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スタッフの一言 : オリジナルタイトルの開発です

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仕事内容

エフェクトアーティストとして下記業務に従事して頂きます。
【具体的には・・・】
・インゲーム、およびカットシーンにおけるエフェクトの制作

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応募資格

【必須条件】
・Mayaや3ds Max、Softimage等を使用したエフェクト制作の実務経験がある方
【歓迎条件】
・各種エフェクトツール、After Effectsでの制作に精通していること
・物理ベースレンダリング環境下でのエフェクト制作経験
・Houdiniを使用したエフェクトの制作経験
・流体シミュレーションにおける豊富な知識、経験
【応募にあたって】
・過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
・ご自身が担当する職種で、現在もっとも表現として優れていると感じているゲーム、もしくは映像作品を挙げてください。またその理由を簡潔に記載してください。
・ご自身が担当する職種に関係する最新の技術トレンドで、注目している事柄を一つ挙げてください。またその理由を簡潔に記載してください。
・最近プレイしたゲームの中で最も面白かったタイトルとその理由を簡潔に記載してください。

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企業名
株式会社コジマプロダクション
勤務地
東京都
各線 品川 徒歩5分
給与
年収: 360万円~ 1200万円
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スタッフの一言 : オリジナルタイトルの開発です

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仕事内容

アニメーションプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。
【具体的には・・・】
・アニメーションに関連するプログラム制作
・IK、フルボディIKなどの動的なアニメーション制御プログラム作成

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応募資格

【必須条件】
・1タイトル以上のゲーム開発完成経験
据え置きコンシューマー機もしくはPCでの3Dゲーム開発経験
・以下のうち2つ以上の知識・経験を有する。
L数学・物理に関して深い知識を持っている。
Lゲームにおけるアニメーションに関して深い知識がある。
Lアニメーションエンジンミドルウェアを使用した経験がある。
※業界未経験者の方について、応募資格の全てを満たす必要はございませんが、それを補う能力を中心にアピールしてください。
【応募にあたって】
・過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
・使用できるプログラム言語と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
・使用できるソフトウェア(Photoshop、Maya、Eclipse等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
・最近見た技術講演やその関連記事等で技術的・表現的に素晴らしいと感じたものを2つ挙げ、その理由を簡潔に記載してください。
・最近プレイしたゲームで技術的に興味を持ったタイトル1本について、その理由を簡潔に記載してください。

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企業名
株式会社コジマプロダクション
勤務地
東京都
各線 品川 徒歩5分
給与
年収: 360万円~ 1200万円
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スタッフの一言 : オリジナルタイトルの開発です

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仕事内容

リギングアーティストとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・ゲーム3DCGに向けたシェーダー開発、特にキャラクター向けシェーダー制作
・ゲームグラフィック制作における技術業務全般
・グラフィック表現手法の調査および提案
・3Dアーティストとしての業務

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応募資格

【必須条件】
・リアルタイムレンダリングを用いた物理ベースのシェーダー制作
・特殊表現(エフェクト、アニメーションによる変化)を使用した多機能シェーダー制作
・最終的な成果物への落とし込み、クオリティ調整などの経験
・中規模以上のチームでの運用を見越したパイプラインの構築やレンダリングの品質/最適化の実務経験
【歓迎条件】
・MAYAを用いた制作の経験
・スクリプトを使ったRigのセットアップの経験(Mel,Python)
・Faceware、Dynamixyzなどを使用したソルビングの経験
・Animation制作のパイプライン・ワークフロー構築の経験

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企業名
株式会社コジマプロダクション
勤務地
東京都
各線 品川 徒歩5分
給与
年収: 360万円~ 1200万円
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仕事内容

・CG制作パイプライン/DCCツールの設計・開発
・CG制作工程におけるデザイナーサポート業務全般
・テクニカルと、アート関連の橋渡しを担当し、両者が抱える問題を解決するための方法の提案

