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スタッフの一言 : キャラクターの動きだけでなく、ゲーム全体のアニメーションとインゲーム演出の方向性を統括する役割を担っています。プレイヤーが没入できる体験を設計し、品質を担保しながら、チームを導いてビジョンを実現します。人体の動きや演技への深い理解に加え、ゲームの魅力を最大化する表現力とリーダーシップが求められる、格闘/アクション/RPGタイトルの核を担うポジションです。
仕事内容
・格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作
・アニメーション関連業務とそのディレクション
応募資格
【必要な経験、能力】
・アニメーション分野のディレクション/方向性提示
・高度な手付けアニメーション制作スキル(格闘orエネミー)
・モーションキャプチャデータの編集・加工スキル
・アクション仕様の構築・インゲーム実装スキル
・アニメーションパイプライン提案
【あると望ましい経験・能力】
・ゲーム全体のアニメーション、インゲーム演出の方向性を設計し、品質と一貫性を統括する能力
・人体の動きや演技に関する深い理解と表現力、さらにその言語化能力
・チームを率いてビジョンを共有・実現するリーダーシップ
・格闘/アクションなどジャンル特有の操作感・演出に関する知識と経験
【求める人材像】
・ゲームが好きな方
・格闘ゲーム、アクションゲーム開発に熱意のある方
・自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方
・コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方

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スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
◆開発、運営中スマートフォンゲームにおけるモーション作成業務全般
【具体的に・・・】
・モンスター系のデータは元データがあります。それらをMHNに合わせて調整する作業になります。
・オープニングのカットシーンや揺れものなどもあります。
・Unityへデータを入れたり、調整をしたりするのでこのあたりにも慣れている方だとありがたいです。
応募資格
【必須】
・カットシーン作成経験、モンスター系のモーション経験。キャプチャーの調整経験など
仕事内容
■新規ゲームPJ開発における3D背景業務全般を担当いただきます。
【業務詳細】
モデリング、テクスチャー、レイアウト、ライティングやUnityを用いた実装対応
★背景アセットの作成
★レイアウト、ライティング、ポストプロセスの作成
★環境エフェクトの作成
★3D発注用の資料作成
★協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
応募資格
【必須条件】
・Maya、サブスタンスペインター、サブスタンスデザイナー、フォトショップ、Zbrush
・外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力
・Unityの使用経験1年以上
【歓迎スキル・ご経験】
・ゲーム制作経験
・Houndiniを用いたプロシージャルモデリングの経験
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
★絵的なニュアンスを汲み取る力がある方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
★ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。
→ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。
★UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく
→UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。
応募資格
【必須】
・ポートフォリオを提出できる方
(以下内容を入れてください:ゲーム画面すべてが確認できるUI作品/作品のコンセプトや説明の記載)
・ゲーム業界でのUIデザイン経験のある方(3年以上)
【歓迎】
・Unityの実務経験が1年以上ある方
・0ベースからの開発経験のある方
・開発ツールによる組み立て経験のある方
・コンシューマーゲーム開発のUIデザイン経験のある方
・複数人での開発を考慮したデータ作成のできる方
・市場のアプリを研究し、プロジェクトに適したUIをデザインに落とし込める方
・情報の優先度を適切に判断し、画面のレイアウトやデザインに落とし込める方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ユーザ目線でデザインの出来る方
・コミュニケーションスキルが高い方
・自ら考え、自発的な行動ができる方
・ソーシャルゲーム及び、プロダクトを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・常に品質の高いアウトプットを追求する方
・市場を一緒に開拓する意志があり、主体的かつハングリーな方
・アプリやUIのトレンド、先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方
仕事内容
サポート業務を通してチームの生産性向上に貢献していただきます。
【具体的な業務内容】
・チームメンバーのアカウント管理やサポート全般
・MTGの設定、バックオフィスとの連携
・特定メンバーのスケジュール管理
・その他チームビルド系のタスク
応募資格
【必須スキル】
★下記いずれかのご経験がある方
└ITベンチャー企業での事務系アシスタント経験
└広告会社(ネット専業代理店歓迎)での事務系アシスタント経験
└人材系企業での事務系アシスタント経験
