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スタッフの一言 :
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
■職務内容/ミッション
PC/コンソールゲーム開発におけるサウンド制作全般
(具体的には)
・ゲーム開発におけるサウンド設計、実装、調整
・ゲーム楽曲の制作
・ゲーム効果音の制作
・音声収録、ディレクションおよび編集
・制作物の組み込み(オーサリング)およびサウンド部分のデバッグ作業
応募資格
【必須条件】
・ゲームやアニメ、映画などエンターテインメント業界での楽曲、効果音などの制作経験
・サウンドディレクター(プロジェクトのサウンドセクションリーダー)経験が4年以上
・ProTools、Cubase、等DAWソフト及び波形編集ソフト実務使用経験
【歓迎条件】
・Wwise、CRI ADX2等、サウンドミドルウェアの使用経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、技術的な提案を積極的に行える方
・最新の技術を習得しようとする意欲がある方
・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方
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スタッフの一言 :
①前例にとらわれない挑戦ができるチャンス
現在、開発体制の強化を急ピッチで進めていますが、急成長を支えるには、コーポレート部門の強化も重要。
前例にとらわれず、成長を加速させる仕組みづくり、従業員が活躍できる環境整備にチャレンジしています。
そんな当社では、個人の主体性はとても大切。若手や中途入社の方にも、どんどん提案してもらいたいと考えています。
②「世界を目指す環境」で、プロとしてのスキルを遺憾なく発揮できる。
当社は、国内だけでなく、欧米やアジアにも開発拠点を広げ、世界中の仲間も協力し、切磋琢磨していく体制を整える予定です。
もちろん、困難も予想されますが、世界中のファンに熱狂を届けるべく、熱い思いを持った開発者が集まってきています。
私たちコーポレート部門も、決して脇役ではありません。開発者の思いを実現するために、これまでの経験で磨いたスキルを発揮してください。
仕事内容
法定(健康診断、障がい者雇用など)の要件をきちんと満たし、企業としての社会的責任を果たすための活動を担っていただきます。あわせて、従業員のニーズや困りごとに向き合いより良い就業環境作り、エンゲージ向上の各種施策を企画・実行していただきます。
また、担当分野のリーダー的存在として力を発揮して頂きたいです。
(具体的には)
・人事案件の相談窓口(受付、ヒアリング、対応策検討、各種調整、経過観察、報告など)
・福利厚生等の制度拡充と整備、運用(法改正や他社事例の収集、導入案検討など)
・健康診断、衛生委員会、産業医窓口、医療サポート(インフル等)、長欠者対応、労災対応
・産育休等、休職の開始時~復帰時手続き説明など
・障がい者雇用(従事業務調整、入社後のサポート、6.1報告、法定雇用率の充足)
・官公庁対応(労基署、ハローワーク等)
・担当業務の予算策定/予実管理/計上処理
応募資格
【必須要件】
・事業会社の人事部門において、下記いずれかの担当領域での実務経験を最低3年は有すること。
労務(相談業務、福利厚生、勤怠管理、人事制度や就業規則の整備、運用など)
給与計算、社会保険手続き
【歓迎要件】
・拡大期における人事経験
・社労士、キャリアコンサルタント、衛生管理者、カウンセラー等の有資格者
・英語でのコミュニケーションに抵抗がない方
・専門性を発揮し、状況を踏まえた業務遂行ができ、ある程度任せても滞ることのないレベル。
主体的な提案/積極的な姿勢/納期管理の徹底/自発的な報連相
【求める人物像】
・情報の管理統制ができ、人事メンバーとして信頼される振舞いができる方
・他者への配慮とリスペクトをもった言動のできる方
・他責にせず、積極的、ポジティブな姿勢で周囲と協調しながら対応のできる方
・業務の本質を理解し、イレギュラーな案件にも柔軟に対応できる応用力のある方
・高度な守秘義務に関するリテラシーを有すること。
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スタッフの一言 :
■配属先の魅力
ゲームサウンド開発を行うセクションであり、7.1.4chに対応したスタジオや録音ブースなどの設備も揃っています。
■本ポジションの魅力
開発現場に起こる様々な課題をサウンドからの知見と他部署との協力によって解決していくポジションです。
仕事内容
■職務内容/ミッション
サウンドセクション全体のマネジメント
(具体的には)
・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務
・開発予算作成及び、管理業務
・人員計画策定、ワークフローや開発環境の改善、提案など
・人材育成および就労継続に向けた支援・環境整備
応募資格
【必須条件】
・マネージャーとして以下に挙げるような業務経験が通算4年以上である
・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務
・開発予算作成及び、管理業務
・人員計画策定、ワークフローや開発環境の改善、提案
・人材育成および就労継続に向けた支援・環境整備
【歓迎条件】
・ゲーム、音楽、アニメ等、エンタメ分野での業務知識・経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方
・スタジオ全体を把握し、改善策の提案や対処を積極的に行える方
・自部署を始め、関係部署、関係各社と制作をスムーズに進行することのできるコミュニケーション能力
・最新の音楽制作ソフトや機材に関する知識を常にアップデートし続ける姿勢
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スタッフの一言 :
■配属先の魅力
SNKが保有している魅力的なIPを現在のプラットフォーム向けに移植を行い、コアファンのみならず、若い新規ユーザーにもお届けするというやりがいのある業務となります。
・日本、フランス、アメリカといった多国籍なメンバーと一緒に仕事を行うことができ、国際感覚を身につけることができる組織です。
・営業やマーケティング、法務といった他部署とのコミュニケーションも必要不可欠であり、ゲーム開発進捗管理のみならず様々な知識や経験を得る事ができます。
■本ポジションの魅力
・多国籍なメンバーとの業務で国際感覚や他部署との連携を通して周辺知識、ノウハウを身につけられます。
・国内、海外との取引先(外部デベロッパーなど)と一緒に仕事をすることで、視野が広がります。
仕事内容
・ディレクター/プロジェクトマネージャー/プロデューサー
・開発管理サポート
(具体的には)
・業務委託開発管理/マスター提出管理/パブリッシングサポート
・営業/マーケティングといった他部署との連携
・社内(品質管理部)/外部デバッグとの調整
応募資格
【必須条件】
・ゲームのプロデュース業務に関わったことがある(2年以上の経験を持っている)
・海外デベロッパーと英語でやり取りをし、プロジェクトに貢献した経験がある方
・ビジネスレベルの英語力(TOEIC 800点以上、あるいは英語で業務ができるレベル)
【歓迎条件】
・ローカライズ作業またはデバッグ作業の経験を持っている方
・P&L作成や契約書締結の実務経験を持っている方
・2か国語(以上)が喋れる/読み書きできる方
・日本/SNKのゲームに対する知識がある方
【求める人物像】
・レトロゲーム/アーケードゲーム全般や SNKのゲーム・NEOGEOのプレイ経験があり、情熱や愛を持って取り組める方
・移植開発だけではなくて、新規タイトルも作りたいという野望/野心を持っている方
・eスポーツの歴史や現状について関心があり、深く関わってみたいと思っている方
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スタッフの一言 :
■配属先の魅力
SNKが保有している魅力的なIPを現在のプラットフォーム向けに移植を行い、コアファンのみならず、若い新規ユーザーにもお届けするというやりがいのある業務となります。
・日本、フランス、アメリカといった多国籍なメンバーと一緒に仕事を行うことができ、国際感覚を身につけることができる組織です。
・営業やマーケティング、法務といった他部署とのコミュニケーションも必要不可欠であり、ゲーム開発進捗管理のみならず様々な知識や経験を得る事ができます。
■本ポジションの魅力
・多国籍なメンバーとの業務で国際感覚や他部署との連携を通して周辺知識、ノウハウを身につけられます。
・国内、海外との取引先(外部デベロッパーなど)と一緒に仕事をすることで、視野が広がります。
仕事内容
・ディレクター/プロジェクトマネージャー/プロデューサー
・開発管理サポート
(具体的には)
・業務委託開発管理/マスター提出管理/パブリッシングサポート
・営業/マーケティングといった他部署との連携
・社内(品質管理部)/外部デバッグとの調整
応募資格
【必須条件】
・ゲームのプロデュース業務に関わったことがある(2年以上の経験を持っている)
・海外デベロッパーと英語でやり取りをし、プロジェクトに貢献した経験がある方
・ビジネスレベルの英語力(TOEIC 800点以上、あるいは英語で業務ができるレベル)
【歓迎条件】
・ローカライズ作業またはデバッグ作業の経験を持っている方
・P&L作成や契約書締結の実務経験を持っている方
・2か国語(以上)が喋れる/読み書きできる方
・日本/SNKのゲームに対する知識がある方
【求める人物像】
・レトロゲーム/アーケードゲーム全般や SNKのゲーム・NEOGEOのプレイ経験があり、情熱や愛を持って取り組める方
・移植開発だけではなくて、新規タイトルも作りたいという野望/野心を持っている方
・eスポーツの歴史や現状について関心があり、深く関わってみたいと思っている方
仕事内容
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
①リアル系キャラクターデザイン及びイラスト制作
②背景イラスト/コンセプトアート制作
応募資格
▼必須
ゲームのCG制作実務経験者
①、②:Photoshop、Illustrator等による2DCG制作経験者

