仕事内容
■最新のグラフィックス技術の調査・開発を行い、ゲームタイトルや内製エンジンへ実装・展開していくグラフィックスプログラマを募集しています。
【業務内容】
・次世代描画技術の調査・研究および実装
・内製エンジン(Hedgehog Engine)の描画モジュールの設計、実装、最適化
・タイトル要件に応じたレンダリングパイプラインの構築、各種シェーダーの作成
・アーティストとの連携および技術サポート
描画処理やシェーダーの実装にとどまらず、ゲームのビジュアル品質を向上させるための技術方針の策定にも携わっていただきます。また、自らの専門性を活かしながら開発チームをリードし、技術的な意思決定を推進していただくことも期待しています。
最先端のグラフィックス技術を実際のタイトル開発へ落とし込み、ゲームの品質向上とチーム全体の技術力向上の双方に貢献できることが、本ポジションの大きな魅力です。
応募資格
【必須要件】
・C++ を用いたコンシューマーゲーム開発の実務経験(5年以上)
・HLSL などを用いたシェーダー開発経験(5年以上)
・DX12 / DXR / Vulkan などのグラフィックスAPIに関する知識
【歓迎スキル】
・技術論文を読み解き、実装へと落とし込める語学力・技術力
・グラフィックスリード、もしくはそれに準ずるポジションでの経験
・レイトレーシングの組み込みやその応用技術の研究開発経験

仕事内容
■コーポレート IT の管理と運用に、先輩社員とともに取り組んでいただきます。
【業務詳細】
・情報システムやクラウドサービスの日常的な管理と運用
・情報システムやクラウドサービスからの通知やログを用いたモニタリング
・ログをマスタデータと突き合わせるなどの簡単な分析と報告の作成
・社内からの相談や問い合わせに対するヘルプデスク
・PC やスマートフォンのキッティング
・技術ドキュメントや運用マニュアルの作成
・スプレッドシートの関数やマクロ、Python を使った業務の効率化や自動化
応募資格
【必須のスキル・ご経験 】
・技術部門もしくは情報システム部門での業務経験
・基本的なコミュニケーション能力、文書作成能力
・一人月以内の業務について計画を立てて遂行できるタスク管理能力
・ホスピタリティが高い方
【歓迎スキル・ご経験】
・Google Workspace や M365 の運用経験
・社内ネットワークの運用及び関連業務の経験
・PC やスマートフォンのキッティングの経験
・Python で業務用スクリプトを組んだ経験
【求める人物像】
・誠実に仕事ができ、敬意を持って人に接することができる方。
・チームワークとコミュニケーションを大切にできる方。
・ITや情報セキュリティの知識・経験だけでなく、現場のことを考えて実際に手を動かすことができる方。
・自ら課題を発見し、適切な方法を提案し、素早く行動に移せる方。
・自ら考え行動(提案)できる方。
・物事を柔軟かつ論理的に考えることができ、弛まず向上し続けることができる方。
・課題に対して実現できない理由ではなく、実現できる方法を考えて実践できる方。
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!アーティストの立場に立ってツール開発ができる方に。
仕事内容
・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装
・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装
応募資格
【必須の経験・スキル】
・C/C++ の業務での使用経験
・Windows でのツール開発経験
・Qt, WPFなどのGUIフレームワーク使用経験
【歓迎される経験・スキル】
・アセット管理システムの開発経験
・レベルデータなど各種ゲームデータフォーマットの設計・実装経験
・Python の業務での使用経験
・Jenkins などのCIツールの利用経験
・DB の知識
【求める人物像】
・ゲームデザイナー・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方
・ゲームデザイナー・アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方
・ゲームデザイナー・アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方
▲
スタッフの一言 : 国内有数のヒットタイトルを支えるサーバエンジニアのポジションです!
仕事内容
・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・WEB技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
応募資格
【必須の経験・スキル】
・Linux、Apache、MySQL、PHPによるWebサイト開発実装経験
・環境構築からプログラミング、テストとひと通り実施できるノウハウのある方
【歓迎される経験・スキル】
・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験
・スマートフォン向けWebサイトの開発経験
・Ajax、HTML5を用いたゲーム開発経験
・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験
・英語で日常会話や技術情報が理解できる程度の読解力
・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームの開発経験
・スマートフォン向けWebサイトの開発経験
・Webサイトの開発経験
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・チームでの開発を得意とし、チームメンバーに良い影響を与えられる方
・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方
・探究心があり、学習意欲が高い方
・仕様の提案・策定も積極的に行える方
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スタッフの一言 : U・Iターン歓迎!大阪でAAAタイトル開発案件です。

仕事内容
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
応募資格
【必須の経験/能力】
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
【望ましい経験/能力】
・アセット制作等アーティストとしての業務能力
・Maya でのモデリング・アニメーションの知識
・Maya でのリギングツールの開発経験
・シェーダに関する知識・画像処理/3DCGに関する数学の知識
・描画パフォーマンスのチューニング経験
・Python の業務での使用経験
・Windowsアプリケーションの開発経験
・Jenkins などのCIツールの利用経験
・チームマネージメントの経験
【求める人物像】
・高いコミュニケーション能力のある方
・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方
・アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方
・アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方

