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仕事内容

■仕事概要
運営13年目となる「モンスターストライク(以下、モンスト)」のプロモーション部門で、新規ユーザー獲得の戦略設計を担うポジションです。プロモーションの制作部隊と伴走する形で以下をリードしていただきます。
・事業KPIから逆算した新規獲得戦略の立案(勝ち筋の定義、KPIツリーの設計)
・目的別の横断チーム(調査・企画・制作・SNS・広告)の立ち上げとリード
・ユーザー理解を起点とした仮説構築と、検証設計を伴う施策の実行
・ゲーム運営組織との連携。イベントや機能の検討初期に、プロモ側から施策を提案する

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応募資格

【必須経験】
・toC向けのアプリ・ゲーム・Webサービスなどで、新規獲得やグロースの戦略を事業KPIから逆算して設計・実行し、成果を出した経験(目安:5年以上)
・獲得目的のWeb広告以外にも、必要なプロモーション手法をフラットに検討・実行した経験(目安:3年以上)
・定量・定性調査などのユーザー理解から仮説を立て、施策コンセプトや企画に落とし込んだ経験
・プロダクト、開発、運営など、マーケティング以外の部門を巻き込んで施策を実現した経験
・施策を検証可能な形で設計し(比較対照の設定、先行指標の定義など)、結果から次の打ち手を導いた経験
【歓迎スキル】
・ゲーム業界、またはエンタメ領域でのマーケティング・プロダクト企画の経験
・広告代理店などでのストラテジックプランナーとしての経験
・戦略コンサルティングファームなどでの、正解のない事業課題に対する戦略立案の経験
・10代・若年層向けのマーケティング経験
・招待、紹介、口コミなど、ユーザー起点の獲得施策を設計した経験
・行動経済学や消費者心理を企画に活用した経験
・メンバーやチームを育成した経験(役職の有無は問いません)
【求める人物像】
・ゲーム業界、またはエンタメ領域でのマーケティング・プロダクト企画の経験
・広告代理店などでのストラテジックプランナーとしての経験
・戦略コンサルティングファームなどでの、正解のない事業課題に対する戦略立案の経験
・10代・若年層向けのマーケティング経験
・招待、紹介、口コミなど、ユーザー起点の獲得施策を設計した経験
・行動経済学や消費者心理を企画に活用した経験
・メンバーやチームを育成した経験(役職の有無は問いません)

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企業名
株式会社MIXI
勤務地
東京都
JR渋谷駅 駅直通
給与
年収: 812万円~ 1008万円
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スタッフの一言 : ■ポジションの魅力
ピクシブの子会社にて、イラストレーターを中心とした様々な事業を展開。
イラストレーターの持つ世界観や技術を活かし、様々なコンテンツやIPを生み出す仕事を推進します。
イラストレーター業界に興味があり、新たな事業を作っていくことに興味のある方、ぜひ一緒に仕事をしましょう。

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仕事内容

■概要
イラストレーターと連携したIPやコンテンツ開発のプロジェクトを進行するコンテンツプロデューサーを募集いたします。
今後、ピクシブ子会社においての事業を推進するため、下記のような取り組みを強化していく方針を掲げております。
・イラストレーターと共同で新規IPコンテンツの創出
・他社と協業してのプロジェクトの進行
■仕事内容
イラストレーターとの協業事業を拡大、新規企画を推進するお仕事になります。
・イラストレーターと連携したプロジェクトの企画立案、進行
・パートナー企業やイラストレーターとの折衝
・他社から依頼された案件の進行
・社内データの整理、分析
■魅力
ピクシブの子会社にて、イラストレーターを中心とした様々な事業を展開。
イラストレーターの持つ世界観や技術を活かし、様々なコンテンツやIPを生み出す仕事を推進します。
イラストレーター業界に興味があり、新たな事業を作っていくことに興味のある方、ぜひ一緒に仕事をしましょう。
■社風/働く環境
社員全員がモチベーション高く、そしてより高い生産性で働けるように、
仕事の進め方や働く環境にもこだわっています。
詳細はこちらをご覧ください!
https://www.pixiv.co.jp/environment/
働き方や社内制度をはじめ、開発技術やイベント出展など幅広い情報を発信しています。
https://inside.pixiv.blog/

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応募資格

【必須条件】
エンタメ・コンテンツ業界における、新規企画やプロジェクトの担当・進行経験
定められた業務をこなすだけでなく、自ら課題を発見し、関係者を巻き込みながらプロジェクトを完遂した経験
社内外の複数のステークホルダーと調整を行い、折衝・調整を完遂した経験
【歓迎条件】
企画書の作成経験
市場調査の業務経験
データ集計ツールの運用経験および分析業務の経験
イラストレーターや他クリエイターとの協業経験
イラストレーターと共同で新規IPコンテンツの創出経験
【求める人物像】
目標や方針の変化に柔軟に対応できる方
クリエイターや企業との折衝ができる方
PJを企画立案し、自走できる方

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企業名
ピクシブ株式会社
勤務地
東京都
・東京メトロ副都心線 池袋駅「西通路西改札」の目の前
・C7出口:徒歩約0分
・JR池袋駅(西口):徒歩約3〜4分
給与
年収: 444万円~ 696万円
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▲

スタッフの一言 : ■ポジションの魅力
ピクシブの子会社にて、イラストレーターを中心とした様々な事業を展開。
イラストレーターの持つ世界観や技術を活かし、様々なコンテンツやIPを生み出す仕事を推進します。
イラストレーター業界に興味があり、新たな事業を作っていくことに興味のある方、ぜひ一緒に仕事をしましょう。

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仕事内容

■概要
ピクシブの子会社にてクリエイターの方々を支援する業務を担当いただきます。
クリエイターを支援する業務として、イベント制作やグッズ制作それにまつわるクリエイターの進行管理、窓口対応、事務処理、営業活動などさまざまな業務を行いながら、センスやスキルを必要とするクライアントとの接点を作り、クリエイターの職業レベル向上を目指しています。
クリエイターへのあこがれが加速する世界をつくっていく、そんなチャレンジ精神のある仲間を求めています。
■業務内容
クリエイターとクライアントとの間を取り持つ折衝業務、案件進行
契約や請求書などの事務処理
クライアントや協業企業への営業
SNS投稿やFANBOXなどの運営業務
クリエイターへの寄り添い
クリエイターの人気を高めるためのアドバイス
自社案件・クライアント案件の企画立案、イベント制作、グッズ制作
企画立ち上げ
実際の制作
運用
など
■ポジションの魅力
クリエイターと一番近い距離であるピクシブの強みを活かしつつ、新しいチャレンジができる業務です。
クリエイターを軸とした新規プロジェクトの立ち上げが可能です。
■求める人物像
明るく周囲とコミュニケーションが取れる方
課題を見つけ自発的に行動できる方
イラスト・アニメ・マンガ・ゲーム・VTuberなどのコンテンツが好きで界隈の情報を日常的に仕入れている方
クリエイターを尊重できる方
■関連記事
https://inside.pixiv.blog/2024/10/21/180000

