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スタッフの一言 : ■みんなのライブ配信サービス「ふわっち」を中心としたスマートフォンサービスやVTuber事業を展開 ■2022年12月にグロース市場に上場。売上高122億円以上/営業利益18億円以上の成長中企業! ■社員持株会制度にて奨励金200%付与!
仕事内容
■「スマホの次」の当たり前を作るスマート眼鏡『SABERA(サベラ)』の新規事業開発担当(法人営業)として、国内市場への導入・拡大に関するすべてを、幅広く、柔軟に担っていただきます。
特定の役割に縛られず、「メーカー(作る)」と「販売会社(広める)」の両方の視点で、事業を成功に導くためのあらゆるアクションをお任せします。
SABERA HPリンク :https://sabera.glass/
■業務内容
法人・マーケット開拓
ターゲットの特定と深耕: 製造、物流、建設、医療など、ARによる効率化のインパクトが大きい業界の大手企業へアプローチ。
ソリューション提案: 単なるデバイス販売ではなく、「ARを活用して人手不足や技術承継をどう解決するか」という業務変革のシナリオを提案。
プロダクト・ディレクション
「理想の製品」へ育てる: 現場で得た「もっとこうしてほしい」という生の声を、福井の開発チームに直接フィードバック。メーカーの醍醐味である「製品そのものへの介入」を通じて、より市場に愛されるプロダクトへと進化させます。
【魅力】
・圧倒的な意思決定スピードと裁量
→上場企業jig.jpの安定した経営基盤がありながら、営業手法や提携先の選定に一切の制限はありません。
・作る」と「売る」の全行程に関与
→分業制の大手企業では得られない、ビジネスの全体像をコントロールする圧倒的な裁量。
・意思決定のスピード
→チームは少数精鋭。良いアイデアは、経営陣との対話を通じて即座にカタチにできる環境です。
応募資格
【必須】
法人営業、または販路開拓の経験(3年以上)
※業界は問いませんが、既存のレールの上を走るのではなく、自ら工夫して新しい販路や提案を形にしてきた方を求めています。
戦略的に考え、泥臭く動ける力
常に「なぜ?」「どうすれば?」を考えながら、現場に足を運ぶことを厭わない方。
【歓迎経験】
メーカーや商社における、新規プロダクトの市場導入(GTM)経験。
マーケティング戦略の立案、または実行(Web・展示会など)に関わった経験。
スタートアップや新規事業部門での「何でも屋」的な実務経験。
【求める人物像】
「裁量の大きさ」に飢えている方
会社のルールや細かな指示に従うよりも、自分の責任と判断で自由に動きたいという欲求がある方。
市場価値を非連続に高めたい方
1→10の仕事よりも、0→1、あるいは1→100にするフェーズに身を置き、自分の介在価値を証明したい方。
AR技術の可能性にワクワクできる方
「このメガネが世界を変える」という予感に胸を躍らせ、その未来を自分自身で作りたい方。
仕事内容
当社映像制作部門において、にじさんじプロジェクトから発信される映像を含む3DCGコンテンツ
の制作を担当する3DCG 映像制作クリエイターを募集致します。
・告知映像や、ライブイベント及び大会のオープニング映像、ミュージックビデオ
・ライブイベント用の3Dステージモデリング(キットバッシュモデリング)
・その他3DCGに係る業務全般
など、プロジェクトやスキル、経験に応じて担当頂きます。
具体的には
スキルや経験に応じて、下記業務例を担当頂きます。
・キャラクターモデルや立ち絵を使用したカット制作
・モーショングラフィックス制作
・コンポジット
・ディレクション、演出構成
▼配属チームの過去制作事例
KZHCUP RUMBLE エキシビションマッチ OP
https://youtu.be/DEsNJpqWb1o?si=QsEvqx3IWugl1U43
Oriens/Dytica 3Dお披露目告知PV
https://www.youtube.com/live/ZppLNKqq8D0?si=oprECNTM-HMxSMQF&t=7026
にじさんじ甲子園2025 開催告知PV
https://youtu.be/CZUHQMagjHw?si=o7fE7wqGB6dacW04
ローレン・イロアス 3Dお披露目 OP
https://www.youtube.com/live/AWKjnQmK_R8?si=60NNB88ASnC6u_Qp&t=66
応募資格
【必須要件】
・3DCGを用いた映像制作の実務経験3年以上(ソフトウェア問わず)
・チームでの制作実務経験
※応募時にポートフォリオのご提出をお願いいたします。
【歓迎要件】
・Unreal Engine又はUnityでの映像制作経験
・After effectsでのモーショングラフィックス
・演出・ディレクション・絵コンテ制作・Vコンテ制作の経験
・映像におけるカメラワーク、構図、レイアウトなどの制作経験
・スクリプト言語(C#、Python、MELなど)の知識
・キャラクターモデルを使用した3DCG映像制作の経験
・コンポジット(VFX, 撮影処理, グレーディング)等の経験
・トゥーンシェーダーの知見
【求める人物像】
・届ける先のファンや視聴者の事を考え、真摯に制作に向き合える方。
・変化する状況や制作フローにも、臨機応変かつ柔軟に対応できる方。
・新しい技術やツールに興味を持ち、積極的に学習し続けることができる方。
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仕事内容
■SABERAの独自技術を権利化して競合優位性を築くとともに、知財リスクをコントロールして事業の安全航行を支えていただきます。
SABERA HPリンク :https://sabera.glass/
■業務内容
・発明発掘
→開発現場(ハード・ソフト)から新しいアイデアを抽出し、出願方針を決定。
・出願・権利化
→国内外の特許・意匠・商標の出願、および特許事務所との連携。
・知財調査
→他社特許の分析(クリアランス調査)と侵害リスクの回避策立案。
・知財戦略の策定
→模倣品対策やライセンス、ブランディングを見据えたポートフォリオの構築。
応募資格
【必須】
・知財実務の経験
→企業または特許事務所での特許出願・中間処理の経験(3年以上目安)。
・技術理解力
→光学系、電気回路、またはソフトウェア(AR/VR)のいずれかへの知見。
【歓迎経験】
弁理士資格または取得に向けた学習経験。
海外出願の実務経験: 米国、中国等への外国出願、PCT出願の知識。
ハードウェア知財の経験: 物理的なプロダクトの意匠権や回路、構造に関する知見
【求める人物像】
「まだ世にないデバイス」を法律の力で守り、育てることに情熱を持てる方。
エンジニアと対等に議論し、抽象的なアイデアを論理的に言語化できる方。
事業のスピード感を理解し、守り(リスク管理)と攻め(権利化)のバランスが取れる方。
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仕事内容
■ARグラス「SABERA」をご利用中のお客様、および購入を検討中のお客様からの問い合わせ対応がメイン業務です。
SABERA HPリンク :https://sabera.glass/
■業務内容
問い合わせ対応(メール・チャット・SNS)
「メール・チャット・SNSでの操作説明、トラブル対応。
事務手続き
修理・交換の受付、発送管理。
ナレッジ共有