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応募資格

【必須条件】
・制作環境の設定・管理経験をお持ちの方
・Pythonを用いたツール開発経験をお持ちの方
・コマンドラインツールの開発経験をお持ちの方
・GUIの開発経験をお持ちの方
・DCCツールプラグインや、DCCツールに関わるパイプラインの開発経験をお持ちの方
・Maya、Nuke、Houdiniを用いた実務経験をお持ちの方
・日本語能力試験N2またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
【歓迎条件】
・Windows/Linuxクロスプラットフォーム開発経験
・C/C++の開発経験
・ビルドシステムの使用経験(CMakeやSConsなど)
・データベースシステムの使用経験
・Qt (Qt.py)を使用したGUIの開発経験
・スクリプトによる自動化を含めてShotgunなどの生産管理ツールの使用経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力
【求める人物像】
・探究心をもって能動的に行動できる方
・創造的な問題解決能力をお持ちの方
・新しいことに挑戦し続ける姿勢をお持ちの方
・リーダシップを発揮し、周りと調和して仕事のできる方

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企業名
ニンテンドーピクチャーズ株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ丸ノ内線 / 淡路町駅 徒歩約2分
東京メトロ千代田線 / 新御茶ノ水駅 徒歩約3分
都営新宿線 / 小川町駅 徒歩約2分
JR中央線 / 御茶ノ水駅 徒歩約7分
東京メトロ銀座線 / 神田駅 徒歩約8分
給与
月給: 28万円~
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1-UPスタジオ株式会社 求人詳細画像
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仕事内容

【制作内容】
任天堂ゲーム機向けのソフト開発
【制作体制】
プロジェクト開発チームの担当デザイナーとして携わって頂きます。
【業務内容詳細】
主にゲーム内で動き回るプレイヤーやボス、生き物以外のオブジェクトなどゲームを彩る動きを、より専門的にアニメーション制作します。
アニメーションを用いたアイデア出しなど、データ作成以外でもゲーム制作に関わる仕事です。

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応募資格

■必要とするスキル
自分の担当業務に捕われず「全員がプランナー」という意識の強い会社ですのでアイデア出しなども積極的に参加してくれる方は大歓迎です。
■必須スキル
・3Dモデルへのモーション付け技術、手付けアニメーション制作経験豊富な方
 ※Maya以外の3Dツール経験も歓迎します
■歓迎スキル
・様々な演技内容やアニメーションスタイルの提案
・ゲームモーションでのリーダー経験
・MEL、Pythonなど、スクリプト言語
・リギングやセットアップ技術
・担当したデータの質を上げる補完力
■求める人物像
・柔軟なコミニュケーションが出来て根気強く制作に励んでもらえる人を求めます。
・作業者に徹することなく、自発的に意見を発言してくれる、当事者意識の高さがあると尚良いです。

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企業名
1-UPスタジオ株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ各線 小川町駅・神保町駅 徒歩8分
給与
年収: 360万円~ 620万円
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1-UPスタジオ株式会社 求人詳細画像
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仕事内容

【制作内容】
任天堂ゲーム機向けのソフト開発
【制作体制】
プロジェクト開発チームの担当デザイナーとして携わって頂きます。
【業務内容詳細】
キャラクターや乗り物などゲーム画面上で動きのある物をデザインする仕事です。
主に3Dソフトでのモデリングやアニメーション、テクスチャ作成などを行います。
キャラクターの役割を考慮して、アイデア出しやデザイン画を描く業務もあります。

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応募資格

■必要とするスキル
自分の担当業務に捕われず「全員がプランナー」という意識の強い会社ですのでアイデア出しなども積極的に参加してくれる方は大歓迎です。
■必須スキル
①②③のいずれかの技術を備えていること
①Mayaなどの3Dモデリング技術(テクスチャ業務含む)
 ※Maya以外の3Dツール経験も歓迎します
②3Dモデルへのモーション付け技術
 ※Maya以外の3Dツール経験も歓迎します
③魅力的なキャラクターデザインやアートワークが出来る事
 ※3Dツール未経験の方も応募可能
■歓迎スキル
・MEL
・リギングやセットアップ技術
・デザイン能力、担当したデータの質を上げる補完力
■求める人物像
・柔軟なコミニュケーションが出来て根気強く制作に励んでもらえる人を求めます。
・作業者に徹することなく、自発的に意見を発言してくれる、当事者意識の高さがあると尚良いです。