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応募資格

【必須条件】
社会人経験2年以上
クリエイターやタレントのマネジメント経験
コミュニケーションスキルに自信のある方
【歓迎条件】
音楽制作や映像制作に詳しい方
マルチタスクに自信がある方
BtoB(特に版権取扱企業)での社外コミュニケーション/折衝経験/企画営業経験
企画、営業、プロデュース、ディレクターなど幅広くこなせそうな方
同人活動やフリーランスでのお仕事に対する知識がある方
【求める人物像】
目標や方針の変化に柔軟に対応できる方
クリエイターや企業との折衝ができる方
PJを企画立案し、自走できる方

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企業名
ピクシブ株式会社
勤務地
東京都
・東京メトロ副都心線 池袋駅「西通路西改札」の目の前
・C7出口:徒歩約0分
・JR池袋駅(西口):徒歩約3〜4分
給与
年収: 444万円~ 696万円
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スタッフの一言 : ■ポジションの魅力
ピクシブの子会社にて、イラストレーターを中心とした様々な事業を展開。
イラストレーターの持つ世界観や技術を活かし、様々なコンテンツやIPを生み出す仕事を推進します。
イラストレーター業界に興味があり、新たな事業を作っていくことに興味のある方、ぜひ一緒に仕事をしましょう。

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仕事内容

■概要
ピクシブの子会社にてクリエイターの方々を支援する業務を担当いただきます。
クリエイターを支援する業務として、イベント制作やグッズ制作それにまつわるクリエイターの進行管理、窓口対応、事務処理、営業活動などさまざまな業務を行いながら、センスやスキルを必要とするクライアントとの接点を作り、クリエイターの職業レベル向上を目指しています。
クリエイターへのあこがれが加速する世界をつくっていく、そんなチャレンジ精神のある仲間を求めています。
■業務内容
・自社案件・クライアント案件の企画立案、イベント制作、グッズ制作
→企画立ち上げ
→実際の制作
→運用
・クリエイターとクライアントとの間を取り持つ折衝業務、案件進行
・契約や請求書などの事務処理
・クライアントや協業企業への営業
・SNS投稿やFANBOXなどの運営業務
・クリエイターへの寄り添い
・クリエイターの人気を高めるためのアドバイス
■ポジションの魅力
クリエイターと一番近い距離であるピクシブの強みを活かしつつ、新しいチャレンジができる業務です。
クリエイターを軸とした新規プロジェクトの立ち上げが可能です。
■求める人物像
明るく周囲とコミュニケーションが取れる方
課題を見つけ自発的に行動できる方
イラスト・アニメ・マンガ・ゲーム・VTuberなどのコンテンツが好きで界隈の情報を日常的に仕入れている方
クリエイターを尊重できる方
■関連記事
https://inside.pixiv.blog/2024/10/21/180000

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応募資格

【必須条件】
社会人経験2年以上
エンタメ領域におけるイベント、もしくはグッズ等の制作経験
コミュニケーションスキルに自信のある方
【歓迎条件】
音楽制作や映像制作に詳しい方
マルチタスクに自信がある方
BtoB(特に版権取扱企業)での社外コミュニケーション/折衝経験/企画営業経験
企画、営業、プロデュース、ディレクターなど幅広くこなせそうな方
同人活動やフリーランスでのお仕事に対する知識がある方

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企業名
ピクシブ株式会社
勤務地
東京都
・東京メトロ副都心線 池袋駅「西通路西改札」の目の前
・C7出口:徒歩約0分
・JR池袋駅(西口):徒歩約3〜4分
給与
年収: 444万円~ 696万円
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仕事内容

■職務概要
コンシューマーゲーム開発における3Dエフェクト制作業務において■VFXディレクター/■VFXアーティストのいずれかとして、以下の業務をお任せします。
■VFXディレクター
・エフェクトの品質管理、進行管理
・クライアントや協力会社との折衝
■VFXアーティスト
・ゲーム内エフェクトの制作業務
基本的には、上記の専任となりますが、案件の状況に合わせ、ほかアーティスト業務をお願いする場合があります。
【入社後について】
上記いずれの役割を担っていただく場合にも、基本的には出社をして業務に慣れていただくことを想定していますが、在宅勤務のご相談も可能です。
■配属部署について
本求人は、山崎開発センターにある「山崎スタジオ」配属のものです。
山崎スタジオでは、コンシューマーゲームをはじめとしたデジタルコンテンツの企画、開発、運営を行っております。直近では「テイルズ オブ グレイセス エフ リマスター」(販売:株式会社バンダイナムコエンターテインメント様)の開発や、「クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン」(販売:株式会社スクウェア・エニックス様)の開発、「SCARLET NEXUS」を株式会社バンダイナムコスタジオ様と共同開発させていただきました。その他、Nintendo Switch・PS4/PS5・Xboxシリーズ等、ハイエンド系の開発に多く携わっています。
開発スタッフは約100名強(プログラマー約40名、アーティスト約40名、プランナー約30名)、プロジェクトは大規模のものが多く、現在は社内外合わせて100名以上のUE5を使用したプロジェクトが進行しています。

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応募資格

【必須要件】
・ゲーム、または映像制作におけるエフェクト制作の実務経験
【歓迎要件】
・エフェクトデザインのリーダー経験
・外部協力会社のスケジュール、クオリティ管理経験
・Mayaの使用経験
・Unreal Engine4、5の使用経験
・Houdiniの使用経験

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企業名
社名非公開
勤務地
京都府
阪急長岡天神駅、西山天王山駅/JR長岡京駅
給与
年収: 350万円~ 600万円
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株式会社グッドスマイルカンパニー 求人詳細画像
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仕事内容

▼ポジション概要
世界規模でフィギュアを制作・販売する弊社の商品を企画するお仕事です。
専任担当としてブランドの育成に深く関わっていただきたいです。
▼業務内容
・市場調査
 └調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます
・サンプル確認、撮影の立ち合い
 └商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応をしていただきます
・商品に向けた企画の立案、進行管理
 └商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます
・各種プロモーションの担当
 └お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションをしていただきます
・電話や来客の対応などの庶務業務
※上記は基本の業務となり経験・能力によって内容は変更いたします
▼入社後の流れ
入社後はOJT形式で先輩スタッフに判断を仰ぎながら業務を進めていただきます。まずは業務の流れを覚えるのがお仕事です。業務把握後は商品の企画から版権元への提案や交渉、原型チェック、進行状況の確認など幅広い業務を身につけていただく予定です。
▼今後の部署の展望について
世界各国のポップカルチャー市場の成長とともに、弊社が手掛ける商品や展開地域、展開方法も多様化し、業務の幅も拡大しています。今後は主力のねんどろいど以外でも、新規のブランドを作り第二・第三のねんどろいどを生み出し商品同士で切磋琢磨することで更なる商品の展開を目指します。
この環境の変化に対応しつつ、企画部では流行をいち早く察知して商品に落とし込み、市場に適応できる部署であり続けられるよう、チームとして、また個人としても成長できる部署を目指しております。
▼その他
・スタッフインタビュー 企画部 浜子
 https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2058/
・スタッフインタビュー 企画部 モリヤ
 https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2003/
・スタッフインタビュー 企画部 課長 長谷川みなみ
 https://corporate.goodsmile.com/recruit/newgrads/index.html#/career/1
▼POP UP PARADEとは?
https://special.goodsmile.info/popupparade/
豊富なラインナップと多彩な仕様でお届けするフィギュアシリーズです。