FAQサイトの更新、開発チームへの改善要望のフィードバック。
応募資格
【必須】
PCやスマートフォンを日常的に使いこなしている方。
相手の意図を汲み取り、丁寧かつ簡潔な文章が書ける方。
カスタマーサポートの経験(業界不問)、または接客業などで高いコミュニケーション能力を発揮してきた方。
【歓迎経験】
テクニカルサポート経験
ガジェットやIT製品のサポート、ヘルプデスク経験。
ドキュメント作成能力
FAQやマニュアルの執筆、または短い解説動画の制作。
SNS運用経験
公式アカウント等での顧客対応や発信経験。
日常的に最新のガジェットやWebサービスを触るのが好きな方
【求める人物像】
最先端のデバイスにワクワクできる方。
開発スピードに合わせて柔軟に動ける方。
「自分がプロダクトを育てる」という意識を持てる方。
仕事内容
【RK Music_事業内容】
バーチャルタレントを対象とした音楽レーベル事業・音楽プロダクション事業を行っています。
音楽領域におけるバーチャルタレント(Virtual Artists)の活躍の場を拡大することを目指しています。
・RK Music 公式サイト:https://rkmusic.jp/
【仕事内容】
今回募集する「PM / 制作進行デスク」は、スケジュールやタスクの進行管理、納品物の仕様チェック、そして完成したアセットのデータ統括までを一手に担う「制作チームのハブ」となる役割です。
混沌としがちな制作現場に秩序をもたらし、最高のアウトプットを適正な納期とクオリティで確実に生み出すためのディレクション統括を担う「PM / 制作進行デスク」を募集します。
◆業務内容 (一例)
・クリエイティブ制作の進行管理
・新規クリエイターの開拓・アサイン
・納品物の品質・仕様チェック (QA)
・アセット・データ管理 (アーカイブ運用)
応募資格
【必須スキル】
下記いずれか複数のご経験をお持ちの方
・ゲーム、アニメ、IT、Web、エンタメ業界等での制作進行、プロジェクトマネジメントの実務経験 (目安2年以上)
・複数の外部ベンダーや社内関係者を巻き込み、スケジュール通りにプロジェクトを完遂した経験
・デザインデータ (PSD等) や映像データの基本的なファイル形式・仕様に関する基礎知識
【歓迎スキル】
下記いずれかのご経験をお持ちの方
・VTuber業界、アニメ・ゲーム業界での2D/3Dアセット制作におけるディレクションまたは進行管理経験
・X (旧Twitter) やPixiv等でのクリエイター発掘・ソーシングの経験
・Notion、Asana、Googleドライブ等を活用したデータ管理・タスク管理の仕組み構築スキル
・Adobe Photoshop、Illustratorの基本的な操作スキル (仕様確認ができるレベル)
【求める人物像】
・様々な挑戦を楽しむことができる方
・「情報を整理すること」や「滞りなく進める仕組みを作ること」にやりがいを感じる方
・タレントやクリエイターに対し、常にリスペクトを持って誠実に向き合える方
・膨大なデータを整理整頓し、チーム全体が働きやすい環境を作れる気配り・細やかさをお持ちの方
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スタッフの一言 :
Cocone Engineeringは、アバターソーシャルネットワーク分野で日本をはじめ、グローバル市場で注目を集めているココネグループの中核的な開発組織です。
テックブログ https://engineering.cocone.io/
⇑是非ココネのエンジニアのカルチャーを感じて頂けると幸いです。
【開発実績】
『ポケコロ』
『ポケコロツイン』
『リヴリーアイランド』
※上記全てGooglePlayベストオブ受賞タイトル
『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』 ※リリース予定
【技術向上、教育体制】
・勉強会
・各種研修(リーダークラスによるスキル共有 など)
・Tech upイベント…社内のエンジニアが一堂に会し、最新の技術動向、課題とそれらに対する挑戦と成果を共有するイベントです。
・開発共有会…月に1度エンジニア職全員が集まり技術等の共有会をおこなっております。
・cocone TECH TALK…定期的に外部向けにトークイベントを開き技術力の発信をおこなっております。
・韓国やエストニア、中国など海外支社のエンジニアとの交流
仕事内容
■業務内容
AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリの開発、および運用業務をご担当いただきます。仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、エンジニア視点で最適な設計〜開発〜運用に取り組んでいただけます。
▼具体的なミッション
・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
※ご経験と適性、プロジェクトの状況に応じてCocos2d-xを利用したプロジェクトのサポートをしていただく場合もございます。
東京のみならず、ココネグループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加いただく可能性があります。
※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など
■募集背景
ココネグループでは、東京・福岡・ソウルを拠点に、既存サービスの進化とともに新規プロジェクトを次々と立ち上げています。グループ全体のエンジニアリングを担う Cocone Engineering株式会社 を設立し、より強固な技術基盤と開発体制の充実を図っています。
今後はグローバルに通じるサービスを拡大していく中で、ユーザーに新しい体験を届けるクライアント開発の重要性がますます高まっています。そのため、Unityをはじめとした開発経験を活かし、サービスを共に育てていけるエンジニアを新たに募集しております。
■この仕事の魅力/やりがい
・世界中のユーザーに届くプロダクト開発
・幅広いスキルを磨ける成長環境
・ユーザーのコミュニケーションの活性化やサービスの成長を技術で支えるやりがい
■技術スタック
・言語:C#,C++
・アプリ開発:Unity, Unity Shader Graph, HLSL シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Visual Studio Codeなど
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・SCM : GitHub Enterprise, GitLab
・生産性向上ツール:GitHub Copilot, ChatGPT Plus, Google Workspace
・社内ツール:Slack, Google Workspace,Notion
応募資格
【必須条件】
・Unityを用いたアプリ開発経験(5年以上)
・サーバーとの通信に関連する開発知識
【歓迎条件】
・カジュアルゲームのクライアント開発および運用経験
・リードエンジニアのご経験
・Unity以外でのフレームワークを用いた開発のご経験
・C#、C++でのアプリ開発経験(3年以上)
・3Dコンテンツの開発経験
・パフォーマンスチューニング経験
・Maya/3ds Max/Blenderに関連するツール開発