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スタッフの一言 :
日本発のソフトウェア開発会社として、世界に轟く大きなムーブメントを起こしていく。
『サムライ・ソフト』という社名には、そんな意思が込められています。
世代も、文化も、国境も超えて。
自分たちの生み出したソフトウェアで、人々に喜びや感動を届けたい。
その想いは、創業当初から何ひとつ変わっていません。
だからこそ、私たちが大切にしているのは常に新しい技術を開拓し、
これまでにない挑戦を続けていくこと。
現在注力しているブロックチェーンゲーム事業も、私たちが世界に挑むための一手です。
見たことのな景色を見たい、もしあなたがそう感じているのなら
私たちと共に、最先端の領域に挑んでみませんか。
仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。
裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映される環境です。
【具体的には】
<メイン業務>
◎ソーシャルゲーム開発エンジニア
・ソーシャルゲームのアプリケーション開発
<サブ業務>
◎ディレクティング
・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝
◎企画
・ソーシャルゲームの新企画立案
・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務
・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案
・従事すべき業務の変更の範囲
(雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般
【開発環境】
<サーバーエンジニア>
言語:Go, PHP, Python
OS:Linux
フレームワーク: 社内独自Framework, Gin, Django,
インフラ:AWS(フルクラウド)
タスク管理:Redmine
バージョン管理:Github
CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker
PC:Windows, Mac
【魅力・やりがい】
・「多くのユーザーのみなさんに楽しんでいただくサービスを提供すること」を目標に、自らの企画力・開発力を武器に挑戦することができます
・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます
・技術的にもマインド的にも「プロ」と呼べる人材が揃っているため、お互いに認め合える大切な仲間を得ることができます
【職場環境】
「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。
具体的には
・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する
・開発・運営の現場を最優先する文化がある
・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決める
といったものです。
こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。
応募資格
【必須条件】
特になし
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スタッフの一言 :
日本発のソフトウェア開発会社として、世界に轟く大きなムーブメントを起こしていく。
『サムライ・ソフト』という社名には、そんな意思が込められています。
世代も、文化も、国境も超えて。
自分たちの生み出したソフトウェアで、人々に喜びや感動を届けたい。
その想いは、創業当初から何ひとつ変わっていません。
だからこそ、私たちが大切にしているのは常に新しい技術を開拓し、
これまでにない挑戦を続けていくこと。
現在注力しているブロックチェーンゲーム事業も、私たちが世界に挑むための一手です。
見たことのな景色を見たい、もしあなたがそう感じているのなら
私たちと共に、最先端の領域に挑んでみませんか。
仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。
裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映される環境です。
【具体的には】
<メイン業務>
◎ソーシャルゲーム開発エンジニア
・ソーシャルゲームのアプリケーション開発
<サブ業務>
◎ディレクティング
・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝
◎企画
・ソーシャルゲームの新企画立案
・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務
・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案
・従事すべき業務の変更の範囲
(雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般
【開発環境】
<サーバーエンジニア>
言語:Go, PHP, Python
OS:Linux
フレームワーク: 社内独自Framework, Gin, Django,
インフラ:AWS(フルクラウド)
タスク管理:Redmine
バージョン管理:Github
CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker
PC:Windows, Mac
【魅力・やりがい】
・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます
・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、
領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます
・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です
【職場環境】
「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。
具体的には
・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する
・開発・運営の現場を最優先する文化がある
・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決める
といったものです。
こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。
応募資格
【必須条件】
・サーバーアプリケーション開発、運用経験 3年以上
・DB設計、構築、運用経験 3年以上
【歓迎要件】
・Azure/AWS等クラウド環境でのインフラ構築、運用保守経験
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スタッフの一言 :
日本発のソフトウェア開発会社として、世界に轟く大きなムーブメントを起こしていく。
『サムライ・ソフト』という社名には、そんな意思が込められています。
世代も、文化も、国境も超えて。
自分たちの生み出したソフトウェアで、人々に喜びや感動を届けたい。
その想いは、創業当初から何ひとつ変わっていません。
だからこそ、私たちが大切にしているのは常に新しい技術を開拓し、
これまでにない挑戦を続けていくこと。
現在注力しているブロックチェーンゲーム事業も、私たちが世界に挑むための一手です。
見たことのな景色を見たい、もしあなたがそう感じているのなら
私たちと共に、最先端の領域に挑んでみませんか。
仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。
【具体的には】
<メイン業務>
◎ソーシャルゲーム開発エンジニア
・ソーシャルゲームのアプリケーション開発
<サブ業務>
◎ディレクティング
・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝
◎企画
・ソーシャルゲームの新企画立案
・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務
・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案
・従事すべき業務の変更の範囲
(雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般
【開発環境】
<サーバーエンジニア>
言語:Go, PHP, Python
OS:Linux
フレームワーク: 社内独自Framework, Gin, Django,
インフラ:AWS(フルクラウド)
タスク管理:Redmine
バージョン管理:Github
CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker
PC:Windows, Mac
【魅力・やりがい】
・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます
・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、
領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます
・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です
【職場環境】
「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。
具体的には
・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する
・開発・運営の現場を最優先する文化がある
・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決める
といったものです。
こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。
応募資格
【必須条件】
・サーバーアプリケーション開発、運用経験 5年以上
・DB設計、構築、運用経験 5年以上
・5名以上のマネジメント経験
【歓迎要件】
・Azure/AWS等クラウド環境でのインフラ構築、運用保守経験
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スタッフの一言 :
日本発のソフトウェア開発会社として、世界に轟く大きなムーブメントを起こしていく。
『サムライ・ソフト』という社名には、そんな意思が込められています。
世代も、文化も、国境も超えて。
自分たちの生み出したソフトウェアで、人々に喜びや感動を届けたい。
その想いは、創業当初から何ひとつ変わっていません。
だからこそ、私たちが大切にしているのは常に新しい技術を開拓し、
これまでにない挑戦を続けていくこと。
現在注力しているブロックチェーンゲーム事業も、私たちが世界に挑むための一手です。
見たことのな景色を見たい、もしあなたがそう感じているのなら
私たちと共に、最先端の領域に挑んでみませんか。
仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。
【具体的には】
<メイン業務>
◎ソーシャルゲーム開発エンジニア
・ソーシャルゲームのアプリケーション開発
<サブ業務>
◎ディレクティング
・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝
◎企画
・ソーシャルゲームの新企画立案
・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務
・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案
・従事すべき業務の変更の範囲
(雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般
【開発環境】
<サーバーエンジニア>
言語:Go, PHP, Python
OS:Linux
フレームワーク: 社内独自Framework, Gin, Django,
インフラ:AWS(フルクラウド)
タスク管理:Redmine
バージョン管理:Github
CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker
PC:Windows, Mac
【魅力・やりがい】
・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます
・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、
領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます
・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です
【職場環境】
「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。
具体的には
・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する
・開発・運営の現場を最優先する文化がある
・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決める
といったものです。
こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。
応募資格
【必須条件】
・サーバーアプリケーション開発、運用経験 5年以上
・DB設計、構築、運用経験 5年以上
・3名以上のマネジメント経験
【歓迎要件】
・Azure/AWS等クラウド環境でのインフラ構築、運用保守経験
仕事内容
【業務内容】
1日の始まりは、他のエンジニアが書いたコードをレビューし、品質基準を満たしているか確認することから始まります。
ある日は、コンソール向けの操作システムをクリーンかつ拡張可能な方法で実装したり、ターゲットプラットフォームでのパフォーマンスを調査し、それを改善するためにゲームやエンジンを修正したりします。
午後は、更新されたコードをターゲットプラットフォームでテストし、正確性とパフォーマンスを確認する時間に充てられることが多いです。
応募資格
【必須条件】
・ ソフトウェアエンジニアリングの実務経験3年以上、Unreal Engine を使用した実務経験2年以上、コンソールゲーム開発の実務経験2年以上(テストキットおよび開発キットの使用を含む)
・確かなソフトウェアエンジニアリング能力(優れたコード品質、様々なコーディングパターンの知識など)
・C++とUnreal Engineでのデバッグの豊富な経験
・ソースコード管理システム(Git、SVN、Perforceなど)に精通
・日常会話レベル以上の日本語能力 - JLPT N3以上
・英語能力(技術的な事項について読み、書き、議論できるレベル)
【歓迎条件】
・以下の言語のいくつかでの経験: C#、Ruby、Python、シェルスクリプティング(Bash、PowerShellなど)
・Unreal Engineのビルドパイプラインに精通
・Unity、独自エンジンなど、他のゲームエンジンでの経験
・リリースされたゲームタイトルでの開発経験(最低1タイトル)
▲
スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
ピクシブのほぼすべてのインフラを管理するため、幅広いプロダクト・プロジェクトに関わることができます。
オンプレミス・クラウド問わず、L0~L8までの様々な分野の技術を扱うことができ、幅広い知識を活用するこができます。
仕事内容
■概要
ピクシブは「創作活動を、もっと楽しくする。」というミッションの元、世界最大級のイラストコミュニケーションサービスpixivをはじめとし、協業レーベル作品などが無料で読めるマンガサービスpixivコミック、創作のためのマーケットプレイスBOOTH、3Dに関わる創作活動を支えるVRoidなど10以上の様々なサービスを提供しており、そのほぼ全てを自社で開発・運営しています。
それらのサービスを支える数百台規模のサーバなどからなるインフラ基盤も自社で構築・運用を行っており、秒間20万リクエスト・70万クエリ以上の処理と、100Gbpsを超えるトラフィックを、無理なく安定的にさばく必要があります。
サービスの拡大やユーザの増加に合わせて日々増大していくこれらの課題に対応し、5年後10年後を見据えた全社的なインフラ戦略を一緒に考え、実際に安定したインフラを構築し運用していくエンジニアを募集します。
■仕事内容
Kubernetes、OpenStack、Cephなど様々なミドルウェアを活用した自社プロダクト向けのインフラ基盤の設計・構築・運用および、GitLabやSentryなどの社内向けの開発基盤等の構築・運用を行います。また、これらについて改善や効率化などの視点をもって中長期の計画を策定し、実行していきます。
・オンプレミスKubernetesクラスタの設計・構築・運用
・社内向け開発基盤(GitLab、Sentry等)の設計・構築・運用
・組織レベルでのAWS、Google Cloudのプロジェクト管理、方針策定
・インフラに関わる中長期戦略の策定・実施
■使用技術
(今回の募集に)特に関連する使用技術
Kubernetes(k0s)、GitLab、Sentry、Terraform、Ansible、AWS、Google Cloud、IDCFクラウド
使用技術
OpenStack、Ceph、Elasticsearch、MySQL、Redis、nginx、Apache HTTP Server、Traffic Server、Jenkins、Fluentd、BIND、PostgreSQL、LDAP
Cloudflare、Datadog、PagerDuty、GitHub、Contentful、Nexus Repository
Linux(Debian)、BGP Unnumbered、EVPN/VXLAN、Cumulus Linux、Arista EOS、Huawei VRP
PHP、Ruby on Rails、Python、Go、Java
ピクシブの様々なプロダクトや一部社内システムで使用されるインフラ全般を管理するため、非常に幅広い技術を扱いますが、すべてに精通する必要はありません。
■社風/働く環境
社員全員がモチベーション高く、そしてより高い生産性で働けるように、
仕事の進め方や働く環境にもこだわっています。
詳細はこちらをご覧ください!
https://www.pixiv.co.jp/environment/
働き方や社内制度をはじめ、開発技術やイベント出展など幅広い情報を発信しています。
https://inside.pixiv.blog/
応募資格
【必須】
・中規模以上のオンプレ環境でのkubernetes(k8s)クラスタ、または仮想化基盤の設計・構築・運用経験
【歓迎条件】
インフラ自動化、コード化(Ansible, Terraform等)に関する実務経験
オンプレミス仮想化基盤の設計・構築・運用経験
Ceph, MySQL, Redis, TrafficServer等の構築・運用経験
各種ベンターとの企業間交渉の実務経験
【求める人物像】
・オンプレ・クラウド・インフラを問わず積極的に幅広い技術を学び、それを業務に取り入れていける方。
・計画性と責任感があり、長期的な視野を持ってインフラの設計や運用を進めていける方。