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応募資格

【必須条件】
・大学卒以上
・商品の企画/提案経験
・基本的なPCスキル
(エクセルで四則演算が可能なレベル)
【求める人物像】
・Photoshopの操作が可能な方
・プロジェクトリーダーなど案件管理をした経験のある方
・急速に変化する環境でのプロセスや手続きを構築した経験がある方
【求める人物像】
・変化と不確実性を楽しめるチャレンジ精神旺盛な方
・チームの成果に貢献できる協調性を持つ方
・世界中のコンテンツやエンターテイメントに対し、情熱とリスペクトをお持ちの方
・トレンドに敏感で、常に様々な手法で情報収集のアンテナを張っている方
・イベントや催事に参加することが好きな方
・造形やデザインに興味のある方
・写真撮影が好きな方

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企業名
株式会社グッドスマイルカンパニー
勤務地
東京都
銀座線末広町駅 徒歩1分
JR線秋葉原駅  徒歩7分
給与
年収: 600万円~ 900万円
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仕事内容

▼ポジション概要
世界規模でフィギュアを制作・販売する弊社の商品を企画するお仕事です。
売上・取扱い商品の拡大と、日々変化する市場に対応するために大幅に組織体制を変更いたします。
今回は、弊社の代名詞でもある「ねんどろいど企画チーム」のポジションの募集となります。
商品の企画から、企画をした商品が公にリリースされ販売が落ち着くまで携わっていただくポジションです。
ねんどろいどはもちろんですが、ぬいぐるみやグッズなど企画していただきます。
▼業務内容
・市場調査
 └調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます
・サンプル確認、撮影の立ち合い
 └商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応をしていただきます
・商品に向けた企画の立案、進行管理
 └商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます
・各種プロモーションの担当
 └お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションをしていただきます
・電話や来客の対応などの庶務業務
※上記は基本の業務となり経験・能力によって内容は変更いたします
▼入社後の流れ
入社後はOJT形式で先輩スタッフに判断を仰ぎながら業務を進めていただきます。まずは業務の流れを覚えるのがお仕事です。業務把握後は商品の企画から版権元への提案や交渉、原型チェック、進行状況の確認など幅広い業務を身につけていただく予定です。
▼今後の部署の展望について
世界各国のポップカルチャー市場の成長とともに、弊社が手掛ける商品や展開地域、展開方法も多様化し、業務の幅も拡大しています。今後は主力のねんどろいど以外でも、新規のブランドを作り第二・第三のねんどろいどを生み出し商品同士で切磋琢磨することで更なる商品の展開を目指します。
この環境の変化に対応しつつ、企画部では流行をいち早く察知して商品に落とし込み、市場に適応できる部署であり続けられるよう、チームとして、また個人としても成長できる部署を目指しております。
▼その他
・スタッフインタビュー 企画部 浜子
 https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2058/
・スタッフインタビュー 企画部 モリヤ
 https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2003/
・スタッフインタビュー 企画部 課長 長谷川みなみ
 https://corporate.goodsmile.com/recruit/newgrads/index.html#/career/1

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応募資格

【必須条件】
・大学卒以上
・商品の企画/提案経験
・基本的なPCスキル
(エクセルで四則演算が可能なレベル)
【歓迎条件】
・illustrator,Photoshopの操作が可能な方
・写真撮影が好きな方
・プロジェクトリーダーなど案件管理をした経験のある方
・ぬいぐるみやグッズ、小物の制作経験のある方
【求める人物像】
・流行中のタイトルやキャラクターに対する関心や知識がある方
・ビジネス視点でモノづくりに取り組める方
・イベントや催事に参加することが好きな方
・造形やデザインに興味のある方
・コミュニケーション能力が高い方
・チャレンジ精神のある方
 (他部署とのスムーズな連携が求められる)
・キャラクターを預かるメーカーの立場として取引先をコントロールできる方
 (基本的にライセンサーとのやり取りは他部門が担当します)
・安定環境で長期的にキャリアを構築したい方

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企業名
株式会社グッドスマイルカンパニー
勤務地
東京都
銀座線末広町駅 徒歩1分
JR線秋葉原駅  徒歩7分
給与
年収: 380万円~ 700万円
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仕事内容


▼ポジション概要
世界規模でフィギュアを制作・販売する弊社の商品を企画するお仕事です。
売上・取扱い商品の拡大と、日々変化する市場に対応するために大幅に組織体制を変更いたします。
今回は、売上急成長中である「ぬいぐるみ」のポジションの募集となります。
商品の企画から、企画をした商品が公にリリースされ販売が落ち着くまで携わっていただくポジションです。
▼業務内容
・市場調査
 └調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます
・サンプル確認、撮影の立ち合い
 └商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応をしていただきます
・商品に向けた企画の立案、進行管理 、製造管理
 └商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます
・各種プロモーションの担当
 └お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションをしていただきます
・電話や来客の対応などの庶務業務
※上記は基本の業務となり経験・能力によって内容は変更いたします
▼入社後の流れ
入社後はOJT形式で先輩スタッフに判断を仰ぎながら業務を進めていただきます。まずは業務の流れを覚えるのがお仕事です。業務把握後は商品の企画から版権元への提案や交渉、原型チェック、進行状況の確認など幅広い業務を身につけていただく予定です。
▼その他
・スタッフインタビュー 企画部 浜子
 https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2058/
・スタッフインタビュー 企画部 モリヤ
 https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2003/
・スタッフインタビュー 企画部 課長 長谷川みなみ
 https://corporate.goodsmile.com/recruit/newgrads/index.html#/career/1
■チーム構成
3名の少数精鋭チーム。個人の裁量が大きく、意思決定の速さが武器の組織です。
■チーム構成
・急拡大中の事業です。売上ベースで3年前から7倍に成長しています。市場の期待や熱量を肌で感じながら、業務を推進できます。
・『ちょこぷに』や『くりぱん』など、人気イラストレーターとのタッグにより、これまでの概念に縛られない新しいぬいぐるみの形を提案。多様なファン層のコレクション欲を刺激するプロダクトを次々と生み出しています。
■部門mission
世界各国のポップカルチャー市場の成長とともに、弊社が手掛ける商品や展開地域、展開方法も多様化し、業務の幅も拡大しています。今後は主力のねんどろいど以外でも、新規のブランドを作り第二・第三のねんどろいどを生み出し商品同士で切磋琢磨することで更なる商品の展開を目指します。
この環境の変化に対応しつつ、企画部では流行をいち早く察知して商品に落とし込み、市場に適応できる部署であり続けられるよう、チームとして、また個人としても成長できる部署を目指しております。
■当社と市場
当社は、クオリティの高いフィギュアやプラモデルの企画・製造・販売・宣伝を中心事業として展開し、ゲーム・アニメの事業も展開しており、エンタメ業界に広く事業展開しています。
2021年に20周年を迎え、2023年の売上は600億円を突破いたしました。国内のフィギュア市場は2022年に過去最高434億円に達し、国内シェアNo.1(「2023クールジャパンマーケットの徹底研究」矢野経済研究所調べ)となりました。"