・シェーダー関連の知識
・スクリプト言語(Python, JavaScriptなど)を用いた開発自動化の経験
【求める人物像】
・サービスをもっと良くしていくことにやりがいを感じる方
・チーム開発やコミュニケーションが好きな方
・自らのアイデアや行動でプロジェクトを推進し、意見を出し合いながらサービスを創れる方
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スタッフの一言 :
Cocone Engineeringは、アバターソーシャルネットワーク分野で日本をはじめ、グローバル市場で注目を集めているココネグループの中核的な開発組織です。
テックブログ https://engineering.cocone.io/
⇑是非ココネのエンジニアのカルチャーを感じて頂けると幸いです。
【開発実績】
『ポケコロ』
『ポケコロツイン』
『リヴリーアイランド』
※上記全てGooglePlayベストオブ受賞タイトル
『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』 ※リリース予定
【技術向上、教育体制】
・勉強会
・各種研修(リーダークラスによるスキル共有 など)
・Tech upイベント…社内のエンジニアが一堂に会し、最新の技術動向、課題とそれらに対する挑戦と成果を共有するイベントです。
・開発共有会…月に1度エンジニア職全員が集まり技術等の共有会をおこなっております。
・cocone TECH TALK…定期的に外部向けにトークイベントを開き技術力の発信をおこなっております。
・韓国やエストニア、中国など海外支社のエンジニアとの交流
仕事内容
■募集背景
Cocone Engineeringは今、全社を挙げて「AI大転換」の真っ只中にあります 。バックエンド・Webフロントエンド開発などでは既にAI活用の成功事例が出始めていますが、より複雑なUnityのエンタメアプリ開発プロセスにおいては、そのポテンシャルを最大限に引き出せていないのが現状です。そこで、Unity開発の深い知見を持ち、AI技術との架け橋となってくれる専門家を募集し、既存組織の「AI-Ready化」 を加速させることにしました。
■業務内容
全社で推進する「AI大転換」の一環として、Unityクライアント開発チームの生産性を飛躍的に向上させるためのAI活用推進をリードしていただきます。あなたはUnity開発の専門家として、AIを実務に導入するための「翻訳者」であり「伝道師」となります。
■具体的な業務内容:
・AIを活用したUnity開発ワークフローの設計・導入
・C#コード生成・リファクタリング支援(例:GitHub Copilotの高度活用)
・テストコードや仕様書の自動生成
・Unity開発に特化したAIツールや技術のR&D、およびチームへの導入推進
・チームメンバー向けの勉強会などを通じたAI活用ノウハウの共有
・「AI Centric組織」との連携、最新技術情報のキャッチアップと展開
※coconeグループの技術スタック一覧は[こちら]
■この仕事の魅力
・「エンタメ開発×AI」のベストプラクティスを創り、業界の先駆者になる。
・AIで、Unityチームの開発体験と生産性を劇的に向上させる。
・AIツールに関する十分なコスト配分とAI専門チームが、あなたの挑戦を後押しする。
応募資格
【必須条件】
・UnityおよびC#を用いた5年以上のクライアントアプリケーション開発経験
・Github Copilot, OpenAI, Gemini, Claudeなどを用いたAgent基盤開発経験
・アプリ開発の生産性向上やワークフロー改善に対する知見
【歓迎条件】
・Python等を用いたツール・スクリプトの開発経験
・シェーダー、3Dモデリング、UI/UXデザインに関する知識
・チーム内での技術共有会や勉強会の開催、登壇経験
・Unity Museなど、ゲームやエンタメ開発特化のAIツールの利用経験
【求める人物像】
・AIを単なるツールではなく「知的パートナー」と捉えられる方
・前例のない挑戦を楽しみ、自ら道を切り拓けるパイオニア精神を持つ方
・技術の力で事業をドライブすることに情熱を注げる方
仕事内容
○株式会社jig.jpおよびグループ会社で発生するWebデザイン全般をお任せします。 主力事業の安定した成長を背景に、今後は新規事業の立ち上げや、組織拡大に向けた採用ブランディング、コーポレートサイトの価値向上をクリエイティブの面から牽引していただくことを期待しています。
■主な業務内容
〇Webデザイン全般
・新規事業・自社サービスサイトの企画およびデザイン制作
・採用サイト・特設ページの制作および改善
〇グラフィック・クリエイティブ制作
・各種バナー、Illustratorを使用したイラスト制作
・イラストを使用したアニメーション制作(未経験の方は入社後にレクチャーあり)
〇DTP・その他
・採用イベント用グッズやチラシ、名刺などのDTP業務
・会社説明資料や広報用ビジュアルのデザイン
〇デザインの提案
・制作業務に留まらず、企画内容や追加機能など、デザインの視点からアイデアを提案いただけます。
まずは得意なWebデザインからスタートし、将来的には希望に応じてアプリデザイン(UI/UX)への挑戦も可能です。
※Point:コーディングスキルは不要です。デザインの質と戦略的なクリエイティブに専念できる環境です。
■魅力
・現在急成長しているライブ配信サービスでデザインスキルを発揮できます。
・BtoCでのサービス展開のためユーザー反応をすぐに得られます。
・デザイン作業だけではなく企画内容や追加機能等自身のアイデアを提案できます。
・エンジニアと密に連携し協力しながらサービスを作り上げています。
・少数精鋭チームであるため1人が担当する幅が広くやりがいがあります。
・最新技術や話題のツール等を積極的に取り入れる社風です。
■使用ツール
必須ツール:Illustrator、Photoshop、Figma
推奨ツール:AfterEffects
コミュニケーションツール:Slack、Google Workspace、Asana
応募資格
【必須】
・Webデザインの実務経験3年以上
・グラフィックデザインの実務経験3年以上
・エンジニアやマーケターと連携してチームで開発を行った経験
・言語化できる人材(なぜこのようなデザインにしたのかを説明できる人)
【歓迎】
・チームのリーダー経験
・社内勉強会資料作成や、デザイナー育成の経験
・Illustratorを使ったイラスト制作の実務経験
・UIUXを考慮したデザイン経験がある
・AfterEffectsを使用した動画制作の経験(個人制作可)
・DTPデザインの経験や知識(個人制作可)
【求める人物像】
・タスクの優先順位・読解力などの読み解くバランス感覚がある方。
・マルチタスクが得意な方。
・2D/グラフィッカーで、自走できる方。
・デザイン全般に興味がある方。
・顧客志向を貫き、ミッション達成のために全力を尽くせる方。
・コミュニケーション能力があり、変化を恐れず挑戦できる方。
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スタッフの一言 : ■みんなのライブ配信サービス「ふわっち」を中心としたスマートフォンサービスやVTuber事業を展開 ■2022年12月にグロース市場に上場。売上高122億円以上/営業利益18億円以上の成長中企業! ■社員持株会制度にて奨励金200%付与!
