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仕事内容

◆自社ゲーム音楽の音楽レーベル業務(A&R・デジタル配信・宣伝)を主軸としつつ、音楽ライブやIPに関連するキャラクターグッズの企画制作までを総合的にご担当いただきます。
コンポーザー(作曲家)やサウンドチームと連携し、音楽(フィジカル&デジタル)とグッズ(コンサートグッズ、オルゴール等の音楽に関わる商品)の両面からIPの魅力を最大化するポジションです。
・音楽A&R・商品制作(メイン業務):
サウンドトラック、アレンジアルバム、コンピレーション盤等の企画立案から制作進行全般。社内外のコンポーザーとの打ち合わせ、
レコーディング・マスタリングの進行管理・立ち会い、パッケージデザインのディレクション
・デジタル配信業務(サブスク・ダウンロード等):
国内外の主要音楽配信プラットフォーム(Spotify、Apple Music、YouTube Music等)への
楽曲配信手配・ディストリビューション管理、デジタル配信限定アルバムの企画、プレイリスト展開やプラットフォーム向け施策の立案・実行
・プロモーション・宣伝:
担当タイトルやコンポーザーのプロモーション戦略の策定・実行
部門の公式SNS(X/旧Twitter、YouTube等)の運用、WEB生放送などの番組企画、プレスリリース作成、メディアアプローチ
・グッズ企画・制作進行(コンサートグッズ・一般グッズ):
自社音楽ライブ・オーケストラコンサート向けの物販グッズ(ペンライト、アパレル等)の企画・制作
および、IPに関連する一般的なキャラクターグッズ(雑貨、アクリルスタンド等)の企画・品質管理
・スケジュール・コスト管理:
音楽、MD商品のリリースやプロモーション施策、コンサートの開催時期に合わせた緻密な工程管理、予算・収支管理
・契約・権利処理まわりの業務:
外部クリエイター(アレンジャー、ミュージシャン、デザイナー等)との業務委託契約、楽曲の権利確認(JASRAC等の著作権処理)の進行・管理
・イベント・催事の運営:
自社音楽ライブ・コンサートの運営及び現場における物販運営、プロモーション稼働
・その他・庶務業務:
請求書処理、サンプルの管理・発送、SNS用の簡易な画像作成など、部門内における事務・庶務業務全般
【この仕事の楽しさ】
・インハウスの「音楽レーベル」としての醍醐味:
ゼロからアレンジアルバム等の企画を立ち上げ、制作から宣伝までを総合的にプロデュースできます。
・グローバルなデジタル配信で世界中のファンに一斉アプローチ:
CD等のパッケージ商品にとどまらず、世界中のサブスクリプションサービスを通じて、何千万人ものグローバルなゲーム・音楽ファンへ同時に楽曲を届けるダイナミズムを実感できます。
・「音楽体験」をグッズという形で拡張できる:
音楽商品を作るだけでなく、「コンサートを盛り上げるグッズ」や「日常で音楽を感じられる雑貨」など、MD事業部だからこそ可能なシームレスな商品展開・プロデュースが可能です。
・リスナーの熱狂をダイレクトに感じる宣伝業務:
自らが仕掛けた音楽商品やプロモーション施策に対し、SNSやライブ会場を通じて世界中のファンから直接反響を得られる、非常に手応えの大きい環境です。
【インタビュー記事】
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/work_life_story/2026/03/post-44.html?_ga=2.201877587.376667677.1787210851-1708439144.1754557810

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応募資格

【必要なスキルと経験など】
・音楽レーベル、レコード会社、またはアニメ・ゲーム企業等における音楽商品のA&R、制作ディレクター、デジタル配信管理、または宣伝プロモーションの経験(目安:3年以上)
・企業・ブランドの公式SNS運用など、デジタルマーケティング・プロモーションの実務経験
・クオリティ追求と事業(収支・コスト)を両立させる交渉・調整力
【あると望ましいスキル・経験】
・デジタル音楽配信(ディストリビューターとの調整、プラットフォーム向け施策推進等)の実務知識・経験
・キャラクターグッズ、アーティストグッズ、アパレル等の企画・制作進行経験
・レコーディングスタジオでのディレクション経験、または音楽制作フローの深い理解
・音楽ビジネス、音楽著作権(JASRAC等の原盤権・著作権・配信権)に関する実務知識
・Adobe Illustrator / Photoshop / Premiere Pro等を用いた簡易な画像・動画編集スキル

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企業名
株式会社スクウェア・エニックス
勤務地
東京都
各線 渋谷駅からすぐ
給与
年収: 400万円~ 600万円
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仕事内容

