仕事内容
新規スマートフォンゲームPJにおいてイラストレーターとして、
線画を担当していただきます。
応募資格
【必須スキル】
・ゲーム業界でイラストレーターとしての業務経験
・線画、原画の制作経験がある
【歓迎スキル】
・アートディレクターやリード経験
【求める人物像】
・クオリティ高いアウトプットにこだわりを持って取り組める方
・どんな事でも前向きで積極的に取り組める
・チームでの物作りが好きな方
仕事内容
■当社では、エンジニアリングとアートの橋渡しを行い、3Dグラフィックスの表現力向上と制作パイプラインの効率化を推進するテクニカルアーティストを募集しています。
■具体的な業務・役割
・シェーダー開発、ライティング最適化など、リアルタイムレンダリングにおける表現手法の確立
・Houdini、Python等を用いたアセット制作パイプライン・ツールの開発と自動化
・CGエンジニア・アーティストと協業したパフォーマンスチューニング
応募資格
【必須条件】
・Unreal Engine等でのシェーダー作成や描画パイプラインの深い知識
・Python、VEX等を用いたDCCツール(Houdini、Maya等)のプラグイン開発・自動化経験
・アートとエンジニアリング両方の知見
【歓迎条件】
・NVIDIA OmniverseやOpenUSDの知見・実務経験
・プロシージャルモデリングに関する深い知識
【求める人物像】
・アーティストの作業効率向上や表現力拡張にやりがいを感じる方
・技術的なハードルを自ら調査・検証し、解決策を提案できる方
仕事内容
■当社では、デジタルツインやシミュレーション環境構築において、高品質な3Dアセットやリアルタイムレンダリングの最適化を担うCGエンジニアを募集しています。
現実世界のデータを元に、物理的に正確なビジュアル表現とパフォーマンスを両立させ、プロジェクトの価値を高める重要なポジションです。
■具体的な業務・役割
・デジタルツイン・シミュレーション環境向けの3Dモデル、マテリアル、テクスチャの作成
・Unreal Engine、Omniverse等のリアルタイムエンジンでのシーン構築とレンダリング最適化
・物理シミュレーションと連動する高品質なビジュアル表現の開発
・テクニカルアーティストやソフトウェアエンジニアとの連携によるワークフロー改善
応募資格
【必須条件】
・Maya、Blender、Houdini等を用いた3Dモデリングおよびアセット制作の実務経験
・Unreal Engine、Unityなどリアルタイムゲームエンジンでの開発・実装経験
・レンダリングパイプラインとパフォーマンス最適化に関する知識
【歓迎条件】
・NVIDIA OmniverseやOpenUSDに関する知識・利用経験
・Python等のスクリプト言語を用いたツール開発・自動化の経験
・都市空間・地理空間データの取り扱いやプロシージャル生成(Houdini等)の知見
【求める人物像】
・新しい技術や表現手法に対して探求心を持ち、自ら進んで学習できる方
・エンジニアやデザイナーなど多様な職種のメンバーと円滑にコミュニケーションが取れる方
・品質とパフォーマンスのバランスを見極め、プロジェクトの目的に沿った判断ができる方


仕事内容
▼ポジション概要
世界中のエンタメファンの熱狂に応えるフィギュア/プラモデル/ドール/ぬいぐるみなど、弊社商品の企画職を担っていただきます。
本求人は選考後に担当ブランドが決まるオープンポジションです。
▼部署mission
世界各国のポップカルチャー市場の成長とともに、弊社が手掛ける商品や展開地域、展開方法も多様化し、業務の幅も拡大しています。
この環境の変化に対応しつつ、企画部では流行をいち早く察知して商品に落とし込み、市場に適応できる部署であり続けられるよう、チームとして、また個人としても成長できる部署を目指しております。
▼業務内容
・市場調査
└調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます
・サンプル確認、撮影の立ち合い
└商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応をしていただきます
・商品に向けた企画の立案、進行管理
└商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます
・各種プロモーションの担当
└お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションをしていただきます
・電話や来客の対応などの庶務業務
※上記は基本の業務となり経験・能力によって内容は変更いたします