仕事内容
○株式会社jig.jpでは、VTuber事務所のさらなる飛躍を支えるクリエイティブの核となるグラフィックデザイナーを募集しています。タレントの魅力を最大化し、ファンに届けるためのデザイン制作全般を担っていただきます。
■主な業務内容
VTuber関連のデザイン制作を通してVTuber事務所のさらなる成長を推進していただきます。
・所属タレントのYouTube等動画メディアにおけるサムネイル、バナー等のグラフィック制作
・各種グッズ、紙媒体のデザイン制作
・印刷会社への入稿データ作成・管理
■使用ツール
必須ツール:Illustrator、Photoshop
コミュニケーションツール:Slack、Google Workspace、Asana
応募資格
【必須】
・サムネイルやバナーといったグラフィックデザインの業務経験
・グッズや紙媒体のデザイン及び入稿データの業務経験
・デザイナー以外のメンバーと連携してチームで業務した経験
・VTuber業界への興味関心
【歓迎】
・個人活動でのグッズ制作・頒布経験(最歓迎)
・3D・Live2Dに関する基礎知識または実務経験
【求める人物像】
・顧客志向を貫き、ミッション達成のために全力を尽くせる方
・コミュニケーション能力があり、変化を恐れず挑戦できる方
・最新のエンタメビジネスに興味関心のある方
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スタッフの一言 :
会社の風土
HIKKYは、VR/AR領域における⼤型イベントの企画・制作・宣伝、パートナー企業との新規事業開発を主事業に、バーチャル世界の⽣活圏・経済圏を発展させ、クリエイターのさらなる活躍を⽀える企業です。
アバター出勤、フルリモート出勤など、個性を尊重する(しすぎる)環境で私たちと一緒に働きませんか?
仕事内容
バーチャルマーケットをはじめとする自社イベント事業や、VketCloudなど様々なサービスを事業単位で推進するお仕事です。VR領域の最先端で事業運営や推進を行い、HIKKYの様々な事業の中枢にかかわっていただきます。
仕事内容
パートナーやクライアントとの様々なメタバース事業を、クライアントの要望とサービスのあるべき姿の間のバランスを取りながらプロジェクトを進めていただきます。
・プロジェクトや計画の立案、仕様書策定
・チームの管理(メンバー編成、タスクの割り当て、進捗管理、リスク管理)
・各ステークホルダーとのコミュニケーション
・プロジェクト終了後の評価・報告 など
応募資格
【必須(MUST)】
・ゲーム、商用サービスにおける事業全体のマネジメント経験
・法人営業やクライアントワークの経験
・メタバース業界への興味関心がある方
【歓迎(WANT)】
・新規性の高いVR業界での案件に関心がある方
・開発、または制作におけるディレクター、アートディレクター経験
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スタッフの一言 :
会社の風土
HIKKYは、VR/AR領域における⼤型イベントの企画・制作・宣伝、パートナー企業との新規事業開発を主事業に、バーチャル世界の⽣活圏・経済圏を発展させ、クリエイターのさらなる活躍を⽀える企業です。
アバター出勤、フルリモート出勤など、個性を尊重する(しすぎる)環境で私たちと一緒に働きませんか?
仕事内容
世界中で利用者が広がるVR事業におけるコミュニケーション戦略の企画・実行をお任せします。
VR事業での取り組みに興味をもってもらえるように導くメッセージを策定し、ニュースリリース・メディア露出・記者取材などの広報対応や、Webサイト・広告などと連動したコミュニケーション活動など、幅広いPR業務をお任せします。
仕事内容
・PR戦略の企画・実行(目的、ターゲット、KPIの設計など)
・プレスリリースの執筆、ホームページなどに記載する文言チェック
・メディアへのアプローチ、リレーション構築を通じたPR活動
・TV番組、新聞、ラジオ、ウェブメディアなどからの取材、問い合わせ対応
・SNSを通じた情報発信とブランドイメージの強化
応募資格
【必須(MUST)】
・事業会社またはPR会社、広告代理店にて広報・PR・マーケティング・宣伝の実務経験3年以上
・メタバース業界への興味関心がある方
・分析力と洞察力を持ち、価値のある情報を見つけ出せる方
・メディアリレーション、イベントやセミナーの企画・運営の経験
【歓迎(WANT)】
・PR戦略、PRストーリー構築に関わる業務経験
・スタートアップ企業での広報経験
・BtoCの広報経験
・デジタルマーケティングやソーシャルメディア運用の経験
・メディアとの強いネットワークを持っている方
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スタッフの一言 :
会社の風土
HIKKYは、VR/AR領域における⼤型イベントの企画・制作・宣伝、パートナー企業との新規事業開発を主事業に、バーチャル世界の⽣活圏・経済圏を発展させ、クリエイターのさらなる活躍を⽀える企業です。
アバター出勤、フルリモート出勤など、個性を尊重する(しすぎる)環境で私たちと一緒に働きませんか?