■職務内容
新規プロジェクトにおいて、CSディレクター業務をご担当いただきます。事業拡大に向けてCSチームをけん引いただける方を募集しております。
・ゲームに関する問い合わせの1次・2次対応(メール)
・行動ログの調査
・ゲームの実機による動作確認
・テンプレート/FAQ/レポートの作成
・プロジェクト内外各セクションとの連携/情報共有
・リーダー業務
 ∟チームマネジメント
 ∟業務フロー/サービスなどの改善提案
ポジションの魅力
▼事業戦略
・世界震撼をビジョンに掲げ、「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」のほか、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」など幅広いプロジェクトが多数ございます。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴う個人の機会損失を軽減する戦略に取り組んでいます。
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず「やる気・熱量」に投資を行うことを大切にしており、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「各職種ボード」や「技術統括本部」をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ8社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくることができる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。

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応募資格

【必須条件】
・メールコミュニケーションでのCS実務経験(業界経験不問、目安2年以上)
・CSリーダーやCSディレクターとしての正社員就業経験
【歓迎条件】
・新規プロジェクトにおけるCSチームの立ち上げ経験
・ゲーム業界でのCS経験
・海外展開を行っているサービスでのCS経験
・英語スキル(リーディング、ライティング)
・業務におけるAI活用経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方
・難局に立ち向かえるチームをつくれる方

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企業名
株式会社アプリボット
勤務地
東京都
渋谷駅 徒歩7分
給与
年収: 600万円~ 1200万円
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仕事内容

職務内容
ディレクターとして、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲーム作りを目指していただきます。
・事業戦略に基づいた組織体制の構築
・事業戦略を実現するための開発フロー改善
・プロデューサー、PM、各部門との連携、調整
・チーム内での課題洗い出し、シューティング
・その他チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務
※お強みやご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
ポジションの魅力
▼事業戦略
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。

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応募資格

【必須条件】
・ゲームディレクターもしくは開発プランナー、メインプランナー、セクションリーダー経験(スマートフォン/コンシューマー不問)
・ゲーム内新規コンテンツの開発経験
・仕様書作成経験
・RPGジャンルのゲーム開発や運用経験
・Unity、Git、Confluence使用経験
【歓迎経験・スキル】
・ヒットタイトルでのゲームディレクターや開発プランナー経験(スマートフォン/コンシューマー不問)
・3Dゲームタイトルでのプランナー経験
・マネジメント/ディレクション経験(10名以上)
・開発プランナーとして初期開発からリリースまで完遂した経験
・エンジニアやデザイナーからプランナーに転向された方
配属先
・FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
・新規開発中プロジェクト(タイトル非公開)※セルルック3Dかつ漫画表現の超大型スマホIPの協同事業。ゲームジャンルはRPG×コマンドカードバトル、全世界×Steam同時リリース想定。

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企業名
株式会社アプリボット
勤務地
東京都
渋谷駅 徒歩7分
給与
年収: 600万円~ 1200万円
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▲

スタッフの一言 : ■ポジションの魅力

・NieRシリーズやFINAL FANTASYシリーズなど、大規模なプロダクトに関わることができます。
・様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただけるチャンスがあります。
・優秀な若手、ヒットタイトルのベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

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仕事内容

・開発及び運用中の大型IPタイトルにおけるサウンドディレクション業務
・ゲームシーンに合わせた楽曲や各種SEの企画、作成、編集、実装
・サウンド制作物のレコーディング、ディレクション及び外注管理等
・社内外へのサウンドチームのブランディング 他
【募集背景】
組織強化を目的とし、当社ならびにサイバーエージェント ゲーム&エンターテインメント事業部のサウンドチームの成長とブランディングの主力リーダーとして中長期にわたりご活躍いただき、5~10年後のサウンドチームをけん引していただける方を募集しております。
【ポジションの魅力】
▼事業戦略
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。

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応募資格

必須の経験/能力
・幅広いジャンルでの楽曲制作経験
・実写やアニメなどでのポストプロダクション業務経験
・スタジオレコーディング経験
・(ゲーム業界での就業経験をお持ちの方の場合)Unity、CRIなどの理解と実装経験
・関係各所との連携や交渉におけるコミュニケーション能力の高さ
・ビジネス意欲の高さ
望ましい経験/能力
・プロジェクト初期フェーズからリリースまでのサウンドディレクション業務経験
・ミドルウェアへの高い専門性(CRI、Wwiseやプログラミング言語など)
・チームマネジメント経験
・何らかの楽器演奏能力や絶対音感
・VSTプラグインやサウンドライブラリ作成への興味関心
・英語力
求める人物像
・表現の幅に制約がなく知的好奇心が旺盛な方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
・リーダーシップを発揮できる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・チームワークを重んじる方
・素直な方
就労環境
リモート不可
※サウンドディレクターお1人に1部屋、防音ルーム(AVITECS)をご用意しております。
配属先
52studio(サウンドチーム)

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企業名
株式会社アプリボット
勤務地
東京都
渋谷駅 徒歩7分
給与
年収: 600万円~ 1200万円
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仕事内容

プロデューサーやクリエイティブディレクターといった、プロジェクトリーダー陣と密に連携を取り、主にクリエイティブ面から同プロジェクトの事業戦略、組織戦略を描き、推進していただくといった役割を担っていただきます。
・クリエイター陣のマネジメント(工数管理、モチベ管理など)
・外注パートナー企業の開拓
・クリエイター採用活動全般
など業務の幅は広く、あえて定義せずに、事業課題をクリエイティブ側面から解決していただくイメージです。