仕事内容
ハイエンドプラットフォーム向けの大規模プロジェクトにて、ゲームシナリオ制作を中心に、
演出・映像編集など幅広い業務を担当いただくゲームプランナー職を募集します。
制作したシナリオをゲーム内にシーンとして入れ込み、
完成させるまでに必要な様々な業務に関して、能力や適性に応じて幅広くご担当いただきます。
<業務内容>
・ゲームシナリオの企画・執筆
・テキスト作成・調整
・ボイス収録の監修、台本準備、ボイス管理
・映像編集、演出監修・制作
など
ゲームの根幹を担うポジションですので、プロジェクトの最前線で活躍し、
シナリオだけでなく、演出や映像編集など幅広いスキルを活かせます。
【配属タイトル】
「龍が如く」シリーズ または「ジャッジアイズシリーズ」
http://ryu-ga-gotoku.com/
応募資格
【必須要件】
■ゲーム/映画/ドラマ/アニメ/漫画/小説などの脚本制作経験
■長期就労可能な方(2年以上)
<求める人物像>
■シナリオ制作だけでなく、演出や映像編集などにも興味・経験がある方
■ゲームの世界観や物語を、シーンとして完成させるまで責任を持って取り組める方
■チームと連携しながら、柔軟に業務を進められる方
【歓迎スキル】
■ポートフォリオ(過去執筆物)の提出歓迎(形式不問)
■Office系ソフトの使用経験
■映像編集技術・経験(Premiere、After Effectsなど)
■CMや映像作品の演出・ディレクション経験
■大手ゲームタイトルでのメインシナリオ経験