▲
スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
ミッションが明確なポジションでクリティカルなシステムの運用に携われる
要件定義から関わり、技術者として視野広く最適な技術選定が出来る環境
トラフィックが多く決済も考慮したサービスの運用、拡大が経験できる
人数の少ない開発チームならではの、各自が触れる分野の幅が広いことによる、スキルアップへのつながりやすさ
骨太なエンジニアリング組織に支えられながら、品質に拘ったサービスづくりに携われる
仕事内容
■概要
ピクシブでは「創作活動を、もっと楽しくする。」というミッションのもと、pixivをはじめとした創作活動にまつわるサービスを複数提供しております。そんなピクシブの経済基盤であり、クリエイターとファンに向けて大規模にサブスクリプションサービスを提供しているpixivプレミアムの長期的な提供価値と収益の最大化を共に実現していただきます。
■仕事内容
同業種メンバーはもちろんのこと、異業種メンバーとも協力し、システムを支える基盤の開発運営を中心にpixivプレミアムをつくっていただきます。具体的には下記の業務をお任せします。
・プレミアムにまつわる分析、改善、安全性の向上
・新規仕様への対応
・企画、システムの技術選定、設計、開発、技術サポート
・技術基盤の刷新
・開発組織の牽引
他メンバーのサポートやリードを行えるスキルがあり、能動的に挑戦できる方は、将来的に事業やプロダクト、プロジェクト推進に参画することも可能です。
■魅力
・ミッションが明確なポジションでクリティカルなシステムの運用に携われる
・要件定義から関わり、技術者として視野広く最適な技術選定が出来る環境
・トラフィックが多く決済も考慮したサービスの運用、拡大が経験できる
・人数の少ない開発チームならではの、各自が触れる分野の幅が広いことによる、スキルアップへのつながりやすさ
・骨太なエンジニアリング組織に支えられながら、品質に拘ったサービスづくりに携われる
■使用技術
PHP 8、MySQL、Next.js、React、Nginx、Redis、ElasticSearch
ピクシブのサーバはオンプレミス、クラウド両方存在しますが、pixivプレミアムは主にオンプレミスのサーバを使用しています。 一部画像処理にPythonなどを用いていますが、バックエンドの大部分がPHPで書かれています。
BigQuery、AirFlow、k8s、Application Gateway、Cloud Tasks etc
また、オンプレミスと連携する形でGCPのサービスを多く用いています。
他利用ツール
Notion、Figma、FigJam、Gitlab、Slack、Discord
■社風/働く環境
社員全員がモチベーション高く、そしてより高い生産性で働けるように、
仕事の進め方や働く環境にもこだわっています。
詳細はこちらをご覧ください!
https://www.pixiv.co.jp/environment/
働き方や社内制度をはじめ、開発技術やイベント出展など幅広い情報を発信しています。
https://inside.pixiv.blog/
応募資格
【必須】
PHPを用いたWebアプリケーションまたはWeb APIの開発・運用経経験
MySQL等のRDBを用いたテーブル設計およびクエリ最適化・パフォーマンスチューニングの経験
大規模、または長期運用されているプロダクトにおける保守・機能改善の経験
【歓迎条件】
高トラフィック・大規模Webサービスにおけるバックエンド開発・運用経験
決済機能(EC、サブスクリプション等)や共通認証基盤の開発・連携経験
コードレビュー、リファクタリング、テスト自動化などによるチーム全体の生産性向上や品質改善の推進経験
アーキテクチャの選定・見直しや、API設計を主体的に行った経験
業務効率化・自動化ツールの提案および開発経験
【求める人物像】
pixivプレミアムでは、単なる機能実装だけでなく、サービスの安定運用やパフォーマンス改善、チームの開発プロセス改革を主体的に進められる方を求めています。
・チームへの貢献:自動化、開発フロー改善、技術選定など、技術面でチームをリードまたは提案した経験
・プロジェクトでの役割:単なるタスク消化にとどまらず、設計や運用の改善など、プロジェクトの品質向上や完遂に貢献した経験