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応募資格

【必須の経験/能力】
ゲーム業界でクリエイティブ領域でのPMの実務経験がある方
┗スケジュール設計と運用(制作進行管理)経験
┗パートナー企業との折衝経験(複数社同時対応)
┗スタッフ、協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方
┗メンタルの強い方(IP案件ということもあり、柔軟な対応が求められるため)
┗細いタスク管理と整理することが好きな方
【 歓迎経験・スキル 】
・3DCGクリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用(制作進行管理)の実務経験

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企業名
株式会社アプリボット
勤務地
東京都
渋谷駅 徒歩7分
給与
年収: 600万円~ 1200万円
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仕事内容

◆開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。
【具体的に…】
■新規ゲーム開発進行責任者
担当するゲームの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・新規企画の立案
・社外折衝・案件獲得営業
■スマートフォン向け運用業務進行責任者
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・KPI分析業務全般
・新規企画の立案
■部署紹介
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。

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応募資格

【必須経験】
・1本以上の0からのゲーム開発経験
・ゲームの開発・運営ディレクター経験目安3年以上(以下に当てはまる方)
・スケジューリングと制作進行管理のご経験
・ゲームの企画書作成、仕様書作成のご経験
・ゲームの機能提案書の作成経験者
・データの数値からユーザー動向などの分析したご経験
【歓迎スキル・経験】
・10人以上のプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験者
・PDCAサイクルを理解し、物事を推進できる方
・外注会社とのリレーション構築ができる方
・ゲームコンテンツへの深い理解がある方
・ユーザ目線で企画提案ができる方
【求める人物像】
・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
・協調性があり、柔軟に対応ができる方
・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方
・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方
・目標に対しての責任感と行動力のある方

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企業名
株式会社ナウプロダクション
勤務地
大阪府
・地下鉄堺筋線「北浜」駅 6番出口より徒歩3分
・地下鉄御堂筋線「淀屋橋」駅 13番出口より徒歩8
給与
年収: 460万円~ 800万円
月給: 38万円~ 66万円
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仕事内容

【会社概要】
当社は、ゲーム実況やオリジナル番組を中心としたライブ配信プラットフォーム『mellow-fan』を軸に、配信者とファンをつなぐ“次世代のコミュニケーション体験”を創り続けています。
ライブ配信にとどまらず、人気配信者・クリエイターを起点としたオフライン/オンラインイベント、グッズ企画・制作、広告・タイアップなど、IP・コミュニティを活かした多角的な事業を展開。
「熱量のあるファンコミュニティ」を強みに、エンターテインメントの新しい価値創出に挑戦しています。
「応援しててよかった。そんなエンタメを届け続ける。」
私たちは、配信者・クリエイター・ファンがつながり、熱狂が生まれる場をつくり続けています。
次世代のファンコミュニケーションをともに創り、エンタメの新しい価値を生み出していただける仲間を募集しています。
【業務内容】
ゲーム実況者・アイドル・声優・アーティスト・タレントなど、多彩なコンテンツを展開する「mellow-fan」のチャンネル運営支援をお任せします。
単なる進行管理ではなく、“ファンに愛される番組&コミュニティ”をつくっていくポジションです。
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■具体的な業務内容
・制作/運営サポート
 └ mellow-fanの使い方や配信運営に関するレクチャー
 └ 新機能を活用したチャンネル会員数向上・収益拡大の提案
 └ 新規チャンネル立ち上げの企画・提案サポート
 └ 番組企画やコンテンツアイデアを一緒に考える機会もあります
・番組収録・配信現場での立ち合い/進行サポート
 └ 制作現場で出演者・制作スタッフと連携しながら、番組づくりを支えます
・出演者/配信コンテンツのリサーチ
 └ トレンドやSNS動向を踏まえたキャスティング・企画提案
------------------------------------------------------------
このポジションの魅力は、
「配信プラットフォームを運営する側」として、クリエイター・出演者・制作会社と近い距離でコンテンツづくりに関われること。
“どうすれば番組がもっと面白くなるのか?”
“どうすればファンが熱狂するのか?”
“どうすれば視聴者数やコミュニティが伸びるのか?”
を考えながら、企画・運営・改善まで一気通貫で携わることができます。
単なる運営ディレクションではなく、
「コンテンツを育てる」「チャンネルを成長させる」手触り感を持ちながら、視聴者増加やコミュニティ拡大にダイレクトに関われるポジションです。
エンタメ・配信・コミュニティビジネスに興味がある方にとって、ユーザーの熱量を最前線で感じられる環境があります。
【働く環境・雰囲気】
社風・チームの雰囲気20代~30代が中心となり活躍しています。
年齢や経験問わず、各案件やプロジェクトにおいて、裁量を持って責任のあるお仕事をお任せするケースも多数ございます。
マネージャーやリーダーのトップダウンではなく、各メンバーのアイデアを尊重し、チャレンジを推奨する環境です。
また、配信番組やイベント企画等、エンタメコンテンツの幅広い制作に携わることができるので、将来、エンターテインメントの業界でよりキャリアを積んでいきたいとお考えの方にも向いているポジションです。