▼入社後の流れ
入社後はOJT形式で先輩スタッフに判断を仰ぎながら業務を進めていただきます。まずは業務の流れを覚えるのがお仕事です。業務把握後は商品の企画から版権元への提案や交渉、原型チェック、進行状況の確認など幅広い業務を身につけていただく予定です。
▼ポジションの魅力
1.【熱狂を形にする】キャラクターマーチャンダイジングの最前線
企画職は、単に商品を考える仕事ではありません。「ファンの心にある作品やキャラクターへの愛や忠誠」という無形な熱狂を、「ねんどろいど」「スケールフィギュア」という有形な商品として具現化し、その熱を固定化・長期化させる使命を持っています。
2.全方位的なプロデュースで幅広いスキルの習得
市場調査に基づいた企画立案から、版元様との交渉、製造コストの試算、原型・デコマスのディレクション、そして販売戦略となるプロモーションまで、商品が世に出るまでの全てのプロセスを各部門と伴走しながら経験できます。
▼インタビュー
・企画部 浜子
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2058/
・企画部 モリヤ
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2003/
・企画部 課長 長谷川みなみ
https://corporate.goodsmile.com/recruit/newgrads/index.html#/career/1
▼当社と市場
当社は、クオリティの高いフィギュアやプラモデルの企画・製造・販売・宣伝を中心事業として展開し、ゲーム・アニメの事業も展開しており、エンタメ業界に広く事業展開しています。
2021年に20周年を迎え、2023年の売上は600億円を突破いたしました。国内のフィギュア市場は2022年に過去最高434億円に達し、国内シェアNo.1(「2023クールジャパンマーケットの徹底研究」矢野経済研究所調べ)となりました。
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
・世界中のコンテンツやエンターテイメントに対し、情熱とリスペクトをお持ちの方
・部門を跨ぐコミュニケーション力と推進力
【歓迎条件】
・商品企画の経験
・プロジェクトリーダーなど案件管理をした経験
・急速に変化する環境でのプロセスや手続きを構築した経験
【求める人物像】
・変化と不確実性を楽しめるチャレンジ精神旺盛な方
・チームの成果に貢献できる協調性を持つ方
・世界中のコンテンツやエンターテイメントに対し、情熱とリスペクトをお持ちの方
・トレンドに敏感で、常に様々な手法で情報収集のアンテナを張っている方
・イベントや催事に参加することが好きな方
・造形やデザインに興味のある方
・写真撮影が好きな方


仕事内容
【会社概要】
当社は2021年に20周年を迎え、2023年の売上は600億円を突破し、
国内フィギュア市場では、シェアNo.1となりました。
(「2023クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究」矢野経済研究所調べ)
当社はクオリティの高いフィギュアやプラモデルの企画・製造・販売・宣伝を中心事業として展開、展開し、海外だけでなく国内に自社工場を持ち運営しております。
さらに、ゲームやアニメ事業にも進出し、エンタメ業界全体での成⻑を目指しています。アメリカや中国に拠点を設け、各地域のポップカルチャーを国内外に広めています。
【募集背景】
2024年1月1日、新たな代表取締役社長を迎え、組織体制を大きく刷新しました。市場の成長に伴い、当社の製品や展開地域、方法も多様化し、社員数や業務の幅も急速に拡大しています。
この飛躍の時期に当社プラモデルブランド「MODEROID」の拡充や、新たに新たに人物キャラクタープラモデルブランド「PLAMATEA(プラマテア)」と美少女プラモデル「ヴァルキリーチューン」シリーズを立ち上げました。
【業務内容】
プラモデル部門の事業拡大につき、主にキャラクタープラモデルを中心とした商品企画と開発を行って頂きます。
商品の企画はもちろん、企画をした商品が公にリリースされ販売が落ち着くまで全ての工程に携わっていただくポジションです。
・美少女プラモデルやMODEROIDなどプラモデルの企画の立案、進行管理
└商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます
・市場調査
└調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます
・サンプル確認、撮影の立ち合い