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応募資格

【必須条件】
・大学卒以上
・商品の企画/提案経験
・ぬいぐるみやグッズに興味のある方
【求める人物像】
・エンタメ業界での実務経験、またはデザイン関連の実務経験
・美大など美術の領域を専門的に学んだ経験
【求める人物像】
・「かわいいもの」が好きで、流行やキャラクター文化に敏感な方
・変化と不確実性を楽しめるチャレンジ精神旺盛な方
・チームの成果に貢献できる協調性を持つ方
・イベントや催事に参加することが好きな方

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企業名
株式会社グッドスマイルカンパニー
勤務地
東京都
銀座線末広町駅 徒歩1分
JR線秋葉原駅  徒歩7分
給与
年収: 500万円~ 700万円
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仕事内容

▼グッスマくじとは https://kuji.goodsmile.com/
グッドスマイルカンパニーが手掛けるフィギュアやグッズが満載の”ハズレなし”キャラクターくじです
▼ポジション概要
・グッスマくじの企画立案及び開発業務(フィギュア/ぬいぐるみ/平面雑貨/縫製雑貨/ガラス・陶磁器製品等)
▼業務内容
・市場調査
 └調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます
・サンプル確認、撮影の立ち合い
 └商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応をしていただきます
・商品に向けた企画の立案、進行管理
 └商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます
・各種プロモーションの担当
 └お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションをしていただきます
・電話や来客の対応などの庶務業務
※上記は基本の業務となり経験・能力によって内容は変更いたします
▼ポジションの魅力
「役員直下、4名精鋭チームによる「超高速・高裁量」な事業推進」
■意思決定「ゼロ距離」: 役員層との距離が極めて近いため、従来の階層的な組織で発生しがちな複雑な承認プロセスや時間の浪費がありません。ビッグIPを活用した斬新な企画も、圧倒的なスピードでGOサインを獲得し、即座に実行に移すことが可能です 。
■事業全体への影響力と裁量の最大化: 一人ひとりの企画職が担当する領域が広範にわたり、企画立案から販売戦略に至るまで、全フェーズを統括する大きな裁量が与えられます。激化するキャラクターくじ市場の中であなたのアイデアが、市場や事業の成長に大きく直結します。
■グッスマならではの「止まらないモノづくり」への情熱と自由:戦略的なマーケティングの一方、最終的には「おもしろいか」「情熱を注げるか」で判断するのが弊社の大きな特徴になります。従来のフィギュア事業で培ったハイクオリティな景品や、ファン心理を深く捉えたユニークなアイテムをあなたのアイデアで創造できます。
▼選考フロー
1.書類選考
   ↓
2.WEBテスト
   ↓
3.1次面接
   ↓
4.最終面接
※上記が基本の選考フローとなりますが場合によっては選考フローが変更する場合もございます
▼提出書類
・写真付き履歴書
・職務経歴書
・お持ちの方はポートフォリオ(必須ではありません)

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応募資格

【必須条件】
・大学卒以上
・商品の企画/提案経験
・基本的なPCスキル
(エクセルで四則演算が可能なレベル)
【求める人物像】
・くじ企画経験
・Photoshopの操作が可能な方
・プロジェクトリーダーなど案件管理をした経験のある方
・急速に変化する環境でのプロセスや手続きを構築した経験がある方
【求める人物像】
・変化と不確実性を楽しめるチャレンジ精神旺盛な方
・チームの成果に貢献できる協調性を持つ方
・世界中のコンテンツやエンターテイメントに対し、情熱とリスペクトをお持ちの方
・トレンドに敏感で、常に様々な手法で情報収集のアンテナを張っている方

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企業名
株式会社グッドスマイルカンパニー
勤務地
東京都
銀座線末広町駅 徒歩1分
JR線秋葉原駅  徒歩7分
給与
年収: 600万円~ 900万円
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仕事内容

▼ポジション概要
世界規模でフィギュアを制作・販売する弊社の商品を企画するお仕事です。
本求人は、「アクションフィギュア」のポジションの募集となります。
アイデアを形にする企画立案から、商品化、発売、発売後の展開まで、ひとつの商品に一貫して携わっていただくポジションです。
▼業務内容
・市場調査
 └調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます
・サンプル確認、撮影の立ち合い
 └商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応をしていただきます
・商品に向けた企画の立案、進行管理
 └商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます
・各種プロモーションの担当
 └お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションをしていただきます
・電話や来客の対応などの庶務業務
※上記は基本の業務となり経験・能力によって内容は変更いたします
▼入社後の流れ
入社後はOJT形式で先輩スタッフに判断を仰ぎながら業務を進めていただきます。まずは業務の流れを覚えるのがお仕事です。業務把握後は商品の企画から版権元への提案や交渉、原型チェック、進行状況の確認など幅広い業務を身につけていただく予定です。
▼選考フロー
1.書類選考
   ↓
2.WEBテスト
   ↓
3.1次面接
   ↓
4.最終面接
※上記が基本の選考フローとなりますが場合によっては選考フローが変更する場合もございます
▼その他
・スタッフインタビュー 企画部 浜子
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2058/
・スタッフインタビュー 企画部 モリヤ
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2003/
・スタッフインタビュー 企画部 課長 長谷川みなみ           
https://corporate.goodsmile.com/recruit/newgrads/index.html#/career/1
▼チーム構成
8名。個人の裁量が大きく、意思決定の速さが武器の組織です。
▼部門mission
世界各国のポップカルチャー市場の成長とともに、弊社が手掛ける商品や展開地域、展開方法も多様化し、業務の幅も拡大しています。今後は主力のねんどろいど以外でも、新規のブランドを作り第二・第三のねんどろいどを生み出し商品同士で切磋琢磨することで更なる商品の展開を目指します。
この環境の変化に対応しつつ、企画部では流行をいち早く察知して商品に落とし込み、市場に適応できる部署であり続けられるよう、チームとして、また個人としても成長できる部署を目指しております。
▼当社と市場
当社は、フィギュアやプラモデルなどの商品の企画・製造・販売・宣伝を中心に、アニメやゲームへの出資・コンテンツ展開まで幅広く手掛ける総合エンタメ企業です。
エンタメ産業市場が過去最高へと急成長を遂げる中、当社は世界最高水準のモノづくり技術と、海外を含む強固な販売ネットワークを強みとしています。
現在は、従来のコアファン向け高精細フィギュアに加え、大手企業とのアライアンス推進や、マス層に向けた新カテゴリ商品の開発、新規事業の立ち上げを強力に推進中。
フィギュアメーカーとしての地位を盤石にしながら、新たな市場を開拓する第二成長期を迎えています。

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応募資格

【必須条件】
・大学卒以上
・商品の企画/提案経験
【求める人物像】
・Photoshopの操作が可能な方
・機械・機構設計に関する知識
・樹脂成形・機械成形に関する知識
・アクションフィギュアへの強いご興味・関心
・キャラクターイラストの制作経験
・既存商品に対する改善・提案の視点をお持ちの方
【求める人物像】
・変化と不確実性を楽しめるチャレンジ精神旺盛な方
・チームの成果に貢献できる協調性を持つ方
・世界中のコンテンツやエンターテイメントに対し、情熱とリスペクトをお持ちの方
・トレンドに敏感で、常に様々な手法で情報収集のアンテナを張っている方

