仕事内容
【仕事内容】
事業拡大(グローバル・マルチプラットフォーム)や、機械学習・大規模言語モデルなどの最新技術導入のため、ゲームに関する様々なデータを収集・蓄積・集計・出力するデータ分析基盤の開発・運営を行っていただける方を募集いたします。
データベースやクラウドサービスの選定、データモデルの作成、実装といった技術的な分野に加え、部門外のデータ提供者や利用者との折衝やサービス設計など、幅広いフェーズに携わっていただく予定です。
■主な業務内容
・クラウド環境におけるビッグデータ分析基盤の設計・実装
・データモデルの設計と、データ集計及び出力の最適化
・データ提供プロセスとシステム継続のための保守運用
・データ利用に関するビジネスニーズへの提案・実装・利用サポート
・グローバルで利用されている基盤技術のリサーチと導入検証
・機械学習プラットフォームの構築及び提供
複数のシステム(ゲームのデータ分析基盤2種、BIツール基盤等)を使用して、多種多様なデータを取り扱い、
自身の裁量、考えで組み合わせ、事業に合わせたデータ分析ができる、やりがいのあるポジションとなります。
また、ビッグデータの取り扱い経験や、クラウトサービス上でのデータエンジニアリング経験がつめ、データアーキテクチャの知見を得ることができます。
キャリアバスとしては、現場スペシャリストコース(データサイエンティスト、機械学習エンジニア、データストラテジスト等)、またはマネジメントコースがございます。
応募資格
■求める人物像
・データエンジニアとしてこれまで実業務を経験されてきた方
・チームリーダーとしてプロジェクト内のユニットを管理された経験のある方
・担当領域において、自ら何をすべきか考え自走できる方
・システムのみならずビジネス領域も意識でき、会社貢献のマインドをお持ちの方
■必須スキル
・データ分析基盤システムの開発・運用経験 3年以上
・チームリーダー経験
・AWS又はGCPによる開発・運用経験
・最低1種類のプログラミング言語による開発経験
・複雑なSQLクエリを扱った経験
■歓迎スキル
・ビッグデータの運用経験
・Pythonによるプログラム開発経験
・データを活用した新規案件の受託~導入プロセス経験
・システムやSQLのアーキテクチャを理解し、チューニングを行った経験
・BIツール(Qlik Sense等)による画面開発経験
・プレゼンテーション資料の作成及びプレゼン経験(技術的な社外講演含む)

仕事内容
● コンソール向けオンラインサーバ開発
○ ゲームジャンル: MMO, RTS, FPS
■ 基本はMMOがベースで軽量かつ最小限の機能
■ RTSやFPSなどに改修することで対応できるもの
○ プログラミング言語: Rust
○ 機能
■ 位置情報管理
■ イベント管理
■ 時間制御、整合性管理
■ 認証基盤、セッション管理
■ 物理演算、ラグ対策
■ ルーム・ゾーン、マッチメイキング
■ 状態保存
■ 履歴管理
■ 各種プラットフォーム対応
■ 通信
● UDP, RUDP, QUIC
● P2P
● TURN/STUN
■ クライアントSDK
○ 動作環境
■ Google CloudやAWSなどのPublic Cloud
■ Linuxベース
■ Public Cloud経験については未経験でも可
■ Public Cloud面の技術については弊社メンバーからバックアップ可能
応募資格
【必須条件】
・C/C++/JAVAでの開発実務経験
・コアからスクラッチで開発可能な方
・MMOのリアルタイムサーバの開発実務経験
・Unix/Linuxを動作環境とした開発実務経験
・クライアント開発者との折衝経験
【歓迎条件】
・AAAタイトルの開発経験がある方
【求める人物像】
・技術好奇心のある方
技術的な情報収集をされている
新しい技術に触れることを楽しめる
新しい技術に触れることが好き
・社内外と円滑にコミュニケーション行える方
仕事内容
Web、ゲーム、エンタープライズ案件と幅広く携われるチャンスがあります。
PMとして、ITインフラの構築やシステム開発における顧客折衝、工程管理をはじめとした、プロジェクトマネージメント業務を主にお任せします。
大規模案件、高トラフィック案件、新しい技術を用いた案件などチャレンジ出来る環境が整っています。最初はご自身の得意領域(得意なクラウド、得意な業種)での業務を担当いただき、その後自薦で他のクラウドサービスを用いた案件や他業種案件へのアサインが可能です。
実際の例としてはWeb業界のPLとしてアサインしていた方が、ゲーム業界への興味から自ら手を上げ活躍しています。また、EMとして、開発部門(Dev Team)に所属するエンジニア社員の育成やフォローアップ等のマネージメント業務全般も担っていただきたいと思っています。
【具体的には】
・セールス部門から引き継いだ要件、構成をクライアントとのフロントに立ち進捗管理、案件推進
・サービスリリース後の改善案の提案
・クライアントのニーズに対しての提案及び改善
・プロジェクトメンバーおよび部門メンバーのマネージメント
【開発環境】
IDE :JetBrains
フロントエンド :TypeScript(React)
バックエンド :PHP(Laravel)、Go、Python
パブリッククラウド :Google Cloud、Microsoft Azure
各Public CloudのManaged Kubenetes
コンテナ :Docker
プロジェクト管理 :monday.com、Backlog、Bitbucket
ドキュメント管理 :DocBace、Google Workspace
【従事すべき業務】
・入社後1年間は変更なし。
・スキルやキャリアを考慮し双方同意の元、変更する場合があります。
応募資格
【必須条件】
■Webアプリ開発実務に加え、下記いずれかのご経験をお持ちの方(目安 8年以上)
・10名規模のプロジェクトマネージメント経験
・10名程度のチームリーダー経験
【歓迎条件】
■Public Cloudの主要な負荷分散、処理系、ストレージ、データストアサービスや各種付帯の機能などの利用経験をお持ちの方