└商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応をしていただきます
・各種プロモーションの担当
└お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションをしていただきます
※設計技術のご経験がある方は、製品の機構や構造の確認といった業務もお任せいたします。
※入社後はOJT形式で先輩スタッフに判断を仰ぎながら業務を進めていただきます。まずは業務の流れを覚えるのがお仕事です。
業務把握後は商品の企画から版権元への提案や交渉、企画した商品のチェック、進行状況の確認など幅広い業務を身につけていただく予定です。
▼その他
・スタッフインタビュー 企画部 浜子
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2058/
・スタッフインタビュー 企画部 モリヤ
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2003/
・スタッフインタビュー 企画部 課長 長谷川みなみ
https://corporate.goodsmile.com/recruit/newgrads/index.html#/career/1
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
【プラスして下記、いずれか1つ以上該当する方】
・商品の企画、もしくは商品を量産する為の設計・開発、製造経験がある方。
・基本的なPCスキルが有る方(エクセルで四則演算が可能なレベル)
・社内外と円滑なコミュニケーションを取れる方
【歓迎】
・ホビー、玩具業界経験者
・他業種で得た設計技術をプラモデル・玩具に活かしたい方
・玩具、プラモデル製造経験者
・3DCADを使った設計業務経験者
・チームマネジメント、プロジェクトマネジメント経験者
仕事内容
■業務内容
デザイン部キャラクターアートセクションは、配信で用いられる当社タレントの
Live2D用立ち絵イラスト(新規デビュー・新規衣装)の制作を担う部署です。
キャラクターアート進行管理には、そこに所属するインハウス(社内)イラストレーターの制作スケジュール管理、および他部署から持ち込まれる内製制作発注の「一次窓口(受付・要件定義・アサイン調整)」をお任せします。
クリエイターの作業負荷をコントロールしつつ、他部署からの要望をハンドリングし
組織全体の制作効率を最大化させるポジションとなります。
■具体的には
・社内イラストレーターのタスクマネジメント・制作スケジュール管理・リソース最適化
・他部署(企画、MD、イベント等)からの内製制作依頼における一次窓口
(要望のヒアリング、要件定義、実現可否の判断)
・部内、および他部署との各種折衝、調整、進捗報告業務
・業務効率化に向けた、部内進行フローの改善提案および実行
応募資格
《必須要件》
・社会人経験2年以上
・対他部署・対企業との「折衝業務」「要件定義」の実務経験
・論理的交渉力をお持ちの方(無茶な要望や曖昧な発注に対し、最適な着地点を見出せる方)
・イラスト制作進行に関する基礎知識
-工程や用語、ペイントソフト(Photoshop、Clipstudio等)の最低限の操作知識があり、イラストチーム内での業務内容を理解できる方
《歓迎要件》
・ゲーム会社や制作会社等での、インハウス(社内)クリエイターのマネジメント・リソース管理経験
・ゲーム、エンタメ業界でのアートディレクションや、他部署とのハブとなる進行管理経験
・外注費の予算管理・資料作成経験
《求める人物像》
・他部署の要望を正しく汲み取り、論理的かつ円滑なコミュニケーション(折衝・調整)ができる方
・突発的な課題に対して自発的に解決策を考えて行動できる方
・当事者意識を持って案件に取り組める方
仕事内容
〇新規サービスや機能開発などの大規模開発プロジェクトにおいて、チーム内外との調整や、チームメンバーの管理を担いながら、自らも開発作業をリードする。プロジェクトの中心として案件全体をコントロールし、システムのローンチまで一貫して導く役割を担当する。
具体的な業務内容について。
【計画・管理業務】
・プロジェクト計画の立案/策定(開発手法の選定、開発フェーズ設定、外部業者との技術面の契約条件設定)
・スケジュール管理(WBS作成、マイルストーン設定、進捗の監視・調整)
・リソース管理(メンバーアサインと調整)、リスク管理(リスクの洗い出し・対応策の立案・実行、発生課題のトラッキングと解決推進)
【技術的リーダーシップ】
・技術方針の決定(使用技術・アーキテクチャの選定)