仕事内容
VRをはじめXR領域でグローバルで新たなビジネスをたちあげ、また成長させていくポジションです。
応募資格
【必須条件】
・オーナーシップをもったプロジェクト自走力
・最新テクノロジーの知識・情報収取力、市場分析力
・プロジェクトマネジメントの経験
・新規事業の立ち上げ、運営の経験
・関係各所との調整・折衝スキル、傾聴、対話スキル
【歓迎条件】
・アドテクノロジーの知識、広告分野での事業開発・事業企画経験
・VR、XR、ブロックチェーン、暗号資産、NFTの知識や業務経験
・EC関連事業での事業開発・事業企画経験
・新規サービスのPL責任を持ってグロースさせた経験
・グローバルでの事業開発の経験
・ビジネスレベル以上の語学力(英語、中国語)
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スタッフの一言 :
Cocone Engineeringは、アバターソーシャルネットワーク分野で日本をはじめ、グローバル市場で注目を集めているココネグループの中核的な開発組織です。
テックブログ https://engineering.cocone.io/
⇑是非ココネのエンジニアのカルチャーを感じて頂けると幸いです。
【開発実績】
『ポケコロ』
『ポケコロツイン』
『リヴリーアイランド』
※上記全てGooglePlayベストオブ受賞タイトル
『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』 ※リリース予定
【技術向上、教育体制】
・勉強会
・各種研修(リーダークラスによるスキル共有 など)
・Tech upイベント…社内のエンジニアが一堂に会し、最新の技術動向、課題とそれらに対する挑戦と成果を共有するイベントです。
・開発共有会…月に1度エンジニア職全員が集まり技術等の共有会をおこなっております。
・cocone TECH TALK…定期的に外部向けにトークイベントを開き技術力の発信をおこなっております。
・韓国やエストニア、中国など海外支社のエンジニアとの交流
仕事内容
■業務内容
各プロダクト(アバターサービス)に応じたデータパイプラインの設計・開発・運用、データ品質管理、大規模データ基盤の最適化など、データエンジニアリング全般の業務を担っていただくポジションです。
▼具体的なミッション
・SQLやPythonによるデータ加工・分析基盤の整備・自動化
・BigQueryやAirflowを用いたデータパイプラインの設計・開発・運用
・データウェアハウスおよびデータ基盤全体の運用・最適化・障害対応
・データ品質管理、ガバナンス体制の整備、各種KPIダッシュボードの設計・開発
・プロダクトやデータ分析チームとの連携・技術的な課題解決の推進
■募集背景
ココネでは、「アバター×デジタルワールド」をテーマにした数多くのアプリを通じて、世界中の1億4千万人のお客様とつながり、これまでに176億個を超えるデジタルアイテムを提供してきました。
その裏側では、膨大なデータを安全かつ効率的に処理・管理する強固なデータ基盤が稼働しています。当社サービスでは新規プロダクト開発を複数進めており、そのさらなる成長と安定運用を技術面と分析面から支えるため、データエンジニアを増員しております。
この仕事の魅力/やりがい
・世界規模のデータを扱う経験
・データエンジニアとして幅広い業務領域に携われること
・プロダクトとチームの成長をデータ分析で支えるやりがい
技術スタック
・言語: SQL, Python
・ETL:Airflow
・データストア: BigQuery, MySQL, MongoDB, SQL Server
・インフラ: AWS, GCP
・バージョン管理 : GitLab, GitHub
・社内ツール:Slack, Google Workspace,Notion
応募資格
【必須条件】
・データエンジニア、または類似領域での実務経験(2年以上)
・SQLとPythonを使用した開発経験
・データパイプラインやデータ基盤の設計・運用経験
【歓迎条件】
・BigQuery、Airflow環境での開発経験
・SSRSやLookerなどのBIツールの活用経験
・大規模データ処理、データ品質改善、データガバナンス強化の実務経験
・ゲームやエンタメ業界におけるデータ基盤運用経験
【求める人物像】
・チーム開発やコミュニケーションが好きな方
・新しい技術やトレンドに対して好奇心を持ち、チーム内で学び合うことが好きな方
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スタッフの一言 :
Cocone Engineeringは、アバターソーシャルネットワーク分野で日本をはじめ、グローバル市場で注目を集めているココネグループの中核的な開発組織です。
テックブログ https://engineering.cocone.io/
⇑是非ココネのエンジニアのカルチャーを感じて頂けると幸いです。
【開発実績】
『ポケコロ』
『ポケコロツイン』
『リヴリーアイランド』
※上記全てGooglePlayベストオブ受賞タイトル
『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』 ※リリース予定
【技術向上、教育体制】
・勉強会
・各種研修(リーダークラスによるスキル共有 など)
・Tech upイベント…社内のエンジニアが一堂に会し、最新の技術動向、課題とそれらに対する挑戦と成果を共有するイベントです。
・開発共有会…月に1度エンジニア職全員が集まり技術等の共有会をおこなっております。
・cocone TECH TALK…定期的に外部向けにトークイベントを開き技術力の発信をおこなっております。
・韓国やエストニア、中国など海外支社のエンジニアとの交流
仕事内容
■業務内容
AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリの開発、および運用業務をご担当いただきます。仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、エンジニア視点で最適な設計〜開発〜運用に取り組んでいただけます。
東京のみならず、ココネグループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり
※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など
▼具体的なミッション
・サーバーサイドアプリケーションの設計・開発・運用
・認証機能の開発・管理
・ビジネスロジックの開発・運用
・API実装、DB設計(NoSQL / RDBMSを利用)、負荷対策
・各種サーバの設定とパフォーマンス最適化
・作業自動化、テスト、デプロイ、コーディング規約等
■募集背景