・または200台以上のシステムの設計経験でも可
■オープン/Web系言語によるWebアプリケーション開発経験をお持ちの方
・ウォーターフォール型開発のご経験をお持ちの方
・下記の言語・FWによる開発のご経験をお持ちの方
・Javaなどオブジェクト指向言語
・PHP(オブジェクト指向を理解して実装できる)
・Go(FWは不問)
・Python(FWは不問)
■チームビルド、マネージメントのご経験をお持ちの方
■社内・社外に対して技術的な会話ができ、調整を円滑に行える方
【求める人物像】
ITの技術を学ぶことや複雑な課題や問題に取り組むことは、確かに時として大変です。
さらに、効率を向上させるための基盤作りや細部へのこだわりなど、「泥臭い」作業を必要とすることも少なくありません。
ですが、それこそがITの技術に深く関わる楽しさだと考えており、その楽しさこそが私たちのモチベーションを維持し、我々を前進させる重要な原動力だと考えています。
一緒に我々と技術を楽しめる方々を募集します。
■ソフトスキル
・技術のアンテナ感度・興味・好奇心
・前向きな思考
・課題発見・問題解決能力
・達成志向
・チームワーク
・弊社MVVに共感いただける方
■ハードスキル
・Web Application Frameworkを用いた開発経験
・asyncio/concurrent.futuresといった並列処理ライブラリの利用経験
・GILのチューニング経験
・HTTP Clientの開発経験
・何かしらのHTTP APIの利用経験
・SQLの基礎知識
・RDBとデータベースの設計の経験
・Linuxコマンドの基礎知識
仕事内容
Web、ゲーム、エンタープライズ案件と幅広く携われるチャンスがあります。
ITインフラの構築やシステム開発におけるプロジェクトマネージメント業務として顧客折衝、工程管理、エンジニアマネージメントを主にお任せします。
大規模案件、高トラフィック案件、新しい技術を用いた案件などチャレンジ出来る環境が整っています。最初はご自身の得意領域(得意なクラウド、得意な業種)での業務を行って頂き、その後自薦で他のクラウドサービスを用いた案件や他業種案件へのアサインが可能です。
実際の例としてはWeb業界のPLとしてアサインしていた方が、ゲーム業界への興味から自ら手を上げ活躍しています。
【具体的には】
・セールス部門から引き継いだ要件、構成をクライアントとのフロントに立ち進捗管理、案件推進
・サービスリリース後の改善案の提案
・クライアントのニーズに対しての提案及び改善
【案件例】
・ETL基盤構築
・eラーニングシステム構築
・ゲームインフラ構築
【開発環境】
■HashiCorp社製品
・Consul、Terraform 等
■Public Cloud Service(各Public CloudのManaged Kubenetes)
・Google Cloud
・Amazon Web Service
・Microsoft Azure
■DocBase
■Bitbucket
■Docker
【従事すべき業務】
・入社後1年間は変更なし。
・スキルやキャリアを考慮し双方同意の元、変更する場合があります。
応募資格
【必須条件】
ITエンジニアとして下記のご経験をお持ちの方
■稼働サービスのITインフラ設計、構築、運用経験
■負荷分散、処理系、データベース周りといったシステムに関わる設計面の経験と知識を備えている方
■Cloudで主要なロードバランサー、処理系サービス、ストレージサービス、データストア系サービスなどの経験や知識をお持ちの方
■10名程度のプロジェクトマネージメント経験
【歓迎条件】
■Public Cloudの主要な処理系やストレージ、データストア系サービスの利用経験や知識
■クライアントとの技術面でのブリッジや説明、調整
■内部との技術的課題などのヒアリングと理解力
■システムの課題や問題を解決した経験
【求める人物像】
■Public Cloudの主要な負荷分散、処理系、ストレージ、データストアサービスや各種付帯の機能などの利用経験をお持ちの方
・または200台以上のシステムの設計経験でも可
■オープン/Web系言語によるWebアプリケーション開発経験をお持ちの方
・開発手法はウォーターフォール開発でもアジャイル開発でも可
■社内・社外に対して技術的な会話ができ、調整を円滑に行える方
▲
スタッフの一言 :
パブリッククラウドのサービスをフルに活用した設計から携わることができます。
全世界に展開するWebサービスやランキング上位ゲームの設計・構築・運用に関われるため、大規模システムを管理する経験を積める環境です。
仕事内容
オンラインゲームやアクセスの多いWebメディア、IoTなどのシステムを管理しています。
パブリッククラウドを用いたインフラの設計・構築・運用、データ分析基盤の構築・運用など幅広くお任せします。
(案件例)
■家庭用向けゲーム機、PC・スマートフォンゲームやWebサービスのインフラ(サーバ・DB・NW)の設計・構築・運用
・1日200万人が遊んでいる世界的に人気があるキャラクターの対戦スマホゲームのバックエンド
■Webメディア、Webセキュリティ、e-コマースなどのWebシステムのインフラ設計・構築・運用
・グローバルファッション誌のWebメディア
・ゲームやwebサイト等への不正ログイン対策を行うセキュリティサービス
・動画やゲーム制作等で利用される2Dイラストの売買を行うECサイト
■最新のクラウドサービスや先端技術を求められるので、自ら調査・検証してクライアントに提案
・Google Cloud の新サービスの検証やPartner企業の新製品の検証など組織構成・環境
【組織構成・環境】
「Cloud Tech Division」は「CI Team」「Dev Team」の2チームで構成され、本ポジションは「CI Team」に所属するエンジニアになります。