仕事内容
「人」や「クリーチャー」、「想像上の生物」「服」や「武器」等を生み出し、リアルなものからデフォルメしたものまで、魅力的なキャラクターの立体造形や質感設定を行うのがキャラクターモデリングです。ゲームの中で生き生きと暮らし、生活する様々なキャラクターに息吹を吹き込む職種でユーザーをゲームの世界に引き込む為の重要役割を担う大変やりがいのある職種です。
ゲーム中の自然物や人工物等を組み合わせた地形を構築し様々な世界観を生み出すのが背景モデリングです。息を呑むような美しいデザインを生み出す事も、もちろんやりがいの一つですが美しいデザインだけではなくユーザーの皆さんが走って、登って、ジャンプしてワクワクするような地形を生み出すこともまた大きなやりがいの一つです。ゲーム中の時間の変化や環境の変化等をリアルタイムに表現し、移り行く環境の変化を生み出しユーザーにその世界で生きているかのような体験を提供します。
制作実績
・GHOSTWIRE: TOKYO (ゴーストワイヤー トウキョウ)
・Nintendo Switch Sports
・Hi-Fi RUSH
・BIOHAZARD™ RE:4
・New ポケモンスナップ
・ファイアーエムブレム エンゲージ
応募資格
【必須条件】
・コンシューマーゲーム開発でモデリングの実務経験3年以上ある方
【歓迎要件】
・リードアーティスト経験者
・フォトリアル系作品の開発経験者
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人
仕事内容
【仕事内容】
開発プロデューサー業務全般
・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般
・新企画立案
・担当プロジェクトの情報集約
・進行管理
・費用管理
・渉外業務
応募資格
【採用要件】
・コンシューマタイトルのプロデューサーあるいはアシスタントプロデューサーとして、立ち上げからリリースまで携わった経験
・外注管理経験
・英語ビジネスレベル以上
・高いマルチタスク能力
・コミュニケーションスキル
【あれば歓迎】
・コンシューマタイトルのマーケティング経験

仕事内容
龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務。
イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。
もちろん全てに携わって頂くことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリストの道を目指すこともできます。
応募資格
【必須】
・アニメーション作成実務経験をお持ちの方
・ライティング、画作りに興味がある方
【あれば歓迎】
・映像制作経験
・3Dツール(MAYA、Softimage)の業務経験
・画作り、ライティング作業の知識、実務経験
・pythonなどのスクリプト作成経験