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応募資格

【必須条件】
・未経験者も大募集
・ファンコミュニティコンテンツの制作進行に挑戦してみたい方
・エンタメ(ゲーム、音楽、サブカルチャーなど)がお好きな方
【歓迎要件】
※特に、単なる“モノ売り”ではなく、「どうすればコンテンツやサービスの価値を最大化できるのか?」を考えながら提案してきたご経験をお持ちの方を歓迎しています
【フィットする人物像】
・意思決定や施策実行のスピード感がある職場をご経験されてきた方
・他者を巻き込み、チームとして業務を推進できる方
・当事者意識が高い方
・変化対応力が高い方
・素直さ、謙虚さがある方
・自走ができ、積極性がある方
・エンタメ(ゲーム、音楽、サブカルチャーなど)がお好きな方

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企業名
株式会社OPENREC
勤務地
東京都
JR山手線 大江戸線「代々木駅」徒歩5分
小田急線 南新宿駅 徒歩5分
給与
年収: 360万円~ 500万円
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仕事内容

■ライブ配信サービス「ふわっち」や新規事業プロジェクトにおいて、プロジェクトの「推進リーダー」としてオーナーシップを発揮し、企画から実行、成果創出までをリードすることがミッションです。 与えられたタスクをこなすのではなく、「どうすれば事業が成長するか」を自ら考え、開発・デザイン・マーケティング等のメンバーを巻き込みながら、プロジェクトを成功(完遂)へと導く活躍を期待しています。
【主な業務内容】
■ 新規・既存事業のプロジェクト推進(オーナーシップ)
企画の具体化と実行リード: 抽象度の高い事業戦略やアイデアを、具体的な実行プラン(ロードマップ・要件)に落とし込み、実現に向けた陣頭指揮を執る。
チームのハブとなり推進する: 開発、マーケティング、CSなど多岐にわたる関係部門の中心(ハブ)となり、意見を調整しながらプロジェクトを停滞させることなく前進させる。
■ 事業成長に向けたPDCAの主導
施策の立案と改善サイクル: 「ふわっち」やVTuber事業のKPI達成に向け、データに基づいた改善施策を立案。リリースして終わりではなく、結果が出るまで粘り強く改善を主導する。
課題解決と意思決定: プロジェクト進行中に発生する課題に対して、主体的に解決策を提示し、現場レベルでのスピーディーな意思決定を行う。
■ 事業価値および組織力の最大化
グループシナジーの追求: グループ各社のリソースを活用した連携施策を企画し、会社間の垣根を越えて実行まで繋げる。
プロジェクトマネジメント: 予算管理、進行管理に加え、チームメンバーのモチベーション管理やパフォーマンス最大化を担う。
【このポジションの魅力】
・新規事業の責任者候補として、企画から立ち上げ・運営まで主導可能
・ライブ配信・VTuber等の既存の主力事業に関わりながら、横断的な事業企画に挑戦できる
・経営層との距離が近く、意思決定に直接関与できる裁量のあるポジション
・将来的には事業部門を統括するなど、経営に近い立場でのキャリアアップが可能です

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応募資格

【必須】
■事業企画、事業開発、サービス企画またはそれに準ずる経験
■市場調査、競合分析、事業戦略立案の経験
■社内外とのコミュニケーション能力、交渉力
【歓迎】
■新規サービスの立ち上げに携わった方
■大企業の新規事業開発や事業企画・推進部等に属していた方 
■起業経験をもっている方
【求める人物像】
■新規事業などにも積極的に携わりたい方
■プロダクトを推進していく力がある

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企業名
株式会社jig.jp
勤務地
東京都
渋谷駅直結
給与
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▲

スタッフの一言 : ・中小規模ならではの、自身の影響力が反映されやすいチームで立ち回れます
・プロジェクトに関わるあらゆる管理業務を行うことで、自分が今まで知らなかったことがいろいろ経験できます
・多くのクライアント、協力会社と会社の顔としての取引きを行うため、人脈が広がります

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仕事内容

主にゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件のディレクター
・映像、制作物のディレクション
・クライアントとの折衝
・案件予算管理
・スケジュール、タスクの管理
・社内の関連部署、協力会社との折衝
・各種資料作成
・営業
に携わっていただきます。

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応募資格

■必須の経験、能力
・ゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件のディレクター経験者(規模不問)
・円滑にコミュニケーションが出来る能力を持っている方
・論理的な思考で物事を考え、伝えられる方
■望ましい経験、能力(一部でも可)
・CG映像の演出指示の経験
・多少のCG若しくはプログラムの知識
・ミドルウェア(UE、Unity)の使用経験
・営業経験(業界を問わず)