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企業名
株式会社グッドスマイルカンパニー
勤務地
東京都
銀座線末広町駅 徒歩1分
JR線秋葉原駅  徒歩7分
給与
年収: 500万円~ 800万円
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仕事内容

▼事業ミッション
「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作ること」が事業部ミッションです。
フィギュア事業を中心にグッドスマイルカンパニーが培ってきたノウハウとIPネットワークが活かされる事業であり、より一層の事業投資を行いながら、ゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考えています。
▼業務内容
競争力の高いアウトプットを出すため、現場の最前線で調整と実行を繰り返す役割です。
・公式SNS・YouTubeアカウントの運用およびプロモーション進行
・部署・作品横断の宣伝施策のプランニングと実務
・監修物の内容確認・FB、収録進行、契約書等の進行管理
▼入社後の流れ
・まずは部内での業務を理解し、徐々に業務領域を広げて頂きます。
▼当社の特徴
エンタメ業界では、流行や最先端の情報に機動的に対応し続けなければなりません。
弊社では役員間の情報共有と意思決定のプロセスをコンパクトにした事業判断を心がけています。
また、充分にリスクを考慮したうえで、最終的にはそれが「おもしろいか」「情熱を注げるか」で判断するところも弊社の大きな特徴となります。

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応募資格

【必須条件】
・大学卒以上
・ゲームに限らず何か得意な分野、人に誇れるスキルを持っている方
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツが好きな方
【歓迎】
下記に複数当てはまる方は是非ご応募ください。
・ゲーム関連のプロモーション経験(広告代理店等)
・開発会社でのゲーム開発・運営経験
・ゲームプロデューサーのアシスタント経験
【求めてる人物像】
・多くの方とのコミュニケーションを大事に出来る方
・ゲーム業界にてキャリアを積みたいと考えている方
・ゲーム開発会社やユーザーの熱意に応えられる方
・スピード感を持って自発的、積極的に行動が出来る方

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企業名
株式会社グッドスマイルカンパニー
勤務地
東京都
銀座線末広町駅 徒歩1分
JR線秋葉原駅  徒歩7分
給与
年収: 420万円~ 600万円
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仕事内容

▼事業ミッション
「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作ること」が事業部ミッションです。
フィギュア事業を中心にグッドスマイルカンパニーが培ってきたノウハウとIPネットワークが活かされる事業であり、より一層の事業投資を行いながら、ゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考えています。
▼業務内容
プロデューサーのもとで、ゲーム事業の土台を支える役割です。
・アカウント管理
・監修資料の整理・管理
・収録、納品の進行管理
・グループ会社との定例会進行
・支払・請求・分配に関わるドキュメント作成および経理連携
▼入社後の流れ
まずは部内での業務を理解し、徐々に業務領域を広げて頂きます。
▼当社の特徴
エンタメ業界では、流行や最先端情報に機動的に対応し続けなければなりません。
弊社では役員間の情報共有と意思決定のプロセスをコンパクトにした事業判断を心がけています。
また、充分にリスクを考慮したうえで、最終的にはそれが「おもしろいか」「情熱を注げるか」で判断するところも弊社の大きな特徴となります。

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応募資格

【必須条件】
・大学卒以上
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツが好きな方
・ビジネスライティングスキル
【歓迎】
下記に複数当てはまる方は是非ご応募ください。
・サポート業務経験(営業補佐、秘書業務など) 
・計数管理が求められる業務経験
・外注管理を含むコンテンツの制作進行管理経験
【求めてる人物像】
・多くの方とのコミュニケーションを大事に出来る方
・柔軟なコミュニケーション能力
・ゲーム業界にてキャリアを積みたいと考えている方
・スピード感を持って自発的、積極的に行動が出来る方

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企業名
株式会社グッドスマイルカンパニー
勤務地
東京都
銀座線末広町駅 徒歩1分
JR線秋葉原駅  徒歩7分
給与
年収: 420万円~ 600万円
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仕事内容

▼ポジション概要
キャラクターフィギュアやプラモデルのグローバルリーディングカンパニーである当社において、「現地ならではのニーズや購買行動」に即した市場の定義、ビジネススキームの構築、そして持続的な売上拡大(グロース・マネジメント)までを一気通貫で主導する事業開発ポジションです。
単に既存プロダクトを海外に卸す「営業」ではありません。各国の文化・インフラ・商慣習をビジネス視点で緻密に分析し、「どの市場に対して、どのような流通・決済・プロモーションの仕組みを組み込めば、最大の成果を生み出せるか」を自ら設計・実装・運用する、極めて裁量権の大きいミッションです。
▼業務内容
担当エリアの市場特性や成長ステージに応じ、以下のミッションを主導・推進していただきます。
1. マーケティング・戦略立案(市場の定義と仮説検証)
エリア別の売上・出荷データや現地消費者動向(イベント来場者声、GDP等)の定量・定性分析
「どこにどのような需要があるか」を読み解く市場調査・需要予測を行い、再現性のあるプロモーション施策や適切な商品・数量の仕込み戦略をロジカルに設計
2. 新しい流通スキームの構築と実装(BizDev)
現地ディストリビューター(問屋)とのパートナーシップ強化、新規販売ルート開拓
B2B(卸売)とB2C(自社EC・限定ポップアップストア等)を掛け合わせた、効率的に売上を最大化させる流通体制・ビジネスモデルの確立
3. 現地最適化したプロモーションの企画・実行(マーケティング&プロモーション)
現場の最新トレンドや商習慣に即した、海外大型イベント出展やプロモーション施策の企画・ディレクション
需要予測に沿ったシームレスな商品供給体制の調整、および現地市場における自社ブランド価値の最大化
▼チーム構成
営業開発部は7名で構成されています。
▼ポジションの魅力
・世界50ヶ国以上の市場を相手に、自分の力で流通網を切り拓く手応え
└国外の取引先はすでに50ヶ国以上にのぼり、グローバル市場は今まさに急速な拡大を続けています。まだ開拓されていない新興国や成熟途中のエリアへ自ら足を運び、自分のコミュニケーション力で現地のキーマンを見つけ出し、新しい販売ルートをゼロから構築していくダイナミズムを体感できます。
・ビジネスモデルそのものを設計・実装する面白さ
└現地の文化や市場環境を分析し、現地での大規模イベント出展、ポップアップストアの仕掛け、さらには自社ECや現地の物流体制の構築にいたるまで 、ビジネススキームそのものを自ら描き、主導権を握って動かすことができます。
・圧倒的な裁量権とスピード感が生み出す、成長環境
└営業開発部は現在7名という少数の精鋭組織です。執行役員のすぐ近くで 、メンバー一人ひとりが裁量を持って動いています。社内の関連部署や現地の巨大なパートナー企業を巻き込みながら、プロジェクトを力強く前へ進めるタフな交渉力とマネジメントスキルが身につきます。
▼当社と市場
当社はキャラクターフィギュアやプラモデルなどの企画から制作・販売までを手がけ、誕生以来2,000種類以上をリリースしており、グループ連結売上高は700億円を突破。米国や中国にも現地法人を設立し、世界をマーケットにした事業拡大を続けています。
今回、更なる拡大に向けて「海外パートナー営業開発」の募集をいたします。

