPhotoshopなどの使用経験
・Googleスライドの業務上の使用経験
求める人物像
★こんな方にオススメ!★
・自社IPの育成に関わりたい方
・二次元に推しがいる方
・ポップアップストアなどに日常的に行かれる方
・イラストや同人誌の制作経験がある方
・とにかくエンタメが大好きな方
・日常的にSNSから情報収集を行っている方
・新しい領域への挑戦をしていきたい方
・裁量ある職場で働きたい方

仕事内容
【主な業務】
『にゃんこ大戦争』を中心とするゲーム事業全体の韓国市場向けプロモーション担当として、
プロモーションの戦略立案、企画立案、制作進行、効果測定、宣伝施策実行まで幅広い業務に関わっていただきます。
ご入社後、まずは企画・制作立案から実行まで、将来的にはプロモーション戦略の立案から実行までお任せ致します。
【具体的な業務内容】
・プロダクトごとのグローバルマーケティング戦略から考えプロモーションの実行を行える方
・広告クリエイティブのディレクション業務
・各種SNSなどオウンドメディアの運用全般
・プレスリリースの制作からメディアへの配信・折衝
・スケジュールの策定から進行管理業務
・社内、社外監修に関する業務
【実施プロモーション例】
・オンライン広告
・TVCMなど認知系メディア
・SNSキャンペーン
・オフラインイベント(海外イベント出展/BtoC・BtoB問わず)
応募資格
【必須経験・スキル】
・韓国市場向けマーケティング、プロモーション経験
※エンタメ商材でなくても可
【歓迎する経験・スキル】
・エンターテイメント特にゲームに関する知識・経験
・ゲーム関連のプロモーション経験
・スマホアプリのプロモーション経験
・代理店でのスマホアプリプロモーション経験
・広告代理店との折衝及び進行の経験
【求める人材像】
・定量的かつ論理的思考をお持ちの方
・謙虚な方
・明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方
・粘り強くタフな方
・クスっと笑えるようなボケを言える方
・外部会社とのコミュニケーションが苦じゃない方
・フットワークが軽い方
・モノづくりに対する尊敬の念を持っている方

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スタッフの一言 :
【NHN PlayArtについて】
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,500万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、2,000万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。
仕事内容
【NHN PlayArtについて】
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。
今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。
■制作ゲーム一覧
https://www.nhn-playart.com/game.nhn
【仕事内容】
【仕事内容】
・モバイルゲーム市場・競合の調査・分析
・自社サービスの強み・課題の分析
・経営層への戦略提言資料の作成
・社外パートナー・関係者との交渉・折衝
・IPライセンス・パブリッシング契約等の交渉サポート
【ポイント】
■高い収益性と魅力的な就業環境
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス 戦闘摂理解析システム』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
■スキルアップ
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わっていただきます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。
■多彩なプロジェクト
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。
応募資格
【必須条件】
・業界知識
モバイルゲーム市場に関する知識・関心
・データ分析
市場データ・競合データの収集・整理・分析ができる
・資料作成
分析結果を経営層向けにわかりやすく資料化できる
・情報収集
市場トレンド・競合動向を継続的にキャッチアップできる
・ロジカルシンキング
データをもとに課題を整理し示唆を導き出せる
・外部交渉
社外パートナー・関係者との交渉・折衝ができる
【歓迎スキル】
・業界経験
ゲーム会社・エンタメ会社での企画・戦略・経営企画経験
・提言経験
経営層・上位職向けの提案・プレゼン経験
・交渉経験
IPライセンス・パブリッシング契約等のビジネス交渉経験

仕事内容
【主な業務】
・人事企画(戦略人事推進、人事制度、評価対応など)
・人材育成(教育体系構築・運用、階層別研修など)
・人事システム(システム検討、新規システム導入など)
・人事関連業務全般
【具体的には】
■社員教育・研修などの企画・運用
・人財開発領域は事業推進を行う上での重要テーマと位置付け、教育投資も含めて積極的に行っております。
・全社的な社員育成プロジェクトの企画・運営に参画していただきます。
■人事制度および各種施策の運用
・実務担当者として、人事制度および各種施策導入後の運用、社員フォローを行っていただきます。
■人事制度および各種施策の実行
・経営方針、および、国の政策や法改正に対応した人事制度および各種施策の運用
・制度・施策検討のための情報収集、分析、課題抽出
・新制度導入や制度改定に伴う各部門との調整
■人事(教育・制度)チーム
・40代男性2名、20代女性1名
応募資格
【必須経験・スキル】
・事業会社での人事経験が3年以上ある方(評価制度・教育研修の体系整理・制度企画など)
・組織人事のコンサルティング経験のある方
【歓迎する経験・スキル】
・ゲーム企業/コンテンツ企業での人事業務(教育・制度)のご経験
【求める人材像】
・情熱と意思を持って、仕事に取り組んだ経験がある方
・課題を、相手が判断ができる形で構造化・言語化することができる方
・他人の大雑把な部分を見ても、嫌な顔をせず、フォローしてくださる方
・学習意欲が高い方
・愛嬌のある方
・ゲームがお好きな方

