仕事内容
遊技機オーサリング業務を担当していただきます。
■業務内容一例
・用意されている映像素材を、演出仕様に合わせて再構成を行う
・映像素材を、実機に組込めるよう編集する
応募資格
■必須経験/能力
・パチンコ開発経験がある方
・オーサリングの経験がある方
・仕様書とTCを読んで理解できる
■あると望ましい経験/能力
・リーダークラスの経験
・規約作りや変動作成可能な方
■求めている人物像
・チームの中心としてスタッフと一緒に成長できる方
・問題に対して根気強く対応と改善を行う根性と責任感のある方
・技術を研究する探究心と新しい経験にチャレンジする情熱のある方
・何事にも積極性をもって取り組める方
・わからないことをわからないと認められる素直さのある方。
・ポリゴンマジックをより良い会社にするためのビジョンを共有できる方。
仕事内容
主にAfter Effectsを使用してたパチンコ・パチスロの映像制作業務をお任せします。
応募資格
【必須条件】
・AfterEffectsを使った映像制作の実務経験(2年以上)
・TrapcodeSuite、OpticalFlare、Element3DなどPlug-Inが使える
・ゲーム/遊技機が好きな方
【歓迎条件】
・3DCGソフトMAYAの実務経験あり
・遊技機のみだけでなく、ゲームやアニメなど幅広く映像制作業務に携わっていた方
仕事内容
■ゲームの企画・演出
【具体的には・・・】
作品のもととなるアイディア・企画の発案
ゲームの世界観の設定、仕様
制作進行管理
ゲームデータの作成
応募資格
【応募の対象となる方】
・学歴不問
・ゲームに幅広い知識のある方
・コミュニケーション能力のある方
・Word、Excel、PowerPointを使用できる方(必須ではありません)
・日本国籍でない方もしくは海外在住の方の場合、日本語によるビジネスレベルの会話が可能な方、また弊社まで面接にお越しいただける方
・日本国内に居住できる方
仕事内容
映像制作におけるラインプロデューサーを担当いただきます
応募資格
・映像制作、望ましくはCGを使った映像制作の進行管理の経験があること
・クライアント対応や外注管理の経験者
・スケジュールや予算の妥当性の判断とリスクに対する対処が考えられる方
・プロジェクトの状況を客観的に見ることができ、判断、もしくは上長への報告ができる方
・予算策定及び予算管理の経験者
・エクセルなど基本的なOfficeツールが使える方
・半年以上に渡る中長期プロジェクト経験者優遇
・CGツールを理解している方優遇
・英語力優遇

仕事内容
・セキュリティ課題の発見、情報収集
・セキュリティ施策の企画・推進
・セキュリティ啓蒙、教育
・セキュリティ監視システム開発、運用
・不正行為の調査、研究、対策案の検討
応募資格
必須条件
・インフラ技術全般についての基礎知識(NW、OS、サーバ、仮想化、クラウド等)
・セキュリティに関わるインフラの設計・構築および運用経験
・セキュリティ製品の運用経験
・セキュリティ事案(事件/事故)対応の経験
歓迎条件
・セキュリティログ管理、分析経験
・高度なセキュリティ業務の経験(脆弱性診断、デジタルフォレンジック、マルウェア解析等)
・クラウドサービスに関する技術知識
・アプリケーション開発経験
・プロジェクトマネジメントの経験
・暗号化アルゴリズムや暗号通信プロトコルに関する知識
・セキュリティコンテストの出場経験(DEFCON、SECCON等)
求める人物像
・ゲームが好きな方
・丁寧なコミュニケーションや折衝ができる方
・他の人と協力して仕事に取り組み、チームメンバーに良い影響を与えられる方
・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方
・未知の領域についても自発的に学び、成果やナレッジを積極的に共有できる方
仕事内容
ゲームシネマティック、ライブ、リアルタイムを中心とした映像制作
幅広いジャンルのCG映像及び静止画などを制作するチームへの配属
応募資格
【スキル】
Modeling/Shader/Lighting/Composite
上記いずれかのコアスキルを有し、その他スキルも兼任、最終ルックや絵作りを
チームで考えながら制作が可能な方
【使用するアプリケーション】
Maya
EffectsはHoudini、Maya、3dsmaxのいずれか
CompositeはAfter Effects、Nuke、Fusionのいずれか

仕事内容
・ゲームエンジン用のカスタムShaderの制作
・ゲームエンジン上でのlookdev、技術リサーチ
・グラフィック全般の制作におけるパイプラインやワークフローの構築
【募集背景】
本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大と、専門部署立ち上げに伴うメンバー募集です。
チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。