プロジェクト体制としては、規模に応じて1〜4名/案件でアサインし、担当1人に負荷がかかりすぎないようにしています。また、一人当たりの担当案件数は、エンジニアのレベル感に応じて調整しており、2〜4案件/人となっています。それらアサインへの配慮や業務効率化を図ることで、各エンジニアが新たな技術の習得に取り組めるようにリソース確保も意識しています。
部署全体として風通しが良く、また資格取得に向けての勉強会なども自主的に実施しています。
【使用ツール・環境】
構成管理 :Consul、Terraform、Ansible
Public Cloud Service. :Google Cloud、Amazon Web Service、Microsoft Azure
プロジェクト管理 :monday.com、Backlog、Bitbucket
ドキュメント管理 :DocBace、Google Workspace
コンテナ :Docker / 各Public CloudのManaged Kubenetes
応募資格
【必須条件】
・ITエンジニアとして2年程度就業され、下記いずれかの実務経験をお持ちの方
開発経験(下記いずれかに該当すること)
∟Java, C, C++, C#などの高級言語やLL系言語を用いたシステム開発経験
∟bashやzsh等のShell Scriptの使用経験
インフラ経験
∟Linux系OSを用いた構築・運用経験
【歓迎条件】
・Goolge Cloud, AWS, Microsft Azureといった主要Public Cloudの利用経験
・ロードバランサー、処理系、ストレージ、RDB系も含むデータストア系などの主要なサービスの利用経験
・Webアプリケーションのサーバサイド開発経験
【求める人物像】
・Linux系OSでのシステム設計・構築・運用の経験
・運用設計や運用改善の経験がある
・チームワークを大切にしている、あるいはチームでの業務を楽しめる方
・技術好奇心のある方
技術的な情報収集をされている
新しい技術に触れることを楽しめる
新しい技術に触れることが好き
▲
スタッフの一言 :
チームメンバーの技術サポートや事業部の改善等のマネジメント業務にも携わっていただきます。
同時に、パブリッククラウドのサービスをフルに活用した設計から携わることができます。
そのため、新しい技術の導入が比較的容易であり、裁量を持って顧客の求めるインフラ環境を構築・提供しています。また、新技術の導入に向けて、様々なサービス・技術の検証等が社内で頻繁に行われているのも特徴の1つです。
仕事内容
オンラインゲームやアクセスの多いWebメディア、IoTなどのシステムを管理しています。
パブリッククラウドを用いたインフラの設計・構築・運用、データ分析基盤の構築・運用など幅広くお任せします。全世界に展開するWebサービスやランキング上位ゲームの設計・構築・運用に関われるため、大規模システムを管理する経験を積める環境です。
(案件例)
■家庭用向けゲーム機、PC・スマートフォンゲームやWebサービスのインフラ(サーバ・DB・NW)の設計・構築・運用
・1日200万人が遊んでいる世界的に人気があるキャラクターの対戦スマホゲームのバックエンド
■Webメディア、Webセキュリティ、e-コマースなどのWebシステムのインフラ設計・構築・運用
・グローバルファッション誌のWebメディア
・ゲームやwebサイト等への不正ログイン対策を行うセキュリティサービス
・動画やゲーム制作等で利用される2Dイラストの売買を行うECサイト
■最新のクラウドサービスや先端技術を求められるので、自ら調査・検証してクライアントに提案
・Google Cloud の新サービスの検証やPartner企業の新製品の検証など組織構成・環境
【組織構成・環境】
「Cloud Tech Division」は「CI Team」「Dev Team」の2チームで構成され、本ポジションは「CI Team」に所属するエンジニアになります。
プロジェクト体制としては、規模に応じて1〜4名/案件でアサインし、担当1人に負荷がかかりすぎないようにしています。また、一人当たりの担当案件数は、エンジニアのレベル感に応じて調整しており、2〜4案件/人となっています。それらアサインへの配慮や業務効率化を図ることで、各エンジニアが新たな技術の習得に取り組めるようにリソース確保も意識しています。
部署全体として風通しが良く、また資格取得に向けての勉強会なども自主的に実施しています。
【使用ツール・環境】
構成管理 :Consul、Terraform、Ansible
Public Cloud Service. :Google Cloud、Amazon Web Service、Microsoft Azure
プロジェクト管理 :monday.com、Backlog、Bitbucket
ドキュメント管理 :DocBace、Google Workspace
コンテナ :Docker / 各Public CloudのManaged Kubenetes
応募資格
【必須条件】
・ITエンジニアとして2年程度就業され、下記いずれかの実務経験をお持ちの方
開発経験(下記全てを満たすこと)
∟Java, C, C++, C#などの高級言語やLL系言語を用いたシステム開発経験
∟パブリッククラウドサービスを用いたシステム開発経験
インフラ経験(下記全てを満たすこと)
∟Linux系OSを用いた構築・運用経験
∟bashやzsh等のShell Scriptの使用経験
【歓迎条件】
・Goolge Cloud, AWS, Microsft Azureといった主要Public Cloudの利用経験
・ロードバランサー、処理系、ストレージ、RDB系も含むデータストア系などの主要なサービスの利用経験
・Webアプリケーションのサーバサイド開発経験
【求める人物像】
・5名程度のチームマネジメント経験
・Linux系OSでのシステム設計・構築・運用の経験
・運用設計や運用改善の経験がある
・チームワークを大切にしている、あるいはチームでの業務を楽しめる方
・技術好奇心のある方
技術的な情報収集をされている
新しい技術に触れることを楽しめる