・設計・コードレビュー(品質・整合性の確認とフィードバック)
・技術的課題の解決(難易度の高い問題への対処・支援)
・標準化(コーディング規約・開発ルールの策定)
【チームマネジメント】
・タスクアサイン(メンバーのスキルに合わせた作業分担)、育成・サポート(技術指導、メンタリング)
【コミュニケーション】
・関係者調整(要件確認、仕様変更対応)、チーム内共有(情報の展開、認識合わせ)
【品質管理】
・品質基準の設定(テスト方針・完了基準の定義)、テスト計画・管理(テスト工程の計画と実施管理)、成果物レビュー(設計書・ドキュメントの確認)
~SEGAグループ、「遊び」を創造する成長企業~
株式会社ダーツライブは2003年に設立した、ダーツ事業における総合エンターテイメント企業です。「ヒトはアソぶ。トモにアソぶ。」という企業哲学のもと、ネットワーク対応のダーツマシン「DARTSLIVE」と、家庭用ダーツボード「DARTSLIVE HOME」を中心に展開しています。当社はマシンと連動した専用ICカード「DARTSLIVE CARD」と、ウェブサイトやスマートフォンアプリを連携させることで、ダーツを総合的に楽しめるネットワークサービスを提供しており、国内トップシェアを誇ります。最新機種「DARTSLIVE3」では、フルカラーLED盤面やモニターのカスタマイズ機能、さらにカメラを通じた通信対戦機能によって、世界中のプレイヤーとのネットワーク対戦を実現するなど、ダーツの世界に革新をもたらしました。
ダーツマシンの提供だけでなく、イベントや大会の運営にも注力し、ダーツ文化の発展にも大きく貢献しています。
遊びへの情熱、チャレンジ精神、オープンなコミュニケーションを大切にしながら、常に新しい「遊び」と「楽しさ」を追求し、世の中にポジティブな感動を与え続ける企業であり続けます。
応募資格
<必須スキル>
・システム開発チームでのPL経験、もしくは、それに類するリーダー業務の経験
・Webサービスにおける要件定義から開発、テスト、運用までの一貫したシステム開発経験
・5年以上のサーバーサイドJavaでの開発、リレーショナルデータベースでの設計経験
<歓迎スキル>
・クラウド環境でのアーキテクチャ設計経験
・AIエージェントを用いた開発経験
・リレーショナルデータベースのパフォーマンスチューニング経験
・コンテナオーケストレーションツールの利用経験
仕事内容
【『吉宗』『押忍!番長』『秘宝伝』シリーズ等でおなじみの人気メーカー】
創業以来、遊技機(パチスロ機)の開発を行っており、『吉宗』『押忍!番長』『秘宝伝』と業界初の3機種連続の大ヒットを記録し、パチスロ機の設置シェアでNo.1を達成している企業です。
その他の人気タイトルも多く、業界をリードする大手メーカーです。
◆業務内容(コンテンツデザインチーム)
①作画関連
・販促用キャラクターカット作画
・外注の管理と監修
・カレンダー、ポスターなどのイラスト作画
②プロジェクト成果物のライブラリ化業務
・外注の管理と監修
・素材のリスト化、まとめ、管理
③商品企画業務
・当社キャラクター等を使用したオリジナル商品のデザイン制作/監修
応募資格
【必須経験・スキル】
◆Illustrator・Photoshopでのデザイン業務経験(どちらか一方で可)※1
◆イラスト制作スキル※2
◆基礎的なデッサン力※2
※1 業務で使用するメインツールはIllustrator
※2 ポートフォリオの提出必須
【優遇される経験・スキル】
◆DTPの知識
【歓迎】
・チーム管理経験者
・エンタテイメント、特にアニメ、ゲーム、遊技機が好きな方
※遊技機の経験や知識は問いません!
【求めている人物像】
・責任感を持って主体的に行動できる方
・成長意欲が高く、向上心が強い方
・チームで仕事が出来るコミュニケーション能力のある方
仕事内容
企業プロモーション、イベントプロモーション、TV番組、展示会の他、動画配信まで幅広く扱う弊社にて、映像制作業務を担当いただきます。
【具体的には】
映像素材管理、編集/スケジュール管理/クライアントや関係先との調整や折衝/イベント企画・運営の対応など。
※チームに所属し、入社後半年~1年は先輩社員に同行・フォローを受けながら業務を行います。
※国際的な大型イベントに関連した映像演出、官公庁・自治体と連携した地域イベント映像にも携わっています。
【魅力】
空間演出関連や企業プロモーションを始め、プロジェクションマッピング、グループ会社のイベント配信に携わります。数年後にはイベント企画の提案や演出までお任せします。
案件の約7割がパナソニックグループ関連。BtoBに特化し、株主総会、新商品発表会、社内研修など、一般の制作会社では関われない「企業の機密情報(未発表製品など)」を扱う案件が多いのが最大の特徴です。