└スマートフォンゲーム開発企業における進行管理もしくは事務系アシスタント経験
└事業会社での秘書経験
・ExcelなどのOfficeツールや、スプレッドシートなどのGoogle系ツールの実務使用経験
・職種や部署を超え、責任感とホスピタリティを持って業務に取り組むことのできる方
・タイピングスキル(下記でA-(209~225)以上)
https://www.e-typing.ne.jp/roma/check/
【歓迎スキル】
・ゲーム業界での進行管理やプロジェクトアシスタント経験
・人事アシスタントもしくは人材エージェントや広告代理店での営業アシスタント経験
・関数などの経験もあり、細かい管理経験のある方
・規模の大きなチームでアシスタント経験のある方(50人以上目安)
仕事内容
◆ゲーム開発におけるUI/描画/入力/演出等、プレイヤー体験を支える機能を中心に、再利用性と拡張性を意識した構造設計および仕様策定を担当していただきます。
・C++によるゲームクライアント機能の設計/実装
・各システム(UI/描画/入力/アニメーション等)の構造設計
・機能仕様書/設計ドキュメントの作成やメンテナンス
・機能モジュールの責務分離/共通化/リファクタリング
・パフォーマンスチューニング/開発効率改善
・他職種(企画/デザイン)との仕様調整/技術検証
・開発支援ツールや自動化スクリプトの整備
■本ポジションでは「仕様を整理し、設計を形にできる力」を重視します。
コードを書く力に加え、構造を他者と共有し、チーム全体で高品質な体験を実現できる方を歓迎します。
応募資格
【必須スキル】
・C++によるゲームクライアント開発経験(5年以上)
・設計/仕様書作成の実務経験(関数設計書/クラス構成図等)
・チームやセクション等のリーダー経験
・オブジェクト指向設計/責務分離/データ駆動設計の理解
・チーム開発(Git等)での経験
・UI/描画/入力いずれかの専門知識
【歓迎スキル】
・Architecture等の設計パターン理解
・ゲームエンジン(独自/UnrealEngine等)での開発経験
・設計レビュー/コードレビュー文化のある環境での経験
・Jenkins等を用いたビルド自動化/開発効率改善経験
・開発ガイドラインやドキュメントテンプレート作成の経験
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スタッフの一言 :
ロサンゼルスに拠点を持ち海外向けにも熱いゲームを送りだしています。面白いものを創りたいという熱い想いを持つ人におススメです。
また「人材は人財」という想いから、安心して楽しく仕事が出来るように福利厚生制度がたくさんです。
仕事内容
■具体的には・・・
企画立案・企画書作成・仕様作成
進行管理・データ管理・マスター作業
クライアント調整・社内調整・外注調整
デバック作業
応募資格
【必須条件】
・1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方
・Unreal Engine/Unityなどゲームエンジン使用経験者
仕事内容
◆仕事内容
● ゲームやアプリといった各種サービスにおけるサーバーアプリケーションの開発/運用
● 開発・運用の効率化のための仕組みの設計・実装
● ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発
● インフラやDevOpsの設計/構築
● 運用向けのWebフロントエンドの開発
応募資格
【必須条件】
● ゲーム/サービスのサーバー開発の実務経験5年以上
● AWS、GCP、Azureといったパブリッククラウドの知識
● Git等のバージョン管理システムの利用経験
● MySQL等のRDBを使用してのDB設計経験
● RedisやMemcached等のキャッシュエンジンを使用した経験
【歓迎条件】
● チームマネジメント経験
● BIツール等の導入・運用経験
● 技術的リーダーシップを発揮できる能力
● Jenkinsもしくはその他CI/CDの構築・運用経験
● docker/kubernetesなどのコンテナ技術での開発経験
● React等のWebフロントエンドの開発経験
● AWS CDK, CloudFormation等のInfrastructure as Code技術
● AWS Cognito, Amplify等のサービス利用経験
● パフォーマンスチューニングの経験
● 大規模サービス・ゲームの運用経験 求め
求める人物像
● チームと協力し、コミュニケーションを大切にする方
● 言語やフレームワークにこだわらず柔軟な思考で参画できる方
● 自発的に行動し、問題解決に積極的な姿勢を持つ方
● 新しい技術やツールに対して好奇心を持ち、学び続ける意欲がある方
仕事内容
【職務内容】
『ギルティギア』『ブレイブルー』など、
世界を熱狂させる対戦格闘・アクションゲームを生み出す横浜のデベロッパーです。
独自の2.5D表現と技術力で多くのヒット作を生んできましたが、
私たちには「作りたいゲーム」がまだまだ沢山あります。
既存IPの展開はもちろん、完全新規タイトルも含め、
一本でも多くの作品を世界へ届けるため、共に開発に没頭できる新たな仲間を募集します。
【具体的には】
・スケジュールおよび予算策定、人員配置などのリソース配分
・外部委託会社との折衝、契約及び進捗管理、納品研修支払の確認業務
・営業部門、海外販売関連会社、クライアントなどとのコミュニケーション
ゲームデザイナーと仕様の策定からコード記述など、ゲーム開発の根幹の部分のお仕事です。
英語(メールなど)での、最低限のコミュニケーションのできる方歓迎します。
応募資格
【必須】
・ゲーム業界でのプログラミング経験
・C,C++,JAVAなどのコンピュータ言語での実務経験(3年以上)
・コンピュータンサイエンス、数学の基礎的知識
【歓迎】
・Unreal Engine、UNITYなどのゲームエンジンでのゲーム開発経験
・サーバーサイドのデータベース構築、各種言語でのプログラミング経験
・リードプログラマ経験者