ココネグループでは国内外の拠点でグローバルに展開するアプリの開発を加速しています。その中核を担うエンジニアリング組織として Cocone Engineering株式会社を設立し、より強固な技術基盤とスピーディな開発体制の構築を進めています。
現在、既存サービスの拡大に伴ってサーバーサイド領域の需要がますます高まっており、サービスを共に育てながら事業を拡大していける仲間を募集しております。
■この仕事の魅力/やりがい
・企画段階から参画し、共にプロダクトを作り上げる経験
・BtoC領域の自社サービス開発経験、分散型システムのアーキテクチャ知識を身に着けられること
・メイン実装はサーバーサイド開発で在りながらも、インフラやフロントエンドにも一部携われる環境
・サービス企画段階から仕様選定に携われる経験
技術スタック
・言語:Go、Kotlin、Java
・フレームワーク:Spring Framework, Spring Boot
・HTTP Server / Reverse Proxy:nginx, Tomcat
・OS:Linux
・Database / Cache:MariaDB, MongoDB, Redis
・Cloud:AWS, GCP
・Script:Python, JavaScript, Bash, node.js などを用いた作業自動化
・ビルド自動化:Jenkinsなど
・生産性向上ツール:GitHub Enterprise,GitHub Copilot,ChatGPT Plus
・社内ツール:Slack, Google Workspace,Notion
応募資格
必須スキル
・サーバーサイドアプリケーション開発/運用経験(5年以上)
・Go、Kotlin、Javaなどのサーバー開発言語のいずれかに精通
・データベース設計および最適化の経験(MySQL、MongoDB, Redisなど)
歓迎スキル
・オンラインゲームサーバーの設計・開発・運用経験
(高トラフィック対応、リアルタイムマルチプレイやカジュアルゲームを含む)
・ネットワーク/インフラの実務経験
・クラウド+コンテナ基盤(Docker/Kubernetes)での運用経験
・ゲームセキュリティ・チート対策
・マッチメイキングアルゴリズム
求める人物像
・新しい技術を楽しみながら探求していくのが好きな方
・サービスをもっと良くしていくことにやりがいを感じ、主体的に行動、決断していきたい方
・チーム全体の成長を意識し、お互いに良い影響を及ぼし合うことに喜びを感じる方
▲
スタッフの一言 :
Cocone Engineeringは、アバターソーシャルネットワーク分野で日本をはじめ、グローバル市場で注目を集めているココネグループの中核的な開発組織です。
テックブログ https://engineering.cocone.io/
⇑是非ココネのエンジニアのカルチャーを感じて頂けると幸いです。
【開発実績】
『ポケコロ』
『ポケコロツイン』
『リヴリーアイランド』
※上記全てGooglePlayベストオブ受賞タイトル
『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』 ※リリース予定
【技術向上、教育体制】
・勉強会
・各種研修(リーダークラスによるスキル共有 など)
・Tech upイベント…社内のエンジニアが一堂に会し、最新の技術動向、課題とそれらに対する挑戦と成果を共有するイベントです。
・開発共有会…月に1度エンジニア職全員が集まり技術等の共有会をおこなっております。
・cocone TECH TALK…定期的に外部向けにトークイベントを開き技術力の発信をおこなっております。
・韓国やエストニア、中国など海外支社のエンジニアとの交流
仕事内容
■業務内容
弊社が運用するアプリ内および公式Webサイト等のフロントエンド開発、運用、保守業務に携わっていただきます。
・アプリ内Webコンテンツ:アプリ内イベント開発や定常ページの改修、外部サービスを用いたお知らせ、お問い合わせシステムの構築
・公式Webサイトおよび関連コンテンツ:アプリ公式Webサイトやイベントランディングページ(LP)の開発
・社内向けライブラリの運用保守
・社内システムの開発、運用
・適性と状況によって、新規Webサービスへアサイン
■募集背景
グローバル展開を図るグループ全体のエンジニアリング部門の連携を強化し、事業および業務内容の充実化を図るために、グループ全体のエンジニアリングを担うCocone Engineering株式会社を設立。
グループ内のWeb関連施策が増加しているため、組織強化を目的とした人員増員を計画しています。
これにより、効率的かつ効果的にプロジェクトを推進し、さらなる成長と革新を目指します。
新しいメンバーの参加によって、私たちのチームは多様な視点とスキルを取り入れ、より一層のパフォーマンス向上を図ります。
■この仕事の魅力/やりがい
横断チームとして幅広く事業部との関わりを持ち、アプリ内外での様々な社内全般のウェブ開発業務に携わることができます。
ChatGPT, Github Copilot, Gemini, Notion AI などの AI の積極的な利用を推進しており、AI を活用した開発が可能です。新しい AI 導入も日々精査しながら進めています。
裁量を持って動ける環境で、デザイナーやプランナーと協力しながらものづくりに取り組めます。
チーム全体の技術力、知識向上のために、様々な形式での勉強会や、フロントエンド技術キャッチアップのための共有会や、勉強会を定期的(各週1)に実施しています。
APIを用いたゲーム連動サイトを作成するため、自分の手で体験をつくる実感と、ものづくりの手応えを味わえるのがこの仕事の魅力です。
使用している主なツール/環境
言語:TypeScript, HTML, CSS, Sass/SCSS構文
JSライブラリ: React
フレームワーク:Next.js
応募資格
必須スキル
・HTML, CSS, javascript を用いたウェブ開発の実務経験3年以上
・javascript の構文を理解し、DOM操作ができる
・CSS を用いた簡単なアニメーション制作
歓迎スキル
・Webデザインや UI/UX、アニメーションに関する専門知識
・React や Vue などのモダンJSライブラリの利用経験
・API を利用して取得したデータを用いたウェブ開発経験
求める人物像
・React を利用したウェブ開発を経験し、フロントエンドエンジニアとして成長をしたい方
・プランナーやデザイナーなど、さまざまな職種の仲間と協力しながら進めることが好きな方
・エンタメ系が好きで人を楽しませる開発が好きな方
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スタッフの一言 :
Cocone Engineeringは、アバターソーシャルネットワーク分野で日本をはじめ、グローバル市場で注目を集めているココネグループの中核的な開発組織です。
テックブログ https://engineering.cocone.io/