技術の進歩の目覚ましい分野であると共に、映像、ライブ、VRだけでなく今後様々なジャンルへのアウトプットを行っていく予定です。
THE GIFT レベルの映像をリアルタイムで実現することへも挑戦していきます。
本チームは講演やセッション等外部交流も積極的に行う機会が多いので、様々なシーンでご自身のキャリアアップにつながる機会も多くあります。
是非この機会に映像とゲームの架け橋となるこの新しい分野への応募をお待ちしております。
【過去の講演、取材】
• 講演・セッション実績
Unite Tokyo 2016 (https://youtu.be/Qg8wqNCoWAE)
Unite Europe 2016 (https://youtu.be/d5XYNRH1nns)
CEDEC2016 (http://cedec.cesa.or.jp/2016/session/VA/8285.html)
Unite Tokyo 2017 (https://youtu.be/I7jHMd43wlI)
• メディア紹介
Unreal Engine (https://cgworld.jp/interview/201507-marza-hppyfrst.html)
Unity Engine (https://cgworld.jp/news/product/201603-marza-thegift.html)
応募資格
【使用するアプリケーション】
Maya(必須)、Photoshop(必須)
Unity、Unreal、Zbrush、Substance Designer
【望ましいスキル】
・汎用エンジン(Unity、Unreal)もしくは他社オリジナルエンジンでの実務経験
・デザイナーとのコミュケーション能力、最終的な絵を見れる能力
・データフローを理解できる人、Pythonやmelの経験者歓迎

仕事内容
デジタルコンテンツ制作を行っており、ゲーム、アニメ、映画、TVCM,遊技機、実写からフルCG等ジャンルを問わずCG映像制作全般を行っております。
また2023年5月から遊技機メーカー出身者を中心に映像演出の企画、制作、オーサリングを行う部署を新設しました。
◆業務内容詳細
AfterEffectsを使用した映像制作業務
Vコンテ・エフェクト制作
コンポジット・実機組み込み用データ制作
応募資格
【必須条件】
・AfterEffectsの基本操作が出来る方
・実務経験がある方
※ポートフォリオの提出が必須になります。ご準備ください
【歓迎条件】
・プライベートで遊技機の経験がある方、お好きな方
【求める人物像】
・クオリティに貧欲な方
・協調性のある方
・挨拶のできる方
・多くのことにチャレンジしたい方
・真面目でCG制作に熱意のある方、
・ゲーム・映画・アニメ等が好き、もしくは興味のある方
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スタッフの一言 : 自主的な発言、行動を重んじる社風であり、アットホームな雰囲気で、定着率の高い職場です。加えて開発者が最大限パフォーマンスを発揮できるように労働環境改善にも力を入れており、毎月労働時間は必ずチェックを行い、少しでも残業時間が少なくなるように改善に向けて取り組んでいます。
仕事内容
【概要】
パチスロ開発における映像ディレクターを募集しています。
【具体的な仕事内容】
・機種の映像企画、顧客折衝
・工数管理、スケジュール管理
・品質(映像のクオリティ)管理
・映像仕様書、制作指示書の作成
・外部協力会社との折衝、進行管理
上記をご担当いただきます。
応募資格
【必須要件】
・遊技機業界での映像ディレクター経験
・エクセルの使用経験(表作成や簡単な計算ができるレベルで可)
・スタッフ、クライアント、協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方
【歓迎要件】
・Illustrator、Photoshop、After Effectsなどの使用経験
・アニメ、ゲーム、映画などの映像表現に興味がある方
・ぱちんこやパチスロが好きな方
仕事内容
デジタルコンテンツ制作を行っており、ゲーム、アニメ、映画、TVCM,遊技機、実写からフルCG等ジャンルを問わずCG映像制作全般を行っております。
また2023年5月から遊技機メーカー出身者を中心に映像演出の企画、制作、オーサリングを行う部署を新設しました。
◆業務内容詳細
・炎、煙、水、魔法などのCGエフェクト(VFX)の制作
・エフェクトに限らずレンダリング素材のコンポジット作業(合成、調整、仕上げ)
・制作チームとの連携による演出意図の理解と実装
・主な使用ツール:After Effects、Maya、Houdini、Unreal Engine など(プロジェクトにより他ツールを使用する場合あり)
※プロジェクトによってはコンポジット(合成・仕上げ)業務に携わっていただく場合があります。
応募資格
【必須条件】
・Mayaの基本操作が出来る方
・エフェクトの作成経験
※ポートフォリオの提出が必須になります。
ご準備ください
【歓迎条件】