・ネットワークに関する知識
仕事内容
提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・企画立案
・仕様策定
・ゲームデザイン
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注
<環境>
■体制
・50名前後の開発チーム
・企画職は3~5名
■使用環境
・unity
■面白さ・やりがい
・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作をすることができます。
・コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます。
応募資格
【必須スキル】
・ソーシャルゲーム開発経験
・ゲームプランナー経験2年以上
・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方
【歓迎スキル】
・大規模チームの運用経験がある
【求める人物像】
・企画立案の意欲がある
・要件、要求に対して、正しく理解、実装ができる人
・自分の役割を主体的に広げていける方
・面白いゲームを作るために自発的に提案、行動ができる方
・積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方
・ジャンルは問わず、ゲームが好きな方
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スタッフの一言 :
・離職率は1%程度。同社のブログから伝わる雰囲気や面接での印象の良さを感じてください。
・多様なプラットフォーム、新技術開発を手がけていることも強みで、クリエーターにとっても幅広い経験を積める点が魅力の企業です。
・UIターン歓迎の制度あり。引っ越し補助金、物件探し費用支給、入社支度金支給など、あり。
仕事内容
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業
◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力)
◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など
■業務内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの
ゲーム開発のうち、1タイトルの3Dデザイン業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
・キャラクターモデリング作成
・ステージ(背景)モデリング など
■配属部署
3Dデザイン部:100名
応募資格
【必須条件】
・CGコンテンツでの3Dモデリング経験がある方
(使用可能3Dツールは不問。入社後研修にて取得可能)
【歓迎スキル】
・リード経験をお持ちの方(プロジェクト内のセクションリーダー/パートリーダーのご経験など)
・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験をお持ちの方
・新人育成など育成業務経験をお持ちの方
・絵コンテ作成を含む演出シーン制作経験をお持ちの方


仕事内容
◆新規プロジェクトにおいてゲームの世界観に沿ったキャラクターデザイン業務を軸に、
個々のスキル特性に応じて、デザイン原案や三面図の制作や設定画の制作、またクリーチャー等のエネミーデザイン、武具デザイン等の、
キャラクターデザインに関わる業務をご担当いただきます。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しいチームでコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。
全アーティストは、「世界をドキドキさせる、最高のドラマを最強のセルルックで創り続ける!」をミッションに掲げ、セルルック表現に特に注力しています。
また、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。
【業務内容】
・キャラクターデザイン原案制作
・クリーチャー等のエネミーのデザイン制作
・武具デザイン制作
・原案をベースにしたキャラクターデザイン設定画制作
・三面図制作
・量産を前提としたワークフロー/仕様の設計サポート
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務
※担当範囲はご経験やスキル、ご志望に合わせて調整させて頂きます。
応募資格
【必須条件】
・Adobe Photoshop、sai、CLIP STUDIO等を使用したキャラクターデザイン制作の実務経験がある方
【歓迎条件】
・キャラクターデザイン経験
・衣装デザイン、武具デザイン経験
・コンセプトアート、イメージボード制作経験
・三面図制作経験
・設定画の制作経験
・絵コンテ制作経験
【求める人物像】
・伝えるためのクオリティにこだわり追求する熱意のある方
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方
・チームワークを大事に出来る方
仕事内容
クライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。
【具体的な業務内容】
・スマホ版の運用・UI周り含むアウトゲーム周りの実装
・CS版の開発/運用
開発/運用の言語はUnity(C#)となります。
応募資格
【必須条件】
・C#/Unity開発歴5年以上お持ちの方
・アウトゲーム・UIの担当経験者でフォントやテキスト描画の扱いに慣れた方
【歓迎条件】
・Nintendo Switchの開発経験をお持ちの方
【求める人物像】
・協調性をもってメンバーとコミュニケーションがとれる方
・他セクションともコミュニケーションをとれる方。
・自発的に提案や試行錯誤ができる方。
・スクラップ&ビルドに対し抵抗のない方。
仕事内容
■ゲーム開発における業務をお任せします!