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応募資格

【必須条件】
・大学卒以上
・英語でのビジネスコミュニケーション能力
【以下いずれか必須】
・海外営業に携わった実務経験(メーカー、商社、コンサル等でのご経験)
・海外市場におけるチャネル開拓、または事業立ち上げの経験
・海外市場におけるマーケティング戦略の立案、市場調査、またはプロモーション施策の運用経験
【歓迎条件】
・英語で海外取引先との対等な交渉ができる方(TOEIC目安900点以上)
【求める人物像】
・新しい市場の開拓や、前例のない課題への挑戦を楽しめる方
・自ら仮説を立ててPDCAを回し、施策の立案から実行までをスピーディーに推進できる方
・当事者意識(オーナーシップ)を持ち、自ら行動を起こして最後までやり切る実行力のある方

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企業名
株式会社グッドスマイルカンパニー
勤務地
東京都
銀座線末広町駅 徒歩1分
JR線秋葉原駅  徒歩7分
給与
年収: 450万円~ 700万円
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仕事内容

▼事業内容
■ライセンスイン
・コンテンツに対し、ライセンサーへのキャラクターフィギュア化/グッズ化企画提案や契約交渉。契約に伴う管理業務。
■ライセンスアウト
・当社が管理・所持しているアニメやゲーム作品等の権利窓口として、映像販売や商品化に向けた営業活動。版権の管理や監修業務。
※人気アニメやゲームを中心としたキャラクターをフィギュア化するための権利をお借りする「ライセンスイン」業務に加え、当社ではアニメ事業も拡大しており、自社が権利を保有する作品の「ライセンスアウト」(映像や商品を世界中に広く展開させる仕事)の機会も増えています
※語学力をお持ちの方には、適性やご希望に応じて海外ライセンスを担当いただく可能性があります。
▼チーム構成
・ライセンス部は14名(男性6名、女性8名)で構成されています。役員直下及び、意思決定「ゼロ距離」で「超高速・高裁量」な事業推進を心掛けています。
▼ポジションの魅力
「ライセンスイン」、「ライセンスアウト」の両軸で、世界中のエンタメファンに夢と感動を届けるのが、このポジションの醍醐味です。
大ヒット作品から、知る人ぞ知るマニアックな作品まで、幅広いジャンルのコンテンツに関われるため、常に新しい発見と刺激に満ちています。
▼部署mission
作品価値の最大化を目指し、ライセンスイン・アウト双方において、ビジネスチャンスを最大限に引き出しすことです。コンテンツの可能性を探求し、世界中のファンを熱狂させる製品や企画を生み出すことに貢献してください。
▼当社と市場
当社は、クオリティの高いフィギュアやプラモデルの企画・製造・販売・宣伝を中心事業として展開し、ゲーム・アニメの事業も展開しており、エンタメ業界に広く事業展開しています。
2021年に20周年を迎え、2023年の売上は600億円を突破いたしました。国内のフィギュア市場は2022年に過去最高434億円に達し、国内シェアNo.1(「2023クールジャパンマーケットの徹底研究」矢野経済研究所調べ)となりました。
▼募集の背景
当社ビジネスの基盤であるフィギュア化をはじめとする権利獲得(ライセンスイン)と、拡大する自社保有IPの権利展開(ライセンスアウト)。現在、この両軸において案件が急増しており、さらなる体制強化が必要となっています。

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応募資格

【必須】
・大学卒以上
・リレーション構築を前提としたビジネス経験
【歓迎】
・ビジネス英語レベルの能力(TOEIC(R)テスト800点以上目安)
・海外営業経験

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企業名
株式会社グッドスマイルカンパニー
勤務地
東京都
銀座線末広町駅 徒歩1分
JR線秋葉原駅  徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 600万円
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仕事内容

▼業務内容
■ライセンスイン戦略の主導
・企画・獲得戦略の立案:フィギュア化/グッズ化に向けた優良IPのソーシング、市場性・収益性評価、獲得戦略の策定と実行 。
・契約交渉:主要ライセンサーに対するフィギュア化/グッズ化の提案リード、ロイヤリティ、テリトリー、期間等の契約条件の交渉。
・製品化プロセスの統括:他部門と連携し、ライセンサーの意向を反映した企画初期段階のフィードバック、および監修プロセス全体を統括。
■ライセンスアウト推進・監修リード
・展開戦略の立案:当社IP(アニメ、ゲーム作品等)の映像販売、商品化に向けた営業戦略の立案と実行。
・権利供与の実行:ライセンシーの開拓、諸条件の交渉、契約書の作成・精査、契約締結 。
・ブランドガバナンス:ライセンスアウトした商品の版権監修業務の管理・推進。
ゆくゆくは以下の領域でも中心的な役割を担っていただくことを期待しています。
■ ライセンス事業、全体の推進と組織・仕組みづくり
・業務フローの整備と仕組み化: 案件増加に伴う業務の可視化、属人化の解消、および部内のリソース管理。
・グループ・部署間連携の最適化: 海外拠点やグループ会社との役割分担の整理、および他部署とのスムーズな監修ルールの策定。
※人気アニメやゲームを中心としたキャラクターをフィギュア化するための権利をお借りする「ライセンスイン」業務に加え、当社ではアニメ事業も拡大しており、自社が権利を保有する作品の「ライセンスアウト」(映像や商品を世界中に広く展開させる仕事)の機会も増えています
※語学力をお持ちの方には、適性やご希望に応じて海外ライセンスを担当いただく可能性があります。
▼チーム構成
・ライセンス部は14名(男性6名、女性8名)で構成されています。役員直下及び、意思決定「ゼロ距離」で「超高速・高裁量」な事業推進を心掛けています。

▼ポジションの魅力
「ライセンスイン」、「ライセンスアウト」の両軸で、エンタメファンに夢と感動を届けるのが、このポジションの醍醐味です。
大ヒット作品から、知る人ぞ知るマニアックな作品まで、幅広いジャンルのコンテンツに関われるため、常に新しい発見と刺激に満ちています。
▼部門mission
作品価値の最大化を目指し、ライセンスイン・アウト双方において、ビジネスチャンスを最大限に引き出しすことです。コンテンツの可能性を探求し、世界中のファンを熱狂させる製品や企画を生み出すことに貢献してください。
▼当社と市場
当社は、クオリティの高いフィギュアやプラモデルの企画・製造・販売・宣伝を中心事業として展開し、ゲーム・アニメの事業も展開しており、エンタメ業界に広く事業展開しています。
2021年に20周年を迎え、グループ連結売上高は700億円を突破いたしました。国内のフィギュア市場は2022年に過去最高434億円に達し、国内シェアNo.1(「2023クールジャパンマーケットの徹底研究」矢野経済研究所調べ)となりました。"
▼募集の背景
当社ビジネスの基盤であるフィギュア化をはじめとする権利獲得(ライセンスイン)と、拡大する自社保有IPの権利展開(ライセンスアウト)。現在、この両軸において案件が急増しており、さらなる体制強化が必要となっています。