▲
スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
プロジェクトラインを担っていただくため、企画・技術選定から進捗管理・意思決定まで一貫して携わることができます。
新規決済手段導入など、経営指標に直結するプロジェクトを推進する経験を積むことができます。
エンジニア出身のプロジェクトマネージャーとして、技術とマネジメントの両軸でキャリアを築くことができます。
仕事内容
■概要
「創作活動を、もっと楽しくする。」というミッションを掲げるピクシブのサービスにおいて、クリエイター、ピクシブ、ファンの間で発生するお金の受け渡しを実現する重要な役割を担っていただきます。年々増加する決済トランザクションを円滑に処理し、ユーザーに安全に利用してもらうためのシステム開発をリードするポジションです。
■仕事内容
社内外のステークホルダーとコミュニケーションを取りながら、ピクシブの多岐にわたるサービス(pixivプレミアム、pixivリクエスト、BOOTH、pixivコミックなど)における決済・送金機能の新規施策を推進します。
エンジニアとして開発全体に責任を持ち、オペレーション、ビジネスプランやカスタマーチームと密接に連携しつつ、チーム全体のプロジェクトを推進します。
具体的には下記の業務をお任せします。
新規決済サービスの導入、既存決済手段の運用
社内外の仕様変更や法改正に合わせた対応
他チームから収集した要望や意見に基づく施策の推進
担当領域における技術選定、実装の進捗管理
課題発見・整理・意思決定
フロントエンド/バックエンド問わず、ご自身の得意な技術スタックに応じて、アサインするチームやプロジェクトを柔軟に検討させていただきます。
■使用技術
プログラミング言語・フレームワーク:Scala(Play Framework)、TypeScript、Preact、Tailwind CSS
その他のミドルウェア・ツール:MySQL、sbt、Casbin、Storybook、Docker、Kubernetes(K8s)、Sentry、GitLab
SaaS:Google Cloud(reCAPTCHA Enterprise、Secret Manager、Pub/Sub、IAP、Cloud Storage、BigQuery)、Cloudflare、Looker
決済・送金手段:クレジットカード決済、PayPal、キャリア決済、コンビニ決済、楽天ペイ、iOS・Androidアプリ内課金、ピクシブかんたん決済(みんなの銀行)、PayPal Payouts、Wise、銀行振込
その他ツール:Slack、Discord、Notion、Figma、FigJam
■関連記事
https://inside.pixiv.blog/2026/03/30/160000
■社風/働く環境
社員全員がモチベーション高く、そしてより高い生産性で働けるように、
仕事の進め方や働く環境にもこだわっています。
詳細はこちらをご覧ください!
https://www.pixiv.co.jp/environment/
働き方や社内制度をはじめ、開発技術やイベント出展など幅広い情報を発信しています。
https://inside.pixiv.blog/
応募資格
【必須】
チームマネジメントもしくはプロジェクトマネジメント経験(2年以上)
自社Webアプリケーション開発の経験(2年以上)
以下いずれかの技術での開発経験
Typescript、Ruby on Rails、Scala
【歓迎条件】
フルスタック開発の経験
決済システムに関する基本的な知識または強い興味
AIを用いた組織のプロセスを変容した経験
スクラムマスターの経験
【求める人物像】
ピクシブのミッションに共感し、決済基盤の役割に強い責任感と情熱を持てる方
決済領域の複雑な課題に対し、技術的な知見と経験を活かして自律的に解決を推進できる方
新しい技術や知識を積極的に学習し、取り入れる意欲のある方
チーム内外と円滑にコミュニケーションをとり、協調性を持って業務に取り組める方
シニアメンバーとして、チームメンバーへの技術的な指導や育成に貢献できる方