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企業名
1-UPスタジオ株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ各線 小川町駅・神保町駅 徒歩8分
給与
年収: 360万円~ 620万円
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1-UPスタジオ株式会社 求人詳細画像
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仕事内容

【制作内容】
任天堂ゲーム機向けのソフト開発
【制作体制】
プロジェクト開発チームの担当デザイナーとして携わって頂きます。
【業務内容詳細】
主に3Dソフトを用いてモデリング、テクスチャの作成など実際のゲームの背景デザインを行います。
コンセプトアートや背景を構成するあらゆる要素のデザイン画などを描く業務もあります。

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応募資格

■必要とするスキル
自分の担当業務に捕われず「全員がプランナー」という意識の強い会社ですのでアイデア出しなども積極的に参加してくれる方は大歓迎です。
■必須スキル
①②のどちらかの技術を備えていること
①Mayaなどの3Dモデリング技術(テクスチャ業務含む)
 ※Maya以外の3Dツール経験も歓迎します
②魅力的な背景デザインやアートワークが出来る事
 ※3Dツール未経験の方も応募可能
■歓迎スキル
・MEL
・デザイン能力、担当したデータの質を上げる補完力
■求める人物像
・柔軟なコミニュケーションが出来て根気強く制作に励んでもらえる人を求めます。
・作業者に徹することなく、自発的に意見を発言してくれる、当事者意識の高さがあると尚良いです。

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企業名
1-UPスタジオ株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ各線 小川町駅・神保町駅 徒歩8分
給与
年収: 360万円~ 620万円
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スタッフの一言 : 【17年東証マザーズ上場】業界唯一、社員のヒューマンスキル向上にも独自システムを開発して注力。人を育て、人の夢を応援する会社です。充実した作業環境、研修制度でスペシャリストを目指しませんか?

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株式会社エスユーエス 求人詳細画像
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仕事内容

3DCGデザイナー★上場企業で最先端技術に挑戦!
世界的にDXが進み、今や産業界でもバーチャルコンテンツはBIGビジネスです。
3DコンテンツやCG、ゲーム制作などの技術を活かすことで、大幅な処遇UPやスキルUPが可能です。
新型コロナが収束しても、世の中のバーチャル化は加速し続けます、
是非エスユーエスで技術を活かしたキャリアアップ、キャリアチェンジを実現ください。
 
エスユーエスはアウトソーシングでマザーズ上場を果たした企業です。
日本全国の大手メーカー様との安定した関係性があるからこそ、
チャレンジングな最先端技術の開発が実現出来ています。
これから急拡大させたい事業の為、意欲的で前向きな方を歓迎します。
~案件例~
■大手メーカー向けオンライン展示会・バーチャル商談システム開発
■学校向けバーチャルオープンキャンパス・会社説明会などのデジタル化
■AIと連動したVR・AR技術の研究開発
■観光、エンターテインメント向けコンテンツ制作
■京都で国宝を保有する寺社仏閣や商店街等、歴史伝統とのコラボ案件多数

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応募資格

【必須条件】
・Blender、Maya、3ds Maxなどソフトウェアを用いた制作経験(背景・建造物などの静的モデリング)
もしくはボーン設定したアバター制作経験
【歓迎条件】
・Unityなど関連ソフト
・リーダー経験やマネジメントスキル歓迎
・意欲的で前向きな方

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企業名
株式会社エスユーエス
勤務地
愛知県
名古屋駅直結ユニモール12番・14番出口を出て直ぐ(名古屋駅より徒歩約5分)
※業務内容によってテレワーク勤務OK
給与
月給: 20万円~ 40万円
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スタッフの一言 : 【17年東証マザーズ上場】業界唯一、社員のヒューマンスキル向上にも独自システムを開発して注力。人を育て、人の夢を応援する会社です。充実した作業環境、研修制度でスペシャリストを目指しませんか?