【作品紹介】
https://group.connect.panasonic.com/pvi/works/
【SALON/情報発信】
https://group.connect.panasonic.com/pvi/salon/
応募資格
【必須経験】
・映像制作の実務経験
【歓迎条件】
・企業向け映像制作経験者
・Premiere Pro使用経験者
・制作だけでなく、ディレクションにも関わりたい方
【求める人物像】
・自ら考え、お客様の満足度向上に向けた積極的なコミュニケーションが行える方。
・あらゆるジャンルのコンテンツに親しみ、常に新しいコンテンツ制作に興味をお持ちの方。
仕事内容
企業プロモーション、イベントプロモーション、TV番組、展示会の他、動画配信まで幅広く扱う弊社にて、様々な映像コンテンツの撮影技術業務やプロジェクションマッピングやインタラクティブを駆使した映像表現を制作チームと一緒にお客様への企画・提案をお任せします。
今回、大阪に新たにテクニカルチーム立ち上げによる募集です!チームの責任者と一緒に盛り上げていただける方を期待します。
★東京にすでにテクニカルチームはあり、全くのゼロからの立ち上げではありませんのでご安心ください★
【具体的には】
撮影現場のシステム構築/スイッチング、撮影や機材管理、企画・提案等ご経験やスキルに応じてご担当いただきます。
【魅力】
パナソニックグループ関連のBtoB案件が多く、最新の映像技術を取り入れたプロジェクションマッピングやインタラクティブを活用した空間演出などにも携われます。株主総会や新商品発表会、社内研修などのイベント配信と一般の制作会社では関われない「企業の機密情報(未発表製品など)」を扱う案件が多いのが最大の特徴です。
【作品紹介】
https://group.connect.panasonic.com/pvi/works/
【SALON/情報発信】
https://group.connect.panasonic.com/pvi/salon/
応募資格
【必須経験】
・撮影技術者としての実務経験
【歓迎条件】
・映像制作におけるプロデューサー経験
・スイッチャー、企業PVやイベントの撮影経験
・プロジェクションマッピングの経験
・Premiere Pro、Photoshopの使用経験
【求める人物像】
・自ら考え、お客様の満足度向上に向けた積極的なコミュニケーションが行える方。
・あらゆるジャンルのコンテンツに親しみ、常に新しいコンテンツ制作に興味をお持ちの方。
仕事内容
■募集部門
当部門は、幅広い業種のクライアント企業のビジネスを支えるITインフラ基盤の構築/運用を担当しています。お客様から寄せられるネットワークインフラに関する課題は日々増加しており、お客様と向き合い課題解決を実現できる正社員メンバーの増強が急務です。
現在、部門には経験豊富なエンジニアが在籍しており、日々技術力を高め合える環境です。高度で安定的な価値あるサービスを共に創り上げる仲間を求めています。
また、当社はITインフラ全般やシステム開発など幅広い領域でビジネスを展開しており、多様な案件に携わることも可能です。
■業務内容
クライアント企業のネットワークの設計・構築業務をお任せいたします。
・クライアント企業のネットワークの要件定義、設計、構築、運用保守
(LAN/WAN/インターネット/VPN/サーバネットワーク/クラウドネットワーク)
・一次受け案件で上流工程から担当し、数名のチームリード、ベンダーコントロール
・障害対応およびパフォーマンスなど環境最適化
■取扱い案件例
短期案件が多く、クライアント企業の業界や規模感は様々です。
・エンタメ 社屋内ネットワーク・インターネット接続環境更新
・製造メーカー 社屋・拠点のネットワーク網の構築、ネットワークセキュリティ強化
・通信販売 複数拠点ネットワーク機器構築
・放送 社屋内ネットワーク機器更新・Cisco最新認証技術導入
・放送 自社開発システムサービス提供用クラウド接続ネットワークの構築
・不動産デベロッパー 複数拠点ネットワーク機器構築
■配属予定のチーム環境
クライアント企業のITインフラSIを担うチームのネットワーク領域の業務を担当いただきます。
チームにはおよそ20名の社員が在席し、協力しながら働ける環境です。メンバーは週の半分程度、テレワークを活用しています。
取扱い機器例
・ネットワーク製品:Cisco、H3C、Fortinet、YAMAHA
・クラウド:AWS、Azure、さくらインターネット、OCI
・モニタリングツール:Zabbix、JP1