【職務内容】
同社の開発する新規・既存のゲームプロジェクトに従事していただきます。
ご経験やスキルに合わせてマッチした各業務をご担当いただきます。
プランニング・デザイン・プログラムなど様々な角度から、今までのご経験とご希望を照らし合わせ、ご担当いただく職務を決定致します。
【仕事内容例】
・プランナー(企画書作成、仕様書作成、レベルデザイン等)
・デザイナー(背景、キャラクター、アイテム、UI等)
・プログラマー(設計、コーディング等)
・プロデューサー
・ディレクター
・広報、マーケティング
・ユーザーサポート、デバック等
応募資格
【必須条件】
■開発職
・ゲーム開発経験がある方
■その他
・ゲーム業界において業務経験がある方
【歓迎条件】
■開発職
・ゲームエンジン(UE4やUnityなど)を使用した開発経験がある方
■共通
・ゲームが好きな方
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スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
仕事内容
当社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。
株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。
<具体的な業務内容>
・3D描画に関する設計・実装
・3Dコンテンツの開発
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・パフォーマンスチューニング
(開発環境)
Unity
C#
<現場エンジニアの声>
「ユーザー体験ベースの開発なので、アウトゲームでもこだわって開発できるのがいい!」
「機能を作りきることだけではなく、新しい技術の習得にも理解がある点が魅力」
「意見を発しやすい雰囲気、それに耳を傾けようとする姿勢が非常に良い」
「チーム内でフォローしあいながらゲームの品質を上げていく環境がいい!」
「大規模プロダクトを開発できる環境で主導的に働けるのが楽しい!」
<関連記事>
エンジニア陣がお届けする技術ブログ「Colorful Palette Tech Note」
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m753f507dae79
ユーザー体験に直結しない技術は追求しない” カラパレエンジニアの考え方
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n3790267401ea
応募資格
【必須条件】
・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
【歓迎条件】
・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
・シェーダーを含めた3D描画関連の実装経験
・キャラクターアニメーション技術に関する深い知識
・マネージャ・リーダーの業務経験
【求める人物像】
・他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・設計から実装まで自走することができる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方
仕事内容
・スクリプトを用いたアドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作
・演出用スクリプトの設計、仕様書作成、およびディレクション
・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・演出クオリティ向上のためのエンジニア・シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案
・Unity(Timeline等)を用いた実装業務
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界におけるスクリプト、設計・開発、演出の経験
・スクリプト(独自言語含む)を用いた実装業務に抵抗がない方
・物語の意図を汲み取り、演出としてアウトプットできる表現力
【歓迎条件】
・ゲーム業界でのスクリプター演出の企画経験
・Unityを用いた開発経験(Timeline、Cinemachineの知識)
・Live2D、Spine、3Dの構造に関する基礎知識
・映像制作の基礎知識(構図、タイミング、ライティング、色彩設計など)
・コンシューマゲーム、3Dゲームにおける高品質なイベントシーンの制作経験
仕事内容
◆ゲームビジュアルに関する様々な機能開発を行います。
様々な分野を横断的に把握して、プロジェクトに必要な機能を開発/提供します。
・DCCツール/ゲームエンジン上でのツールやプラグインの開発
・アセット構造/データ仕様設計
応募資格
【必須スキル】
・Pythonでの開発経験
・DCCツールの操作経験
※ともに1年以上の実務経験
【歓迎スキル】
・Mayaの全般的なオペレーション技能
・Mayaでのスクリプト、プラグイン開発経験
・Windowsアプリケーションの設計、開発経験
・C++での開発経験
・ゲームビジュアルに関する知見
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スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
仕事内容
新作スマートフォンゲームプロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。
今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。
『ガルパ』開発で知られるCraft Eggが新会社「Colorful Palette」設立!