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株式会社エスユーエス 求人詳細画像
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仕事内容

3DCGデザイナー★上場企業で最先端技術に挑戦!
世界的にDXが進み、今や産業界でもバーチャルコンテンツはBIGビジネスです。
3DコンテンツやCG、ゲーム制作などの技術を活かすことで、大幅な処遇UPやスキルUPが可能です。
新型コロナが収束しても、世の中のバーチャル化は加速し続けます、
是非エスユーエスで技術を活かしたキャリアアップ、キャリアチェンジを実現ください。
 
エスユーエスはアウトソーシングでマザーズ上場を果たした企業です。
日本全国の大手メーカー様との安定した関係性があるからこそ、
チャレンジングな最先端技術の開発が実現出来ています。
これから急拡大させたい事業の為、意欲的で前向きな方を歓迎します。
~案件例~
■大手メーカー向けオンライン展示会・バーチャル商談システム開発
■学校向けバーチャルオープンキャンパス・会社説明会などのデジタル化
■AIと連動したVR・AR技術の研究開発
■観光、エンターテインメント向けコンテンツ制作
■京都で国宝を保有する寺社仏閣や商店街等、歴史伝統とのコラボ案件多数

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応募資格

【必須条件】
Blender、Maya、3ds Maxなどソフトウェアを用いた制作経験(背景・建造物などの静的モデリング)
もしくはボーン設定したアバター制作経験
【歓迎条件】
・Unityなど関連ソフト
・リーダー経験やマネジメントスキル歓迎
・意欲的で前向きな方

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企業名
株式会社エスユーエス
勤務地
東京都
JR山手線、埼京線、りんかい線、湘南新宿ライン「大崎駅」下車、東口改札口を出て歩道橋を渡り、右に向って徒歩約1分
給与
月給: 20万円~ 40万円
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スタッフの一言 : 【17年東証マザーズ上場】業界唯一、社員のヒューマンスキル向上にも独自システムを開発して注力。人を育て、人の夢を応援する会社です。充実した作業環境、研修制度でスペシャリストを目指しませんか?

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仕事内容

3DCGデザイナー★上場企業で最先端技術に挑戦!
世界的にDXが進み、今や産業界でもバーチャルコンテンツはBIGビジネスです。
3DコンテンツやCG、ゲーム制作などの技術を活かすことで、大幅な処遇UPやスキルUPが可能です。
新型コロナが収束しても、世の中のバーチャル化は加速し続けます、
是非エスユーエスで技術を活かしたキャリアアップ、キャリアチェンジを実現ください。
 
エスユーエスはアウトソーシングでマザーズ上場を果たした企業です。
日本全国の大手メーカー様との安定した関係性があるからこそ、
チャレンジングな最先端技術の開発が実現出来ています。
これから急拡大させたい事業の為、意欲的で前向きな方を歓迎します。
~案件例~
■大手メーカー向けオンライン展示会・バーチャル商談システム開発
■学校向けバーチャルオープンキャンパス・会社説明会などのデジタル化
■AIと連動したVR・AR技術の研究開発
■観光、エンターテインメント向けコンテンツ制作
■京都で国宝を保有する寺社仏閣や商店街等、歴史伝統とのコラボ案件多数

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応募資格

■募集条件(必須)
Blender、3ds Maxなどソフトウェアを用いた開発業務の経験がある方(3年以上)
Unity開発経験(ライティング知識、シェーダー制作)
■募集条件(歓迎)
blender制作における知識や経験が豊富な方
コンセプトデザインの得意な方
VR、メタバースコンテンツに関心や興味がある方
リーダー経験やマネジメントスキル歓迎

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企業名
株式会社エスユーエス
勤務地
京都府
・阪急「烏丸」駅(20、21番出口)徒歩1分
・市営地下鉄「四条」駅徒歩1分
※業務内容によってテレワーク勤務OK
給与
月給: 20万円~ 40万円
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仕事内容

PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるキャラクターモデル制作を行います。
・女性キャラクターやモンスター等のポリゴンモデルのモデリング
・photoshopやSubstance Painterを使用したテクスチャ作成
・スキニング等セットアップ