新しい技術に触れることが好き
▲
スタッフの一言 :
Google Cloud、AWS 、Microsoft Azure といったパブリッククラウドを活用して、既存のアプリケーションをモダナイズする案件や、各クラウド独自のサーバレスサービスを積極的に活用したシステムを手がけています。設計から携われる案件も多く、進化し続けるサーバレスサービスを活用したシステム開発の知見を得られます。
直接請けている案件が非常に多く、新しい技術やサービスも積極的に利用しているので、幅広い技術を持つエンジニアとして成長できる環境です。
また、まだ若い組織ということもあり、将来的にはチームマネージメントに挑戦したり、テックリードとして自社エンジニアの技術力向上を図ったり、といったキャリアを形成していくことも可能な環境です。
仕事内容
パブリッククラウドを活用したWebアプリケーションの設計・開発・運用、データ分析基盤における大規模データの並列・分散処理の開発・運用をご経験に応じて幅広くお任せします。
(この仕事で得られる経験)
・Google Cloud、AWS、Microsoft Azureを用いたシステム開発を経験することが可能です
・サーバーサイドのアプリケーション開発に限らず、インフラ領域やフロントエンド領域など多様な開発経験、実績を積むことが可能です
・様々な業界のクライアント案件に携わることが可能です
・自分のペースで技術習得に励むことができます
・資格を取得された際にはお祝金を支給します
(案件例)
■AIを活用した社内ファイル検索システム
開発言語 : Python
■大規模なデータ分析基盤を構築するグローバル企業のKPI可視化Webシステム
開発言語 : PHP, Python, Go
【組織構成・環境】
本ポジションが所属する「Cloud Development Team」は、データ分析基盤やWebアプリ開発を担当するエンジニアが所属する部門です。
また、「Cloud Tech Division」は「Cloud Infrastructure Team」「Cloud Development Team」の2チームで構成されています。
インフラ部門(Cloud Infrastructure Team)における案件で生じる開発業務を担っていただきます。
弊社の基幹事業であるインフラを考慮したシステム開発になるため、開発に留まらない幅広い技術を習得する機会があります。
実際にメンバーによる勉強会を行う等、各エンジニアのスキル向上をはかっており、今後も様々なトピックの勉強会を開催する予定です。
【開発環境】
・IDE:JetBrains
・フロントエンド:React
・バックエンド:
PHP(Laravel)
Go
Python
・Google Cloudプロダクト
GAE
GCE
Cloud Run
Cloud Functions
Cloud BuildCloud SQL
Cloud Datastore
BigQuery 等
・その他Azure各プロダクト
・プロジェクト管理:monday.com、Backlog
・ドキュメント管理:DocBace、Google Workspace
応募資格
【必須条件】
・Webアプリケーション開発において下記のご経験をお持ちの方
何らかの高級言語を用いた開発経験(目安:2年以上)
∟Python、Java、C、C#、C++、PHP等
設計〜実装〜運用の実務経験
RDB(MySQL、PostgreSQL etc...)の使用経験
【歓迎条件】
・WEB、HTTPの知見
・パブリッククラウドサ ービスを用いたシステム開発経験
・オブジェクト指向の理解
・Dockerなどのコンテナ技術の知見
・クラウド開発経験
・マイクロサービスの知見
・CI/CDの構築経験
・以下いずれかの言語・フレームワークの利用経験
∟Reactを用いた開発経験
∟PHP(Laravel)
∟Go(フレームワークは不問)
∟Python(フレームワークは不問)
【求める人物像】
・システムの課題や問題を解決した経験のある方
・新しい技術に触れることを楽しめる、または新しい技術に触れることが好きな方
・その他、弊社MVVに共感いただける方
・他者や他部署とコミュニケーションをとり、業務を遂行できる
▲
スタッフの一言 :
Google Cloud、AWS 、Microsoft Azure といったパブリッククラウドを活用して、既存のアプリケーションをモダナイズする案件や、各クラウド独自のサーバレスサービスを積極的に活用したシステムを手がけています。設計から携われる案件も多く、進化し続けるサーバレスサービスを活用したシステム開発の知見を得られます。
直接請けている案件が非常に多く、新しい技術やサービスも積極的に利用しているので、幅広い技術を持つエンジニアとして成長できる環境です。
また、まだ若い組織ということもあり、将来的にはチームマネージメントに挑戦したり、テックリードとして自社エンジニアの技術力向上を図ったり、といったキャリアを形成していくことも可能な環境です。
仕事内容
パブリッククラウドを活用したWebアプリケーションの設計・開発・運用、データ分析基盤における大規模データの並列・分散処理の開発・運用をご経験に応じて幅広くお任せします。
(この仕事で得られる経験)
・Google Cloud、AWS、Microsoft Azureを用いたシステム開発を経験することが可能です
・サーバーサイドのアプリケーション開発に限らず、インフラ領域やフロントエンド領域など多様な開発経験、実績を積むことが可能です
・様々な業界のクライアント案件に携わることが可能です
・自分のペースで技術習得に励むことができます
・資格を取得された際にはお祝金を支給します
(案件例)
■AIを活用した社内ファイル検索システム
開発言語 : Python
■大規模なデータ分析基盤を構築するグローバル企業のKPI可視化Webシステム
開発言語 : PHP, Python, Go
【組織構成・環境】