仕事内容
【業務内容】
当社内でUnityを用いて開発を担うチームの募集となります。
ライバーの自宅利用を想定した配信用ソフトウェアの開発、
また、3Dスタジオ配信ソフトウェアとそのアセット管理システムに関わっていただきます。
積極的に開発に取り組んでいただける方の応募をお待ちしております。
【担当分野】
大きく分けて2つのジャンルの開発を担当しています。
①ライバーの自宅向けアプリケーションであり、
フェイストラッキングでLive2Dモデルを動かす「にじさんじアプリ」と、
ハンドトラッキングを加えて3Dモデルを動かす「にじ3D」がこれにあたります。
②弊社が所有する3Dスタジオ向けに、
モーキャプ機材でトラッキングし他モーションを利用して、
キャラクターや空間などを描画する3Dバーチャルライブシステムや、
そこで用いているアセットの管理ソフトウェアを開発しています。
■開発の詳細について
ライバーの自宅向けアプリの開発
・Live2Dを用いたの表現の強化
・にじさんじアプリの操作簡便化・機器連携強化
・にじ3Dアプリで用いているIKシステムの改善
・にじ3Dアプリへのスタジオ3D配信アセットの転用可能化
・新規モーキャプ機材対応及び強化
3Dのバーチャルライブシステムの開発
・配信向け各種機能開発
・イベント向けARシステム開発 (照明連動・ARカメラなど)
・シェーダの開発と拡張によるキャラクター・ステージなどの表現向上
・デザイナーの作業時間を減らすためのUnityEditor拡張
・デザイナーの成果物のチェックなどの自動化
・MayaなどのDCCツールの拡張
・作業ファイル管理・自動ビルドシステムの拡張
■開発体制について
チームとしての開発計画と現場の課題解決をチーム内で分担しつつ、定期的なソフトウェアのアップデートを提供し続けるチーム体制を築いています。
それぞれの開発内容の詳細については、担当のエンジニアに裁量が任されており、チーム内での相談はしつつも自由度の高い開発ができる環境になっています。
応募資格
【必須要件】
・Unity/C#を用いた3年以上のアプリケーションの開発経験
・バージョン管理システム(Gitなど)を用いたチームでの開発経験
【歓迎要件】
・3Dのバーチャルライブシステムや、3Dキャラクターを用いたコンテンツの制作経験
・Unityを用いたモバイル向けの開発経験
・Swift/XCodeを用いたネイティブiOSアプリの開発経験
・シェーダーの開発経験
・3Dモデリングやリギングの知識(または作成経験)
・拡張現実(AR)における描画表現に関する知識/経験
・オンラインゲームの開発経験やネットワークに関する知識
【人物像】
・部内外問わず円滑にコミュニケーションが取れる方
・課題に対する解決策の提案から、設計・実装まで実現できる方
仕事内容
◆具体的な業務内容
・ニュースレターやプレスリリースの配信設定(システムに登録)
・コーポレートサイトの更新(CMSを使用)
・Facebook、X、note、LinkdInなどSNSの投稿
・ゲーム素材管理
・掲載実績の管理
・取材対応(サポート)
・慣れてきたらプレスリリースやニュースレターの原稿確認 など
応募資格
【必須条件】
・PR or 広報 or マーケティング いずれかの経験のある方
→業界未経験可(ただし、ゲームが好き/ゲーム業界にチャレンジしたい気持ちのある方)
・SlackやGoogle Workspace(ドキュメントやスプレッドシート)などを抵抗なく使用できる方
・メディアリストの更新、掲載実績の収集など細かな作業をコツコツと正確に行える方
‣基本的なビジネスマナー、社内外の関係者へ失礼のない正しい日本語でメールやチャットのやり取りができる方
【歓迎条件】
・企業/プロダクト広報の経験が1年以上ある方
→経験がなくても文章書いたりチェックするのが好きで広報を学びたい意欲のある方
・ゲーム業界経験がある方
・コミニュケーション能力のある方
・X(旧Twitter)、Facebookなどの日常的な利用や、企業アカウントの運用サポート経験がある方
・短いブログ記事、プレスリリースの下書きなどを書くことに抵抗がない方
・自社のタイトルや業界のトレンドに興味を持ち、ユーザー目線を持てる方
・Canva、Photoshopなどを使った画像リサイズの経験がある方
・事務/営業アシスタントの経験や臨機応変な対応、他部署との連携に慣れている方
【求めている人物像】
・コミュニケーション力があり、明るくて素直な方
責任感をもって仕事できる方