・ハイエンドの経験がある方
・独自に組んだスクリプトを使用してのセットアップ経験のある方、歓迎。
【求める人物像】
・クオリティに貧欲な方
・協調性のある方
・挨拶のできる方
・多くのことにチャレンジしたい方
・真面目でCG制作に熱意のある方、
仕事内容
■遊技機開発における制作進行業務
【具体的な業務】
・社内進行案件の制作進行業務全般
・スケジュールの組み立て、進捗管理
・窓口業務(クライアント/パートナー)
・データ及び情報の管理
・工数、予算の管理
応募資格
【必須条件】
・制作進行管理の経験がある方(2年以上)
・AfterEffectsを使った2D映像制作、もしくは3DCGでの映像制作の進行管理経験がある方
【歓迎条件】
・遊技機での映像開発、制御開発における制作進行管理経験がある方
・パチンコが大好きな方
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
技術面での開発やサポートを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。
応募資格
必須条件
・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識
・各種DCCツールにおけるツール開発経験やテクニカルサポート経験
歓迎条件
・アーティストチームへのテクニカルサポート、もしくはアーティスト経験
・CG映像制作でのパイプライン構築経験
・アセット管理システムやDBの開発経験
・レンダラーの知識やプラグイン開発
・アンリアルエンジン等のリアルタイム環境開発経験
・GPUの動作に関する知識
・USD等の最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識
求める人物像
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
・映像アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方
・映像アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方
・ワークフローを理解しアーティストと協力しパイプライン構築、改善提案できる方
・新しい技術情報を収集し、チーム内で提案できる方
・適切なスケジュール意識で適切な開発を行える方
仕事内容
遊技機開発におけるコンポジッターのお仕事
【職務詳細】
遊技機開発環境における、AfterEffectsを用いたコンポジット作業
並びに、エフェクト作成業務 等
■共通
平均で2~3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。
割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。
※Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を案件によって使用しています。
応募資格
【必須条件】
・直近のご経歴でコンポジット、エフェクト制作の経験がある方
・AfterEffects使用による、エフェクト作成スキル
・Element3D・Photoshop知識、スキル
・その他AEプラグイン使用知識、スキル
・遊技機開発環境での実務経験
【求める人物像】
■自分の好きなこと、やりたいことがあり、それを口頭表現できる方
■人間の仕草、演技、格闘アクションなどの動きに強い興味を持っている方
■アニメ、ゲーム、CM、映画、遊技機などの映像作品が大好きな方
仕事内容
仕事内容
アバターが身に着ける衣装やアイテム類を制作・監修・実装しアバターアセットのビジュアルを担保するお仕事です。
◆業務内容
・委託先制作物の監修
・衣装やアイテムの制作
・アセットの実装
※ポートフォリオにおけるキャラクター系作品は可能な限りトポロジーが見える状態でご提出下さい。
応募資格
【必須経験】
・ゲーム業界・CG映像業界で3年以上を目安にMaya/Photoshopを使用したハイポリ3Dキャラクターの衣装制作経験がある方
・服飾の揺れもの設定経験がある方
・委託会社と連携し3Dアセットの監修経験がある方
※ポートフォリオにおけるキャラクター系作品は、可能な限りトポロジーが見える状態でご提出下さい
【歓迎条件】
・委託先制作物の監修経験
・2Dテイストを再現したテクスチャ制作・監修経験
・ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定経験
【求める人物像】
・3Dでビジュアルを魅力的に仕上げることにこだわりがある方
・主体性があり、課題解決のために冷静に対応出来る方
・チームワークにおける円滑なコミュニケーションが可能な方
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スタッフの一言 : 大規模プロジェクトのプロマネです。やりがい◎成長できます!