本ポジションが所属する「Cloud Development Team」は、データ分析基盤やWebアプリ開発を担当するエンジニアが所属する部門です。
また、「Cloud Tech Division」は「Cloud Infrastructure Team」「Cloud Development Team」の2チームで構成されています。
インフラ部門(Cloud Infrastructure Team)における案件で生じる開発業務を担っていただきます。
弊社の基幹事業であるインフラを考慮したシステム開発になるため、開発に留まらない幅広い技術を習得する機会があります。
実際にメンバーによる勉強会を行う等、各エンジニアのスキル向上をはかっており、今後も様々なトピックの勉強会を開催する予定です。
【開発環境】
・IDE:JetBrains
・フロントエンド:React
・バックエンド:
PHP(Laravel)
Go
Python
・Google Cloudプロダクト
GAE
GCE
Cloud Run
Cloud Functions
Cloud BuildCloud SQL
Cloud Datastore
BigQuery 等
・その他Azure各プロダクト
・プロジェクト管理:monday.com、Backlog
・ドキュメント管理:DocBace、Google Workspace
応募資格
【必須条件】
・Webアプリケーション開発において下記のご経験をお持ちの方
何らかの高級言語を用いた開発経験(目安:2年以上)
∟Python、Java、C、C#、C++、PHP等
設計〜実装〜運用の実務経験
RDB(MySQL、PostgreSQL etc...)の使用経験
パブリッククラウドサービスを用いたシステム開発経験
Dockerなどのコンテナ技術の知見
【歓迎条件】
・WEB、HTTPの知見
・パブリッククラウドサ ービスを用いたシステム開発経験
・オブジェクト指向の理解
・Dockerなどのコンテナ技術の知見
・クラウド開発経験
・マイクロサービスの知見
・CI/CDの構築経験
・以下いずれかの言語・フレームワークの利用経験
∟Reactを用いた開発経験
∟PHP(Laravel)
∟Go(フレームワークは不問)
∟Python(フレームワークは不問)
【求める人物像】
・アジャイル開発のご経験のある方
・Web系システムの要件定義から運用までの経験
・システムの課題や問題を解決した経験のある方
・新しい技術に触れることを楽しめる、または新しい技術に触れることが好きな方
・その他、弊社MVVに共感いただける方
・他者や他部署とコミュニケーションをとり、業務を遂行できる
仕事内容
◆当社ゲームタイトルやポータルサイト等の開発・運営を支援するシステムやツールの開発、保守業務全般を担当いただきます。
【具体的には】
・当社ゲームタイトルの開発・運営を支援するシステムやツール、ライブラリ等の企画、設計、開発、運用
・ポータルサイトやショップサイト、各種キャンペーンサイトの設計、開発、運用
・オンラインゲームタイトルやスマートフォンアプリプロジェクトへの開発支援やトラブル対応サポート
【開発環境】
OS:CentOS
言語:PHP、python、C#、C++、Java、GoLang、JavaScript
WebServer:apache、nginx
DB:MySQL、MariaDB、Oracle
開発ツール、IDE:Eclipse、Visual Studio、PHP Storm
バージョン管理:Git
応募資格
【必須条件】
・スマートフォンアプリ、オンラインゲーム、B2C系Webアプリケーション開発の実務経験
・pythonでのツール開発や AWS、Azure、GCPを用いたWebサービス開発経験
【歓迎条件】
・ゲーム、エンターテインメント関連企業でのご経験
【魅力】
WEBアプリケーションは自社開発中心。プライベートクラウドも保有。
アプリケーション開発からインフラまで幅広く携わることも可能です。
ユーザーに近い場所で開発が出来るため、ユーザーニーズに合わせた開発が出来ます。
また、自社開発であるため時間外労働も少なく、昨年度の平均が約25時間で、
ワークライフバランスも保つことが出来ます。
仕事内容
ゲーム開発におけるクラウドインフラおよびサーバーシステム開発業務
応募資格
【必須条件】
・Goを利用したWebシステムのAPI開発経験
・AWSの複数マネージドサービス(ECS/EKS/S3/CloudFront/Lamdaなど)を利用したシステムの開発経験
・RDB/NoSQL/NewSQLなどのうち、1つ以上を利用した設計/開発を実施した経験
【歓迎条件】
・ゲーム用途のサーバーAPI開発経験(モバイル/コンシューマー不問)
・大規模なWebサービスのバックエンドシステム開発経験
・クラウドインフラやWebAPIシステムの運用経験
・データベースのチューニングや最適化の経験
・Kubernetesを利用したシステムの設計や開発の経験
仕事内容
【業務内容】
社内の業務支援システムの開発、運用を行っていただきます。
【具体的には】
・業務支援システムの開発、運用、保守
・要件定義、実装、テスト、レビュー、検証、リリース、運用保守など横断的なプロダクト開発業務
【主な開発環境】
バックエンド:PHP(Laravel)、TypeScript(Node.js), Ruby(Ruby on Rails)
フロントエンド:JavaScript(Vue.js)、TypeScript(Next.js)
データベース:MySQL
インフラ;Amazon Web Services
【開発体制について】
積極的な要望ヒアリングや、運用から考える仕様提案など保守運用ではありますが常に改善を意識する体制を構築しております。
新規開発、保守運用ともにバックエンド、フロントエンド専任ではなく横断的に開発を行っています。
開発内容の詳細については、担当エンジニアに裁量が任されており、チーム内の相談はありますが自由度の高い開発ができる環境となっております。
応募資格
【必須要件】
・スクリプト言語をつかったWebサービスの開発、運用経験1年以上