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企業名
ポリゴンマジック株式会社
勤務地
東京都
各線 六本木 徒歩5分
給与
年収: 450万円~ 600万円
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▲

スタッフの一言 : ディレクターの戦略を基にチームを動かす司令塔役としての活躍を期待します。
ディレクターと密に連携を取り、全体のスケジュールとPJの進捗状況を照らし合わせながら
チームメイトとそのタスクを管理・マネジメントしていただきます。
遊技機開発の上流から下流まで一貫したプロジェクト全体の進行管理を経験することができます。
指示出しする力、サポート力、マネジメント力に自信がある方の応募をお待ちしています。

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仕事内容

"遊技機開発の進行管理業務全般
■業務内容一例
・PJ立ち上げ時の環境設定
・PJスケジュールの策定
・進行管理(タスク管理/進捗管理)
・データの送受信対応
・チェックバック内容の送受信、情報の精査と展開
・その他、ディレクターのサポート業務全般(庶務/雑務)

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応募資格

■必須経験/能力
・遊技機開発に興味がある方
・コミュ力が高い方
・フットワークが軽く臨機応変な対応力を持っている方
・ロジカルな思考力を持っている方
■あると望ましい経験/能力
・遊技機開発の経験がある方 
・映像制作の進行管理経験がある方
※遊技機の映像制作orゲームのカットシーン制作orゲームのPV等

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企業名
ポリゴンマジック株式会社
勤務地
東京都
各線 六本木 徒歩5分
給与
年収: 350万円~ 700万円
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▲

スタッフの一言 : ・中小規模ならではの、自身の影響力が反映されやすいチームで立ち回れます
・プロジェクトに関わるあらゆる管理業務を行うことで、自分が今まで知らなかったことがいろいろ経験できます
・多くのクライアント、協力会社と会社の顔としての取引きを行うため、人脈が広がります

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仕事内容

主にゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件の制作進行、アシスタントディレクター
・ディレクション補助
・クライアントとの折衝
・案件予算管理
・スケジュール、タスクの管理
・社内の関連部署、協力会社との折衝
・各種資料作成
に携わっていただきます。

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応募資格

■必須の経験、能力
・円滑にコミュニケーションが出来る能力を持っている方
・論理的な思考で物事を考え、伝えられる方
・基本的なPC/ソフトウェアの操作が可能な方(Office含む)
■望ましい経験、能力(一部でも可)
・ゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件経験(規模不問)
・ミドルウェア(UE、Unity)の使用経験

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企業名
ポリゴンマジック株式会社
勤務地
東京都
各線 六本木 徒歩5分
給与
年収: 450万円~ 600万円
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スタッフの一言 : 兎に角カッコイイやカワイイ、スゴイと言わせたい映像を作りたい方を求めています!

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仕事内容

ゲーム、遊技機、CM、映画等など様々な案件のCGディレクション。
クライアントから受けたオーダーに対して、ルックの提案、具体的な演出指示出しをデザイナーに行って頂きます。
各業界の知識経験はあまり重要視しません。
映像センス/演出構成力を重視します。

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応募資格

【必須経験・能力】
・映像制作の経験者
・CGディレクター目指したい方(未経験の場合は、自主制作作品がある方に限る)
・コミュニケーション力/交渉力
【あると望ましい能力】
・他業界でも映像演出経験がある方
・CG専門用語/ツール知識
・自身で直接映像修正が出来る方

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企業名
ポリゴンマジック株式会社
勤務地
東京都
各線 六本木 徒歩5分
給与
年収: 400万円~ 800万円
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仕事内容

「募集背景」
DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、
新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中!より積極的にゲームタイトル開発を技術面で支援していくためのメンバーを募集します!
「事業概要」
DMMグループの中核企業である合同会社EXNOAは、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営し、またゲームパブリッシャー、ディベロッパーとしてゲームを制作しています。
市川スタジオでは、『クレイヴ・サーガ 神絆の導師』『ハーレムオブトーキョー』『スイートホームメイド』など多くのユーザーに楽しんでいただいているゲームを制作・運営しています。 また、今後も数タイトルのリリースを控えています。
「業務内容」
・要件定義
・機能仕様作成
・スケジュール管理
・開発進行ディレクション/進行管理
・コンテンツ進行管理、レギュレーション作成
・KPI分析、改善提案
・開発、運営での問題解決対応
・外部折衝
・社内他部署との連携、調整
メンバー構成
 部長:1名
 マネージャー:1名
 メンバー:メンバー11名
 男女比:男10 女3

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応募資格

【必須スキル・経験】
・コンシューマ、ソーシャルゲームを含むゲーム開発、または運用経験(2年以上)
・パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験
・R18ゲームの開発/運営に抵抗が無い方
【歓迎スキル・経験】
・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるディレクター・プロデューサー経験
・UnityまたはUnrealEngineでの開発経験
・立ち上げからリリースまでを経験している方
・予算、コスト管理経験
・プロジェクトマネジメント経験
【求める人物像】
・論理的、合理的に物事を考えられ、他者に伝えられる方
・関係各部署とのやり取りを円滑にできるコミュニケーション能力がある方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・ソーシャルゲームを始めとしたゲーム全般が好きでやりこんでいる方