▲
スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
ミッションが明確なポジションでクリティカルなシステムの運用に携われる
要件定義から関わり、技術者として視野広く最適な技術選定が出来る環境
トラフィックが多く決済も考慮したサービスの運用、拡大が経験できる
人数の少ない開発チームならではの、各自が触れる分野の幅が広いことによる、スキルアップへのつながりやすさ
骨太なエンジニアリング組織に支えられながら、品質に拘ったサービスづくりに携われる
仕事内容
■概要
ピクシブ百科事典は、ユーザーみんなでつくる百科事典です。ファンによって書かれた解説が、よりファンコミュニティを盛り上げていくことを理念としています。70万以上の記事が存在し、アニメ、マンガ、ゲームなどに関してWeb検索をすると、多様なワードで上位に表示されています。
現在は若いチームメンバーを中心に、WYSIWYGエディタ、多言語対応など新たな機能追加に取り組んでいます。メンバーをまとめることに自信のある方、企画・開発を力強く推進してくれる方を募集しています。
■仕事内容
プロダクトマネージャーとコミュニケーションをとりながら、ピクシブ百科事典のユーザー体験とユーザーコミュニティをよりよくするための実装を推進していただきます。具体的には下記の業務をお任せします。
6名程度のエンジニア組織のリード
ピクシブ百科事典のフルリニューアル(バックエンドAPIの開発またはNext.jsによる実装)
新規機能の企画・開発
担当領域における技術選定、実装の進捗管理
作業者ではなく、サービスを良くするために何が必要なのかを考える視点が求められます。
スキル・興味・関心に応じてサービスの企画などより広い領域にも挑戦しやすい環境です。
■魅力
社内でのサービスの独立性が高く、プロダクト開発の方向性についてチームが大きな裁量を持っています
職種に関わらず、大規模サービスの根幹的な部分にチーム全員が関わることができます
pixiv開発チームとの距離が近く、大規模サービス間で技術交流があります
■使用技術
バックエンド
PHP、PHPStan、MySQL、Redis、BigQuery、Cloudflare
フロントエンド
TypeScript、Next.js
■関連記事
https://inside.pixiv.blog/2025/11/26/190000
■社風/働く環境
社員全員がモチベーション高く、そしてより高い生産性で働けるように、
仕事の進め方や働く環境にもこだわっています。
詳細はこちらをご覧ください!
https://www.pixiv.co.jp/environment/
働き方や社内制度をはじめ、開発技術やイベント出展など幅広い情報を発信しています。
https://inside.pixiv.blog/
応募資格
【必須】
チームでのPHPを使用したバックエンド開発経験
開発のリード経験もしくはエンジニアのマネジメント経験
技術的な観点だけでなく、ビジネス上の要請や全体最適を踏まえて意思決定をした経験
【歓迎条件】
ピクシブ百科事典またはpixivの利用経験
何らかのファンコミュニティの参加・運営経験
専門分野の隣接領域にチャレンジすることへの興味
プロジェクトマネジメント、プロダクトマネジメント経験
【求める人物像】
pixivプレミアムでは、単なる機能実装だけでなく、サービスの安定運用やパフォーマンス改善、チームの開発プロセス改革を主体的に進められる方を求めています。
・チームへの貢献:自動化、開発フロー改善、技術選定など、技術面でチームをリードまたは提案した経験
・プロジェクトでの役割:単なるタスク消化にとどまらず、設計や運用の改善など、プロジェクトの品質向上や完遂に貢献した経験