⇑是非ココネのエンジニアのカルチャーを感じて頂けると幸いです。
【開発実績】
『ポケコロ』
『ポケコロツイン』
『リヴリーアイランド』
※上記全てGooglePlayベストオブ受賞タイトル
『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』 ※リリース予定
【技術向上、教育体制】
・勉強会
・各種研修(リーダークラスによるスキル共有 など)
・Tech upイベント…社内のエンジニアが一堂に会し、最新の技術動向、課題とそれらに対する挑戦と成果を共有するイベントです。
・開発共有会…月に1度エンジニア職全員が集まり技術等の共有会をおこなっております。
・cocone TECH TALK…定期的に外部向けにトークイベントを開き技術力の発信をおこなっております。
・韓国やエストニア、中国など海外支社のエンジニアとの交流
仕事内容
■業務内容
webアプリケーションフレームワークを用いたサーバ開発、および運用業務をご担当いただきます。仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、エンジニア視点で最適な設計、開発、運用に取り組んでいただけます。
<福岡プロジェクトの具体的な業務例>
・サーバ設計・開発
・Webフレームワークを用いたサーバアプリケーション/API開発
・ビジネスロジック設計・実装
・API設計と実装(RESTなど)
・DB設計・管理(RDBMS/NoSQL)
・サーバ構成・チューニング
・Web/アプリケーション/バックエンドサーバの構築と設定
・負荷対策、パフォーマンスチューニング
・サーバの監視・運用保守
・クラウド・DevOps
・クラウド環境(AWS、GCP等)でのサーバデプロイ・運用
・CI/CD導入、テスト・デプロイの自動化
・セキュリティ強化、ネットワークパフォーマンス最適化
・チーム連携・開発プロセス
・クライアントチームと連携し、安定したAPIを提供
・コーディング規約の整備、開発プロセスの改善
・技術選定やアーキテクチャ設計の検討・提案
■募集背景
グローバル展開を加速する中で、グループ全体のエンジニアリング部門の連携強化と、事業・業務内容のさらなる充実を目的として、「Cocone Engineering株式会社」を設立いたしました。
現在、福岡拠点におけるサービス開発体制の強化を図るため、開発メンバーの採用を積極的に進めています。
この仕事の魅力/やりがい
・ココネグループのサービスは企画・運営/デザイン/開発職の3つの職種が一体となり仕様に縛られることなく、企画段階から入っていき、共にプロダクトを作り上げることができます。
・モジュール設計、データ不整合など含めお客様のデータを管理徹底した体制
・アーキテクチャをしっかりくんで、トラフィックに耐えうるような設計をし、サービスの土台を設計していく点
・SRE領域のマインドをもってサービス開発を進めている視点
類似する機能を持つ複数のサービスがありますが、それらを個別に開発・運用することによって、無駄なコストや労力が発生してしまうことを避けるため、各サービスの課金や認証機能、ガチャ・ログインボーナスや NG ワードなどの類似機能を共通化しています。
また、それぞれのサービスで培ったノウハウを社内のポータルサイトに記録しナレッジ化することで、社内での情報共有を促進し新しいサービスの開発や既存サービスの改善に役立てています。
これにより、社内の意思決定プロセスを迅速かつ効率的に進めることができ、サービスの品質や開発のスピードを向上させることができています。
<身につけられる知識・スキル>
・ソーシャルゲーム業界にてBtoC領域の自社サービス開発経験
・分散型システムのアーキテクチャ知識
・メイン実装はサーバサイド開発で在りながらも、インフラまわりやフロントエンド(WEB)にも一部携われる。
・サービス企画段階から仕様選定に携われる。
使用している主なツール/環境
・プログラミング言語/マークアップ
・バックエンド:Java, Kotlin, C#
・フロントエンド:JavaScript(TypeScript), HTML, CSS,React
・スクリプト/シェル:bash
・フレームワーク/ライブラリ
・Java:SpringBoot
・C#:.NET
・インフラ/サーバ
・OS/サーバ:Linux, nginx, Apache Tomcat, IIS
・クラウドサービス:AWS
・データベース:Oracle, Aurora, MySQL, MongoDB
・開発ツール
・IDE/エディタ:IntelliJ, VSCode
・バージョン管理:git, SVN
・CI/CD:jenkins
応募資格
必須スキル
・2年以上のjava系webアプリケーションフレームワークの開発/運用経験 (B2C/B2B不問)
・C#、Kotlin、Javaなどのサーバー開発言語のいずれかに精通
・Linux環境でのサーバのデプロイおよび運用経験
歓迎スキル
・中規模プロジェクトのリーダの経験
・ロードバランサを用いたトラフィックの分散経験
・大規模なトラフィック処理の経験
・データベース設計および最適化の経験(MySQL、MongoDB, Redisなど)
・クラウド環境(AWS、GCP、Azure)でのサーバ運用経験
・セキュリティやチート対策に関する知識
求める人物像
・チームワークを大切にし、熱意を持って取り組める方
・楽しみながら新しい技術を探求し続けられる方
・サービス改善の意欲が高く、行動力と決断力が高い人
・チーム全体のスケールアップのために行動し、お互いに良い影響を及ぼし合える方
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スタッフの一言 :
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。
誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。
仕事内容
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」において、アバターパーツの発注企画・スケジューリング・制作進行を行い円滑な開発運用環境を構築していただきます。
アバターを通じてユーザーの「なりたい自分」を実現するために、魅力的なガチャの制作・運用を支える屋台骨として現場の円滑な進行を担い、最適な状態でデザイナーが活躍できる環境を構築し維持することを目指します。
◆主な業務内容
ガチャの発注企画・発注書作成業務(2D/3D)
スケジュール設計および管理進行
データベース管理
応募資格
◆求めるスキル/経験
ゲーム・アプリ・映像業界における制作進行経験(勤続3年以上)
※経歴の一部でも可
◆望ましいスキル/経験
アニメ・ゲーム等の文化に興味がある
衣装デザインに興味がある
◆求める人物像
・ 自発的なコミュニケーションが得意な方
・何事に対しても知識を吸収しようとする意欲がある方!