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企業名
合同会社EXNOA
勤務地
東京都
東京メトロ 南北線「六本木一丁目駅」 直結
東京メトロ 日比谷線「六本木駅」 徒歩5分 (390m)
都営地下鉄 大江戸線「六本木駅」 徒歩5分 (390m)
給与
年収: 450万円~ 700万円
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仕事内容

役割と期待内容
システムディレクターとして、ゲームやアニメなどのエンタメ分野をメインとした、幅広いジャンルのWEBサイト、アプリ、WEBシステムの制作ディレクション業務をお任せします。
数値検証〜企画提案、要件定義〜テストまで一気通貫して行える
提案型のディレクターを募集しています。
【業務詳細】
【データアナリティクス】データ抽出、データ解析・分析業務
【企画提案】クライアントのヒアリングから課題に対する解決策を交えた企画の提案
【要件定義】解決策におけるサービス要件定義(ワイヤーフレーム、サイトマップ、機能設計など)
【見積】制作工数の見積、外部委託企業のアサイン
【検証】テスト仕様書作成、成果物のチェック
その他、上記に付帯する業務
HIKEがこのポジションの方に提供できること
自身の裁量とアイデアをクライアントに提案できる
最新のトレンドを共有する環境が社内にある
大手クライアントが多数であり規模の大きい案件があるためスキルアップに繋がる
AIの活用も活発であり、様々なAIツールの利用が可能

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応募資格

応募資格 (必須)
WEBディレクターとしてGoogleAnalyticsを使ったデータ抽出、
ファネルデータ探索、経路データ探索などの分析業務の経験
Webサイト制作やWEBシステム開発のディレクション経験
クライアントからの受託案件の担当、クライアント折衝経験
機能設計、画面設計、テスト仕様書の制作経験
必要スキル
CMS(wordpress等)の基本操作
Google Analyticsの実務経験
開発言語の基本知識(HTML,CSS,JavaScript,PHP等)
バージョン管理(git等)の基本操作
歓迎条件
アプリのディレクション経験
インフラ構築の基本知識(AWS、CDN、DNS等)
Webマーケティングの基本知識
広告運用、出稿の実務経験

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企業名
株式会社HIKE
勤務地
東京都
西荻窪駅:徒歩15分
給与
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仕事内容

開発タイトルにおけるディレクション業務

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応募資格

【必須条件】
・商業、または自主制作でのゲームリリース経験
・ディレクターとしての実務経験

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企業名
株式会社トムクリエイト
勤務地
東京都
各線 田端 徒歩5分
給与
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仕事内容

■フルカラー縦読み漫画WEBTOONの女性向けレーベルの企画ディレクションのお仕事です。
<仕事内容>
▼女性向けマンガ制作におけるスケジュール進行納品・配信・管理・制作
▼社内外のチームや、取引先とのやり取りおよび連絡調整
▼企画立案や作家さんの企画の確認
▼入稿管理など(clipstudio必須)
▼その他、制作進行に付随する業務全般(事務作業含む)
アピールポイント:
・本年度の連載が7本、それ以外でも企画が決まっております
・企画から最終納品まで一貫して作品を担当していただくため、プロデュース能力などをつけることが可能です
・女性向けのコンテンツ企画に強みがあります(BL、転生、TLなど)
・一般作品での企画担当者のご応募も歓迎です

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応募資格

【必須条件】
・漫画制作や、アニメ映像業界、ゲーム業界などでのコンテンツ制作を2年以上の方
・進行管理の経験が2年以上ある方
【歓迎条件】
・PhotoshopもしくはCLIPSTUDIOを使える
・基本的なPCスキル
・offi ceツールの利用
・漫画やソーシャルゲームなどの企画担当経験歓迎
【求める人物像】
・マンガ制作・編集・進行管理に関わる業務経験がある方(または類似業務経験者)
・女性向けコンテンツに対する理解や興味がある方
・スケジュール管理や細かな確認作業が得意な方
・関係者とのやり取りにおいて、丁寧で誠実なコミュニケーションが取れる方
・スケジュールを守れる方
・チームで協力して目標達成に取り組める方

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企業名
株式会社プリズムリンク
勤務地
東京都
東池袋駅徒歩3分
給与
月給: 22万円~ 40万円
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仕事内容

◆仕事内容
様々なプラットフォーム向けのゲームの開発・運営ディレクション、企画書や仕様書の作成、世界観構築、シナリオ、レベルデザイン、他セクションや外部会社との折衝など、ゲーム開発に必要なあらゆる業務、チームを率いるリーダー役をお任せします。
▼使用ツール例
・Unity/Git等 ・Slack/Zoom/Google Meet/Google Spreadsheet/Confluence/JIRA等