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応募資格

【必要な経験・スキル】
・ゲームモデルまたはハイメッシュモデルの制作経験
・基本的なデッサン力
・複数人で開発を行えるコミュニケーション能力
【歓迎する経験・スキル】
・MAYAでの制作経験
・Substance Painterでの制作経験
・セルルックキャラクターの制作経験
・unityもしくはunreal engineでの制作経験
・シェーディングの制作経験
・ワークフローの構築経験
・MEL、Python等スクリプト言語を使用し効率化を行った経験
・外部委託会社のスケジュール管理、クオリティ管理の経験
・プロジェクトでの管理業務の経験
・最新グラフィック技術への強い興味をお持ちの方

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企業名
株式会社エクスジール
勤務地
東京都, 大阪府, 福岡県
東京:六本木1丁目駅直通
大阪:梅田駅から徒歩7~10分
福岡:博多駅
給与
月給: 28万円~
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仕事内容

PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわる背景モデル制作を行います。
・背景オブジェクト、テレイン、コリジョンの制作
・photoshopやSubstance Painter、designerを使用したテクスチャ作成
・環境に合わせたライティング

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応募資格

【必要な経験・スキル】
実務経験3年以上及び以下のスキル
・DCCツールでの背景モデルの制作経験
・基本的なデッサン力
・複数人で開発を行えるコミュニケーション能力
【歓迎する経験・スキル】
・MAYAでの制作経験
・Substance Painter、designerでのマテリアル制作経験
・unityもしくはunreal engineでの制作経験
・シェーディングの制作経験
・ワークフローの構築経験
・MEL、Python等スクリプト言語を使用し効率化を行った経験
・外部委託会社のスケジュール管理、クオリティ管理の経験
・プロジェクトでの管理業務の経験
・最新グラフィック技術への強い興味をお持ちの方

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企業名
株式会社エクスジール
勤務地
東京都, 大阪府, 福岡県
東京:六本木1丁目駅直通
大阪:梅田駅から徒歩7~10分
福岡:博多駅
給与
月給: 28万円~
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仕事内容

PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるモーション制作を行います。
・手付によるインゲームおよびカットシーンのアニメーションの制作
・フェイシャルアニメーションの作成
・MAYAでの簡単なリグの構築

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応募資格

【必要な経験・スキル】
実務経験3年以上及び以下のスキル
・DCCツールでのアニメーション制作経験
・基本的なデッサン力
・複数人で開発を行えるコミュニケーション能力
【歓迎する経験・スキル】
・MAYAでの制作経験
・絵コンテの制作経験
・モーションキャプチャデータを使用した制作経験
・unityもしくはunreal engineでの制作経験
・ワークフローの構築経験
・MEL、Python等スクリプト言語を使用し効率化を行った経験
・外部委託会社のスケジュール管理、クオリティ管理の経験
・プロジェクトでの管理業務の経験
・最新グラフィック技術への強い興味をお持ちの方

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企業名
株式会社エクスジール
勤務地
東京都, 大阪府, 福岡県
東京:六本木1丁目駅直通
大阪:梅田駅から徒歩7~10分
福岡:博多駅
給与
月給: 28万円~
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仕事内容

ゲーム制作におけるワークフローの検討改善、それにまつわるツールの作成。
・ワークフローの改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジン上のツールの作成
・シェーダーの作成
・エンジニアとデザイナーを繋ぐ業務

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応募資格

【必要な経験・スキル】
実務経験3年以上及び以下のスキル
・ゲームエンジンでのC++、C#での実務経験
・DCCツールのプラグインやスクリプトの作成経験
【歓迎する経験・スキル】
・アセット制作パイプラインの構築経験
・Mayaのモデリング、アニメーション、リグ制作の知識もしくは経験
・Unityもしくはunreal engineでのゲーム制作経験
・3DCGやシェーダー、画像処理に必要な数学知識
・Pythonを使用したツール開発経験
・Windowsアプリケーションの開発経験
・JenkinsなどのCIツールの利用経験
・プロジェクトでの管理業務の経験
・最新グラフィック技術への強い興味をお持ちの方