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スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
要求定義や要件定義から関われるため、単なる実装者としてだけではなくビジネス面や体験面を踏まえた決定に携われます
自身の提案や成果が直接ユーザーの体験向上につながり、SNS等で反響を直接確認できます
仕事内容
■概要
pixivは、イラスト・マンガ・小説の投稿や閲覧が楽しめる創作プラットフォームサービスです。
累計登録ユーザー数は1.2億人を超え、累計投稿作品数は約1.7億にのぼります。アクティブユーザーにおける海外比率は約50%で、様々な国・地域で利用されています。
プロダクトや機能の直接的な運用と開発を通じ、イラスト・マンガ・小説などの創作コミュニティの活性化を行うチームにおいて、企画・開発に携わるエンジニアを募集します。
創作活動の未来に貢献したい方、pixivの創作コミュニティに貢献したい方、エンジニアリング以外の手段も含めた広い意味での課題解決をしたい方を強く歓迎します。
また、ご自身の専門性を活かしつつ新しい領域へチャレンジしたい方からのご応募もお待ちしています。
■仕事内容
本ポジションのエンジニアには、決められた仕様を実装するだけでなく、「誰の・どんな課題を・なぜ解くのか」を考えるところからプロダクト開発に携わっていただきます。データやユーザーの声をもとにエンジニア自身が課題を発見・言語化し、企画から実装、リリース後の検証・改善までを一気通貫で担う働き方を期待しています。
pixivのバックエンドのおおよそは、PHP + MySQL(部分的にGoogle Cloudなどのクラウドサービス)で構成されています。CI/CDパイプラインが整備され、PHPUnitを使ったユニットテストやPHPStanでの静的解析などにより、安全かつ高速な開発サイクルを回しています。
プロジェクト毎に担当者をアサインし、各々がオーナーシップを持ってプロジェクトマネジメントをする形で進めています。プロダクトの体験改善についてとことん考え試行錯誤したい方、技術を通じて創作活動の未来を変えていきたい方、そういったメンバーやプロジェクトをリードしていきたい方におすすめの環境です。
主な仕事内容は以下の通りです。
・ウェブアプリケーション開発/設計/技術選定(新機能開発・UX改善・保守)
・リリース後の効果検証と、それを踏まえた継続的な改善
・データ分析やユーザーの声をもとにした課題発見と、機能改善・新機能の企画・提案
・CI/CDやデザインシステムなど、開発体験の向上に関わる領域の改善
・プロジェクトマネジメントなどを通じたプロジェクトのリード
■使用技術
TypeScript、Next.js、charcoal(内製デザインシステム)、PHP、MySQL、Redis、Elasticsearch、Google Cloud
※pixivは主にオンプレミスのサーバーを利用していますが、機能の特性などに応じてクラウドサービスを選択しているところもあります。
■ポジションの魅力
国内外の多くのユーザーに利用される大規模な創作プラットフォームに、プロダクトの意思決定を通じて直接関わることができます
ユーザーの反応やコミュニティの熱量として、自分の仕事の影響を実感しやすい環境です
エンジニアリングだけではなく、ユーザー体験を考えた上での新機能の検討、UI設計、サービス運用など、プロダクト開発全体に携わることができます。エンジニア自らが機能改善の企画提案・進行を行うことも推奨しています
メンバーの活躍領域は限定されておらず、隣接領域へのチャレンジをしやすい環境です
応募資格
【必須】
チームでのWebアプリケーション開発におけるバックエンドエンジニア経験
PHPを使用したアプリケーション開発経験、およびリレーショナルデータベースのスキーマ設計の経験(MySQLなど)
中〜大規模の開発の進行を管理するプロジェクトマネジメントの経験
【歓迎条件】
プロダクトマネージャーとしてサービスや機能の立案、開発、運営いずれかをリードした経験
隣接領域・新しい領域にもチャレンジしたい志向をお持ちの方
インフラ領域の知識、経験のある方
データ分析・解析基盤の設計、実装、運用の経験
i18nやアクセシビリティなど海外を意識した機能開発を行った経験
【求める人物像】
創作コミュニティの活性化に貢献したいという思いがあり、プロダクトの課題解決に魅力を感じる方
与えられた要件をそのまま形にするのではなく、ユーザーやコミュニティが抱える本質的な課題を自ら発見・言語化し、解決まで導ける方
コミュニティ、プロダクト、ビジネスそれぞれの視点を持ち、バランスの取れた判断ができる方
職種を越えたメンバーと協力しながら、チームとして成果につなげられる方
解決手段をエンジニアリングに限定せず、複数の選択肢を比較検討した上で適切なアプローチを選び取れる方

