仕事内容
■業務内容
①季節や年間行事に合わせたイベントの企画立案及び実行(オンライン・オフライン)
②ファン向けのオフラインイベントの企画立案及び実行
※適正に応じて業務内容は若干変更する可能性があります。
応募資格
【必須】
◆イベントプランニングの実務経験(2年以上)
◆基本的なPCスキル(Word・Excel・PowerPoint)
◆SNSやWebメディアを活用した広報活動経験
◆課題分析・解決力
【尚可】
◆デジタルおよびオフラインに至るまでの広告の一般的な知識・経験
◆遊技経験(ぱちんこ・スロット)
◆ぱちんこ・スロット業界知識
◆イベントの現場運営経験(会場設営やスタッフ管理)
【求める人物像】
・自ら考え・行動し、前向きに仕事に取り組んできた方
・エンタテイメント、特にアニメ、ゲーム、遊技機が好きな方
仕事内容
■業務内容
①ライセンス管理業務
・当社キャラクター等の商品化における許諾/監修/売上計上/経理処理など
・既存のライツ契約の進行管理、利益分配の調整
応募資格
【必須】
◆キャラクターライセンスビジネス経験がある方
◆基本的なPCスキル(Word・Excel・PowerPoint)
◆プロジェクトにおけるスケジュール・進行管理の実務経験
◆課題分析・解決力・提案力
【尚可】
◆クリエイティブPCスキル(Illustrator・Photoshop)
◆エンタテイメント業界知識
◆法務関連の知識(契約書の理解や交渉経験があるとなお良い)
◆知的財産権(著作権、商標権、特許権など)に関する基本的な知識
【求める人物像】
・自ら考え・行動し、前向きに仕事に取り組んできた方
・エンタテイメント、特にアニメ、ゲーム、遊技機が好きな方
仕事内容
◆作画関連業務
・販促用キャラクターカット作画
・外注の管理と監修
・カレンダー、ポスターなどのイラスト作画
◆プロジェクト成果物のライブラリ化業務
・外注の管理と監修
・素材のリスト化、まとめ、管理
◆デザイン業務
・グッズの企画、デザイン制作
・各種イベント関連のデザイン制作
・広告やSNS投稿用のデザイン制作
※キャラクターデザイン、3D制作、映像制作、実機の図柄やパネルなどのデザインは業務に含まれません
<業務の流れ>
・1プロジェクトを基本1人で担当。
・スケジュール管理も個々で行うため、1日の流れを自身で決定。
※複数人にで行う業務の場合はディレクターに従う。
・作画、レイアウト、外注依頼、素材のまとめなどを各締め切りに間に合うように進行。その他、マニュアル作成、組織改善、自己啓発などを行う。
【業務内容補足】
◆作画関連業務
・販促用カットの描き下ろしを実機内の設定画に合わせて描き下ろしを行う
・依頼書の作成、スケジュール管理、納品物へのチェックバックなどを行う
・自社キャラクターをコラボさせたカレンダーなどの描き下ろしを行う
・プロジェクトのコンセプトに合わせたポスターの描き下ろしを行う、もしくは外注に依頼し、その監修を行う
◆プロジェクト成果物のライブラリ化業務
・依頼書の作成、スケジュール管理、納品物へのチェックバックなどを行う
・各所から収集した素材(画像)を資料集としてまとめ、管理する
◆デザイン業務
・新規グッズの検討やデザインの制作を行う
・参加イベントに応じて必要なPOPやチラシ、ノベルティーなどの制作を行う
・各媒体用の広告デザインやSNS投稿用デザインの制作を行う
応募資格
【必須経験・スキル】
◆Illustratorでのデザイン業務経験※1
◆Photoshopでのデザイン業務経験
◆イラスト制作スキル※2
◆基礎的なデッサン力※2
※1 業務で使用するメインツールはIllustratorになるため、基本的なツールの操作、パスを使用しての制作が問題無く行えること
※2 ポートフォリオの提出必須
【優遇される経験・スキル】
◆作画関連
・筋肉の作画が得意な方
・デッサンに自信があり、人に教えることができる方
◆デザイン関連
・DTPの知識
・企業でのグッズ制作経験
・企業でのイベント運営経験
【求めている人物像】
◆責任感を持って主体的に行動できる方
◆成長意欲が高く、向上心が強い方
◆チームで仕事が出来るコミュニケーション能力のある方
仕事内容
■当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにて、2D背景・小物制作業務をご担当いただきます。
・ゲーム内の2D背景素材・小物素材の制作
・ゲーム内に登場するSD背景・小物素材(家具)のデザインおよび彩色
使用ツール
・Adobe Photoshop
・Illustrator
・CLIP STUDIO PAINTなど
応募資格
【必須条件】
・2Dゲームにおける背景や小物素材の制作経験(2年以上)
【歓迎条件】
・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームなどの開発実務経験
・外部パートナーや社内チームとの連携における、制作進行管理やクオリティ監修の経験
・Live2DやSpineなど、アニメーションを想定したパーツ分け・設計の知見がある方
【求める人物像】
・コンテンツの魅力をユーザーに届けることに情熱を持って取り組める方
・チーム内外とのコミュニケーションを大切にし、協力しながら制作ができる方