近藤裕一郎氏と塚田陸氏に聞く設立の経緯と事業内容、ビジョン
https://gamebiz.jp/?p=215719
『サイバーエージェント子会社社長の告白』
「 “好きなこと” が自分を強くする!」
https://bbank.jp/entrepreneur/interview/it-web/7649
<具体的な業務内容>
・ゲームコアシステム設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
<開発環境>
Unity
C#
<やりがい>
・最高のコンテンツ創りの当事者になれる
本ポジションでは、最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって開発いただきます。
大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、あなたの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。
また、セクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に当事者意識を持ち、意見出しをいただきたいと考えています。
このタイトルがユーザーの手に渡り、インパクトを与えた時、「自分が創ったんだ」と強く当事者として誇りを持っていただける魅力あるポジションです。
・プロフェッショナルチーム
Craft Eggの『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』にプロデューサーとして携わった近藤に加え、その他、様々な有名タイトルを生み出してきたクリエイターが集まり、全員が一丸となって最高のコンテンツ作りを追求しています。
あなたがこれまで諦めていた「ファンのために実現したい"こだわり"」を、共に実現できるチーム・クリエイターが揃っています。
<現場エンジニアの声>
「ユーザー体験ベースの開発なので、アウトゲームでもこだわって開発できるのがいい!」
「機能を作りきることだけではなく、新しい技術の習得にも理解がある点が魅力」
「意見を発しやすい雰囲気、それに耳を傾けようとする姿勢が非常に良い」
「チーム内でフォローしあいながらゲームの品質を上げていく環境がいい!」
応募資格
【必須条件】
・モバイルゲーム開発の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
【歓迎条件】
・Gitを用いたチームでの開発経験
・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
・リズムゲームの開発経験
・VRコンテンツの開発経験
【求める人物像】
・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・設計から実装まで自走することができる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方
仕事内容
■トゥーン・手描き風案件のインゲーム背景制作、最終仕上げ
応募資格
【必須スキル】
・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験
・ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
・コミュニケーション能力
※ポートフォリオのご提出必須です。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。
【歓迎スキル】
・最終的なlook調整の経験が豊富な方
【求める人物像】
・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方
・高いクオリティを目指して業務に取り組める方
・他者と円滑なコミュニケーションが図れる方
・主体的に行動が出来る方
・状況や相手の要望に合わせて柔軟に対応できる方
仕事内容
【ツールで開発を支える】
DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、
及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。
開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。
【具体的には・・・】
・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務
・Windows上で動作するツール作成業務
・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発
・テクニカルサポート業務
応募資格
【必須条件】
・協調性、コミュニケーション能力
・MEL、Python(Maya API)を使ったDCCツールの拡張機能作成経験
・C#、C++などを用いたWindowsツール開発経験
【歓迎条件】
・ゲーム開発経験
・ゲームエンジン使用経験
・開発しているゲームに合ったワークフローの主導や提案の出来る知識
【求める人物像】
・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方
・周囲をサポートすることが自身の喜びにつながる方
・新しい技術を導入したり、提案することが好きな方
・常に現状を見直し、改善していくことができる方
2026/11/04
正 契約

Webサイト/スマホアプリ/API/ネットワーク脆弱性診断担当
株式会社スクウェア・エニックス
2026/11/04
正社員

ゲーム開発プログラマー
株式会社エイティング
2026/11/04
正社員

モーションデザイナー(マネージャー職)
株式会社エイティング
2026/11/04
正 契約

【社員】ゲームUIデザイナー(リードクラス/Steam向け新規オリジナルIPインディーゲーム配属)
株式会社アプリボット
2026/11/04
正 契約

2D/UIデザイナー/コンセプトアート/モーション(コンシューマー)
株式会社オーツー
2026/11/04
正 契約

【大阪】2D/UIデザイナー/コンセプトアート/モーション等(モバイルゲーム)
株式会社オーツー
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