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応募資格

【必須条件】
● ゲーム業界経験3年以上
● 新規ゲームの企画提案経験
● ゲームのリリース・運用経験
● 対外折衝経験
● 仕様作成、レベルデザイン、キャラ設定、シナリオといった何らかで強みをお持ちの方
【歓迎条件】
●Unity、UnrealEngine等のゲームエンジン上でレベルデザインなど自分手も動かせる方
●エンジニアリングやデザインについてある程度の技術的な理解があり調整のできる方
●ディレクターやリーダーといったマネジメント経験のある方
●Git、SVN等のバージョン管理システムの利用経験
【求める人物像】
●ゲームをつくるのが何より好きな方
●チームと協力し、コミュニケーションを大切にする方
●自発的に行動し、問題解決に積極的な姿勢を持つ方
●業務に対して責任感の強い方

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企業名
株式会社トイジアム
勤務地
東京都
各線秋葉原駅から徒歩ですぐ
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : ■株式会社ILCAについて
ILCA(イルカ)は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的なコンテンツを、世界に発信していくスタジオです。新しいテクノロジーが誕生すると、エンターテインメントのサービスの形も変わっていきます。
VR(仮想現実)やAR(拡張現実)など昔は実現できなかった技術も進化して、いつでも自分の部屋に友達のアバターや、好きなVTuberを呼べたり、さまざまなジャンルで驚くような表現ができるようになっていきます。「次は何が生まれるだろう?」と想像したときに、ILCAが未来を見越して準備している。先回りしてクライアントの要求を実現できる。そんなチームであり続けることが、わたしたちの理想であり、役割だと思っています。ILCAという社名は「I LOVE COMPUTER ART」の頭文字を取って名付けました。最先端の「テクノロジー」を使って、「アート」の領域まで発展できるようにすること、それがわたしたちのミッションです。

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株式会社イルカ 求人詳細画像

仕事内容

ゲーム開発、並びに舞台制作におけるアシスタント業務
ゲームシナリオ執筆、企画書・仕様書作成、スケジュール管理、各所調整業務など

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応募資格

【必須スキル】
舞台制作経験
【歓迎するスキル】
・ゲーム開発におけるシナリオライティング、プランナー業務の経験
・舞台制作における脚本、制作、演出助手などの経験

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企業名
株式会社イルカ
勤務地
東京都
・丸ノ内線 副都心線 都営新宿線
「新宿三丁目駅」 C7出口 徒歩4分
・都営大江戸線
「東新宿駅」 徒歩6分
・JR 山手線 中央線 総武線各駅 埼京線 横須賀線・総武線快速 湘南新宿ライン
「新宿駅」 徒歩10分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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スタッフの一言 : ◆メーカ―様と直接お仕事をしているので、自身の意見やアイデアが実際に反映される事があります!
◆降りてくる仕事をこなすだけでなく、クリエイティブなお仕事ができます!
◆2024年4月から完全週休2日制になるなど、従業員への還元をとても意識している企業になります!
◆出社時間は選択制となっており、ご自身が希望する始業時間を選べます!