・フィードバックや要望を前向きに受け止め、より良いものづくりにつなげられる方
・SDキャラクターならではの可愛さやユーモア、表現の幅に対してこだわりを持てる方
・ゲームの世界観やユーザー体験に深く共感し、それをビジュアルで表現することにやりがいを感じられる方
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スタッフの一言 : 【年休132日・豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/デザインやプロダクトに幅広く携われる/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】
仕事内容
■業務内容:
遊技機(パチスロ機)のグラフィックデザイン全般を担当していただきます。
・リールデザイン、パネルデザインなど遊技機全体のビジュアル演出を手掛けます。
・自身のアイデアを活かしたストーリー構成や表現方法に挑戦できます。
・スキル次第で会社のデザイン領域に、より大きく関われる環境があります。
■組織について:
デザインを担当するスタッフは全部で13名、そのうちの東京チーム4名と共に働くことになります。40代を中心に活躍しています。
■キャリアパス:
ご希望や適性に合わせ、将来的にはマネジメントやスペシャリストを目指していただくことも可能です。
■当社の特徴/魅力:
(1)当社オリジナルの『海物語シリーズ』は版元を通さずに展開しているため、高い利益率を実現し、その利益を研究開発費や従業員へ還元しています。
(2)大型連休の取得が可能で、有給取得率は50%以上、フラットな環境で、裁量を持って業務に取り組むことができます。
(3)「休む時は休み、仕事をする時は仕事に集中する」をポリシーに掲げ、十分な余暇時間を取ることを推奨しています。遊技機開発における遊びゴコロを大切にし、新しいアイデアを形にするために必要と考えています。
(4)評価・待遇等に差はなく、入社2年目で主任として活躍している現社員もいますので、すぐに活躍できる環境が整っています。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム開発、遊技機開発等のデザイン開発経験(筐体や商業デザイン)
・Illustrator、Photoshop、クリップスタジオ等の使用スキル
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スタッフの一言 : 【年休132日・豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/デザインやプロダクトに幅広く携われる/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】
仕事内容
■オリジナルの『海物語シリーズ』を展開する当社にて、遊技機における販促用資料制作のディレクション業務、並びに販促用資料を使った営業部門への商品説明業務をお任せします。
■業務内容:
・営業活動に必要な販促ツール(PV、機種説明資料等)を関係各署と連携して制作/監修
・制作した販促ツールを使用し営業担当者に商品説明の実施、また営業現場に出向いて営業フォローの実施
■当社の特徴/魅力:
(1)当社オリジナルの『海物語シリーズ』は版元を通さずに展開しているため、高い利益率を実現し、その利益を研究開発費や従業員へ還元しています。
(2)大型連休の取得が可能で、有給取得率は50%以上、フラットな環境で、裁量を持って業務に取り組むことができます。
(3)「休む時は休み、仕事をする時は仕事に集中する」をポリシーに掲げ、十分な余暇時間を取ることを推奨しています。遊技機開発における遊びゴコロを大切にし、新しいアイデアを形にするために必要と考えています。
(4)評価・待遇等に差はなく、入社2年目で主任として活躍している現社員もいますので、すぐに活躍できる環境が整っています。
応募資格
■必須条件:
・企画、販促、広報に携わった経験2点以上
・パチスロに対する深い知識
・人前で話すことが好き、もしくはコミュニケーション能力に自信がある方
・Excel、PowerPointを使った基本的なPCスキル
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スタッフの一言 : 【年休132日・豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/デザインやプロダクトに幅広く携われる/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】
仕事内容
■業務概要:
名古屋のクリエイティブチームの一員として、パチンコ・パチスロ遊技機のグラフィックデザインを手掛けていただきます。具体的には、キャラクターデザインやリール、パネルデザインなど、遊技機のビジュアル全般を担当します。
■業務詳細:
・遊技機のビジュアルデザインを企画から実装まで一貫して行います。
・ユーザーの心を掴むストーリー構成や、斬新なビジュアル表現に挑戦します。
・豊富な経験とスキルを生かし、デザインチームの核として活躍することが期待されます。