・3人以上のチームでの継続的な開発経験
【歓迎要件】
・PHP(Laravel)、Ruby(Ruby on Rails)、TypeScriptの利用経験
・0からのシステム開発経験
・GitHub、Backlogの利用経験
【求める人物像】
・新規システム開発にチャレンジしたい方。
・やらないといけないことを見つけ率先して動ける方。
・個人としてだけではなく、チーム全体で協力して業務を行える方。
仕事内容
【業務内容】
Shopifyを使ったECサイトの立ち上げを行ってもらいます。
過去の経験を活かして開発を促進してくれる方、新しいシステム開発にチャレンジしたい方の応募をお待ちしております。
【具体的には】
・ECサイトの構築
・要件定義、実装、テスト、レビュー、検証、リリース、運用保守などECサイトの開発運用保守業務全般
【主な開発環境】
バックエンド:Node.js Remix
フロントエンド:React
データベース:MySQL
インフラ;Amazon Web Services
【開発体制について】
各種要望を実現できるように開発する体制を築いています。
要望を実現するためにはどうするのか、場合によっては仕様変更提案など、チーム全体で開発を進めていく体制になっています。
バックエンド、フロントエンド専任ではなく横断的に開発を行っています。
開発内容の詳細については、担当エンジニアに裁量が任されており、チーム内の相談はありますが自由度の高い開発ができる環境となっております。
応募資格
【必須要件】
・スクリプト言語をつかったWebサービスの開発、運用経験1年以上
・3人以上のチームでの継続的な開発経験
【歓迎要件】
・Shopifyの利用経験
・ECサイトの構築経験
・0からのシステム開発経験
・GitHub、Backlogの利用経験
【求める人物像】
・新規システム開発にチャレンジしたい方。
・やらないといけないことを見つけ率先して動ける方。
・個人としてだけではなく、チーム全体で協力して業務を行える方。
仕事内容
グローバルパートナー事業部における広告配信データの収集・集計・レポート業務をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・広告レポートの自動化
└クライアント企業様のゲームアプリの広告配信データを各広告媒体(Google, Metaなど)の広告APIを使用して日々の配信データを収集し、整形・集計してDBへ保存してレポート (Googleスプレッドシート) へ反映。※APIが用意されていない媒体はWebスクレイピングでデータ収集
・スプレッドシートのレポート枠作成、調整
・予算超過アラートなどの各種ツール作成
・内部BIツール (Redash) のダッシュボード作成
・外部クライアントへのデータ送信
<開発環境>
言語:Python, SQL, GoogleAppScript (一部で使用)
インフラ・DB:AWS (EC2, S3, Athena)
ツール:Jenkins, Redash, Git Hub, VisualStudioCode
応募資格
【必須条件】
・バックエンド開発実務経験(2年以上)
・クラウド環境での開発経験(AWS)
・Pythonでの実務開発経験 2年以上
・SQLでのデータ抽出・分析経験 2年以上
【歓迎経験】
・広告業界での就業経験
・GoogleAppScriptの実務経験
【求める人物像】
・技術への高い興味関心があり、自発的にキャッチアップできる方
・自発的にコミュニケーションを取り、プロジェクトを進められる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
仕事内容
モバイルゲームのサーバーサイド開発・運用を行っていただきます。
既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。
【具体的な業務内容】
・サーバーアプリケーション開発
・サーバー構成、通信システムの設計
・データベースの設計
【開発環境】
プログラミング言語:PHP
フレームワーク:Laravel
クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
サーバーOS:Linux
Webサーバー:Nginx
データベース:MySQL、Amazon Aurora、TiDB
KVS:Redis、Amazon DynamoDB
バージョン管理:GitHub
タスク管理:ClickUp
開発PC:Mac
応募資格
【必須経験】
・ワンダープラネットのミッションへの共感
https://wonderpla.net/recruit/culture/
・PHP/Ruby/Python/Perlのいずれかを使用した開発経験
・Amazon Web Servicesによるサーバー構築・運用業務経験
・ネイティブアプリのサーバーサイド開発・運用経験
【歓迎スキル】
・Webアプリケーションフレームを用いた開発経験
・障害対応/運用効率化のスクリプト・管理フレームワークの構築/運用業務経験
・大規模トラフィックに耐えうるシステムの構築経験
・アジャイル開発手法の理解・経験
【求める人物像】
・ユーザー思考でものづくりをできる方
・周囲とコミュニケーションを取り幅広い業務に取り組める方
・エンジニアとして強い向上心と好奇心を持っている方
・勉強会や技術イベントなどに積極的に参加している方
仕事内容
・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
応募資格
【必須条件】
・サーバープログラムの実務経験がある方
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
【歓迎条件】
・LAMP環境でのゲーム開発/運用経験
・高負荷サービスの開発、運用リリース作業経験
・スマートフォン向けWebサイトの開発経験
・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験