・今後、広報を職業としてキャリアを伸ばしたい意欲のある方
・細やかな作業が好きな方
▲
スタッフの一言 :
◎創業35年以上の老舗コンシューマーゲーム開発会社です。
◎セガサミーホールディングス傘下の会社で、安定した経営基盤・開発環境がございます。
◎「真・女神転生」 「世界樹の迷宮」 「ペルソナ」など自社IPを多数保有しております。
◎発売タイトル数は200本以上、累計販売本数は世界で4000万本以上を達成しております。
◎平均残業時間は月18時間程度とゲーム業界では比較的短く、働きやすい環境です。
◎原則週に2日までの在宅勤務が相談可能です。
仕事内容
管理部内の労務チーム内にて人事制度の設計/運用業務に携わっていただきます。
人事労務観点から経営推進できる方を募集いたします。
※給与計算、勤怠管理、社会保険業務担当ではない点ご注意ください。
<具体的な業務例>
・人事関連規程、人事制度の整備や改善
・評価制度や報酬制度に関する改善や企画の提案/推進/実行
・エンゲージメントサーベイの分析や提案
・経営層へのレポーティング
・関係部署、関係取引先との連絡/調整
・その他労務業務、事務作業
ご経験により、人事管理業務(異動、昇進、出向等)をお任せすることもございます。
▼参考記事
アトラス採用サイトにて掲載中の同部門のインタビューになります。
採用担当ではございますが、参考までにご確認ください!
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/corporate/
応募資格
<必須要件>
・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方
・人事制度設計、評価制度運用に2年以上関わった経験がある方(支援していた経験がある方も可)
<歓迎要件>
・500名以上の企業規模で勤務されていたことがある方
・人事制度の運用改善経験がある方
・経営層へ人事制度周りの提案報告経験がある方
▲
スタッフの一言 : 主にグッズのデザイン制作や施策に関連する販促物のデザイン(KV・POP・パネル等)、Web用バナーなどのビジュアル制作をご担当いただきます。アニメ・ゲーム・音楽・ファッションなど、カルチャー全般に関心のある方を歓迎します。
仕事内容
自社ブランド「WALLMA(ウォルマ)」でのポップアップショップや、某家電量販店での物販催事のグッズ制作進行、コラボカフェな
どを一緒に推進してくださる人を募集します!★WALLMA:https://x.com/wallma_store
■アニメIPを使用したグッズデザイン(アクリルスタンド、缶バッジ、Tシャツ、アパレル小物など)
■キービジュアル(KV)、グッズラインナップなどの販促物や、店舗装飾デザインの制作
■デザイン初稿~フィードバック対応・入稿までのデザイン実務
※仕事内容の変更の範囲:すべての業務への配置転換あり
応募資格
【必須】
■エンタメのデザインに携わった経験
■デザイナー実務経験3年以上
■Illustrator・Photoshopの基本スキル
■詳細
【求める⼈物像】
■主体的に報連相を含む適切なコミュニケーションが取れる⽅
■納期やルールを遵守し、責任を持って業務に取り組める⽅
■⾃ら考え、提案・⾏動に移す主体性と、スムーズなレスポンスを⼼がけられる⽅
■進捗報告やアラートの共有を適切に⾏い、チームとの連携を円滑に進められる⽅
■機密情報を適切に取り扱い、守秘義務を順守できる⽅
■機密情報を適切に取り扱い、守秘義務を順守できる⽅
2026/11/04
正 契約

Webサイト/スマホアプリ/API/ネットワーク脆弱性診断担当
株式会社スクウェア・エニックス
2026/11/04
正社員

ゲーム開発プログラマー
株式会社エイティング
2026/11/04
正社員

モーションデザイナー(マネージャー職)
株式会社エイティング
2026/11/04
正 契約

【社員】ゲームUIデザイナー(リードクラス/Steam向け新規オリジナルIPインディーゲーム配属)
株式会社アプリボット
2026/11/04
正 契約

2D/UIデザイナー/コンセプトアート/モーション(コンシューマー)
株式会社オーツー
2026/11/04
正 契約

【大阪】2D/UIデザイナー/コンセプトアート/モーション等(モバイルゲーム)
株式会社オーツー
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