・プロジェクトごとに異なるチームメンバーと協力し、革新的なアイデアを形にしていきます。
■組織について:
名古屋チーム7名(中途入社3名)と共に働くことになります。
中途入社者も多く活躍する名古屋チームでは、静かで集中しやすい環境の中、自由なコミュニケーションを大切にしています。大枠のスケジュール管理と日々の業務の裁量のバランスを重視し、クリエイティブな仕事を楽しむことができます。
■研修制度:
新しい技術やトレンドを取り入れながら、デザインスキルを磨けるOJT研修を提供します。また、製品知識を深めるための工場研修も実施しています。
■当社の特徴/魅力:
・独自の「海物語シリーズ」を展開する当社は、高い利益率を実現し、従業員へ還元しています。
・大型連休や有給の取得が奨励されており、ワークライフバランスを大切にできる職場です。
・「休む時は休む、仕事の時は集中する」という文化のもと、プライベートも充実させながら、クリエイティブな仕事に打ち込むことができます。
・平等な評価・待遇があり、実力次第で素早くキャリアアップが可能です。入社2年目で主任として活躍する社員もいます。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム開発、遊技機開発等のデザイン開発経験(筐体や商業デザイン)
・Illustrator、Photoshop、クリップスタジオ等の使用スキル
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スタッフの一言 : 【年休132日・豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/デザインやプロダクトに幅広く携われる/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】
仕事内容
■業務概要:
オリジナルの『海物語シリーズ』を展開する当社にて、遊技機におけるマーケティング業務をメインに、商品販売促進業務もお任せします。
■業務詳細:
◎業界情報などの収集及びデータ分析業務
・開発内で必要なデータや販促ツール作成用データなど、用途に合わせた市場データの収集・分析
・蓄積データを社内ホームページを利用し、開発部門や営業部門に情報展開
◎パチンコ/パチスロ機における販促資料制作のディレクション業務、並びに販促用資料などを使って営業部門への商品説明業務
・営業活動に必要な販促ツール(PV、機種説明資料等)を関係各署と連携して制作/監修
・制作した販促ツールを使用し営業担当者に商品説明の実施、また営業現場に出向いて営業フォローの実施
■当社の特徴/魅力:
(1)大型連休の取得が可能で、有給取得率は50%以上、フラットな環境で、裁量を持って業務に取り組むことができます。
(2)「休む時は休み、仕事をする時は仕事に集中する」をポリシーに掲げ、十分な余暇時間を取ることを推奨しています。遊技機開発における遊びゴコロを大切にし、新しいアイデアを形にするために必要と考えています。
(3)評価・待遇等に差はなく、入社2年目で主任として活躍している現社員もいますので、すぐに活躍できる環境が整っています。
(4)市場環境の変化に合わせて、アニメーターやクリエイターなどと協力し業界活性化につながるオリジナルコンテンツを多数展開しております。詳細は下記ご覧ください。
参考:https://www.sanyobussan.co.jp/saiyo/about/other.html
<<【SANYO】の人気シリーズ>>
◆『海物語』シリーズ…今のパチンコ業界を代表するコンテンツの1つとして、1999年の発表から20年以上愛されています。
◆『大工の源さん』シリーズ…アクションゲームから生まれた大工の源さんをキャラクターに1996年より発売された大人気シリーズです。
◆その他、笑ゥせぇるすまん、聖闘士星矢シリーズなど多数。
応募資格
■必須条件:
・パチンコ/パチスロの遊技経験をお持ちの方
・PCスキル:Excel、PowerPoint
・データ分析力を活かして業務推進できる方
・人前で話すことが好き、もしくはコミュニケーション能力を活かして業務に取組める方
■歓迎条件:
・パチンコ・パチスロ・ゲーム業界においてマーケティング、企画、販促、営業等に関わった経験
・広報や販促関係の業務経験
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スタッフの一言 : 【年休132日・豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/デザインやプロダクトに幅広く携われる/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】
仕事内容
【半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー/自己成長の機会多数あり/システムの企画から導入まで関われる/年休132日・土日祝休み/豊富な休暇制度でワークライフバランス◎】
■業務内容:
・新規システムの企画・導入: 会社のニーズに応じた新しいシステムを企画し、導入まで実施
・既存システムの改善・最適化: 現在使用しているシステムのパフォーマンスを向上させるための改善
■システム環境:
◆既存システム
・クラウドサービス…Google Workspace, CyberMail, ChatWork, Backlog, SmoothFile, Microsoft365
・サーバーソフト…Cyboze Garoon
・その他…Active Directory, IIS, AWS
■ポジションの魅力:
・新規システムの企画・導入に携わることで、会社全体のITインフラの基盤を構築し、ビジネスの成長に直接貢献する達成感を得ることができます。
・既存システムの改善・最適化を通じて、システムパフォーマンスの向上を実現し、社内の効率化や業務改善に大きな影響を与えることができます。
・経営陣への報告やベンダーマネジメントを行うことで、高いレベルのコミュニケーションスキルやリーダーシップを発揮し、キャリアの成長に繋げることができます。
・新しい技術に対して前向きに学ぶ姿勢を持つ方にとって、常に最新のIT技術や方法を習得し、実践する機会が豊富であり、自己成長の機会が多数あります。
■当社の特徴/魅力:
・独自の「海物語シリーズ」を展開する当社は、高い利益率を実現し、従業員へ還元しています。
・大型連休や有給の取得が奨励されており、ワークライフバランスを大切にできる職場です。
・「休む時は休む、仕事の時は集中する」という文化のもと、プライベートも充実させながら、仕事に打ち込むことができます。
・平等な評価・待遇があり、実力次第で素早くキャリアアップが可能です。入社2年目で主任として活躍する社員もいます。
<転勤>
当面なし
将来的に転勤が発生する可能性がございます。
応募資格
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ITインフラ経験…ネットワークやセキュリティ、コミュニケーション基盤などの構築や管理に5年以上携わった経験
・ベンダーマネジメント…外部ITベンダーと協力しシステム導入や管理を行った経験
・ネットワーク管理…社内ネットワークおよびインターネット接続環境の管理・運用経験
■歓迎条件:
・クラウドサービス管理…AWSやMicrosoft 365などのクラウドサービス導入・運用経験
・サーバー管理…Cyboze GaroonやActive Directoryなどの管理経験
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スタッフの一言 : 【年休132日・豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/デザインやプロダクトに幅広く携われる/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】
仕事内容
【豊富な休暇制度でワークライフバランスを保証/年休132日・大型連休取得可能/熱烈なパチンコファンが多数在籍/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】
■募集背景:
『海物語シリーズ』を展開する当社では、自身のアイディアを活かすことができる「サウンドクリエイター」を募集します。
"音"でユーザーに感動を提供する新たなメンバーを求めています。
■担当業務:
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のサウンドディレクションにおける具体的な業務は以下の通りです。
・遊技機の映像に対してのサウンド企画・製作
・音楽/BGM/効果音の制作
・制作進行スケジュール管理
・プロジェクトの制作指示監修
そのほか、『海物語シリーズ』や『源さんシリーズ』に続くヒット商品のサウンド創り、特に自社オリジナルのコンテンツに自身のアイディアをフルに活かし、ユーザーに感動を提供する業務となります。
■配属部門:
当社の商品制作部 サウンド課に配属となります。個々の裁量が大きく、実力次第で活躍の場が広がるフラットな体制が特徴です。
■企業の特徴/魅力:
当社は自社オリジナルの『海物語シリーズ』で評価を得ており、さまざまな表現方法やストーリー構成に自由な発想を生かせます。
また、経験を活かし裁量を持って働くことが可能で、入社1年目で主任として活躍する方も在籍しています。
フラットかつ自由な発想が可能な環境で、あなたのアイディアによって遊技機業界をリードする製品を一緒に創り上げましょう。利益は社員へ還元し、研究開発資金にも投じており、働く環境も整備されています。
■活かせる経験:
音響系専門学校出身者、パチンコ・パチスロ業界経験者は特に活かせる職場環境となっております。
自社製品に関わるやりがいや喜びを感じることができる、「サウンドクリエイター」の皆さんのご応募をお待ちしております。
応募資格
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・遊技機におけるサウンドディレクター経験
・Protools、Cubese又はNuendoのオペレーションが可能な方
■歓迎条件:
・パチンコ/パチスロ業界での就業経験をお持ちの方
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スタッフの一言 :