仕事内容
【仕事内容】
事業拡大(グローバル・マルチプラットフォーム)や、機械学習・大規模言語モデルなどの最新技術導入のため、ゲームに関する様々なデータを収集・蓄積・集計・出力するデータ分析基盤の開発・運営を行っていただける方を募集いたします。
データベースやクラウドサービスの選定、データモデルの作成、実装といった技術的な分野に加え、部門外のデータ提供者や利用者との折衝やサービス設計など、幅広いフェーズに携わっていただく予定です。
■主な業務内容
・クラウド環境におけるビッグデータ分析基盤の設計・実装
・データモデルの設計と、データ集計及び出力の最適化
・データ提供プロセスとシステム継続のための保守運用
・データ利用に関するビジネスニーズへの提案・実装・利用サポート
・グローバルで利用されている基盤技術のリサーチと導入検証
・機械学習プラットフォームの構築及び提供
複数のシステム(ゲームのデータ分析基盤2種、BIツール基盤等)を使用して、多種多様なデータを取り扱い、
自身の裁量、考えで組み合わせ、事業に合わせたデータ分析ができる、やりがいのあるポジションとなります。
また、ビッグデータの取り扱い経験や、クラウトサービス上でのデータエンジニアリング経験がつめ、データアーキテクチャの知見を得ることができます。
キャリアバスとしては、現場スペシャリストコース(データサイエンティスト、機械学習エンジニア、データストラテジスト等)、またはマネジメントコースがございます。
応募資格
■求める人物像
・データエンジニアとしてこれまで実業務を経験されてきた方
・チームリーダーとしてプロジェクト内のユニットを管理された経験のある方
・担当領域において、自ら何をすべきか考え自走できる方
・システムのみならずビジネス領域も意識でき、会社貢献のマインドをお持ちの方
■必須スキル
・データ分析基盤システムの開発・運用経験 3年以上
・チームリーダー経験
・AWS又はGCPによる開発・運用経験
・最低1種類のプログラミング言語による開発経験
・複雑なSQLクエリを扱った経験
■歓迎スキル
・ビッグデータの運用経験
・Pythonによるプログラム開発経験
・データを活用した新規案件の受託~導入プロセス経験
・システムやSQLのアーキテクチャを理解し、チューニングを行った経験
・BIツール(Qlik Sense等)による画面開発経験
・プレゼンテーション資料の作成及びプレゼン経験(技術的な社外講演含む)

仕事内容
【仕事内容】
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。
モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます
応募資格
【採用要件】
・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年
・MAYAの使用経験あり
・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方
【あれば歓迎】
・UnrealEngine5の使用経験あり
・Substance、Zbrushの使用経験あり

仕事内容
【仕事内容】
当部門では、コンシューマーゲームタイトル(例:ソニック、ぷよぷよ など)の
インゲームデータを活用した製品・サービス改善を推進しています。
データを単に可視化するだけでなく、「何をどう変えるべきか」を導く分析を強化するため、
データサイエンス技術に強い分析者を募集します。
【業務内容】
●コンシューマーゲームのインゲームデータ分析におけるモデル構築・検証
●Pythonを用いたデータ分析、機械学習モデルの設計・改良
●統計モデリングや予測モデルによるプレイヤー行動分析・施策効果検証
●SQLを用いたデータ抽出・加工、および分析基盤改善(エンジニア連携含む)
●分析結果をもとにした示唆出し・施策提案
【求める人物像】
●課題の本質を見抜き、目的から逆算して筋道を立てて考えられる方
●芯を持って意見を伝え、調整を前に進められる方
●新しい分析手法・技術を吸収し、実務に活かす意欲を持つ方
●プレイヤーの視点を持ち、データからゲームの面白さを読み解ける方
応募資格
【採用要件】
●Pythonを用いたデータ分析または機械学習モデル開発の実務経験 2年以上
└ pandas、scikit-learn、lightGBM、PyTorch等のいずれかの使用経験
●SQLを用いたデータ抽出・加工の実務経験 2年以上
└ 実務でJOIN・GROUP BY・サブクエリ等を用いたデータ整形ができるレベル
●統計・データ分析に関する基礎知識(回帰・分類・検定など)
●コンシューマーゲームが好きで、週1回以上はプレイしているこ
【あれば歓迎】
●モデル検証・A/Bテスト・最適化施策の設計経験
●BIツール(QlikSense、Redashなど)の開発経験
●データエンジニアリング領域(ETL、データパイプライン等)への関心