・コミュニケーション:Microsoft365、Teams、Backlog、Slack
■キャリアパス
入社後の職務はネットワークエンジニアとなりますが、当社では多岐にわたる事業を展開しており、他の職務を含め多様なキャリアパスがあります。将来的には適正や希望に合わせたキャリア選択が可能です。
職務例)ITコンサルタント・システム開発・サーバエンジニア・放送技術エンジニア・データエンジニア
応募資格
【必須経験】
・ネットワーク設計構築3年以上、L2/L3やFW/VPNの設計経験
【歓迎経験】
・リーダー経験 ※規模は問わず
・顧客や社内関係者と良好な関係を築けるコミュニケーション能力
・ネットワーク関連資格(IPA、CCNA等)
【求める人物像】
・お客様の課題を理解し、情熱を持ち解決策を提案できる方
・部門内外のメンバーと協力して業務を推進できる方
・責任感と柔軟性を備え、迅速なトラブル対応や最適な改善を行える方
仕事内容
遊技機の2Dデザイン、本素材制作、絵コンテ制作が主な業務となっております。
《具体的には》
・2Dデザイン~本素材制作
実機で使用するUI、小物、ロゴなどのデザイン起こしから本素材制作までを行います。
仕様や世界観に合うデザインをプランナーと相談しながらの作業となります。
・絵コンテ制作
演出映像の絵コンテ制作を行います。
字コンテの情報を元に、キャラクターの演技やカメラワーク等を考え、絵に落とし込む作業です。
《開発環境》
Photoshop, Illustrator, ClipStudio
(ClipStudioに限らずドローイングツールが使えればOKです)
応募資格
【必須条件】
・2Dデザイナーの実務経験が1年以上ある方
・遊技機開発環境に興味関心がある方
【歓迎条件】
・絵コンテ制作の経験がある方
・漫画制作経験(同人含む)がある方
・イラスト、UIデザイン、ロゴデザインなど幅広い制作経験のある方
・3DやAfterEffectsなどの2D以外のスキルをお持ちの方(興味のある方)
・データ整理が得意な方
【求める人物像】
・遊技機に興味がある方
・自発的に改善を提案・実行できる方
・コミュニケーション能力が高い方
仕事内容
遊技機の映像制作/液晶コンテンツの企画立案や企画書作成、映像・演出に関する仕様やコンテンツの作成、
作画管理等をお任せ致します。
■仕事の流れ
1.企画立案→遊技機メーカ作成のゲームフローに合う演出案を考えます
2.仕様書作成→企画書を元に仕様書演出概要書、演出フローなど)を作成します
3.実機による評価・検証→完成した映像を実機で確認し、改善点を洗い出し
ブラッシュアップ項目の精査を行います
4.進捗管理→プロジェクト全体のスケジュール、タスクを管理し、問題があればお客様と交渉、調整をし
応募資格
【必須条件】
・遊技機のプランナー経験が5年以上ある方
・他業界の商品・サービス企画経験者でパチンコ/パチスロが好きな方
【歓迎条件】
以下のいずれかを満たしている方が望ましいです。
・遊技機メーカーや外部委託業者との窓口経験が3年以上
・映像ディレクションの実務経験が3年以上
・プロジェクトリーダーの実務経験が3年以上
【求める人物像】
・自分のアイディアを盛り込んだパチンコ機・パチスロ機を創りたい方
・人と話をすることが好きな方
・仕事に対して、前向きに取り組める方
・自発的に行動できて、責任感をお持ちの方
・企画プレゼン経験のある方
仕事内容
にじさんじプロジェクトの音楽事業を担当する部門において、A&Rを募集いたします。
【業務内容】
所属ユニット、タレントの音楽活動におけるブランディング、プラン策定、予実管理、プロモーションなど、
音楽活動における全体の方針の策定および実行を担っていただきます。
【具体的には】
・所属タレントの音楽活動におけるブランディング
・リリース計画の策定
・予実管理
・プロモーションプランの企画および実行
・タイアップ企画の立案および営業
社内外にいる多くのステークホルダーと協力して、プロジェクトを円滑に推進いただければと考えています。
調整力や交渉力、推進力が非常に重要なポジションとなっています。
応募資格
【必須要件】
・メジャーレーベルまたは関連する企業にて5年以上の音楽制作業務のご経験
【歓迎要件】
・メジャーレーベルにおけるプロモーション業務のご経験
・メジャーレーベルにおけるデジタル関連業務のご経験
・チームマネジメントのご経験
・スタジオワークのご経験
・音楽出版、法務に関わる知識
【求める人物像】
・幅広いエンタメコンテンツを日常的に分析をされている方
・定量的なデータを基にした思考と施策立案ができる方
・多くのステークホルダーと認識をすりあわせながら業務に携われる方
仕事内容