ネイティブアプリ、海外という2点において他社に先駆けて取り組んできたので、その点に大きな強みを持つ会社です。そのため常に開発はリッチで面白いゲームを全世界に届けるという思いでものづくりしています。世界で楽しまれるゲーム開発に携わりたい方には注目の企業です。
また、フルリモート可能、休暇制度を充実させるなど、クリエイター、エンジニアに対しても長く働いてもらうためにさまざまな取り組みを行っています。労働環境も良く、おすすめの企業です。


仕事内容
■スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。
【具体的な仕事内容】
キャラクターのモデリング
3Dキャラクターのデザイン作成
クオリティコントロール
協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
レギュレーション制作及びワークフローの構築
【仕事のやりがい】
・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きいです。
・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境です。
・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすいです。
・キャラクターデザインの経験がない方でも、適正に応じてデザイン担当のチャンスがあります。
・日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができます。
応募資格
【必須スキル/経験】
・ゲーム業界での3Dモデリング実務経験
・MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル
・セットアップの制作経験
【歓迎スキル/経験】
・コンシューマーゲームのモデル制作経験
・ゲームエンジン(Unity、UnrealEngineなど)を使用した制作経験
・新規開発の立ち上げ時の仕様作成経験
・ZBrushやSubstancePainer/Designerの使用経験
・マテリアルシェーダー制作経験
・MelやPythonを使用したスクリプトの制作経験
・社内メンバーの育成とクオリティ管理の経験
・パートナー企業への発注業務とクオリティ管理の経験
【求める人物像】
・ゲーム制作に対して自信と意欲と熱意のある方
・自ら積極的にアイデアを発信することが得意な方
・チームマネジメントが得意な方
・世界的ヒット作を手がけたい方
▲
スタッフの一言 :
当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、ゲーム会社を主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。
本ポジションは、当社センターで勤務するオペレーター(20代~30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。
大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。
世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。
仕事内容
■チームメンバーのフォローがメインミッションとなります
具体的に…。
・テスト実行者の管理
・テスト設計
-基本設計書/詳細設計書の把握
-単一機能のテスト設計を作成
-テスト設計書のレビュー
10名~50名程度のチームメンバーをリード頂きます。
メンバーのマネジメントをしながら、
品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界でのQA経験がある方(3年以上)
※バイトリーダーの経験もOK!
【歓迎条件】
・テスト設計の経験
・テストチームの進捗管理経験
・お客様との窓口担当経験
・新人育成経験
・お客様先への常駐経験
▲
スタッフの一言 :
当社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、主に大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程におけるテストからリリース後のサポートまで、総合的な品質保証サービスを手がけています。
本ポジションは、当社センターで勤務するテスター(20代~30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。
大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。
世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。
長年の経験より多数の企業様との取引実績があり、信頼の高いサービスを提供している分野です。
仕事内容
■アーケードゲーム全般(音ゲー/レースゲーム/対戦型アクション/キッズアーケード/クレーンゲーム等)のテスト管理のリーダーポジションとして、主に以下の業務をお任せします。
【具体的に…。】
・メーカー及び開発会社の開発担当/品質管理担当/PTW他拠点/他テスト会社担当等との折衝及び問い合わせ対応