仕事内容
仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般を担当いただきます。
6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。
プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。候補者の希望ブランドを踏まえて選考を進めさせていただきます。
【具体的に…】
・自社開発エンジン、既存エンジン使用における、プログラミング業務
・ディレクター、プランナー、グラフィッカーとの交渉、折衝の上ゲーム内表現、挙動、描画、UI等の表示全般
※当社はプログラマーでも企画に絡んでアイディア出しができます。
※将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます!
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界またはネットワーク業界でのプログラミング実務経験
・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、携帯ゲームの開発経験

仕事内容
CG制作パイプラインの研究開発、および制作現場への導入
・当社製品における表現品質の飛躍と制作コストの削減を目的として、CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案し、ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインをデザインして、制作現場に導入するための計画策定と遂行を行う。
・フル3DCGやアニメ等の作品を問わず、映像作品の制作に関わる経験・スキルを持っている方で、新規性のあるリアルタイムCG表現と、それを効率よく制作するための仕組みの発案・実現にチャレンジしたい方を広く歓迎する。
★部署の目指されている方向性
・当社はゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視している。
・本ポジションを担当いただき、フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発技術が当社ゲームタイトルに採用されることで、ゲームのグラフィックス・表現力をよりよいものにする。
応募資格
【必須条件】
・映像制作パイプラインの設計経験
・映像制作手法の発案経験
・映像制作のための機材またはツールの開発経験
いずれか3年以上
【歓迎要件】
・映像制作経験
・ゲーム業界での開発経験
・グラフィックス技術開発経験
・ゲームエンジン開発経験
【求める人物像】
・社内の開発部署やCG部と円滑にコミュニケーションが取れる方
・何が求められているかを考え、その解決のためにプログラミングができる方
・受け身の姿勢ではなく自ら提案できる方
・ポジティブな発想を持っていて、どんな困難があっても乗り越えていこうとする方
・既存のやり方にとらわれずに問題解決していこうとする方
・合理的でありつつ、柔軟な考えを持っている方

仕事内容
・パチンコ・パチスロの液晶画面のプログラミング
・演出の抽選、サウンド、ランプなど各種デバイスのプログラミング
・開発に必要なツールの作成
【業務詳細】
・仕様書をもとに要件定義、設計を行い、仕様書に曖昧な部分があったら、メーカー、チームにヒアリング
・設計をもとにプログラミング、テスト
・開発に必要なツールの作成
・上記の業務について、改善案があったら適宜提案
・メインプログラマーとしてご入社される方には、担当機種のプログラムの実装スケジュールの管理、レポートラインへの報告を行います。
応募資格
【必須条件】
・パチンコ・パチスロ、ゲーム、その他アミューズメント業界でのプログラミング(C言語)経験3年以上
・パチンコ・パチスロに興味があり、ある程度の知識を有すること
【歓迎条件】
・パチンコ・パチスロのメインプログラマーとしての実務経験
・パチンコ・パチスロのグラフィックス、サウンドLSIの制御、ライブラリ、ツール開発経験

仕事内容
仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般を担当いただきます。
6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。
プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。候補者の希望ブランドを踏まえて選考を進めさせていただきます。
【具体的に…】
・自社開発エンジン、既存エンジン使用における、プログラミング業務
・ディレクター、プランナー、グラフィッカーとの交渉、折衝の上ゲーム内表現、挙動、描画、UI等の表示全般
※当社はプログラマーでも企画に絡んでアイディア出しができます。
※将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます!
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界またはネットワーク業界でのプログラミング実務経験
・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、携帯ゲームの開発経験

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スタッフの一言 : 就業環境を大事にしている同社で大手、大規模案件に関わる可能性も高いです!!
仕事内容
ゲーム開発、ネイティブアプリ開発におけるプランナー業務
■具体的な業務内容
ご経験やご希望に応じたプロジェクトに参画頂き、下記のようなコンシューマー、スマートフォンアプリ(ゲーム)開発を担って頂きます。
・新規ソーシャルゲーム開発
・ソーシャルゲーム運営
・コンシューマーゲーム開発
・開発後の運用etc…
■キャリアプラン
・「開発のみに専念したい」場合は開発メインのプロジェトへの参画と出来るため、開発スキルを磨くことが出来ます。
・残業月平均10時間・休日出勤0日とライフワークバランスを大事にして頂けます。
・アサイン先によってリモートも可能
・参画頂く大手企業様へ引き抜かれるメンバーも輩出しております。
独立・起業したいという方も歓迎です。
応募資格
【必須(MUST)】
・ゲーム業界におけるプランナー経験
2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
PICKUP求人