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企業名
株式会社エクスジール
勤務地
東京都, 大阪府, 福岡県
東京:六本木1丁目駅直通
大阪:梅田駅から徒歩7~10分
福岡:博多駅
給与
月給: 28万円~
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仕事内容

PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるエフェクトの制作を行います。
・インゲームおよびカットシーンのエフェクトの制作
・ゲームエンジンでのエフェクトの実装
・エフェクトを実現するシェーダの作成

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応募資格

【必要な経験・スキル】
実務経験3年以上及び以下のスキル
・DCCツールもしくは各ゲームエンジンでのエフェクト制作経験
・基本的なデッサン力
・複数人で開発を行えるコミュニケーション能力
【歓迎する経験・スキル】
・MAYAでの制作経験
・カットシーン演出の制作経験
・手書きエフェクトの制作経験
・流体や破壊など複雑なエフェクトの制作経験
・unityもしくはunreal engineでの制作経験
・ワークフローの構築経験
・MEL、Python等スクリプト言語を使用し効率化を行った経験
・外部委託会社のスケジュール管理、クオリティ管理の経験
・プロジェクトでの管理業務の経験
・最新グラフィック技術への強い興味をお持ちの方

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企業名
株式会社エクスジール
勤務地
東京都, 大阪府, 福岡県
東京:六本木1丁目駅直通
大阪:梅田駅から徒歩7~10分
福岡:博多駅
給与
月給: 28万円~
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仕事内容

WEB媒体と紙媒体、両方のデザインをお願いします!
■グラフィック制作/自主運営のアートギャラリーの店内装飾やプロモーションツールのデザインを行ないます。
■WEBコンテンツ制作/HPやLPのデザインを行ないます。
■動画コンテンツの素材制作を行ないます。
■VRコンテンツや3Dコンテンツとのデザイン連携を行ないます。
◇オフィス
2022年9月に移転した新築のオフィスは、京都御所近くの広々と開放的な空間。部署間の隔たりがなく和気あいあいとした雰囲気でありながら、自分のペースで仕事をすることができます。
◇技術環境
今後3D専用撮影スタジオを本社内に設営予定。撮影専用のスタジオ設営も別途予定しており、着々とメタバースプロジェクトに向けた準備を進めています。
◇メンバーについて
弊社では建築やアパレル、テレビやアートやアニメーション関連など多種多様なバックグラウンドを持ったメンバーが在籍し、エンジニアやディレクター、動画制作やデザイナーとして幅広く活躍しています。その豊富な知識や経験を活かしつつ、常に新しい目線でコンテンツ制作に取り組んでいます。
弊社では、幅広い年代の人材が活躍しております。また、100%中途入社者ですので、受け入れ体制は万全に整っております。
◇ワークライフバランス
当社では9時出社の17時定時です。年末年始やGWは勿論、誕生日休暇や設立記念日休暇など、プライベートの時間も充実させられるような環境が整っています。そのため当社で働くスタッフは、子育てや趣味と両立しているメンバーも多く、勤続年数もどんどん伸びています。また出社時の服装も自由で、一部在宅制度も導入しており、社員に寄り添った働き方を提供しています。

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応募資格

【必須(MUST)】
・Photoshop・illustratorを用いた実務経験
・基本的なPCスキル(Excel・Wordなど)
・WEBデザイナーや、またはグラフィックデザインのご経験がある方
【歓迎(WANT)】
・新たな技術取得、開発に興味のある方
・これからメタバース界隈にて新しい表現を目指したい方

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企業名
株式会社DiO
勤務地
京都府
地下鉄烏丸線今出川駅から徒歩3分
給与
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仕事内容