・ 状況をキャッチアップし続けられる貪欲さ
・関係者が困らないように先回りして動ける視点(作業者よりも先の未来を見れる)
・何事に対しても事前準備を徹底できる+変化に対して瞬間でアクションできる(AがダメならB、のように代替案を即座に出せる)
・ 人と人とのつながりを大切にできる方
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スタッフの一言 :
■REALITY社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。
誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。
エンジニアやデザイナー、マーケターなど職責を問わず、仮説の検証のために出来ることをする。という文化が根付いています。また、アプリに日々触れる文化が社員に強く、ユーザーへの解像度が高い社員が多くいる点が魅力です。
仕事内容
スマホ向けメタバース「REALITY」のアバター、ルーム売上の最大化をミッションとし、新機能や既存機能の改修、新作ガチャ企画や再販施策の企画、および各種機能や施策のリリース後の分析まで、一連の流れをリードいただきます。
「アプリ内のユーザーの行動ログ、他社状況、ユーザーの声」などを元にユーザーに届けるべき機能・コンテンツを企画立案していただきます。 また、その機能・企画をユーザーに届けるまでの一連の業務をご担当いただきます。
【業務内容】
・新規ガチャや再販施策の企画と進行
・ガチャの販売促進に繋がる新機能の企画と進行
・ユーザーの行動ログやアンケートなどの分析
・ガチャ運用サポートメンバーの業務管理
・その他、売り上げ促進につながる業務全般
応募資格
◆求めるスキル/経験
・REALITYのビジョン、バリューへの共感
・toC向けのインターネットサービス、スマホアプリの開発ディレクション経験
・オンラインゲーム、ソーシャルゲームの運用経験
・コンテンツ開発における企画立案からリリースまでの一貫した実務経験
◆望ましいスキル/経験
・ライブ配信アプリ、アバターサービス、コミュニティサービスなどの運用経験
・データ分析の経験(SQL, BigQuery)
・UIやエンジニアリングに関する知識
・海外市場へ向けたプロダクト開発の経験
・自分でライブ配信をしたり、アバターカスタマイズすることが好きな方
・エンターテインメント、特にVtuberやコミュニティサービス関連が好きな方
求める人物像
・REALITYというサービスへの興味関心
・困難な課題に対しても諦めず粘り強くトライできる方
・事業やプロダクト成長のための手段をこだわりなく実施できる方
・ポジティブなコミュニケーションを心がけることができる方
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スタッフの一言 :
■REALITY社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。
誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。
仕事内容
スマホ向けメタバース「REALITY」のユーザー数の拡大及び売上の最大化をミッションとし、新規ユーザー向けの新機能や既存機能の改修、新商品(ガチャ・ショップ・コイン等)の企画立案からリリース後の分析まで、一連の流れをリードいただきます。
アプリ内のユーザーの行動ログ、他社状況、ユーザーの声などを元に、新規ユーザーに求められる機能や商品、オンボーディング体験を企画立案していただき、それらを実際にユーザーに届けるまでの一連の業務をご担当いただきます。
【業務内容】
・新規ユーザーを対象とした新機能や新商品、既存機能の改修の企画と進行
・企画立案に向けた課題発見やリリース後の振り返りを目的とした数値分析
・エンジニアやデザイナーを含めた開発施策のプロジェクトマネジメント
応募資格
◆求めるスキル/経験
・toC向けのインターネットサービス、スマホアプリの開発ディレクション経験(目安3年以上)
・定量 / 定性データからの課題抽出や仮説の構築、KPI策定の提案と実行の経験
・社内ステークホルダーとの円滑なコミュニケーションと折衝経験
◆望ましいスキル/経験
・REALITY社のValueに共感いただける方
・事業やプロダクト成長のための手段をこだわりなく実施できる方
・チームや組織を跨いで円滑にコミュニケーションできる方
♦求める人物像
・ライブ配信もしくはVTuber領域に関する興味・学習意欲のある方
・日頃から次世代向けサービスに触れており、トレンドに対する情報感度が高い方
・新しいことに挑戦していく成長意欲のある方
・チームワークやコミュニケーション(方法/内容)を大切にする方
・「日本発で世界中のユーザーに喜んでもらえるサービスを作る」という難度の高い課題にチャレンジしてみたい方
♦仕事の魅力
◆本ポジションの魅力
エンジニアやデザイナー、マーケターなど職責を問わず、仮説の検証のために出来ることをする。という文化が根付いています。また、アプリに日々触れる文化が社員に強く、ユーザーへの解像度が高い社員が多くいる点が魅力です。
◆キャリアアップについて
入社後、初期は仮説の検証のための機能・商品の仕様検討や開発進行から始めて頂きますが、その後は新規ユーザーに関わる事業課題に対して、仮説の立案から検証までを主たる業務としていただくことを期待しています。
そのため、ゆくゆくは特定のドメインやKPIに責任を持っていた頂く形を想定しており、組織や事業の拡大に応じて、ポジションが変わっていくなどキャリアアップも見込めるかと思います。
また、ご担当いただく新規ユーザーのオンボーディング領域については、あらゆるサービスに存在するドメインであり、多くの組織が課題を抱える場所です。そのため、どの環境でもご活躍いただけるスキルが身につくものと考えております。
◆作業環境
Slack,Notion,Figma,JIRA
仕事内容
RK Music所属のアーティストマネージャーをお任せいたします。
◆業務内容(一例)
・バーチャルアーティストの窓口業務(スケジュール管理、定常連絡、制作進行など)
・プロデューサーとともに担当タレントの事業推進、グッズなどの商品開発、音源コンテンツ制作、イベントの企画立案、実行
・タレント含む社外関係者との調整業務など
応募資格
◆求めるスキル/経験
いずれかご経験お持ちの方
・マネジメントのご経験(人数問わず)
・何かしらプロジェクトマネジメントまたはディレクションのご経験
◆望ましいスキル/経験
・音楽業界ご経験(レコード会社、アーティストマネジメント会社など)
・VTuber、アーティストの発掘、育成
・芸能業界、MCN事業
のいずれか経験者
♦求める人物像
・バーチャル業界でキャリアを広げていきたい方
・社内外問わず誰とでもリスペクトを持ったコミュニケーションをとれる方
・タレントに誠実に向き合うことが出来る方
PICKUP求人