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スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
ピクシブのほぼすべてのインフラを管理するため、幅広いプロダクト・プロジェクトに関わることができます。
オンプレミス・クラウド問わず、L0~L8までの様々な分野の技術を扱うことができ、幅広い知識を活用するこができます。
仕事内容
■概要
ピクシブは「創作活動を、もっと楽しくする。」というミッションの元、世界最大級のイラストコミュニケーションサービスpixivをはじめとし、協業レーベル作品などが無料で読めるマンガサービスpixivコミック、創作のためのマーケットプレイスBOOTH、3Dに関わる創作活動を支えるVRoidなど10以上の様々なサービスを提供しており、そのほぼ全てを自社で開発・運営しています。
それらのサービスを支える数百台規模のサーバなどからなるインフラ基盤も自社で構築・運用を行っており、秒間20万リクエスト・70万クエリ以上の処理と、100Gbpsを超えるトラフィックを、無理なく安定的にさばく必要があります。
サービスの拡大やユーザの増加に合わせて日々増大していくこれらの課題に対応し、5年後10年後を見据えた全社的なインフラ戦略を一緒に考え、実際に安定したインフラを構築し運用していくエンジニアを募集します。
■仕事内容
OpenStack、kubernates、Ceph、Elasticsearchなど様々なミドルウェアを活用した自社プロダクト向けのインフラ基盤の設計・構築・運用および、GitLabやSentryなどの社内向けの開発基盤等の構築・運用を行います。また、これらについて改善や効率化などの視点をもって中長期の計画を策定し、実行していきます。
・オンプレミス仮想化基盤(OpenStack、Kubernetes)の構築・運用
・各種ミドルウェア(MySQL、Elasticsearch、Redis)を用いた共通インフラ基盤の構築・運用
・社内向け開発基盤(GitLab、Sentry等)の構築・運用
・データセンターおよびデータセンターネットワークの管理・運用
・インフラに関わる中長期戦略の策定・実施
■使用技術
Kubernetes(k0s)、OpenStack、Ceph、Elasticsearch、MySQL、Redis、nginx、Apache HTTP Server、Traffic Server、Jenkins、Fluentd、BIND、PostgreSQL、LDAP
AWS、Google Cloud、IDCFクラウド、Cloudflare、Datadog、PagerDuty、GitHub、GitLab、Sentry
Linux(Debian)、BGP Unnumbered、EVPN/VXLAN、Cumulus Linux、Arista EOS、Huawei VRP
Terraform、Ansible、PHP、Ruby on Rails、Python、Go、Java
ピクシブの様々なプロダクトや一部社内システムで使用されるインフラ全般を管理するため、非常に幅広い技術を扱いますが、すべてに精通する必要はありません。
■社風/働く環境
社員全員がモチベーション高く、そしてより高い生産性で働けるように、
仕事の進め方や働く環境にもこだわっています。
詳細はこちらをご覧ください!
https://www.pixiv.co.jp/environment/
働き方や社内制度をはじめ、開発技術やイベント出展など幅広い情報を発信しています。
https://inside.pixiv.blog/
応募資格
【必須】
2年以上のサーバ・ネットワークの設計・構築・運用経験(オンプレ/クラウドを問わない)
【歓迎条件】
インフラ自動化、コード化(Ansible, Terraform等)に関する実務経験
オンプレミス仮想化基盤の設計・構築・運用経験
Ceph, MySQL, Redis, TrafficServer等の構築・運用経験
各種ベンターとの企業間交渉の実務経験
【求める人物像】
・オンプレ・クラウド・インフラを問わず積極的に幅広い技術を学び、それを業務に取り入れていける方。
・計画性と責任感があり、長期的な視野を持ってインフラの設計や運用を進めていける方。

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スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
ミッションが明確なポジションでクリティカルなシステムの運用に携われる
要件定義から関わり、技術者として視野広く最適な技術選定が出来る環境
トラフィックが多く決済も考慮したサービスの運用、拡大が経験できる
人数の少ない開発チームならではの、各自が触れる分野の幅が広いことによる、スキルアップへのつながりやすさ
骨太なエンジニアリング組織に支えられながら、品質に拘ったサービスづくりに携われる
仕事内容
■概要
ピクシブでは誰もが自分の3Dキャラクターを持つ時代に向けてVRoidプロジェクトを推進しています。
VRoid Hubは、350万体以上の3Dモデルが集まるプラットフォームとしてキャラクターの魅力を発信・共有できる場です。さらに、累計1,550万DLを突破したVRoidアプリ群や、VRoid SDKを通じて多様な外部サービスへ3Dモデルを繋ぐクロスプラットフォームの配信元として重要な役割を果たしています。
VRoid Hub/VRoid SDKを中心とするプラットフォーム領域で、企画・仕様策定から実装、リリース、効果測定まで一貫してプロダクト開発を推進するエンジニアを募集します。自らコードを書きながら技術的な意思決定やプロジェクト推進を担い、将来的にはメンバーの育成やチーム運営にも活躍領域を広げていただくポジションです。
■仕事内容
VRoid Hub/VRoid SDKのプロダクト開発を中心に、自ら実装・コードレビューを行いながら、技術・事業・ユーザー価値・運用負荷を横断した意思決定を担っていただきます。
・企画・仕様策定から実装、リリース、効果測定までのプロダクト開発推進
・設計方針、技術選定、技術的負債返済の優先順位に関する意思決定
・開発プロジェクトの優先順位付け、リソース配分、進行管理
・SDK協業先との技術要件のすり合わせ、実現可能性・工数の提示
・BOOTH等との部署間連携、一次エスカレーション対応
・Bot、スクレイピング、リッピング等への恒久対策とインシデント対応
・ダッシュボード整備、施策の事前試算・事後検証
・1on1、目標設定、一次評価などのメンバーマネジメント(段階的に移譲)
将来的には、プレイングを続けながら技術・プロジェクト・チームを横断してリードする役割を担っていただけます。
■ポジションの魅力
・プロダクトの企画から実装、リリース、効果測定まで一貫して関われます。
・VRoid Hub/VRoid SDKを通じ、3D・アバター文化を支えるプラットフォーム開発に携われます。
・実装だけでなく、技術選定、事業側との合意形成、外部パートナーとの協業まで活躍領域を広げられます。
・プレイングを軸に、将来的にはテックリードやメンバーマネジメントへキャリアを広げられます。
・プラットフォーム防衛やデータに基づく意思決定など、サービスの信頼性と成長に直結する課題に取り組めます。
■使用技術
Ruby on Rails、Docker、Kubernetes、Linux、AWS(CloudFront、S3、ECS)、SQL、BigQuery
■求める人物像
現場で実装しながら、技術的な意思決定やチーム運営を担うことに前向きな方
技術、事業、ユーザー価値、運用負荷を並べて判断できる方
情報が揃っていない状況でも仮説を立て、検証しながら前に進められる方
部署や職種ごとの考え方の違いを理解し、相手に合わせて論点を翻訳できる方
品質への指摘と人への評価を分け、建設的なフィードバックができる方
応募資格
【必須】
Webアプリケーションの設計・開発経験があり以下いずれかのスキルを有する方
バックエンド:Ruby on Rails
フロント:React
管理職・リーダー等メンバー管理の経験もしくはプロジェクトの管理・進行経験
【歓迎条件】
外部パートナー・協業先との技術折衝、SDK/API提供側での経験
3D、アバター、VRM、glTF等の周辺技術の知識、または関連コミュニティへの理解
Bot、スクレイピング、不正利用検知など、プラットフォームの不正対策経験
SQL、BigQuery等を用いたデータ分析、ダッシュボード構築経験
1on1、目標設定、評価などのメンバーマネジメント経験