・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験
・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験
・JMeterなどによる負荷テストとパフォーマンス計測の経験
・日常会話や技術情報が理解できる程度の英語力
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・最高のコンテンツを作りたい方
・仕様の提案、策定も積極的に行える方
・ユーザー目線で考えられる方
・責任感をもって仕事を完遂する方
・チームでの開発を得意とし、チームメンバーに良い影響を与えられる方
・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方
・探究心があり、学習意欲が高い方
仕事内容
ゲームエンジン開発チーム内でのソフトウェアテスト業務、および品質向上活動を行います。
【具体的な業務内容】
・システムテスト以降のテスト計画の策定
・システムテスト以降のテスト設計、実行
・テストベンダーによる第三者検証のコントロール
・テストドキュメントの整備や管理
・開発段階を含めたテスト及び開発活動の改善要素の提示
・必要に応じたデバッグ活動協力
・UIテスト自動化ツールを使用した自動テストの量産
・CI上で動作する自動テストの保守点検およびエラー原因調査への協力
・品質向上に向けた啓発活動
応募資格
【必須条件】
・ソフトウェアテストの基本的な知識/経験を持つこと
・テスト計画/設計経験(規模問わず)
・テストケース作成経験(規模問わず)
・基本的なコミュニケーションスキル(開発側に仕様を確認するなど)
【歓迎条件】
・JSTQB 認定テスト技術者資格 Foundation Levelまたは同等の知識レベル
・自動テストの実装/整備/最適化の経験(ユニットテスト、結合テスト、E2Eテスト)
・自動テストの失敗原因の調査および開発者と協業で問題を解決
・アジャイル組織内でのソフトウェアテスト活動への従事
・Windowsアプリケーション開発でのテスト/デバッグ活動従事
・Windowsアプリケーション開発での非機能要件テストの設計/整備
・シフトレフト活動の推進
・テスト活動を通じての開発ドキュメント等の整備
【求める人物像】
・流動的な情勢に合わせて、開発者やビルドエンジニアと協調し、適切なテスト活動を遂行できる
・周囲と積極的にコミュニケーションを取り、協調性をもって物事に取り組める
仕事内容
ゲームエンジンの開発者と共に、ゲームエンジン開発環境の構築・保守・点検対応を行います。
また、ゲームエンジンを利用プロジェクトにデリバリーするにあたって必要な環境や機能の整備も行います。
【具体的な業務内容】
・ゲームエンジンを開発するCI環境の構築/保守/点検
・ゲームエンジンを利用プロジェクトにデリバリーする環境やアプリケーションの構築/保守/点検
・CI/CDパイプラインが置かれているオンプレ、クラウド環境の構築/保守/点検
・開発/テストチームとの連携および問い合わせ対応
・検証環境の支援や整備
・ゲームエンジン自体のビルド高速化
・ゲームエンジンのパッケージ内容の整備/保守
・各種監視ツールの保守/点検
応募資格
【必須条件】
下記のいずれかの実務経験
・Windows, Linuxの基本的な知識
・C#, Pythonのいずれかのプログラミング言語での開発
・Infrastructure as Codeに基づいたインフラ環境の構築
【歓迎条件】
下記要素技術に関するいづれかの経験がある方
・ゲーム開発のためのツール/サービスの開発・運用
・C# WPFなどを用いたデスクトップアプリケーションの開発・運用
・AWS, GCP, Azureなどのクラウド技術を用いた開発・運用
・Docker, Kubernetesなどのコンテナ技術を用いた開発・運用
・Jenkins, GitHub Actionsなどを利用したCI/CD環境の構築・運用
・ワークフローの改善につながる機能の開発・運用
・Grafana, Elasticsearch, Tableauなどでの分析
仕事内容
データ分析担当者をエンジニア面からサポートする仕事を担当いただきます。
バッチ環境の構築から日々の問い合わせへの回答まで、幅広いご対応をお任せします。
【具体的な業務内容】
①バッチ実行環境の運用
・集計バッチ用サーバ 及び Jenkinsサーバの運用
・新規バッチ実行基盤のアーキテクチャ設計・実装
・GitHub ActionsなどのCI/CDツールの検証
②データ分析者向けのバッチ・ツールの開発
・データ集計用SQLの作成
・データ集計用バッチの実装
・チーム内向けWebアプリの開発
③業務自動化や効率化
・JiraやGoogle Workspaceを前提とした業務フローの自動化や効率化
④問い合わせ対応・トラブルシューティング
・データ分析者からの相談に対するサポート
・利用サービスのインシデント発生時の対応方針の策定
・利用ライブラリの脆弱性発覚時の対応方針の策定
⑤チームで利用する技術の標準化
・チーム単位で採用する技術の調査や意思決定サポート
・アップデートや技術移行の手順の作成と実施
・ドキュメント作成や勉強会の実施など
応募資格
【必須項目】
・AWSを用いたインフラ環境の構築、運用の経験
・Python, Typescript, SQLの利用経験
【歓迎条件】
・オンプレミスまたはクラウドサーバーの管理・保守経験
・大規模データセットの操作
・Jenkinsの管理・運用経験
・AWS CDKやTerraformなどのIaCツールの利用経験
・GitHub ActionsやCircleCIなどのCI/CDツールの利用経験
・JiraやGoogle Workspaceの利用経験
・1つのゲームをやりこんだ経験(例えば、ゲーム内ランキングや大会での上位入賞経験 など)
【求める人物像】
・弊社のビジョンとミッションステートメントに共感いただける方