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応募資格

【必須】
・大学卒以上
・ライセンスビジネス経験
【歓迎】
・ビジネス英語レベルの能力(TOEIC(R)テスト800点以上目安)
・リレーション構築を前提としたビジネス経験

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企業名
株式会社グッドスマイルカンパニー
勤務地
東京都
銀座線末広町駅 徒歩1分
JR線秋葉原駅  徒歩7分
給与
年収: 600万円~ 900万円
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仕事内容

■業務内容
<アニメプロデュースおよびIP価値最大化に関連する業務全般>
GSCアニメ事業部は、グループ各社(USP:サンジゲン、トリガー、ライデンフィルムおよびグッドスマイルフィルム)を繋ぐ「ハブ」として、連携の中核を担います。
映像制作にとどまらず、GSCの強みであるMD(商品化)と強固に連携し、事業価値を最大化させる司令塔としての業務をお任せします。
・企画立案&開発: 原作の発掘や出版社への打診、MD出口を見据えたオリジナル企画の開発。
・ビジネススキーム設計: 製作委員会の組成、出資営業、国内外の窓口権(配信/海外/音楽等)の戦略的確保。
・パートナーシップ構築: 業界内の多様なパートナーとの「共創」による事業基盤の構築。
・制作管理機能: スタッフィング(監督・脚本・デザイナー等)および制作スタジオとの連携・工程管理。
・プリプロ&ポスプロ管理: シナリオ、設定、アフレコ、ダビング、編集等、クオリティ管理全般。
・IPバリューチェーンの統括: ライセンス、法務、商品企画部等との社内調整、およびイベントやプロモーションの監修。
■ポジションへの期待役割
プロジェクト推進の核: チームの中核として、GSC独自の「立体×映像」のヒットの方程式を体現し、プロジェクトを完遂させる。
・幹事タイトルの拡大: 主導権を確保できる戦略的な座組を構築し、当社のプレゼンスを高める。
・グループシナジーの創出: グループ制作ライン(USP各社等)の最適活用を図り、グループ全体での利益最大化に貢献する 。
・次世代の育成(ミドル層の方): 自身の経験を還元し、若手プロデューサーの企画力・交渉力を引き上げる。
■チーム構成
アニメ事業部は、「プロデュース」「プロモート」「マーケティング」「ビジネスプロデュース」の4チーム、11名で構成されています。
| プロデュース |
【作品価値最大化の司令塔】作品の企画立案からスタッフィング、製作委員会の組成・運営を統括。GSCの強みであるMD(商品化)を企画初期から組み込み、ヒットの仕組みをデザインします。
| プロモート |
【ファンと作品を繋ぐ架け橋】アニメーションの宣伝戦略の立案・実行を担当。既存の枠にとらわれないプロモーション施策を通じて、作品の認知拡大とファンコミュニティの熱量を最大化させます。
| マーケティング |
【市場の羅針盤】最新のエンタメトレンドや市場動向を多角的に分析。データに基づくレポート作成を通じて、新規原作の取得や事業戦略立案のための重要なインテリジェンスを提供します。
| ビジネスプロデュース |
【事業加速のエンジン】予算・実績管理、契約締結、配分実務、ライセンス補助を担うバックオフィスの要。管理に留まらず、プロデュースラインのスピードと精度を向上させる「事業推進エンジン」として機能します。
■ポジションの魅力
<「立体×映像」の成長基盤で、世界を舞台にヒットをデザインする>
・世界トップクラスのフィギュアメーカー発:企画も商品も、グローバル基準。
当社は世界中にファンを持つフィギュアメーカーです。その強みを活かし、アニメの企画段階からグローバルなMD(商品化)展開を同時に設計できるのが最大の武器。映像を「つくる」だけでなく、世界中のファンの手元に届く「形」にするまでをプロデュースできる唯一無二の環境です。
・「アニメ制作」で終わらない。IPを10年、20年先へと育てる最前線。
特定の権利独占に固執しない「オープンな事業基盤」を追求する私たちは、多様なパートナーとの「共創」を大切にしています。制作・宣伝・MDが一体となり、一つの作品を長期的に愛される「IP」へと昇華させる。その戦略のコアメンバーとして、IP創出の醍醐味を味わえます。
・グループ各社を繋ぐ「ハブ」としての高裁量。あなたの一手がヒットを生む。
アニメ事業部は11名の少数精鋭組織。しかし、背後にはサンジゲン、トリガー、ライデンフィルムといった国内屈指の制作スタジオを擁するグループアセット(USP)があります。この巨大なリソースを繋ぐ「ハブ」として、企画立案からビジネススキーム設計まで、自身の裁量でダイナミックにプロジェクトを動かすことが可能です。
■ 事業部VISON/MISSION
▽VISION
『共創』を大事にする コネクタブルメジャー として、「グッドスマイルカンパニーが関わるとヒットが生まれる」という確固たるブランドを築く。
▽MISSION
私たちは、フィギュア事業とゲーム事業の強みを最大限に活かし、「IP創出」こそが最も重要なミッション であると位置づけます。その遂行のために、業界内の多様なパートナーと協業しながら、「丁寧に“良質な”アニメを制作するチーム」 を確立します。私たちが目指すのは、アニメを単なる映像作品としてではなく、世界中に愛されるIPへと育てあげることです。

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応募資格

【必須条件】
・大卒以上
・業界問わず、AP~P経験 があり制作現場の理解がある方(放送局/制作会社/宣伝会社/出版社など)
【歓迎】
・アニメ業界での実務経験
・アニメプロデューサーとしての実務経験
【特に大歓迎する経験・スキル】
・製作委員会幹事会社での実務経験
・強力な外部ネットワークと企画営業力
・制作現場への深い造詣とリレーション
・「立体(MD)×映像」への関心と戦略眼
【求める人物像】
・「ハブ」として周囲を巻き込み、自走できる方
・「立体(MD)×映像」による未知の挑戦を楽しめる方
・「共創」を重んじ、多様なパートナーと信頼を築ける方
・作品とファンに対し、深い情熱とリスペクトを持ち続けられる方
・トレンドを読み解き、独自の「IP創出」へ変換できる方

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企業名
株式会社グッドスマイルカンパニー
勤務地
東京都
銀座線末広町駅 徒歩1分
JR線秋葉原駅  徒歩7分
給与
年収: 700万円~ 900万円
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仕事内容