ゲームのグラフィックからビジュアルデザイン全般 をお任せします。
ご経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
【2Dデザイン】
 キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画やアニメーション制作
【3DCGデザイン:キャラクター】
 人物・モンスター・悪魔などのキャラクターモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなど
【3DCGデザイン:背景】
 背景のモデリング及びテクスチャ作成
【インターフェイス】
 ゲームのコンセプトに合ったGUI、フォントなど画面表示物、ロゴなどのデザイン、及びデータ作成
■応募必須書類
下記①~③の準備が整いましたらエントリーしてください。
①履歴書(写真貼、電話番号、メールアドレス記載必須)
②職務経歴書(書式自由)
③障害者手帳コピー
④WEBアンケート・ポートフォリオ
◆◆ポートフォリオについて注意事項◆◆
(過去のデッサン、イラスト、3DCG、映像作品等、実力のわかるもの)
※個人作品ではない場合、ご自身が担当した作業内容を具体的にお書きください。
※担当作品が一般公開・市販済の場合も、可能な限り内容のわかるものをご提出ください。
※業務外の自主制作作品もご提出いただけます。
◆◆ポートフォリオ提出注意点◆◆
※1ファイル50MB以上の作品をご提出予定の場合は、
オンラインストレージ【ギガファイル便(https://gigafile.nu/) ※推奨】やポートフォリオサイトURLをお知らせください。
※ストレージのダウンロード期限は最長か無制限にしてください。
※作品は一つのファイル(ZIPなど)にまとめてください。

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応募資格

<必須資格>
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
<歓迎要件>
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者

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企業名
株式会社アトラス
勤務地
東京都
JR大崎駅 徒歩6分
給与
月給: 22万円~ 46万円
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仕事内容

・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築
テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、
両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。
プログラマー出身の方は、「テクニカルアーティスト(プログラマー出身)」からエントリーしてください。

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応募資格

<必須資格>
・CGデザイナー、もしくは、プログラマーの実務経験のある方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
<歓迎要件>
・「UnrealEngine4」(以下、「UE4」と称する)の実務経験のある方
・UE4の機能に「BluePrint」(以下、「BP」と称する)という「ビジュアルスクリプティングシステム」があり、その実務経験がある方
・UE上でBP作成を補助、自動化するツールの作成ができる方(EditorUtilityWidget、pythonのスクリプトなど、手段は問いません)
・BPでも特にAnimationBPに精通している方、もしくはシェーダー系BPの実務経験者
 ※BPのノード開発経験者は歓迎
 ※3DCGツール経験者は歓迎
・MAYAのプラグインが書ける方

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企業名
株式会社アトラス
勤務地
東京都
JR大崎駅 徒歩6分
給与
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仕事内容

コンシューマーゲームにおけるテクニカルデザイン業務
【具体的には】
HD機開発における映像表現、効率的な開発手順の為の技術開発
【必要なスキル】
Maya、3ds Max
【プラットフォーム】
コンシューマー
※現年収が700万円以上の方またはそれ同等の方については、選考フローの一環としてリファレンスチェックの実施がございます。

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応募資格

【必須条件】
・3DCGデザイナー又はモーションデザイナー経験者
・テクニカルデザイナーとしての開発経験者
・各ソフトウェアのスクリプトを使用したツール開発経験者
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
【歓迎条件】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから必要な演出を作成し、提案できる方
・シェーダ全般に関わるプログラミング言語などの専門的な知識、技術を持っている方
・効率化を目的としたワークフローの改善や開発を行う為の知識、技術を持っている方

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企業名
株式会社アトラス
勤務地
東京都
JR大崎駅 徒歩6分
給与
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株式会社アトラス 求人詳細画像

仕事内容

コンシューマーゲームにおける3Dエフェクト制作業務
【具体的には】
炎・爆発・魔法の表現など、主に戦闘に使用される特殊効果 及び雨・霧・光などの環境効果の作成
【ポイント】
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
【環境】
Maya、3ds MAX、Unreal Engine houdini 等
【プラットフォーム】
コンシューマー
※現年収が700万円以上の方またはそれ同等の方については、選考フローの一環としてリファレンスチェックの実施がございます。

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応募資格

【必須条件】
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
【歓迎条件】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから必要な演出を作成し、提案できる方
・手書きのエフェクト(2D)が作成できる方

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企業名
株式会社アトラス
勤務地
東京都
JR大崎駅 徒歩6分
給与
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