・デバッグスケジュールの作成
・テスト項目書設計及び修正
・テスト環境の構築
・テスト実施者への作業指示
・テスト実施者による成果物の精査及び提出 etc
応募資格
【必須条件】
・ソフトウェア品質管理業務の経験
・チーム管理、進捗管理の経験
・アーケードゲームが好きな方・知見をお持ちの方
【歓迎条件】
・クライアント窓口対応の経験
・アーケードゲームタイトルの開発又はテスト経験がある方
・ゲームセンター及び基盤販売店等の勤務経験があり、アーケードゲーム業界全般の知識を有する方
【求める人物像】
・報連相がしっかりと行える方
・協調性を持って社内外の関係者と円滑にやり取りができる方
・問題の本質を捉え、課題解決に向けたアクションに転じられる方
・受身ではなく、能動的・自発的に仕事ができる方
▲
スタッフの一言 :
当社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、主に大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程におけるテストからリリース後のサポートまで、総合的な品質保証サービスを手がけています。
本ポジションは、当社センターで勤務するオペレーター(20代~30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。
大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。
世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。
仕事内容
■プロジェクトチームの品質向上業務
・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案
・テスト計画策定と見積もり、環境整備
・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談
・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告
■デバッグチームメンバーの教育、労務管理
・QA業務(品質管理)
-テストスケジュールの作成及び管理業務
-テスト項目書の作成
・新人育成
・トラブルシュート
■具体的な仕事内容
チームメンバーのフォローがメインミッション
・テスト実行者の管理
・テスト設計
-基本設計書/詳細設計書の把握
-単一機能のテスト設計を作成
-テスト設計書のレビュー
10名~50名程度のチームメンバーをリード。
メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。
■管轄組織について
・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。
基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。
・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。
応募資格
【必須条件】
・QAリーダー/テストリーダー経験(1年以上)
・BtoBお客様窓口担当の経験
【歓迎条件】
・ゲーム業界でのQA経験
・テスト設計の経験
・テストチームの進捗管理経験
・新人育成経験
・お客様先への常駐経験
【求める人物像】
・ポールトゥウィンの事業内容やビジョンに共感できる方
・内外関係者と積極的にコミュニケーションが取れる方
・ゲームが好きで、ゲームに携わる仕事がしたい方
・成長や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方
・学習意欲の高い方
仕事内容
◆同社開発、運営中タイトルにおけるLIVE2Dデザイン全般の業務
【業務内容の詳細】
・キャラクターイラストパーツ分けを含めたモデル制作
・Cubism Editorでのモデル・モーション制作
・Live2Dモデル/モーションの修正、ブラッシュアップ作業
・Live2Dモデル/モーションのフィードバック制作
【使用ツール】
・Live2D
・UNITY
応募資格
【必須】
・Cubism Editorを用いたLive2Dモデル制作及びモーション制作経験
【尚可】
・Live2Dモデル差分パーツの制作経験
仕事内容
◆運営中または新規開発中のゲームタイトルにおいて、スクリプターとしてゲーム内演出の設計・実装をご担当いただきます。
ゲームの世界観やシナリオの意図を深く理解し、キャラクターの表情・動き・カメラワーク・BGM・エフェクトなどを駆使して、印象的な演出体験を作り上げるポジションです。
【具体的に…】
・ゲーム内演出のスクリプト制作
・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
・演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携
・ユーザーがキャラクターや物語により深く没入できるよう、細部にこだわった演出づくりを期待しています。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)
【歓迎条件】