▼ポジション概要
デザイン部では、依頼を受けて作る「受託型」から、更に自ら提案しデザインの力でブランド価値を向上させる「提案型」への組織変革を進めています。
グッドスマイルカンパニーのインハウスデザイナーとして、パッケージ、広告、イベントブース、ロゴ制作など、アウトプット全般のデザインと膨大な案件を、社内の各事業部や外部の制作・施工会社を巻き込みながら、品質・納期・コストに責任を持って統括することを担当していただきます。
▼ 業務内容
各案件において、「自らのデザイン制作」を土台に、「外部業者・社内関連部署との折衝と進行管理」までを一貫して担っていただきます。
・商品パッケージ(制作と外部管理の両面)
フィギュア本体の魅力や作品の世界観に合わせたビジュアルコンセプトを策定・デザインし、標準的なものから特殊形状まで自ら図面設計も行います。
あわせて、外部デザイン会社への制作指示やクオリティチェック、校正発注から入稿までの進行管理を担当します。(図面設計の未経験者はフォーマット系のパッケージから担当してもらいます。)
・イベント・展示(全体のデザイン統括)
イベント(グッスマフェスなど)において、ブースデザイン全般を担い、各ブランドコーナーデザイン、展示パネル・配布ノベルティ等の制作から、イベント施工会社・社内複数部署が関わる複雑なスケジュール進行管理までを、全体最適の視点でコントロールします。(未経験者は小中規模イベントやブランドコーナーから担当してもらいます。)
・販促クリエイティブ(制作と外部管理の両面)
店舗用ポスター、POP、カタログ、雑誌広告、WEBバナー等について、自ら制作するものと外部に発注するものを適切に切り分け、生産性を上げつつ全体のクオリティと進行を管理します。また、企画仕様に応じて複数社からの見積もり取得と比較検討と提案を行いデータ入稿までコントロールします。
・クリエイティブ品質の統一(基準の設計と維持)
新規フィギュアシリーズやブランドのロゴなど、基準となるクリエイティブを自ら策定するとともに、社内外で制作されるデザイン全体のアウトプット基準・レギュレーションを設計し、維持管理します。
※どの案件においても共通して、「自分で描く力」と「外部・社内を動かして進行からゴールまで持っていく力」の両方を発揮していただきます。「デザイン制作だけ」という働き方ではありません。
※複数案件の進行になるため、生産性と積極性が求められます。
※パッケージデザイン、イベントブースデザインに魅力を感じていただければ未経験者でも問題ありません。

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応募資格

【必須条件】
・大学以上
・Photoshop / Illustrator を使用した実務経験3年以上
・社外関係者との折衝経験1年以上 
【歓迎】
・パッケージデザイン経験
・キャラクタービジネス経験
・WEBデザイン経験
・イベント施工デザイン経験
・チームマネジメント経験
※年数問わず
【求めてる人物像】
・多様なIPを扱っているため、幅広いジャンルのデザインに挑戦したい方。
・平面だけでなく、立体物や空間を含めたデザイン能力の幅を広げたい方。
・時間を効率よくコントロールし、自律的に働きたい方。
・コミュニケーションを武器に、関係者と協力してゴールを目指すことにやりがいを感じる方。
・「おもしろいことをやろう」「期待を超えよう」という会社の共有価値に共鳴できる方。

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企業名
株式会社グッドスマイルカンパニー
勤務地
東京都
銀座線末広町駅 徒歩1分
JR線秋葉原駅  徒歩7分
給与
年収: 500万円~ 750万円
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仕事内容

【具体的な業務内容】
・当社で開発中の、コンシューマ/モバイルでの、ネイティブゲームタイトル開発運営業務。
 プロトタイプの要件定義フェーズから運営フェーズに至るまで、幅広い業務があります。
 ゲームシステム、キャラクター制御、アクション、AI、グラフィクス、環境構築など、ゲーム開発に関わる業務全般に携わっていただきます。
【想定ポジション】
・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサイン予定
・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇

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応募資格

必須経験・スキル
・ゲーム開発の実務経験 3年以上
・C/C++/C#/Javaなどでの開発実務経験 3年以上
・Unity/UE5など、各種ゲームエンジンを用いた開発実務経験 3年以上
・十分なコミュニケーション能力
歓迎経験・スキル
・DirectX/OpenGL/Vulkanなど、グラフィクスAPIに関する知識
・ネットワークアプリケーションの開発経験
・機械学習、AI関連の基礎知識
・チーム/人材のマネジメント経験/育成経験

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企業名
株式会社クレイテックワークス
勤務地
東京都
都営三田線「御成門駅」徒歩4分
JR各線「新橋駅」徒歩10分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : ◆複数の会社の手法を経験することが可能です
  受託会社では、クライアント様に応じて使うツールや進め方が変化します。
  複数の環境の開発手法や管理方法を体験することができ、マネジメント経験の幅が広がります。
◆バランスのよい環境でマネジメントが可能です
  受託会社ではありますが提案型の案件が多いので、プロジェクトの進め方に意見が言いやすい環境です。
  現場クリエイターの温度感も非常に高いため、気持ちよくマネジメントすることができます。

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仕事内容

Vtuber案件、3Dキャラモデル制作のアートディレクターポジションです。
他の3Dデザイナーと協力してキャラクターモデルの制作を行っていただきます。 Mayaでのモデリング、テクスチャ、ボーン設定、Unityでのセットアップなど、 キャラクターモデル制作の一連を全て行えるスペシャリスト志向の方に、 他のデザイナーの手助けをしてもらいつつ制作を進めてもらうことを想定しております。

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応募資格

必須経験・スキル
・3Dキャラモデルのアートディレクター経験
 - アート領域のご知見
 - 人体構造を正しく理解し造形することができる
 - デザイン画から立体化をイメージし、不足分を補完できる
・Mayaについて深く習熟している
・手描きテクスチャの制作が可能
・Unityでのセットアップ経験
※今回の募集に関しては3Dアート作品に加えて、2Dキャラクターイラスト(手描き・デジタル問わず)も含めてご提出ください。
歓迎経験・スキル
・2Dキャラクターのイラスト制作の経験(業務・プライベート問わず)
・3Dキャラモデルのフルスクラッチ制作経験
・ハイポリゴンのキャラモデル制作経験(10万ポリゴン以上)
求める人物像
・変化の激しいプロジェクトにおいても、クオリティへ意識を向けられる方
・他人からの指摘に対して、興味を持って改善を進められる方
・新しい技術や知見を取り入れることに抵抗がない方
・自らの技術を高め続けるチャレンジ精神と知的欲求のある方

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企業名
株式会社クレイテックワークス
勤務地
東京都
都営三田線「御成門駅」徒歩4分
JR各線「新橋駅」徒歩10分
給与
年収: 400万円~ 650万円
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仕事内容

【具体的な業務内容】
開発中のオンラインゲームタイトルに、サーバーサイド担当として関わっていただきます。
また、担当いただくタイトルに合わせ幅広い業務に携わることができ、
チーム開発となるため、企画メンバーやクライアントエンジニアとディスカッションしながら、開発・運営を進めていく業務です。
新規開発フェーズ:新規タイトルの開発フェーズでは、要件定義から設計/実装/テストまで
運営フェーズ:企画チームとの施策検討にはじまり、その案を元に具体仕様の詳細設計、実装、テスト、トラブルシュートまで
【想定ポジション】
・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサインさせていただきます。
・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。

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応募資格

必須経験・スキル
・ゲーム開発の実務経験 3年以上
・C#でのプログラム開発実務経験 3年以上
・RDBMSまたはNoSQLでの開発実務経験 3年以上
・ネットワークやセキュリティに関する基礎知識
・十分なコミュニケーション能力
歓迎経験・スキル
・クラウドインフラの構築管理運用経験
・フロント側、クライアント側の開発経験(Web、Unity、ほか)
・テックリード、または、チームのマネジメント経験

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企業名
株式会社クレイテックワークス
勤務地
東京都
都営三田線「御成門駅」徒歩4分
JR各線「新橋駅」徒歩10分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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