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仕事内容

■遊技機(ぱちんこ・ぱちスロ)の演出映像ディレクション、クライアントとのやり取りを行いながら映像を構築します。
【具体的には…】
・遊技機の映像に関する様々なディレクション業務に携わって頂きます。
メーカーの方と直接お打ち合わせを行い、必要に応じて外部スタッフのコントロール等も行う為
コミュニケーション能力が求められます。
・スケジュール管理・クオリティチェック・スタッフのマネジメントなど
統括的に管理して頂く立場も想定しております。
・パチンコ・パチスロ実機の開発にあたって、グラフィックや演出面からの企画、確率や遊戯性の側面からの企画、
どちらか得意な分野における企画・制作・進捗管理に携わって頂きます。
・全く新規のプロジェクトから携わることができます。パチンコ・パチスロに関わる業務の
ディレクション経験がある方、基本的なPCスキルがあれば大丈夫です。
【やりがい】
行動力、コミュニケーション能力、そして高い感性と豊富な遊技機の知識が求められる仕事です。
しかし、それゆえに素晴らしいものを作り上げ、クライアント様に満足してもらえた暁には喜びもひとしおです。
メーカー様と直接のやり取りとなるため、自身のアイデアが直接反映され、世に出る可能性も十分に御座います。
【業界未経験、異業種からのご応募歓迎】
業種からの転職を考えている方も歓迎いたします。
今までとは違う分野でも、それまでのご経験を十分活かすことが出来ます。
実際弊社でも異業種から転職し、第一線で活躍しているスタッフも多数います。
様々なコンテンツを取り扱う遊技機業界で、異業種からの転職ならではの新しい発想や、別角度からの視点で物事を考えられる方を募集しています。
ご自身のご経験を活かしてみませんか。
【ジャンル、タイトル等】
遊技機系の実績にて多数のビッグタイトルがあります
http://indy-net.co.jp/works
<映像ディレクター補足>
【ディレクション経験とは】
開発業務は1人ではなくチームで行うため、各セクションや上長へのこまめな報告、連絡、相談は必須となり、スムーズな業務遂行を目指します。具
体的には折衝力・提案力・忍耐力・クライアントからの指示内容をくみ取ったうえで、自身の考えをまとめて提案したり、それを社内デザイナーや協力会社へ指示を出し、チェック等を行った経験がある方・遊技機開発は1機種で数年かかることもあります。その中で多忙な時期もありますがそれを乗り越える忍耐力が必要になります。 ただ出来上がった際には、喜びと自信に繋がります。
【業界未経験、異業種からのご応募歓迎】
異業種からの転職を考えている方も歓迎いたします。今までとは違う分野でも、それまでのご経験を十分活かすことが出来ます。
実際弊社でも異業種から転職し、第一線で活躍しているスタッフも多数います。様々なコンテンツを取り扱う遊技機業界で、異業種からの転職ならではの新しい発想や、別角度からの視点で物事を考えられる方を募集しています。ご自身のご経験を活かしてみませんか。
【活かせるスキル】遊技機業界では、今までの経験値を活かすことが出来ます。
•ゲームのディレクション経験:
ゲーム業界で培ったクリエイティブな演出力、ストーリーテリング能力、視覚的センス、ゲームデザイン、ユーザーインターフェース(UI)などの知識を活かすことが出来ます。
•映像・アートディレクション経験:
映画、アニメなどエンタメ業界で培った視覚的なデザイン力(UIデザイン、キャラクターデザイン、グラフィック)を活かすことが出来ます。
•音楽ディレクション経験:
サウンド業界で培った感性や映像に必要なテンポ感覚などを活かすことが出来ます。
•番組ディレクション経験:
クリエイティブな演出力、視覚的センス、ストーリーテリング、演出力などを活かすことが出来ます。
【遊技機への熱意とは】
遊技機が大好きで、遊技機を作りたいという熱い思いがとても重要です。遊技機開発を行うにあたり必要な専門知識が無くてもこちらで指導します。(あれば歓迎します)求められるものは大きいですが、直接メーカー様とやり取りを行いながら、自身のアイデアも直接提案出来る環境にあるため、遊技機への熱意とトレンドに敏感な方にとってはやりがいのある業務です。

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応募資格

【必須】
遊技機、TVCM、イベント映像、番組、WEB動画等、映像関連業界経験者
・映像制作会社でのディレクション経験者
・上記制作会社でのディレクションまたはプロダクションマネージャー業務を2年以上経験された方
・基本的なPCスキル(Word、Excel、PowerPoint)必須
・遊技機がお好きな方
【歓迎条件】
・Illustrator、Photoshop、Aftereffectsの使用経験
・メーカー経験者、または 遊技機開発経験
・人を楽しませるのが好きな方
・エンターテインメントに興味があり、責任感を持って取り組める方
・好奇心旺盛な方
・コミュニケーション能力のある方
・パチンコやパチスロが好きな方

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企業名
株式会社インディ・アソシエイツ
勤務地
愛知県
地下鉄桜通線・鶴舞線「丸の内駅」3番出口から徒歩1分
給与
年収: 500万円~
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仕事内容

「事業概要」
『マーケティング本部 デジタルマーケティング部 クリエイティブグループ アドクリエイティブチーム』
DMM GAMES/FANZA GAMES全体の売上/アクティブユーザーの最大化を目的とした広告集客を担っている部署。
プラットフォームで扱っているすべてのゲームタイトルをフックとした広告集客を行っております。
当グループはその中で主に広告で利用するクリエイティブ制作を担っています。
【部署構成】
デジタルマーケティング部としては約30名。うちアドクリエイティブチームは12名。
男女比は約8:2。メイン層は30代前半、部長は30代。(2022年12月現在)
業務内容
プラットフォームのユーザー獲得のための広告に利用する各ゲームタイトルのクリエイティブ(静止画、GIF、動画、LP等)の制作ディレクションをお願いします。
どのタイトルにどれくらいの量・タイプの制作物を作るかを社内関係部署と連携・調整しながら決め、社内デザイナーないし外注先をディレクションしながら広告を制作していきます。
また、それに伴う制作物の管理(リネーム、入稿タイミングの連絡・調整)も行います。
広告の効果検証、検証結果のまとめ等も行い、結果・数字を見て次のアクションを決めるというPDCAサイクルを回しながら業務を進める流れとなります。
※一般、アダルト両方のクリエイティブ制作にあたって頂きます。

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応募資格

【必須条件】
※R18コンテンツ(ゲーム)に抵抗のない方
・「PDCAを回しながら」WEB広告の制作ディレクションのご経験がある方
・運用型広告に対する理解がある方
【歓迎条件】
・ご自身でデザイン、コーディングもできれば尚可

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企業名
合同会社DMM.com
勤務地
東京都
六本木一丁目駅 徒歩1分(駅直結)
給与
年収: 500万円~
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