・Unity環境での開発経験、およびTimelineの使用経験
・映像制作に関する知見または業務経験
・3Dゲームタイトルにおけるスクリプト演出の制作経験
・コンシューマゲームの開発プロジェクト参加経験
【求める人物像】
・ゲーム仕様やシナリオの意図を正確に理解し、演出に落とし込める方
・キャラクターや物語の魅力を“演出”という形で引き出すことにやりがいを感じる方
・細かな調整や表現に粘り強く取り組める方
・論理的思考でタスクを整理し、効率的に進行できる方
・チームメンバーと円滑にコミュニケーションを取り、協力しながら制作できる方
▲
スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
大手ゲーム会社にてコンシューマー/アーケード向けゲームにおける下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
・モーションキャプチャー(MoCap)撮影リスト作成
⇒インゲーム仕様や発注書、またはカットシーン字コンテ、絵コンテから抜き出し
・アクターのキャスティング
・香盤表の作成
⇒全出演者の出番や役割などを各シーンに記した表で、順番、登場時刻、場面などを対比し、細かな時間単位で区切ったようなものです
・撮影時ディレクション
応募資格
【必須条件】
下記いずれか2つに該当する方
・ジャンルを問わずアーケード、CSゲームの制作経験がある方
・MoCap撮影前の準備経験がある方(インゲーム仕様や発注書または、カットシーン字コンテ、絵コンテからMoCap撮影リストを作成した経験と撮影準備の経験や仕様を理解しMoCap撮影リストに落とし込むことができる方)
・ MoCap撮影ディレクション経験がある(撮影リストや絵コンテ、字コンテ等からモーションアクターに演技指示を行い、演技の良し悪しの確認を行なえる、行なったことがある方)
・ゲームモーション(アニメーション)の発注、制作経験がある方もしくはゲームモーション制作の理解度や解像度が高い方
【歓迎条件】
・アニメ演出、映像演出、ゲームのカットシーン演出の実務経験
・絵コンテ作成がある方(これが出来るのであれば文字ベースではなく絵ベースで話ができ、それを元にリスト作成が可能かと考えるため)
・UE4のシーケンサーなどのシネマティックツールにてカットシーン組み込み経験がある
・MotionBuilder、AfterEffects(その他動画編集)などの使用経験がある方(実務経験問わず。動画編集ができるとMoCap撮影準備に使用となります)
仕事内容
◆同社開発のプリクラ機の業務を担当いただきます。
【具体的に…。】
・UI周りのデザイン、機器への実装等UI周りの開発全般を担当いただきます。
応募資格
【必須】
・1タイトル以上のUI仕様設計/実装経験(ゲーム以外も可)
→デザイナ採用のため必須・素材作成のみのオペレータは不可としたい
・UIアニメーション制作経験
・Adobeツール:Photoshop、Illustrator
【あれば歓迎】
・Unity:UGUI設計・組み込みスキル
・Adobeツール:AfterEffect
・Gitを使用した開発経験
・ビジュアルデザイン/イラスト制作
・IPビジネスに理解のある方
・印刷物制作経験
▲
スタッフの一言 : 有名タイトル多数!テレビ・劇場版アニメ、ゲーム内CG、音楽PV等、幅広く映像制作を手掛ける会社です。
仕事内容
■募集背景
グローバル化が進む昨今、
アニメーション制作の現場でも同様にグローバル化が求められている状況です。
これに弊社でも社内のIT環境及びシステムの刷新を計画しており
一緒に働いていただける方を募集します。
サーバの構築やネットワーク設計だけではなくシステムの要件定義など
幅広い業務に携わる機会が御座います。
■主な業務内容:
・構築面では既存環境のリプレイスを中心に設計・検証・導入まで品質を担保して行います。
・運用面では、サービスレベルの維持、安定的な運用の提供とシステムの健全性を維持します。
■業務詳細:
<構築>
・基本設計、詳細設計、移行設計
・本番導入作業
<運用サービスの実行マネジメント>
・バージョンアップ等の作業計画
<改善業務の実行>
・現場目線・事業目線での改善計画の作成と実行
■キャリアパス
・ネットワーク、サーバの構築・運用のみならず、IT業務における幅広い業務に携わっていただきます。
■得られる経験
・新しい技術をサービスとして関連づける機会
・上流から下流まで一気通貫で関わることができ、ハードウェアからソフトウェアまで複数のレイヤーにまたがり業務を経験できる機会
■業務詳細:
<構築>
・基本設計、詳細設計、移行設計
・本番導入作業
<運用サービスの実行マネジメント>
・バージョンアップ等の作業計画
<改善業務の実行>
・現場目線・事業目線での改善計画の作成と実行
■キャリアパス
・ネットワーク、サーバの構築・運用のみならず、IT業務における幅広い業務に携わっていただきます。
■得られる経験
・新しい技術をサービスとして関連づける機会
・上流から下流まで一気通貫で関わることができ、ハードウェアからソフトウェアまで複数のレイヤーにまたがり業務を経験できる機会
応募資格
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・コミュニケーション力(社内、ベンダ)