にじさんじプロジェクトの音楽事業を担当する部門において、音楽製造流通担当を募集いたします。
【業務内容】
自社音楽レーベルにおける製造、および流通手配などを行っていただきます。
【具体的には】
<製造流通業務>
・音楽商品および特典の仕様検討〜発注等、印刷会社およびプレスメーカーなどとのリレーション
・入稿から納品までの進行管理および、製品の品質チェック
・流通会社や小売店との折衝、自社ストアストア含む商品出荷手配、在庫管理
・商品の売上データの集計業務
<販促業務>
・リリースイベントの企画立案・会場手配・当日の運営
・ライブ会場でのCD/Blu-ray商品の販売企画・設営・販売管理
・店頭展開を最大化するための販促キャンペーンの企画・実行
【このポジションに期待していること】
社内外問わず友好的なコミュニケーションを取りながら、正確かつ迅速に業務を遂行できる方
応募資格
【必須要件】
・企業や組織における3年以上の社会人経験
・基本的なPCスキル(Word, Excel, PPT)
【歓迎要件】
・音楽レーベル、エンタテインメント業界での製造流通関連業務のご経験
・IP(キャラクター、アニメ等)グッズの企画・製造管理のご経験
・ECサイトでの商品販売業務のご経験
・ExcelまたはスプレッドシートでVLOOKUP等の関数、ピボットテーブルを用いたデータ集計・管理のご経験
【人物像】
・責任感を持って仕事に臨める方
・他者のために優先して業務進行ができる方
・多くのステークホルダーと認識をすりあわせながら業務に携われる方
仕事内容
にじさんじプロジェクトの音楽事業を担当する部門において、プロジェクトマネージャーを募集いたします。
【業務内容】
各プロジェクトにおけるタスク、工数、予算を把握し、プロジェクト全体の管理を行います。
【具体的には】
・プロジェクトの進捗確認、スケジュール調整業務
・工数の管理、リソース配分の提案
・各種調整業務
・予算実績の管理
【このポジションに期待していること】
社内外問わず友好的なコミュニケーションを取りながら、正確かつ迅速に業務を遂行できる方
応募資格
【必須要件】
下記のうち、いずれか1つ以上における3年以上の業務経験。
・エンタメ会社でのプロジェクトマネジメント経験
・レーベルでのCDおよびBlu-rayの制作経験
【歓迎要件】
・プロジェクト管理、タスク管理を使いこなせる方
・Excelまたはスプレッドシートの操作、関数の使用に慣れている方
・社内外のクリエイターやエンジニア等との円滑な進行管理のご経験がある方
・音楽、アニメ、漫画などエンタメコンテンツに詳しい方
【人物像】
・複数のタスクを追いかけるために広い視野をもてる方
・スケジュールとクリエティブの両方を大切に考えお仕事に取り組める方
・自責で物事を考えることが出来る方
仕事内容
取引先クライアント向け(toB)のWEBデザイン及びアプリデザインなどのグラフィックやサービスのUI・UXデザインなどを担当します。
【具体的な業務内容】
・Photoshop、Illustratorを用いたWebデザイン
・HTML5、CSS3、JavaScriptを用いたデザイン実装
【過去事例】
探検!京都大学
https://www.kyoto-u.ac.jp/explore/
QMIブランド ソヴリン
https://www.qmi.co.jp/
かっぱ寿司 本気シャリ
https://www.kappasushi.jp/2021/umai2honki/
応募資格
【必須条件】
・Photoshop、Illustratorを用いたデザイン作成
【優遇条件】
・WEBデザインの実務経験(年数・業種不問)
・グラフィックデザインの経験
・JavaScript、PHPの知識
・WEB・スマホサイトのデザイン経験
※WEBデザインの実務経験者は優遇(経験年数・業種は不問)
▲
スタッフの一言 : 弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、公式生放送や映像収録等におけるスタジオの技術スタッフとして業務全般をご担当いただきます。

仕事内容
■ スタジオ機材全般の管理、メンテナンス業務
■ 運営タイトルのライブ配信、収録時における環境構築、各機材のオペレーション業務
■ 複数社交えた配信における技術全般の調整、連携業務
具体的には…
『ブルーアーカイブ』『雀魂』などにおける公式生放送の配信業務などを担当しています。
公式Youtubeチャンネルに過去配信のアーカイブがございますので以下をご参照ください。
・『ブルーアーカイブ』公式YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/@BlueArchive_JP/streams