仕事内容
ゲーム開発・運営におけるプロジェクト管理、マネージャー業務を担当していただきます。
・ゲームのプロジェクトに関わる人、物、お金、情報の管理
・コンテンツ開発における戦略立案
・ステークホルダーとの交渉
・プロモーション企画・提案 など
応募資格
【必須の経験・スキル】
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者
・ゲーム業界、webコンテンツ業界で5人以上のチーム構成でプロジェクトマネージャー、マネージャーのご経験が1年以上経験されている方
【歓迎される経験・スキル】
・ランキングトップに入るソーシャルゲームの
企画、運用経験者もしくはプロジェクトマネージャー経験
・英語ビジネスレベル
【求める人物像】
・高いコミュニケーション能力があり
関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ソーシャルゲームをやりこんでいる方
・ソーシャルゲームを”もっとおもしろくしたい”と考えられている方
仕事内容
デジタルコンテンツ制作を行っており、ゲーム、アニメ、映画、TVCM,遊技機、実写からフルCG等ジャンルを問わずCG映像制作全般を行っております。
また2023年5月から遊技機メーカー出身者を中心に映像演出の企画、制作、オーサリングを行う部署を新設しました。
◆業務内容詳細
ゲーム、テレビシリーズ、映画、コマーシャル、ミュージックビデオ
遊技機等のキャラクターセットアップ、プロップ等セットアップ全般
応募資格
【必須条件】
・Mayaの基本操作が出来る方。
・実務経験がある方
※ポートフォリオの提出が必須になります。ご準備ください
【歓迎条件】
・ハイエンドの経験がある方
・独自に組んだスクリプトを使用してのセットアップ経験のある方
【求める人物像】
・クオリティに貧欲な方
・協調性のある方
・挨拶のできる方
・多くのことにチャレンジしたい方
・真面目でCG制作に熱意のある方、
仕事内容
大手ナショナルクライアントや大手広告代理店等の案件をはじめ、3DCGやxRを活用したコンテンツ、従来のWebや映像制作を展開する弊社にてフロントエンドエンジニアを募集します。
主に広告案件におけるxRコンテンツ(WebAR/VR)開発をお任せする予定です。
【開発環境】
案件によっては他の環境になるケースもありますが、主に以下を使用するケースが多いです。
・言語:Javascript、PHP、Python
・フレームワーク:A-Frame
・データベース:SQL
・クラウドサービス:AWS、GCP
・ライブラリやその他技術:8thwall、WebGL など
【チーム体制】
開発チーム4名
30代〜50代のメンバーが在籍しています
応募資格
【必須スキル】
▼ポテンシャル枠
・HTML、CSS3、JavaScriptを用いたWeb開発実務経験者
(開発工程における設計、実装、テスト、リリースまで一連の流れを担える方)
▼即戦力枠
・WebGLの開発経験をお持ちの方(WebAR等)
【歓迎スキル】
・少人数チーム(3名以下)での開発経験
・バックエンドの開発知識もしくは経験をお持ちの方
・広告業界での開発経験
【求める人物像】
・ご自身での実務経験が無くとも3DCGやxR領域の制作/開発に興味関心があり、自ら積極的にキャッチアップしにいくのを厭わない方
・常に面白いことや驚きのあることに対しての興味を持ち、それを実現するための努力ができる方
▲
スタッフの一言 :
アニメ制作の受託を中心として、ゲーム映像、企業紹介映像など幅広い映像制作を行っている企業です。
和気藹々とした雰囲気でお仕事ができます。
仕事内容
・制作スケジュールの進行管理業務
・各工程での制作物の品質チェック
・問題が生じた場合の修正・改善対応
・予算管理業務
応募資格
【必須条件】
・制作進行での業務経験(1年以上)
・基本PCスキル
【歓迎条件】
・Officeアプリ(Excel、Word、PowerPoint等)の使用経験
・2D/3D系ソフトの使用経験
・制作デスク、設定制作としての実務経験
【求める人物像】
・映像のイメージを考え、周囲と共有、指示しながら制作を進められる方
仕事内容
■受託案件におけるエフェクトデザイン全般の業務
【具体的に…。】
・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成
・DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等
・上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成
・イベントシーン等の空間演出
・タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整
・UI上のリアクションエフェクト作成
応募資格
【必須条件】
・Unity、Unreal Engineいずれかの実務経験(2年以上)
・周りのクリエイターと連携して物を作っていく事が好きな方
・コミュニケーションをとるのが苦痛ではない
【歓迎条件】
・リーダーとしてチームをまとめていた経験がある
・クライアントとの窓口経験がある
仕事内容
海外向けアニメ制作の素材管理担当として下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・海外素材マスタ及び納品用素材の発注/チェック/保管
・海外素材マスタ及び素材の客先納品
・ローカライズ素材の回収、整理、データ化、チェック作業
・社内システムへの作品情報登録、等
応募資格
【必須条件】
・一般事務経験(ビジネスメール・最低限のOAスキルのある方)3年目安
・Illustrator/Photoshopの使用経験
・映像業界で映像素材を扱う経験
【求める人物像】
・整理整頓をきちんとできる几帳面な方
・入力業務に抵抗が無い方
・社内外とのコミュニケーションを問題なくとれる方
・外国語に抵抗が無い方 ※読み書き/会話スキルは不要、英文のファイル名が理解できれば問題ありません
2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
PICKUP求人