■歓迎条件:
・目標を持ち主体的に行動できる方
・チームワークを大切に協力して取り組める方
・法人向けNW構築・運用経験をお持ちの方
・物理のL2およびIPネットワークに関する設計・構築
・NWエンジニアの場合
CCNA相当の知識
・サーバエンジニアの場合
LPIC level2程度の知識
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スタッフの一言 :
当社はクリエイターが中心の組織であり、さまざまな専門チームで役割分担をしながらものづくりに集中できる環境を整えています。例えば、関連会社とのやりとりは別の専門チーム(情報管理チーム)が行うので、アートデザインチームはデザイナーとしてのミッションに集中して向き合えます。
カードゲームは作って終わりではありません。ポケモンカードゲームのイベントなどを訪れた際には、自分たちがデザインしたカードやサプライ類をユーザーが愛用してくれている様子を直接目にすることができます。
大きな手応えを感じられるのはもちろん、実際にユーザーがプレイする様子を見ていると、次の商品のアイデアも浮かんできます。また、商品発売後には、自分のデザインしたカードやロゴなどがテレビCMで流れることもあります。
クリーチャーズでは、グラフィックデザイナーも企画に関わりながら業務を行っています。
分業が進んでいる会社も少なくないなか、ものづくり全体に関われるのは当社ならではの魅力です。
自分が考えた企画が実際に商品化される可能性も十分にあります。


仕事内容
ポケモンカードゲームおよびPokémon Trading Card Game Pocketに関連するグラフィックデザイン全般をお任せします。
また、将来的にはデザインチームのピープルマネジメントをお任せする予定です。
【主な業務内容】
■デザイン業務
・商品のパッケージデザイン、ロゴ制作
・販促物のデザイン制作
(ポスター、グッズ、イベントロゴなど)
・企画段階における商品デザインイメージの作成
・カード券面のデザイン制作
・カード以外のポケモン関連ゲーム、アプリのデザイン制作
■マネジメント業務
・進捗管理、タスクアサイン(リソース管理)、人事考課、1on1面談 など
・チームメンバーの育成・フォローアップ
【デザイン業務について】
主にIllustratorやPhotoshopを使用しながらパッケージ、ロゴ、カードフォーマットなどをデザインします。
箱型パッケージに関しては関連会社とも相談しながら、抜き型やブリスターなどの仕様も決定していきます。
ポケモンカードの用紙の選定などを行う場合もあります。
カードの中にはレアリティの高い特殊なカードなども存在するので、紙や加工方法などを選定しながらポケモンの魅力を引き出し、
特別感のあるデザインを生み出すこともグラフィックデザイナーの重要な役割です。
当社の場合、グラフィックデザイナーも商品の企画段階から参加するケースが多くあります。
また、カード以外のポケモン関連ゲーム、アプリに関するデザイン制作を行う場合もあるので、幅広いデザイン業務に関わることができます。
【担当プロダクト】
■ポケモンカードゲームおよびPokémon Trading Card Game Pocketに関わる制作物全般
・拡張パック
・スターターセット
・プレイマット・ダメカン(ダメージカウンター)/マーカー、遊び方ガイド
・デッキケース
・その他商品(デッキビルドBOX、エネルギーパックなど多数)
・各種商品のパッケージ
【使用ツール】
・デザインソフト:Illustrator、Photoshop、InDesignなど
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
※業務内容の変更範囲
・雇い入れ直後 :ポケモンカード開発、およびこれに付随する業務全般
・変更の範囲 :会社の指示する業務全般
応募資格
【必須条件】
・グラフィックデザインの実務経験年数が5年以上の方
・パッケージなど、商品としての印刷物のデザイン経験をお持ちの方
・チームリーダーの経験、組織運用経験
【歓迎条件】
・ブランド全体など、単一商品に留まらないアートディレクションの経験
・エンタメ関連コンテンツのデザイン経験をお持ちの方
・10人規模のチームをリードする役割を担った経験をお持ちの方
・幅広いデザインアプローチをお持ちの方
・InDesignや3DCGツールを使用した業務経験をお持ちの方
【求める人物像】
・ものづくりに対し、強い意欲がある方
・コミュニケーションを図りながらチームワークを大事にできる方
・思考が柔軟であり、デザインバリエーションに幅がある方
・過去の価値観にとらわれず、新しいものを生み出せる方
・積極的に自分から行動を起こせる方
・アイデア出しや企画に携わる意欲がある方
・チームが抱える各種課題の解決、メンバー育成など、管理職としてチームを運営することに興味/意欲のある方
◆活かせる経験例
個人の裁量が大きい環境のため、フォーマットが用意されたものをデザインすることが多かった人よりも、企画を提案しながら業務を行ってきた人の方が活躍しやすい環境です。

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