・自ら課題を発見し、その解決に向けて主体的に行動できる方
・幅広い業務内容を担当することが苦にならない方
・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが好きな方
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スタッフの一言 :
複数のゲームプロダクト運用業務を横断的に統合・効率化する新たなチームの構築と運営管理をお任せします。
既存プロダクトの開発ラインで独立して運用されている業務を整理・抽出することで、共通化できる業務を担う横断的な運用チームを形成し、事業全体の効率化を目指します。
共通業務の整理・抽出から始まり、プロジェクト状況の可視化、リスク管理、効率的なリソース配分、課題解決といった業務にご尽力いただきます。挑戦する文化を大切にしている弊社で、多職種のメンバーと連携しながら事業の持続可能性を支える重要な役割を担っていただきます。
仕事内容
・セクション単位での横断管理計画の策定、業務整理・抽出
・横断運用チーム(例:サーバプログラム業務)の運営設計と管理
・複数プロダクトにおけるリソース調整や業務効率化の推進
・プロジェクト状況の可視化、文章化による情報共有プロセスの整備
・リスクマネジメントや課題解決の推進、進行の停滞防止策の実行
・チーム間の連携促進とコミュニケーション改善
・ステークホルダーとの調整や関係者間の共通認識の醸成
・長期的な運営フローの改善提案や他セクションへの効率化展開計画 など
応募資格
【必須条件】
・横断的なプロジェクト管理または複数プロダクト運用業務に携わった経験
複数チームやプロダクトを統括して成功に導いた経験があること。
リソース調整やプロセスの最適化を行いつつ、プロジェクト全体を管理する能力を有すること。
・チーム編成や業務プロセスの設計能力
チームの構築や編成を成功させた経験があること。
業務プロセスを設計し、効率化を図った実績を持つこと。
・状況の可視化や文書化による情報共有プロセス構築スキル
プロジェクト状況、進捗、課題を正確に可視化・文書化し、関係者間で共有するプロセスを構築できること。
・調整力やリーダーシップ(特にサーバントリーダーシップの発揮経験)
プロジェクトの進行を停滞させないよう、柔軟に調整を行いつつ、チーム全体をサポートするリーダーシップを発揮できること。
・リスク管理や課題発見・解決の推進スキル
プロジェクトや業務のリスクを特定し、分析・解決する能力を有すること。
未然に問題を防ぐプロアクティブな対応ができること。
・スクラム開発におけるスクラムマスターの実務経験
スクラム開発環境において、スクラムマスターの役割を担い、チームをスムーズに運営した実績があること。
【歓迎する能力・経験】
以下の経験・資格をお持ちの方を歓迎いたします。
・ゲーム業界でのプロジェクト管理経験(運用型業務・開発型業務いずれも歓迎)
モバイルおよびコンソールゲームを含むゲーム事業のプロジェクト運営に携わった経験。
特定プラットフォームや規模を限定せず、幅広な経験を歓迎。
・プロジェクトポートフォリオ管理や横断的管理業務の経験
複数プロジェクトを横断的に管理し、ポートフォリオを構築した経験。
関係者間のリソース調整や計画の優先順位付けを実践した実績。
・CSM(Certified Scrum Master)の資格保有
スクラムにおける専門性を証明する資格を保有し、それを実務で活用した経験がある方。
・チーム設計や横断管理業務のゼロからの構築経験
チームや組織の立ち上げに携わり、効率的な運営体制を導入した実績をお持ちの方。
・多職種チーム間で円滑な連携を図った経験
異なる専門性を持つ職種間での橋渡し役を担い、プロジェクトをスムーズに進行させた経験。
【求める人物像】
・挑戦する姿勢を持ち、課題に柔軟かつ主体的に取り組める方
・多様なプロジェクトを冷静に判断し、効率的な運営を実現できる方
・関係者間のコミュニケーション改善やリーダーシップ発揮に意欲を持てる方
・プロジェクトの停滞を防ぎ、組織全体の成長に寄与できる方
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スタッフの一言 : 先端リアルタイムCG技術やオンライン技術、コンシューマゲーム開発技術等に関わることができる企業です!
仕事内容
◆プロダクションマネージャーとしてCG制作における制作管理をお任せします
・予算管理
・ラインプロデュース
・クライアント対応等の渉外
・工数管理、進捗管理
・プロジェクトにまつわる数字の把握 (工数、進捗消化率など)
シリコンスタジオHP<コンテンツ制作/イグニス・イメージワークス事業本部>
▷ https://www.ignisimageworks.co.jp
【使用ツール】
制作管理ソフト、Officeツール
【イグニス・イメージワークス事業本部とは】
エンタメ&産業系で3DCGを核として幅広いジャンルへハイクオリティーな映像を提供するクリエイター集団です。
※2024年12月、連結子会社であったイグニス・イメージワークス株式会社をシリコンスタジオが吸収合併、イグニス・イメージワークス事業本部が誕生しました
事業紹介▷ https://www.ignisimageworks.co.jp/service/
制作実績▷ https://www.ignisimageworks.co.jp/works/
配属部署:イグニス・イメージワークス事業本部 制作管理部
応募資格
【必須スキル】
・ゲームや映像業界でCGを用いた進行管理経験3~5年以上
【歓迎スキル】
・制作管理経験
・3Dアニメーション制作でのご経験
・社内外の方々と折衝を行うコミュニケーションスキル
・制作管理ソフトの使用経験
・CGツールの理解/3DCG制作の経験
・プロダクションのプロセス理解
・英語力(業務上のコミュニケーション)
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