・『雀魂』公式YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/@MahjongSoul_JP/streams
応募資格
【必須条件】
・業務用機材を使用したライブ配信の実務経験(1年以上)
・ライブ配信・映像収録関連技術に関する知識
【歓迎条件】
・ 業務用スイッチャーの使用経験
・ 業務用デジタルミキサーの使用経験
・ 配信ソフトウェア(vMix、OBS等)の使用経験
・ Photoshop、Premiere等Adobeソフトの使用経験
・ライブ配信以外にも映像収録・音声収録など幅広い技術経験をお持ちの方
【求める人物像】
・ 自分の専門性に拘らず、関連業務全般に向上心・学習意欲をもって取り組める方
・ 責任感があり、自発的に行動できる方
・ 論理的思考力を持ち、様々な制約の中でも最適解を模索できる方
・ 社内外問わず技術スタッフ・制作スタッフと柔軟にコミュニケーションできる方
・ ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが大好きな方
仕事内容
・ダーツライブ公式サイトの更新・運用業務
・各種キャンペーンにおける特設Webサイトの制作・運用
・イベント・大会などに関する特設Webサイトの制作・運用
・Web制作全般におけるディレクション業務(進行管理・社内部署、外部ベンダーとの連携等)
※将来的には、Web制作における中心的な役割を担い、チーム、およびプロジェクトをリードしていただくことを期待しております。
【参考リンク】
https://www.dartslive.co.jp/about/
応募資格
◇必須要件
・Webサイトデザイン・コーディングの実務経験(数ページ規模のサイトを1から制作できること)
・HTML/CSSの基本的な知見(JavaScript,PHPなどの基本知識があれば尚良い)
・Photoshop/Illustratorの実務経験、プロトタイピングツールを用いたUIデザインのご経験(Figma/XD等)
※ポートフォリオのご提出が必須となります
◇歓迎要件
・Webディレクション経験(プロジェクトリードやコミュニケーションスキル)
・Google Analytics、Adobe AnalyticsなどのWeb分析ツールの使用経験
・A/Bテスト、ユーザビリティテストの設計と実施経験
・データ可視化ツール(Tableau、Power BI等)の使用経験、SEOとSEMの基本的な知識
◇求める人物像
・ダーツやその他エンターテイメントに関して興味がある、遊び心のある方
・コミュニケーションが得意な方
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スタッフの一言 :
実写映像制作経験が無くとも、放送中のTVドラマの制作に参加することができるお仕事です。前向きな気持ちがあれば企業でもOJTと慣れるまでのレクチャーをしますので、他業種でもコンポジット作業経験がある方であれば応募が可能です。
アニメ業界、ゲーム業界、遊技機業界などでのコンポジット経験者なら対応可能。
社員の方もアニメ、ゲーム業界出身の方がいらっしゃいます。
高価なライセンス料が必要なAutoDeskのFlameも使用できる環境ですが、就業前に経験が無くとも使い方を教えて頂けます。
また、TVドラマのVFX制作にかかわることができるため、ご自身の関わった作品が毎週放送される達成感を味わうことができます。
TVドラマを作ってみたいという気持ちがある方、なかなか使う機会のない高価なソフトを使用してスキルUPしたいという方には絶好の案件です。
仕事内容
■TBSグループの主にドラマ制作における映像制作、コンポジットのお仕事をお任せします。
AfterEffect、Nuke、Flameといったツールを使用して映像の合成をメインにしたコンポジットの作業を行っていただきます。
毎週放送されるTVドラマの業務になるため、週単位で納期があるお仕事です。
応募資格
◆必須
実写映像ではなくとも、何らか業界でのコンポジット作業経験が必要です。
ゲーム、遊技機、アニメなどどの業界でもかまいません。
ツールは、AfterEffectの使用経験が必要です。
Flame、Nukeは未経験でOK!中で教えてもらえます。
◆歓迎
・実写映像コンポジット経験があれば大歓迎です!
2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
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