仕事内容
◆工場向けデジタルツインシステムの開発
チームメンバーのサポートを受けながら、以下の業務を担当していただきます。
・Go言語を用いたバックエンドAPI/データ処理ロジックの実装
・デジタルツインシステムと連携するデータベースの構築、運用
・センサーデータや機器ステータスの取得、蓄積、可視化機能の開発
・テスト、コードレビューへの対応
※既存資産や一部サブシステムにはLAMP構成が含まれます。
経験に応じて、設計やクライアント企業との要件調整など、
徐々に担当範囲を広げていただきます。
使用技術スタック
言語:Go(Golang)※メイン開発言語
インフラ:Linux, Docker, AWS(ECS, RDS, S3等)
ミドルウェア:MySQL, Redis, MQTTブローカー等
その他:GitHub, CI/CD, REST API, WebSocket
※就業開始時は上記PRJへのアサインを予定しておりますが、
その後は社内の全PRJがアサインの対象となります。
応募資格
【必須スキル】
・LAMP環境(Linux, Apache, MySQL, PHP)またはGo言語での
Webアプリケーション開発の実務経験(1年以上)
・SQLを用いたデータベース操作の経験
・Gitを用いたバージョン管理の経験
【歓迎スキル】
・Go言語によるWebアプリケーション/API開発経験
・Linux環境での開発、デバッグ経験
・Docker等を用いた開発環境の構築経験
・AWSやGCP等のクラウドサービス活用経験
・MQTTやWebSocketを使ったリアルタイム通信処理の実装経験
・製造業やIoT分野への関心
仕事内容
■仕事内容
家庭用3Dハイエンドゲームにおけるシネマティクス制作の演出・品質管理・チームマネジメントを担当いただきます。
自社カットシーンエディタの機能改善やワークフローの構築も推進していただきます。
・ハイエンドゲームにおけるシネマティクスの演出設計、品質管理、制作チーム運営
・絵コンテ・レイアウト作成およびカットシーン制作ディレクション
・モーションキャプチャー収録での演技指導・現場ディレクション
・カットシーンエディタや関連ツールの改善、制作フローの最適化
・外部パートナー管理およびゲーム実装・品質管理の推進
応募資格
【必須要件】
・ゲーム、CGアニメ、CG映画等でのカットシーンディレクション経験(3年以上)
・絵コンテ、映像編集、ライティング、Maya・MotionBuilder等を用いた制作経験
・ゲームエンジンまたは内製ツールでのカットシーン実装経験、およびエンジニアと連携したツール改善経験
・チームリード経験、及び外注管理経験
【歓迎スキル】
・Unreal Engine、Unity、自社ツール等でのシネマティクス開発経験
・ライティングやVFX演出のディレクション経験
・モーションキャプチャー収録ディレクション経験
・英語による業務コミュニケーション能力
【求める人物像】
・演出意図やフィードバックを分かりやすく、明確に伝えられる方
・全体を俯瞰し、関係部署を巻き込みながら課題解決を推進できる方
・チーム育成やナレッジ共有に積極的な方



仕事内容
・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の
制作および制作環境の整備
・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・キャラモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など
使用ツール:Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop
<必要書類>
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・応募作品(人物モデルを1体以上)
ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です
応募資格
【必須】
・ゲーム制作における人物モデリングの実務経験2年以上
※ゲームのプラットフォームは問いません
・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物モデリング実務経験
・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モデル仕様設計の実務経験
【歓迎】
・スクリプト、シェーダーの知識がある方
・ライティングやポストエフェクトの知識がある方
・MEL/Pythonを使用したツール開発経験のある方
【求める人材タイプ】
・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方
・ただ形状を作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方
・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方

2026/11/04
正 契約

Webサイト/スマホアプリ/API/ネットワーク脆弱性診断担当
株式会社スクウェア・エニックス
2026/11/04
正社員

ゲーム開発プログラマー
株式会社エイティング
2026/11/04
正社員

モーションデザイナー(マネージャー職)
株式会社エイティング
2026/11/04
正 契約

【社員】ゲームUIデザイナー(リードクラス/Steam向け新規オリジナルIPインディーゲーム配属)
株式会社アプリボット
2026/11/04
正 契約

2D/UIデザイナー/コンセプトアート/モーション(コンシューマー)
株式会社オーツー
2026/11/04
正 契約

【大阪】2D/UIデザイナー/コンセプトアート/モーション等(モバイルゲーム)
株式会社オーツー
PICKUP求人